이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.

매직 엘프 버건디

덤프버전 : (♥ 0)




1. 개요[편집]


유희왕의 하급 효과 몬스터 카드.


2. 설명[편집]



2.1. 원작[편집]


파일:BurgundytheMagicElf-JP-Manga-5D.jpg

한글판 명칭매직 엘프 버건디 (비공식 번역명)
일어판 명칭魔法妖精(マジック・エルフ バーガンディ
영어판 명칭Burgundy the Magic Elf
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4불명불명16001400
패가 1장 버려질 때마다 400의 데미지를 상대 LP에 준다.

유희왕 5D's 코믹스에서 셰리 루브란이자요이 아키와의 라이딩 듀얼 중 사용. 셰리의 '핸드 스캔' 초능력으로 지속 마법 네임 이레이저, 지속 함정 목살과 연계한 핸드 데스 콤보로 번 데미지를 먹였다. 이후 매직 엘프 엘리트 클라렛의 어드밴스 소환을 위해 릴리스되었다.


2.2. 유희왕 오피셜 카드게임[편집]



파일:V 점프 로고.svg유희왕 오피셜 카드게임
V점프 동봉 카드(2023년)
||
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:神羊樹バロメット(24PP).jpg
파일:閃刀姫-アザレア.jpg
파일:超重武者ドウC-N.jpg
파일:神聖なる魔術師.jpg
1월호2월호3월호4월호
VJMP-JP227
신양수 바로메트
VJMP-JP228
섬도희-아자레아
VJMP-JP229
초중무사 도우C-N
VJMP-JP230
신성스러운 마술사
파일:血肉の代償.jpg
파일:キラー・ポテト.jpg
파일:ダンディ・ホワイトライオン.jpg
파일:超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン.jpg
5월호6월호7월호8월호
VJMP-JP234
혈육의 제물
VJMP-JP235
킬러 포테이토
VJMP-JP236
댄디 화이트라이언
VJMP-JP237
초미래융합-오버 퓨처 퓨전
파일:氷魔龍 ブリューナク.jpg
파일:レスキューヘッジホッグ.jpg
파일:征覇竜-ブレイズ.jpg
파일:ペンデュラム・ウィッチ.jpg
9월호10월호11월호12월호
VJMP-JP241
빙마룡 브류나크
VJMP-JP242
레스큐 고슴도치
VJMP-JP243
정패룡-브레이즈
VJMP-JP244
펜듈럼 위치
정기구독 특전
VJMP-JP231버닝 드래곤
VJMP-JP232삼안의 사령
VJMP-JP233로즈 파피용

← 2022년2024년 →


[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=매직 엘프 버건디 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>魔法妖精<rp>(</rp><rt>マジック・エルフ</rt><rp>)</rp></ruby> バーガンディ,
영어판명칭=Burgundy the Magic Elf (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=4, 공격력=1600, 수비력=1400, 종족=마법사족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 상태에서\, 상대의 패가 효과로 버려졌을 경우에 발동할 수 있다. 그 매수 × 400 데미지를 상대에게 준다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 버린다.)]

①의 효과는 효과로 버려진 상대의 패 수만큼 효과 데미지를 주는 유발 효과. 배율 자체는 나쁘지 않지만 발동 타이밍이 한정적인데다 원작과는 달리 1턴에 1번밖에 발동할 수 없게 되어 있다. 또한 핸드 데스를 안정적으로 실행할 수 있는 덱이라면 굳이 번 데미지를 먹이느니 줄어든 패로 역전의 가능성을 막는 견제 카드를 쓰는 편이 더 승산이 있기 마련.

콤보를 짤 만한 카드라면 카드 파괴메타모르 포트처럼 핸드 데스와 동시에 패 보충도 가능한 카드 정도가 있겠지만, 초기 패 5장을 털어봤자 데미지는 최대 2000. 낮지는 않지만 콤보 난이도에 비하면 썩 만족스럽지는 못하다. 상대가 증식의 G로 대량의 패를 챙겼을 때 저들을 활용해서 원턴킬로 이어가는 콤보도 고려해볼만 하겠지만, 그러기도 전에 패 트랩이 발동해서 콤보가 막힐 가능성도 높다. 애초에 카드 파괴를 쓰겠다면 이 카드가 없어도 그냥 덱 자체를 말려죽여서 승리하는 플랜이 가능하다. 다른 카드와 콤보로 연계하는 번 카드 중에서도 상당히 쓰기 까다로운 부류라 볼 수 있다.

데미지 스텝에는 발동되지 않기 때문에, 전투시 리버스한 메타모르 포트나 다른 매직 엘프 버건디의 ②의 효과가 발동해도 사용할 수는 없다.

②의 효과는 전투 파괴시 무작위로 핸드 데스를 실행하는 유발 효과. 1:1 교환이 성립되지만, 상대에게 의존적인 효과다 보니 특히 앞면으로 꺼낸 상태라면 상대는 이 효과가 통할 만한 전개를 피해갈 가능성이 높다. 따라서 적극적인 발동을 원한다면 자신이 자폭특공을 걸어야겠지만, 그래봤자 결국 1:1 교환으로 끝이니 그리 유효한 전술이라 하기엔 힘들다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-12 00:51:33에 나무위키 매직 엘프 버건디 문서에서 가져왔습니다.