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Dome Keeper

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돔 키퍼
Dome keeper
파일:Dome Keeper.jpg
개발Bippinbits
유통Raw Fury
플랫폼파일:Windows 로고.svg[[파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg[[파일:macOS 로고 화이트.svg | 파일:Linux 로고.svg[[파일:Linux 로고 화이트.svg
ESD파일:스팀 로고.svg[[파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:GOG.com 로고.svg[[파일:GOG.com 로고 화이트.svg
장르디펜스, 로그라이크
출시2022년 9월 27일
한국어 지원자막 지원
심의 등급심의 없음
관련 사이트파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 특징
4. 게임 정보
4.1. 게임 방식
4.2. 로드아웃
4.3. 모드
4.4. 자원
4.5. 돔
4.5.1. 레이저 돔
4.5.2. 검 돔
4.6. 애완동물
4.7. 키퍼
4.7.1. 엔지니어
4.7.2. 어세서
4.8. 주요 도구
4.8.1. 방어막
4.8.2. 방물제
4.8.3. 과수원
4.9. 획득 도구
4.9.1. 기절 레이저
4.9.2. 기중기
4.9.3. 드릴버트
4.9.4. 응결기
4.9.5. 자원 변환기
4.9.6. 탐지기
4.9.7. 텔레포터
4.9.8. 폭발성 채광
4.10. 맵 구조물
5. 평가
6. 도전 과제
7. OST
8. 기타



1. 개요[편집]


Bippinbits에서 개발한 스팀을 통해 출시한 인디 게임.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항[1]
구분WindowsmacOSSteamOS + Linux
운영체제Windows 7 이상Supports Intel x86 hardwareLinux/X11
CPU2.5Ghz 이상
RAM512 MB
그래픽 카드Support for OpenGL 3.3
용량500 MB 이상


3. 특징[편집]


외계 행성에서 돔 구조물을 깔고 채굴 및 몰려오는 외계인을 막는 디펜스 요소가 섞인 로그라이크 게임이다.


4. 게임 정보[편집]



4.1. 게임 방식[편집]


웨이브 주기를 바탕으로 웨이브 사이에는 채굴을 통해 자원을 모으고 업그레이드를 진행하며, 웨이브가 시작되면 전투를 통해 몰려오는 괴물들을 방어하게 된다.

  • 채굴
WASD를 이용해서 이동하며, 블록에 부딪히면 블록을 채굴하게 된다. 자원이 포함된 블록을 채굴한 경우 자원이 떨어지고, 가까이에서 SPACE를 누르면 집을 수 있다. 많이 집을수록 키퍼의 이동속도는 느려지며, 돔의 자원 수집기 까지 가져가면 자원이 수집된다.

  • 방어
웨이브가 시작되면 괴물들이 몰려온다. 괴물들은 근거리 공격을 하는 괴물과 원거리 공격을 하는 괴물로 나뉘어 있으며, 괴물들에게 공격받으면 돔의 체력이 감소하고, 돔의 체력이 0이 되면 게임에서 패배하고 획득 도구 중 하나를 가지고 새 게임을 시작할 수 있다. A, D를 이용해 돔 무기를 움직이고 F를 이용해 시작 도구의 특수 능력을 사용할 수 있다.

  • 업그레이드
제어 컨트롤러에 앉으면 언제든지 업그레이드 메뉴로 들어가서 자원을 소모하여 업그레이드를 진행할 수 있다. 방어 페이즈에서도 전투모드를 나가면 자동으로 일시정지가 되기 때문에 업그레이드할 수 있다.


4.2. 로드아웃[편집]


게임 시작시에 돔(+애완동물), 키퍼(+스킨), 주요 도구, 모드를 선택할 수 있다. 고른 후 진행하게 되면 난이도, 지도 크기, 보정을 선택하고 게임을 시작하게 된다. 게임에 승리하면 로드아웃의 선택지를 랜덤하게 해금할 수 있다.
  • 난이도
일반 : 쉽지는 않지만, 다른 난이도보단 여유 있습니다.
어려움 : 다양한 면에서 더 자비롭습니다.
잔혹 : Dome의 의도된 난이도입니다.
자처한 겁니다: 내 돔이 부서지는건 아니니까요

  • 지도 크기
소형 / 중형 / 대형 / 거대형

  • 보정
빠르고 약함 : 괴물들이 빠르지만, 체력이 더 적습니다.
긴 주기 : 웨이브 사이의 주기가 길지만, 한 번 오는 웨이브가 강력해집니다.
미로 : 지도가 미로 같으며, 다양한 통로에 막힌 곳과 뒤틀린 곳이 가득합니다.
두 배의 철 : 철광석이 두 배나 풍부하지만, 업그레이드 비용도 두 배나 듭니다.

  • 행성
게임에 영향을 주지는 않고 게임 플레이시 디자인과 색감을 결정한다.


4.3. 모드[편집]


  • 유물 사냥
깊이 묻혀있는 유물을 찾아 돔으로 가져오세요.
유물은 작은 유물 여럿(지도 크기에 따라 다름)을 SPACE키로 활성화 하면 수집할 수 있다. 유물을 돔으로 가져오면 바로 방어페이즈가 시작되며, 매우 강력한 괴물들이 나와 돔을 파괴하게 되지만 유물이 발동하여 괴물을 모두 죽이고 게임에서 승리하게 된다. 무조건 패배하게 돼있는게 아니라 만약 충실하게 업그레이드했고 코발트가 충분하다면 괴물들을 물리칠 수 있고 이 경우 게임이 클리어되는 것외 특별한 이벤트는 없지만 도전과제가 있다.

  • 위신
무한모드이다.


4.4. 자원[편집]


  • 철광석
노란색 네모. 매장량이 가장 많고 대부분의 업그레이드에 사용되고 돔, 키퍼, 돔 무기 업그레이드에 주로 쓰인다.
파란색 동그라미. 매장량은 적고 도구 업그레이드에 주로 쓰인다.
  • 코발트
빨간색 세모. 매장량은 매우 적고 업그레이드에는 거의 사용되지 않고 주로 돔의 체력 회복에 쓰인다.


4.5. 돔[편집]


게임을 진행하게 되는 플레이어의 기지로 2층으로 이루어져있다. 윗층에는 시작 도구, 자원 수집기, 제어 스테이션, 키퍼(플레이어 캐릭터), 애완동물이 위치하고, 아랫층에는 게임 도중 얻은 도구들이 위치한다. 제어 컨트롤러에서 SPACE를 누르면 제어 컨트롤러에 착석하여 전투 혹은 업그레이드를 할 수 있다.

체력800hp

  • 업그레이드
적대 생물 근접 계량기주기 카운터.
체력 수치코발트 수리(반복 가능)
코발트 업그레이드 1코발트 업그레이드 2
체력 1체력 2
소지품..
코발트 업그레이드를 제외하면 돔의 종류와 상관 없이 동일하다. 코발트 업그레이드는 각 돔 항목 참고
코발트 업그레이드의 경우 업그레이드 화면상 코발트 수리에 이어져있지만 코발트 수리를 한 번도 하지 않아도 업그레이드가 가능하다.

이름비용설명상세
적대 생물 근접 계량기철 2다음 적대적 생명체가 공격 오기 전까지의 시간을 표시합니다.웨이브 주기를 표시해주는 필수 업그레이드
주기 카운터물 1카운터를 설치해 얼마나 많은 웨이브를 살아남았는지 표시합니다.찍지 않아도 되지만 웨이브 별로 나오는 괴물의 특징이 있기 때문에 낭비는 아니다.
체력 수치철 1돔의 구조적 체력을 표시합니다.체력을 표시해주고 체력 회복 업그레이드를 해금하는 필수 업그레이드
코발트 수리코발트 1코발트로 돔을 수리합니다.80hp 수리
총 hp 중 15% 수리
체력 1철 6영구적으로 돔의 구조적 체력을 증강하고 수리합니다.체력 +300hp
체력 2철 12영구적으로 돔의 구조적 체력을 증강하고 수리합니다.체력 +300hp
소지품물 1현재 저장된 자원의 양을 표시합니다.해금하는 업그레이드도 없고 찍지 않아도 업그레이드 창에서는 소지한 자원의 양을 볼 수 있기 때문에 기억력에 자신이 있다면 찍지 않아도 되지만 찍는 편이 편하다.

4.5.1. 레이저 돔[편집]


기본으로 제공되는 돔이다. 공격 당하는 괴물은 약간 느려진다. 느려지는 정도는 '기절력'으로 결정된다.

피해량15
기절력0.50
이동 속도0.20
사격 시 속도60%

  • 코발트 업그레이드
체력 수치경화 1경화 2

이름비용설명상세
경화 1코발트 2돔의 표면을 강화해 괴물들의 근접 공격으로부터 받는 피해를 줄여줍니다. 투사체 공격에는 효과가 없습니다.근접 피해량 감소 15%
경화 2코발트 5돔의 표면을 강화해 괴물들의 근접 공격으로부터 받는 피해를 더 줄여줍니다. 투사체 공격에는 효과가 없습니다.근접 피해량 감소 40%

  • 업그레이드
동력 1동력 2동력 3투사체 융해[2]
이중 레이저
이동 속도 1이동 속도 2이동 속도 3.
회전식 머리 레이저..
레이저 사이트...

이름비용설명상세
동력 1철 6레이저의 동력을 증강하지만, 사격 중 레이저의 이동 속도가 감소합니다.피해량 25
기절력 +0.15
사격 시 속도 35%
동력 2철 12레이저의 동력을 크게 증강하지만, 사격 중 레이저의 이동 속도가 감소합니다.피해량 45
기절력 +0.15
사격 시 속도 20%
동력 3철 24레이저의 동력을 엄청나게 증강하지만, 사격 중 레이저의 이동 속도가 감소합니다.피해량 90
기절력 +1
사격 시 속도 5%
이동 속도 -0.05
투사체 융해철 30에너지 투사체를 레이저로 맞출 시 즉시 융해시킵니다.레이저가 에너지 투사체 명중 시[3]
이중 레이저철 24두 번째 레이저 터렛을 설치하지만, 화력이 둘로 나뉩니다.Move Speed Modifier[4] 80%
기절력 +1
Damage Modifier[5] 80%
두 번째 레이저는 첫 번째 레이저와 대칭으로 움직이므로(=이동 방향이 반대) 헷갈리지 않도록 주의.
이동 속도 1철 6레이저가 더 빠르게 움직입니다.이동 속도 +0.10
이동 속도 2철 10레이저가 더 빠르게 움직입니다.이동 속도 +0.10
이동 속도 3철 20레이저의 이동 속도를 최대화합니다.이동 속도 +0.20
회전식 머리 레이저철 16레이저에 회전식 머리를 달아, 가까이 다가올 시 자동으로 조준을 바로잡게 해줍니다.레이저 자동 조준 6˚
레이저 사이트철 4레이저에 조준기를 달아, 어디를 조준하는지 보여줍니다.조준선
필수 업그레이드.


4.5.2. 검 돔[편집]


돔 무기가 검이 되고, 돔 무기를 움직여 괴물에 닿으면 베기 공격을 한다. 검의 속도에 따라 베기 피해량이 달라진다. 또한 Space로 칼을 뻗어 원거리 공격을 할 수 있으며, 업그레이드를 통해 돔 무기에 반사 능력을 추가할 수 있다.

절삭 피해20
절삭 시 속도 감속70%
검 속도1
검 민첩성4
찌르기 피해량20
연장 속도250
후퇴 속도300
범위550
연장 쿨다운3초

  • 코발트 업그레이드
체력 수치충격 회복 1충격 회복 2

이름비용설명상세
충격 회복 1코발트 2돔이 전투에서 큰 피해를 입고도 살아남을 경우, 자동으로 수리합니다.총 hp 중 400 이상의 피해를 입을 시 활성화
150 hp 수리
충격 회복 2코발트 4돔이 전투에서 큰 피해를 입고도 살아남을 경우, 자동으로 더 많이 수리합니다.총 hp 중 500 이상의 피해를 입을 시 활성화
350 hp 수리

  • 무기 업그레이드
절삭력 증가

1
중검 1
장검 1
|| 중검 2 || 중검 3 ||
장검 2검신 전기화
조준선

1
찌르기 연장 1
빠른 찌르기 1
|| 찌르기 연장 2 || 폭탄 찌르기 || 폭발 피해 ||
빠른 찌르기 2자벨린없음
반사 1반사 2반사 3
반사 가속화폭발성 반사

이름비용설명상세
절삭력 증가철 6검의 절삭력과 이동 속도를 증가시킵니다.절삭 피해 +10
검 속도 +0.40
검 민첩성 +1
중검 1철 12검신을 넓고 길게 만들어, 더 큰 피해를 입힙니다.절삭 피해 +30
찌르기 피해량 +10
중검 2철 20거대한 검을 설치합니다. 느리지만, 큰 피해를 입힙니다.절삭 피해 +40
찌르기 속도 -10%
검 속도 -0.25
중검 3철 30괴물 같은 검입니다. 굉장히 강력하지만 이동 속도가 느립니다.절삭 피해 +400
찌르기 속도 -10%
검 속도 -0.25
장검 1철 12길고 더 빠른 검을 설치합니다.절삭 시 속도 감속 -30%
검 속도 +0.40
절삭 피해 +10
검 민첩성 +4
장검 2철 20검의 속도를 더 증가시켜, 모서리에 닿으면 튕겨나오게 합니다.절삭 시 속도 감속 -10%
검 속도 +0.30
검 민첩성 +6
모서리에 닿을 시 검 튕김
찌르기 피해량 +20
검신 전기화철 30전류가 검신에 흘러, 닿을 시 피해를 입힙니다.검 피해에 전격 피해 추가 10
조준선철 3레이저 사이트를 달아 검으로 찌르기 위해 조준합니다.조준 예측
찌르기 연장 1철 5강화된 관통력과 민첩성으로 더 잘 날아갑니다.찌르기 피해량 +40
범위 +1500
후퇴 속도 +500
연장 쿨다운 +1초
탄두 크기 증가
찌르기 연장 2철 10보다 더 강화된 광통력과 더 정확함으로 날아갑니다.찌르기 피해량 +90
범위 +2000
후퇴 속도 +500
연장 쿨다운 +1초
탄두 크기 증가
폭탄 찌르기철 15검에 폭탄을 달아, 검이 찌르는 첫 번째 적에게 폭발을 일으킵니다.끝에 폭탄 달림
폭탄 피해 40
연장 쿨다운 +0.50초
폭발 피해철 25폭발의 피해량을 증가시킵니다.끝에 폭탄 달림
폭탄 피해 100
연장 쿨다운 +0.50초
빠른 찌르기 1철 5더 빠르고 자주 찌를 수 있게 됩니다.연장 속도 +100
후퇴 속도 +300
연장 쿨다운 -1초
탄두 크기 증가
찌르기 피해량 +10
빠른 찌르기 2철 10더 빠르고 자주 찌를 수 있게 됩니다.연장 속도 +150
후퇴 속도 +400
연장 쿨다운 -1초
탄두 크기 증가
찌르기 피해량 +20
자벨린철 20케이블에서 나아가는 대신, 검이 충전 후 발사되어 마치 돔에서 자벨린처럼 나아갑니다.찌르기 피해량 +40
탄두 크기 증가
반사 1철 6방어막 패드 크기를 증가시켜 에너지 투사체를 반사하게 합니다.방어막 패드 크기 증가
검 민첩성 -1
에너지 투사체 반사
반사 2철 8방어막 패드가 더 커집니다.방어막 패드 크기 증가
검 민첩성 -1
반사 3철 14방어막 패드 크기가 최대화됩니다.방어막 패드 크기 증가
검 민첩성 -1
반사 가속화철 8반사된 투사체가 더 빠르게 반사됩니다.반사된 투사체 속도 300%
폭발성 반사철 16반사된 투사체가 명중할 경우 폭발합니다.반사된 에너지 투사체가 폭발성으로 변환

4.6. 애완동물[편집]



4.7. 키퍼[편집]


플레이어 캐릭터.

4.7.1. 엔지니어[편집]


기본 지급되는 캐릭터로, 블록에 부딪혀 드릴로 채굴할 수 있으며 Space로 자원을 집어 돔으로 가져갈 수 있다.

채굴력2
최대 속도56
운반으로 인한 감속5.70

채굴력 1채굴력 2채굴력 3채굴력 4 (반복 가능)
속도 1속도 2속도 3속도 4
운반력 1운반력 2운반력 3운반력 4

이름비용설명상세
채굴력 1철 4드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +4
채굴력 2철 8드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +8
채굴력 3철 12드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +20
채굴력 4철 20드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +40
철 30드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +88
철 40드릴의 채굴력을 강화해 빠르게 합니다.채굴력 +190.36
속도 1철 4제트팩을 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 +16
속도 2철 8제트팩을 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 +18
속도 3철 12제트팩을 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 +20
속도 4철 16제트팩을 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 +20
운반력 1철 4제트팩을 강화해 더 많은 자원을 옮깁니다.운반으로 인한 감속 2.40
운반력 2철 8제트팩을 강화해 더 많은 자원을 옮깁니다.운반으로 인한 감속 1.05
운반력 3철 12제트팩을 강화해 더 많은 자원을 옮깁니다.운반으로 인한 감속 0.42
운반력 4철 16제트팩을 강화해 더 많은 자원을 옮깁니다.운반으로 인한 감속 0.17
일반적으로 강화 우선순위는 채굴력>운반력(2~3까지)>속도>운반력 이다.



4.7.2. 어세서[편집]


신규 추가된 키퍼. 구체를 가지고 다니며, 충전하고 방향키로 조준한 뒤 발사할 수 있다. 발사된 구체는 벽에 부딪히면 튕기면서 채굴하고, 시간이 지나면 사라진다. 또한 구체를 충전하고 조준한 뒤 벽에 대면 드릴처럼 채굴을 할 수 있다(회전 채광). 집기 키를 누르는 동안 중력장을 펼치고 떼면 범위 내의 자원들을 집어온다.
현재 성능은 사용의 난해함에 비해 매우 안 좋은 편이다.

최대 속도70
구체2개
구체 재장전10s
높은 회전 채광 피해
구체 기본 피해1
구체 암석 경도 초월 피해6%
구체 수명4
튕김 당 추가 구체 수명0.15초
추가 첫 타격 피해200%

중력 이동 1중력 이동 2중력 이동 3.
움직이는 구체 피해 1움직이는 구체 피해 2움직이는 구체 피해 3움직이는 구체 피해 4
움직이는 구체 경도 초월
보따리 사격오래가는 보따리중력 중심.

1
구체 반사향상된 반사반사 피해 1반사 피해 2
우수한 반사
구체 보급 1움직이는 구체 수명 1움직이는 구체 수명 2.
구체 보급 2[6].
분할 구체.
향상된 회전 채광...

이름비용설명상세
중력 이동 1철 6중력 발전기를 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 110
중력 이동 2철 12중력 발전기를 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 160
중력 이동 3철 20중력 발전기를 강화해 더 빠르게 움직입니다.최대 속도 220
움직이는 구체 피해 1철 6움직이는 구체가 암석에 가하는 피해를 증가시킵니다. 또한 회전 채광도 강화 합니다.구체 기본 피해 2
움직이는 구체 피해 2철 12움직이는 구체가 암석에 가하는 피해를 증가시킵니다. 또한 회전 채광도 강화 합니다.구체 기본 피해 4
움직이는 구체 피해 3철 20움직이는 구체가 암석에 가하는 피해를 증가시킵니다. 또한 회전 채광도 강화 합니다.구체 기본 피해 10
움직이는 구체 피해 4철 28움직이는 구체가 암석에 가하는 피해를 증가시킵니다. 또한 회전 채광도 강화 합니다.구체 기본 피해 20
움직이는 구체 경도 초월철 20구체가 암석 경도를 초월하여 암석 체력에 일정 부분 피해를 입힙니다.구체 암석 경도 초월 피해 20%
보따리 사격철 5부착된 광물은 구체를 쏘는 것과 같은 방법으로 묶어서 쏠 수 있습니다.구체 보따리
오래가는 보따리철 10보따리는 매우 오랫동안 안정적으로 유지됩니다.보따리 수명 50000%
중력 중심철 16사격된 보따리는 중심축을 지나 날아가는 대신 돔 바로 아래에 머물 것이다.중심 기동 중력장[7]
구체 반사철 5자신 주위에 강하고 작은 중력장으로 구체를 반사 하세요.다가오는 구체 반사
반사된 구체 속도 증가 10%
반사된 구체 추가 수명 0.20초
참고로 활성화 능력이다.
향상된 반사철 10구체가 반사되면 가속되고 더 오래 떠다니게 되는 힘을 가진다.반사된 구체 속도 증가 30%
반사된 구체 추가 수명 0.35초
반사 피해 1철 12반사된 구체는 다음에 부딪히는 암석에 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다.다음번 튕김에 반사 시 구체 추가 피해 300%
반사 피해 2철 18반사된 구체는 다음에 부딪히는 암석에 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다.다음번 튕김에 반사 시 구체 추가 피해 800%
우수한 반사철 18구체가 반사되면 강렬한 힘을 가진다.반사된 구체 속도 증가 55%
반사된 구체 추가 수명 0.60초
구체 보급 1철 5중력 발전기에 모듈을 하나 더 추가하여 더 많은 구체를 모을 수 있습니다.구체 3개
구체 재장전 8s
움직이는 구체 수명 1철 8구체를 안정시켜 더 오래 떠다니게 합니다.구체 수명 7
움직이는 구체 수명 2철 16구체를 안정시켜 더 오래 떠다니게 합니다.구체 수명 12
분할 구체철 16다가오는 구체를 두 개로 분열하여 원본의 수직으로 발사합니다.다가오는 분열 구체
구체 보급 2철 16중력 발전기에 모듈을 하나 더 추가하여 더 많은 구체를 모을 수 있습니다.구체 4개
구체 재장전 6s
향상된 회전 채광철 6암석 경도를 초월하여 회전 채광의 피해량을 증가시킵니다.높은 회전 채광 피해


4.8. 주요 도구[편집]


도구 중 시작할 때 로드아웃에서 선택하는 도구. 방어 페이즈에 사용 가능한 전투 능력과 물을 소모하는 과충전 능력을 가지고 있다. 게임 패배 시 가져갈 수 없다.

4.8.1. 방어막[편집]


채굴 페이즈 동안 재충전되는 방어막을 추가한다. 전투 능력은 돔 주위의 적을 공격하고 저지하는 전격 폭발, 원거리 공격을 반사하는 반사(해금요소), 잠시 무적이 되는 무적(해금요소), 과충전 능력은 방어막의 체력 증가이다.

체력30 hp

방어력 1방어력 2방어력 3

1
전격 폭발
무적
반사
|| 고갈 부스트 || 치명적 폭발 ||
고갈 시 발동최후의 보루
정기적 반사반사 가속화
방어막 과충전전투 능력 지속시간 과충전 1전투 능력 지속시간 과충전 2
방어력 과충전 1방어력 과충전 2

이름비용설명상세
방어력 1철 4
물 2
돔의 방어막이 흡수할 수 있는 방어력이 증가합니다.체력 50 hp
방어력 2철 8
물 3
돔의 방어막이 흡수할 수 있는 방어력이 더 증가합니다.체력 80 hp
방어력 3철 12
물 4
돔의 방어막이 흡수 가능한 방어력이 더 증가합니다.체력 120 hp
전격 폭발철 4
물 2
활성화 가능한 전투 능력을 얻습니다. 돔 주변을 짧은 시간 동안 치명적인 지역으로 만듭니다.능력 지속시간 3초
초당 폭발 피해량 20
폭발 시 기절 3
전투 시 사용 가능 횟수 1회
고갈 부스트철 6
물 2
방어막이 고갈된 후 폭발이 발동될 시 폭발이 더 오래 지속됩니다.추가 능력 지속시간 2초
치명적 폭발철 10
물 2
전격 폭발의 피해량과 기절 확률을 증가시킵니다.초당 폭발 피해량 100
폭발 시 기절 10
무적철 4
물 2
돔을 짧은 시간 동안 무적 상태로 만드는 전투 능력을 발동합니다.능력 지속시간 4초
전투 시 사용 가능 횟수 1회
고갈 시 발동철 6
물 2
방어막이 고갈될 시 무적이 자동으로 한 번 더 발동합니다.방어막 고갈 시 능력 활성화
최후의 보루철 10
물 2
돔이 파괴될 것 같을 때, 긴 무적 시간을 얻습니다. 이후, 방어막이 다음 전투 때 충전되지 않습니다. 최후의 보루는 웨이브가 2번 지나야 다시 발동할 수 있습니다.추가 지속시간 15초
반사철 4
물 2
다가오는 투사체를 짧은 시간 동안 반사하는 전투 능력을 활성화합니다.능력 지속시간 5초
전투 시 사용 가능 횟수 1회
정기적 반사철 6
물 2
더 짧은 시간 동안 더 많이 반사하게 합니다.전투 시 사용 가능 횟수 3회
능력 지속시간 3초
반사 가속화철 10
물 2
반사된 투사체가 더 빠른 속도로 날아가며, 공격자를 반격할 확률이 높아집니다.반사된 투사체 속도 300%
방어막 과충전철 3
물 1
물을 이용해 수동으로 방어막을 과충전하고, 다음 웨이브 때 더 큰 피해를 흡수할 수 있게 합니다.과충전 체력 40 hp
전투 능력 지속시간 과충전 1철 6
물 2
방어막을 과충전[8]할 시 다음 웨이브 때의 방어막 전투 능력을 강화합니다.추가 능력 지속시간 25%
전투 능력 지속시간 과충전 2철 10
물 2
과충전 후, 전투 능력이 다음 웨이브 때 보다 더 오랫동안 활성화됩니다.추가 능력 지속시간 50%
방어력 과충전 1철 6
물 2
과충전시 돔의 방어막이 흡수할 수 있는 방어력이 증가합니다.과충전 체력 60hp
방어력 과충전 2철 10
물 2
과충전시 돔의 방어막이 흡수할 수 있는 방어력이 더 증가합니다.과충전 체력 80hp

4.8.2. 방물제[편집]


괴물을 쫓는 액체를 생산하는 도구이다. 생산이 완료되면 활성화하여 채굴 페이즈의 시간을 늘릴 수 있다. 전투 능력은 쇠약화, 과충전 능력은 방물제 생산 속도 증가이다.

웨이브 지연0.20 주기
생산 시간2 주기

지연 1지연 2지연 3
쇠약화정체화강력 정체화
방물제 과충전전투 능력 지속시간 과충전 1전투 능력 지속시간 과충전 2
웨이브 지연 과충전 1웨이브 지연 과충전 2

이름비용설명상세
지연 1철 4
물 2
다음 괴물들의 웨이브 지연을 증가시킵니다.웨이브 지연 0.30 주기
지연 2철 6
물 3
다음 괴물들의 웨이브 지연을 더 증가시킵니다.웨이브 지연 0.40 주기
지연 3철 8
물 4
다음 괴물들의 웨이브 지연을 더 증가시킵니다.웨이브 지연 0.50 주기
쇠약화철 4
물 2
전투 중 감각을 마비시키는 안개를 살포해 모든 괴물을 감속시킵니다.전투 시 사용 가능 횟수 1회
능력 지속시간 8초
괴물 감속 50%
정체화철 6
물 2
안개가 괴물들을 더 많이 감속시키고 더 오래 지속됩니다.능력 지속시간 12초
괴물 감속 60%
강력 정체화철 10
물 2
안개가 괴물들을 훨씬 더 많이 감속시키고 훨씬 더 오래 지속됩니다.능력 지속시간 16초
괴물 감속 70%
방물제 과충전철 3
물 1
물을 이용햄 탱크를 과충전하고 다음 방물제를 더 빨리 생산하게 합니다.방물제 생산 속도 0.50 주기 동안 증가
전투 능력 지속시간 과충전 1철 4
물 2
탱크를 과충전해 다음 웨이브 때 사용하는 전투 능력의 지속시간을 강화합니다.추가 능력 지속시간 25%
전투 능력 지속시간 과충전 2철 8
물 2
과충전 후, 전투 능력이 다음 웨이브 때 더 오래 지속됩니다.추가 능력 지속시간 50%
웨이브 지연 과충전 1철 5
물 2
과충전이 다음 웨이브 때의 지연 시간도 증가시킵니다.추가 웨이브 지연 0.10 주기
웨이브 지연 과충전 2철 8
물 2
과충전 후 다음 웨이브의 지연 시간이 더 증가합니다.추가 웨이브 지연 0.20 주기

4.8.3. 과수원[편집]


돔에 버프를 주는 과일이 자라나는 나무가 생긴다. 전투 능력은 덫 뿌리, 과충전 능력은 과일이 자라는 속도 증가이다.

버프 지속시간0.35 주기
이동 속도 버프25
채굴력 버프0.25
성장 시간2 주기

지속시간 1버프 지속시간 과충전지속시간 2지속시간 3
과수원 과충전
덫 뿌리희생자 폭발뿌리 강화.
제트팩 속도 부스트 1제트팩 속도 부스트 2제트팩 속도 부스트 3.
채광 부스트 1채광 부스트 2채광 부스트 3.

이름비용설명상세
지속시간 1철 4
물 1
과일의 지속시간을 증가시킵니다.버프 지속시간 +0.15 주기
과수원 과충전철 3
물 1
물을 이용해 과수원을 과충전하고, 더 많은 과일을 생산하게 합니다.과일 성장 시간 0.80 주기 동안 두 배
버프 지속시간 과충전철 5
물 2
과수원을 과충전한 후 과일의 효과 지속 시간이 길어집니다.과충전 후 추가 버프 지속시간 0.20 주기
지속시간 2철 8
물 3
과일의 지속시간을 더 증가시킵니다.버프 지속시간 +0.15 주기
지속시간 3철 12
물 4
과일의 지속시간을 최대화합니다.버프 지속시간 +0.20 주기
덫 뿌리철 4
물 2
돔 바깥에 뿌리를 자라게 해 전투 시 활성화하여 그 위를 지나가는 중형 괴물들을 가두게 합니다.능력 지속시간 12초
땅에 뿌리 6개를 기름
전투 시 사용 가능 횟수 1회
희생자 폭발철 6
물 2
갇힌 괴물들을 폭파하여, 주변에 피해를 줍니다.폭발 피해 120
뿌리 강화철 10
물 2
더 많은 뿌리가 더 오랫동안 유지됩니다.땅에 뿌리 12개를 기름
능력 지속시간 24초
제트팩 속도 부스트 1철 2
물 1
과일의 속도 강화를 증가시켜, 더 빠르게 움직이게 합니다.이동 속도 버프 +10
제트팩 속도 부스트 2철 4
물 2
과일의 속도 강화를 증가시켜, 더 빠르게 움직이게 합니다.이동 속도 버프 +15
제트팩 속도 부스트 3철 6
물 2
과일의 속도 강화를 증가시켜, 더 빠르게 움직이게 합니다.이동 속도 버프 +20
채광 부스트 1철 2
물 1
과일의 채굴력을 증가시켜, 빠르게 채굴 합니다.채굴력 버프 +0.15
채광 부스트 2철 4
물 2
과일의 채굴력을 증가시켜, 더욱 빠르게 채굴 합니다.채굴력 버프 +0.15
채광 부스트 3철 6
물 2
과일의 채굴력을 증가시켜, 매우 빠르게 채굴 합니다.채굴력 버프 +0.20

4.9. 획득 도구[편집]


도구 중 게임 플레이 중 획득하는 도구. 게임 패배 시 하나를 가지고 새 게임을 시작할 수 있다.


4.9.1. 기절 레이저[편집]


전투 중 자동으로 적을 공격하는 작은 레이저를 추가한다. 데미지는 거의 없는 수준이고 저지에 비중을 둔 도구이다.

사격 시간3초
쿨다운4.50초
피해량0.01
속도0.50

내연성 1내연성 2
피해 1피해 2
속도 1속도 2
자치권.

이름비용설명상세
내연성 1철 3
물 2
기절 레이저의 쿨다운이 빨라지며 더 오랫동안 발사됩니다.사격 시간 +1.50초
쿨다운 -0.70초
내연성 2철 6
물 3
기절 레이저의 쿨다운이 더 빨라지며 더 오래 발사됩니다.사격 시간 +2.50초
쿨다운 -1.20초
피해 1철 4
물 2
기절 레이저로 가격 시 작은 피해를 입힙니다.피해량 3
피해 2철 6
물 3
기절 레이저가 더 빠르게 움직이며 쿨다운 중에 괴물들을 추적합니다.속도 +0.75
속도 1철 4
물 2
기절 레이저가 더 빠르게 움직입니다.속도 +0.35
속도 2철 6
물 4
기절 레이저가 가하는 피해량을 증가시킵니다.피해량 +3
자치권물 2단순 AI가 제어 스테이션 내에 있지 않더라도 기절 레이저를 조종합니다.

4.9.2. 기중기[편집]


광산 가운데에 돔으로 자원을 자동으로 운반해주는 트랙을 설치한다. 트랙에는 구체가 위아래로 이동하며 구체 주위의 자원을 자동으로 집어들고 돔까지 운반한다. 파괴할 수 없는 블록을 지나서도 궤도는 연결되며 구체가 집은 자원 역시 파괴할 수 없는 블록을 통과하여 운반된다. 구체의 이동 속도가 업그레이드해도 빠른 편이 아니고, 방어 페이즈에는 구체의 이동이 멈추기 때문에 자원 운반 효율은 텔레포터보다 떨어지는 편이다.

구체3개
구체 속도15
구체가 집는 자원3개

구체 1 (반복 가능).
속도용량
키퍼 기중기 1키퍼 기중기 2

이름비용설명상세
구체 1철2
물 1
기중기 구체를 하나 더 설치합니다.구체 +1개
속도철4
물 2
구체가 더 빠르게 움직입니다.구체 속도 +10
용량철10
물 2
구체가 더 많은 자원을 싣게 합니다.구체가 4개의 자원을 실을 수 있음
키퍼 기중기 1철2
물 2
기중기 안에서 위로 올라갈 시 상승하는 속도가 빨라집니다.키퍼 기중기 속도 20
키퍼 기중기 2철6
물 4
상승 속도를 더 빠르게 합니다.키퍼 기중기 속도 40

4.9.3. 드릴버트[편집]



티어 1티어 2티어 3
택1티어 1티어 2
티어 1

이름비용설명상세



4.9.4. 응결기[편집]


돔 아래에 일정 시간마다 물을 생산하는 도구가 추가된다.

물 저장1개
생산 시간1.80주기

생산 속도 1

1
생산 속도 2
자동 수집
|| 창고 두 배 ||
.
자동 과충전..

이름비용설명상세
생산 속도 1철 3
물 1
물을 하나 응결시키는 속도를 감소시킵니다.생산 시간 1.20주기
생산 속도 2철 8
물 2
물을 하나 응결시키는 속도를 더욱 감소시킵니다.생산 시간 0.80주기
창고 두 배철 6
물 1
응결기가 생산을 멈추기 전까지 물을 두 개까지 생산해 보관합니다.물 2개 저장
자동 수집철 6
물 1
물 수집을 자동화해, 수동으로 들고 올 필요가 없게 합니다.자동 수집
자동 과충전철 10
물 5
주요 도구를 영구적으로 과충전 상태로 만들어, 물을 소모하지 않게 합니다. 과충전 후엔 응결기의 물 생산이 지연됩니다.과충전 자동화
생산 지연 0.50주기

4.9.5. 자원 변환기[편집]



티어 1티어 2티어 3
택1티어 1티어 2
티어 1

이름비용설명상세



4.9.6. 탐지기[편집]



티어 1티어 2티어 3
택1티어 1티어 2
티어 1

이름비용설명상세




4.9.7. 텔레포터[편집]


획득 시 돔 아랫층에 텔레포터와 포탈이 생긴다. 포탈은 SPACE로 집어 원하는 위치에 내려놓을 수 있다. 텔레포터와 포탈 가까이에서 E 혹은 SPACE(도구 사용 키)로 오갈 수 있다.[9] 텔레포트 시 포탈에 이펙트가 생기고 지속시간 동안 포탈을 집어서 옮기거나 사용할 수 없다.

지도 크기가 커질수록 이동 시간을 많이 단축시켜주고, 자원 텔레포트 관련 업그레이드를 마칠 시 자동으로 자원을 수집해주므로 기중기와 텔레포터 중 하나는 꼭 집고 가는 것을 추천한다. 업그레이드를 모두 마칠 시 자원이 많은 곳에 포탈을 내려놓고 자원을 캐서 포탈이 알아서 전송하도록 냅두고, 웨이브 시간이 다 될 때까지 추가로 탐색하다가 텔레포트로 돔으로 돌아가는 것이 가능하다.

텔레포트 지속시간(재사용 대기시간)6초

자원 텔레포트텔레포트 쿨다운
지역 텔레포트
반응성 개인용 텔레포트
텔레포트 지속시간.

이름비용설명상세
자원 텔레포트철 4
물 3
포탈이 이제 자원을 전송하지만, 캐릭터를 전송하지 못합니다. 여전히 돔에서 포탈로 텔레포트는 가능합니다.자원 전송 범위는 포탈 바로 옆 정도이다.
텔레포트 쿨다운철 4
물 3
포탈이 자원을 보다 더 자주 텔레포트 시킵니다.자원 텔레포트 지속시간 -10초
지역 텔레포트철 4
물 3
전보다 포탈이 더 넓은 범위의 자원을 텔레포트 시킵니다.텔레포트 범위 +0.50타일
반응성 개인용 텔레포트철 4
물 3
포탈이 플레이어를 텔레포트 시키는 능력을 회복합니다.여유가 된다면 자원 텔레포트와 동시에 찍는 것을 추천한다.
텔레포트 지속시간철 2
물 1
플레이어 텔레포트 시간이 감소합니다.텔레포트 지속시간 -4초
체감상 텔레포트에 걸리는 시간도 감소한다.

4.9.8. 폭발성 채광[편집]


돔 아랫층에 폭탄(폭발 차지)이 주기적으로 생성된다. 집어서 원하는 곳에 놓으면 터져서 주위 블록을 파괴한다.

생산 시간1.40 주기
폭발 반경2.80 타일
최대 충전1회

폭발력 1폭발력 2삼중 충전

1
점착 방향성 차지
충격성 폭발
||<|2> 생산 시간 ||

이름비용설명상세
폭발력 1철 4
물 3
폭발력을 증가시킵니다.폭발 반경 3.30 타일
폭발력 2철 8
물 3
폭발력을 더 증가시킵니다.폭발 반경 4 타일
점착 방향성 차지철 4
물 2
차지가 건드리는 첫 번째 벽에 붙으며, 원형으로 폭발하는 대신 해당 방향으로 일직선 터널을 뚫습니다.
충격성 폭발철 2
물 1
폭발성 차지가 표면에 충돌 시 폭발하게 됩니다.
생산 시간철 4
물 3
폭발성 차지 생산에 필요한 시간을 감소시켜 줍니다.생산 시간 -0.60 주기
삼중 충전철 16
물 3
대형 차지 1번 대신 소형 차지 3번을 만듭니다.폭발 반경 2.60 타일
최대 충전 3회


4.10. 맵 구조물[편집]


대형 기준 3개 획득 가능

철 2개, 주위 블럭 2~3개 정도를 통과해서 볼 수 있다. 동선 낭비를 방지하기 좋은 아이템.

소모 X, 자원이 있는 블럭 위에 내려놓으면 몇 웨이브에 걸쳐 뿌리를 내린 후 블럭에 있는 자원을 매 턴 열매로 맺는다. 자원을 무한히 얻을 수 있는 유이(자원변환기)한 방법.

소모 X, 먹으면 이동속도가 매우 빨라지며, 몇 웨이브가 지나면 다시 생성된다.

물 1개, 채굴 페이즈 동안 자원을 1개씩 수집해준다. 이동속도는 빠르지만 맵이 커지면 너무 기대하지 않는 것이 좋다.

소모 X, 시야 범위가 매우 넓어진다. 1~2층 정도에서는 괜찮지만 3층 이상으로 가면 맵이 매우 넓어지므로 필수.

내려놓을 시 십자 모양으로 넓은 범위의 블록을 파괴한다. 망원경을 먹은 기준으로 화면 전체 정도의 범위.

알 획득 후 클리어시 새로운 애완 동물을 해금할 수 있다.

5. 평가[편집]



파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가최근 평가
매우 긍정적 (88%)
(2,892)
매우 긍정적 (90%)
(1,795)
기준일: 2022-11-01




6. 도전 과제[편집]


총 40개의 도전 과제가 있다.


7. OST[편집]


Cameron Paxton이 작곡했다. 총 15곡의 OST가 있다. 파일:유튜브 아이콘.svg / 파일:스포티파이 아이콘.svg

트랙 숫자제목길이
1Dome Keeper: Engineer1:46
2Between the Waves2:08
3Lost in the Mines2:04
4Ancient Artifact2:09
5Deeper and Deeper1:57
6Further Underneath2:24
7The Engineer2:02
8A Moment to Breathe2:09
9Undiscovered Flora2:10
10Delving2:04
11Ode to Iron2:13
12Collapse0:57
13Jetpack Requiem1:25
14Desperation2:59
15Laser Party2:31

8. 기타[편집]


스팀 상점 페이지에선 한국어를 지원하지 않는다고 써있지만 실제론 공식 지원한다. 번역의 퀄리티는 괜찮은 편이나 업그레이드 설명 부분의 번역이 어색한 편이다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-23 20:58:47에 나무위키 Dome Keeper 문서에서 가져왔습니다.


[1] 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요[2] 동력 3과 이중 레이저 중 하나만 업그레이드 해도 됨[3] 게임 내에서 설명이 누락되어 있다.[4] 게임 내에서 번역이 누락되어 있다.[5] 게임 내에서 번역이 누락되어 있다.[6] 움직이는 구체 수명 1과 분할 구체 중 하나만 업그레이드 해도 됨[7] 기중기처럼 광산 한 가운데 세로로 줄이 생기고 던진 광물 보따리가 거기 멈춘다.[8] 게임에선 오타로 재충전으로 되어있다.[9] 기본 설정으로 수집키와 도구 사용키가 SPACE로 동일하기 때문에 자원을 집거나 포탈을 집어서 옮기려다 포탈을 타서 시간을 낭비할 수 있으므로 단축키를 바꾸는 것을 추천한다.

관련 문서