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뉴럴 클라우드
뉴럴 클라우드의 에니그마 블랙홀에 대한 문서.
[가이드] 에니그마 블랙홀 소개제4섹터 표준 모두를 전부 클리어하면 개방된다. 에니그마 블랙홀은 함수 카드를 모을 수 없고 순수하게 인형의 능력과 조합, 배치만으로 클리어하여야 한다.
특정 층을 클리어할 경우 '시계 기록'이라는 추가 설정이 개방된다.
현재 모든 서버 공통으로 180층까지 실장되었다.
보상 목록(1~30층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·1C | |
시공 곡률·2C | |
시공 곡률·3C | |
시공 곡률·4C | |
시공 곡률·5C | |
시공 곡률·6C | |
시공 곡률·7C | |
시공 곡률·8C | |
시공 곡률·9C | |
시공 곡률·10C | |
시공 곡률·11C | |
시공 곡률·12C | |
시공 곡률·13C | |
시공 곡률·14C | |
시공 곡률·15C | |
시공 곡률·16C | |
시공 곡률·17C | |
시공 곡률·18C | |
시공 곡률·19C | |
시공 곡률·20C | |
시공 곡률·21C | |
시공 곡률·22C | |
시공 곡률·23C | |
시공 곡률·24C | |
시공 곡률·25C | |
시공 곡률·26C | |
시공 곡률·27C | |
시공 곡률·28C | |
시공 곡률·29C | |
시공 곡률·30C | |
보상 목록(31~60층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·31C | |
시공 곡률·32C | |
시공 곡률·33C | |
시공 곡률·34C | |
시공 곡률·35C | |
시공 곡률·36C | |
시공 곡률·37C | |
시공 곡률·38C | |
시공 곡률·39C | |
시공 곡률·40C | |
시공 곡률·41C | |
시공 곡률·42C | |
시공 곡률·43C | |
시공 곡률·44C | |
시공 곡률·45C | |
시공 곡률·46C | |
시공 곡률·47C | |
시공 곡률·48C | |
시공 곡률·49C | |
시공 곡률·50C | |
시공 곡률·51C | |
시공 곡률·52C | |
시공 곡률·53C | |
시공 곡률·54C | |
시공 곡률·55C | |
시공 곡률·56C | |
시공 곡률·57C | |
시공 곡률·58C | |
시공 곡률·59C | |
시공 곡률·60C | |
보상 목록(61~90층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·61C | |
시공 곡률·62C | |
시공 곡률·63C | |
시공 곡률·64C | |
시공 곡률·65C | |
시공 곡률·66C | |
시공 곡률·67C | |
시공 곡률·68C | |
시공 곡률·69C | |
시공 곡률·70C | |
시공 곡률·71C | |
시공 곡률·72C | |
시공 곡률·73C | |
시공 곡률·74C | |
시공 곡률·75C | |
시공 곡률·76C | |
시공 곡률·77C | |
시공 곡률·78C | |
시공 곡률·79C | |
시공 곡률·80C | |
시공 곡률·81C | |
시공 곡률·82C | |
시공 곡률·83C | |
시공 곡률·84C | |
시공 곡률·85C | |
시공 곡률·86C | |
시공 곡률·87C | |
시공 곡률·88C | |
시공 곡률·89C | |
시공 곡률·90C | |
보상 목록(91~120층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·91C | |
시공 곡률·92C | |
시공 곡률·93C | |
시공 곡률·94C | |
시공 곡률·95C | |
시공 곡률·96C | |
시공 곡률·97C | |
시공 곡률·98C | |
시공 곡률·99C | |
시공 곡률·100C | |
시공 곡률·101C | |
시공 곡률·102C | |
시공 곡률·103C | |
시공 곡률·104C | |
시공 곡률·105C | |
시공 곡률·106C | |
시공 곡률·107C | |
시공 곡률·108C | |
시공 곡률·109C | |
시공 곡률·110C | |
시공 곡률·111C | |
시공 곡률·112C | |
시공 곡률·113C | |
시공 곡률·114C | |
시공 곡률·115C | |
시공 곡률·116C | |
시공 곡률·117C | |
시공 곡률·118C | |
시공 곡률·119C | |
시공 곡률·120C | |
보상 목록(121~150층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·121C | |
시공 곡률·122C | |
시공 곡률·123C | |
시공 곡률·124C | |
시공 곡률·125C | |
시공 곡률·126C | |
시공 곡률·127C | |
시공 곡률·128C | |
시공 곡률·129C | |
시공 곡률·130C | |
시공 곡률·131C | |
시공 곡률·132C | |
시공 곡률·133C | |
시공 곡률·134C | |
시공 곡률·135C | |
시공 곡률·136C | |
시공 곡률·137C | |
시공 곡률·138C | |
시공 곡률·139C | |
시공 곡률·140C | |
시공 곡률·141C | |
시공 곡률·142C | |
시공 곡률·143C | |
시공 곡률·144C | |
시공 곡률·145C | |
시공 곡률·146C | |
시공 곡률·147C | |
시공 곡률·148C | |
시공 곡률·149C | |
시공 곡률·150C | |
보상 목록(151~180층)
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단계 | 첫 클리어 보상 |
시공 곡률·151C | |
시공 곡률·152C | |
시공 곡률·153C | |
시공 곡률·154C | |
시공 곡률·155C | |
시공 곡률·156C | |
시공 곡률·157C | |
시공 곡률·158C | |
시공 곡률·159C | |
시공 곡률·160C | |
시공 곡률·161C | |
시공 곡률·162C | |
시공 곡률·163C | |
시공 곡률·164C | |
시공 곡률·165C | |
시공 곡률·166C | |
시공 곡률·167C | |
시공 곡률·168C | |
시공 곡률·169C | |
시공 곡률·170C | |
시공 곡률·171C | |
시공 곡률·172C | |
시공 곡률·173C | |
시공 곡률·174C | |
시공 곡률·175C | |
시공 곡률·176C | |
시공 곡률·177C | |
시공 곡률·178C | |
시공 곡률·179C | |
시공 곡률·180C | |
[가이드] 에니그마 블랙홀 신규 모드 추가!중국어 명칭은 狭缝探秘. 한국 서버 기준 2023년 2월 22일에 실장되었다. 각각 10층으로 구성되어있으며 총 클리어 타임의 총합으로 순위를 집계한다. 클리어 타임 보상이 별도로 존재한다.
궁극기 게이지 충전 속도를 높혀주는 유리 프로토콜 한 개를 주며, 3개의 함수카드 중 1개를 선택할 수 있다. 스테이지마다 사용할 수 있는 전술스킬 다르며 바꿀 수 없다.
인해전술의 파해법 중 하나는 각개격파입니다.
중국어 명칭은 微子裂变.
적으로 양토니나, 음메티, 뽀니라는 이름의 양이 번갈아가며 나온다. 이름이나 모습
[1] 양토니나는 안토니나 모자를 쓴 양이, 음메티는 고양이귀를 하고 머리에 작은 고양이를 얹은 양이, 뽀니는 검은 리본이 달린 헤어밴드를 한 양의 모습이다.
, 스킬에서 추측할 수 있듯이 양토니나는
안토니나를, 음메티는
베티를, 뽀니는
보니를 기반으로 한 적이다.
미립자 분열·시공 곡률·10C를 클리어할 경우 《이질전사 - 타오르는 이그니스》라는
시계기록이 해금된다.
미립자 분열·시공 곡률·1C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. | 폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 양토니나(해결사) |
적 스킬 | 쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다, 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 1.8초간 기절[기절] 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프 하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
미립자 분열·시공 곡률·2C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. | 밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 음메티(전사) |
적 스킬 | 공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다, 최대치 500%. |
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 6.4초간 슈퍼아머[슈퍼아머] 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외) 가 되며, 공격속도가 67 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
미립자 분열·시공 곡률·3C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. | 배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 뽀니(수위) |
적 스킬 | 제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 302% 보호막[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. 을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×13.4%만큼의 보호막을 생성한다. |
미립자 분열·시공 곡률·4C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. | 폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 양토니나(해결사) |
적 스킬 | 쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다, 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 2초간 기절[기절] 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프 하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
연쇄감염 (쿨타임 8초) 공격력이 가장 높은 적에게 연산력 80.4% 연산피해를 주고, 다른 적들에게 연산력 40.2% 「파생」 연산피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 주면서, 모든 적에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. |
미립자 분열·시공 곡률·5C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. | 밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 음메티(전사) |
적 스킬 | 공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다, 최대치 500%. |
베티 돌돌 펀치 일반공격 시 대상에게 추가로 치명타가 가능한 공격력 45.1%-63.8% 물리피해를 준다. |
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 6.7초간 슈퍼아머[슈퍼아머] 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외) 가 되며, 공격속도가 73 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
미립자 분열·시공 곡률·6C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. | 배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 뽀니(수위) |
적 스킬 | 제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 338% 보호막[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. 을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×14.6%만큼의 보호막을 생성한다. |
강식골갑 (쿨타임 12초) 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 연산력 219% 보호막[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. 을 부여해, 5초간 모든 방어력을 200 상승시키고, 받는 치료량을 20% 상승시킨다. 대상이 보니 자신일 경우 두 배 효과를 받는다. |
미립자 분열·시공 곡률·7C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 찍어누르기 제어 또는 제압 상태인 대상에게 주는 피해량이 50% 상승한다. | 폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 양토니나(해결사) |
적 스킬 | 쇠락 분열 트로이 효과에 면역. 직접피해[직접피해]를 받아 체력이 50% 미만이 되면 자신을 제압하고 3초 후 여러 복사체로 분열한다. 복사체는 분열할 때의 체력과 70% 공격력/연산력을 지닌다. |
데이터 침식 일반공격은 대상에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다, 「트로이」를 6스택 지닌 유닛은 2초간 기절[기절] 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프 하고 「트로이」가 해제된다. 쓰러진 적이 가진 「트로이」 스택은 무작위 적에게 옮겨진다. |
연쇄감염 (쿨타임 8초) 공격력이 가장 높은 적에게 연산력 80.4% 연산피해를 주고, 다른 적들에게 연산력 40.2% 「파생」 연산피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 주면서, 모든 적에게 「트로이」[트로이]를 1스택 부여한다. |
미립자 분열·시공 곡률·8C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 회로 막힘 적에게 피해를 줄 때, 대상의 이동 속도를 70% 감소시킨다. 지속시간 1초. | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. | 밑장빼기 적을 기절시킬 때, 자신의 자동 스킬 충전량이 2초 상승한다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 음메티(전사) |
적 스킬 | 공포 삼키기 체력이 낮을수록 일반공격 흡혈이 상승한다, 최대치 500%. |
베티 돌돌 펀치 일반공격 시 대상에게 추가로 치명타가 가능한 공격력 48.5%-67.4% 물리피해를 준다. |
막나간다냥 (쿨타임 15초)[지속스킬] 베티가 7초간 슈퍼아머[슈퍼아머] 현재 가진 제어 효과를 해제하고, 제어 효과에 면역이 된다.(추방, 제압, 강제이동 제외) 가 되며, 공격속도가 79 상승하고, 체력 흡수 효과가 20% 상승한다. 지속시간동안 잃은 체력 1%마다 체력 흡수 효과가 0.3% 상승한다. |
미립자 분열·시공 곡률·6C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 장갑 흡수 보호막을 가진 대상에게 일반공격 피해를 줄 때, 감소한 보호막의 50%만큼 흡수한다. | 배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 벙커버스터 보호막에 피해를 줄 때, 추가로 50% 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | 뽀니(수위) |
적 스킬 | 제물 소환 피해차감 80%. 지속적으로 리팩터를 소환하며, 리팩터가 쓰러질 때 자신은 최대체력 20%만큼의 체력을 잃는다. |
창백한 뼈방패 전투 시작 시, 연산력 374% 보호막[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. 을 생성한다. 치료를 받으면 치료량×15.8%만큼의 보호막을 생성한다. |
강식골갑 (쿨타임 12초) 체력 비율이 가장 낮은 아군에게 연산력 237% 보호막[체력보호막] 피해를 받을 때 보호막이 먼저 감소한다, 보호막은 치료 효과를 받지 않는다. 을 부여해, 5초간 모든 방어력을 200 상승시키고, 받는 치료량을 20% 상승시킨다. 대상이 보니 자신일 경우 두 배 효과를 받는다. |
미립자 분열·시공 곡률·10C |
구역 프로토콜 | 초전도 충전 아군의 궁극기 게이지 충전 속도가 대폭 상승한다. |
함수 선택 | 반응장갑 아군이 일반공격 피해를 3회 받을 때마다 자신 연산력 100%만큼의 보호막을 얻는다. | 폭렬잔향 스킬 발동 후 다음 일반공격은 대상에게 자신 물리방어력 300%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. | 배척 반응 치료할 때 대상 주위 1칸 안 체력이 가장 낮은 적에게 치료량 100%만큼의 파생 순수피해[파생피해] 피해량이 물리/연산 방어력의 영향을 받으며, 피해반사, 체력흡수 등 피해량에 연관된 효과를 발동하지 않고, 함수 또는 스킬의 조건도 되지 않는다. 를 준다. |
대기 발판 | 협동강화: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 연산력 16%를 지원한다. 협동치료: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드 위에서 체력 비율이 가장 낮은 아군 인형을 자신 연산력 50%만큼 치료한다. 치료사는 치료효과가 추가로 30% 상승한다. 협동격려: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 공격력 16%를 지원한다. 협동방어: 이 칸의 있는 유닛은 필드 위 모든 아군 인형에게 자신 물리방어력 16%를 지원한다. 장외저격: 발판 위의 유닛은 5초마다 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 자신 연산력 50% 물리피해를 준다. 해결사일 경우 피해를 30% 더 준다. |
적 | ???(수위) |
적 스킬 | 양 부르기 손실한 체력에 따라서 양토니나, 음메티, 뽀니를 소환해 협공한다. 남은 체력이 낮을수록 많이 소환한다. |
단계 | 첫 클리어 보상 |
미립자 분열·시공 곡률·1C | 스킬 샘플 5000 |
미립자 분열·시공 곡률·2C | 스킬 코어 4 |
미립자 분열·시공 곡률·3C | 알고리즘 파편 300 |
미립자 분열·시공 곡률·4C | 인증키 카드(소) 2 |
미립자 분열·시공 곡률·5C | 3세트 주화 알고리즘-β 4 |
미립자 분열·시공 곡률·6C | 알고리즘 리빌더 5 |
미립자 분열·시공 곡률·7C | 가구코인 150 |
미립자 분열·시공 곡률·8C | 고급 검색 지령 1 |
미립자 분열·시공 곡률·9C | 코스튬 교환권 10 |
미립자 분열·시공 곡률·10C | 에니그마 섹터·미궁 (기지 배경) 1 |
미션 | 보상 |
총 도전 시간이 25:00 이하 | 알고리즘 리빌더 2, 알고리즘 파편 200 |
총 도전 시간이 20:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1 |
총 도전 시간이 15:00 이하 | 알고리즘 리빌더 3, 가구코인 100 |
총 도전 시간이 12:00 이하 | 코스튬 교환권 5, 스킬 코어 2, 알고리즘 파편 100 |
총 도전 시간이 08:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1, 가구코인 100 |
단계 | 첫 클리어 보상 |
에너지 전이·시공 곡률·1C | 작전 경험치*3600 10 |
에너지 전이·시공 곡률·2C | 스킬 코어 4 |
에너지 전이·시공 곡률·3C | 극한 돌파 위젯·수위 5 |
에너지 전이·시공 곡률·4C | 알고리즘 리빌더 5 |
에너지 전이·시공 곡률·5C | 디그코인 100000 |
에너지 전이·시공 곡률·6C | 작전 경험치*3600 10 |
에너지 전이·시공 곡률·7C | 극한 돌파 위젯·수위 5 |
에너지 전이·시공 곡률·8C | 고급 검색 지령 1 |
에너지 전이·시공 곡률·9C | 코스튬 교환권 10 |
에너지 전이·시공 곡률·10C | 가구 1 |
미션 | 보상 |
총 도전 시간이 25:00 이하 | 알고리즘 리빌더 2, 알고리즘 파편 200 |
총 도전 시간이 18:00 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1 |
총 도전 시간이 12:00 이하 | 알고리즘 리빌더 3, 가구코인 100 |
총 도전 시간이 06:00 이하 | 코스튬 교환권 5, 스킬 코어 2, 알고리즘 파편 100 |
총 도전 시간이 04:30 이하 | 고급 검색 지령 1, 인증키 카드(소) 1, 가구코인 100 |