냥코 대전쟁/본능
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1. 개요
2. NP (냥코포인트)
3. 본능 효과별 성능
4. EX
5. 레어
6. 슈퍼 레어
7. 울트라 슈퍼 레어
7.1. 다이너마이트 군단
7.2. 초환수 바사라즈
7.3. 사이버 학원 갤럭시 걸즈
7.4. 초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스
7.5. 초고대 전설의 용사 울트라 소울즈
7.6. 진격의 영웅 다크 히어로즈
7.7. 궁극강림 기간트 제우스
7.8. 강철군대 아이언워즈
7.9. 대정령 엘레멘탈 픽시즈
7.10. 콜라보레이션 한정 캐릭터
7.11. 절명 미소녀 걸즈 몬스터즈
7.12. 전설의 고양이 루가족
7.13. 이벤트 뽑기 한정 캐릭터
8. 본능 구슬
9. 초본능
1. 개요[편집]
본능을 통해 아군 캐릭터에게 추가 능력치를 부여할 수 있다. 본능이 해방된 3단 진화 캐릭터만 본능을 키울 수 있으며, 파워 업 메뉴에서 해당 캐릭터 밑 본능이라고 쓰여진 버튼을 눌러 본능을 강화할 수 있다. 본능을 강화하기 위해선 NP 혹은 본능 구슬이 필요하다.
본능에 의한 효과는 오직 3단 진화 형태에서만 적용된다. 대부분의 캐릭터들은 3진 형태만이 사용돼서 딱히 상관 없지만, 울슈레 시리즈 중에서 1단은 양산 캐릭터, 3단은 대형 캐릭터로 쓰이는 울트라 소울즈나, 1~3단의 특능이 모두 다른 다크 히어로즈의 일부 캐릭터들은 간혹 1단 형태가 활용도가 더 높은 경우가 있어서 손해를 볼 때도 있다.[1][2] 예시로 다크 히어로즈의 데스삐에로나 송골매는 3단보다 1단 형태의 활용도가 훨씬 높기 때문에 본능 투자의 필요성이 떨어진다.
지속되는 업데이트로 본능이 해방되는 캐릭터들이 늘고 있는데, 해방된 본능에 따라 캐릭터에 대한 평가가 바뀌는 경우가 많다. 천대받던 바르스나 사라만다가 고대종 본능[3] 이 해방돼 떡상했다든지, EX캐릭터인 중기 CAT, 다크라이더도 본능을 키우면 그럭저럭 쓸만해지는 경우가 그 예. 심지어, 원래도 3진하면 굴려먹을수는 있다는 평가를 받던 헬옹마는 본능으로 인해 보스맵 치트키로 각성, 웬만한 블아들을 능가하는 역대급 사기캐가 되었다.초반부 빼고 별로였던 아미고도 유일한 열파무시 고방으로써 몇몇 맵에서 쓸만큼 좋아졌다.
다만 이들 중 추가 능력치 부분에서 내성 계열은 라길의 메즈 내성, 헬옹마의 파동 내성, 크로노스의 저주 내성 등을 제외하면 딱히 의미없는 편이다.[4]
2. NP (냥코포인트)[편집]
8.0.0으로 새로 추가된 자원.
미래편 3장을 클리어하면 레어 뽑기에서 획득한 냥코들의 3단 진화형을 더욱 더 강화할 수 있다. 10.0.0 업데이트로 통조림으로 구매하는 EX캐릭터들의 본능이 출시되어서 뽑기로 얻은 캐릭터와 함께 해방이 가능해졌다.
예전에는 본능 업데이트 가능한 캐릭터가 극히 일부로 한정되었으나 이제는 꽤 많은 수의 캐릭터들에게 본능이 추가됨으로써 NP의 활용도가 올라갔다.[5] 특히, EX캐릭터들의 경우 원래 성능이 보잘 것 없는 경우가 많았으나 본능 업데이트로 상향되는 능력치가 커짐에 따라 NP 활용이 중요하게 되었다.[6]
NP를 얻는 방법은 냥코 뽑기, 레어 뽑기에서 나온 캐릭터를 NP로 교환하는 것이다. 캐릭터 등급 별 NP 수급량은 아래 표 참고. 대부분의 유저는 레어나 슈레로 NP를 얻고 울슈레의 경우도 사용빈도가 떨어지는 캐릭터의 중복인 경우에는 NP로 사용되는 경우가 많다. 레어의 경우도 중요 캐릭터와 그 외 캐릭터들이 꽤 갈리는 편이라 주요 캐릭터들을 제외하면 기호에 따라 NP로 갈리는 경우가 많다. 특히 마녀, 아처 등등의 버려지는 캐릭터들. 슈퍼레어의 경우 대부분 NP 주요 수급원으로 요긴하게 쓰인다.
XP를 통한 캐릭터의 레벨업은 공격력, 체력 같은 기본적인 스탯만 올려주지만 NP는 다재다능 하기 때문에 정 바꾸려면 XP로 바꾸기 보다는 NP로 바꾸는 편이 낫다. 또 XP는 쉽게 구할 수 있고 획득처가 많지만 NP는 뽑기 캐릭터를 NP로 바꾸는 방법 이외에는 수급처가 없다 보니 XP로 바꾸는 것은 상당히 비효율적이다.
특히 NP는 캣츠아이보다 어려울 정도로 수급이 매우 어렵고 본능이 굉장히 사기적인데, NP 요구량이 매우 큰데다 30레벨 무본능으로 진행하는데에는 한계가 있으므로[7] 캣츠아이와 함께 인게임에서 가장 중요한 자원이다.
웬만하면 중복이 아닌 NEW 울슈레는 그냥 사용하자. 유저랭크를 올리는데 도움이 된다.[8] 유저랭크 뿐만 아니라 언제 NP 효과로 상향될 지 알 수 없기 때문에 NEW 울슈레는 컬렉션에 넣어두는 것이 이득이다.
최대치는 9999로 밝혀졌다.
3. 본능 효과별 성능[편집]
기본적으로 본능의 최대 레벨 상한선은 10이다. 다만 쥬라 사우루스나 일부 새 특수능력 해방은 10레벨이 최대치가 아닌 경우도 있다. 신규 대상+해방+강화는 고양이 훈도시의 공격력 다운 【에】 본능, 혹은 G데스 하데스의 움직임을 느리게 한다 【고】 본능 등을 의미한다.[9]
본능 레벨별 성능 변화는 일정하다.
괄호 속 수치는 (본능 미투자 시 → 본능 최대 레벨 투자 시)의 수치를 나타낸다.
모든 효과 능력치 변화는 미래편 우주편 과실 300% 기준으로 작성되었다.
4. EX[편집]
4.1. 통조림으로 구매[편집]
다른 본능 구현 캐릭터와는 달리 기본 체력 업과 기본 공격력 업의 증가량이 1레벨당 8%, 최대 레벨 달성 시 80% 증가한다.
4.2. 꼬맹이 캐릭터[편집]
5. 레어[편집]
6. 슈퍼 레어[편집]
레어 뽑기의 모든 정규 슈퍼 레어 캐릭터에 본능이 구현되었다.
6.1. 콜라보레이션 한정 캐릭터[편집]
6.1.1. 메르크 스토리아[편집]
7. 울트라 슈퍼 레어[편집]
7.1. 다이너마이트 군단[편집]
7.2. 초환수 바사라즈[편집]
7.3. 사이버 학원 갤럭시 걸즈[편집]
7.4. 초파괴 대제 드래곤 엠퍼러스[편집]
7.5. 초고대 전설의 용사 울트라 소울즈[편집]
7.6. 진격의 영웅 다크 히어로즈[편집]
7.7. 궁극강림 기간트 제우스[편집]
버전 9.10에 당시까지 구현된 모든 기간트 제우스 캐릭터들에게 3단 진화 추가와 본능 해방이 동시에 구현되었다.
7.8. 강철군대 아이언워즈[편집]
영혼 공격이 추가되면서 처음으로 본능 6종류를 받은 시리즈이다. 다만 초격멸전차 기가파르도는 영혼 공격을 받지 못했다.
7.9. 대정령 엘레멘탈 픽시즈[편집]
7.10. 콜라보레이션 한정 캐릭터[편집]
7.10.1. 발차기공주 돌격대[편집]
7.10.2. 메르크 스토리아[편집]
7.10.3. 소멸도시[편집]
7.10.4. 살아남아라! 개복치[편집]
7.11. 절명 미소녀 걸즈 몬스터즈[편집]
7.12. 전설의 고양이 루가족[편집]
7.13. 이벤트 뽑기 한정 캐릭터[편집]
8. 본능 구슬[편집]
9.7.0 버전에 새로 추가된 컨텐츠. 미래편 3장 클리어 시 해금된다. 조금 더 줄인 '본능옥'이라는 명칭도 자주 쓰인다.
본능 구슬은 본능이 해방된 캐릭터에게 존재하는 '본능 구슬' 칸에 장착 가능한 아이템이다. 장착된 캐릭터의 특정 속성 적에게 타격 데미지를 증가시키거나(데미지 업 구슬), 특정 속성 적에게 피격 데미지를 감소시키는(데미지 경감 구슬) 등의 능력치 상승 효과를 준다. 본능 구슬도 엄연히 본능에 속하므로, 본능 구슬에 의한 효과는 오직 3단 진화 형태일 때만 적용된다.
지도 발굴 스테이지와 초생명체 강습 스테이지에 획득 가능하며[16] , 획득한 본능 구슬은 냥코 저장고 3번째 칸에 저장된다.
한 캐릭터 당 본능 구슬 하나만 장착 가능하며, 장착된 구슬을 10NP를 소모해 빼낼수도 있다. 장착된 구슬을 다른 구슬로 덮어씌울 경우 이미 장착되어 있던 구슬은 소멸한다.[17]
본능 구슬의 종류는 색깔(어느 속성 적에 대해), 등급(어느 정도로), 효과(어느 특능이)별로 분류된다.
색깔별로 총 8가지 빨강, 초록, 검정, 노랑, 파랑, 보라, 회색, 남색이 있으며,[18] 각 색깔별 대응되는 적의 속성은 빨간 적, 떠있는 적, 검은 적, 천사, 에이리언, 좀비, 메탈 적, 악마이다. 고대종과 무속성 본능 구슬은 존재하지 않는다.
등급별로 D, C, B, A, S급이 존재하며, 상위등급일수록 능력치 상승 효과가 커진다. 상위등급 구슬은 하위등급 구슬들의 합성으로 제작할 수 있다.
또한 본능 구슬은 NP로 교환가능한데, 등급에 따른 교환비는 다음과 같다.
효과의 종류는 5가지로, 데미지 업, 데미지 경감, 엄청 강하다 강화, 초 데미지 강화, 맷집이 좋다 강화가 있다. 예외로, 회색(메탈) 구슬은 데미지 경감 효과만 존재한다.
8.1. 데미지 업, 데미지 경감[편집]
9.7 버전에서 최초로 등장한 두 종류의 본능 구슬이다. 장착 시 데미지 업 구슬은 해당 속성 적에게 주는 데미지를 증가시키며, 데미지 경감 구슬은 해당 속성 적에게 받는 데미지를 감소시킨다. 획득처는 지도의 발굴 스테이지, 보물이 잠든 섬, 초생명체 강습이 있다.
데미지 업 구슬
- S 등급은 해당 캐릭터의 초기 레벨을 기준으로 해서 +10레벨만큼의 공격력이 추가된다. 초기 레벨은 1레벨이나 0레벨이 아닌 -4레벨을 기준으로 하기 때문에[21] 정확히는 해당 캐릭터가 6레벨일 때의 공격력 수치만큼 공격력이 추가로 증가한다.
- 뎀업 구슬은 캐릭터들이 기존에 가진 (일정 체력 이하 시) 공격력 업, 초 데미지, 엄청 강하다 특능과 무관하다. 공업, 초뎀, 엄강 등이 있더라도 뎀업 구슬로 공격력을 높인 뒤 공업과 초뎀, 엄강을 적용하는 방식이 아닌, 이것들로 인한 공격력 증가 계산을 모두 끝낸 후에 뎀업 구슬 효과가 적용되는 방식이다. 따라서 공업이나 초뎀, 엄강을 가진 캐릭터와의 시너지는 전혀 없다.
- 일례로 40레벨 기준 기본 공격력이 4.4만인 흰적 초뎀 혹은 300% 공증 캐릭터가 S급 본능구슬을 장착하여 공격력이 증가했을 때는 {(4.4만 + 1만) × 3}인 16.2만이 되는 것이 아닌 {4.4만 × 3 + 1만}인 14.2만이 된다. 미 장착과 비교하면 약 7.6%의 상승으로, 비교적 효율이 떨어진다.
- 대신 이 매커니즘을 이용하면 적의 공격력 다운에 당할 때도 "공격력이 모두 감소한 후에" 뎀업 구슬의 효과가 적용되므로 공격력 증가가 온전히 적용된다. 다만 활용할 일이 많은 편은 아니어서 의미가 크지는 않다.
- 예시로 40레벨 공격력 4.4만의 캐릭터가 반야아왕에게 피격당해 공격력이 25%로 감소할 경우, 실제 공격력은 {(4만 + 상승된 수치) × 0.25}인 1.35만이 아니라 {(4만 × 0.25) + 상승된 수치}인 2.1만이 된다. 미 장착과 비교하면 무려 55%나 상승한 것으로, 매우 큰 효율을 낸다.
- 저주에 영향을 받지 않는다. 저주를 받아도 구슬에 의한 데미지 증가는 그대로 적용된다.
- 초 데미지 캐릭터들은 초뎀 강화 구슬을 끼는 것이 공격력 증가가 훨씬 크므로 뎀업 구슬은 버려진다.[22] 엄강 캐릭터들도 마찬가지로 엄강 강화 구슬을 끼는 것이 공격력 증가가 더 큰데다[23] , 특히 엄강 구슬은 피격 데미지 감소까지 있으므로 엄강 구슬이 훨씬 낫다.
- 뎀업 구슬은 보통 캉캉, 헬옹마, 테사란 같이 깡데미지를 이용하는 속성 무관 딜러들에게 쓰이며, 본인이 보완하고 싶은 속성에 맞춰 장착한다. 또한 데스삐에로, 아수라 같은 타겟 한정 딜러들은 초뎀옥을 사용하지 못하므로 화력을 보충하고 싶다면 뎀업 구슬밖에 선택지가 없다. 강습을 돌기 어려운 스펙의 유저라면 초 데미지 캐릭터여도 울며 겨자먹기로 그냥 데미지 업 구슬을 장착해 강화하는 경우도 있다.
- 울슈레는 등급 특성상 뽑기 힘들어서 플렙 상승이 매우 적기 때문에 위의 사례 같이 일부 캐릭터에게 쓸모가 있지만, 플렙을 몇십씩 쌓아서 강화할 수 있는 뽑기 레어, 슈퍼 레어 캐릭터들에게는 뎀업옥이 6레벨에서의 공격력 수치를 고정값으로 증가시키는 방식이기 때문에 플렙이 쌓일수록 비효율적이다. 레벨이 쌓을수록 플렙 덕분에 공격력이 천정부지로 높아지는데 비해 뎀업옥으로 증가하는 수치는 6레벨에서의 공격력 수치로 고정되어 있어서 갈수록 비중이 낮아지기 때문. 다만 캉캉은 예외적으로 뎀업옥 채용을 통해 애매하게 한방에 안 죽던 적들을 한방컷 낼 수 있는 경우가 많아서 뎀업옥이 애용된다.
데미지 경감 구슬
- 캐릭터가 맷집, 엄강이 있고 뎀감 구슬과 속성이 겹칠 경우 곱연산으로 적용된다. S 등급 기준 맷집은 받는 데미지가 0.2→0.16배가 되며, 엄강은 0.4→0.32배가 된다. 대항 체력 증가로 따질 경우 맷집 캐릭터는 체력이 5→6.25배가 되며, 엄강 캐릭터는 체력이 2.5→3.125배가 된다.
- 캐릭터의 원래 타겟 속성과 무관한 속성의 구슬을 사용하면 서로 영향을 주지 않는다. 예시로 떠적 맷집 캐릭터가 빨적 뎀감 구슬을 장착하면 서로 영향을 주지 않으며, 빨적 상대로 뎀감 20%가 온전히 적용된다.
- 저주에 영향을 받지 않는다. 따라서 저주로 맷집, 엄강이 지워져도 구슬에 의한 데미지 경감 효과는 계속 적용된다.
- 맷집 특능을 가진 캐릭터들은 심플하게 맷집옥이 강화 효과가 더 크기 때문에 뎀감옥은 버려진다. 뎀감옥은 속성에 관계없이 장착 가능하다는 차이가 있지만, 굳이 다른 속성에 대항하기 위해 타속성 뎀감옥을 끼우는 것보다는 원래 타겟으로 하는 속성에 대한 특화성을 강화하는 것이 일반적이므로 크게 의미 없는 편. 다만 획득 난이도의 차이가 매우 커서 초생명체 강습을 돌기 어려운 유저라면 뎀감옥을 끼기도 한다.
- 대신 이쪽은 맷집옥과 달리 특능에 관계 없이 착용 가능한 덕분에 메즈 캐릭터들에게 착용시켜 한 대라도 더 버티게 해주거나[24] , 일부 속성 무관 고방이나 딜러들이 보완하고 싶은 속성에 맞춰 장착하는 경우가 있다.[25]
8.2. 초 데미지 강화, 맷집이 좋다 강화, 엄청 강하다 강화[편집]
10.7 업데이트에서 새롭게 추가된 본능 구슬들로, 각각 초 데미지, 맷집이 좋다, 엄청 강하다 효과를 강화시킨다. 데미지 업, 데미지 경감 구슬과 마찬가지로 지도 발굴 스테이지, 보물이 잠든 섬, 초생명체 강습에서 드랍된다. 그러나 발굴 스테이지와 보물이 잠든 섬에서의 드랍률은 일반 데미지 업, 데미지 경감 구슬보다 현저히 떨어지며, 운좋게 드랍되어도 D밖에 뜨지 않는다.
따라서 일반 본능옥 스테이지에서 모으는 것은 사실상 불가능한 수준이고, 제대로 된 드랍률을 가진 곳은 초생명체 강습 뿐이다. 그러나 강습이어도 D 등급의 드랍률이 압도적으로 높은 것은 마찬가지이어서 높은 등급의 구슬을 만드려면 고강도의 노가다가 요구된다. 특히 강습 특성상 다시 플레이하려면 대기 시간까지 존재해서 한 번에 작업을 끝낼 수 없고, 주기적으로 접속하고 클리어하는 것을 반복해야 해서 상당히 피로하다. 더불어 초생명체 강습 전반의 악랄하게 높은 난이도를 생각하면 진입장벽부터가 매우 높아서 사실상 엔드 컨텐츠에 가깝다.
이 세 능력은 모두 '효과'에 해당하는데, 이는 데미지 업이나 데미지 경감과 달리 고대의 저주로 무효화가 가능하다. 저주로 능력이 지워지면 강화할 효과 자체가 없어지므로 본능 구슬의 강화도 무효가 된다.
초 데미지 강화 구슬
- 가장 각광받는 본능옥. 해당 속성에게 주는 공격력이 크게 강화되므로 초 데미지 효과를 가진 캐릭터는 대부분 이 초뎀 구슬을 끼운다. A등급만 되어도 초 데미지 강화 [소] 냥콤보를 낀 것과 동일한 효과를 내며, S등급은 이보다도 높은 효과를 낸다.
- 극데미지 캐릭터에게는 장착하지 못한다.
맷집이 좋다 강화 구슬
- 데미지 경감 구슬처럼 능력치 상승이 곱연산으로 적용되며, 데미지 경감 구슬과 비교하면 동일 레벨일 때 데미지 감소 효과가 더 좋다. S등급 기준 맷집은 받는 데미지가 0.2→0.15배가 된다. 대항 체력 증가로 따지면 5→6.66배가 된다.[26]
- 맷집 캐릭터들은 간단하게 뎀감옥보다 맷집옥이 효과가 더 뛰어나므로[27] 이쪽을 채용하게 된다. 뎀감옥과 달리 저주에 효과가 지워지는 것은 단점이지만, 대부분의 일반적인 상황에서 데미지 감소 효과가 더 좋기 때문에 결국 맷집옥을 사용한다.
- 초 맷집이 좋다 캐릭터에게는 장착하지 못한다. 따라서 초맷집 캐릭터들의 탱킹을 강화하려면 뎀감옥을 사용해야 한다.[28] 초맷집 캐릭터들에게 사용 시 받는 데미지가 0.14→0.11배 정도로 줄어들며, 대항 체력 증가로 따지면 7→8.75배가 된다.
엄청 강하다 강화 구슬
- S등급 기준 주는 피해가 1.8→2.1배로 강화되고 받는 피해는 0.4→0.36배로 줄어들며, 대항 체력 증가로 따지면 2.5→2.77배가 된다. 이는 엄강 강화 [소] 냥콤보보다 큰 수치이다. 피격 데미지 감소의 강화폭보다 타격 데미지 증가의 강화폭이 더 크기 때문에 카메라맨, 다크라이더, 아키라 같은 엄강 딜러들이 특히 효과를 잘 받는다.
- 데미지 감소 효과만 따지면 동일 등급의 데미지 경감 구슬이 더 좋다.[29] 카메라맨, 다크라이더, 아키라 같은 딜러 캐릭터들은 엄강 구슬이 반드시 이득이지만, 파이터, 닌자, 꼬암흑 같은 소형 딜탱이면서도 고방 포지션인 캐릭터는 일장일단이 있다. 최대한 오래 살아남는 고기방패 역할만을 중시한다면 뎀감 구슬이 효과가 더 좋으며, 소형 딜탱으로서의 역할까지 생각한다면 엄강이 더 좋다. 다만 엄강옥의 타격 데미지 증가량이 무시할 수 없는 수준이기 때문에 보통 균형 있게 강화하기 위해 엄강옥이 사용되기는 한다.[30]
- 반면 타격 데미지 증가 부분에서 뎀업옥과 비교할 경우에는 뎀업옥 부분에 서술되어 있듯이 반드시 엄강옥이 더 이득이다.
9. 초본능[편집]
12.1 업데이트로 등장한 본능의 강화판. 캐릭터의 레벨이 최대치인 60이어야 해방이 가능하며 해방 시 요구하는 NP의 양이 기존보다 높은 것이 특징이다.
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[1] 사실 울트라 소울즈의 경우 냥돌이를 빼면 전부 3단 형태가 활용도가 더 높고, 그 냥돌이가 현재 본능이 없기 때문에 현재로서는 본능에서 크게 손해를 본다고 이야기하긴 어렵다. 다만 추후 냥돌이의 본능이 출시된다면 1진의 픽률이 훨씬 높은 냥돌이 특성상 본능에서 확실하게 손해를 보게 된다.[2] 루가족과 픽시즈 또한 1단과 3단이 판이한 구조를 가지고 있지만, 이들은 모두 3단 형태의 성능과 픽률이 확실하게 높기 때문에 전혀 상관없다. 루가족은 1단이 아예 못쓸 수준의 스펙이고, 픽시즈의 1단은 우주편에서 가격 관련 출격제한을 피할 때 이외에는 쓰이지 않는다.[3] 일반적으로 대상에 고대종 추가, 고대의 저주 무효 2가지를 의미하며 NP가 각각 100씩 200이 들어간다.[4] 이 셋도 기본 성능이 워낙 출중해서 내성이라도 효과를 잘 받는 것이며, 웬만한 캐릭터는 내성 투자의 효율이 매우 나쁘다.[5] 과거에는 본능 업그레이드가 가능한 캐릭터가 적었으나 현재는 상당히 많아졌으니 NP의 쓸모가 매우 많아졌다.[6] 파동 본능을 해방한 다크라이더는 성능이 엄청나다.[7] 고대의 저주, 고다래, 우주 3장부터는 30레벨 무본능으로 진행하는 것이 불가능에 가까울 정도로 어렵다.[8] 물론 이렇게까지 올리는데 30까지만 찍어도 경험치 300만을 다이렉트로 먹여야 하는게 흠이지만 유랭을 딱히 올릴 수단이 없는 최후반부에는 울며 겨자먹기로라도 올려야 한다. 어차피 뒤로 가면 고인물들은 XP가 남아돌아 사당에 다 시주하기 때문.[9] 예외적으로 자유의 고양이의 날려버린다 【에】 본능과 고양이 파라딘의 움직임을 멈춘다 【메】 본능은 신규 대상+해방+강화에 속하지만 해방+강화의 NP요구량을 따른다[10] 두 유닛만 증가량 폭이 다르다. 창가의 무희 고양이는 23~50%3%이고, 용궁초수 킹거북레온은 16~70%6%이다.[11] 하나의 유닛만 증가량 폭이 다르다. 카메라맨 고양이는 23~50%3%이다.[EX] 통조림으로 구매하는 EX캐릭터 한정[12] 하나의 유닛만 증가량 폭이 다르다. 광란의 고양이귀 유키는 2~202이다.[13] 다만 메즈가 걸리는 확률은 계산된 확률과 달리 소수점을 버림한 값으로 적용되므로, 날려버린다 레벨1에서 10%, 날려버린다 레벨2에서 11.11%가 아닌 11%, 날려버린다 레벨3에서 12.22%가 아닌 12%, ... , 날려버린다 레벨9에서 18.89%가 아닌 18%, 날려버린다 레벨Max에서 20%의 확률을 가진다.[14] 다만 파동이 발생하는 확률은 계산된 확률과 달리 소수점을 버림한 값으로 적용되므로, 파동 공격 레벨1에서 5%, 파동 공격 레벨2에서 6.11%가 아닌 6%, 파동 공격 레벨3에서 7.22%가 아닌 7%, ... , 파동 공격 레벨9에서 13.89%가 아닌 13%, 파동 공격 레벨Max에서 15%의 확률을 가진다.[15] 다만 파동이 발생하는 확률은 계산된 확률과 달리 소수점을 버림한 값으로 적용되므로, 파동 공격 레벨1에서 5%, 파동 공격 레벨2에서 6.11%가 아닌 6%, 파동 공격 레벨3에서 7.22%가 아닌 7%, ... , 파동 공격 레벨9에서 13.89%가 아닌 13%, 파동 공격 레벨Max에서 15%의 확률을 가진다.[16] 드랍율은 https://battle-cats.fandom.com/wiki/Talent_Orbs를 참고[17] 단, 같은 종류라면 해제하지 않고 장착된 상태에서 바로 합성할 수 있다.[18] 흰 적 대항 구슬과 고대종 대항 구슬은 데이터상으로 존재한다.[19] 캐릭터 레벨 1당 증가율은 1레벨 기준 20% 이다. 즉 5레벨 오를 때마다 1레벨 기준 공격력 만큼 상승한다. 41레벨이라면 1레벨 공격력의 9배가 된다. 여기에 S급 본능 구슬을 장착한다면 51레벨, 즉 11배 수준이 되며, 약 22%의 공격력 향상을 기대할 수 있다.[20] 영문 위키 기준 표기가 다른데, 영문 위키에는 보물 등을 제외한 기본 공격력의 최대 5배만큼 추가해준다고 적혀있다. 여기서 보물은 +150%의 공격력 증가 효과가 있으므로 무 보물 기준 공격력은 올금 기준 공격력의 40%이며, 이것의 5배는 200%, 즉 10 레벨 수준의 상승 기대치와 동일하다. 때문에 세계편 올금이라면 동일하게 볼 수 있지만, 그렇지 않다면 어느 쪽이 맞냐에 따라 효율에 큰 차이가 날 수도 있다.[21] 아군 캐릭터들은 데이터 상으로 -4레벨에서 공격력과 체력이 0이다.[22] 50레벨+공격력 본능 시 약 8.3% 차이, 60레벨+공격력 본능 시 약 9% 차이.[23] 50레벨+공격력 본능 기준 7.5% 차이, 60레벨+공격력 본능 기준 약 8.8% 차이.[24] 예시로 빨적 메즈인 아이캣에게 빨적 맷집옥을 주거나, 떠적 메즈인 법사에게 떠적 맷집옥을 주는 사례가 있다.[25] 예시로 본능 주먹밥이나 퍼펙트는 원래는 딱히 속성을 가리지 않지만 본능으로 독 무효가 생겨서 독 특능을 가진 터키와 좀비 제비를 상대로 특화성이 생기는데, 이들이 모두 떠 있는 적이므로 떠적 뎀감옥을 주면 이들 상대로 한두대 더 버티게 만들어줄 수 있다.[26] 데미지 경감 구슬은 받는 데미지가 0.2→0.16배가 되며, 대항 체력 증가로 따지면 5→6.25배가 된다.[27] 풀보물 기준 약 6.6% 차이.[28] 다만 현재 초맷집과 본능을 동시에 가진 캐릭터는 엠마를 제외한 바스터즈 대장들밖에 없는데, 파이파이와 레이는 초데미지를 통한 딜러 역할이 더 커서 초뎀옥을 장착하는게 일반적이다. 실제로 뎀감옥으로 초맷집 효과를 강화할만한 캐릭터는 메탈 바스터즈의 사쿠라 정도.[29] 받는 피해의 경우 뎀감 구슬은 0.4→0.32배, 엄강 구슬은 0.4→0.36배로 줄어든다. 대항 체력 증가로 따지면 뎀감 구슬은 2.5→3.125배, 엄강은 2.5→2.77배가 된다.[30] 특히 파이터는 기본적으로 체력이 높아서 버티면서 맞딜을 잘 하기도 하고, 플렙이 쌓이면 DPS가 은근히 높고 범위 공격이라 딜을 잘 넣기 때문에 이런 면을 활용하기 위해 보통 엄강옥으로 주는 데미지를 늘려주는 것이 추천된다.