드라이젠(소울타이드)

덤프버전 : (♥ 0)

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파일:Dreizehn_HeadIcon_01.png
No.13 침묵
드라이젠
德莱洁恩 | ドライツェーン | Dreizehn
||
"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."
파일:Dreizehn_Dress_01.png
[ 스탠딩 일러스트 ]
[ 영혼의 별자리 ]

파일:Soul_SoulUI_Star_15.png

타입속성
파일:SoulUI_Type_01.png파일:SoulUI_Type_02.png
파일:BattleDamageType_Physic.png 파일:BattleDamageType_Thunder.png
아이콘을 클릭하면 해당 스킬로 이동합니다.


인형 프로필
이름드라이젠
칭호No.13-사신
나이
생일3월 13일
별자리물고기자리
신장165cm
체중49kg
성격
취미
목표
성우이시카와 유이


인형 출시일 ▼

일곱 가지 소원과 신의 황금가지
중국서버2021년 9월 2일
대만서버2022년 3월 16일
일본서버2022년 4월 8일
글로벌서버2022년 4월 19일
한국서버2023년 4월 24일


1. 개요
2. 설정
2.1. 미디어
3. 전투
3.1. 능력치
3.2. 특성
3.3. 인연의 궤도
3.4. 스킬
3.4.1. 세트1 - 잿빛 슬픔
3.4.2. 세트2 - 세인트엘모의 불
3.4.3. 세트3 - No.13-사신
3.5. 추천 조합
4. 호감도 상승
4.1. 음식
4.2. 선물
5. 대사
6. 스토리
6.1. 데이트
6.2. 외전
6.3. 메모리
6.4. 서약
7. 둘러보기




1. 개요[편집]


모바일 게임 소울타이드의 등장인물.

오픈 후 첫 이벤트인 일곱 가지 소원과 신의 황금가지에서 처음으로 등장한다.

2. 설정[편집]


획득 시 대사

"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."

캐릭터 소개

전쟁 중 몸의 절반이 기계로 개조된 최강의 전투 병기. 최상위 전투 능력을 보유하고 있으며 모든 명령을 완벽하게 수행한다. 가녀린 체구에 무기로 사용하는 장검을 흉부 쪽의 인조 피부 안에 넣어두었다. 복종에 익숙하고 육체는 단지 전투용 무기 그 이상, 그 이하도 아니라고 생각한다.

[ 중국어 소개문 ]
중국어 소개문
링크

[ 일본어 소개문 ]
일본어 소개문
링크

[ 영어 소개문 ]
영어 소개문
링크



2.1. 미디어[편집]


[include(틀:소울타이드/인형 미디어/EP,
인형이름=드라이젠, EP링크=ULlM7wNj-MM, EP타이틀=드라이젠,
작사= ,작곡= ,편곡= ,PV제작= )]

3. 전투[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 능력치
파일:Icon_Atk.png공격력44파일:Icon_Hp.png생명력254
파일:Icon_Spd.png속도35파일:Icon_Def.png방어력20
파일:Icon_Sp.pngSP30파일:Icon_Eva.png회피율0%
파일:Icon_Crit.png치명타 확률5%파일:Icon_CritDmg.png치명타 피해150%




3.2. 특성[편집]


인형 특성
1★
자가 수리 모드
스킬 대미지를 받은 후 50% 확률로 자신의 최대 HP 3.5%만큼 회복. (라운드마다 최대 3회 발동)
1★
전자 의수
번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격력 +1%, 6회 중첩 가능
3★
특성1
자가 수리 모드의 발동 확률이 75%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 1.5%로 증가
5★
특성2
자가 수리 모드의 발동 확률이 100%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 2%로 증가


3.3. 인연의 궤도[편집]


[include(틀:소울타이드/인연의 궤도,
0_1=, 0_2=,
3_1=, 3_2=,
7_1=, 7_2=,
0_1=, 10_2=,
13_1=, 13_2=,
17_1=, 17_2=,
20_1=, 20_2=,
23_1=, 23_2=,
27_1=, 27_2=,
30_1=, 30_2=,
33_1=, 33_2=,
37_1=, 37_2=,
40_1=, 40_2=,
43_1=, 43_2=,
47_1=, 47_2=,
50_1=, 50_2=,
53_1=, 53_2=,
57_1=, 57_2=,
60_1=, 60_2=,
63_1=, 63_2=,
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73_1=, 73_2=,
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80_1=, 80_2=,
83_1=, 83_2=,
78_1=, 78_2=,
90_1=, 90_2=,
93_1=, 93_2=,
97_1=, 97_2=,
100_1=, 100_2=,
103_1=, 103_2=,
107_1=, 107_2=,
110_1=, 110_2=,
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127_1=, 127_2=,
130_1=, 130_2=,
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150_1=, 150_2=,
153_1=, 153_2=,
157_1=, 157_2=,
)]


3.4. 스킬[편집]




3.4.1. 세트1 - 잿빛 슬픔[편집]


파일:BattleSkillGroupIcon_1501.png

- 세트 1 -
잿빛 슬픔
방어
물리
인형 획득 시 잠금 해제

파일:BattleSkillIcon_115110.png파우스트
일반
||
스킬 레벨
효과SP
기본전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 물리 대미지 1회 입힘.-
+1대미지가 공격력의 110%만큼으로 증가-
+2자신이 받는 대미지 -5%, 2라운드 지속-
+3대미지가 공격력의 120%만큼 증가-
+4자신이 받는 대미지 -10%, 2라운드 지속-
속성 보강HP+10% 방어+10%
||

파일:BattleSkillIcon_115210.png플루크
특수
||
스킬 레벨
효과SP
기본전열의 적 1명 공격, 공격력의 150%만큼 물리 대미지 1회 입힘. 자신의 최대 HP의 3%만큼 최종 대미지 추가20
+1SP 2 감소18
+2대미지가 공격력의 165%로 증가18
+3대미지가 자신의 최대 HP 5%만큼 증가18
+4대미지가 공격력의 180%로 증가, SP 2 감소16
속성 보강HP+10% 방어력+10%
||

파일:BattleSkillIcon_115310.png통각 적응
비급
패시브
||
스킬 레벨
효과SP
기본자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 통각 적응[통각적응] 효과 +1레벨 획득
+1효과 레벨마다 최대 HP가 1.5%만큼 증가00
+2자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +1%, 10레벨까지 중첩00
+3효과 레벨마다 최대 HP가 2%만큼 증가00
+4자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +2%, 10레벨까지 중첩00
속성 보정HP +10% 방어 +10%
||

파일:BattleSkillIcon_115410.png사이보그 아머
궁극기
||
스킬 레벨
효과SP
기본자신의 아머를 재구성해 최대 HP 20%만큼 자신을 즉시 치유, 통각 적응 1중첩당 최대 HP의 1%만큼 추가로 치유, 통각 적응이 5중첩 초과라면 최대 HP의 5% 추가로 치유80
+1SP 8 감소72
+2치유량이 최대 HP의 25%만큼 증가72
+3시전 후 2라운드 동안 비웃음[비웃음] 효과 획득
비웃음 : 대상으로 우선 선택됨
72
+4치유량이 최대 HP의 30%로 증가, SP 8 감소64
속성 보정HP+10% 방어력+10%
||
[ 궁극기 연출 보기 ]


3.4.2. 세트2 - 세인트엘모의 불[편집]


파일:BattleSkillGroupIcon_1502.png

- 세트 2 -
세인트엘모의 불
공격
뇌전
인형 레벨 15 달성 시 잠금 해제

파일:BattleSkillIcon_115120.png전자기 유도
일반
||
스킬 레벨
효과SP
기본전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 번개 대미지 1회 입힘-
+1대미지가 공격력의 110%만큼 증가-
+2이 스킬이 대상의 방어 10% 무시-
+3대미지가 공격력의 120%만큼 증가-
+4이 스킬이 대상의 방어 20% 무시-
속성 보정공격력+10%
||

파일:BattleSkillIcon_115220.png과전압
특수
||
스킬 레벨
효과SP
기본모든 적 공격, 공격력의 80%만큼 번개 대미지 1회 입힘. 자신의 번개 대미지 +10%, 3라운드 지속30
+1SP 4 감소26
+2대미지가 공격력의 88%만큼 증가26
+3번개 대미지 15%만큼 증가26
+4대미지가 공격력의 95%로 증가, SP 2 감소24
속성 보정공격력+10%
||

파일:BattleSkillIcon_115320.png피뢰침
비급
패시브
||
스킬 레벨
효과SP
기본아군이 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 드라이젠이 에너지를 1회 저장, 5회 저장 시 스킬 공격을 1회 시전해 모든 적에게 공격력의 30% 번개 대미지 1회 부여00
+1대미지가 공격력의 40%만큼 증가00
+2대미지가 공격력의 50%만큼 증가00
+3에너지 축적: 발동 필요 횟수 -100
+4대미지가 공격력의 60%만큼 증가00
속성 보정공격력+10%
||

파일:BattleSkillIcon_115420.png데어 블리츠
궁극
||
스킬 레벨
효과SP
기본모든 적 공격, 공격력의 135%만큼 번개 대미지 1회 부여. 시전 후 피뢰침 1회 즉시 시전80
+1SP 8 감소72
+2대미지가 공격력의 148%만큼 증가72
+3스킬 시전 시 적 1명마다 자신의 공격력 +4%, 5레벨까지 중첩, 2라운드동안 지속72
+4대미지가 공격력의 160%만큼 증가, SP 8 감소64
속성 보정공격력+10%
||
[ 궁극기 연출 보기 ]


3.4.3. 세트3 - No.13-사신[편집]


파일:BattleSkillGroupIcon_1503.png

- 세트 3 -
No.13-사신
조합
인형 레벨 20 달성 시 잠금 해제

원하는 스킬을 자유롭게 선택해서 조합


3.5. 추천 조합[편집]




4. 호감도 상승[편집]



4.1. 음식[편집]



음식
파일:Item_Icon_Food_.png음식 이름+00파일:Item_Icon_Food_.png음식 이름+00


4.2. 선물[편집]



선물
파일:Item_Icon_Food_.png선물 이름+00파일:Item_Icon_Food_.png선물 이름+00


5. 대사[편집]





6. 스토리[편집]



6.1. 데이트[편집]


데이트 스토리
호감도스토리해금보상
2파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
26
5파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
26
10파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
512
15파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
512
20파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
820
25파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
820
30파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
1225
35파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
1225
40파일:DateTicket_01.png파일:Key_Chest_01.png
1630




6.2. 외전[편집]


외전 스토리
호감도스토리보상
1파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
100100
3파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50120
5파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png파일:소울타이드_CG북.png
100140
[ CG1 보기 ]

파일:Dreizehn_NewStory_01.png

7파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50160
11파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50180
14파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50200
18파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png파일:소울타이드_CG북.png
100220
[ CG2 보기 ]

파일:Dreizehn_NewStory_02.png

21파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50240
24파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50260
26파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50280
30파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50300
33파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png파일:소울타이드_CG북.png
100320
[ CG3 보기 ]

파일:Dreizehn_NewStory_03.png

37파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50340
39파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50360
42파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50380
45파일:소울타이드_월석.png파일:소울타이드_호감도.png
50400




6.3. 메모리[편집]


메모리 스토리




6.4. 서약[편집]




7. 둘러보기[편집]



소울타이드 인형 세부 분류
[ 펼치기 · 접기 ]

파일:BattleDamageType_Fire.png
화염
파일:BattleDamageType_Ice.png
얼음
파일:BattleDamageType_Magic.png
마법
파일:BattleDamageType_Physic.png
물리
파일:BattleDamageType_Thunder.png
뇌전
파일:SoulUI_Type_01.png
방어
## 방어-화염
파일:Satya_Icon_01.png
||<colbgcolor=#F1F4FF,#292D37>
## 방어-얼음
||<colbgcolor=#F9F1FF,#302937>
## 방어-마법
||<colbgcolor=#fff,#1f2023>
## 방어-물리
||<colbgcolor=#FFFBF1,#373629>
## 방어-뇌전
||
파일:SoulUI_Type_02.png
공격
## 공격-화염
파일:Aurora_Icon_01.png
|| || || || ||
파일:SoulUI_Type_03.png
회복
## 회복-화염
파일:NicoletteLamel_Icon_01.png
||
## 회복-얼음
|| ||
## 회복-물리
||
## 회복-뇌전
||


소울타이드의 1번째 신규 인형
초기 인형
일곱 가지 소원과 신의 황금가지
메인 8장 오픈
파일:Dreizehn_Icon_01.png
파일:Gawana_Icon_01.png
드라이젠가와나
[A]아카셋 : 일본서버 제외
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[통각적응] 중첩 레벨마다 보유자의 최대 HP +1%, 10레벨까지 중첩[비웃음] 대상으로 우선 선택됨

관련 문서