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도검난무-ONLINE-/캐릭터

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도검난무 등장 도검들
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단도이마노츠루기히라노 토시로아츠시 토시로고토 토시로시나노 토시로
마에다 토시로아키타 토시로하카타 토시로미다레 토시로고코타이
야겐 토시로호쵸 토시로아이젠 쿠니토시타이코가네 사다무네사요 사몬지
후도 유키미츠모리 토시로켄신 카게미츠휴가 마사무네챠탄나키리
타이코 사몬지쿄고쿠 마사무네
와키자시닛카리 아오에나마즈오 토시로호네바미 토시로모노요시 사다무네호리카와 쿠니히로
우라시마 코테츠코테기리 고우히젠 타다히로치가네마루한진
타도나키기츠네센고 무라마사킷코 사다무네소우자 사몬지카슈 키요미츠
야마토노카미 야스사다카센 카네사다이즈미노카미 카네사다무츠노카미 요시유키야만바기리 쿠니히로
하치스카 코테츠나가소네 코테츠오오쿠리카라헤시키리 하세베도다누키 마사쿠니
난센 이치몬지야만바기리 쵸우기부젠 고우난카이 타로 쵸우손쿠와나 고우
스이신시 마사히데미나모토 키요마로마츠이 고우지조 유키히라사미다레 고우
무라쿠모 고우이나바 고우이시다 마사무네마고로쿠 카네모토고케 카네미츠
태도미카즈키 무네치카코기츠네마루소하야노츠루기쥬즈마루 츠네츠구이치고히토후리
오오카네히라우구이스마루아카시 쿠니유키쇼쿠다이키리 미츠타다다이한냐 나가미츠
코류 카게미츠코우세츠 사몬지야마부시 쿠니히로히게키리히자마루
시시오코가라스마루츠루마루 쿠니나가아즈키 나가미츠치요가네마루
오오덴타 미츠요오니마루 쿠니츠나누케마루산쵸모코킨덴쥬노타치
닛코 이치몬지이치몬지 노리무네히메츠루 이치몬지후쿠시마 미츠타다사사누키
핫쵸 넨부츠짓큐 미츠타다
대태도이시키리마루호타루마루타로타치지로타치네네키리마루
톤보키리니혼고오테기네오오치도리 쥬몬지야리닌겐무코츠
나기나타이와토오시토모에가타 나기나타시즈카가타 나기나타글자색은 레어도 1, 2, 3, 4, 5를 의미함.
극 진화가 가능한 남사는 흰색 배경으로 표시.
업데이트가 확정된 남사는 회색으로 표시함.
츠루기하쿠산 요시미츠시치세이켄



2. 도검남사(刀剣男士)
2.1. 각 능력치의 효과
2.2. 극(極) 진화
2.3. 종류별 설명
2.3.1. 탄토 (短刀, 단도)
2.3.1.1. 단도의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.1.2. 단도의 스탯(극 최대치) 비교
2.3.2. 와키자시 (脇差, 협차)
2.3.2.1. 와키자시의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.2.2. 와키자시의 스탯(극 최대치) 비교
2.3.3. 우치가타나 (打刀, 타도)
2.3.3.1. 타도의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.3.2. 타도의 스탯(극 최대치) 비교
2.3.4. 타치 (太刀, 태도)
2.3.4.1. 태도의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.5. 오오타치 (大太刀, 대태도)
2.3.5.1. 대태도의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.5.2. 대태도의 스탯(극 최대치) 비교
2.3.6. 야리 (槍, 창)
2.3.6.1. 창의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.7. 나기나타 (薙刀, 치도)
2.3.7.1. 나기나타의 스탯(특 최대치) 비교
2.3.8. 츠루기 (剣, 검)
2.4. 도검별 스탯 비교표
2.4.1. 초기 스탯
2.4.2. 특 스탯
2.4.3. 특 이후 합성 및 당번으로 올린 후의 최고 스탯
2.4.4. 각 도검별 레어 등급 분류
2.5. 도검별 제작 타이머
2.6. 현재 작중에 언급만 된 캐릭터
3. 적 캐릭터
4. 기타



1. 사니와(審神者)[편집]


사니와 문서 참조.


2. 도검남사(刀剣男士)[편집]


정신과 기술을 다하여 만들어진 도검이 사람의 모습을 취하게 된 츠쿠모가미. 도검사이니 만큼 전부 인간 남성의 모습을 하고 있다.
刀剣男士이므로 남'사'지 남'자'라고 하는 건.... 아니겠지만 일어로 읽었을 때의 발음은 결국 だんし로 동일하므로, 일종의 언어유희라고 볼 수 있다.

공식 설정상 에 속하는 도검남사들은 사니와보다 신격이 높다고 한다. 그러나 사니와가 도검들의 주인이기도 하기 때문에 사니와를 "주인"이라 호칭한다. 본래 도검인 그들에게는 신격보다 자신의 주인(持ち主)이라는 사실이 더 중요하다고. 실제로 사니와에게 존댓말을 쓰는 도검남사도 여럿 있다. 시바무라가 도검남사와 사니와가 연인관계가 된다면 이름으로 불러줄지도?라고 한 걸로 봐선 평범한 인간관계처럼 발전할 가능성도 있는 듯게임 시스템상 재현불가일 뿐이지 미카즈키의 대사를 보면 급료도 받는 것 같다[1] 네타적 발언이지만 도검난무 캐릭터들은 실제 검을 유래로 하였고 이름도 그대로이기 때문에 특정 캐릭터 관련해서 실존하는 인물이나 단체에게 민폐가 가는 일이 없도록 대놓고 성격이 나쁘거나 싸가지없는 캐릭터는 절대 만들지 않는다고 한다.

같은 도파에 소속된 캐릭터들은 대체로 형제로 묘사[2]되며, 의상 등 캐릭터 디자인에 공통적인 요소가 들어가는 경우가 많다. 해당하는 사례는 2022년 10월 현재까지 다음과 같이 정리된다.

  • 아와타구치, 라이
두 도파 모두 기본 복장이 제복 계열,[3] 당번복은 학교체육복 느낌의 츄리닝이다.[4]
  • 카네사다
세부 디자인만 약간 다를 뿐 기본 복장 디자인의 베이스는 같다.
  • 호리카와[5]
언뜻 봐서는 알아보기 어렵지만 자세히 보면 기본 복장 디자인이 거의 같고 당번복도 모두 동일한 츄리닝. 호리카와 쿠니히로를 제외한 나머지 둘은 기본 복장 위에 승복을 덧입거나(야마부시 쿠니히로) 망토 비슷한 것을 걸쳐서(야만바기리 쿠니히로) 모르고 보면 알아보기가 어렵다.
해당 도파 도검들의 제작 시기를 반영해서인지 대부분 복장이 헤이안 시대풍이다. 흰색(혹은 회색)하카마를 입고 있고 현존하는 검은 양 소매가 다 있지만 현존하지 않는 검은 소매가 한쪽만 있다.
  • 코테츠
기본 복장 안에 모두 타이즈를 착용하고 있다. 진검필살 일러스트에서 확인 가능. 우라시마 코테츠나가소네 코테츠 정보 공개 당시 3형제의 진검필살 일러스트에서 드러나는 타이즈 때문에 여러 가지로 패러디되기도 했다. 대표적으로 이 분이라던가(...).
  • 사몬지
4형제 모두 각각의 도검 문장이 들어간 가사[袈娑]를 걸치고 있는 등 기본적으로 승복이 모티브지만, 캐릭터 자체는 승려 이미지와는 다소 거리가 있다. 코우세츠 사몬지소우자 사몬지는 거의 은둔자 속성에 가깝고, 사요 사몬지는 산적에 더 가까운 이미지. 타이코 사몬지도 승려의 이미지라고 보기에는 다소 무리가 있다.
  • 아오에
쥬즈마루와 닛카리 둘 다 비슷한 색상과 디자인의 제복을 걸치고 있으며 내번복 역시 같은 디자인의 저지이다.
  • 사다무네
공통적으로 복장이 흰색 베이스이다. 일반 복장의 경우 킷코 사다무네는 흰색 정장, 모노요시 사다무네와 타이코가네 사다무네는 군복풍의 흰색 제복이며, 내번복도 흰색이 베이스인 저지 스타일. 특히 모노요시와 타이코가네는 둘 다 바지 속에 검은 타이즈형 속바지를 입고 있다.
일반복장이 약간 다르지만 기본적인 구조(예로 들면 옷깃에서부터 닫는 부분의 붉은색 선, 검은색 배열에 팔과 연결된 허리쪽 부분은 단색 계열)로 되어있고, 내번복이 붉은 색상의 저지.
센고와 톤보키리 둘 다 어깨에서 허리까지 둘러진 천 중간에 조그만한 털공(?)이 있다. 내번복장은 검은색 하카마.
  • 오사후네 (+ 야만바기리 쵸우기[6])
공통으로 베이스가 검은 정장이다. 내번복장은 검은 바탕색의 저지.[7]
  • 고우
공통적으로 녹두색의 외투를 걸치고 있다.[8] 내번 복장은 녹두색 트레이닝 복. 또한 특이점으로 모두 신체 어딘가에 최소 한 군데씩 점이 있다.[9]
  • 후쿠오카 이치몬지
공통적으로 옷에 흰색이 많다. 야쿠자 느낌이 드는 것이 특징. 바지 밑단의 모습이 다 같은 것도 특징.[10] 내번복은 흰색 트레이닝 복.
  • 분고노쿠니 유키히라
검은 세라복을 베이스로 한 교복의 옷을 입고 있다. 반바지를 입은 것이 공통. 내번복은 소매에 자신들의 이름이 적힌 점퍼에 반바지.

도파 표시가 없지만, 형제관계인 도검들은 다음과 같다.

형인 타로타치는 신관 복장, 동생인 지로타치는 가부키 복장으로 둘 다 일본식 의복을 입었다. 내번복 역시 일본식 의복이나, 편한 옷.
극 진화를 하면 서로 비슷한 옷을 입는다.
공통적으로 흰 샌들을 신고있다. 치요가네마루와 챠탄나키리는 꽃으로 장식되어있고, 치가네마루는 구슬로 장식되어있다. 내번복은 오키나와의 옷인 '카리유시 웨어'를 입는다.

2023년 10월 17일 기준 도검남사의 수는 총 108명. 기본 도검 소지수가 130칸으로 늘어 무과금으로도 전원 수집할 수 있다.
DMM에는 데일리 파칭코라고 하루에 한 번씩 파칭코(...)를 돌려 포인트를 얻을 수 있는 제도가 있기 때문에 며칠 꾸준히 한다면 10칸 정도는 늘릴 수 있다. 하지만 일본 휴대 전화번호가 필요하다..

디자인의 공통점이 있다면 현대식 제복에 가까운 차림새를 입은 도검남사들도 대부분 어느 한 구석에 어깨갑옷을 걸쳤다는 점이다.[11]


2.1. 각 능력치의 효과[편집]


  • 생존: 내구력(HP). 도검 자체의 생명력과 직결된다. 선제공격 창이 등장하는 6영지나 검비위사를 만나게 될 경우 중요도가 보다 부각되는 능력치.
  • 타격: 공격력. 이 게임의 두번째로 중요한 핵심 능력치.
  • 통솔: 방어력. 이 게임에서 첫번째로 중요한 핵심 능력치. 일단 해당 도검의 통솔이 높다면 안정적인 레벨링 및 게임 진행이 가능하다는 뜻이다. 수치가 높을 수록 받는 대미지가 적어지고 장비 손실도 적다. 수치가 낮을 경우 한두 번만 전투를 치러도 장비가 순식간에 파괴되는 일이 잦기 때문에[12] 통솔이 낮은 도검을 출진시킬 때는 장비에 특히 신경을 써야 한다.
  • 기동: 전투에서의 행동 우선순위. 다만 실제 게임에서는 피로도 보정, 레벨 보정에 의해 최종 결정된 수치가 적용되고 장비 및 말로 보정이 가능하기 때문에 대태도처럼 절망적인 수준으로 낮은 기동력이 아닌 이상 그 중요도가 낮은 편.
  • 충력: 타격시 적을 밀려나가게 하는 위력. 맨 뒤까지 밀려나갔을 경우 장비와 생존치가 남아 있더라도 무조건 전투불능으로 판정된다. 현재로서는 아군의 경우는 실용성이 많이 떨어지는 능력치. 레벨 차이가 클 수록 위력을 발휘하는 지라 적이 강력할 경우 버겁게 느껴지게 하는 반면[13], 아군에게는 레벨이 낮을 때는 있으나마나한 능력치고 레벨이 높아지면 해당 능력치가 필요가 없을 정도로 강해지기 때문에 현재로서는 그다지 신경쓰지 않아도 되는 능력치다.
  • 범위: 공격범위. '협'은 하나의 대상만을 공격[14]. '광'은 인접해있는 최대 3명의 대상을 동시 공격[15], '종'은 적의 장비를 무시하고 본체에 직접 공격[16], '횡'은 적 전체를 동시 공격.[17]
    • 2023년 4월 25일 혼마루 시스템 리뉴얼 이후로 공격범위 표기가 좀 더 직관적으로 변경되었다. 변경된 표기와 대응되는 기존 표기는 아래와 같다.
      • 협 → 단(単)
      • 광 → 복(複)
      • 종 → 관(貫)
      • 횡 → 전(全)
  • 필살: 크리티컬 확률. 충력만큼은 아니지만 현재로서는 중요도가 낮은 편에 속하는 능력치. 초기 명칭은 '충성'이었으나 이후 패치로 '필살'로 표기가 바뀌었다. 이 수치가 높을수록 진검필살과 이도개안 발동 확률이 높아진다. 참고로 부대에 필살치가 높은 도검이 많고 진형 선택에서 횡대진을 선택한 경우 진형 효과 보정(타격, 필살 상승)이 더해져서 진검필살 확률이 크게 상승한다. 모든 능력치중 유일하게 말이나 도장으로 상승시킬 수 없다.
  • 정찰/은폐: 전투시 색적에 관여. 아군의 정찰합계가 적의 은폐합계를 웃돌시 색적 성공. 밑돌시 색적 실패. 진형 효과에 의한 방어력 보정이 적용되기 전까지는 크게 의미가 없었으나, 검비위사 업데이트와 함께 진형 효과가 적용되면서 중요성이 대폭 올라갔다. 또한 이케다야의 기억 업데이트와 함께 야전 시스템이 개편되면서 야전에서 적의 선제공격(투석, 활, 총)을 회피 가능하도록 변경되었고, 은폐 스탯이 높을수록 원거리 공격 회피율이 대폭 상승하는 지라 6영지 맵에서는 필수 능력치로 손꼽힌다. 가장 높은 정찰 수치를 가진 와카자시와[18] 낮은 수리비용+시간, 높은 은폐 수치 및 6-3 이후 유일하게 선제공격이 가능한 총병을 유일하게 착용 가능한 단도에게 날개를 달아주었다.


2.2. 극(極) 진화[편집]


2016년 5월부터 추가된 신규 진화 시스템. '키와메'라고 읽는다.

극 진화를 하려면 다음과 같은 사전준비가 필요하다.
  • 이케다야의 기억 - 이케다야 1층(6-4)을 클리어 할 것(보스 3회 격파)
  • 극 수행에 필요한 아이템(편지, 도구, 의복)을 하나 이상씩 가지고 있을 것
  • 해당 남사가 일정 레벨을 넘길 것. 극 진화가 가능한 도종별 레벨은 다음과 같다.
    • 단도 : 60 이상
    • 와키자시, 창, 나기나타 : 65 이상
    • 타도(우치가타나) : 70 이상
    • 태도(타치) : 75 이상
    • 대태도(오오타치) : 80 이상
  • 해당 남사가 근시, 원정중, 수리중, 내번중인 상태가 아닐 것
  • 이미 다른 남사가 수행중인 상태가 아닐 것

조건을 만족하면 게임 접속시 해당 남사가 '(이름)의 상태가 평소와 다른것 같다'는 내레이션과 함께 찾아온다. 만약 조건을 만족한 남사가 두명 이상이면 입수 순서대로 찾아오며, 수행 여부를 수락 또는 취소할 수 있다. 취소한 뒤에 다시 수행을 보내고 싶으면 연결 메뉴에서 나오는 수행 버튼을 클릭하면 다시 내레이션이 나온다.

수행을 떠나게 되면 근시가 배웅하는 대사를 하며 수행간 남사가 돌아올 때까지 클릭하면 언제든 다시 들을 수 있다.

돌아올 때까지 걸리는 시간은 96시간. 24시간에 한번씩 편지가 오며 해당 편지는 도첩에서 언제든 다시 읽을 수 있다. 상점에서 판매되는 '수행 소환 비둘기'를 사용하면 바로 귀환시킬 수 있다.

극 진화를 하면 내번 복장을 제외한[19] 일러스트와 대사가 전부 일신되고 레어도가 1 오르며 이 중 레어도 1인 단도와 레어도 3 이상의 도검들은 장비 슬롯도 하나씩 추가된다. 또한 생존을 제외한 능력치가 전체적으로 크게 상승하는[20] 대신 필요 경험치도 크게 상승한다. 또한 일부 캐릭터는 진화와 함께 성격도 많이 변화해서 같은 대사라도 목소리 톤이 달라지거나 하는 경우가 있다.[21]

또한 극 진화와 함께 일부 도종에는 특수 능력이 추가된다. 2018년 11월 기준 각 도종의 극 진화 후 특수 능력 및 강화된 능력은 다음과 같으며 모든 능력은 일정 확률로 발동된다.

  • 단도 극 : 주간전에서도 원거리 공격 회피가 발생한다.[22]
  • 와키자시 극 : 백병전에서 자신을 대상으로 한 적의 공격을 막는다. 범위 공격인 대태도나 나기나타의 공격을 막을 경우 다른 도검남사도 피해를 받지 않는다. 중상(中傷)에서도 발동된다.
  • 타도 극 : 원거리 공격때 부대 내 임의의 도검의 데미지를 대신 받으며[23] 가로막기 이때 본래의 받을 데미지보다 완화된다.[24] 아무리 피해가 경감되더라도 도장에 1씩은 피해가 들어오니 원거리 공격 도장을 장착한 적이 많은 맵에선 진화전보다 도장이 더 잘 깨질수도 있는 어찌보면 양날의 검인 특성이다. 2019년 1월 22일 패치에서 능력 발동시 극 타도 자신이 받는 데미지가 무효화되도록 변경되었다. 부대에 극 타도를 많이 편성할수록 발동 확률도 올라가나[25], 중상(中傷) 이상의 상태에서는 발동되지 않는다.
  • 대태도 극 : 백병전에서 일정확률로 적에게 주는 데미지가 2배가 된다.
  • 창 극 : 백병전에서 적에 대한 공격 횟수가 3회가 된다. 정확히는 행동 횟수 자체가 늘어나는 것이 아니라, 1회 공격시 적 1체에 대한 데미지 판정이 3회가 되는 것.
  • 나기나타 극 : 백병전에서 공격한 적을 행동불가 상태로 만든다.
  • 태도 극 : 원거리전과 백병전 개시 전에 선제공격을 하며, 선제공격시 원거리 장비를 장착한 적을 우선적으로 공격한다. 또한 선제공격이 발동되면 첫번째 턴에서는 공격하지 않는다. 다른 도종의 능력과는 다르게 말을 장비한 상태에서만 능력이 발동되므로 주의.[26], 또한 말 효과가 무효화되는 전장에서 발동되지 않는다.


2.3. 종류별 설명[편집]



2.3.1. 탄토 (短刀, 단도)[편집]


전체적인 능력치가 낮고 병사를 장착할 수 있는 슬롯도 극 진화 전에는 1개뿐인지라 통상 전장에서는 맵 클리어가 힘들고 레벨링이 어렵다는 것이 가장 큰 약점. 장비 슬롯과 능력치상의 한계 때문에 지역 난이도가 올라갈수록 힘들어지는지라, 4~5영지로 갈 경우 키우기가 상당히 어려워진다. 단도와 능력치가 엇비슷한 와키자시도 후반으로 갈수록 육성하기 어려운 편이지만, 이쪽은 그래도 슬롯이 2개고 방패병도 착용할 수 있기 때문에 방패+선제공격병이나 2슬롯 모두 방패병 또는 선제공격병을 장착하면 그럭저럭 버틸만 하다. 반면 단도는 장비 슬롯 자체도 하나뿐인데다 방패병 착용도 불가능하고 그나마 착용가능한 중보병 자체의 방어력이 그렇게 강한 것은 아니라서 아무리 레벨이 높은 단도라도 버티기가 어렵다.

그러나 6영지에서는 취급이 완전히 뒤바뀐다. 통상 전장에서 크게 활약하던 태도와 대태도는 6영지에서 페널티로 힘을 못 쓰는데다,[27] 이 지역에서는 은폐와 정찰이 핵심 능력치기 때문에 해당 수치가 높은 단도들이 맹활약한다. 고속 선제 창이 반드시 등장하는지라 부상을 무조건 입는 상황에서 수리 비용과 시간이 가장 짧은 것도 엄청난 메리트로 작용한다.[28]
게다가 6영지 후반맵에서는 선제공격이 가능한 병과는 총병이 유일한데, 이 총병을 장착할 수 있는 도종이 단도뿐이기 때문에 2016년 6월 시점에서는 '작지만 강한' 도검군이라는 평을 받았다. 다만 이벤트 맵에서 높은 통솔 능력치로 몸빵하면서 광역기로 적을 쓸어버리면서 맹활약하는 대태도와는 달리 단도는 야전 지역이 아닌 맵에서는 역시 힘을 못 쓰는지라 다른 도검도 키워주는 것은 필수다.

캐릭터는 대체적으로 쇼타 속성의 어린 남자아이로 묘사된다.[29] 몇몇을 제외하고는 아와타구치 도파가 유난히 많은 것이 특징적.[30] 또한 아와타구치 도파의 캐릭터들은 복장도 마침 기본 제복, 당번 사복은 학교체육복 풍의 트레이닝복인지라 유저들 사이에서는 사립초등학교 아이들 같다는 이미지가 강하다. 아와타구치 학원 초등부 플레이어를 주군/주인(主)보다는 대장(大将)이라고 부르는 경우가 더 많다.

초기 원정 중에는 단도를 필수 조건으로 요구하는 원정도 있으며, 그렇지 않더라도 원정 시 가장 많이 보내게 되는 도검 종류 중 하나이기도 하다.

2016년 새로 추가된 시스템인 극(極) 진화가 가장 먼저 적용된 도검군이다. 히라노 토시로, 아츠시 토시로, 고코타이, 미다레 토시로의 4명이 가장 먼저 극 진화 대상이 되었고, 이후 순차적으로 업데이트되어 대부분의 캐릭터들에게 극 진화가 적용되었다. 극 진화를 하게 되면 레어 등급이 2등급으로 올라가면서 장비 슬롯이 하나 더 추가되기 때문에, 유일하게 장착 가능한 병과인 총병을 2슬롯에 채워 쓸 수 있다는 점이 큰 메리트로 작용한다.[31] 또한 레벨이 받쳐주면 7-2~7-4맵의 고속창을 제외한 모든 고속창을 선제할 수 있으므로 고속창이 나오는 맵에서 특히 빛을 발한다.

특유의 높은 기동 및 회피와 함께 총병 장착이 가능하다는 점을 살려 태도나 대태도 등의 대형 도검군 이상의 화력을 자랑했으나, 2017년 8월 1일 와키자시의 극 진화 적용과 동시에 밸런스 조정이 이루어져 상당히 너프되었다. 연련을 해보면 확실히 체감할 수 있는데, 패치 전 총병을 풀슬롯으로 장착한 평균 레벨 40 미만의 극단도 부대로 방패병 특상급을 풀장착한 만렙 대태도나 태도를 쉽게 격파할 수 있었지만 패치 후에는 이게 거의 불가능해졌다.[32] 일반 전투에서도 6지역 기준으로 패치 전에는 대 검비위사전에서 일제사격으로 1~2체만 남기고 손쉽게 쓸어버리거나 심지어 원거리 공격만으로 전멸시킬 수도 있었으나, 패치 이후에는 원거리전에서 많아야 3체 정도까지만 파괴되고 그 외에는 중상 상태로 남는 경우가 생기는 등 패치 전에 비해서는 확연히 약화된 모습을 보여준다. 실제로는 각 도검의 스탯이 변경된 것이 아니라 전투 보정이 하향된 것이지만, 사니와들 사이에서는 다소 평이 엇갈렸다. 패치 전까지 총병을 내세운 극 단도의 오버밸런스로 인해 다른 도종의 남사들이 상대적으로 소외되는 경향이 컸고 차후 와키자시를 시작으로 다른 도종의 극 진화 추가를 고려하면 적절한 조정이었다는 의견이 많은 반면, 힘들게 키워서 모으기도 쉽지 않은 진화 재료를 써가며 기껏 진화시켰는데 이제와서 하향시키는 게 말이 되느냐는 등 반발하는 의견도 적지 않다. 하지만 대체적으로는 하향 반대파에 대해 단순히 약해졌으니까 안 쓰겠다고 징징대는 게 아니냐는 등의 비판적인 시각이 많은 편이다.

다만 츠루기를 제외한 모든 도종의 극이 실장된 2022년 현재로서는 극도검마다 하나씩 아쉽거나 나사빠진 곳이 있어서, 이럴거면 극단도를 왜 너프시켰냐는 의견이 대세다. 극단도를 너프할 게 아니라 다른 극도검의 밸런스를 조절해야 한다는 평. "극단도가 강한게 아니라 다른 극도검을 못쓰겠다"는 평이 중론이라 오히려 예전보다 더 6극단도가 열광받고 있는 추세.




2.3.1.1. 단도의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐
이마노츠루기30(33) [16]26 [17]38 [17]58 [3]31 [8]45 [1]39(49) [8]40 [5]2060307(320) [10]
히라노 토시로32(34) [13]32 [6]45 [1]56 [8]30 [12]37 [11]38(48) [11]38 [12]2060308(320) [10]
아츠시 토시로33(36) [6]32 [6]42 [7]58 [3]30 [12]35 [14]38(47) [15]38 [12]2060306(318) [12]
고토 토시로33(37) [5]35 [1]44 [2]49 [16]38 [1]37 [11]40(51) [7]38 [12]2060314(329) [2]
시나노 토시로33(38) [3]27 [14]44 [2]51 [15]30 [12]35 [14]39(52) [5]44 [2]2060303(321) [9]
마에다 토시로33(36) [6]31 [8]41 [11]52 [13]30 [12]37 [11]38(48) [11]38 [12]2060300(313) [17]
아키타 토시로31(33) [16]30 [11]42 [7]52 [13]33 [3]38 [9]38(46) [19]38 [12]2060302(312) [19]
하카타 토시로33(35) [10]30 [11]38 [17]64 [1]31 [8]33 [17]37(58) [2]38 [12]2060304(327) [3]
미다레 토시로32(35) [10]31 [8]40 [12]55 [10]30 [12]35 [14]39(49) [8]39 [6]2060301(314) [15]
고코타이31(33) [16]27 [14]39 [16]58 [3]29 [19]40 [5]39(48) [11]39 [6]2060302(313) [17]
야겐 토시로31(34) [13]28 [13]42 [7]53 [12]31 [8]40 [5]39(47) [15]39 [6]2060303(314) [15]
호쵸 토시로28(32) [19]34 [2]40 [12]48 [18]35 [2]40 [5]45(52) [5]45 [1]2060315(326) [4]
아이젠 쿠니토시33(35) [10]27 [14]38 [17]61 [2]32 [5]39 [8]38(47) [15]39 [6]2060307(318) [12]
타이코가네 사다무네28(34) [13]31 [8]44 [2]58 [3]31 [8]42 [2]41(55) [4]39 [6]2060314(334) [1]
사요 사몬지36(39) [1]33 [4]44 [2]49 [16]30 [12]42 [2]39(47) [15]39 [6]2060312(323) [7]
후도 유키미츠32(36) [6]34 [2]40 [12]55 [10]33 [3]42 [2]38(49) [8]37 [18]2560311(326) [4]
모리 토시로36(39) [1]26 [17]40 [12]48 [18]32 [5]32 [18]49(59) [1]41 [4]20304(317) [14]
켄신 카게미츠36(38) [3]33 [4]42 [7]56 [8]32 [5]38 [9]36(48) [11]37 [18]20310(324) [6]
휴가 마사무네33(36) [6]26 [17]44 [2]57 [7]30 [12]31 [19]41(56) [3]42 [3]20304(322) [8]
챠탄나키리39(41) []26 []42 []51 []30 []35 []38(48) []40 []20() []
타이코 사몬지33(35) []29 [17]40 []60 []34 []43 []39(46) []43 []20() []

2.3.1.2. 단도의 스탯(극 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
번호레어도명도파생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
122이마노츠루기산죠40(50)
[16]
80
[16]
82
[4]
142
[4]
35
[14]
60
[1]
100(120)
[3]
109
[11]
2648(678)
[6]
322히라노 토시로아와타구치41(55)
[9]
90
[4]
78
[11]
138
[8]
42
[3]
50
[7]
94(115)
[7]
112
[7]
2645(680)
[4]
342아츠시 토시로아와타구치42(58)
[3]
87
[6]
84
[1]
125
[16]
44
[1]
48
[12]
92(110)
[15]
108
[12]
2630(664)
[15]
362고토 토시로아와타구치39(51)
[15]
84
[11]
82
[4]
143
[2]
42
[3]
50
[7]
92(113)
[11]
108
[12]
2640(673)
[12]
382시나노 토시로아와타구치38(52)
[12]
81
[14]
80
[6]
138
[8]
41
[5]
48
[12]
99(120)
[3]
124
[1]
2649(684)
[2]
402마에다 토시로아와타구치47(57)
[5]
81
[14]
83
[2]
130
[13]
39
[6]
47
[14]
92(112)
[13]
118
[5]
2637(667)
[14]
422아키타 토시로아와타구치45(59)
[2]
82
[13]
83
[2]
140
[7]
39
[6]
52
[6]
93(113)
[11]
110
[10]
2644(678)
[6]
442하카타 토시로아와타구치39(54)
[11]
85
[10]
74
[16]
145
[1]
35
[14]
49
[11]
99(122)
[1]
112
[7]
2638(676)
[10]
462미다레 토시로아와타구치43(55)
[9]
86
[8]
76
[12]
138
[8]
38
[10]
58
[3]
94(114)
[10]
105
[15]
2638(670)
[13]
482고코타이아와타구치41(52)
[12]
86
[8]
75
[15]
142
[4]
38
[10]
50
[7]
93(115)
[7]
120
[2]
2645(678)
[6]
502야겐 토시로아와타구치48(58)
[3]
89
[5]
79
[9]
135
[12]
36
[13]
42
[15]
99(119)
[5]
119
[4]
2647(677)
[9]
522호쵸 토시로아와타구치38(56)
[6]
91
[3]
76
[12]
127
[14]
43
[2]
53
[5]
82(109)
[16]
120
[2]
2630(675)
[11]
622아이젠 쿠니토시라이46(56)
[6]
84
[11]
76
[12]
143
[2]
39
[6]
50
[7]
95(115)
[7]
116
[6]
2649(679)
[5]
702타이코가네 사다무네사다무네35(52)
[12]
92
[1]
80
[6]
141
[6]
35
[14]
59
[2]
91(121)
[2]
105
[15]
2638(685)
[1]
842사요 사몬지사몬지50(60)
[1]
92
[1]
80
[6]
126
[15]
39
[6]
42
[15]
92(112)
[13]
108
[12]
2629(659)
[16]
1212후도 유키미츠44(56)
[6]
87
[6]
79
[9]
138
[8]
38
[10]
55
[4]
98(118)
[6]
112
[7]
2651(683)
[3]

2.3.2. 와키자시 (脇差, 협차)[편집]


공격 범위는 좁지만 크리티컬시 대미지가 크다. 단도의 상위호환으로 볼 수 있는 도검군으로, 단도에 비해 대미지도 잘 나오는 편이고 선제공격 장비인 궁병 및 투석병을 사용할 수 있는데다 정찰 수치가 병과 중에서 가장 높은 편인지라 진형 탐색이 중요해지는 6영지를 대비해서라도 하나 정도는 주력으로 키우는 것이 좋다. 보통은 정찰과 은폐 수치가 모두 높은 닛카리 아오에호리카와 쿠니히로가 주로 육성된다. 방패병을 착용할 수 있고 착용 슬롯도 2개기 때문에 극 진화 전에는 확실히 단도에 비해 레벨 올리기가 수월한 편.

부대에 편성해둘 경우 회심의 일격 발동률이 상승한다.[33] 또한 이도개안,정찰 셔틀,회심의 일격 발동률 셔틀 등등만 봐도 알 수 있듯이 다른 게임으로 비유하자면 버퍼 내지는 서포터 정도의 위치에 있다고 보면 편하다. 실제의 와키자시도 주로 보조 무기로 쓰였다는 점을 감안하면 의외로 현실적인 포지셔닝인 셈인데, 다시 말하면 모든 와키자시를 다 갖추지 않고 하나만 골라서 중점적으로 키워도 게임 진행에 전혀 지장이 없다는 뜻이다.

하카타 토시로쥬즈마루 츠네츠구 기간한정 단도 이벤트 때문에 와키자시 판 01:30:00라는 안습한 명예를 얻고 말았다(...).

2017년 8월 1일부터 단도에 이어 극 진화가 업데이트되기 시작하였다. 극 진화로 일정확률로 적의 공격을 받아쳐서 대미지를 없애는 기능이 추가되었다. 처음 실장될 때는 이래저래 말이 많았지만, 츠루기를 제외한 모든 도종의 극이 실장된 시점에서는 극단 다음으로 성능이 좋다는 평가를 받고 있다. 극단도를 넣기 애매할 때 쓰기 좋다는 평.





2.3.2.1. 와키자시의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
닛카리 아오에36(39) [5]44 [4]46 [4]52 [3]41 [4]40 [6]47(55) [1]45 [3]22565351(362) [4]
나마즈오 토시로32(35) [7]45 [3]45 [5]48 [6]40 [5]47 [4]45(52) [4]46 [1]22065348(358) [6]
호네바미 토시로37(41) [4]47 [1]48 [3]54 [1]36 [6]49 [3]43(49) [7]43 [4]22065357(367) [3]
모노요시 사다무네39(48) [1]41 [6]60 [1]53 [2]53 [1]50 [1]43(51) [6]30 [7]22065369(386) [1]
호리카와 쿠니히로34(37) [6]47 [1]43 [7]50 [5]36 [6]45 [5]46(53) [2]46 [1]22065347(357) [7]
우라시마 코테츠39(45) [2]44 [4]50 [2]42 [7]47 [3]40 [6]50(53) [2]39 [5]22065351(360) [5]
코테기리 고우40(43) [3]41 [6]44 [6]52 [3]52 [2]50 [1]41(52) [4]34 [6]220354(368) [2]

2.3.2.2. 와키자시의 스탯(극 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위, 생존과 정찰은 당번 최대치 기준
번호레어도명도파생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
203닛카리 아오에아오에46(68)
[4]
92
[4]
88
[4]
76
[3]
48
[3]
55
[5]
90(119)
[1]
143
[3]
2638(689)
[3]
283나마즈오 토시로이와타구치44(65)
[5]
95
[3]
87
[5]
70
[5]
47
[4]
64
[3]
84(112)
[4]
145
[1]
2636(685)
[4]
303호네바미 토시로이와타구치47(70)
[3]
99
[1]
90
[3]
79
[1]
41
[5]
67
[2]
80(106)
[6]
140
[4]
2643(692)
[2]
683모노요시 사다무네사다무네53(79)
[1]
86
[6]
105
[1]
77
[2]
54
[1]
68
[1]
83(110)
[5]
135
[6]
2661(714)
[1]
1003호리카와 쿠니히로호리카와44(65)
[5]
99
[1]
85
[6]
73
[4]
41
[5]
61
[4]
86(114)
[2]
145
[1]
2634(683)
[5]
1043우라시마 코테츠코테츠52(78)
[2]
92
[4]
95
[2]
61
[6]
50
[2]
55
[5]
86(114)
[2]
138
[5]
2629(683)
[5]

2.3.3. 우치가타나 (打刀, 타도)[편집]


단도 및 와키자시에 비해 능력이 높으며 연속공격이 가능하다. 태도보다 전투력 자체는 낮은 편이나 활용폭이 훨씬 넓은지라 많은 사나와들의 주력으로 쓰이게 된다. 특히 선제공격 장비인 투석병을 장착할 수 있기 때문에 이를 이용해서 주로 야전 지역이나 검비위사전 등에서 적의 장비를 깎아먹는 용도로 많이 쓰인다. 특히 2015년 7월 22일 패치로 3레어 등급 타도로 넘어온 이즈미노카미 카네사다, 오오쿠리카라, 도다누키 마사쿠니의 경우 타격 수치도 높은지라 잘 키워둔다면 투석병의 데미지가 포격괴랄한 수준으로 올라가서, 장비를 깎아먹는 수준을 넘어 본 전투가 시작되기도 전에 적 도검 1~2체 정도를 아예 박살내고(!) 시작하는 경우가 많다. 6영지에 가면 힘이 빠지는 태도, 대태도와는 달리 타도는 데미지 자체는 별 영향이 없기에 이 셋은 현재 필수 육성으로 간주되는 수준이다. 직접적인 페널티도 없고 선제공격도 가능한데다, 3레어로 넘어온 3인방 덕분에 스탯에서도 그리 밀리지 않다보니 활용도가 모든 병과 중에서 가장 넓고 6영지와 검비위사 상대로도 상당히 쓸만하다. 물론 6영지의 경우 고속 선제창으로 인한 수리비용과 시간이 만만치 않아서 단도보다는 효율성에서 많이 밀린다.

게임 신규 등록시 선택할 수 있는 초기도검 다섯 모두 타도이며, 이즈미노카미 카네사다, 오오쿠리카라, 도다누키 마사쿠니는 태도에서 레어 타도[34]로 변경되었다.

다만 유저들 사이에서는 활용도와는 별개로 은근히 대접이 좋지 않은 도검군이다. 대부분이 와키자시와 동일한 레어도 2 등급이라 전투에서도 자주 드롭되는 편이고, 제작에서도 대부분의 레시피에서 가장 많이 나오는 도검이기 때문.[35]레어 도검 뽑으려고 자원 왕창 쏟아서 제작 돌렸다가 타이머가 1시간 30분으로 떠서 뒷목잡는 유저가 속출한다 카더라
제작 시간은 대부분 1시간 30분이나 헤시키리 하세베는 대태도(호타루마루 제외)와 동일한 2시간 30분이며, 이즈미노카미 카네사다와 오오쿠리카라, 도다누키 마사쿠니, 센고 무라마사는 3시간[36]이다. 나가소네 코테츠는 최초 추가 당시에는 제작 불가능이었으나 2016년 3월부터 제작할 수 있게 되었다. 제작 타이머는 3시간.

또한 아래의 스탯 비교표를 보면 알 수 있듯 유독 능력치 총합 수치가 동일하거나 비슷한 캐릭터가 많다. 바꿔 말하면 일부를 제외하고는 각 도검별 능력치가 지나치게 평준화되어 있다는 것으로도 볼 수 있다.

2017년 10월 10일 야마토노카미 야스사다, 이즈미노카미 카네사다, 나가소네 코테츠의 극 진화가 적용되었고, 적이 원거리 공격시 자신을 중심으로 양 쪽에 있는 도검 중 하나의 데미지를 대신 받는 능력이 추가되었다. 이 능력이 발동되면 원거리 공격으로 받는 데미지가 경감되며, 능력이 발동될 때 극 타도 자신도 피격 대상이 되었을 경우 자신이 받는 데미지도 동시에 경감된다. 2019년 1월 22일자 패치에서 능력 발동시 원거리 공격으로 받는 데미지 경감이 데미지 무효화로 변경되었다. 2022년 6월 21일자 패치에서 방어 대상이 부대 전원으로 범위가 넓어졌고, 극 타도를 많이 편성할수록 능력이 발동할 확률이 높아졌다.

다만 수행 전의 폭넓은 범용성과는 달리, 극 수행을 보내면 타격이 심히 낮아진 모습을 보인다. 이는 극 타도의 도종 보정이 창 급으로 낮은 게 원인으로, 수행 전에는 레벨 보정으로 데미지를 커버하던 것이 수행을 다녀오면서는 레벨 보정마저 사라지면서 두드러진 약점이다. 이때문에 수행 전과는 달리 극타도는 애정과 로망으로만 써먹는 칼 취급 당하며 극타에 대한 한탄을 말할 때마다 사니와들이 달려와선 극타의 설움에 대한 공감대가 형성되곤 한다. 운영도 극타의 평이 안좋은 걸 아는 듯 7,8맵에선 극도검 간 도종 밸런스를 조절하겠답시고 도종 보정을 변경하고 특수 능력도 2번이나 강화하는 듯 나름 노력해보기도 했지만, 하필이면 제일 많이 돌게 될 이벤트맵의 도종 보정은 여전해서 안습에서 벗어나지 못했다. 이벤트에선 심할 경우 3투석병을 낀 레벨99 4성 극타도가 적의 도장만 긁고 원킬을 못내는 모습도 보여주기도 한다.


★표시가 되어 있는 도검남사는 신규 등록시 선택하는 스타팅 도검, ◎표시는 레어 타도.

2.3.3.1. 타도의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐
나키기츠네43(48) [10]58 [11]50 [8]51 [7]53 [11]35 [7]41(46) [1] 41 [2]2070372(382) [8]
센고 무라마사52(57) [3]73 [1]66 [3]31 [18]59 [1]40 [2]35(40) [15]25 [18]2570381(391) [2]
킷코 사다무네50(56) [6]54 [17]55 [5]47 [11]53 [11]37 [4]36(42) [11]40 [7]2070372(384) [6]
소우자 사몬지37(42) [18]53 [18]47 [15]46 [13]49 [17]30 [14]38(42) [11]39 [9]2070339(348) [18]
카슈 키요미츠38(43) [17]55 [16]50 [8]51 [7]50 [15]41 [1]41(46) [1] 42 [1]2070368(378) [13]
야마토노카미 야스사다42(47) [11]56 [15]50 [8]49 [10]49 [17]38 [3]39(43) [8]39 [9]2070362(371) [16]
카센 카네사다40(46) [13]59 [9]50 [8]50 [9]51 [14]30 [14]38(42) [11]39 [9]2070357(367) [17]
이즈미노카미 카네사다56(64) [1]70 [2]69 [1]36 [15]56 [2]35 [7]36(38) [16]31 [15]2570389(399) [1]
무츠노카미 요시유키41(47) [11]61 [6]47 [15]47 [11]53 [11]34 [11]40(44) [4]40 [7]2070363(373) [14]
야만바기리 쿠니히로39(44) [16]58 [11]49 [13]52 [5]55 [6]35 [7]40(45) [3]41 [2]2070369(379) [9]
하치스카 코테츠45(51) [8]60 [8]53 [6]52 [5]54 [9]31 [13]40(44) [4]41 [2]2570376(386) [4]
나가소네 코테츠50(57) [3]68 [5]53 [6]42 [14]56 [2]30 [14]40(42) [11]39 [9]2070378(387) [3]
오오쿠리카라52(59) [2]69 [3]69 [1]33 [16]56 [2]28 [18]31(34) [18]31 [15]2070369(379) [9]
헤시키리 하세베45(51) [8]61 [6]48 [14]57 [1]54 [9]33 [12]38(43) [8]38 [13]2570374(385) [5]
도다누키 마사쿠니49(56) [6]69 [3]65 [4]33 [16]55 [6]30 [14]33(36) [17]28 [17]2570362(372) [15]
난센 이치몬지41(46) [13]57 [14]45 [18]54 [2]56 [2]37 [4]38(43) [8]41 [2]20369(379) [9]
야만바기리 쵸우기41(46)[13]58 [11]47 [15]53 [3]55 [6]35 [7]39(44) [4]41 [2]20369(379) [9]
부젠 고우50(57) [3]59 [9]50 [8]53 [3]50 [15]36 [6]39(44) [4]35 [14]20372(384) [6]
난카이 타로 쵸우손50(55) []60 []51 []46 []54 []32 []38(43) []40 []20371(381) []
쿠와나 고우44(53) []61 []54 []43 []53 []34 []38(43) []39 []20366(380) []
스이신시 마사히데46(51) []56 []49 []48 []54 []36 []40(44) []40 []20369(378) []
미나모토 키요마로45(50) []62 []47 []50 []53 []36 []39(43) []40 []20372(381) []
마츠이 고우44(49) []60 []53 []51 []49 []36 []40(44) []41 []20374(383) []
지조 유키히라45() []61 []50 []47 []55 []36 []38(42) []38 []20370() []

2.3.3.2. 타도의 스탯(극 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
번호레어도명도파생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
243나키기츠네아와타구치48(67)
[10]
103
[10]
98
[8]
66
[2]
69
[9]
77
[6]
46(90)
[1]
82
[4]
2589(652)
[3]
644센고 무라마사무라마사45(69)
[8]
122
[2]
105
[3]
57
[11]
88
[1]
98
[2]
60(76)
[13]
55
[15]
3630(670)
[2]
723킷코 사다무네사다무네53(72)
[6]
102
[12]
97
[9]
58
[8]
70
[8]
81
[4]
42(83)
[6]
83
[3]
2586(646)
[7]
823소우자 사몬지사몬지45(73)
[4]
97
[14]
97
[9]
58
[8]
65
[14]
80
[5]
44(82)
[7]
78
[10]
2564(630)
[15]
863카슈 키요미츠43(63)
[12]
102
[12]
96
[12]
63
[3]
65
[14]
70
[11]
46(90)
[1]
91
[1]
2576(640)
[9]
883야마토노카미 야스사다42(62)
[14]
97
[14]
96
[12]
57
[11]
66
[12]
87
[3]
53(79)
[10]
91
[1]
2589(635)
[14]
903카센 카네사다카네사다46(63)
[12]
112
[6]
90
[15]
58
[8]
81
[4]
75
[8]
42(82)
[7]
78
[10]
2582(639)
[11]
924이즈미노카미 카네사다카네사다48(72)
[6]
125
[1]
114
[1]
60
[5]
85
[2]
102
[1]
57(76)
[13]
65
[14]
3656(699)
[1]
943무츠노카미 요시유키47(61)
[15]
106
[8]
100
[6]
59
[7]
67
[11]
76
[7]
44(88)
[3]
82
[4]
2581(639)
[11]
963야만바기리 쿠니히로호리카와44(64)
[11]
103
[10]
96
[12]
62
[4]
79
[5]
67
[14]
45(88)
[3]
81
[9]
2577(640)
[9]
1023하치스카 코테츠코테츠51(77)
[2]
105
[9]
97
[9]
60
[5]
66
[12]
71
[9]
44(86)
[5]
82
[4]
2576(644)
[8]
1063나가소네 코테츠코테츠?50(74)
[3]
113
[5]
104
[4]
57
[11]
71
[7]
70
[11]
58(77)
[12]
82
[4]
2605(648)
[6]
1174오오쿠리카라45(80)
[1]
120
[3]
108
[2]
52
[15]
83
[3]
65
[15]
60(75)
[15]
67
[12]
3600(650)
[4]
1193헤시키리 하세베55(69)
[8]
109
[7]
99
[7]
70
[1]
68
[10]
71
[9]
43(82)
[7]
82
[4]
2597(650)
[4]
1294도다누키 마사쿠니56(73)
[4]
116
[4]
101
[5]
56
[14]
78
[6]
69
[13]
40(78)
[11]
66
[13]
3582(637)
[13]

2.3.4. 타치 (太刀, 태도)[편집]


전반적인 능력이 높고 밸런스가 좋아 쓰기 쉽다. 레어도가 높은 태도는 3슬롯까지 병사를 장착할 수도 있다. 이 게임의 핵심 능력치인 타격과 통솔이 전반적으로 우수해서 모험을 돌 경우 무난한 능력들을 보여준다. 다만 기동력이 낮은 편이라 공격 순서가 다소 늦게 돌아오는 것이 단점이며, 야전에서는 능력치가 크게 떨어진다. 특히 2015년 4월 21일에 신규 지역 '이케다야의 기억'이 추가된 이후 야전 맵 한정으로는 활용할 수가 없게 되었다. 아예 답이 안 나올 만큼 못 써먹는 건 아니지만, 애초에 태도는 전체적으로 정찰과 은폐 스탯이 높은 편이 아닌데다 총병 등의 선제공격병 장착이 불가능해서 정찰과 은폐 스탯 보정도 받을 수 없다보니[37] 처음부터 조건이 불리하다. 게다가 야전 시스템 개편으로 유리/불리 여부가 더 확실하게 적용되도록 패치되었기 때문에, 야전 맵에서는 결과적으로 태도를 잘 편성하지 않게 된다. 실제로 레벨이 낮은 단도/와키자시 중심 부대에 만렙 태도를 1~2체 넣어서 야전 맵을 돌아보면 단도나 와키자시들은 멀쩡한데 태도만 유독 만신창이가 되어서 돌아오는 모습을 어렵지 않게 볼 수 있다.
이렇다보니 활용도가 넓은 3레어도 타도 3인방이나 6영지 후반맵 필수 조합인 1와카자시+5 단도라던가, 연습전이나 이벤트맵 필수 캐릭인 대태도나 나기나타가 각각 활용도가 있는 반면 태도는 야전 개편 이후로 오히려 애매한 입장이 되고 말았다. 그나마 확실히 성능이 뛰어난 4레어 등급이 많고 유일하게 5레어 등급이 있다는 것이 위안이라면 위안. 다만 인식처럼 주력 도감이라는 의견에는 반대할 만한 여지가 굉장히 많고, 주력으로 삼기에는 의외로 활용폭이 가장 좁은 도검이라는 취급을 받고 있어서 입지가 매우 애매한 도검군. 2018년 시점에서는 사장된 도종이라는 인식도 매우 강해졌고, 이 때문에 2등급 타도와 함께 어중간한 위치에 대한 개선 대책이 필요하다는 지적이 끊이지 않고 있으나 2018년 10월 공식 트위터에 올라온 일정표에서 대태도의 극 진화가 먼저 예고되자 사니와들은 이참에 태도라는 도종 자체를 아예 버릴 작정이냐며 강하게 반발하고 있다. 심지어 2019년 2월 19일에 신 도종인 츠루기가 나오면서 도종간 격차가 더 심해졌으며, 2020년 8월까지 태도의 극 진화 적용 소식이 전혀 나오지 않고 있어서 대놓고 특정 도종을 차별한다는 비난의 목소리가 나오고 있는 형편으로 공식이 대놓고 내다 버린 도종이라는 인식이 심화되었다가 2020년 8월 18일 쇼쿠다이키리 미츠타다를 시작으로 드디어 4년여만에 극 진화가 적용되기 시작했다.

극 진화 추가능력은 원거리전 및 백병전 개시 전 선제공격. 단 다른 도종과는 다르게 말을 장비한 상태에서만 능력이 발동되며, 선제공격 시에는 원거리 장비를 장착한 적부터 우선적으로 공격한다. 극 타도와 마찬가지로 부대에 극 태도가 2체 이상이면 연속으로 발동하기도 하며, 육성 정도와 적의 스펙에 따라서는 원거리전 전에 선제공격으로 처음부터 적 1~2기 정도를 먼저 날려버릴 수도 있어 전투에 유리하게 작용할 수 있다. 전체적으로 통솔이 극 단도의 기동 급으로 상승하고, 타격 역시 최소 120은 되는 등 좋은 의미로 공수 겸비한 유닛이 되어왔다. 기동 역시 오히려 평균적으로 타도보다 빠른 등 상당한 보정을 받았다. 2022년 현재로서는 방어적으로는 최고며 2번째로 많은 경험치량을 레벨링을 감수할 수 있다면 좋은 극 도종으로 평가받고 있다.

같은 태도라도 레어도가 각각 다르기 때문에 제작 시간도 조금씩 차이가 난다. 대부분은 3시간이며, 레어도 4인 이치고히토후리, 우구이스마루, 츠루마루 쿠니나가, 코우세츠 사몬지는 3시간 20분, 미카즈키 무네치카와 코기츠네마루, 쥬즈마루 츠네츠구는 4시간.[38]





2.3.4.1. 태도의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐
미카즈키 무네치카63 (16)72 ()72 (2)37 (6)55 (4)30 (4)38 (4)35 (3)402 (5)
코기츠네마루58 (28)68 ()69 (8)41 (3)53 (8)28 (9)38 (4)30 (8)385 (26)
오오덴타 미츠요70 (2)76 ()70 ()35 ()52 ()37 ()30 ()27 ()397 (15)
소하야노츠루기61 (22)70 ()72 ()48 ()49 ()25 ()32 ()31 ()388 (24)
쥬즈마루 츠네츠구71 (1)62 ()78 (2)38 (4)52 (10)29 (8)34 (9)30 (8)394 (20)
오니마루 쿠니츠나64 (12)77 (1)67 ()44 ()54 ()33 ()33 ()30 ()402 (5)
이치고히토후리61 (22)70 ()72 (2)36 (11)57 (2)30 (4)39 (3)31 (6)396 (16)
오오카네히라63 (16)75 ()70 ()38 ()58 (1)43 (1)32 ()27 ()406 (3)
우구이스마루64 (12)71 ()69 (8)37 (6)55 (4)28 (9)38 (4)33 (4)395 (19)
아카시 쿠니유키56 (29)63 ()67 (12)49 (2)47 (13)26 (13)41 (2)36 (2)385 (26)
쇼쿠다이키리 미츠타다65 (8)73 ()72 (2)34 (12)53 (8)30 (4)37 (7)30 (8)394 (20)
다이한냐 나가미츠65 (8)70 ()72 ()38 ()53 ()31 ()28 ()31 ()388 (24)
코류 카게미츠67 (6)70 ()74 ()49 ()51 ()27()44 (1)27 ()409 (1)
코우세츠 사몬지65 (8)72 ()70 (6)37 (6)57 (2)30 (4)35 (8)32 (5)398 (14)
야마부시 쿠니히로64 (12)72 ()66 (13)37 (6)52 (10)28 (9)34 (9)30 (8)383 (28)
히게키리(특3)56 (29)70 ()70 (6)38 (4)55 (4)38 (2)43 (2)26 (13)396 (16)
히자마루(특2)56 (29)69 ()69 (8)51 (3)54 (7)36 (2)29 (13)37 (1)401 (8)
시시오59 (26)66 ()72 (2)37 (5)56 (3)28 (9)33 (11)31 (6)382 (29)
코가라스마루70 (2)65 ()65 ()53 (1)46 ()35 ()40 ()26 ()400 (10)
누케마루64 (12)69 ()68()47 ()51 ()29 ()40 ()32 ()400 (10)
츠루마루 쿠니나가62 (20)69 ()69 (7)34 (12)51 (12)32 (3)33 (11)29 (12)379 (31)
아즈키 나가미츠63 (16)73 ()73 ()52 (2)48 ()37 ()33 ()30 (8)409 (1)
치요가네마루66 (7)65 ()69 ()36 ()48 ()30 ()35 ()33 (4)382 (29)
산쵸모62 (20)73 ()80 (1)36 ()51 ()37 ()39 ()27 ()405 (4)
코킨덴쥬노타치69 (4)71 ()71 ()38 ()52 ()35 ()34 ()29 ()399 (13)
닛코 이치몬지59 (26)74 ()71 ()49 ()48 ()36 ()39 ()25 ()401 (8)
이치몬지 노리무네69 (4)71 ()72 ()41 ()52 ()32 ()33 ()32 ()402 (5)
히메츠루 이치몬지65 (8)70 ()74 ()39 ()53 ()36 ()32 ()31 ()400 (10)
후쿠시마 미츠타다63 (16)73 ()68 ()41 ()55 ()33 ()36 ()27 ()396 (16)
사사누키60 (25)69 ()66 ()49 ()50 ()33 ()37 ()28 ()392 (23)
핫쵸 넨부츠61 (22)69 ()71 ()42 ()50 ()35 ()36 ()29 ()393 (22)

2.3.5. 오오타치 (大太刀, 대태도)[편집]


깡패들 하지만 야전맵이 출동하면 어떨까?
전반적으로 타격 수치가 높고 공격 범위가 넓다. 공격대상 및 그 위&아래의 적까지 최대 3명에게 동시공격이 가능. 기동력이 낮아 공격순서가 뒤로 밀리게 되고 적을 대부분 쓰러뜨린 뒤에야 공격기회가 오기 때문에 동시공격의 이점을 살리기 힘들다는 단점은 있다. 제대로 사용하려면 말을 태워 기동력을 올려주는 것이 필수. 그러나 이런 단점에도 불구하고 깡패 같은 타격과 3명 동시공격의 이점이 결정적이라 다른 칼들과 똑같이 키웠는데 대태도만 몇 레벨씩 높은 경우가 심심찮게 발생한다(...)
특히 장비를 3슬롯 장착할 수 있는 호타루마루의 경우 기동성을 대폭 높이는 장비를 갖추고 말을 태워서 턴이 최대한 빨리 돌아오도록 세팅해주면 웬만한 전투에서는 다른 도검들을 다 제치고 혼자 호마레(MVP)를 흡입하게 된다. 오오 갓타루마루 오오...
다만 6지역인 이케다야 맵에서는 말의 보정효과가 적용되지 않아서 안습한 기동력을 커버할 방도가 없는데다, 설상가상으로 2015년 7월 22일 추가된 실내전 맵에서는 말 장비 보정 무효화에 더해 나기나타와 함께 공격 범위가 적 3체에서 1체로 줄어드는 페널티까지 추가되어서 이 지역 한정으로는 활용할 수 없게 되었다. 애초에 이쪽도 태도처럼 야전과는 그다지 상성이 좋은 편이 아니다.

이벤트 맵을 돌 때에는 높은 통솔 수치로 몸빵하면서 광역기로 쓸어버릴 수 있어 주력으로 쓰인다. 연련장에서도 마찬가지. 도종 차이가 워낙 큰 게임이다 보니 연련장에서는 사실상 대태도 레벨 차이가 승패를 가른다고 봐도 무방하다(...) 특히 호타루마루 레벨 차이가[39] 6영지를 제외하면 모든 방면에서 주력에서 쓰인다고 봐도 무방. 특히 호타루마루의 경우 그 효율성이 장난아닌지라 성능으로만 따지자면 게임 내 원톱 취급을 받고 있다. 5등급 레어이긴 하나 활용폭이 좁은 태도인 미카즈키는 생각만큼 성능이 우수하다고 보기 어렵다.

레어인 호타루마루는 맵 드랍으로든 제작으로든 꽤 먹기 힘들다는 평이지만 나머지 셋은 나름대로 잘 나오는 편이기 때문에 얻는 대로 키워두는 것이 좋다.

서비스 초기부터 신규 도검이 추가된 적 없는 유일한 도종이었으나 2018년 12월 17일 공식 트위터에 신규 대태도 네네키리마루의 정보가 공개되었고, 이후 연대전 이벤트 보상으로 추가되었다.

2018년 12월 14일 타로타치와 지로타치를 시작으로 극 진화가 추가되었다. 도종 자체가 광역 공격이라는 특성을 달고 있어서인지 극 진화로 생긴 부가 능력은 다른 도종에 비해 비교적 단순한 백병전에서 적에게 가하는 데미지 2배. 극 도검들 중에서 제일 많은 경험치 테이블을 가지고 있다. 키우면 좋은 도종이지만, 그 키우는 게 힘들다는 게 단점.




2.3.5.1. 대태도의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준

도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
이시키리마루63(72) [3]85 [2]68 [4]13 [5]61 [1]32 [2]13(15) [4]23 [4]22580358(369) [5]
호타루마루63(73) [2]81 [5]74 [3]18 [2]60 [3]29 [3]17(18) [2]28 [3]32580370(381) [3]
타로타치67(76) [1]82 [4]77 [2]17 [3]61 [1]26 [4]18(20) [1]31 [2]22580379(390) [1]
지로타치62(72) [3]84 [3]80 [1]16 [4]58 [5]23 [5]17(18) [2]35 [1]22580375(386) [2]
네네키리마루60(69) [4]90 [1]62 [5]27 [1]59 [4]40 [1]12(13) [5]20 [5]225370(380) [4]


2.3.5.2. 대태도의 스탯(극 최대치) 비교[편집]

생존과 정찰의 경우는 기본스탯(당번 최대치), []은 스탯순위,생존과 정찰은 당번 최대치 기준
번호레어도명도파생존타격통솔기동충력필살정찰은폐슬롯
84이시키리마루산죠82(105)
[3]
145
[1]
112
[4]
26
[4]
93
[1]
72
[1]
16(46)
[4]
50
[4]
3596(649)
[4]
605호타루마루라이84(107)
[2]
139
[4]
123
[3]
37
[1]
90
[3]
66
[2]
20(50)
[2]
66
[2]
3625(678)
[1]
1334타로타치86(110)
[1]
140
[3]
125
[2]
35
[2]
93
[1]
48
[3]
22(56)
[1]
65
[3]
3614(672)
[2]
1354지로타치82(105)
[3]
144
[2]
130
[1]
30
[3]
87
[4]
45
[4]
20(50)
[2]
68
[1]
3606(659)
[3]

2.3.6. 야리 (槍, 창)[편집]


상대의 도검 본체에 대미지를 준다. 그러나 레벨업만 충분히 되어 있다면 장비와 본체를 동시에 썰어버릴 만한 화력이 나오는지라 그다지 의미가 없다.
그래도 연습전에서는 대태도보다는 턴이 오는 속도가 빨라 활약할 때가 많다. 연습전에서 보이는 고레벨 창은 그야말로 대태도 헌터. 상대가 도저히 깎기 힘든 레어 장비를 장비했거나, 자체적으로 강한 화력+단단한 방어력으로 무장해 골치 아픈 대태도라도 장비에 상관 없이 털어버릴 수 있는 점이 큰 메리트. 상대가 강할수록 활약이 돋보이는 유형이라고 할 수 있다.

극 진화로 인해 추가된 특수 능력은 3회 공격.

2015년 3월 중순까지는 게임 내에 구현된 최대 난이도가 5밖에 되지 않아 동레벨에서는 어느 칼도 고만고만했기 때문에 크게 빛을 보지 못했다가 신 시스템 검비위사가 추가되면서부터 주목을 받았는데, 검비위사가 워낙 변태같은 방어력을 지니고 있어서 어지간한 타도나 태도로는 장비를 깎는 정도가 고작이기 때문에[40] 관통대미지가 있는 창을 길러두어야 공략이 수월해진다.

6영지에서는 상대 선제고속창에게 항상 선공권을 뺏기는데다, 레어 등급도 3등급 이상이어서 수리비용과 시간도 지나치게 많이 들기 때문에 활용성이 없다. 그래도 차후 신규 지역이나 이벤트 등에서 활용될 여지는 늘 있기 때문에 미래가 기대되는 도검군. 예시로 2015년 12월 29일부터 개최된 연대전 이벤트의 경우 주간전 지역에서 높은 방어로 무장한 고속창이 적으로 등장해서 상당히 골치아픈데, 아군 부대에 고레벨 창이 있을 경우 다른 적들을 격파한 후에도 끈질기게 남는 고속창을 쉽게 격파할 수 있어[41] 안정적인 진행이 가능하다. 또한 2016년 5월 17일 업데이트된 엔쿄의 기억(7지역)에서는 가끔 생존치 1의 대태도가 등장하는데, 기동력이 대태도답게 낮은 대신 어지간한 공격으로는 장비도 긁히지 않는 괴악한 방어력을 보유하고 있어서 창이 없을 경우 전투에 다소의 애로사항이 발생하게 된다. 총병 2개를 장비한 극 단도로 파괴 내지는 파괴 직전까지 만들 수도 있기는 하지만 문제는 비가 내리는 지형으로, 여기서는 총병의 효과가 적용되지 않기 때문에 결국 창을 투입하게 된다.

하지만 이론상으로는 저럴 뿐, 실제로는 사용하기 애매하고 어려운 도종이다. 도검난무 게임 시스템 상 공격하려는 적을 타겟팅할 수 없으며, 모든게 랜덤 AI로 이뤄지는 특성 상 까다로운 적 하나를 겨냥해서 노리고 쓰기 위한 창이라는 도종은 역으로 말해서 타겟팅이 잘못될 경우 부대 전원의 짐이 되기 십상이다. 이론상으로는 저생존 고통률 적을 겨냥해서 쑤셔 공략을 수월하게 해주겠지만, 실제로는 다른 적을 공격하는 경우가 잦은 빛 좋은 개살구다. 또한 적을 잘 겨냥했다고 해서 그 적을 쓰러트릴 수 있는 건 별개이므로 기껏 생존 3 쿠나이를 쑤셔도 데미지가 1만 들어가고 끝날 수도 있다. 결국 꾸준한 레벨링이 동원되어야 한다는 소리인데, 극창은 극단도보다 경험치 요구량이 많다. 이렇게 이론과 실재가 너무 다른 도종이다보니 결국 사니와들의 로망 취급 당하는 신세로 전락하며, 극창의 레벨은 애정도를 과시하는 수단이 되어버렸다.

2015년 10월 시점에서 구현된 창은 천하 3명창 세 자루. 런칭 시에는 톤보키리와 오테기네가 구현되었고, 8월 11일부터 실시된 이벤트에서 니혼고가 선행 등장했다.
톤보키리와 오테기네는 레어도 3이며, 니혼고는 창 중에서는 최초이자 유일한 레어도 4등급. 톤보키리와 오테기네는 일부 태도들과 레어 등급이 같고 제작 시간도 같지만(3시간) 드롭률은 비교적 낮은 편이고, 거의 5지역 전후쯤에 가서야 드롭을 그럭저럭 기대할 수 있는 편이다.[42] 니혼고의 경우 전력확충계획 이벤트에서는 최종 맵 보스전에서 낮은 확률로 얻을 수 있었으며, 이후 이케다야 1층(6-4) 보스맵에서 드랍된다. 이 쪽은 레어도가 레어도다 보니 정말로 확률이 극악해서, 체감상 드롭률은 대략 미카즈키 무네치카코기츠네마루와 비슷한 정도.






2.3.6.1. 창의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐
톤보키리73 (1)76 (1)63 (1)27 (3)63 (2)30 (3)21 (3)33 (1)386 (3)
니혼고66 (2)72 (2)50 (3)51 (1)64 (1)34 (1)25 (2)33 (1)395 (1)
오테기네60 (3)69 (3)51 (2)42 (2)62 (3)32 (2)40 (1)33 (1)389 (2)


2.3.7. 나기나타 (薙刀, 치도)[편집]


적 전체에게 작은 데미지를 준다. 대태도보다 공격 범위가 더 넓기는 해도 적 1명당 주는 데미지가 그리 크지 않기에 메리트는 다소 적지만, 어느 정도 레벨이 되면 4-3까지의 적은 한번에 썰어버리기 때문에[43] 레벨링으로 좋다.
게임 서비스 초기부터 2017년 6월까지는 이와토오시가 유일한 치도였으나, 토모에가타 나기나타가 7월 4일부로 추가되고[44] 2018년 4월 17일에 3번째 치도로 시즈카가타 나기나타가 추가되었다.

극 진화로 인해 추가된 특수 능력은 스턴. 스턴이 걸린 적은 1턴동안 모든 전투 행동을 할 수 없게 된다.







2.3.7.1. 나기나타의 스탯(특 최대치) 비교[편집]

도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐
이와토오시60(3)68(1)51(1)42(3)61(2)29(1)41(2)35(2)387(3)
토모에가타 나기나타62(2)65(3)50(2)45(1)60(2)26(2)42(1)40(1)390(2)
시즈카가타 나기나타64(1)67(2)50(2)44(2)65(1)26(2)42(1)35(2)391(1)



2.3.8. 츠루기 (剣, 검)[편집]


2019년 2월부터 추가된 신규 도종. 운영측의 설명에 따르면 같은 츠루기에 속하는 도검이라도 저마다 다른 고유 능력을 갖는다고 언급되었다. 츠루기의 고유 능력은 자신에게는 적용되지 않으며, 능력 발동시에는 츠루기 자신의 피로도[45]가 일정량 소모되는 페널티가 있다. 최초의 츠루기인 하쿠산 요시미츠의 고유 능력은 중상(重傷)상태의 도검과 파괴된 도장 회복.[46] 2019년 2월 18일~ 2월 26일 한정 단도 이벤트.

2022년 4월 12일에 두번째 츠루기 시치세이켄이 실장됐다. 시치세이켄의 고유 능력은 경험치 상승으로, 시치세이켄의 피로도에 따라 배율이 달라진다. 벚꽃 상태면 30%, 일반 상태면 20%, 주황 피로 상태면 10%, 빨간 피로 상태면 5%로 전투를 개시할 때마다 피로도를 2 소모한다. 그렇다고 부대장에 앉히면 부대장 피로도 보너스 3만큼 추가로 더 빠지게 돼서 하쿠산과는 달리 피로도를 보강할 수 없다. 결국 일반 맵에서는 사용하기 어렵고, 츠루기의 스텟으로도 돌 수 있는 이벤트 맵에서 다른 도검남사의 경험치를 집중 부스팅하는 정도. 오사카성이나 전력확충계획 등 무한주회를 전제로 하는 이벤트에서는 시치세이켄에게 특상 총병이나 궁병을 3개 쥐여줘서 호마레를 잘 가져가게 하는 식으로 활용하곤 한다.

기존에는 대태도만 유일하게 장비 가능했던 정예병과 단도, 와키자시 한정으로만 장비 가능했던 궁병 및 총병을 장비할 수 있는 점도 특징적이다. 이 때문에 정예병을 장비해서 기동과 방어력을 챙기거나, 혹은 궁병/총병을 장비해서 원거리 전력으로 활용한다거나 하는 등 운용 전략이 유연하다는 장점이 있으나, 애초에 츠루기는 주로 고유 능력을 보고 쓰는 도종이기에 아주 큰 메리트까지는 아니다.





2.4. 도검별 스탯 비교표[편집]



2.4.1. 초기 스탯[편집]


초기 스탯
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번호레어도도명한자명종류도파생존타격통솔기동충력범위필살정찰은폐슬롯
35미카즈키 무네치카三日月宗近태도산죠5050523140302929325
46미카즈키 무네치카三日月宗近 極태도산죠79787646756936693-
53코기츠네마루小狐丸태도산죠4447483537283024225
64코기츠네마루小狐丸 極태도산죠80746649637239563-
73이시키리마루石切丸대태도산죠6060521048321020225
84이시키리마루石切丸 極대태도산죠82966014587216503-
93이와토오시岩融나기나타산죠4948402945293030225
104이와토오시岩融 極나기나타산죠63817442759042583-
111이마노츠루기今剣단도산죠2613262717453536120
122이마노츠루기今剣 極단도산죠4028406031601001092-
135오오덴타 미츠요大典太光世태도미이케5856462140372121325
153소하야노츠루기ソハヤノツルキ태도미이케5152553638252425225
164소하야노츠루기ソハヤノツルキ 極태도미이케73747648657033643-
175쥬즈마루 츠네츠구数珠丸恒次태도아오에5142523235292425325
186쥬즈마루 츠네츠구数珠丸恒次 極태도아오에84729341547038633-
192닛카리 아오에にっかり青江협차아오에3026283725404139225
203닛카리 아오에にっかり青江 極협차아오에463130263255901432-
215오니마루 쿠니츠나鬼丸国綱태도아와타구치5456453539332124325
232나키기츠네鳴狐타도아와타구치3838373829353636220
243나키기츠네鳴狐 極타도아와타구치48585051537746822-
254이치고히토후리一期一振태도아와타구치4849523042303025325
265이치고히토후리一期一振 極태도아와타구치68787536756837653-
272나마즈오 토시로鯰尾藤四郎협차아와타구치2727273325474041220
283나마즈오 토시로鯰尾藤四郎 極협차아와타구치443229243264841452-
292호네바미 토시로骨喰藤四郎협차아와타구치3228294022493838220
303호네바미 토시로骨喰藤四郎 極협차아와타구치473330272867801402-
311히라노 토시로平野藤四郎단도아와타구치2817292818373434120
322히라노 토시로平野藤四郎 極단도아와타구치414448623150941122-
331아츠시 토시로厚藤四郎단도아와타구치2918282916353434120
342아츠시 토시로厚藤四郎 極단도아와타구치424352583148921082-
351고토 토시로後藤藤四郎단도아와타구치2819292322373535120
362고토 토시로後藤藤四郎 極단도아와타구치393746633850921082-
371시나노 토시로信濃藤四郎단도아와타구치2815272520353439120
382시나노 토시로信濃藤四郎 極단도아와타구치382844603448991242-
391마에다 토시로前田藤四郎단도아와타구치2918282314373434120
402마에다 토시로前田藤四郎 極단도아와타구치472941603447921182-
411아키타 토시로秋田藤四郎단도아와타구치2715292418383434120
422아키타 토시로秋田藤四郎 極단도아와타구치453645623552931102-
431하카타 토시로博多藤四郎단도아와타구치2915232216333334120
442하카타 토시로博多藤四郎 極단도아와타구치393539693249991122-
451미다레 토시로乱藤四郎단도아와타구치2818252517353535120
462미다레 토시로乱藤四郎 極단도아와타구치434246623058941052-
471고코타이五虎退단도아와타구치2715272516403535120
482고코타이五虎退 極단도아와타구치413145623050931202-
491야겐 토시로薬研藤四郎단도아와타구치2714292317403535120
502야겐 토시로薬研藤四郎 極단도아와타구치483045603242991192-
511호쵸 토시로包丁藤四郎단도아와타구치2317233525403345120
522호쵸 토시로包丁藤四郎 極단도아와타구치383126432953821202-
535오오카네히라大包平태도고비젠5157522345432021325
546오오카네히라大包平 極태도고비젠86817343698032563-
554우구이스마루鶯丸태도고비젠5051483139283027325
565우구이스마루鶯丸 極태도고비젠73747540676537673-
573아카시 쿠니유키明石国行태도라이4343474332263030225
584아카시 쿠니유키明石国行 極태도라이68707152625548803-
594호타루마루蛍丸대태도라이6057571548291425325
605호타루마루蛍丸 極대태도라이84916720566620663-
611아이젠 쿠니토시愛染国俊단도라이2913243218393435120
622아이젠 쿠니토시愛染国俊 極단도라이463241593450951162-
633센고 무라마사千子村正타도무라마사4859492048403121225
644센고 무라마사千子村正 極타도무라마사45886637599860553-
653톤보키리蜻蛉切무라마사6256531248301228225
664톤보키리蜻蛉切 極무라마사80847032529030533-
672모노요시 사다무네物吉貞宗협차사다무네3427283838503825220
683모노요시 사다무네物吉貞宗 極협차사다무네532935263668831352-
691타이코가네 사다무네太鼓鐘貞宗단도사다무네2715202517423634120
702타이코가네 사다무네太鼓鐘貞宗 極단도사다무네353028512559911052-
712킷코 사다무네亀甲貞宗타도사다무네4537383440373135220
723킷코 사다무네亀甲貞宗 極타도사다무네53606245528142832-
733쇼쿠다이키리 미츠타다燭台切光忠태도오사후네5251512838302824225
744쇼쿠다이키리 미츠타다燭台切光忠 極태도오사후네78858134536937603-
754다이한냐 나가미츠大般若長光태도오사후네5549503234312230325
765다이한냐 나가미츠大般若長光 極태도오사후네79728342547039723-
774코류 카게미츠小竜景光태도오사후네5449584335273521325
785코류 카게미츠小竜景光 極태도오사후네81727749616745563-
794코우세츠 사몬지江雪左文字태도사몬지5151493141302726325
805코우세츠 사몬지江雪左文字 極태도사몬지79806940686538693-
812소우자 사몬지宗三左文字타도사몬지3234343326303334220
823소우자 사몬지宗三左文字 極타도사몬지45645046488044782-
831사요 사몬지小夜左文字단도사몬지3220292016423535120
842사요 사몬지小夜左文字 極단도사몬지504245553342921082-
852카슈 키요미츠加州清光타도-3334363726413537220
863카슈 키요미츠加州清光 極타도-43555051507046912-
872야마토노카미 야스사다大和守安定타도-3737343326383434220
883야마토노카미 야스사다大和守安定 極타도-42656438448753912-
892카센 카네사다歌仙兼定타도카네사다3539353626303334220
903카센 카네사다歌仙兼定 極타도카네사다46595050517542782-
913이즈미노카미 카네사다和泉守兼定타도카네사다5049483040353025225
924이즈미노카미 카네사다和泉守兼定 極타도카네사다488476405710257653-
932무츠노카미 요시유키陸奥守吉行타도-3640343328343535220
943무츠노카미 요시유키陸奥守吉行 極타도-47614747537644822-
952야만바기리 쿠니히로山姥切国広타도호리카와3436363928353536220
963야만바기리 쿠니히로山姥切国広 極타도호리카와44584952556745812-
973야마부시 쿠니히로山伏国広태도호리카와5151453136282524225
984야마부시 쿠니히로山伏国広 極태도호리카와73806741686434603-
992호리카와 쿠니히로堀川国広협차호리카와2928263620454141220
1003호리카와 쿠니히로堀川国広 極협차호리카와443329252861861452-
1012하치스카 코테츠蜂須賀虎徹타도코테츠3938383627313435225
1023하치스카 코테츠蜂須賀虎徹 極타도코테츠51605352547144822-
1032우라시마 코테츠浦島虎徹협차코테츠3425303030404534220
1043우라시마 코테츠浦島虎徹 極협차코테츠523132213455861382-
1052나가소네 코테츠長曽根虎徹타도코테츠..?4543383130303534220
1063나가소네 코테츠長曽根虎徹 極타도코테츠..?50767038487058822-
1072히게키리髭切태도-4848453038322823225
1083히게키리 특1髭切 特태도-4950493139342924250
1093히게키리 특2髭切 特태도-5152523241363325275
1104히게키리 특3髭切 特태도-53545533433838263-
1115히게키리髭切 極태도-69797542758246543-
1122히자마루膝丸태도-4847453337322330225
1133히자마루 특1膝丸 特태도-4850463839342433250
1144히자마루 특2膝丸 特태도-53535445423625373-
1155히자마루膝丸 極태도-65727557717738743-
1163오오쿠리카라大倶利伽羅타도-4848522943282727220
1174오오쿠리카라大倶利伽羅 極타도-45786938556560673-
1182헤시키리 하세베へし切長谷部타도-4142354230333434225
1193헤시키리 하세베へし切長谷部 極타도-55735057487143822-
1201후도 유키미츠不動行光단도-2717242217423332125
1212후도 유키미츠不動行光 極단도-444141613455981122-
1223시시오獅子王태도-4547493141282525225
1234시시오獅子王 極태도-62697542776033713-
1245코가라스마루小烏丸태도-5947453734353020325
1264누케마루抜丸태도-5148453537293026325
1283도다누키 마사쿠니同田貫正国타도-4652483040303025225
1294도다누키 마사쿠니同田貫正国 極타도-56807033556940663-
1304츠루마루 쿠니나가鶴丸国永태도-5151513138322826325
1315츠루마루 쿠니나가鶴丸国永 極태도-69797050747935583-
1323타로타치太郎太刀대태도-6257571245261326225
1334타로타치太郎太刀 極대태도-86927018584822653-
1343지로타치次郎太刀대태도-5760591143231230225
1354지로타치次郎太刀 極대태도-82947317554520683-
1364니혼고日本号-5652393649341128325
1375니혼고日本号 極-788761635610220533-
1383오테기네御手杵-4950402846323128225
1394오테기네御手杵 極-75895448578744533-
1403토모에가타 나기나타巴形薙刀나기나타-5145393244263135225
1414토모에가타 나기나타巴形薙刀 極나기나타-62747546688944683-
1421모리 토시로毛利藤四郎단도아와타구치3212261918324537120
1432모리 토시로毛利藤四郎 極단도아와타구치453548583142991182-
1442코테기리 고우篭手切江협차고우3424263636503528220
1453코테기리 고우篭手切江 極협차고우434146525265721412-
1461켄신 카게미츠謙信景光단도오사후네3218282517383233120
1472켄신 카게미츠謙信景光 極단도오사후네484245603354971072-
1483아즈키 나가미츠小豆長光태도오사후네5355514631372424225
1494아즈키 나가미츠小豆長光 極태도오사후네63788749627632563-
1501휴가 마사무네日向正宗단도마사무네2914272916313738120
1512휴가 마사무네日向正宗 極단도마사무네473252613243991202-
1523시즈카가타 나기나타静形薙刀나기나타-5347393149262930225
1534시즈카가타 나기나타静形薙刀 極나기나타-64767243739244603-
1542난센 이치몬지南泉一文字타도후쿠오카 이치몬지3635324129373336220
1553난센 이치몬지南泉一文字 極타도후쿠오카 이치몬지47535752548743772-
1563치요가네마루千代金丸태도-5746502533302927225
1574치요가네마루千代金丸 極태도-79717738616535623-
1582야만바기리 쵸우기山姥切長義타도-3636344028353436220
1602부젠 고우豊前江타도고우4535363935363430220
1623네네키리마루祢々切丸대태도-556344224240715225
1644하쿠산 요시미츠白山吉光츠루기아와타구치6530551625304934325
1662난카이 타로 쵸우손南海太郎朝尊타도-4538403230323335220
1682히젠 타다히로肥前忠広협차-3126243638483735220
1701챠탄나키리北谷菜切단도-3514282521353436120
1722쿠와나 고우桑名江타도고우3940383136343334220
1742스이신시 마사히데水心子正秀타도-4137363429363535220
1762미나모토 키요마로源清麿타도-4041343628363435220
1782마츠이 고우松井江타도고우3938383726363536220
1805산쵸모山鳥毛태도후쿠오카 이치몬지5153592236373021325
1824코킨덴쥬노타치古今伝授の太刀태도분고노쿠니 유키히라5650523238352823325
1842지조 유키히라地蔵行平타도분고노쿠니 유키히라4041353229363333220
1862치가네마루治金丸협차-3428254240483739220
1884닛코 이치몬지日光一文字태도후쿠오카 이치몬지4855503534363019325
1901타이코 사몬지太閤左文字단도사몬지2916253022433536120
1922사미다레 고우五月雨江타도고우3838343935313538220
1943오오치도리 쥬몬지야리大千鳥十文字槍-5354412950371325225
1962한진泛塵협차-3427273827444136220
1985이치몬지 노리무네一文字則宗태도후쿠오카 이치몬지5651523538322126325
2002무라쿠모 고우村雲江타도고우3739343538392834220
2024히메츠루 이치몬지姫鶴一文字태도후쿠오카 이치몬지5250563334362425325
2044후쿠시마 미츠타다福島光忠태도오사후네5252453540332821325
2065시치세이켄七星剣츠루기-4835573642313145325
2103이나바 고우稲葉江타도고우4642413527353231220
2123사사누키笹貫태도-4948454037332822225
2143닌겐무코츠人間無骨카네사다5851393246351425225
2163핫쵸 넨부츠八丁念仏태도고비젠5148503537352823225
2183이시다 마사무네石田正宗타도마사무네4535433433333335220
2204짓큐 미츠타다実休光忠태도오사후네4955502241293128325
2221쿄고쿠 마사무네京極正宗단도마사무네3416283016363439120
2243마고로쿠 카네모토孫六兼元타도-3840354135293738220

2.4.2. 특 스탯[편집]


특 스탯
괄호 안의 숫자는 해당 테이블 내에서의 순위이다.(히게키리 중 특3만, 히자마루 중 특2만 포함하여 계산한 순위)
[ 펼치기 · 접기 ]
도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐스탯 총 합계
미카즈키 무네치카56(10)56(12)58(5)37(19)46(14)30(33)35(35)35(30)353(2)
코기츠네마루50(21)53(19)54(14)41(11)43(17)28(44)36(29)30(43)335(12)
이시키리마루63(3)63(2)55(10)13(51)51(4)32(29)13(51)23(51)313(31)
이와토오시54(13)53(19)45(22)34(31)50(6)29(42)35(35)35(30)335(12)
이마노츠루기30(51)17(50)30(48)31(39)21(45)45(4)39(14)40(9)253(43)
닛카리 아오에36(37)32(37)34(36)47(2)31(32)40(8)47(2)47(1)314(29)
나키기츠네43(27)43(29)42(26)43(8)34(27)35(20)41(7)41(6)322(24)
이치고히토후리54(13)55(13)58(5)36(25)48(8)30(33)36(29)31(38)348(3)
나마즈오 토시로32(45)32(37)32(43)38(15)30(37)47(3)45(4)46(2)302(37)
호네바미 토시로37(35)33(35)34(36)45(5)27(40)49(2)43(5)43(4)311(33)
히라노 토시로32(45)21(45)33(39)34(31)22(42)37(16)38(19)38(21)255(42)
아츠시 토시로33(40)23(42)32(43)33(35)20(48)35(20)38(19)38(21)252(44)
고토 토시로33(40)24(41)34(36)28(42)28(39)37(16)40(9)38(21)262(41)
마에다 토시로33(40)22(43)32(43)27(44)18(51)37(16)38(19)38(21)245(49)
아키타 토시로31(48)19(46)33(39)28(42)22(42)38(13)38(19)38(21)247(48)
하카타 토시로33(40)19(46)27(51)26(46)20(48)33(27)37(28)38(21)233(51)
미다레 토시로32(45)22(43)29(49)29(40)21(45)35(20)35(35)39(11)242(50)
고코타이31(48)19(46)31(46)29(40)20(48)40(8)39(14)39(11)248(46)
야겐 토시로31(48)18(49)33(39)27(44)21(45)40(8)39(14)39(11)248(46)
우구이스마루56(10)57(7)54(14)37(19)45(15)28(44)36(29)33(33)346(6)
아카시 쿠니유키48(24)49(24)53(18)49(1)38(24)26(49)36(29)36(29)335(12)
호타루마루63(3)60(6)60(3)18(47)51(4)29(42)17(47)28(48)326(21)
아이젠 쿠니토시33(40)17(50)28(50)36(25)22(42)39(12)38(19)39(11)252(44)
톤보키리67(1)61(4)58(5)17(48)53(3)30(33)17(47)33(33)336(11)
모노요시 사다무네39(31)30(39)35(34)43(8)43(17)50(1)43(5)30(43)313(31)
쇼쿠다이키리 미츠타다58(7)57(7)57(8)34(31)44(16)30(33)34(38)30(43)344(8)
코우세츠 사몬지57(8)57(7)55(10)37(19)47(10)30(33)33(40)32(37)348(3)
소우자 사몬지37(35)39(33)39(30)38(15)31(32)30(33)38(19)39(11)291(39)
사요 사몬지36(37)34(34)33(39)36(25)30(37)42(6)39(14)39(11)289(40)
카슈 키요미츠38(34)40(32)41(27)46(3)31(32)41(7)41(7)43(4)321(25)
야마토노카미 야스사다42(28)42(30)39(30)38(15)31(32)38(13)39(14)39(11)308(34)
카센 카네사다40(30)44(27)40(29)41(11)31(32)30(33)38(19)39(11)303(35)
이즈미노카미 카네사다56(10)54(16)60(3)36(25)47(10)35(20)36(29)31(38)355(1)
무츠노카미 요시유키41(29)61(4)39(30)38(15)33(29)34(25)40(9)40(9)326(21)
야만바기리 쿠니히로39(31)41(31)41(27)44(7)33(29)35(20)40(9)41(6)314(29)
야마부시 쿠니히로57(8)57(7)51(19)37(19)42(21)28(44)31(41)30(43)333(15)
호리카와 쿠니히로34(39)33(35)31(46)41(11)25(41)45(4)46(3)46(2)301(38)
하치스카 코테츠45(25)44(27)44(23)42(10)33(29)31(32)40(9)41(6)320(27)
우라시마 코테츠39(31)30(39)35(34)35(30)35(25)40(8)50(1)39(11)303(35)
나가소네 코테츠50(21)48(25)43(25)36(25)35(25)30(33)40(9)39(11)321(25)
히게키리(특1)[1]49(22)50(23)49(20)31(38)39(23)34(24)29(44)24(50)305(34)
히게키리(특2)[2]51(19)52(22)52(18)32(38)41(22)36(18)33(39)25(50)322(23)
히게키리(특3)[3]53(17)54(16)55(10)33(35)43(17)38(13)38(19)26(50)340(9)
히자마루(특1)[4]48(23)50(23)55(10)38(14)39(23)34(24)24(45)33(32)321(24)
히자마루(특2)[5]53(17)53(19)54(14)45(5)42(21)36(19)25(45)37(28)345(7)
오오쿠리카라52(19)52(23)56(9)33(35)47(10)28(44)31(41)31(38)330(18)
헤시키리 하세베45(25)46(26)39(30)46(3)34(27)33(27)38(19)38(21)319(28)
후도 유키미츠32(45)22(43)29(49)27(44)22(42)42(6)38(19)37(28)249(46)
시시오51(20)53(19)55(10)37(19)47(10)28(44)31(41)31(38)333(15)
도타누키 마사쿠니49(23)55(13)51(19)33(35)43(17)30(33)34(38)28(48)323(23)
츠루마루 쿠니나가54(13)54(16)54(14)34(31)41(23)32(29)31(41)29(47)329(20)
타로타치67(1)62(3)62(2)17(48)50(6)26(49)18(46)31(38)333(15)
지로타치62(5)65(1)64(1)16(50)48(8)23(51)17(47)35(30)330(18)
니혼고61(6)57(7)44(23)41(11)54(2)34(25)16(50)33(33)340(9)
오테기네54(13)55(13)46(21)37(19)55(1)32(29)36(29)33(33)348(3)
[1] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특1), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[2] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특2), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[3] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특3), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[4] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특3), 히자마루(특1), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[5] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특3), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위


2.4.3. 특 이후 합성 및 당번으로 올린 후의 최고 스탯[편집]


최고 스탯
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도명생존타격통솔기동충력필살정찰은폐스탯 총 합계
미카즈키 무네치카63(12)72(7)72(4)37(36)55(15)30(33)38(33)35(30)402(1)
코기츠네마루58(19)68(20)69(10)41(34)53(23)28(44)38(33)30(43)385(18)
이시키리마루72(4)85(1)68(16)13(51)61(4)32(29)15(51)23(51)369(32)
이와토오시60(15)68(20)51(24)42(30)61(4)29(42)41(27)35(30)387(11)
이마노츠루기33(49)26(51)38(49)58(3)31(43)45(4)49(7)40(10)320(43)
닛카리 아오에39(37)44(37)46(37)52(12)41(36)40(8)55(2)47(1)364(35)
나키기츠네48(27)58(29)50(26)51(17)53(23)35(20)41(27)41(6)377(28)
이치고히토후리61(14)70(12)72(4)36(41)57(9)30(33)39(31)31(38)396(5)
나마즈오 토시로35(43)45(36)45(38)48(27)40(37)47(3)45(17)46(2)351(38)
호네바미 토시로41(36)47(34)48(33)54(9)36(39)49(2)49(7)43(4)367(33)
히라노 토시로34(47)32(42)45(38)56(7)30(46)37(16)48(9)38(22)320(43)
아츠시 토시로36(41)32(42)42(43)58(3)30(46)35(20)47(33)41(6)312(49)
고토 토시로37(39)35(40)44(40)49(23)38(38)37(16)51(5)38(22)329(40)
마에다 토시로36(41)31(44)41(46)52(12)30(46)37(16)48(9)38(22)313(47)
아키타 토시로33(49)30(46)42(43)52(12)33(41)38(13)46(15)38(22)312(49)
하카타 토시로35(43)30(46)38(49)64(1)31(43)33(27)58(1)38(22)327(41)
미다레 토시로35(43)31(44)40(47)55(8)30(46)35(20)49(31)39(12)304(51)
고코타이33(49)27(49)39(48)58(3)29(51)40(8)48(9)39(12)313(47)
야겐 토시로34(47)28(48)42(43)53(10)31(43)40(8)47(12)39(12)314(46)
우구이스마루64(9)71(11)69(10)37(36)55(15)28(44)38(33)33(33)395(7)
아카시 쿠니유키56(21)63(24)67(17)49(23)47(34)26(49)41(27)36(29)385(18)
호타루마루73(2)81(4)74(3)18(48)60(7)29(42)18(48)28(48)381(23)
아이젠 쿠니토시35(43)27(49)38(49)61(2)32(42)39(12)47(12)39(12)318(45)
톤보키리73(2)76(5)63(20)27(47)63(2)30(33)21(46)33(33)386(13)
모노요시 사다무네48(27)41(39)60(21)53(10)53(23)50(1)51(5)30(43)386(13)
쇼쿠다이키리 미츠타다65(7)73(6)72(4)34(43)53(23)30(33)37(38)30(43)394(8)
코우세츠 사몬지65(7)72(7)70(8)37(36)57(9)30(33)35(40)32(37)398(4)
소우자 사몬지42(35)53(33)47(35)46(29)49(32)30(33)42(24)39(12)348(39)
사요 사몬지39(37)33(41)44(40)49(23)30(46)42(6)47(12)39(12)323(42)
카슈 키요미츠43(34)55(32)50(26)51(17)50(31)41(7)46(15)43(4)379(24)
야마토노카미 야스사다47(29)56(31)50(26)49(23)49(32)38(13)43(21)39(12)371(31)
카센 카네사다46(31)59(28)50(26)50(21)51(29)30(33)42(24)39(12)367(33)
이즈미노카미 카네사다64(9)70(12)69(10)36(41)56(11)35(20)38(33)31(38)399(3)
무츠노카미 요시유키47(29)61(25)47(35)47(28)53(23)34(25)44(19)40(10)373(29)
야만바기리 쿠니히로44(33)58(29)49(32)52(12)55(15)35(20)45(17)41(6)379(24)
야마부시 쿠니히로64(9)72(7)66(18)37(36)52(28)28(44)34(41)30(43)383(21)
호리카와 쿠니히로37(39)47(34)43(42)50(21)36(39)45(4)53(3)46(2)357(37)
하치스카 코테츠51(25)60(27)53(22)52(12)54(20)31(32)44(19)41(6)386(13)
우라시마 코테츠45(32)44(37)50(26)42(30)47(34)40(8)53(3)39(12)360(36)
나가소네 코테츠57(20)68(20)53(22)42(30)56(11)30(33)42(24)39(12)387(11)
히게키리(특1)[1]52(24)63(23)64(19)33(45)51(28)34(24)34(40)24(50)355(37)
히게키리(특2)[2]52(24)65(23)67(16)37(35)53(22)36(18)38(32)25(50)373(28)
히게키리(특3)[3]56(21)70(12)70(8)38(35)55(15)38(13)43(21)26(50)396(5)
히자마루(특1)[4]51(24)63(23)61(20)43(29)51(28)34(24)28(45)33(32)364(34)
히자마루(특2)[5]56(21)69(15)69(10)51(17)54(20)36(19)29(45)37(28)401(2)
오오쿠리카라59(17)69(15)69(10)33(45)56(11)28(44)34(41)31(38)379(24)
헤시키리 하세베51(25)61(25)48(33)57(6)54(20)33(27)43(21)38(22)385(18)
후도 유키미츠32(52)34(41)40(47)55(8)33(41)42(6)38(33)37(28)311(51)
시시오59(17)66(23)72(4)37(36)56(11)28(44)33(43)31(38)382(22)
도다누키 마사쿠니56(21)69(15)65(19)33(45)55(15)30(33)36(39)28(48)372(30)
츠루마루 쿠니나가62(13)69(15)69(10)34(43)51(29)32(29)33(43)29(47)379(24)
타로타치76(1)82(3)77(2)17(49)61(4)26(49)20(47)31(38)390(9)
지로타치72(4)84(2)80(1)16(50)58(8)23(51)18(48)35(30)386(13)
니혼고66(6)72(7)50(26)51(17)64(1)34(25)16(50)33(33)386(13)
오테기네60(15)69(15)51(24)42(30)62(3)32(29)40(30)33(33)389(10)
[1] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특1), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[2] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특2), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[3] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특3), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[4] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특2), 히자마루(특1), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위[5] 미카즈키~나가소네, 히게키리(특2), 히자마루(특2), 오오쿠리카라~오테기네 중의 순위


2.4.4. 각 도검별 레어 등급 분류[편집]


레어도명칭아이콘도감 카드 배경 이미지해당 도검비고
1서(序)파일:dnTsYtO.jpg산수화
파일:TDawPhJ.png
단도가장 레어도가 낮음.
2015년 7월 기준 단도만 해당
2중(中)파일:wBte7Ct.jpg나무 줄기[47]
파일:Uf8zy7V.png
와키자시, 타도
3상(上)파일:2f0Txnd.jpg소나무
파일:DsNfjo9.png
태도, 대태도
이즈미노카미 카네사다
오오쿠리카라
도다누키 마사쿠니
톤보키리
오테기네
센고 무라마사
2015년 7월 22일자로 이즈미노카미 카네사다, 오오쿠리카라,도다누키 마사쿠니가 태도에서 레어도 3 타도로 변경됨. 2017년 1월 31일 센고 무라마사 추가.
4특(特)파일:ig6vOVK.jpg벚나무
파일:wVi7l8D.png
이치고히토후리
츠루마루 쿠니나가
우구이스마루
코우세츠 사몬지
호타루마루
니혼고
다이한냐 나가미츠
코류 카게미츠
코킨덴츄노타치
하쿠산 요시미츠
8월 11일 패치로 니혼고가 추가됨
5극(極)파일:EbsiQSd.jpg무지개색(홀로그램)
파일:aQ3gt6D.png
미카즈키 무네치카
쥬즈마루 츠네츠구
오오덴타 미츠요
코가라스마루
오오카네히라
산쵸모
이치몬지 노리무네
최고 레어 등급.
미카즈키 무네치카만 해당되었으나 2016년 3월 기준으로 쥬즈마루 츠네츠구가 추가됨 2016년 8월에 오오덴타 미츠요가 추가. 2016년 12월 20일 패치로 코가라스마루가 레어도 4에서 5로 수정 및 오오카네히라 추가.


2.5. 도검별 제작 타이머[편집]


제작 시간도검 종류출현 도검
20분단도이마노츠루기, 마에다 토시로, 아키타 토시로
미다레 토시로, 고코타이, 아이젠 쿠니토시
야겐 토시로, 사요 사몬지
하카타 토시로, 고토 토시로, 시나노 토시로
호쵸 토시로, 타이코가네 사다무네, 후도 유키미츠
모리 토시로
30분아츠시 토시로, 히라노 토시로, 켄신 카게미츠
40분와키자시닛카리 아오에, 호리카와 쿠니히로, 모노요시 사다무네
나마즈오 토시로, 호네바미 토시로, 우라시마 코테츠
1시간 30분타도카슈 키요미츠, 야마토노카미 야스사다, 나키기츠네
소우자 사몬지, 하치스카 코테츠, 무츠노카미 요시유키
카센 카네사다, 야만바기리 쿠니히로, 킷코 사다무네
2시간 30분타도헤시키리 하세베
대태도이시키리마루, 타로타치, 지로타치
3시간태도야마부시 쿠니히로, 쇼쿠다이키리 미츠타다, 시시오
아카시 쿠니유키
타도이즈미노카미 카네사다, 오오쿠리카라, 도다누키 마사쿠니[48]
나가소네 코테츠, 센고 무라마사
대태도호타루마루
톤보키리, 오테기네, 니혼고
3시간 20분태도이치고히토후리, 우구이스마루
츠루마루 쿠니나가, 코우세츠 사몬지, 히게키리, 히자마루
코류 카게미츠, 아즈키 나가미츠, 코가라스마루
4시간미카즈키 무네치카, 코기츠네마루
쥬즈마루 츠네츠구
5시간나기나타이와토오시, 토모에가타 나기나타, 시즈카가타 나기나타

2018년 7월 3일 업데이트로 [단도]휴가 마사무네, [와키자시]코테기리 고우, [타도]난센 이치몬지, [태도]다이한냐 나가미츠, 오오카네히라, 소하야노츠루기, 오오덴타 미츠요, 치요가네마루를 제외하고 모두 제작으로 얻을 수 있게 되었다. 하지만 버그인지는 불명이나, 간혹 드물게나마 PC의 시계 상태나 서버 장애 등으로 제작 타이머와 실제 출현 도검이 다르게 나오는 경우가 보고되고 있다고 한다.

2.6. 현재 작중에 언급만 된 캐릭터[편집]


도검남사들 사이에서 언급만 되었을 뿐 아직 게임 내에는 구현되지 않은 남사들을 의미한다. 이렇다보니 2차 창작에서는 이들을 언급하는 도검들이 소식조차 없는 당사자들 때문에 고뇌하는(...) 모습으로 그려지는 일이 많고, 이들을 제치고 다른 신캐가 먼저 나온다는 소식에 탄식하는 모습도 심심찮게 볼 수 있다.

언급만 되었다가 업데이트를 거치면서 실제로 추가된 캐릭터들도 있기는 하지만, 제작진이 갈수록 신규 도검 획득을 어렵게 만드는 추세인지라 이 문제로 비판을 많이 받고 있고 특히 서비스 초기부터 추가 여부가 거론되었던 오오카네히라의 경우는 네타거리로 많이 취급된 것에 비해 2016년 말까지 추가 여부가 불분명했기 때문에 한동안 사니와들의 원성이 끊이지 않았다.

2차 창작이 아닌 공식에서 언급(즉 기존 캐릭터가 직접 언급)한 캐릭터만 기재한다.

  • 묘호 무라마사센고 무라마사 - 톤보키리가 본성 대사에서 무라마사는 나쁜 녀석이 아니라고 언급하는 대상으로 알려졌다. 초기에는 도공 무라마사에 얽힌 오해를 해명하는 것으로 생각되었지만 공식 설정집인 현란도록에서 도공이 아닌 도검의 이름이 밝혀짐과 함께 톤보키리가 '묘호 무라마사의 유일한 이해자'라고 언급됨으로써 아직 구현되지 않은 도검남사로 알려졌는데, 2017년 1월 4일 공개된 신규 도검남사 센고 무라마사의 캐릭터 소개문 중 '톤보키리의 근심의 원인'이라는 언급이 있어 실제로 톤보키리가 말하는 대상이 묘호가 아니라 센고 쪽임이 거의 확실시되었다.[49]
  • 야만바기리 → 야만바기리 쵸우기 - 야만바기리 쿠니히로의 공식 설정과 도감 소개문에서 이름을 언급하고 있기 때문에 사실상 언급된 것이나 마찬가지. 다만 실제로 추가될 경우 명칭 문제로 기존 야만바기리 쿠니히로와 혼동이 생길 가능성이 있다. 또한 다른 미구현 도검과는 달리 성격을 추측할 만한 대사가 없고 야만바기리의 열등감의 원인으로만 언급된 정도여서, 원본 야만바기리는 실제로 구현될 확률이 낮을 것이라는 이야기도 있었다. 그러다가 2018년 10월 특명조사 취락제 이벤트 예고에서 등장한 망토를 두르고 얼굴을 가린 의문의 인물이 원본 야만바기리가 아니냐는 예상이 나왔고, 실제로 야만바기리 쵸우기로 등장했다.[50]
  • 도지기리 야스츠나 - 우구이스마루가 늘 이야기하던 오오카네히라가 소개문에서부터 언급했으며, 아예 공식 설정에서도 대놓고 도지기리를 라이벌로 여기고 있다고 못을 박았다. 심지어는 회상 제목[51]에서까지 언급되었을 정도. 난민생성기 역대 천하오검 중에서는 처음으로 다른 남사가 이름을 언급한 사례. 또한 2023년 시점에서는 천하오검 중 유일하게 아직까지 추가 여부에 관한 소식이 없다.
  • 쿠리카라 고우 - 영화 도검난무에 선행 공개된 남사. 도종은 단도.
  • 타이케이 나오타네 - 미나모토 키요마로의 도첩 소개문과 텐보에도 이벤트에서 1주차에 스이신시 마사히데를 선택하고 2주차의 회상에서 미나모토 키요마로가 언급한다.
  • 도요 이치몬지 - 히메츠루 이치몬지가 도첩에서 언급한 도검. 도종은 태도.
  • 병자초림 - 시치세이켄이 밭내번 대사에서 언급한 도검. 도종은 츠루기로 추정된다.[52] 참조 링크
  • 오모카게 - 도검난무 무쌍에 등장한 도검. 도종은 대태도.[53]


3. 적 캐릭터[편집]



3.1. 역사수정주의자[편집]


역사수정주의자 문서 참조.


3.2. 검비위사[편집]


검비위사 문서 참조.



4. 기타[편집]



4.1. 콘노스케(こんのすけ)[편집]


콘노스케 문서 참조.

[1] 보스전 진입시 "급료 받는 만큼 일해볼까"라는 말을 한다(...).[2] 그런데 이게 각각 다른점이 대표적인 예로 아와타구치와 사몬지, 코테츠, 호리카와는 같은 사람이 만들어서 형제로 묘사되거나, 같은 도파로 인해 형제로 묘사되는 편(우구이스마루와 오오카네히라도 다른 사람이 만들었지만 같은 도파여서 형제로 취급)이지만, 예외적인 산죠 도파 같은 경우는 한번도 형제에 대해 말하지 않았고, 라이 파 같은 경우는 형제라기 보다는 그냥 보호자나 그런 쪽에 가까우며 아마도 제작한 도공이 다른 나키기츠네와 이치고 히토후리사이에 특수대화가 없는 걸 보면 같은 도파여도 재적한 도공이 다르면 형제보단 먼 관계가 되는 듯. 예외적으로 도파가 불명이면서 만든 도공이 같다는 얘기도 없고, 그저 사용자가 혈연관계만으로 형제로 취급되는 케이스(타로타치,지로타치)도 있다. 즉, 설정마다 다르다는 뜻[3] 라이 파의 경우 정확히는 가쿠란에 가깝다.[4] 예외로 야겐 토시로는 의사를 연상케 하는 복장이다. 이름의 야겐(약연)이 한약방에서 쓰이는 도구임을 반영한 설정으로 추정.[5] 소속 도검들에 전부 '쿠니히로'가 들어가서 쿠니히로 도파로 착각되는 경우가 많은데, 도파명은 '호리카와'가 맞다(쿠니히로는 도검을 만든 도공명).[袈娑] 승복에서 장삼 위에 왼쪽 어깨에서 오른쪽 겨드랑이 아래로 걸쳐 입는 법의[6] 원래는 비젠 오사후네파지만 게임 내에는 도파 없음으로 표기. 원본 도검이 오사후네파의 주류에서 벗어난 작풍이라는 점을 반영한 설정으로 보인다.[7] 짓큐 미츠타다는 저지 상의에 하의는 사이클링 빕 비슷한 타이트한 옷 위에 반바지를 덧입고 있다.[8] 사미다레 고우는 시노비 컨셉에 맞게 복장을 닌자 복장 스타일로 어레인지해서 입고 있다.[9] 마츠이 고우와 쿠와나 고우는 불명. 특히 쿠와나는 부상이나 진검필살 이외에 확인이 불가능하다. 진검필살 일러스트에서 점으로 추정되는 것이 쇄골에 1개, 복부에 2개 보이기는 하나 혈흔일 가능성도 있어 확실하지는 않다.[10] 전원 바지 밑단에 슬릿이 들어가 있다. 특이 사례로 이치몬지 노리무네는 일반적인 서양식 바지가 아니라 하카마를 받쳐 입는다.[11] 야마토노카미 야스사다, 니혼고 등 어깨갑주를 착용하지 않는 검사들도 많으며, 니혼고 등 일부 남사는 극 진화 후부터 어깨갑옷을 착용한다.[12] 여기에 피로도까지 부족하다면 최악의 경우 전투가 시작되자마자 장비가 파괴되는 사례도 있다.[13] 특히 이벤트 맵 등에서 상대 창이나 나기나타가 높은 충력으로 아군 장비가 남아있는 상태에서 박살내버리는 경우를 볼 수 있는데 정말 빡치게 만든다[14] 단도, 협차, 타도, 태도가 포함됨.[15] 대태도가 포함됨.[16] 창이 포함됨.[17] 나기나타가 포함됨.[18] 정찰 스탯이 주 목적이기에 하나만 데려간다.[19] 고코타이의 경우 복장 자체는 진화 전과 후 모두 동일하고, 데리고 있는 호랑이와 일러스트의 구도가 바뀐다.[20] 일부 도종의 경우 초기 생존값은 오히려 하락하는 경우도 있다. 대신 당번으로 올릴수 있는 최대값은 결과적으로 상승한다.[21] 대표적으로 후도 유키미츠야만바기리 쿠니히로. 특히 후도는 극 진화 후 그야말로 우리 후도가 달라졌어요 급으로 성격이 일신되었고, 야만바기리는 심각한 자기비하가 거의 사라지고 긍정적인 방향으로 바뀌어서 많은 호평을 받았다. 또한 야만바기리의 경우 혼마루 대사 중 "예쁘다고 하지 마"라는 대사가 극 진화 전과 후의 느낌이 달라지는데, 진화 전에는 정색하는 톤이다가 극 진화 후에는 살짝 츤츤대는(...) 톤으로 바뀐다.[22] 야간전의 회피가 같다면 은폐값이 영향을 주는 것으로 보인다.[23] 기존에는 자신을 중심으로 위 또는 아래 바로 근접한 한쪽만 방어했지만 패치로 방어 대상이 부대 전체로 변경되면서 위치에 관계 없이 막아주도록 변경되었다.[24] 피격 대상에 극 타도 자신이 포함되어 있을 경우 타도의 데미지도 경감된다.[25] 극 타도가 2체 이상 있을 경우 전원이 동시에 능력을 발동하기도 한다.[26] 능력 발동시 나기나타처럼 적 전체를 공격하는 것처럼 보이지만 이는 애니메이션 연출만 그렇고, 실제로는 적 1체에만 데미지가 들어간다.[27] 이건 창과 나기나타도 마찬가지. 게다가 두 도종 모두 기동은 레어도 3 이상 도검군 중에서는 톤보키리를 제외하면 높은 편이지만, 적측 고속창에게 선타를 무조건 빼앗기기 때문에 이마저도 의미가 없다.[28] 이 때문에 3레어 등급 타도 3인방도 잘 안 쓰인다.[29] 사실 여성 유저들 뿐만 아니라 단도 캐릭터들을 보려고 게임을 시작한 소수의 남성 유저들도 있으며, 도검난무를 유튜브로 실황중계하다가 단도캐가 나오자 귀엽다고 환호성을 지르는 남성 유저들도 간간이 볼 수 있다. 이 쇼타콘 놈들![30] 아와타구치 요시미츠가 실제 단도 제작으로 유명한 도공이었기 때문이다.[31] 단, 비가 내리는 우천 지형이나 일부 실내전 맵에서는 장착은 가능하고 스탯 보정도 적용되지만 총병의 선제공격이 나가지 않으므로 주의해야 한다. 또한 이 때문에 밸런스를 고려한 조치인지 주간전에서도 일정 확률로 적의 원거리 공격 회피가 가능한 점을 빼면 와키자시나 타도와 같은 별도의 특수 능력은 없다.[32] 극단도만으로 구성된 부대로 방패병 풀장착 태도나 대태도를 격파하려면 평균 레벨이 최소 60 이상은 되어야 가능하고, 그나마도 전멸시키는 것은 사실상 힘들다.[33] 2015년 9월 도쿄 게임쇼에서 언급된 사항이다.[34] 레어도는 태도였을 때와 동일한 3(상上 등급).[35] 얼마나 유명한지, 거의 도검난무 패러디에서 보면 제작 타이머가 1시간 30분 표시가 꼭 언급된다.이젠 마스코트 취급(...)[36] 태도와 동일. 단 버그인지는 불명이나, 간혹 기존의 레어도 2 타도들과 동일한 1시간 30분 타이머에서 나오는 경우가 있다.[37] 정찰과 은폐 스탯에 보정이 붙는 병사는 선제공격 병사들과 경보병이 있지만 아무래도 경보병보다는 선제공격 병사를 더 자주 쓰게 된다. 또한 말 중에도 정찰과 은폐 보정이 붙는 것이 있기는 하지만 야전 맵에서는 말의 장비 효과가 적용되지 않아서 장비해도 의미가 없다.[38] 미카즈키의 경우 최고 레어 등급(레어도 5)이기 때문에 큰 말이 없으나 코기츠네마루는 레어도 3의 태도들 중 유일하게 미카즈키와 같은 4시간이고, 드롭이나 제작 출현 확률도 비정상적으로 낮아서 논란이 있었다. 다만 새로 실장되는 도검들마다 이벤트 한정이거나, 비정상적으로 낮은 제작률을 자랑하는 한정 단도거나, 돌기 짜증나는 맵에서만 한정 드롭되는 등 코기츠네마루보다 훨씬 어렵고 짜증나는지라 이제는 코기츠네마루정도면 얻기 어렵지 않은 남사로 취급받고 있다. 통상 제작 가능 도검들 중에서도 출현 확률이 낮을지언정 시즈카가타 나기나타 등 제작에서 나온다는 게 도시전설 취급받는 남사들보다는 확실히 잘 나온다. 참고로 쥬즈마루의 경우 모바일판 100만 다운로드 기념 제작 캠페인으로 최초 추가되었을 당시에는 제작 시간이 전 도검 중 최장시간인 10시간(!)이었다.[39] 상대편 부대에 특상급 중기병이나 정예병으로 무장한 고레벨 호타루마루가 있으면 비슷한 레벨의 창이나 같은 호타루마루가 없는 이상 잡기가 상당히 골치아프다.[40] 나기나타나 대태도의 경우 장비와 본체를 동시에 노릴 수 있기는 하지만 나기나타의 경우 어느 정도 레벨이 되지 않으면 대미지가 너무 낮은데다 한번에 쓸어버리는 데는 한계가 있고, 대태도는 느려터진 기동성 때문에 필연적으로 선공을 당할 수밖에 없는데다 공격 순서도 늦게 돌아온다는 문제점이 있다.[41] 이놈들은 방어가 단단하고 기동력이 변태적인 대신 생존치가 10밖에 되지 않는다.[42] 혼노지(3-2 지역)에서도 드롭이 보고되고는 있으나 확률이 극악하다.[43] 5지역에서도 불가능한 것은 아니나 방패병을 단 적이 섞여 있으면 다 쓸어버리지 못하고 방패병을 달았던 1~2체 정도가 남게 된다.[44] 2017년 7월 3일에 정보가 공개된 지 불과 하루만에 추가되었다. 7월 4일부터 11일까지 진행되는 기간 한정 제작으로 입수 가능.[45] 2023년 4월 25일 시스템 개편으로 피로도가 기력으로 변경되었다.[46] 부대에 중상(重傷) 상태 도검이 2체 이상 있을 경우에는 그 전투에서 순식간에 하쿠산의 피로도가 바닥나는 일도 비일비재하다.[47] 명확하지는 않으나 언뜻 보면 이렇게 보인다.[48] 단 이 셋의 경우 간혹 기존 타도와 동일하게 1시간 30분이 걸려서 나오는 때가 있다.[49] 페이크이긴 해도 일단 초기 설정에 언급은 된데다 비슷한 사례로 타이코가네가 먼저 언급됐음에도 불구하고 같은 도파의 모노요시가 먼저 실장된 케이스가 있으니 이쪽도 어떻게든 실장될 가능성은 있다. 또한 묘호도 초대 무라마사의 작품이기 때문에 오류는 아닌 셈.[50] 처음에는 정체를 숨기고 정부에서 파견한 감사관으로 나왔다.[51] '도지기리는 어디에 있나'.[52] 도신의 형태는 직도이나 명확한 도종은 알 수 없다.[53] 성우는 테라시마 타쿠마.