루멘콘덴서의 튜토리얼 캐릭터이자 범용 카드인 세츠메이의 기술 목록.
![파일:ST1-016_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031365f4e2e6a7067.jpg) |
일반 |
속도 | 피격 판정 | 위치 |
5 | 손 | 상단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | +2 | ①카운터 시 이 기술 데미지+200 ②상대 회피 시 상대는 4FP를 얻는다. |
가드 | -2 |
카운터 | +3 |
데미지 | 400 |
"빠르게 반응하시오."
![파일:ST3-017_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354332d3031375f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
7 | 발 | 중단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | +1 | ①카운터 시 리스트에서 5속도 기술로 캐치할 수 있다. 그 후 캐치한 기술과 이 기술을 브레이크한다. |
가드 | -6 |
카운터 | +3 |
데미지 | 500 |
"벽에 몰리면 위험할텐데?"
![파일:ST1-017_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031375f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
7 | 손 | 하단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | +3 | ①판정 전 상대가 수비 기술인 경우 히트 판정이 <+5>로 변경되고 8속도로 고정된다. |
가드 | -6 |
카운터 | +4 |
데미지 | 400 |
"아래는 휑한 것 같구려."
![파일:ST1-018_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031385f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
8 | 발 | 중단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | 콤보 | ①사용 후 이 기술을 브레이크한다. |
가드 | -8 |
카운터 | 콤보 |
데미지 | 500 |
"연속기의 기본이오."
![파일:ST3-018_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354332d3031385f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
9 | 주먹 | 중단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | 콤보 | ①카운터 시 이 기술 데미지+100 |
가드 | -8 |
카운터 | 콤보 |
데미지 | 500 |
"자, 시작해보겠소!"
![파일:ST1-019_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031395f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
10 | 손 | 상단 |
그랩 |
히트 | +5 | 상대는 이 기술을 방어 및 상쇄할 수 없다. ①이 기술이 무효될 경우 자신은 4FP를 잃는다. ②콤보시 3콤보 후 이을 수 있으며 처리 후 콤보 타임을 종료한다. 그 후 다음 리커버리 페이즈 시 자신은 1FP를 얻는다. |
가드 | X |
카운터 | +5 |
데미지 | 500 |
"뒤에서 기습이라."
![파일:ST1-020_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3032305f4e2e6a7067.jpg)
속도 | 피격 판정 | 위치 |
12 | | 중단 |
회피/상쇄 없음 |
히트 | +4 | ①이 기술은 콤보에 사용할 수 없다. ②상대 방어 시 자신은 300데미지를 받는다. ③상대 회피 시 자신은 4FP를 잃는다. ④상대 상쇄 시 이 기술 데미지-400 |
가드 | -6 |
카운터 | +6 |
데미지 | 900 |
"세츠 생존술! 비기! 비기! 비키라는 것이오!!"
![파일:ST1-011_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031315f4e2e6a7067.jpg)
판정 | 효과 |
상단 | 방어 | 이 기술은 자신이 직접 브레이크할 수 없다. ①방어시 자신은 200데미지를 받는다. |
중단 | 방어 |
하단 | 없음 |
"강력한 한 방이구먼!"
![파일:ST1-012_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031325f4e2e6a7067.jpg)
판정 | 효과 |
상단 | 회피 | 이 기술은 자신이 직접 브레이크할 수 없다. ①회피 시 상대 기술 속도-3 만큼 FP를 얻는다.(최대 9FP) ②방어 시 자신은 200데미지를 받는다. |
중단 | 없음 |
하단 | 방어 |
"조..조심하게나!"
![파일:ST1-013_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031335f4e2e6a7067.jpg)
판정 | 효과 |
상단 | 회피 | 상단은 9 속도 이상만 회피 가능하다. 중단은 8 속도 이하만 회피 가능하다. ①회피시 8 속도 이하 기술을 캐치할 수 있다. |
중단 | 회피 |
하단 | 없음 |
"피하는 건 비겁한 게 아니오."
![파일:ST1-014_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031345f4e2e6a7067.jpg)
판정 | 효과 |
상단 | 없음 | 중단은 7속도 이하만 회피할 수 있다. ①회피시 상대의 기술 속도-2 만큼 FP를 얻는다.(최대 8FP) ②상대 기술에 <그랩>판정이 있는 경우 사용 후 이 기술과 해당 기술을 브레이크한다. |
중단 | 회피 |
하단 | 회피 |
"아래를 노리다니 훌륭하군!"
![파일:ST1-015_N.jpg](//obj-temp.the1.wiki/data/5354312d3031355f4e2e6a7067.jpg)
판정 | 효과 |
상단 | 없음 | ①판정 후 데미지를 받지 않았다면 6FP를 얻는다. 그 후 상대 배틀 존의 기술과 이 기술을 각 리스트로 이동 후 레디 페이즈를 다시 진행한다. |
중단 | 없음 |
하단 | 없음 |
"빈 틈을 보이다니!"
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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