Don't Starve/아이템/기초 자원
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상위 문서: Don't Starve/아이템
하위 문서: Don't Starve/아이템/기초 자원/오리지널
해당 문서에서는 게임 내에서 조합법의 재료, 혹은 기타 용도로 사용되는 아이템들이 서술되었다. 붉은색 배경은 오리지널부터 사용할 수 있는 아이템이며 보라색은 거인의 군림 DLC, 회색은 투게더에서 추가된 아이템이다. 난파선, 햄릿 DLC와 오리지널에서만 존재하는 아이템은 하위 문서 참조.
직접 사용하거나 손 부분에 착용할 수 있는 아이템은 도구 및 무기 문서로, 몸통과 머리에 착용할 수 있는 아이템은 장비 문서로, 직접 섭취가 가능한 아이템은 식품 문서 참조.
난파선과 햄릿 DLC에선 색상이 녹색으로 바뀌었다.
직접 먹을 수는 없지만 요리 재료로 사용할 수 있고, 혹은 바다 낚싯대에 장착하여 낚시 도구로 사용할 수도 있다.
간혹 늪지 어딘가에 어마어마하게 많은 갈대가 빼곡히 모여있는 곳이 있는데, 그 곳은 촉수들이 드글드글한 함정 세트피스다.
나무라는 이미지 상 땔감으로도 쓰여서 화덕이나 얼음 분사기 등의 연료로 소비할 수 있지만, 아무리 풍족해도 금방 부족해지는 자원이라 어느정도 대체 자원이 있을 때 통나무를 땔감으로 쓰기에는 많이 아깝다.
손쉽게 대량생산을 하려면 개활지에 솔방울을 심어서 나무를 나란히 세워둔 뒤 불을 붙이면 순식간에 만들 수 있다. 혹은 아예 산림에 방화를 해버린 뒤 몇초간 작열하는 나무들을 바라보고 있으면 수십 개를 모을 수 있다. 다만 불이 어떻게 번질지 모르기 때문에 잘못했다가는 정착지까지 불이 번지거나 산림을 홀라당 태워먹고 도망갈 길이 막혀 불에 타 죽을 수도 있으므로 숯 파밍용 나무를 심을 경우 최대한 주변에 타는 개체가 있는지를 먼저 확인해야 한다. 기본적으로 불을 포함한 모든 환경요소는 주변 일정 반경 이내에 플레이어가 없으면(투게더에서는 모든 플레이어가 없어야 함) 비활성화되어 불의 경우 이렇게 되면 더 이상 번지지 않는다. 따라서, 필요한 숯을 모을 만큼 산불이 번졌다 싶으면 냉큼 도망쳐서 화전 면적을 조절할 수 있다.
몬스터들 중 크람푸스와 클로스가 숯을 드롭하며 크리스마스 이벤트 기간 동안 얻은 선물 상자에서 숯이 나오기도 한다. 이는 미국에서 크리스마스날 말 안 듣는 나쁜 아이에겐 산타 대신 크람푸스가 나타나 석탄을 준다는 이야기를 채용한 것.
투게더에서는 웜우드가 자신의 체력을 소비해 무한정 생산할 수 있다. 신비의 밤 이벤트 기간 동안 지을 수 있는 연구대에서 지극히 평범한 나무의 묘목을 만들수도 있다.
다만 재료로서는 정말 소량씩만 들어가기 때문에 소철종려나무를 기르다 보면 자연스럽게 남아돌게 된다. 목재인 만큼 적절한 연료값을 가지고 있어 땔감으로 소모하기 매우 좋은 자원.
일부 식물들은 싹을 드롭하거나 플레이어가 직접 삽으로 뿌리째 뽑아 거점에 옮겨심을 수 있다. 이중 뿌리를 뽑아 가져오는 작물들은 묘목같은 드문 경우를 빼면 대부분 심은 직후에는 시든 상태로 거름이나 부패물 같은 비료를 줘야 성장하기 시작하고 몇 번 수확하면 다시 시들어서 비료를 지속적으로 줘야 한다.
투게더에서는 옮겨심고서 25일이 지났을 때 봄~가을 동안 수확시 1% 확률로 풀도마뱀으로 변이할 수도 있다.
다른 뿌리째 옮겨심는 작물들과 달리 묘목은 따로 비료가 필요없다. 여름에 바싹 마르는 것 말고는 시든 모습을 볼 수가 없다.
그나마 투게더에서 웜우드는 이러한 페널티를 무시하는 특성이 있어 솔로 플레이에서 써볼만 하겠으나 웜우드 자체가 솔로 플레이 픽으로 잘 안 찍히는 캐릭터이다보니 이런 면에서도 꽝. 웜우드의 갑옷을 몇개 만들어두고 캐릭터 변경을 해도 되겠지만 솔로 플레이에선 그렇게까지 잔가지가 부족할 일이 없고, 포탈을 개조할 정도로 베이스 기반이 차려졌다면 차라리 풀악어 파밍장을 차리는 것이 더 낫다.
채집할 때 10% 확률로 덤불에서 칠면조가 튀어나온다. 칠면조는 낮이라면 바닥에 놓인 채소나 과일을 우선적으로 먹으려고 하고 없으면 다른 덤불에 있는 베리를 먹어치워 버리므로 대량으로 옮겨 심을 경우 대책을 구해두는게 좋다. 난파선에서는 칠면조는 나오지 않고 뱀이 나온다.
난파선과 연동한 거인의 군림에서 간혹, 그리고 난파선에는 잎이 많은 덤불이 생성되는데 기존의 것과 성능의 차이는 없으나 이 덤불로는 덤불 모자를 만들 수 없다.
바다 위에 심는 것이라고 안심하면 안되는 게 이 작물도 불에 탄다. 비록 재생자원이지만 기껏 모아놓은 다시마들이 번개와 자연발화로 홀라당 타버릴 수 있으니 주의.
회수한 황소다시마의 줄기는 무기로 사용할 수는 있다. 쓸 수는 있다는 정도의 성능으로 자세한 성능은 링크참고.
일단 수확해놓으면 채광을 하기 전 까진 절대 썩지 않고 폭발적인 생산량 덕분에 굉장히 유용한 작물. 익은 아보카돌은 1.0의 채소값을 가지고 있어 피에로기 같은 요리의 재료로 사용하기 좋으며 말 그대로 썩어 넘치기 때문에 부패물과 늑대돼지를 통한 거름 생산에도 아주 좋다.
다만 수확시기를 놓쳐 수확하지 못한 경우 열매가 너무 익어 금이 간 상태로 바뀌며 이 때 수확하면 아무것도 주지 않는다. 여기서 좀 더 시간이 지나면 열매가 스스로 바스라진다.
34%의 확률로 변환되는 돌 또한 쏠쏠하다. 1%로 드롭 된 싹 튼 아보카돌을 심어 생성된 아보카돌 덤불은 비료를 주지 않아도 계속 수확 할 수 있기 때문에 위커바텀으로 책장과 원예학 책을 만들어놓고 맥스웰로 캐릭터를 변경, 그림자 하수인을 소환한 뒤 계속해서 원예학 책을 읽어주면 짧은 시간에 수백 개의 아보카돌을 얻을 수 있다. 아보카돌의 34%는 돌로 변환되기 때문에 대량의 돌을 쉽게 파밍할 수 있다.
바다 암초에 사용하면 바다싹이 자라기 시작하며 시간이 지나면 거북순이 1개씩 자라나 최대 3개까지 자란다.
3개의 거북순이 모두 자란 바다싹은 보름달이 뜨면 바다풀로 자라버린다.
울퉁불퉁한 상록수는 씨앗을 드랍하지 않는다.
바다 속에 잠겨 있어서 집게 도르래로 건져 올려야 하며 싹을 틔우기 위해서는 바다 속에 있어야 한다.
조각상이나 거대 작물처럼 중량물이라 배로 나르는 동안에는 상관 없지만 원하는 위치로 옮길때는 미리 방법을 준비하는게 좋다.
2단계의 관목을 채광하면 25% 확률로, 3단계의 관목을 채광하면 50% 확률로 대리석 콩을 1개 얻을 수 있다.
버치넛 나무의 씨앗은 버치넛(Birchnut) 참고.
달빛 나무의 씨앗은 달나방 참고.
시든 작물에 공급하거나, 밭에서 기르는 농작물들의 영양분을 위해 뿌리는 아이템. 시든 작물에게 줬을 때엔 아무런 차이도 없지만 농장을 관리할 때 각 비료마다 성능 차이가 생긴다. 투게더의 밭에 사용할 것이라면 위의 표를 참고하고, 투게더 농사팁 문서도 함께 보는 것이 좋다.
돼지들은 식물성 식품을 먹으면 거름을 배출하는데 다음 식품을 먹을 때 까지 15초의 딜레이가 있지만 늑대 돼지가 된 상태에선 끝없이 먹어치우면서 그대로 거름으로 변환시켜준다. 거름을 대량으로 파밍할 것이라면 늑대 돼지를 이용하는 것을 추천. 연료로 쓰기에도 안성 맞춤이다.
이는 햄릿의 돼지 주민들도 마찬가지이며 주기적으로 똥을 싸는데 이 똥을 치워주면 오잉으로 보답해준다.
투게더부터는 새장 안에 들어있는 새에게 씨앗이나 베리를 먹여 33% 확률로 구아노를 얻을 수 있다. 새똥이라서 기존 구아노보다 훨씬 작은 형태로 드롭되는 디테일이 있다. 물론 이 새똥도 다른 구아노와 똑같이 취급된다.
게임 초반에는 암석 지대에 밀집되어있는 바위들을 부수면서 다량 수급할 수 있다. 그러나 바위들은 기본적으로 비재생 자원이기 때문에 지상에 있는 바위들을 모두 캐냈다면 지하에 있는 바위들을 캐야하고 이 마저도 고갈나면 다른 수단을 사용해야한다.
거인의 군림부터는 두더지렁이의 굴을 삽으로 파내면 소량 획득할 수 있고, 투게더에서는 운석 발생지역에서 바위 덩어리들이 드문드문 재생되며 숲에서는 나무들이 돌로 석화되는 현상이 발생하기도 한다. 그리고 달 섬의 아보카돌이라는 작물로부터 무한하게 얻을 수 있다. 특히 아보카돌의 지분이 굉장히 커서 이 작물만 키워도 식량 공급과 돌 공급을 동시에 잡아낼 수 있다.
얼음 덩어리도 곡괭이로 채굴하면 소량의 돌을 얻을 수 있지만 이건 투게더에서는 적용되지 않는다. 햄릿에선 거대 아이언 헐크가 이동을 제한하기 위해서 소환하는 아레나가 돌로 이루어져있어 돌 수급이 쉬워졌다. 원할 때마다 재소환이 가능한 보스라서 돌은 사실상 무한 자원이 됐지만 보스이므로 난이도가 높다.
어떤 바위에서든 나타나는 돌과는 달리 부싯돌은 초석만큼은 아니어도 수급처가 제한적인 자원이다. 그나마 자갈 길을 대량으로 만들 것이 아니라면 사용처가 적어 초석보다는 수요가 적다. 하지만 바위들을 다 부쉈음에도 여전히 부족하다면 두더지렁이의 굴을 양산하거나, 지진, 운석, 석화 나무를 기다리거나 윌슨으로 캐릭터를 변경해서 돌을 부싯돌로 변환해야 한다.
문제는 이렇게 지속적으로 소모되는 자원임에도 희소성이 매우 높다는 것. 당장 위의 돌, 부싯돌과 표를 비교해봐도 알 수 있다. 화약을 대량으로 만드는데 가장 큰 걸림돌이 바로 초석 수급이다.
흡열불이나 얼음 분사기에 직접 넣어 연료로 사용할 수도 있다. 하지만 초석의 희소성을 생각하자면 이는 낭비라고밖에 할 수 없다.
투게더에서는 초석을 대량으로 얻기 위해선 두더지렁이 굴을 양산하거나 석화 나무들을 샅샅이 캐고다니는 수 밖에 없다. 윌슨이 리프레시 이후 투게더에서 각광받는 이유이기도 하다.
업데이트로 지하에서 그림자 균열을 활성화 시키고 산성비가 내릴 때 동굴 연못에서 초석 결정이 자라나서 채광할 수 있게 되어 초석 수급처가 늘어났다.
금맥이 섞인 광석을 채굴하면 150%, 즉 적어도 1개에 50% 확률로 하나 더 얻을 수 있다. 금맥이 더 이상 없다면 돼지왕에게 고기류나 트링킷을 주어 대량으로, 매우 빠르게 얻을 수 있다. 이렇게 돼지왕을 적극적으로 이용하면 금에 비해 상대적으로 돌과 부싯돌이 희귀해지는 현상이 발생한다. 무덤을 족족 파헤치거나, 거인의 군림부터는 사막에 굴러다니는 회전초들을 대량으로 풀어주면 금으로 변환 가능한 트링킷들을 대량으로 얻을 수가 있어서 금 수급이 더 수월해졌다.
이렇게 가면 갈수록 금의 가치가 극단적으로 낮아지는터라 몇 천 일 이상 생존한 사람들은 넘쳐흐르는 금을 어떻게든 사용하려고 아예 바닥에 하나씩 놓아서 길을 장식하거나 혹은 황금 아트를 그리는 등 장식용으로도 쓰기도 한다.
만약 고갈되었다면 유적 전체를 다시 재생시키는 것으로 복구시킬 수 있다.
위커바텀의 말에 따르면 조이사이트(회렴석)[1] 에 악몽연료가 스며든 물질로 추정된다고 한다. 헌데 기록보관소의 등장으로 밝혀진 바에 따르면 사실 앰버로시아를 먹은 먼지나방이 배설(...)하는 물질이었다. 그 거대한 문명을 만들 만큼의 툴레사이트 양을 생각하면 대체 먼지나방을 얼마나 많이 키웠을지는...
이름의 유래는 현실에 존재하는 조이사이트의 변종 툴라이트와 크툴루, 혹은 지금의 북유럽 어딘가라고 추측되는 지역 툴레로 추측되며, 특유의 색과 마법의 기운이 담겨 있다는 설정은 엘더스크롤 시리즈의 드워븐 메탈로부터 따 온 것으로 보인다.
운석 발생 지역에서 월석이 섞인 바위를 부수면 나온다. 월장석에 의해 굳어버린 늑대돼지와 사냥개들을 곡괭이로 부수는 것으로도 얻을 수 있다.
육류 같은 생 음식들에 소금 결정을 바르는 것으로 신선도를 50%씩 회복시킬 수 있으며 대량 스택된 아이템에 바를 경우 스택 만큼 효과가 감소된다.[2] 그러나 요리된 음식과 씨앗 종류, 그리고 얼음이나 꿀 등 구울 수 없는 음식에는 소금을 바를 수 없다.
고급 마법 아이템들의 재료로 사용된다. 유적지형에 존재하는 고대의 조각상을 채굴하면 하나를 확정적으로 얻을 수 있으며 화려한 상자에서도 발견할 수 있다. 지상에서는 무덤를 파헤치거나 회전초를 뜯으면 확률적으로 나오며, 유적에서는 유사과학 장치나 부서진 태엽장치, 유물 꽃병을 부술 경우에, 투게더에서는 용파리를 잡으면 무지개를 제외한 모든 종류의 보석들을 확정적으로 얻을 수 있다.
난파선은 X표시 지점에서, 햄릿은 완벽한 항아리를 부술 경우 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다. 다만 이 DLC들에서는 주황, 노랑, 초록 보석은 일반적으로 제작에 사용할 수 없으며 얻을 확률도 매우 낮다.
보름달이 뜬 밤 체스터의 인벤토리를 푸른 보석 9개로 가득 채우면 보석을 소모하고 아이스 체스터가 된다.
난파선에서는 슬롯 머신의 결과물로 확률적으로 얻을 수 있으며 햄릿에서는 종말의 우물에서 넘치도록 얻을 수 있다.
고대 기록소를 활성화 하기 위해서는 무지개 보석이 총 3개 필요하며, 첫 진입 시 2개는 이미 끼워진 상태로, 활성화 여부와 관계없이 끼워져있는 보석들을 도로 꺼내는 것도 가능하다. 일반적으로는 의미 없는 행동이지만 위커바텀이 있다면 월광의 서 제작을 앞당길 수 있어서 얘기가 달라진다.
대게왕에게도 끼울 수 있는데, 모든 보석 색깔 1개 값을 가지지만 끼우고 잡는다고 보상이 달라지지는 않는다.
이 중 검은 깃털은 지도와 작은 표지판에 소모되는 깃펜의 재료로 지속적으로 소모된다.
플레이어가 돼지 가죽을 먹는 건 불가능하지만 몬스터들에게는 고기 취급이기 때문에 거미, 사냥개, 바틸리스크, 심지어 동족인 돼지까지 돼지 가죽을 먹어버리니 주의.
아이콘에 있는 꼬리가 유난히 눈에 띄어서 일부 한국 유저들 사이에서는 '돼지 꼬리'라고 불리기도 한다.
실용적인 쓰임새는 고기 우상의 재료로 사용하는 것 뿐으로 쓰임새가 다양하지는 않다. 투게더에서는 윌로우의 전용 아이템 버니의 재료로도 사용된다. 햄릿에서는 수염 깔개라는 바닥재가 새로 생기더니 기어이 윌슨 리프레시 업데이트 때 투게더에도 추가되었다.
다트류를 만들때 깃털과 함께 소모되는 재료이며, 투게더에서는 부스터 샷과 수선용 판자의 재료이기도 하다. 항해 시 누수에 대비해 통나무와 함께 벌침 몇개 정도는 들고가는 것이 좋다.
난파선에서도 배 수리 키트를 만드는 데 소모된다. 오리지널에서 난파선 호환을 적용했다면 난파선 세계로 들어갈 때를 위하여 모아두는 것도 좋다.
벌통의 핵심 재료이며 포장지 조합법을 배웠다면 전부 밀랍으로 가공하게되어 남아돌지 못하는 자원이 되었다.
또한 식재료이기도 하여 냄비에 넣으면 감미료 1 만큼의 값을 가진다. 때문에 꿀 자체를 요구하는 레시피가 아닌 감미료를 요구하는 레시피의 경우 벌집으로도 대체 가능하다. 유제품을 요구하는 레시피의 경우 버터를 염소 우유로 대체할 수 있는 것과 비슷한 원리이다.
다만 오리지널에서는 벌집은 맵의 벌집을 다 부쉈다면 더 이상 얻을 수 없고 투게더에서는 보스몹인 여왕벌, 크람푸스를 잡거나 크리스마스 트리 선물로 매우 제한적인 귀한 자원이므로 벌집을 요리에 쓰는 일은 자제하자.
난파선의 경우 꾸왁켄의 촉수를 잡으면 10% 확률로 얻을 수 있다.
투게더에서는 조개 껍데기로서도 취급이 확장되어 색깔이 좀 연해지고 줄무늬도 생겼다. 소리고둥을 망치로 부쉈을 시 얻을 수 있으며, 씨앗 줘-머니, 조가비 범퍼의 재료로 들어가 유용한 자원이 되었다.
화약과 비슷하게 사용할 수 있는데 자세한 성능은 링크 참고.
난파선에서는 사냥개 대신 주기적으로 오는 악개나 바다에서 일정 확률로 등장하는 바다 사냥개를 잡아서 얻을 수 있다.
용도는 많지 않지만 워킹 케인의 재료라는 것 만으로 큰 가치가 있는 아이템이다. 워킹 케인 자체는 내구도가 무한이지만 게으른 탐험가로 개조하면 소모품으로 변하기에 바다코끼리 상아도 모아둬서 나쁠 건 없다.
완다에게 있어서는 회귀의 시계의 재료라서 멀티 플레이시 서로 눈치를 보게되는 물건이다.
필수 아이템인 냉장고와 얼음 분사기를 만들 때 들어가므로 반드시 구해야하는 재료로, 각각 톱니바퀴 한 개와 두 개를 요구한다. 냉장고는 식량을 보관하는 데 있어 필수로 존재해야 하며 얼음 분사기는 여름의 필수 가구이기 때문에 최소로 3개는 확보해놔야 하고, 편의를 위해선 6개는 확보하는 게 좋다.
WX-78은 이걸 먹어 체력, 정신력, 허기를 채울 수 있다.
오리지널 게임에선 맵에 반드시 있는 탈출 장비인 나무 물건(Wooden Thing) 주변에 다수의 태엽장치 몹이 존재하여 톱니바퀴를 수급하지 못하는 일은 없다. 난파선에서도 나무 물건 주위에도 있고 주기적으로 찾아오는 해상 몹인 떠 다니는 기사 덕분에 넘쳐난다.
거인의 군림 DLC에서만 낡은 종의 재료로 사용되며 투게더에서는 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
투게더에서는 왈리의 전용 요리 레시피로 공격력 버프 아이템인 번개 염소 쇼 프로아의 핵심 식재료이기도 하기에 수요가 넘쳐나는 자원이다.
이전에는 드롭률이 25%라서 모으기가 귀찮았다.
투게더에선 용파리가 레이드 몹이므로 얻기 힘들다고 생각할 수 있으나 죽이지 않고 비늘만 조금씩 떼 가는 방식을 사용하면 싱글보다 훨씬 더 많이 만들 수 있다. 그러나 제작템 중 가장 가치가 높은 비늘 화로의 청사진을 얻기 위해선 직접 토벌하는 수 밖에 없다.
용암이 이빨은 유일 아이템이 아니라서 포장지에 싸놓을 수 있는데, 이러면 일시적으로 용암이를 봉인시켜둘 수 있다.
만약 사랑스런 용암이가 꽁꽁 얼면 용암이는 식어버려 더 이상 움직이지 않는다. 캐릭터들의 대사를 보면 죽은 것은 아니고, 애완동물 브루들링 소환 재료로 사용되어 다시 깨울 수 있다.
사막석 자체로도 게으른 도망자와 연동되는 아이템으로, 누군가가 게으른 도망자를 활성화시키고 있을 때 인벤토리에 들어있는 사막석을 하나 소모해 그 지점으로 텔레포트할 수 있다.
위커바텀의 분석에 따르면 개미사자의 위석이라고 하며 맥스웰은 불순한 주황 보석이라고 한다.
투게더에서는 곰소리가 흘리는 털뭉치를 모아 두꺼운 모피 3개를 만드는 조합법이 추가되었다. 곰소리가 주기적으로 털뭉치를 떨어뜨려서 그것을 주워다가 두꺼운 모피로 만드는 시스템인데, 90개나 모아야 두꺼운 모피 3개가 나오는 데다가 털뭉치는 일정시간 줍지 않으면 재처럼 날아가버린다.
이런 수고를 들이고 싶지는 않고 조합법만 해금해두고 싶다면 방법이 있다. 두꺼운 모피 3개를 준비하고 하나씩 해체 지팡이로 분해시켜버리는 것.
Atrium이라는 단어는 게임 내 지형으로도 존재하는 실제 '아트리움' 공간을 가리키는 말이기도 하며, 심장에 있는 네 개의 방 가운데 위쪽에 있는 좌우의 두 개를 가리키는 '심방'을 뜻하기도 한다. 반대로 심장의 아래쪽 방을 가리키는 말은 '심실'.
비참해진 독꺼비버섯을 토벌해 잠주머니의 청사진을 획득했다면 잠주머니를 해체 지팡이로 분해시키는 것 만으로 버섯 가죽을 양산할 수 있다.
파편 한 조각을 버섯등이나 발광갓에 넣으면 즉시 최대 수준의 밝기를 영원히 제공한다. 밤에도 빛나는 베이스를 만들기 위해선 필수적인 과정으로 천상의 대변자를 여러 번 잡게되는 이유이다. 계몽 파편마다 인벤토리 1칸이 있는데 이 안에 버섯 포자를 넣으면 빛에 색깔을 입힐 수 있다. 안에 들어있는 포자는 영원히 썩지 않는다.
천상의 대변자를 잡고나서 맵 여기저기에 나타나는 와그스태프에게 계몽 파편 하나를 건네주면 그 때부터 지상에 달 균열이 나타나기 시작한다.
악몽 연료 습득 방법 중 하나는 정신력을 15% 이하까지 낮추었을 때 실체화하는 그림자 몬스터를 처치하여 얻는 방법이 있다. 악몽 연료를 얻는 가장 보편적인 방법이지만 강력한 적과 싸우는 것인 만큼 충분한 무기와 방어구를 필요로 한다. 하지만 정신력이 낮아졌다고 즉시 나타나지도 않고 파밍 도중 정신력이 회복되면 다시 사라져버리기도 해서 초반부터 단기간에 대량의 악몽 연료를 얻기는 힘들다. 지속적으로 정신력을 낮출 수단이 있어야 이런 걱정 없이 마음 놓고 파밍을 진행할 수 있다.
두 번째 방법으로 세계 곳곳에 희귀하게 놓여져 있는 어둠의 꽃을 채취하여 네 개를 하나의 연료로 만드는 것이다. 가장 단순한 방법이며 어둠의 꽃 하나 채취할 때 마다 정신력 5가 감소되므로 결론적으로 악몽 연료 하나에 정신력 20을 필요로 한다. 평상시에는 어둠의 꽃을 보기가 드물고 체스 지형과 지극히 정상적인 나무 주변에 몇 송이 피어있으며, 투게더에서는 사망한 플레이어가 유령인 상태로 꽃을 건드리면 어둠의 꽃이 된다.[5]
세 번째 방법으로 지하 유적을 탐험하는 것이다. 지하 유적에는 일정한 주기마다 나타나는 악몽 주기가 존재하는데 그 주기가 일어나는 기간동안은 정신력이 낮아질 때 나타나는 그림자 생물이 그대로 나타난다. 정신력을 낮추지 않고도 얼마든지 상대할 수 있고 또한 도중에 사라지는 경우는 오로지 악몽 주기가 끝날 때에만 해당되므로 충분히 싸울 수준만 갖추어졌다면 악몽 연료를 무조건 확보하는 셈이다.[6] 게다가 이 곳에는 그림자 몬스터 뿐만 아니라 고대 석상, 그림자 원숭이, 망가진 체스 기계병등 다양한 루트로 악몽 연료를 획득할 수 있어 대량 파밍하기에 최적화된 곳이다.
그 외 정신력이 40% 이하일 경우 보여지는 수염 토끼를 잡거나 보름달이 떠오른 밤 중 돼지나 어인 머리가 꽂힌 효수를 부수는 등 여러가지 요인을 통하여 악몽 연료를 얻을 수가 있다. 워낙에 얻는 루트가 다양하다보니 이 문단에 적기에는 가짓수가 너무나 많다. 그림자와 관계있다 보이는 것들은 모두 어떤 방식으로든 악몽 연료와 연결점이 존재한다.
보름달이 뜬 밤 체스터의 인벤토리를 악몽 연료 9개로 가득 채우면 연료를 소모하고 그림자 체스터가 된다.
여담으로 Nightmare Fuel은 서양 커뮤니티에서 주로 악몽을 꿀 때 나올법한 기괴하고 혐오스러운 짤빵이나 동영상을 뜻할 때 사용하는 단어이기도 하다. 이미지 검색 시 현실에서도 정신력이 떨어지는 경험을 해볼 수 있으니 주의하자.
단순 재료 용도일 뿐만 아니라 악몽 연료를 연료로 사용하는 아이템들의 대체 연료로 사용할 수 있다. 내구도 복구율은 악몽 연료의 두배.
햄릿에 존재하는 동명의 아이템과는 별개의 아이템이다.
유지 시간이 끝나면 일반적인 달 파편이 된다. 충전된 달 파편을 재료로 하는 조합 아이템도 있으므로 장기간 보존하려면 여왕벌을 잡아 포장지 청사진을 확보해야한다. 이전에는 유지 시간이 고작 90초(약 0.2일) 밖에 안되어 포장지가 반 필수였다.
달 부두의 포탈에 달빛을 하나 넣으면 순간적으로 아이템들을 방출시킬 수 있다. 달 부두의 작물을 더 많이 기르고 싶다면 여분의 달빛을 구해두는 것이 좋다.
방전 방주를 한 번 지급받은 적이 있다면, 이후로는 달 변이 보스를 한 마리 잡을 때마다 와그스태프에게서 방전 방주를 얻을 수 있다. 다만 세 보스를 모두 처치 해야 하는건 동일하며 세 종류의 보스를 모두 처치 하지 않고 중복으로 잡으면 추가 방전 방주를 얻을 수 없다. 예를 들어 바르그→외눈사슴→바르그 순으로 잡으면 세 번째 방전 방주는 얻지 못한다.
항상 나오는 수상한 흙더미를 추적해서 발견할 수 있는 바르그나 겨울에 적대적 조명탄으로 계속 소환할 수 있는 외눈사슴과 달리 정직하게 가을에만 출현하는 곰소리가 방전 방주의 수량을 제한하는 역할을 하는 셈이다.
난파선에서는 커피 식물의 비료로 주기적으로 쓰이고 햄릿에서는 특정 바닥재를 조합하는데 쓰인다.
투게더, 난파선, 햄릿에서는 부패한 생선을 부숴서 얻을 수도 있으므로 재생 가능한 자원이 되었다.
잠자리채를 이용하여 잡을 수 있으며 이렇게 생포한 반딧불이는 광부 모자나 호박 랜턴 등을 만드는 재료로 쓰인다. 다가가면 빛이 사라진다. 수십마리 생포하여 길이나 바닥에 늘어 놓으면 밤에도 맵이 환하다.
반딧불 처럼 자체적으로 빛을 내고있고 잠자리채로 채집할 수 있다. 가끔 플레이어를 따라다니는 행동을 보이기도 한다. 야생 상태에서는 30초만에 사라지지만 잠자리채로 잡으면 15일 동안 보관할 수 있고, 냉장고에 넣어두면 무려 30일까지 버틴다.
채집한 버섯 포자는 광원 아이템의 연료로 쓸 수 있고, 버섯 재배기에 심어서 생 버섯을 심었을 때 보다 더 많은 버섯을 수확할 수 있으며, 발광갓에 넣어두면 60일 가량 빛을 밝힐 수 있다.
보스몹 소환용도와는 별개로 길막을 할 수 있는 오브젝트를 원하는 지점에 설치할 수 있다는 점 때문에 각종 파밍장에 설치되기도 한다. 하지만 석순들은 모두 비재생 자원이기 때문에 거미집까지 싹 털었다면 더 이상 새로운 화석 조각은 얻지 못한다.
자세한 내용은 이벤트 항목 참고.
그 이후 사용시 66% 확률로 은둔자가 보낸 쪽지의 내용이 표시되며 34% 확률로 가라앉은 상자가 생성되어 그 위치를 X마크로 표시해 준다. X마크는 최대 4개까지 표시되며 그 이후는 기존의 가라앉은 상자의 위치만 표시해 준다.
이 유리 병들은 모두 게팍한 은둔자가 매일마다 바다에 흘려보내는 것들인데, 어딘가에 살아있을 그녀의 남편에게 보고싶으니 부디 돌아와달라고 편지를 보내는 것이다.
주변에 플레이어나 몹이 지나다니면 진동이 울려 소리를 낸다는 특징이 있다. 바리톤, 알토, 소프라노로 종류가 나뉘고 여기에 또 다시 1, 2, 3번으로 나뉘어 총 9가지 소리고둥이 존재한다. 게다가 우클릭으로 세세하게 음높이를 조절할 수 있어 기술만 된다면 음악을 연주할 수 있다.
소리를 낸다는 특징으로 인해 농작물을 기르는데도 쓸 수 있지만 소리 범위가 굉장히 좁아(벽 2개 정도) 정말 촘촘하게 배치해야한다.
망치로 부수면 3개의 부서진 껍데기와 함께 내부에 있는 잡다한 아이템을 얻을 수 있다.
해체 지팡이로 분해도 가능한데 부서진 껍데기가 5개가 나오는것 말고는 차이가 없다.
와비스 장비와 수리 도구를 제작하는데 사용된다.
트링킷들은 대개 그 자체로는 아무런 쓸모도 없는 아이템이며, 공통적으로 돼지왕에게 바치면 트링킷 종류에 따라 대량의 금을 던져준다. 또한 투게더에서는 개미사자에게 공물로 바쳐 사막석 획득과 동시에 발광 주기를 늦출 수도 있다. 다만 일부 트링킷들은 교환 외에 다른 용도로도 쓰일 수 있다.
일부 유저들은 이 아이템들을 일부러 바닥에 내려놓은 채로 장식용으로 두기도 한다.
하단의 목록에서는 명령어 소환 이름의 번호를 토대로 정렬되있으며 투게더에 등장하지 않는 트링킷은 제외시켰다. 이벤트 전용 트링킷은 이벤트 항목을 참고.
목록에 없는 교환용 아이템 혹은 교환량 기준으로 정렬해 보고싶다면 각각 교환해주는 몹들의 문단을 참조.
플레이어가 이미 해당 청사진의 조합법을 개발해놓은 상태라면 사용할 수 없다. 투게더에서는 연료로 쓰거나 지도 제작대를 이용해 파피루스로 전환할 수 있다.
오리지널 게임에서는 벌들이 4% 확률로 포장지의 청사진을 드롭한다. 용도만 보면 아래의 희귀 청사진이나 마찬가지인데 굳이 희귀 청사진을 오리지널에 추가하기에는 번거로웠는지 일반 청사진 형태로 나타난다.
입수 경로도 크게 제한되어있어 기존의 일반 청사진 마냥 운 좋게 얻는 것은 불가능하다. 대부분 특정 보스를 처치해야만 얻을 수 있게 되어있다.
필요 없다면 지도 제작대를 이용해 파피루스로 전환할 수 있다.
초기에는 낚시도구 거치대에 갖다 넣어서 아이템 조합법을 해금시켜주는 아이템이었다.
해당 아이템들은 게임 내에서 정상적인 방법으로는 오직 단 하나만 존재할 수 있는 아이템들이다.
투게더에서 이러한 유일 아이템들은 지상, 혹은 지하 세계로 옮겨갈 수 없다. 해당 아이템을 들고있는 플레이어가 로그아웃을 하거나 지하 입구를 드나들 때 플레이어의 주머니 밖으로 자동적으로 드롭하도록 되어있다. 또한 그림자 체스터 및 맥스웰의 모자 공간에 넣을 수 없다.
글로머가 죽으면 꽃은 시들고 신선도가 생기지만 썩지는 않으며 더이상 유일 아이템으로 취급받지 않는다.
시든 글로머의 꽃은 거인의 군림 DLC에서만 낡은 종의 재료로 사용되며 투게더에서는 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
지상과 동굴 사이에 들고 다닐 수는 없지만 초파리 대왕은 동굴에서도 나오기 때문에 양쪽에서 따로따로 보유는 가능하다.
초파리가 죽으면 과일은 시들고 신선도가 생기지만 썩지는 않으며 더이상 유일 아이템으로 취급받지 않는다.
시든 친절한 초파리의 과일은 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
보스를 처지하면 내부의 나무가 없어진 모습으로 바뀌며 보스를 소환 할 수 없게 된다. 15일 후 다시 나무가 자라나서 다시 보스를 소환할수 있게 된다.
용도는 아트리움 중심부에 있는 열쇠 구멍에 꽂아 아트리움을 활성화 시키는 것. 이 상태에서 고대의 연료직공을 쓰러트리는 것으로 유적 전체를 초기화시킬 수 있다. 유적을 초기화시킨 후 고대의 열쇠는 그대로 사라지며 모든 것이 되살아난 유적에 다시 들어가 고대의 수호자를 잡으면 또 획득할 수 있다.
오리지널 게임에는 고대의 열쇠 대신 유적의 씨앗이라는 아이템이 나온다.
내려놓고 다가가면 천상 1단계 아이템을 제작할 수 있으며 천상의 대변자 보스전을 진행하기 위해 필요한 아이템이기도 하다.
천상의 대변자를 처치하고나면 천상 2단계 아이템도 천상의 구체 근처에서 제작할 수 있게 된다.
다가가면 약간의 빛을 발하는데 찰리를 쫒아낼 정도는 아니었다가 천상의 대변자 처치 이후에는 찰리를 쫒아낼 수 있을 정도로 범위가 넓어진다.
공간절약 삼아 만들기에도 좋다. 통나무는 최대 20개까지 밖에 겹쳐지지 않아 생각보다 공간을 많이 잡아먹는다. 그런데 판자는 10개까지 들 수가 있고, 이렇게 쌓는데 통나무 40개가 들어가므로 인벤토리를 두 배나 아낄 수 있다. 그러므로 대규모로 벌목을 한 뒤 통나무만으로 인벤토리가 가득 차 더 못 주울 상황일 때 만들면 좋다.
석재는 한 묶음 당 최대 10개인데 이는 돌 30개로 만드는 셈이므로, 한 번에 40개를 겹칠 수 있는 돌에 비하면 공간 효율에서는 오히려 손해다.
파피루스는 최대 40개가 겹쳐지고 갈대 줄기도 총 40개가 겹쳐지는데, 갈대 줄기 4개로 파피루스 1개를 만드므로 4배의 공간 효율이 나온다.
그러나 이 아이템의 유일한 사용처인 포장지를 얻기 위해선 청사진을 얻어야 한다. 포장지를 만들 수 없다면 밀랍지는 그저 잉여 아이템으로 전락한다.
천연자원은 Don't Starve/아이템/기초 자원/오리지널 문서를, 가공품 탭에 있는 아이템들은 Don't Starve/가공 아이템 문서를 참조.
하위 문서: Don't Starve/아이템/기초 자원/오리지널
1. 개요[편집]
해당 문서에서는 게임 내에서 조합법의 재료, 혹은 기타 용도로 사용되는 아이템들이 서술되었다. 붉은색 배경은 오리지널부터 사용할 수 있는 아이템이며 보라색은 거인의 군림 DLC, 회색은 투게더에서 추가된 아이템이다. 난파선, 햄릿 DLC와 오리지널에서만 존재하는 아이템은 하위 문서 참조.
직접 사용하거나 손 부분에 착용할 수 있는 아이템은 도구 및 무기 문서로, 몸통과 머리에 착용할 수 있는 아이템은 장비 문서로, 직접 섭취가 가능한 아이템은 식품 문서 참조.
2. 천연자원[편집]
2.1. 식물 자원[편집]
길게 자라난 풀을 뜯어서 얻는 아이템. 잔가지와 함께 이 게임의 가장 기초적인 자원이다.
난파선과 햄릿 DLC에선 색상이 녹색으로 바뀌었다.
풀 줄기과 함께 이 게임의 가장 기초적인 자원. 주로 손잡이 부분에 쓰이는 것인지 기본 도구 제작에는 모두 잔가지가 들어간다. 시든 작물을 삽으로 파내면 대개 잔가지가 되어 나온다.
직접 먹을 수는 없지만 요리 재료로 사용할 수 있고, 혹은 바다 낚싯대에 장착하여 낚시 도구로 사용할 수도 있다.
주로 늪지대에 있다. 파피루스를 만들거나 다양한 옷과 다트를 만들 때 쓴다. 풀과는 달리 삽으로 퍼서 옮겨심기가 불가능해서 좀처럼 모으기 힘든 자원이다. 따라서 한 번 얻을 생각이라면 늪지대에서 날 잡아서 제대로 모아두어야 한다. 투게더에서는 원숭이꼬리풀이라는 옮겨심을 수 있는 작물이 등장한다.
간혹 늪지 어딘가에 어마어마하게 많은 갈대가 빼곡히 모여있는 곳이 있는데, 그 곳은 촉수들이 드글드글한 함정 세트피스다.
각종 시설물들의 주재료. 풀 줄기, 잔가지에 이어 많이 사용되는 자원으로 나무를 도끼로 베어서 얻을 수 있다. 나무를 베면 나오는 솔방울을 심음으로써 제한적인 무한 공급이 가능한 자원이다. 다만 베어낸 나무 밑동에선 다시 나무가 자라지 않는다. 나무 밑동을 삽으로 파면 통나무 자원 하나를 더 얻을 수 있으니 깨끗하게 파내는 것이 낫다. 통나무가 충분히 많이 모였거나 삽 만들 자원이 부족하거나 아니면 그냥 밑동을 파내는 작업이 귀찮다면 불로 지지는 것도 좋다.
나무라는 이미지 상 땔감으로도 쓰여서 화덕이나 얼음 분사기 등의 연료로 소비할 수 있지만, 아무리 풍족해도 금방 부족해지는 자원이라 어느정도 대체 자원이 있을 때 통나무를 땔감으로 쓰기에는 많이 아깝다.
나무를 불태운 다음 다 탄 나무를 도끼로 한 번 찍으면 1~2개 떨어진다.
손쉽게 대량생산을 하려면 개활지에 솔방울을 심어서 나무를 나란히 세워둔 뒤 불을 붙이면 순식간에 만들 수 있다. 혹은 아예 산림에 방화를 해버린 뒤 몇초간 작열하는 나무들을 바라보고 있으면 수십 개를 모을 수 있다. 다만 불이 어떻게 번질지 모르기 때문에 잘못했다가는 정착지까지 불이 번지거나 산림을 홀라당 태워먹고 도망갈 길이 막혀 불에 타 죽을 수도 있으므로 숯 파밍용 나무를 심을 경우 최대한 주변에 타는 개체가 있는지를 먼저 확인해야 한다. 기본적으로 불을 포함한 모든 환경요소는 주변 일정 반경 이내에 플레이어가 없으면(투게더에서는 모든 플레이어가 없어야 함) 비활성화되어 불의 경우 이렇게 되면 더 이상 번지지 않는다. 따라서, 필요한 숯을 모을 만큼 산불이 번졌다 싶으면 냉큼 도망쳐서 화전 면적을 조절할 수 있다.
몬스터들 중 크람푸스와 클로스가 숯을 드롭하며 크리스마스 이벤트 기간 동안 얻은 선물 상자에서 숯이 나오기도 한다. 이는 미국에서 크리스마스날 말 안 듣는 나쁜 아이에겐 산타 대신 크람푸스가 나타나 석탄을 준다는 이야기를 채용한 것.
살아있는 나무 조각. 나무를 벨 때 일정 확률로 튀어나오는 보스몹 트리가드를 때려 잡거나, 숲 지형에 드물게 존재하는 완전 정상적인 나무를 베어 얻을 수 있다. 그림자 제어장치를 시작으로 다양한 마법 및 그림자 계열 장비를 만드는데 필요하며 투게더에서는 버섯 재배기를 유지하는데 지속적으로 소비된다. 웬만하면 땔감으로 쓰지 않는게 좋겠지만 불에 태워보면 신음소리와 비명이 들린다.
투게더에서는 웜우드가 자신의 체력을 소비해 무한정 생산할 수 있다. 신비의 밤 이벤트 기간 동안 지을 수 있는 연구대에서 지극히 평범한 나무의 묘목을 만들수도 있다.
바다에 침식되어버린 목재. 항해를 하다보면 유목 조각 하나가 간간히 주변에 보이며 달 섬에 있는 유목들이나 무화과 나무 지형의 뿌리들을 도끼로 패서 얻을 수 있다. 주로 항해와 낚시 등 바다 컨텐츠 아이템들의 재료로 들어가며, 특히 조각 하나로 만드는 유목 노는 성능이 준수하기에 보이는 족족 수거해주면 좋다. 안정적인 수급처가 없어서 생각보다 희귀한 자원이지만 소비량도 그만큼 적은 자원.
달 부두에서 자라고 있는 소철종려나무를 베면 2개 씩 얻을 수 있다. 가장 큰 상태의 나무만 주니 주의할 것. 대포나 부두 등 달 부두의 원숭이들이 사용하는 것들은 모두 소철종려나무 비늘이 재료로 들어간다.
다만 재료로서는 정말 소량씩만 들어가기 때문에 소철종려나무를 기르다 보면 자연스럽게 남아돌게 된다. 목재인 만큼 적절한 연료값을 가지고 있어 땔감으로 소모하기 매우 좋은 자원.
2.1.1. 작물[편집]
일부 식물들은 싹을 드롭하거나 플레이어가 직접 삽으로 뿌리째 뽑아 거점에 옮겨심을 수 있다. 이중 뿌리를 뽑아 가져오는 작물들은 묘목같은 드문 경우를 빼면 대부분 심은 직후에는 시든 상태로 거름이나 부패물 같은 비료를 줘야 성장하기 시작하고 몇 번 수확하면 다시 시들어서 비료를 지속적으로 줘야 한다.
풀 줄기를 얻을 수 있는 작물. 초원 지형에서 쉽게 찾을 수 있고 특히 사바나 지대에 밀집되어있다. 수확하고나서 3일마다 다시 자라나며 비가 내리는 동안 더 빠르게 자라난다. 비료를 자주 먹지않아 눈치채기 어려우나 이 작물도 옮겨심으면 20번 수확마다 비료를 공급해줘야한다.
투게더에서는 옮겨심고서 25일이 지났을 때 봄~가을 동안 수확시 1% 확률로 풀도마뱀으로 변이할 수도 있다.
잔가지를 얻을 수 있는 작물. 풀뿌리와 함께 초원 지형에서 쉽게 찾을 수 있고 숲, 사바나 지대에 밀집되어있다.
다른 뿌리째 옮겨심는 작물들과 달리 묘목은 따로 비료가 필요없다. 여름에 바싹 마르는 것 말고는 시든 모습을 볼 수가 없다.
늪지에 분포되있는 식물. 묘목처럼 잔가지를 수확할 수 있다. 비료가 필요없으며 여름, 겨울을 가리지 않고 쑥쑥 자라나는 등 장점이 매우 많지만, 잔가지를 수확할 때 마다 체력이 3씩 깎인다는 치명적인 단점 하나 때문에 걸러지게 된다.
그나마 투게더에서 웜우드는 이러한 페널티를 무시하는 특성이 있어 솔로 플레이에서 써볼만 하겠으나 웜우드 자체가 솔로 플레이 픽으로 잘 안 찍히는 캐릭터이다보니 이런 면에서도 꽝. 웜우드의 갑옷을 몇개 만들어두고 캐릭터 변경을 해도 되겠지만 솔로 플레이에선 그렇게까지 잔가지가 부족할 일이 없고, 포탈을 개조할 정도로 베이스 기반이 차려졌다면 차라리 풀악어 파밍장을 차리는 것이 더 낫다.
주로 달 섬에 분포하고있는 묘목. 외관만 다를뿐 세부사항은 일반 묘목과 전혀 차이가 없다. 이걸 옮겨심어야할 일이 있다면 월드 내에 잔가지 나무만 많고 묘목을 구하기가 힘들 때 대체 식물로 가져올 뿐.
주로 초원에서 발견할 수 있는 식물. 초반부터 쉽게 접할 수 있는 식량공급원이다. 자연 상태에서는 비료가 필요 없지만 비료를 준 후 3~5번 수확하면 다시 말라버린 상태로 돌아간다. 점점 열매가 줄어 드는 것으로 상태를 확인할 수 있다.
채집할 때 10% 확률로 덤불에서 칠면조가 튀어나온다. 칠면조는 낮이라면 바닥에 놓인 채소나 과일을 우선적으로 먹으려고 하고 없으면 다른 덤불에 있는 베리를 먹어치워 버리므로 대량으로 옮겨 심을 경우 대책을 구해두는게 좋다. 난파선에서는 칠면조는 나오지 않고 뱀이 나온다.
난파선과 연동한 거인의 군림에서 간혹, 그리고 난파선에는 잎이 많은 덤불이 생성되는데 기존의 것과 성능의 차이는 없으나 이 덤불로는 덤불 모자를 만들 수 없다.
베리 덤불의 변종 식물. 일반적인 작물과는 다르게 채집 모션이 아니라 공격하는 모션이 나오며 한번에 베리가 3개씩 떨어진다. 구웠을 때 회복량이 더 효율적이지만 일반 베리에 비해 썩는 시간이 3분의 1로 매우 짧다. 3개씩 나오는 만큼 다시 열매가 맺히기까지 걸리는 시간도 3배 정도 더 길다. 이 식물도 칠면조가 출현할 수 있다.
난파선의 해초와 비슷한 바다 작물. 비료가 필요없으며 1년 내내 다시마를 빠르게 생산해준다. 하지만 일반적으로는 옮겨 심을 수 없고 달 섬 등 해변 위에 올라와 있는 황소다시마를 주워다 바다 위에 심을 수 있다. 바다 위에 심어져 있는 것을 회수하려면 직접 배로 밀어서 육지 위로 밀치거나, 시끄러운 삼지창 등의 수단을 이용해야한다. 심고나서 배를 타고 적당히 구석으로 밀어주면 황소다시마들을 겹쳐놓을 수 있다.
바다 위에 심는 것이라고 안심하면 안되는 게 이 작물도 불에 탄다. 비록 재생자원이지만 기껏 모아놓은 다시마들이 번개와 자연발화로 홀라당 타버릴 수 있으니 주의.
회수한 황소다시마의 줄기는 무기로 사용할 수는 있다. 쓸 수는 있다는 정도의 성능으로 자세한 성능은 링크참고.
달 섬에서만 찾아볼 수 있는 작물로 즙 많은 베리처럼 한 번 수확할 때 3개의 열매가 떨어진다는 특징을 가지고 있다. 드롭된 아보카돌은 먹을 수 없는 상태로 바닥에 놔둔 채 곡괭이나 화약 등의 방법으로 채광을 할 시 65% 확률로 식용 가능한 상태의 익은 아보카돌과 34%의 확률로 돌, 1% 확률로 싹 튼 아보카돌이 나온다.
일단 수확해놓으면 채광을 하기 전 까진 절대 썩지 않고 폭발적인 생산량 덕분에 굉장히 유용한 작물. 익은 아보카돌은 1.0의 채소값을 가지고 있어 피에로기 같은 요리의 재료로 사용하기 좋으며 말 그대로 썩어 넘치기 때문에 부패물과 늑대돼지를 통한 거름 생산에도 아주 좋다.
다만 수확시기를 놓쳐 수확하지 못한 경우 열매가 너무 익어 금이 간 상태로 바뀌며 이 때 수확하면 아무것도 주지 않는다. 여기서 좀 더 시간이 지나면 열매가 스스로 바스라진다.
34%의 확률로 변환되는 돌 또한 쏠쏠하다. 1%로 드롭 된 싹 튼 아보카돌을 심어 생성된 아보카돌 덤불은 비료를 주지 않아도 계속 수확 할 수 있기 때문에 위커바텀으로 책장과 원예학 책을 만들어놓고 맥스웰로 캐릭터를 변경, 그림자 하수인을 소환한 뒤 계속해서 원예학 책을 읽어주면 짧은 시간에 수백 개의 아보카돌을 얻을 수 있다. 아보카돌의 34%는 돌로 변환되기 때문에 대량의 돌을 쉽게 파밍할 수 있다.
바다풀을 처치하면 얻을 수 있는 아이템.
바다 암초에 사용하면 바다싹이 자라기 시작하며 시간이 지나면 거북순이 1개씩 자라나 최대 3개까지 자란다.
3개의 거북순이 모두 자란 바다싹은 보름달이 뜨면 바다풀로 자라버린다.
달 부두에서 얻을 수 있는 작물. 플레이어가 옮겨심을 수 있는 갈대다. 옮겨심는 작물인 만큼 비료를 줘야하는 단점이 있지만 갈대 파밍을 빠르고 편하게 할 수 있다.
달 부두에서 얻을 수 있는 식용 작물. 지하에서나 볼 수 있었던 바나나를 플레이어의 지상 거점에서 기를 수 있다. 비슷한 포지션의 베리와 비교했을 때, 바나나의 과일 값이 베리보다 0.5 더 높고 겨울에도 문제없이 자라며 체력과 정신력 모두 커버하는 사기적인 전용 레시피까지 가지고 있기 때문에 베리의 상위 호환 격인 작물이다. 원숭이 해적들과 저주에 대비하려면 결국 바나나가 필요하기에 달 부두를 찾았다면 가장 우선적으로 가져와야할 작물.
2.1.2. 나무 씨앗[편집]
상록수의 씨앗. 중간 크기의 나무와 시든 나무를 베어내면 1개, 큰 나무는 2개를 드랍한다.
울퉁불퉁한 상록수는 씨앗을 드랍하지 않는다.
가지나무의 씨앗. 중간 크기의 나무를 베어내면 1개, 큰 나무는 2개를 드랍한다.
물에 잠긴 나무 지대에서 발견할 수 있는 혹부리 나무의 씨앗. 배를 적당한 속도로 거대한 나무 둥치에 들이 박으면 떨어진다.(둥치마다 하루에 최대 1개)
바다 속에 잠겨 있어서 집게 도르래로 건져 올려야 하며 싹을 틔우기 위해서는 바다 속에 있어야 한다.
조각상이나 거대 작물처럼 중량물이라 배로 나르는 동안에는 상관 없지만 원하는 위치로 옮길때는 미리 방법을 준비하는게 좋다.
달 부두에서 얻을 수 있는 소철종려나무의 씨앗. 다른 나무들과는 다르게 가장 큰 상태의 나무를 베어야 1개가 나오며 작거나 중간 상태의 나무를 베면 씨앗이 나오지 않으니 주의. 수를 늘리기 위해서는 달 부두의 포탈에서 나오는 싹을 모아야 한다.
일반적인 나무가 아닌 채광해야 하는 대리석 관목의 씨앗. 자연 상태로는 존재하지 않고 제작해서 심어야 한다.
2단계의 관목을 채광하면 25% 확률로, 3단계의 관목을 채광하면 50% 확률로 대리석 콩을 1개 얻을 수 있다.
버치넛 나무의 씨앗은 버치넛(Birchnut) 참고.
달빛 나무의 씨앗은 달나방 참고.
2.2. 비료[편집]
시든 작물에 공급하거나, 밭에서 기르는 농작물들의 영양분을 위해 뿌리는 아이템. 시든 작물에게 줬을 때엔 아무런 차이도 없지만 농장을 관리할 때 각 비료마다 성능 차이가 생긴다. 투게더의 밭에 사용할 것이라면 위의 표를 참고하고, 투게더 농사팁 문서도 함께 보는 것이 좋다.
게임 내에선 거름이라고 돌려말하고 있지만 그냥 똥이다. 땅에 버려두면 똥파리가 윙윙거리며 꼬이는 이펙트가 있다. 비팔로, 코알라펀트, 점액양 등의 일부 초식동물들은 주기적으로 똥을 생산한다. 지하의 원숭이들은 공격당하면 플레이어한테 자기들의 똥을 던져 정신적 피해를 입혀버린다.
돼지들은 식물성 식품을 먹으면 거름을 배출하는데 다음 식품을 먹을 때 까지 15초의 딜레이가 있지만 늑대 돼지가 된 상태에선 끝없이 먹어치우면서 그대로 거름으로 변환시켜준다. 거름을 대량으로 파밍할 것이라면 늑대 돼지를 이용하는 것을 추천. 연료로 쓰기에도 안성 맞춤이다.
이는 햄릿의 돼지 주민들도 마찬가지이며 주기적으로 똥을 싸는데 이 똥을 치워주면 오잉으로 보답해준다.
바틸리스크의 배설물. 연료값은 똑같지만 비료로서는 거름보다 더 효율이 좋다. 지하 입구 근처에 정착해서 바틸리스크 처리를 토끼인간에게 맡겨놓으면 부족할 일이 없다.
투게더부터는 새장 안에 들어있는 새에게 씨앗이나 베리를 먹여 33% 확률로 구아노를 얻을 수 있다. 새똥이라서 기존 구아노보다 훨씬 작은 형태로 드롭되는 디테일이 있다. 물론 이 새똥도 다른 구아노와 똑같이 취급된다.
2.3. 광물[편집]
통나무 만큼이나 자주 사용되는 각종 시설물들의 주재료. 어떠한 종류든 곡괭이로 부술 수 있는 바위에선 기본적으로 나온다. 그 중에서도 사막과 지하 등에서 발견되는 돌덩이를 부술 때 가장 많이 드롭된다.
게임 초반에는 암석 지대에 밀집되어있는 바위들을 부수면서 다량 수급할 수 있다. 그러나 바위들은 기본적으로 비재생 자원이기 때문에 지상에 있는 바위들을 모두 캐냈다면 지하에 있는 바위들을 캐야하고 이 마저도 고갈나면 다른 수단을 사용해야한다.
거인의 군림부터는 두더지렁이의 굴을 삽으로 파내면 소량 획득할 수 있고, 투게더에서는 운석 발생지역에서 바위 덩어리들이 드문드문 재생되며 숲에서는 나무들이 돌로 석화되는 현상이 발생하기도 한다. 그리고 달 섬의 아보카돌이라는 작물로부터 무한하게 얻을 수 있다. 특히 아보카돌의 지분이 굉장히 커서 이 작물만 키워도 식량 공급과 돌 공급을 동시에 잡아낼 수 있다.
얼음 덩어리도 곡괭이로 채굴하면 소량의 돌을 얻을 수 있지만 이건 투게더에서는 적용되지 않는다. 햄릿에선 거대 아이언 헐크가 이동을 제한하기 위해서 소환하는 아레나가 돌로 이루어져있어 돌 수급이 쉬워졌다. 원할 때마다 재소환이 가능한 보스라서 돌은 사실상 무한 자원이 됐지만 보스이므로 난이도가 높다.
게임 초반에 만드는 기본 도구와 낚시 도구들의 주재료이며 투게더에서는 자갈 길 제작에 필수로 쓰인다.
어떤 바위에서든 나타나는 돌과는 달리 부싯돌은 초석만큼은 아니어도 수급처가 제한적인 자원이다. 그나마 자갈 길을 대량으로 만들 것이 아니라면 사용처가 적어 초석보다는 수요가 적다. 하지만 바위들을 다 부쉈음에도 여전히 부족하다면 두더지렁이의 굴을 양산하거나, 지진, 운석, 석화 나무를 기다리거나 윌슨으로 캐릭터를 변경해서 돌을 부싯돌로 변환해야 한다.
바위 덩어리를 부술 때 나오는 부산물. 소금 덩어리, 화약의 주재료이며 거인의 군림부터는 흡열불이라는 새로운 용도가 추가되었다. 소금 덩어리는 비팔로를 길들일 때 계속해서 소모되며, 화약은 보스들의 체력이 다섯자리가 기본이 되는 투게더에서 특히나 유용하다.
문제는 이렇게 지속적으로 소모되는 자원임에도 희소성이 매우 높다는 것. 당장 위의 돌, 부싯돌과 표를 비교해봐도 알 수 있다. 화약을 대량으로 만드는데 가장 큰 걸림돌이 바로 초석 수급이다.
흡열불이나 얼음 분사기에 직접 넣어 연료로 사용할 수도 있다. 하지만 초석의 희소성을 생각하자면 이는 낭비라고밖에 할 수 없다.
투게더에서는 초석을 대량으로 얻기 위해선 두더지렁이 굴을 양산하거나 석화 나무들을 샅샅이 캐고다니는 수 밖에 없다. 윌슨이 리프레시 이후 투게더에서 각광받는 이유이기도 하다.
업데이트로 지하에서 그림자 균열을 활성화 시키고 산성비가 내릴 때 동굴 연못에서 초석 결정이 자라나서 채광할 수 있게 되어 초석 수급처가 늘어났다.
과학 기계, 연금술 장치부터 시작해 각종 기계 장치와 고급 도구에 들어가는 자원. 현실의 금과 달리 이쪽은 성능뿐 아니라 내구도도 강철 수준으로 튼튼한 편이다.
금맥이 섞인 광석을 채굴하면 150%, 즉 적어도 1개에 50% 확률로 하나 더 얻을 수 있다. 금맥이 더 이상 없다면 돼지왕에게 고기류나 트링킷을 주어 대량으로, 매우 빠르게 얻을 수 있다. 이렇게 돼지왕을 적극적으로 이용하면 금에 비해 상대적으로 돌과 부싯돌이 희귀해지는 현상이 발생한다. 무덤을 족족 파헤치거나, 거인의 군림부터는 사막에 굴러다니는 회전초들을 대량으로 풀어주면 금으로 변환 가능한 트링킷들을 대량으로 얻을 수가 있어서 금 수급이 더 수월해졌다.
이렇게 가면 갈수록 금의 가치가 극단적으로 낮아지는터라 몇 천 일 이상 생존한 사람들은 넘쳐흐르는 금을 어떻게든 사용하려고 아예 바닥에 하나씩 놓아서 길을 장식하거나 혹은 황금 아트를 그리는 등 장식용으로도 쓰기도 한다.
체스지형에 있는 대리석 나무, 동상을 부수면 얻을 수 있으나 재생성되지 않는다. 동굴로 진입하면 지진이 일어났을 때 가끔 얻을 수 있다. 투게더에서는 대리석을 대리석 콩으로 만들어 심을 수 있게 되어 대리석을 양산할 수 있게 되었으나 수급이 어려운건 매한가지.
광물 중에서는 최상위급 자원. 6개를 모아 부서진 유사과학 장치에서 툴레사이트 하나로 만들 수 있다. 해당 장치를 수리하는데에도 툴레사이트 6개(파편으로는 36개)분이 들어간다. 지하 유적 가장 깊숙한 곳에서 벽이나 동상 등의 형태로 보인다. 부서진 태엽장치 룩의 돌진을 잘 유도하면 툴레사이트 파편을 쉽게 얻을 수 있다.
만약 고갈되었다면 유적 전체를 다시 재생시키는 것으로 복구시킬 수 있다.
위커바텀의 말에 따르면 조이사이트(회렴석)[1] 에 악몽연료가 스며든 물질로 추정된다고 한다. 헌데 기록보관소의 등장으로 밝혀진 바에 따르면 사실 앰버로시아를 먹은 먼지나방이 배설(...)하는 물질이었다. 그 거대한 문명을 만들 만큼의 툴레사이트 양을 생각하면 대체 먼지나방을 얼마나 많이 키웠을지는...
이름의 유래는 현실에 존재하는 조이사이트의 변종 툴라이트와 크툴루, 혹은 지금의 북유럽 어딘가라고 추측되는 지역 툴레로 추측되며, 특유의 색과 마법의 기운이 담겨 있다는 설정은 엘더스크롤 시리즈의 드워븐 메탈로부터 따 온 것으로 보인다.
달에서 빠져나온 돌. 월장석을 수리하는 데 들어가며, 캐릭터를 바꾸는데 필요한 필요한 포탈 도구와 월석 우상을 만들 수 있다.
운석 발생 지역에서 월석이 섞인 바위를 부수면 나온다. 월장석에 의해 굳어버린 늑대돼지와 사냥개들을 곡괭이로 부수는 것으로도 얻을 수 있다.
바다의 염수 바다에서 곡괭이로 채집할 수 있는 물질. 소금 결정 10개씩을 모아 식재료들의 썩는 시간을 4배로 끌어올려주는 소금 상자를 만들 수 있다.
육류 같은 생 음식들에 소금 결정을 바르는 것으로 신선도를 50%씩 회복시킬 수 있으며 대량 스택된 아이템에 바를 경우 스택 만큼 효과가 감소된다.[2] 그러나 요리된 음식과 씨앗 종류, 그리고 얼음이나 꿀 등 구울 수 없는 음식에는 소금을 바를 수 없다.
2.4. 보석[편집]
고급 마법 아이템들의 재료로 사용된다. 유적지형에 존재하는 고대의 조각상을 채굴하면 하나를 확정적으로 얻을 수 있으며 화려한 상자에서도 발견할 수 있다. 지상에서는 무덤를 파헤치거나 회전초를 뜯으면 확률적으로 나오며, 유적에서는 유사과학 장치나 부서진 태엽장치, 유물 꽃병을 부술 경우에, 투게더에서는 용파리를 잡으면 무지개를 제외한 모든 종류의 보석들을 확정적으로 얻을 수 있다.
난파선은 X표시 지점에서, 햄릿은 완벽한 항아리를 부술 경우 매우 낮은 확률로 얻을 수 있다. 다만 이 DLC들에서는 주황, 노랑, 초록 보석은 일반적으로 제작에 사용할 수 없으며 얻을 확률도 매우 낮다.
붉은 사냥개를 사냥하면 얻을 수 있는 보석. 화염 지팡이나 생명의 부적, 비늘 화로 등 뜨거운 효과가 있는 아이템을 제작하는 데 주로 사용된다.
푸른 사냥개를 사냥하면 얻을 수 있는 보석. 붉은 보석과는 반대로 얼음 지팡이나 냉기의 부적, 소금 상자 등 차가운 효과를 가진 아이템을 제작하는 데 주로 사용된다.
보름달이 뜬 밤 체스터의 인벤토리를 푸른 보석 9개로 가득 채우면 보석을 소모하고 아이스 체스터가 된다.
태엽장치 비숍을 잡으면 확정적으로 얻을 수 있다. 그 외에 붉은 보석과 푸른 보석을 1개씩 합쳐서 얻을 수도 있다. 마법 관련 아이템을 만드는데 사용된다.
난파선에서는 슬롯 머신의 결과물로 확률적으로 얻을 수 있으며 햄릿에서는 종말의 우물에서 넘치도록 얻을 수 있다.
유적에서 다루는 보석 중 하나. 순간이동이나 아이템 자동 채집 등 편의성 아이템 제작에 쓰인다.
유적에서 다루는 보석 중 하나. 빛을 제공해주는 아이템들의 주 재료로 쓰인다.
유적에서 다루는 보석 중 하나. 자원을 절약시켜주는 아이템을 만들 수 있다. 여섯가지 보석 중 가장 가치가 높게 여겨지는 보석으로 희귀한 재료를 증식시키거나 팬플룻 재활용 등이 가능하다.
달 부름 지팡이를 해체 지팡이로 분해해서 얻을 수 있는 보석. 윌슨 스킬트리 추가로 특정 스킬을 찍은 윌슨이 제작하는 것도 가능하다.
고대 기록소를 활성화 하기 위해서는 무지개 보석이 총 3개 필요하며, 첫 진입 시 2개는 이미 끼워진 상태로, 활성화 여부와 관계없이 끼워져있는 보석들을 도로 꺼내는 것도 가능하다. 일반적으로는 의미 없는 행동이지만 위커바텀이 있다면 월광의 서 제작을 앞당길 수 있어서 얘기가 달라진다.
대게왕에게도 끼울 수 있는데, 모든 보석 색깔 1개 값을 가지지만 끼우고 잡는다고 보상이 달라지지는 않는다.
2.5. 전리품[편집]
다양한 새들을 죽이면 50% 확률로 나온다. 새의 색에 따라 깃털의 색도 다르다. 붉은 깃털은 화염 다트, 푸른 깃털은 원거리에서 피해를 입히는 다트, 검은색 깃털은 수면 다트를 만드는 데 각각 사용된다.
이 중 검은 깃털은 지도와 작은 표지판에 소모되는 깃펜의 재료로 지속적으로 소모된다.
친근한 허수아비 주위에서만 내려오는 카나리아의 깃털. 그러나 카나리아를 무작정 잡으면 고작 9% 확률로 딱 하나만 나오는 절륜한 드롭률을 자랑한다. 카나리아가 지하에 있을 때 독꺼비버섯에 의해 병에 걸린 상태에서 풀어주면 지하에선 1~2개, 지상에선 5~6개를 한 번에 얻을 수 있다.
돼지류 몬스터를 잡거나 돼지 효수를 망치로 부숴서 얻을 수 있는 아이템이다. 풋볼 헬멧과 햄 몽둥이의 재료라서 자주 쓰이는데 25% 확률로 나오기 때문에 은근히 구하기가 귀찮은 아이템. 돼지를 늑대돼지로 변신시킨 뒤에 잡으면 확정으로 얻을 수 있다. 돼지집을 수십 채 이상 세워두고 괴물 고기도 다수 얻게 되면 쉽게 구할 수 있다.
플레이어가 돼지 가죽을 먹는 건 불가능하지만 몬스터들에게는 고기 취급이기 때문에 거미, 사냥개, 바틸리스크, 심지어 동족인 돼지까지 돼지 가죽을 먹어버리니 주의.
아이콘에 있는 꼬리가 유난히 눈에 띄어서 일부 한국 유저들 사이에서는 '돼지 꼬리'라고 불리기도 한다.
토끼인간을 잡았을 때 25% 확률로, 토끼집을 망치로 부쉈을 때 2개가 나온다. 돼지 가죽 포지션에 해당하는 물건이다. 확정 드롭시킬 방법이 없어서 모으는 게 더 힘들다. 토끼털 침낭이나 토끼 집을 짓는데 사용되고, 돼지 왕에게 줘서 금 2개로 변환할 수 있다. 돼지 가죽과 마찬가지로 몬스터들에게는 고기 취급이므로 주의.
정신력 혹은 유적의 악몽 주기 영향으로 인해 변이되는 몬스터들이 드롭하며, 윌슨은 자신의 수염을 면도날로 깎는 것으로 자체수급할 수 있다.
실용적인 쓰임새는 고기 우상의 재료로 사용하는 것 뿐으로 쓰임새가 다양하지는 않다. 투게더에서는 윌로우의 전용 아이템 버니의 재료로도 사용된다. 햄릿에서는 수염 깔개라는 바닥재가 새로 생기더니 기어이 윌슨 리프레시 업데이트 때 투게더에도 추가되었다.
비팔로가 자고 있을 때 털을 깎거나 직접 사냥해서 얻을 수 있는 아이템. 최고의 보온 효과를 자랑하는 비팔로 모자 외에도 각종 겨울 의류를 만들 때 쓰인다. 카펫 바닥을 제외하면 사용처가 그리 많지 않아서 날을 잡아서 깎거나 잡으면 대량으로 모인다. 연료로서의 효율도 좋기 때문에 모아뒀다가 땔감으로도 쓸 만하다.
코알라펀트를 쫓다 보면 나오는 점액양의 전리품. 전투 안장과 솔의 재료이니 비팔로를 쉽게 길들이기 위해선 꼭 필요하다.
벌들을 죽이면 얻을 수 있다. 벌은 공격받으면 같은 벌집의 벌들이 한꺼번에 공격해오므로 양봉 모자 같은 방어구를 마련하는 것이 좋다. 햄릿에서는 전갈을 잡으면 얻을 수 있다.
다트류를 만들때 깃털과 함께 소모되는 재료이며, 투게더에서는 부스터 샷과 수선용 판자의 재료이기도 하다. 항해 시 누수에 대비해 통나무와 함께 벌침 몇개 정도는 들고가는 것이 좋다.
난파선에서도 배 수리 키트를 만드는 데 소모된다. 오리지널에서 난파선 호환을 적용했다면 난파선 세계로 들어갈 때를 위하여 모아두는 것도 좋다.
벌집을 부쉈을 때 나오는 조각. 투게더에서는 벌집 외에도 여왕벌을 잡으면 얻을 수 있고, 거대한 벌집을 망치로 때릴 때 1% 확률로 얻을 수도 있다. 햄릿에서는 벌 대신 개미집을 부수면 얻을 수 있다.
벌통의 핵심 재료이며 포장지 조합법을 배웠다면 전부 밀랍으로 가공하게되어 남아돌지 못하는 자원이 되었다.
또한 식재료이기도 하여 냄비에 넣으면 감미료 1 만큼의 값을 가진다. 때문에 꿀 자체를 요구하는 레시피가 아닌 감미료를 요구하는 레시피의 경우 벌집으로도 대체 가능하다. 유제품을 요구하는 레시피의 경우 버터를 염소 우유로 대체할 수 있는 것과 비슷한 원리이다.
다만 오리지널에서는 벌집은 맵의 벌집을 다 부쉈다면 더 이상 얻을 수 없고 투게더에서는 보스몹인 여왕벌, 크람푸스를 잡거나 크리스마스 트리 선물로 매우 제한적인 귀한 자원이므로 벌집을 요리에 쓰는 일은 자제하자.
거미를 때려잡거나 거미집을 부수면 얻을 수 있다. 잠자리채나 새덫 등 여기저기에 쓰이므로 보이는 대로 모아놓자. 특히 대부분의 의류 제작에 사용되므로 많으면 많을 수록 좋은 효자 재료이다. 거미를 상대하는 데 익숙해졌다면 집은 부수지 않고 거미만 유인해서 꾸준히 거미줄을 얻는 것도 좋다. 3단으로 쌓이고 나면 여왕거미가 탄생하기 전에 집을 부숴 대량으로 거미줄을 얻고 새로 짓는 식으로 운영할 수 있다.
촉수 형태 몬스터를 잡으면 나오는 아이템. 방수 코트, 깃털 모자, 그리고 투게더의 세 고양이 꼬리 등에 사용되어 그다지 쓸 일이 많은 자원은 아니다. 다만 위커바텀의 책 '촉수에 관하여'와 워트의 '어인 욣새'의 주재료이기도 하기에 이 캐릭터들에 한하여 가치가 올라가는 자원.
난파선의 경우 꾸왁켄의 촉수를 잡으면 10% 확률로 얻을 수 있다.
슬러틀과 스너틀을 사냥 시 얻을 수 있는 껍데기 조각. 장식 용도인 양치식물 화분을 짓는데 필요하다.
투게더에서는 조개 껍데기로서도 취급이 확장되어 색깔이 좀 연해지고 줄무늬도 생겼다. 소리고둥을 망치로 부쉈을 시 얻을 수 있으며, 씨앗 줘-머니, 조가비 범퍼의 재료로 들어가 유용한 자원이 되었다.
슬러틀/스너틀이 암석을 섭취하면 나오는 배설물. 랜턴이나 광부 모자의 연료로 쓰이며, 한 번 넣을 때마다 9.5%가 충전된다.
화약과 비슷하게 사용할 수 있는데 자세한 성능은 링크 참고.
슬러퍼를 잡으면 50% 확률로 나오는 아이템. 돼지왕에게 바쳐 금 하나로 바꾸거나, 허기의 허리띠 제작 이외에는 쓸 곳이 없다. 슬러퍼는 수가 한정되어 있으니 허기의 허리띠를 한번 만들면 바느질 도구로 꼼꼼히 수리해가면서 쓰는 것이 좋다.
사냥개를 잡으면 얻는다. 주로 바느질 도구와 이빨 덫을 위해 사용된다. 초기에는 굉장히 얻기 힘들지만 주기적으로 찾아오는 사냥개 무리가 많아지고 매 겨울마다 찾아오는 바다코끼리 맥터스크 부자에 함께 동원되는 푸른 사냥개들을 잡다 보면 넘쳐흐르게 된다.
난파선에서는 사냥개 대신 주기적으로 오는 악개나 바다에서 일정 확률로 등장하는 바다 사냥개를 잡아서 얻을 수 있다.
겨울마다 활성화되는 바다코끼리 캠프에서 나오는 맥터스크를 잡으면 50% 확률로 얻을 수 있는 아이템. 이동 속도를 25% 상향시켜주는 워킹 케인의 핵심 재료이며 비팔로를 편하게 길들이는데 필요한 솔의 재료이기도 하다.
용도는 많지 않지만 워킹 케인의 재료라는 것 만으로 큰 가치가 있는 아이템이다. 워킹 케인 자체는 내구도가 무한이지만 게으른 탐험가로 개조하면 소모품으로 변하기에 바다코끼리 상아도 모아둬서 나쁠 건 없다.
완다에게 있어서는 회귀의 시계의 재료라서 멀티 플레이시 서로 눈치를 보게되는 물건이다.
각종 기계 장치에 들어가는 아이템. 한국 유저들 사이에선 영어 단어를 그대로 음차해서 '기어'라고도 부른다. 지상과 지하 유적에 있는 태엽장치 몹[3] 을 잡는 것으로 획득할 수 있으며, 무덤, 회전초에서 희귀하게 얻을 수 있다.
필수 아이템인 냉장고와 얼음 분사기를 만들 때 들어가므로 반드시 구해야하는 재료로, 각각 톱니바퀴 한 개와 두 개를 요구한다. 냉장고는 식량을 보관하는 데 있어 필수로 존재해야 하며 얼음 분사기는 여름의 필수 가구이기 때문에 최소로 3개는 확보해놔야 하고, 편의를 위해선 6개는 확보하는 게 좋다.
WX-78은 이걸 먹어 체력, 정신력, 허기를 채울 수 있다.
오리지널 게임에선 맵에 반드시 있는 탈출 장비인 나무 물건(Wooden Thing) 주변에 다수의 태엽장치 몹이 존재하여 톱니바퀴를 수급하지 못하는 일은 없다. 난파선에서도 나무 물건 주위에도 있고 주기적으로 찾아오는 해상 몹인 떠 다니는 기사 덕분에 넘쳐난다.
글로머가 죽으면서 남기는 아이템.
거인의 군림 DLC에서만 낡은 종의 재료로 사용되며 투게더에서는 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
캣쿤을 잡으면 25%의 확률로 나오는 아이템이다. 사용처가 다양하지 않고 이걸 재료로 하는 아이템들도 전부 마이너하다.
오아시스 사막에 출현하는 번개 염소의 뿔. 드롭 확률은 25%로 파밍장 없이는 수급하기가 까다롭다. 모닝스타와 기상의 상처에 들어가는 재료로 모두 쓸만한 아이템이기에 많을 수록 좋은 재료.
투게더에서는 왈리의 전용 요리 레시피로 공격력 버프 아이템인 번개 염소 쇼 프로아의 핵심 식재료이기도 하기에 수요가 넘쳐나는 자원이다.
가을에 스폰되어 겨울에 뿔이 자라나는 노 아이 디어 무리를 나무에 박도록 유도하면 나오는 아이템. 클라우스의 자루에 있는 자물쇠에 꽂을 수 있으나 자물쇠를 열지 못하고 뼛조각으로 부숴진다. 이후 화면 밖에서 클라우스가 나타나 접근해온다.
과자틀소라가 50% 확률로 드롭하는 껍데기. 소금 결정을 캐러 가면 뭉텅이로 쌓이게 된다. 투구를 만들 수 있으며, 특수 낚시 루어 아이템 4종류에 모두 하나씩 들어간다. 게팍한 은둔자의 집을 증축시키는데 10개가 필요하다.
이전에는 드롭률이 25%라서 모으기가 귀찮았다.
2.5.1. 보스 전리품[편집]
봄에 출몰하는 보스몹 큰사슴거위와 그 새끼들을 잡으면 나오는 아이템으로, 다른 계절 보스들은 보스 전용 전리품을 한 개씩 떨구는 데에 비해 솜깃은 한 번에 여러 개 드롭되지만 그만큼 아이템 제작에 대량으로 소모된다. 5개로 깃 부채, 10개로 기상의 상처를 만들 수 있다.
오리지널 게임에서는 여름에 출몰, 투게더에서는 용암 연못 주위를 맴도는 레이드 보스몹 용파리를 잡으면 나오는 아이템. 비늘 갑옷, 비늘 상자, 비늘 바닥의 재료이며 투게더에선 비늘 화로의 재료이기도 하다. 이 중 비늘 바닥을 만들고 하나 씩 해체 지팡이로 분해시켜 버리는 식으로 굳이 용파리를 잡지 않아도 새로운 비늘을 획득할 수 있다.
투게더에선 용파리가 레이드 몹이므로 얻기 힘들다고 생각할 수 있으나 죽이지 않고 비늘만 조금씩 떼 가는 방식을 사용하면 싱글보다 훨씬 더 많이 만들 수 있다. 그러나 제작템 중 가장 가치가 높은 비늘 화로의 청사진을 얻기 위해선 직접 토벌하는 수 밖에 없다.
용파리가 33% 확률로 드롭하는 알. 불가 근처에서 바닥에 내려놓고 이틀을 기다리면 사랑스런 용암이가 태어난다. 사랑스런 용암이는 함께 나오는 용암이 이빨로 데리고 다닐 수 있다.
용암이 이빨은 유일 아이템이 아니라서 포장지에 싸놓을 수 있는데, 이러면 일시적으로 용암이를 봉인시켜둘 수 있다.
만약 사랑스런 용암이가 꽁꽁 얼면 용암이는 식어버려 더 이상 움직이지 않는다. 캐릭터들의 대사를 보면 죽은 것은 아니고, 애완동물 브루들링 소환 재료로 사용되어 다시 깨울 수 있다.
여름에 출몰하는 개미사자를 쓰러뜨리거나, 개미사자에게 사막 장난감을 제외한 트링킷이나 알을 바치면 얻을 수 있는 아이템. 게으른 도망자와 땅 엎기 투구를 만드는 데 쓰인다.
사막석 자체로도 게으른 도망자와 연동되는 아이템으로, 누군가가 게으른 도망자를 활성화시키고 있을 때 인벤토리에 들어있는 사막석을 하나 소모해 그 지점으로 텔레포트할 수 있다.
위커바텀의 분석에 따르면 개미사자의 위석이라고 하며 맥스웰은 불순한 주황 보석이라고 한다.
가을에 출몰하는 보스몹 곰소리를 잡으면 나오는 아이템. 동면곰 조끼와 보온 배낭을 만들 수 있다. 헌데 두 아이템 모두 한 번 만들면 영구적으로 사용할 수 있는 물건이라 게임이 오래 갈 수록 두꺼운 모피가 쌓여 쓸 데 없이 재고만 차지하게 될 수 있다.
투게더에서는 곰소리가 흘리는 털뭉치를 모아 두꺼운 모피 3개를 만드는 조합법이 추가되었다. 곰소리가 주기적으로 털뭉치를 떨어뜨려서 그것을 주워다가 두꺼운 모피로 만드는 시스템인데, 90개나 모아야 두꺼운 모피 3개가 나오는 데다가 털뭉치는 일정시간 줍지 않으면 재처럼 날아가버린다.
이런 수고를 들이고 싶지는 않고 조합법만 해금해두고 싶다면 방법이 있다. 두꺼운 모피 3개를 준비하고 하나씩 해체 지팡이로 분해시켜버리는 것.
그림자 기물을 3단계 상태에서 쓰러트릴 시 드롭되는 아이템. 지하에서 화석 조각 8개를 얻고 이것을 알맞은 모양으로 조립하여 밤중, 혹은 지하 세계에서 그림자 심방을 끼우면 되살아난 뼈대가 스폰된다. 만약 활성화된 아트리움에서 사용 시 특수한 형태로 스폰된다. 일반적으로 되살아난 뼈대들은 사라질 때 그림자 심방을 그대로 돌려주지만, 아트리움에서 소환한 되살아난 뼈대를 완전히 토벌하면 그림자 심방은 그대로 소모된다.[4]
Atrium이라는 단어는 게임 내 지형으로도 존재하는 실제 '아트리움' 공간을 가리키는 말이기도 하며, 심장에 있는 네 개의 방 가운데 위쪽에 있는 좌우의 두 개를 가리키는 '심방'을 뜻하기도 한다. 반대로 심장의 아래쪽 방을 가리키는 말은 '심실'.
해상 보스 꽉새치가 드롭하는 아이템. 거미줄과 조합해 깃털 캔버스 천으로 가공하면 기존의 돛보다 더 빠른 속도와 조작감을 가진 날개 달린 돛을 만들 수 있다.
독꺼비버섯이 드롭하는 아이템. 이 게임의 최종 광원 시설인 버섯등, 발광갓의 핵심 재료로 쓰인다.
비참해진 독꺼비버섯을 토벌해 잠주머니의 청사진을 획득했다면 잠주머니를 해체 지팡이로 분해시키는 것 만으로 버섯 가죽을 양산할 수 있다.
클라우스가 드롭하는 아이템. 클라우스의 자루를 열어볼 수 있는 진짜 열쇠다. 자물쇠를 여는 즉시 수사슴 뿔은 사라진다.
천상의 대변자를 처치시 파편 한 조각이 드롭된다. 여기에 해체의 지팡이를 계몽 왕관에 사용하면 파편 5개를 추가로 얻을 수 있다.
파편 한 조각을 버섯등이나 발광갓에 넣으면 즉시 최대 수준의 밝기를 영원히 제공한다. 밤에도 빛나는 베이스를 만들기 위해선 필수적인 과정으로 천상의 대변자를 여러 번 잡게되는 이유이다. 계몽 파편마다 인벤토리 1칸이 있는데 이 안에 버섯 포자를 넣으면 빛에 색깔을 입힐 수 있다. 안에 들어있는 포자는 영원히 썩지 않는다.
천상의 대변자를 잡고나서 맵 여기저기에 나타나는 와그스태프에게 계몽 파편 하나를 건네주면 그 때부터 지상에 달 균열이 나타나기 시작한다.
2.6. 그림자 속성[편집]
본격적인 마법 물품을 만드는데 사용되는 재료이자 특수 연료. 악몽 연료로 만들어지는 아이템이 게임 내에서 웬만한 최상위급에 속하는 장비들인지라 얻는 방법이 여러가지가 있고 그에 따르는 다양한 대가를 치룰 필요가 있다. 맥스웰과 완다는 전용 아이템 유지 보수를 위해 계속해서 악몽 연료를 파밍해야한다.
악몽 연료 습득 방법 중 하나는 정신력을 15% 이하까지 낮추었을 때 실체화하는 그림자 몬스터를 처치하여 얻는 방법이 있다. 악몽 연료를 얻는 가장 보편적인 방법이지만 강력한 적과 싸우는 것인 만큼 충분한 무기와 방어구를 필요로 한다. 하지만 정신력이 낮아졌다고 즉시 나타나지도 않고 파밍 도중 정신력이 회복되면 다시 사라져버리기도 해서 초반부터 단기간에 대량의 악몽 연료를 얻기는 힘들다. 지속적으로 정신력을 낮출 수단이 있어야 이런 걱정 없이 마음 놓고 파밍을 진행할 수 있다.
두 번째 방법으로 세계 곳곳에 희귀하게 놓여져 있는 어둠의 꽃을 채취하여 네 개를 하나의 연료로 만드는 것이다. 가장 단순한 방법이며 어둠의 꽃 하나 채취할 때 마다 정신력 5가 감소되므로 결론적으로 악몽 연료 하나에 정신력 20을 필요로 한다. 평상시에는 어둠의 꽃을 보기가 드물고 체스 지형과 지극히 정상적인 나무 주변에 몇 송이 피어있으며, 투게더에서는 사망한 플레이어가 유령인 상태로 꽃을 건드리면 어둠의 꽃이 된다.[5]
세 번째 방법으로 지하 유적을 탐험하는 것이다. 지하 유적에는 일정한 주기마다 나타나는 악몽 주기가 존재하는데 그 주기가 일어나는 기간동안은 정신력이 낮아질 때 나타나는 그림자 생물이 그대로 나타난다. 정신력을 낮추지 않고도 얼마든지 상대할 수 있고 또한 도중에 사라지는 경우는 오로지 악몽 주기가 끝날 때에만 해당되므로 충분히 싸울 수준만 갖추어졌다면 악몽 연료를 무조건 확보하는 셈이다.[6] 게다가 이 곳에는 그림자 몬스터 뿐만 아니라 고대 석상, 그림자 원숭이, 망가진 체스 기계병등 다양한 루트로 악몽 연료를 획득할 수 있어 대량 파밍하기에 최적화된 곳이다.
그 외 정신력이 40% 이하일 경우 보여지는 수염 토끼를 잡거나 보름달이 떠오른 밤 중 돼지나 어인 머리가 꽂힌 효수를 부수는 등 여러가지 요인을 통하여 악몽 연료를 얻을 수가 있다. 워낙에 얻는 루트가 다양하다보니 이 문단에 적기에는 가짓수가 너무나 많다. 그림자와 관계있다 보이는 것들은 모두 어떤 방식으로든 악몽 연료와 연결점이 존재한다.
보름달이 뜬 밤 체스터의 인벤토리를 악몽 연료 9개로 가득 채우면 연료를 소모하고 그림자 체스터가 된다.
여담으로 Nightmare Fuel은 서양 커뮤니티에서 주로 악몽을 꿀 때 나올법한 기괴하고 혐오스러운 짤빵이나 동영상을 뜻할 때 사용하는 단어이기도 하다. 이미지 검색 시 현실에서도 정신력이 떨어지는 경험을 해볼 수 있으니 주의하자.
악몽화 늑대돼지를 잡으면 4~5개를 얻을 수 있는 재료. 공포석/공허 장비의 재료로 사용된다. 그림자 균열을 일으키고나면 더욱 다양한 몬스터들에게서 얻을 수 있다.
단순 재료 용도일 뿐만 아니라 악몽 연료를 연료로 사용하는 아이템들의 대체 연료로 사용할 수 있다. 내구도 복구율은 악몽 연료의 두배.
공포석 장비와 시설물의 재료로 사용된다. 고대의 연료직공을 물리친 후 그림자 균열을 일으키기 위해 고대의 관문을 수리할 때 5개가 필요하다. 그림자 균열 이전에는 악몽화 늑대돼지 보스전에서 패턴을 유도해 기둥을 부수어 기둥당 3~4개를 얻는 것이 유일한 입수처. 그림자 균열을 일으키고나면 공포석 노두를 채광해 3개씩 얻을 수 있다.
그림자 균열 발생 후 나타나는 공포석 노두의 몬스터들에게서 얻을 수 있다. 공허 장비를 제작하는데 필요하다.
햄릿에 존재하는 동명의 아이템과는 별개의 아이템이다.
2.7. 달 속성[편집]
달 섬, 달 지하의 곳곳에 있는 달 유리들의 파편. 천상 태그 아이템들의 주재료로 들어간다.
달 폭풍 내부에서 생겨나는 충전된 유리 바위를 채광해서 얻을 수 있으나 일정 시간이 지나면 그 자리에서 터져버려 주변에 피해를 준다. 천상의 대변자 보스전의 준비 재료로 필요하다.
유지 시간이 끝나면 일반적인 달 파편이 된다. 충전된 달 파편을 재료로 하는 조합 아이템도 있으므로 장기간 보존하려면 여왕벌을 잡아 포장지 청사진을 확보해야한다. 이전에는 유지 시간이 고작 90초(약 0.2일) 밖에 안되어 포장지가 반 필수였다.
달 폭풍 내부에서 생성되는 물체로 천상의 대변자 보스전의 준비 재료로 필요하다. 약 10초정도의 주기마다 주변에 전류를 방출해 10의 대미지를 입힌다.
달 부두의 포탈에 달빛을 하나 넣으면 순간적으로 아이템들을 방출시킬 수 있다. 달 부두의 작물을 더 많이 기르고 싶다면 여분의 달빛을 구해두는 것이 좋다.
달 균열 주변에 생기는 균열석을 채광해서 얻을 수 있다. 빛말풀 장비의 주재료로 사용된다.
치명적인 빛말풀을 처치하면 2개를 얻을 수 있다. 빛말풀 장비류를 제작하는데 필요하다.
달 균열로 인해 변이되어버린 보스 몬스터 빙의된 바르그, 무장 곰소리, 수정 외눈사슴을 각각 한 마리씩 모두 토벌에 성공하면[7] 와그스태프가 나타나 비어있는 방주 하나를 지급해준다. 이 방주를 들고 동굴의 고대 기록소로 가서 고대의 파수대에서 나오는 공모양의 전류 근처에 내려놓으면 전류가 방주에 들어온다. 이렇게 내용물이 채워진 방전 방주는 대황간 태그의 특수 아이템 제작에 소모할 수 있다.
방전 방주를 한 번 지급받은 적이 있다면, 이후로는 달 변이 보스를 한 마리 잡을 때마다 와그스태프에게서 방전 방주를 얻을 수 있다. 다만 세 보스를 모두 처치 해야 하는건 동일하며 세 종류의 보스를 모두 처치 하지 않고 중복으로 잡으면 추가 방전 방주를 얻을 수 없다. 예를 들어 바르그→외눈사슴→바르그 순으로 잡으면 세 번째 방전 방주는 얻지 못한다.
항상 나오는 수상한 흙더미를 추적해서 발견할 수 있는 바르그나 겨울에 적대적 조명탄으로 계속 소환할 수 있는 외눈사슴과 달리 정직하게 가을에만 출현하는 곰소리가 방전 방주의 수량을 제한하는 역할을 하는 셈이다.
2.8. 기타[편집]
나무 그루터기나 작은 개체가 타고 남은 것. 몹들을 태워 죽이면 드롭 템들이 재가 되어 드롭된다. 바람에 쉽게 날릴 정도로 가볍다는 것을 반영한 것인지 바닥에 떨어지고 난 뒤에 20초 안에 줍지 않으면 바람이 흩어지는 모션과 함께 사라져버린다. 재료로 쓰려고 많이 모아둔 잿가루들이 다 사라지는 모습을 보고 싶지 않다면 냉큼 줍자. 고약, 투게더에서는 성장 촉진제 원액의 재료로 쓰이며, 매우 사랑스런 용암이의 먹이로도 소모된다.
난파선에서는 커피 식물의 비료로 주기적으로 쓰이고 햄릿에서는 특정 바닥재를 조합하는데 쓰인다.
세트 피스에 딸려오는 백골 시체나 사막에 많이 있는 뼈다귀 잔해들을 망치로 부수는 것으로, 거인의 군림 부터는 사냥개들의 둥지를 부숴서 얻을 수 있다. 플레이어의 시체도 망치로 부셔 뼛조각으로 재활용할 수 있다.
투게더, 난파선, 햄릿에서는 부패한 생선을 부숴서 얻을 수도 있으므로 재생 가능한 자원이 되었다.
밤에만 보이는 곤충으로, 어둠 속에서 밝게 빛난다. 숲 지형과 버치넛 숲 지형에서 많이 볼 수 있으며 투게더에서는 오아시스 호수에서 여름에 물이 차오를 때 마다 3마리씩, 혹은 물에 잠긴 나무 지대에서 최대 10마리까지 리스폰 된다.
잠자리채를 이용하여 잡을 수 있으며 이렇게 생포한 반딧불이는 광부 모자나 호박 랜턴 등을 만드는 재료로 쓰인다. 다가가면 빛이 사라진다. 수십마리 생포하여 길이나 바닥에 늘어 놓으면 밤에도 맵이 환하다.
동굴에 있는 버섯 나무들이 갓을 활짝 피우고 나서 흩뿌리는 발광체. 빨간 버섯 나무는 여름에, 초록 버섯 나무는 봄에, 파란 버섯 나무는 겨울에 포자를 생성하는데 이는 각 버섯이 드러나는 시간대가 가장 길어지는 계절이다. 또한 독꺼비버섯이 드롭하는 청사진으로 버섯갓을 만들어 장비하는 것으로 생성할 수 있다.
반딧불 처럼 자체적으로 빛을 내고있고 잠자리채로 채집할 수 있다. 가끔 플레이어를 따라다니는 행동을 보이기도 한다. 야생 상태에서는 30초만에 사라지지만 잠자리채로 잡으면 15일 동안 보관할 수 있고, 냉장고에 넣어두면 무려 30일까지 버틴다.
채집한 버섯 포자는 광원 아이템의 연료로 쓸 수 있고, 버섯 재배기에 심어서 생 버섯을 심었을 때 보다 더 많은 버섯을 수확할 수 있으며, 발광갓에 넣어두면 60일 가량 빛을 밝힐 수 있다.
지하 세계의 석순을 부수면 10%로, 석순 거미집을 부수면 확정으로 드롭되는 뼛조각. 8개를 모아 플레이어가 직접 화석 조각을 설치해서 조립해볼 수 있다. 올바른 형태로 조립하고 지상의 밤, 혹은 동굴에서 그림자 심방을 넣으면 되살아난 해골이 된다. 자세한 것은 해당 문서 참조.
보스몹 소환용도와는 별개로 길막을 할 수 있는 오브젝트를 원하는 지점에 설치할 수 있다는 점 때문에 각종 파밍장에 설치되기도 한다. 하지만 석순들은 모두 비재생 자원이기 때문에 거미집까지 싹 털었다면 더 이상 새로운 화석 조각은 얻지 못한다.
돼지왕의 해 이벤트에서 사용되었던 아이템이지만 이벤트 기간이 아니더라도 돼지가 1% 확률로 착용하고 나오는 아이템.
자세한 내용은 이벤트 항목 참고.
항해중 바다에서 발견할 수 있는 아이템으로 편지가 든 병을 첫 사용시 은둔자를 만나지 못했다면 은둔자의 섬의 위치가 표시된다. 사용한 병은 빈 병이 되어 은둔자와 교환하는데 사용하거나 성장 촉진제 원액을 만드는데 사용할 수 있다.
그 이후 사용시 66% 확률로 은둔자가 보낸 쪽지의 내용이 표시되며 34% 확률로 가라앉은 상자가 생성되어 그 위치를 X마크로 표시해 준다. X마크는 최대 4개까지 표시되며 그 이후는 기존의 가라앉은 상자의 위치만 표시해 준다.
이 유리 병들은 모두 게팍한 은둔자가 매일마다 바다에 흘려보내는 것들인데, 어딘가에 살아있을 그녀의 남편에게 보고싶으니 부디 돌아와달라고 편지를 보내는 것이다.
게팍한 은둔자의 섬에 다수 드롭되있는 아이템. 게팍한 은둔자의 선물을 열어보면 기본적으로 들어있다. 망치로 부수면 부서진 껍데기가 된다. 부쉈을 때 안에 있던 조그만 생물체가 놀라 도망치는 깨알요소가 있다.
주변에 플레이어나 몹이 지나다니면 진동이 울려 소리를 낸다는 특징이 있다. 바리톤, 알토, 소프라노로 종류가 나뉘고 여기에 또 다시 1, 2, 3번으로 나뉘어 총 9가지 소리고둥이 존재한다. 게다가 우클릭으로 세세하게 음높이를 조절할 수 있어 기술만 된다면 음악을 연주할 수 있다.
소리를 낸다는 특징으로 인해 농작물을 기르는데도 쓸 수 있지만 소리 범위가 굉장히 좁아(벽 2개 정도) 정말 촘촘하게 배치해야한다.
편지가 든 병을 사용해서 바다에 X마크로 표시된 지점에서 집게 도르래로 건져낼 수 있는 상자.
망치로 부수면 3개의 부서진 껍데기와 함께 내부에 있는 잡다한 아이템을 얻을 수 있다.
해체 지팡이로 분해도 가능한데 부서진 껍데기가 5개가 나오는것 말고는 차이가 없다.
[ 상자의 내용물 펼치기 ]
그 외에도 2% 확률로 무작위 트링킷이 나오기도 한다.
달 부두 원숭이들의 해적 깃발. 해적선이나 달 부두에 달려있는 깃발을 망치로 부숴 얻는다. 폴리 로저의 모자를 만드는데 필요하다.
달 균열을 개방한 이후 발견할 수 있는 버려진 쓰레기 더미를 부숴서 얻을 수 있는 재료.
와비스 장비와 수리 도구를 제작하는데 사용된다.
2.8.1. 트링킷[편집]
흔히들 '도굴품'이라 불리우는 잡동사니들. 주로 묘비를 삽으로 파헤치면 나오며, 사막의 회전초나 오아시스에서 낚시로 얻을 수 있는 구겨진 포장물을 뜯어서 얻을 수 있으며 그외에도 특정한 방법으로 획득할 수 있다.
트링킷들은 대개 그 자체로는 아무런 쓸모도 없는 아이템이며, 공통적으로 돼지왕에게 바치면 트링킷 종류에 따라 대량의 금을 던져준다. 또한 투게더에서는 개미사자에게 공물로 바쳐 사막석 획득과 동시에 발광 주기를 늦출 수도 있다. 다만 일부 트링킷들은 교환 외에 다른 용도로도 쓰일 수 있다.
일부 유저들은 이 아이템들을 일부러 바닥에 내려놓은 채로 장식용으로 두기도 한다.
하단의 목록에서는 명령어 소환 이름의 번호를 토대로 정렬되있으며 투게더에 등장하지 않는 트링킷은 제외시켰다. 이벤트 전용 트링킷은 이벤트 항목을 참고.
목록에 없는 교환용 아이템 혹은 교환량 기준으로 정렬해 보고싶다면 각각 교환해주는 몹들의 문단을 참조.
2.8.2. 아이템 레시피[편집]
일부 세트 피스에서 나오거나, 트링킷처럼 무덤이나 회전초, 오아시스 등에서 나오기도 한다. 사용하면 플레이어가 개발하지 않은 조합법 하나를 해금시켜주며 기존의 아이템 개발 처럼 정신력이 15 회복되는 부가효과가 있다. 사용하면 청사진은 그대로 사라진다.
플레이어가 이미 해당 청사진의 조합법을 개발해놓은 상태라면 사용할 수 없다. 투게더에서는 연료로 쓰거나 지도 제작대를 이용해 파피루스로 전환할 수 있다.
오리지널 게임에서는 벌들이 4% 확률로 포장지의 청사진을 드롭한다. 용도만 보면 아래의 희귀 청사진이나 마찬가지인데 굳이 희귀 청사진을 오리지널에 추가하기에는 번거로웠는지 일반 청사진 형태로 나타난다.
투게더부터 추가된 새로운 금박 무늬 청사진. 기본적인 사항은 일반 청사진과 똑같지만, 희귀 청사진에는 일반 청사진에는 나타날 수 없는 아이템들의 조합법이 들어있으며 한번 사용해서 해금한 청사진은 중복해서 사용할 수 없게 되어 있다.
입수 경로도 크게 제한되어있어 기존의 일반 청사진 마냥 운 좋게 얻는 것은 불가능하다. 대부분 특정 보스를 처치해야만 얻을 수 있게 되어있다.
도예가의 돌림판에 넣어서 조각상 제작법을 해금하는데 사용하는 아이템으로 해당 돌림판에서만 조각상이 해금되며 돌림판을 부수면 다시 돌려준다.
필요 없다면 지도 제작대를 이용해 파피루스로 전환할 수 있다.
게팍한 은둔자에게 각 계절에만 낚이는 물고기 네 종류를 큰 놈으로 골라 가져다주면 얻을 수 있다. 별개로 존재하는 것뿐 사실상 희귀 청사진과 완전히 동일한 용도의 아이템이다.
초기에는 낚시도구 거치대에 갖다 넣어서 아이템 조합법을 해금시켜주는 아이템이었다.
일부 세트 피스에서 냄비와 함께 출현하는 아이템. 조사해보면 특정 요리의 조리법이 나와있다. 그 외에는 용도가 없으므로 파피루스로 만들면 된다.
사용하면 플레이어의 스크랩북에 몇가지 아이템 정보를 불완전하게 해금시켜준다. 주로 현재 플레이중인 캐릭터가 이용 못하는 타 캐릭터 전용 아이템 정보들이 나타난다.
2.9. 유일 아이템[편집]
해당 아이템들은 게임 내에서 정상적인 방법으로는 오직 단 하나만 존재할 수 있는 아이템들이다.
투게더에서 이러한 유일 아이템들은 지상, 혹은 지하 세계로 옮겨갈 수 없다. 해당 아이템을 들고있는 플레이어가 로그아웃을 하거나 지하 입구를 드나들 때 플레이어의 주머니 밖으로 자동적으로 드롭하도록 되어있다. 또한 그림자 체스터 및 맥스웰의 모자 공간에 넣을 수 없다.
체스터가 따라다니게 만드는 아이템. 자세한 내용은 링크 참고.
글로머가 따라다니게 만드는 아이템으로 보름달이 뜬 밤에 글로머의 석상에 피어난 것을 채집하면 된다.
글로머가 죽으면 꽃은 시들고 신선도가 생기지만 썩지는 않으며 더이상 유일 아이템으로 취급받지 않는다.
시든 글로머의 꽃은 거인의 군림 DLC에서만 낡은 종의 재료로 사용되며 투게더에서는 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
친절한 초파리가 따라다니게 만드는 아이템으로 초파리 대왕을 잡으면 얻을 수 있다.
지상과 동굴 사이에 들고 다닐 수는 없지만 초파리 대왕은 동굴에서도 나오기 때문에 양쪽에서 따로따로 보유는 가능하다.
초파리가 죽으면 과일은 시들고 신선도가 생기지만 썩지는 않으며 더이상 유일 아이템으로 취급받지 않는다.
시든 친절한 초파리의 과일은 연료로 사용하는 것 말고는 쓰임새가 없다.
투게더의 동굴판 체스터인 허치가 따라다니게 만드는 아이템. 자세한 내용은 링크 참고.
테라리아 콜라보로 추가된 아이템. 공포의 눈이나 공포의 쌍둥이 보스를 소환하는 신호기 역할을 한다. 자세한 내용은 해당 보스 문서 참고.
보스를 처지하면 내부의 나무가 없어진 모습으로 바뀌며 보스를 소환 할 수 없게 된다. 15일 후 다시 나무가 자라나서 다시 보스를 소환할수 있게 된다.
고대의 수호자를 잡으면 나오는 큰 상자 안에 확정으로 들어있다.
용도는 아트리움 중심부에 있는 열쇠 구멍에 꽂아 아트리움을 활성화 시키는 것. 이 상태에서 고대의 연료직공을 쓰러트리는 것으로 유적 전체를 초기화시킬 수 있다. 유적을 초기화시킨 후 고대의 열쇠는 그대로 사라지며 모든 것이 되살아난 유적에 다시 들어가 고대의 수호자를 잡으면 또 획득할 수 있다.
오리지널 게임에는 고대의 열쇠 대신 유적의 씨앗이라는 아이템이 나온다.
은둔자의 호감도가 10에 도달하고 집 수리가 완료되었으면 주는 아이템. 대게왕에게 끼우고 처치해야 천상의 대변자를 조우하는데 필요한 천상의 공물을 드랍한다.
운석 지대에서 납작하고 둥근 모양의 운석이 게임에서 단 한 번 나타나는데 그것을 채광하면 얻을 수 있는 아이템.
내려놓고 다가가면 천상 1단계 아이템을 제작할 수 있으며 천상의 대변자 보스전을 진행하기 위해 필요한 아이템이기도 하다.
천상의 대변자를 처치하고나면 천상 2단계 아이템도 천상의 구체 근처에서 제작할 수 있게 된다.
다가가면 약간의 빛을 발하는데 찰리를 쫒아낼 정도는 아니었다가 천상의 대변자 처치 이후에는 찰리를 쫒아낼 수 있을 정도로 범위가 넓어진다.
3. 가공 재료[편집]
풀 줄기를 모아 엮어놓은 것. 무기와 방어구를 만들 때, 육포 건조대를 만들 때 등 여러모로 많은 곳에 사용되는 재료. 자주 쓰이는 재료이기 때문에 인벤토리에 저장공간이 넉넉하다면 20개 뭉치 정도는 들고 다니는 것도 나쁜 선택은 아니다.
밧줄과 함께 정말 많은 곳에 사용되는 재료. 특히 항해 준비를 할 때 엄청나게 들어가며 나무 배를 수리할 때 회복량도 가장 높다.
공간절약 삼아 만들기에도 좋다. 통나무는 최대 20개까지 밖에 겹쳐지지 않아 생각보다 공간을 많이 잡아먹는다. 그런데 판자는 10개까지 들 수가 있고, 이렇게 쌓는데 통나무 40개가 들어가므로 인벤토리를 두 배나 아낄 수 있다. 그러므로 대규모로 벌목을 한 뒤 통나무만으로 인벤토리가 가득 차 더 못 주울 상황일 때 만들면 좋다.
각종 건축물이나 설치형 물품들은 만드는데 사용되는 재료. 돌 3개가 들어가는만큼 초반에 암석지대를 발견하지 못했다면 만들기 힘들 수도 있다. 만약 정말로 석재가 급한 상황이라면 얼른 망치를 만든 다음 주변에 있는 돼지집을 부수면 나온다.
석재는 한 묶음 당 최대 10개인데 이는 돌 30개로 만드는 셈이므로, 한 번에 40개를 겹칠 수 있는 돌에 비하면 공간 효율에서는 오히려 손해다.
고급스럽다고 생각되는 물품을 만드는데 들어가는 재료. 위커바텀 같은 경우에는 전용 책을 만들때도 사용된다. 체력 회복제인 꿀 반창고를 만들 때도 사용되지만, 당장 고약만 해도 만들기 쉬운 재료로 체력 20을 회복시켜주기 때문에, 정말 갈대가 넘친다 하는 상황이 아니라면 다트라든가 다른 물품들을 만드는데 사용하는 것이 좋다.
파피루스는 최대 40개가 겹쳐지고 갈대 줄기도 총 40개가 겹쳐지는데, 갈대 줄기 4개로 파피루스 1개를 만드므로 4배의 공간 효율이 나온다.
거인의 군림부터 일부 금을 대체하게된 재료. 다양한 기계 장비들을 만들 때 쓰인다. 친구가 된 캣쿤이 낮은 확률로 선물해주기도 한다.
벌집을 가공해 만든 재료. 밀랍지를 만드는데 사용되며 투게더에선 거대 작물을 영구보존하기 위해 바를 수도 있다. 화기 옆에 두거나 여름에 땅바닥에 두면 녹아 없어져 버리니 주의.
밀랍과 파피루스를 가공하여 만든 물건. 밧줄과 함께 조합해 포장지를 만들 수 있다. 포장지를 풀었을때 밀랍지는 되돌려 받기 때문에 밧줄만 수급하면 무제한으로 쓸 수 있는 아이템. 포장지 조합법을 배우고나서 풀 줄기와 함께 상시 가지고 다니면 게임이 매우 편해진다.
그러나 이 아이템의 유일한 사용처인 포장지를 얻기 위해선 청사진을 얻어야 한다. 포장지를 만들 수 없다면 밀랍지는 그저 잉여 아이템으로 전락한다.
월석에 구멍을 파 가공한 것으로 구멍에 보석들 중 하나를 끼워 달수정으로 만들 수 있다. 달수정은 일부 아이템의 재료로도 쓰이지만 바닥에 떨어트리면 색깔별로 잘 보이고, 지도에서도 달수정의 위치가 표시되기 때문에 핑을 찍거나 웜홀을 구별하는 데에 사용할 수 있다. 이를 배려해서인지 두더지렁이도 가져가지 않는다.
꽉새치의 깃털을 가공하여 만든 천. 날개 달린 돛을 만들기 위해 4개를 제작해야한다. 꽉새치를 잡았을 때 주변에 떨어져있는 것을 포함 정확하게 캔버스 천 4개 분량의 깃털이 드롭되있다.
툴레사이트 파편을 모아 하나로 만든 물질. 유사과학 장치에서 제작되는 고대 아이템들의 주재료로 들어간다.
4. 오리지널 DLC 아이템[편집]
천연자원은 Don't Starve/아이템/기초 자원/오리지널 문서를, 가공품 탭에 있는 아이템들은 Don't Starve/가공 아이템 문서를 참조.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-31 13:14:51에 나무위키 Don't Starve/아이템/기초 자원 문서에서 가져왔습니다.
[1] 원문은 ziosite라고 되어있는데, 잘못 적은 것으로 보인다.[2] 예를들어 20개 스택된 식재료에 소금을 바르면 2.5%씩 회복된다.[3] 다만, 유적에 있는 태엽장치 몹 중 망가진 비숍은 톱니바퀴를 드롭하지 않는다.[4] 만약 토벌하지 못하고 중간에 이탈했다면 그림자 심방은 그 자리에 드롭된다.[5] 오리지널 게임에서는 보름달이 떠오르는 밤 중에 모든 꽃들이 악몽 꽃이 된다. 다수의 악몽 꽃을 얻기 위해 악몽 꽃 주변에 벌들을 풀어놓으면 악몽 꽃을 생산시켜준다. 또한 봄에는 자연스레 주변에 꽃이 피어나므로 보름달이 떠오를 때 기회 잡고 대량으로 얻어두면 그만큼 많은 악몽 연료를 습득할 수가 있다. 그로 인한 정신력 감소는 덤.[6] 오리지널 게임에서는 직접 상대하지 않더라도 악몽 주기가 끝나면 그냥 사라지는게 아니라 죽음으로 판정되어 사라진다. 악몽 주기 동안 악몽 생물들을 끌어다니면서 도망치다가 주기가 끝나면 그냥 연료를 주워주면 된다.[7] 직접 막타를 치지 않아도 상관없다.