데카네/게임 내 성능
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1. 소개[편집]
한국의 온라인 게임 《그랜드체이스 클래식》의 20번째 플레이어블 캐릭터 데카네의 게임 내 성능을 서술한 문서.
그랜드체이스에서 2022년 12월 28일 이벤트 던전 기억의 환영 추가와 함께 공개되고, 2023년 1월 18일에 실장되었다. 스팀에서 그랜드체이스 클래식으로 재오픈 이후 최초의 신규 캐릭터이다.[1]
2. 상세[편집]
3. 전직 및 스킬[편집]
3.1. 공용 스킬[편집]
- [1단필][1단필] 커즈드 애로우(필요 레벨 1)
3개의 이블아이를 순차적으로 발사하여 피해를 주는 필살기.
타격 시마다 '출혈' 디버프를 부여한다.
[던전]
지속 시간 5.0초
출혈(지속 데미지)
[대전]
지속 시간 5.0초
HP 자연회복 감소 100%
- [1단필][1단필] 커즈드 애로우 : 암흑(필요 레벨 10, 필요 스킬 포인트 5, 커즈드 애로우 필요)
3개의 이블아이를 순차적으로 발사하여 피해를 주는 필살기.
타격 시마다 '암흑' 디버프를 부여한다.
[던전]
지속 시간 3.0초
암흑(몬스터 타게팅 금지)
[대전]
지속 시간 3.0초
암흑(시야 감소)
- [1단필][1단필] 커즈드 애로우 : 복제(필요 레벨 63, 필요 스킬 포인트 6, 커즈드 애로우 : 암흑, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [2단필][2단필] 커즈드 플레임(필요 레벨 1)
강력한 저주의 불길을 일으켜 피해를 주는 필살기.
- [2단필][2단필] 커즈드 플레임 : 폭발(필요 레벨 21, 필요 스킬 포인트 5, 커즈드 플레임 필요)
강력한 저주의 불길을 일으켜 피해를 주는 단타형 필살기.
- [2단필][2단필] 커즈드 플레임 : 복제(필요 레벨 65, 필요 스킬 포인트 6, 커즈드 플레임 : 폭발, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [3단필][3단필] 다크 아스트라페(필요 레벨 1)
강력한 마력의 번개를 최대 5명의 대상에게 내리쳐 피해를 주는 필살기.
피격된 적은 일정시간 동안 주기적으로 감전 데미지와 함께 경직된다.
- [2단필][2단필] 다크 아스트라페 : 쿨타임(필요 레벨 25, 필요 스킬 포인트 5, 다크 아스트라페 필요)
강력한 마력의 번개를 최대 5명의 대상에게 내리쳐 피해를 주는 필살기.
피격된 적은 일정시간 동안 주기적으로 감전 데미지와 함께 경직된다.
마나 소모량 감소(2단 필살기와 동일)
- [3단필][3단필] 다크 아스트라페 : 집중(필요 레벨 68, 필요 스킬 포인트 6, 다크 아스트라페 : 쿨타임, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [1단필][1단필] 도미네이션(필요 레벨 5, 필요 스킬 포인트 5)
마기를 응축하여 터뜨림으로써 주변 아군의 공격력을 상승시키는 버프형 필살기.
[던전]
지속 시간 15.0초
공격력 증가 5.0%
[대전]
지속 시간 15.0초
공격력 증가 2.5%
- [1단필][1단필] 도미네이션 : 약화(필요 레벨 35, 필요 스킬 포인트 5, 도미네이션 필요)
마기를 응축하여 터뜨림으로써 주변 적군의 공격력을 감소시키는 디버프형 필살기.
[던전]
지속 시간 3.0초
공격력 감소 3.0%
[대전]
지속 시간 3.0초
공격력 감소 1.5%
- [1단필][1단필] 도미네이션 : 응집(필요 레벨 70, 필요 스킬 포인트 6, 도미네이션 : 약화, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [2단필][2단필] 프로텍션(필요 레벨 15, 필요 스킬 포인트 5)
보호막으로 자신을 보호함과 동시에 근처의 적에게 지속적으로 피해를 주는 버프형 필살기.
[던전]
지속 시간 5.0초
하이퍼 아머
주변 범위 내 지속 데미지
[대전]
지속 시간 3.0초
하이퍼 아머
주변 범위 내 지속 데미지
- [2단필][2단필] 프로텍션 : 흡수(필요 레벨 35, 필요 스킬 포인트 5, 프로텍션 필요)
보호막으로 자신을 보호함과 동시에 근처의 적에게 지속적으로 피해를 주며 공격할 시 HP를 일정량 회복시켜주는 버프형 필살기.
[던전]
지속 시간 5.0초
하이퍼 아머
타격당 체력 회복 1.0%
[대전]
지속 시간 3.0초
하이퍼 아머
타격당 체력 회복 1.0%(FTATL 대상 제외)
- [2단필][2단필] 프로텍션 : 집단(필요 레벨 73, 필요 스킬 포인트 6, 프로텍션 : 흡수, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
[던전]
지속 시간 3초
하이퍼 아머
[대전]
지속 시간 2초
하이퍼 아머
- [3단필][3단필] 리미티드 리버레이션(필요 레벨 30, 필요 스킬 포인트 5)
이블아이의 봉인을 일부 해제하여 전방을 강하게 베어내는 필살기.
- [3단필][3단필] 리미티드 리버레이션 : 맹독(필요 레벨 50, 필요 스킬 포인트 5, 리미티드 리버레이션 필요)
이블아이의 봉인을 일부 해제하여 전방을 강하게 베어내는 필살기.
베어낸 자리에는 잔상이 생겨 지속적인 피해를 준다.
- [3단필][3단필] 리미티드 리버레이션 : 난타(필요 레벨 75, 필요 스킬 포인트 6, 리미티드 리버레이션 : 맹독, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [2단필][2단필] 보이드(필요 레벨 45, 필요 스킬 포인트 5)
블랙홀을 생성하여 적을 끌어당기면서 지속적인 피해를 주는 필살기.
- [2단필][2단필] 보이드 : 약화(필요 레벨 55, 필요 스킬 포인트 5, 보이드 필요)
블랙홀을 생성하여 적을 끌어당긴 뒤 폭발시켜 피해를 주는 필살기.
폭발에 피격된 적은 일정 시간동안 방어력이 감소한다.
[던전]
지속 시간 7.0초
방어력 감소 5.0%
[대전]
지속 시간 5.0초
방어력 감소 2.5%
- [2단필][2단필] 보이드 : 폭발(필요 레벨 78, 필요 스킬 포인트 6, 보이드 : 약화, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
- [3단필][3단필] 크루얼 슬래쉬(필요 레벨 60, 필요 스킬 포인트 5)
전방에 마기가 응축된 구체를 발사하며, 대상이 피격되었을 때 구체에서 마기와 함께 이블아이가 튀어나와 피해를 주는 필살기.
마지막 타격 시 '출혈' 디버프를 부여한다.
[던전]
지속 시간 5.0초
출혈(지속 데미지)
[대전]
지속 시간 5.0초
HP 자연회복 감소 100%
- [3단필][3단필] 크루얼 슬래쉬 : 암흑(필요 레벨 70, 필요 스킬 포인트 5, 크루얼 슬래쉬 필요)
자신을 중심으로 마기가 응축된 구체를 터뜨리며 이블아이와 함께 피해를 주는 범위형 필살기.
마지막 타격 시 '암흑' 디버프를 부여한다.
[던전]
지속 시간 6.0초
암흑(몬스터 타게팅 금지)
[대전]
지속 시간 10.0초
암흑(시야 감소)
- [3단필][3단필] 크루얼 슬래쉬 : 환각(필요 레벨 80, 필요 스킬 포인트 6, 크루얼 슬래쉬 : 암흑, 진정한 힘 필요)
[전직 이후에 배우는 '진정한 힘' 스킬 활성화 시 배울 수 있습니다.]
3.2. 기본: 카오스 위치(이블아이)[편집]
[ 인게임 대사 ] - 스타트 모션
그럼 어디 한 번 놀아보도록 하죠
- 대전 승리 및 던전 클리어
- 도발/프로보크
- 카운터 어택
3.2.1. 액티브[편집]
- 점프 중 대쉬(필요 레벨 3, 필요 스킬 포인트 3)
점프 중 대쉬를 사용할 수 있게 된다.
- 기본 공격 응용(필요 레벨 8, 필요 스킬 포인트 3, 점프 중 대쉬 필요)
몸 주위로 충격파를 발산시켜 주변의 적을 공격한다.
- 대쉬 공격 추가 타격(필요 레벨 13, 필요 스킬 포인트 3, 기본 공격 응용 필요)
대쉬 공격 이후 추가 타격이 가능해진다.
- 기억 각성 LV 1(필요 레벨 20, 필요 스킬 포인트 2, 대쉬 공격 추가 타격 필요)
내면에 잠들어 있는 기억의 각성으로 전반적인 능력치가 상승한다.
- 잠식(필요 레벨 23, 필요 스킬 포인트 3, 기억 각성 LV 1 필요)
잠식 게이지가 가득 찼을 때 대기 상태에서 X키를 통해 잠식을 발동할 수 있다.
[던전]
공격력 증가 10.0%
슈퍼 아머
지속 시간 15.0초
[대전]
공격력 증가 5.0%
슈퍼 아머
지속 시간 15.0초
- 기억 각성 LV 2(필요 레벨 40, 필요 스킬 포인트 2, 잠식 필요)
내면에 잠들어 있는 기억의 각성으로 전반적인 능력치가 상승한다.
3.2.2. 패시브[편집]
- [지속효과] 압도
- LV 1(필요 레벨 18, 필요 스킬 포인트 2)
- LV 2(필요 레벨 36, 필요 스킬 포인트 2, 압도 LV 1 필요)
- LV 3(필요 레벨 54, 필요 스킬 포인트 2, 압도 LV 2 필요)
HP가 100%/95%이상/90%이상일 때 공격력이 상승한다.
[던전]
공격력 증가 5.0%
[대전]
공격력 증가 2.5%
- [지속효과] 카운터 쿨타임 감소
- LV 1(필요 레벨 28, 필요 스킬 포인트 2)
- LV 2(필요 레벨 58, 필요 스킬 포인트 2, 카운터 쿨 타임 감소 LV 1 필요)
카운터 시 적용되는 스킬의 쿨 타임이 감소한다.(0/1LV보다 효과가 좋다.)
3.3. 스페셜 클래스: 루나틱 위치[편집]
[ 인게임 대사 ] - 스타트 모션
- 대전 승리 및 던전 클리어
- 도발/프로보크
- 카운터 어택
3.3.1. 액티브[편집]
- 공격 중 회피(필요 레벨 60, 필요 스킬 포인트 3)
기본 공격 중 적의 공격을 뒤로 회피한다.
잠식 상태에서는 재사용 대기시간이 없어진다.
[던전]
재사용 대기 시간 4.0초
[대전]
재사용 대기 시간 9.0초
- 대쉬 공격 응용(필요 레벨 65, 필요 스킬 포인트 3, 공격 중 회피 필요)
대쉬 중 반대편으로 마법 구체를 발사한다.
- 점프 공격 응용(필요 레벨 70, 필요 스킬 포인트 3, 대쉬 공격 응용 필요)
점프 중 빠르게 땅으로 착지하며 주변의 적을 공격한다.
[던전]
재사용 대기 시간 2.0초
[대전]
재사용 대기 시간 5.0초
3.3.2. 패시브[편집]
- 진정한 힘(필요 레벨 60, 필요 스킬 포인트 3)
제한된 힘을 모두 이끌어내어 전반적인 능력치가 상승하며 새로운 스킬들을 배울 수 있게 된다.
- [지속효과] 잠식 변형
- 잠식 변형 Type A(필요 레벨 62, 필요 스킬 포인트 2)
- 잠식 변형 Type B(필요 레벨 72, 필요 스킬 포인트 2)
잠식을 활성화하는데 필요한 수치가 증가/감소하는 대신 잠식 지속 시간이 5초 증가/감소한다.
- [지속효과] 잠식 공격력 강화
- LV 1(필요 레벨 66, 필요 스킬 포인트 2)
- LV 2(필요 레벨 76, 필요 스킬 포인트 2, 잠식 공격력 강화 LV 1 필요)
잠식 상태일 때 획득하는 공격력 증가 버프의 수치가 증가한다.(0/1LV보다 효과가 좋다.)
3.4. 4단 필살기[4단필][편집]
- 아포칼립스(필요 레벨 15)
이블아이의 봉인을 완전히 해방하여 종말의 마수를 소환하는 필살기.
넓은 범위에 강력한 피해를 준다.
4. 평가[편집]
준수한 기본기와 공격력 버프를 포함한 각종 유틸기, 광범위 필살기 등 필요한 요소를 다 가진 캐릭터로 출시됐다. 무기와 기본기는 라 기아스, 이동은 베이가스를 참고한 듯한 성능이다. 기동성은 베이가스처럼 스텝을 쓰지 않는 이상 느린 편에 속한다.
4.1. 대전[편집]
4.2. 던전[편집]
어지간한 캐릭터들과 비교해도 성능이 뛰어나 탑티어 딜러 캐릭터로 활약하고 있으며, 뒤이어 출시된 아이도 비슷한 구조를 가지고 출시됐으나 데카네만큼 뛰어난 성능을 보이진 않는다.
4.2.1. 장점[편집]
- 뛰어난 기본공격과 마나수급
- 고성능 필살기들
- 광범위 단타 3단필 '리미티드 리버레이션'
- 높은 데미지의 '다크 아스트라페 : 집중'
- '크루얼 슬래쉬:환각'
- '4단필 아포칼립스'
- 각종 유틸기와 버프기
- 팀에 공격력 버프를 주는 '도미네이션'
- 방어력 디버프를 가진 '보이드:약화'
- 자신 혹은 팀원 전체에 보호막을 부여하는 '프로텍트'
- 자가 공격력 버프 '잠식' 과 '압도'
- 피격 시 일정 확률로 체력 회복
4.2.2. 단점[편집]
- 낮은 기동성으로 인한 스텝의 강제
5. 여담[편집]
- 현재 여성 플레이어블 캐릭터 중 최장신이다.
- 23년 1월 기준 유일하게 그카오에서 먼저 출연한 캐릭터이다.
- 출시 초기에는 캐릭터의 목소리 볼륨이 너무 작게 설정되어 있어 대사가 하나도 들리지 않았다. 이후 몇차례의 추가 수정으로 잘 들리게 되었다.