![파일:external/69fa8d45c069e14a66a04e216060525b7f4d11c9cf2f4463cc1f769bde3ee397.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-kA07YnBC3n4/XBzl5yJSwqI/AAAAAAAHMhg/HGQ3Z6F5fo4rb4FoLqFsXtMHOml6_rqjACHMYCw/s0/295680365244aca4b66a8cda66c5155de0bb5fc3.jpg)
미래에 저항하는 자
램리썰![파일:Ramlethal6_Icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/52616d6c657468616c365f49636f6e2e706e67.png) | 램리썰 |
유형 | 만능형 | 소속 | GUILTY GEAR |
능력치 | 레벨 | Lv.40 +5 | Lv.50 +5 |
생명력 | 13021 | 22533 |
마법력 | 3263 | 5623 |
방어력 | 1654 | 2822 |
속공 | 24 |
3.1.1. 고유지속효과 - 미래에 저항하는 자
![파일:Ramlethal6_big.png](//obj-temp.the1.wiki/data/52616d6c657468616c365f6269672e706e67.png)
2016년 5월 25일에 일본 세븐나이츠에 공개된 길티기어 콜라보 영웅. 모델은
램리썰 밸런타인.
2. 배경설정 및 스토리[편집]
콜라보 영웅이라 없다.
보통공성을 이용하는 유저라면 제갈량과 메이를 대신해서 키워볼만한 캐릭터로, 만능형이라 튼튼하고 메이처럼 물뎀감50%에 공감피감 다 들고 있으면서 제갈량처럼 감소효과 면역까지 제공해준다. 턴감기술도 쿨타임이 70초로 짧기 때문에 월요공성에서 루디의 방준해제를 충분히 혼자 담당할 수 있다. 물뎀감 담당이 해제까지 해서 남은 한자리에 보진딜러 딜량 상승을 위한 영웅 투입까지 가능하다.
원래 메이와 제갈량의 상위호환으로 꼽혔으나, 메이가 리메이크되어 더이상 상위호환은 아니게 되었다. 그래도 3턴감 등 램리썰만의 장점은 있다.
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.
3.1.1. 고유지속효과 - 미래에 저항하는 자[편집]
![파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EB%25AF%25B8%25EB%259E%2598%25EC%2599%2580%2B%25ED%2595%25AD%25EC%25A0%2584%25ED%2595%2598%25EB%258A%2594%2B%25EC%259E%2590.png](https://lh3.googleusercontent.com/-yBjhnbk8MM8/XB3aQdRUjPI/AAAAAAAHStM/rKswfxLuSGwaF49ucWrXR2zaKIxAp4HYQCHMYCw/s0/fbb54a124c30edc92c3e8dd2f6516eb04d0d61cf.png) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
- | - | - |
4성 | 자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 30% 감소시킵니다. 아군 전체에게 2턴간 물리 데미지 감소 10% 효과가 부여됩니다. |
5성 | 자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 40% 감소시킵니다. 아군 전체에게 4턴간 물리 데미지 감소 15% 효과가 부여됩니다. |
6성 | 자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 50% 감소시킵니다. 아군 전체에게 6턴간 물리 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다. |
원문은
未來と抗戰する者.
리부트 이후 능력치 감소 효과 삭제와 물리뎀감 효과 수치가 감소되었다.
과거
제갈량의 감소 효과 면역과
메이의 물리뎀감 옵션을 들고 나왔었다. 살아있는 동안만 발동되는게 아니라 6턴 동안만 발동되는데, 주 사용처가 될 보통 공성에서는 6턴까지 버틸 일이야 없을테니, 오히려 이 쪽이 더 좋은 설계라 하겠다.
[1] 턴제 버프 패시브는 패시브의 주인이 죽어도, 턴이 다 될 때까지 지속된다. 빨리 죽어도 팀원들에게 밥값 정도는 할 수 있다는 것.
「칼바도스.」
![파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EC%25B9%25BC%25EB%25B0%2594%25EB%258F%2584%25EC%258A%25A4.gif](https://lh3.googleusercontent.com/-2jj4pJochNA/XBz1q-VnucI/AAAAAAAHOy8/aPOnElputp0NNQPXjxgTu4fabzgY6GuCwCHMYCw/s0/96c10866ac08499b7989b06e74f5cf28ae9fa260.gif)
![파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EC%25B9%25BC%25EB%25B0%2594%25EB%258F%2584%25EC%258A%25A4.png](https://lh3.googleusercontent.com/-uGhGdgfWTQo/XB3QRNEcZ7I/AAAAAAAHRO4/Sc1ilKf4wqMRG1I38XIUEePswEImWlxRwCHMYCw/s0/d253a0ce9df095f201d482b68d5c5dff77294313.png) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
80초 90초 | 80초 90초 | 80초 90초 |
4성 | 적군 3명에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.) 적군 전체에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 5% 감소시킵니다. |
5성 | 적군 3명에게 공격력의 110% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.) 적군 전체에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 10% 감소시킵니다. |
6성 | 적군 3명에게 공격력의 140% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.) 적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 15% 감소시킵니다. |
원문은
カルヴァドス.
리부트 이후 공격력과 피해량 감소 계수가 줄었다.
과거 램리썰이 제갈량의 상위호환인 이유. (구)
메이의 무차별 난사와 비슷하다.
「트랜시.」
![파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25ED%258A%25B8%25EB%259E%259C%25EC%258B%259C.gif](https://lh3.googleusercontent.com/-Ztkemn3z_vo/XBzosl--9qI/AAAAAAAHM8A/hryKlGbMSz49S523x4082XjtwNA6btsLQCHMYCw/s0/458a2c8e01a4b412e41605ea87ececfa802f1603.gif)
![파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25ED%258A%25B8%25EB%259E%259C%25EC%258B%259C.png](https://lh3.googleusercontent.com/-b_FVL8qSHG0/XBzZ19p7H_I/AAAAAAAHLF0/SJqAR1OPQM4A-b2lwEneuU7sIp93-LYvACHMYCw/s0/24fa1c0404b068920ba75380769d5fe6b01605a5.png) | 쿨 타 임 | 4성 | 5성 | 6성 |
95초 70초 | 95초 70초 | 95초 70초 |
4성 | 적군 전체에게 공격력의 65% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다. 적군 3명에게 마법력의 40% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
5성 | 적군 전체에게 공격력의 75% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다. 적군 3명에게 마법력의 50% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
6성 | 적군 전체에게 공격력의 85% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다. 적군 3명에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다. |
원문은
トランシ.
과거에 안 그래도 타 물뎀감요원의 상위호환였는데, (구)월요일 공선전에서 방어준비 해제까지 홀로 가능해서 다른 요일 이상으로 격차가 벌어졌었다.
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
모험 | 모험을 진행하면서 피해량 40% 감소와 공격력 40% 감소라는 훌륭한 5인기에 패시브는 보조 캐릭터로서 팀의 딜링과 생존력 증가를 기대할 수 있다. |
쫄/장비작 | 보조용으로 쓸 수는 있다. |
요일 던전 | 성능을 보면 나쁠 건 없지만 레이첼의 하위호환인 것은 분명하다. 그래도 적의 딜량은 무서운데 레이첼이 없다면 고려해볼만은 하다. |
공성전 | 물리피해감소와 공격력, 피해량 감소는 물론 감소효과 면역, 3턴감 스킬이 있기 때문에 제갈량의 상위호환. |
길드 던전 | 메이가 더 좋다. |
스페셜 던전 | 그다지 쓸 필요가 없다. |
결투장 | 물리피해 감소로 물공덱에게 효과적이다. 다만 룩처럼 생존력이 약하다. |
무한의 탑 | 흉악한 보조 효과 덕분에 무한의 탑에서 쏠쏠히 활약할 수 있을 것 같다. 스테이지 상황에 따라서 레이첼보다도 유용한 경우도 나올듯. 극후반까지도 물리 딜러 상대로는 유용하게 쓸 수 있다. 단 최상층 가서는 어차피 마뎀 물뎀 고루 섞여서 나오는데다, 턴면역이나 횟수면역, 불사 패시브마저 없는 영웅은 그 딜을 버틸 수가 없으므로, 최상층까지 끌고 갈 수 있는 멤버는 아니다. |
레이드 | 파멸의 눈동자는 쓸 수 없어도 겔리두스에서 물뎀감으로 방어가 가능하고 만능형이라 단단해서 6턴간 뻐기기 좋다. |
보스전 | 강철의 포식자 한정으로 메이 대신 쓸만하다. 다만 메이의 버프가 아쉬워지게 된다. 46초월에 10만원 가까이 필요하다는 것이 단점이나 피나를 먹일 수 있다는 전제 하에서 문제 될 것 없다. |
총평 | 보통 공성전에서 빛을 발하는 캐시 영웅. 그러나, 초보 때는 하등 쓸모가 없고 보통공성전에 애착을 가진 유저가 아니라면, 굳이 살 필요까지는 없다. 캐쉬 영웅인 램리썰이 아닌 대체재의 성능도 일정 수준의 점수를 뽑기에 충분하다. |
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
무기 | | |
방어구 | 생생 | 보통공성에서 살아남으려면 생생은 필수. |
장신구 | 생명력 | 생명력이 가장 좋지만 없다면 막기나 흡혈도 좋다. 아니면 방증이라도 |
보석 | 막기/흡혈 | 생존을 위한 막기와 흡혈은 중요하다. |
전용장비 | - | - |
잠재능력 | - | - |
선전포고를 하는 소녀 램리썰(4성) | 능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 15379 | 1670 | 1144 | 16 |
자비없는 계시의 사자 램리썰(5성) | 능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 18493 | 2039 | 1526 | 20 |
미래에 저항하는 자 램리썰(6성) | 능력치 | 유형 | 생명력 | 마법력 | 방어력 | 속공 |
만능형 | 22533 | 5623 | 2822 | 24 |
![파일:CC-white.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/c0/0a/1564a7f2c6092961f7613ec2e1ccf9ea3baaac30d0ed4ab23c5c490fdbe2d204.svg)
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