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나라카 블레이드포인트/혼옥

덤프버전 :


1. 개요[편집]


나라카 블레이드포인트에 등장하는 혼옥을 정리한 문서. 혼옥은 생존모드 플레이 도중 얻어서 장착 할 수 있으며, 장착시 여러가지 스탯을 버프받거나 무기, 이동기의 스킬을 강화할 수 있다. 기본 4개 장착 가능하지만 혼옥 가방 확장 아이템을 통해 최대 6개까지 착용 가능하다. 필드에서 고급 등급 이상의 혼옥은 꽤 구하기 어려우며, 보굴을 열거나 암조폐를 이용해 뽑기를 하여 더 높은 등급의 혼옥을 얻을 수 있다.


2. 근거리 병기[편집]


근거리 병기
대상이름효과
공통공포탄쭈그리기/태클 세로 공격의 탄환 차단 범위가 확대되며, 차단 성공시 자신의 체력을 회복한다.
장검양날의 검차징 공격은 2개의 검기를 날릴 수 있으며, 쓰러져 있는 적을 공격할 수 있습니다.
푸른 달3단 연속 스킬은 검기를 날리게 됩니다.
공중 회오리쭈그리기 이후 용의 승천에 검기를 부여합니다.
탈혼 - 장검튕겨내기 연속 스킬 명중 후 피해의 75%를 회복합니다.
태도맹수의 이빨2단 차징 스킬에 변화가 발생합니다.
청귀3단 연속 피해량의 30%만큼 체력을 회복합니다.
흡혈의 난무백렬참 스킬의 동작을 완료할 경우 체력을 회복합니다.
탈혼 - 태도튕겨내기 연속 스킬 명중 후 피해의 75%를 회복합니다.
대검번개 회오리가로 공격 3단 차징 스킬이 변화되어 연속으로 눌러 지속 공격이 가능합니다. 스킬 도중 점프와 스킬 중단이 가능합니다.
제왕반석의 자세가 3탄 차징으로 증가합니다.
화염 회오리가로 공격 2단 차징 시 화염 효과가 부여됩니다.
바람 가르기2단 세로 공격 연속은 충격파를 입힙니다.
하늘 찢기세로 공격 차징 스킬은 충격파를 입힙니다.
탈혼 - 대검튕겨내기 연속 스킬 명중 후 피해의 75%를 회복합니다.
광랑노도창 나타요해 스킬에 변화 발생.
대인의 유람창 세로 공격 스킬의 차징 시 모션이 변경됩니다.
벽 공격 - 창창을 사용한 벽 공격이 지면에 적중할 경우 새로운 스킬이 발현됩니다.
폭풍창 세로공격 3단 연속 스킬에 변화 발생.
쌍환소창 가로 공격 3단 연속 스킬에 변화 발생
비수귀인암찰비수 세로 공격 차징 스킬에 변화 발생.
형가의 비수비수 축지법 공격 스킬에 변화 발생
귀신 걸음비수로 연속 축지법 가능, 축지법 시 스태미나 소모 감소


근거리 병기에 적용되는 혼옥.


3. 원거리 병기[편집]


원거리 병기
대상이름효과
폭렬 화살활 2단 차징 사격의 피해가 감소하지만 목표 명중시 폭발 피해를 입힙니다.
둔화의 화살활로 적을 명중시키면 2초간 질주와 회피를 할 수 없게 만듭니다. 동일 대상에게는 30초내 1회만 발동합니다.
다중 화살활 피해는 감소하지만 1회에 3발의 화살을 발사하며, 차징 후 화살의 확산 각도가 좁아집니다.
불화살활 2단 차징 사격의 피해가 감소하지만, 적 혹은 장소에 불을 붙여 지속 피해를 입힐 수 있습니다.
연발 석궁치유 화살연발 석궁으로 아군의 체력을 회복시켜 줄 수 있습니다.
속사연발 석궁의 피해가 소량 감소하고 점사 연발 수가 4발 증가합니다.
정밀 조준연발 석궁 화살의 확산 범위가 감소합니다.
독화살연발 석궁 피해는 감소하지만 화살 명중시 적을 중독시켜 지속 피해를 입힙니다.
대포화룡포대포의 사격 경로가 직선으로 바뀌며 탄속이 상승합니다.
폭풍포대포의 폭발 범위가 넓어집니다.
속사포대포 피해는 감소하지만 사격 시 포탄을 2발 발사할 수 있습니다.
반사포탄은 2회 튕길 수 있으며 적군에게 가까워지면 자동으로 폭발하고 폭발 피해가 증가합니다.
연소대포로 명중 시, 적이 불에 타며 지속 피해를 부여합니다.
5연발총지뢰 방어5연발총 차징 사격의 피해가 감소하지만 명중한 탄은 목표물에 남아 2초후 폭발합니다. 2단 회피로 체내의 탄을 제거할 수 있습니다.
천뇌의 흐름5연발총 차징 사격의 폭발범위와 피해가 증가합니다.
고속 차징5연발총 차징 사격의 피해가 감소하지만, 1회 장전으로 탄약 2발을 장전하며 차징시 음소거됩니다.
연사포5연발총 차징 사격의 확산 범위가 감소하고 발사 속도와 사정거리가 증가합니다.
조총파갑탄조총 피해가 감소하는 대신에 목표의 갑옷을 무시하고 체력에 직접 피해를 입힙니다.
낙금조조총의 탄속이 대폭 증가합니다.
완사조총 줌인 사격 간격이 증가하고, 줌인 사격 피해량을 대폭 증가시킵니다.



4. 아이템[편집]


아이템
이름효과
장인의 물결회피 동작에 수리 효과가 추가되며 스태미나를 소모하지 않습니다.
명인[1]환약 및 갑옷 가루의 사용속도가 증가합니다.
장인수리 동작이 더빨라지며 무기의 최대 내구도가 25% 증가합니다.
무결환약 및 갑옷 가루의 효과가 5초동안 서서히 회복되는 것으로 바뀌고 회복량이 증가합니다.
빛의 가호환약 및 갑옷 가루의 효과가 파티원 전체에게 적용되나 회복량이 소량 감소합니다.
하늘의 은총 - 무기함무기함 사용시 50% 확률로 소모되지 않습니다.
하늘의 은총 - 와이어 스크롤와이어 스크롤 사용시 50% 확률로 소모되지 않습니다.
하늘의 은총 - 정신 집중갑옷 가루와 환약을 사용시 50% 확률로 소모되지 않습니다.
어둠의 갈취피해를 입힐때마다 일정 확률로 암조폐를 획득합니다.



5. 이동[편집]


이동
이름효과
강인한 태클파란색 강인함 태클은 적을 에어본 시킵니다.
거센 파도2단 회피시 스태미나를 소모하지 않으며 더 멀리 회피합니다(질주 중 회피는 2단 회피로 취급).
벽타는 도마뱀위로 벽타기 시 더 빠르고 멀리 이동 가능합니다.
고양이 발움직일 때 발소리가 사라집니다.
그림자의 걸음1단 회피 및 달리기 회피시 잠시 동안 은신 효과가 발동합니다.



6. 효과[편집]


체력, 공격, 근거리 및 원거리 저항 혼옥은 버프 최대치에 제한이 있으며, 최대치를 넘어가는 수치는 적용되지 않으므로 최대치 제한을 넘어가지 않도록 장착하는 것이 효율적이다.
효과
대상이름효과
기타불타는 영혼체력이 50% 이하일 시 공격력 증가 버프를 획득합니다.
재생의 갑옷적을 공격하면 갑옷이 수리됩니다.
호흡술감정표현 <숨 고르기> 사용 시 체력을 회복합니다. 호흡 동작 종료시 120초 동안 지속적으로 갑옷이 회복됩니다.
체력[1]완전한 혼옥 - 체력체력 +25%
큰 혼옥 - 체력체력 +20%
작은 혼옥 - 체력체력 +15%
조각난 혼옥 - 체력체력 +10%
공격[2]완전한 혼옥 - 공격공격력 +7.5%
큰 혼옥 - 공격공격력 +6%
작은 혼옥 - 공격공격력 +4.5%
조각난 혼옥 - 공격공격력 +3%
근거리 저항[3]완전한 혼옥 - 근거리 저항근거리 병기 피해 감소 12.5%
큰 혼옥 - 근거리 저항근거리 병기 피해 감소 10%
작은 혼옥 - 근거리 저항근거리 병기 피해 감소 7.5%
조각난 혼옥 - 근거리 저항근거리 병기 피해 감소 5%
원거리 저항[4]완전한 혼옥 - 원거리 저항원거리 병기 피해 감소 20%
큰 혼옥 - 원거리 저항원거리 병기 피해 감소 16%
작은 혼옥 - 원거리 저항원거리 병기 피해 감소 12%
조각난 혼옥 - 원거리 저항원거리 병기 피해 감소 8%



7. 패치노트[편집]


[ 2021/08/30 ]
1.신규 혼옥
1-1. 비수. [귀신 걸음]

1-2. 비수·[형가의 비수]

2.혼옥 효과
2-1.조각난 혼옥·[근거리 저항]의 근거리 피해 감소 속성을 6%에서 5%로 낮춤

2-2.작은 혼옥·[근거리 저항]의 근거리 피해 감소 속성을 9%에서 7.5%로 낮춤

2-3.큰 혼옥·[근거리 저항]의 근거리 피해 감소 속성을 12%에서 10%로 낮춤

2-4.완전한 혼옥·[근거리 저항]의 근거리 피해 감소 속성을 15%에서 12.5%로 낮춤

2-5.혼옥의 최대 근거리 피해 감소 수치를 30%에서 25%로 낮춤

//전투에서 근거리 전투가 피해량의 대부분을 차지하므로 근거리 피해 감소 혼옥이 많은 유저의 원픽이 되었습니다. 혼옥의 선호도가 더 넓어지도록 근거리 전투 피해 감소 혼옥의 효과를 적당량 줄였습니다.

3. 아이템 혼옥
3-1. 전투 중 드랍되는 혼옥 [명인] 을 일시적으로 제외하였습니다.

//혼옥 [명인]의 성능을 재평가 하고 조정하여, 조정 완료 후에 다시 드랍되도록 하겠습니다.

4.대포 혼옥
4-1.대포·[반사]의 폭발 피해 보너스를 45%에서 20%로 낮춤

4-2.대포·[속사]의 피해 변동폭을 조정하여 36%의 피해를 30%의 피해로 낮춤

4-3.대포·[속사]의 '포탄 2개마다 내구도 1 감소'를 '포탄 1개마다 내구도 1 감소'로 변경

5. 5연발총 혼옥
5-1.5연발총·[방어 지뢰] 탄환이 목표에 명중 시 대상에 남기는 효과를 2단 회피로 제거되지 않도록 조정

6.장검 혼옥
6-1. 장검·[공중회오리]로 적이 공중에 뜨는 높이와 지속 시간을 낮춤

[ 2021/09/16 ]
1. 혼옥 이동

  1-1. [그림자의 걸음]이 [축지법]에 영향을 미칩니다

  2. 비수 혼옥

  2-1. 검을 쥔 후 [귀인암찰] 회피가 가능해졌습니다.

  2-2. [귀인암찰]로 네 번 타격해도 총 피해량은 변하지 않도록 수정했습니다.

  2-3. [형가의 비수]의 특수 효과를 추가했습니다.

  기존의 [귀신 걸음] 효과에 [축지법]으로 스태미나가 감소하는 효과를 추가했습니다.

  3. 조총 혼옥

  3-1. [낙금조]의 총알 속도가 빨라집니다.

  4. 활 혼옥

  4-1. [폭렬 화살]의 폭발 피해를 감소, 225%에서 190% 감소.


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