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마인크래프트/명령어/clear

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clear
JE: clear [대상] [아이템] [개수]
BE: clear [대상] [아이템] [블록 상태] [개수]
역사JE | 1.4.2(12w37a)(추가

BE | PE alpha 1.0.5.0(추가

EE | 1.0.18(추가
기능[대상]의 인벤토리의 [아이템][개수]만큼 삭제한다.
관련 명령어give | item(JE) | data(JE) | replaceitem(BE)
단축 명령어-
기본값[대상]: @s / [아이템]: 전체 / [개수]: 최대 / [블록 상태]](BE): 블록마다 다름
싱글플레이 사용권한
가능2(JE), 1(BE)
||
1. 개요
2. 문법
2.1. 자바 에디션
2.1.1. 인자 목록
2.2. 베드락 에디션
2.2.1. 인자 목록
3. 출력
4. 예시



1. 개요[편집]


인벤토리의 아이템을 삭제한다.


2. 문법[편집]



2.1. 자바 에디션[편집]


  • /clear [<targets>] [<item>] [<maxCount>]
[] 대상의 [] 아이템을 최대 []개 만큼 삭제한다.


2.1.1. 인자 목록[편집]


  • [<targets>]: 대상
아이템이 삭제될 대상이다. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.
대상은 UUID 형식으로 쓸 수도 있고, @s와 같은 대상 선정자를 쓸 수 있다.

  • [<item>]: 아이템
삭제할 아이템의 네임스페이스 값이다. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.
네임스페이스는 item_id{data_tags}꼴이다. 그 예로 minecraft:stone{CanPlaceOn:[minecraft:stone]}가 있다.

  • [<maxCount>]: 최대 삭제 개수
아이템을 최대로 삭제할 개수. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.


2.2. 베드락 에디션[편집]


  • /clear [player: target] [itemName: Item] [data: int] [maxCount: int]
[player] 대상의 [itemName] 아이템을 최대 [maxCount]개 만큼 삭제한다.


2.2.1. 인자 목록[편집]


  • [player: target]: 대상
아이템이 삭제될 대상이다. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.
대상은 UUID 형식으로 쓸 수도 있고, @s와 같은 대상 선정자를 쓸 수 있다.

  • [itemName: item]: 아이템
삭제할 아이템의 네임스페이스 값이다. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.
네임스페이스는 item_id{data_tags}꼴이다. 그 예로 minecraft:stone{CanPlaceOn:[minecraft:stone]}가 있다.

  • [data: int]: 아이템 데이터 값. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.

  • [maxCount: int]: 최대 삭제 개수
아이템을 최대로 삭제할 개수. 생략될 수 있는 선택형 인자이다.


3. 출력[편집]


자바 에디션의 출력
명령어상황성공 결과/execute store success/execute store result
모든 명령어실패 시000
성공 시11삭제되거나 감지된 총 아이템 개수

베드락 에디션의 출력
명령어상황성공 결과
모든 명령어실패 시0
성공 시특정된 아이템을 가진 플레이어 수


4. 예시[편집]


  • 자신의 인벤토리를 초기화할 때: clear
  • A라는 플레이어의 인벤토리에서 주황색 양털 아이템을 모두 삭제할 때: clear A orange_wool(JE) 또는 /clear A wool 1(BE)
  • 근처 반경 10 안에 있는 플레이어가 가진 날카로움 I 마법부여된 금 검을 제거(JE): /clear @p[distance=..10] golden_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:1}]}
  • A라는 플레이어의 인벤토리에 있는 주황색 양털의 개수를 구할 때: /clear A orange_wool 0(JE) 또는 /clear A wool -1 1(BE)

[각주]

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