데미지 이터

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1. 개요[편집]



2. 설명[편집]



2.1. 원작[편집]


한글판 명칭데미지 이터
일어판 명칭ダメージ・イーター
영어판 명칭Damage Eater
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2어둠악마족100800
데미지를 주는 효과가 발동했을 때, 묘지의 이 카드와 패 1장을 게임에서 제외하는 것으로 그 수치만큼 라이프 포인트를 회복하는 효과로 변경한다.

유희왕 5D's WRGP 편 101화에서 후도 유세이팀 유니콘의 장과의 라이딩 듀얼 중 사용. LP가 800 남은 상태에서 장이 스피드 월드 2의 효과로 데미지를 주려 하자 묘지의 이 카드와 패의 백업 워리어를 제외하고 LP를 1600으로 회복했다.


2.2. 유희왕 오피셜 카드게임[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73709089_1.jpg

한글판 명칭데미지 이터
일어판 명칭ダメージ・イーター
영어판 명칭Damage Eater
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2어둠악마족100800
상대가 데미지를 주는 마법/함정/효과 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과는 라이프 포인트를 회복하는 효과가 된다. 이 효과는 상대 턴에만 발동할 수 있다.

효과 데미지를 LP 회복으로 변경하는 유발 즉시 효과를 가진 하급 효과 몬스터.

어드밴티지 손실 없이 효과를 사용할 수 있지만, 묘지에서 발동하는 효과라 상대에게도 이 카드의 존재가 드러나기 마련이다. 번 덱 상대라면 카운터가 되어줄지도 모르겠지만 날개 와타와는 달리 묘지에 둘 필요가 있다 보니 효율이 썩 좋지 않다.

무엇보다 상대 턴에만 발동할 수 있어서 매직 실린더 같은 카드도 막지 못하고, 비밀병기 머신건 같은 프리 체인 카드도 보통은 자신의 턴에 발동되어 버리니 막을 수 있는 가능성이 높지 않다는 것도 치명적이다.

그래도 라이트로드 처럼 묘지 덤핑이 간단한 덱이나 종말의 기사, 다크 그레퍼 등을 체용한 덱이라면 사이드 덱 투입 정도는 고려해볼 수 있을 듯.

시모치의 부작용이나 타락천사 너스-레피큘의 효과를 벗어나 LP를 회복할 수 있는 유일한 카드이기도 하다.

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3. 관련 카드[편집]



3.1. 머티리얼 드래곤[편집]



3.2. 에너지 흡수판[편집]


[각주]
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