하스스톤/카드일람/결투 전용/지속 능력 보물
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분류
관련 문서: 하스스톤/결투
1. 개요
1.1. 모음 1
1.1.1. 고무적인 존재
1.1.2. 고통의 지팡이
1.1.3. 굶주림
1.1.4. 그롬마쉬의 손목보호대
1.1.5. 그림자술 개론
1.1.6. 극성 최적화
1.1.7. 극한의 갑옷
1.1.8. 꽁꽁 얼리기
1.1.9. 나쁜 손버릇
1.1.10. 냉혹한 추위
1.1.11. 똬리 틀기
1.1.12. 로켓 배낭
1.1.13. 모두 복종하리라
1.1.14. 문을 열어라
1.1.15. 바닥을 피해라
1.1.16. 반복적인 약탈
1.1.17. 발화의 화염
1.1.18. 부정한 선물
1.1.19. 불꽃 튀는 물약
1.1.20. 비전의 흐름
1.1.21. 수수께끼의 고서
1.1.22. 수습생의 로브
1.1.23. 수정 보석
1.1.24. 시신 수집가
1.1.25. 시체먹기
1.1.26. 신비의 책
1.1.27. 신의 계시
1.1.28. 아케이나이트 수정
1.1.29. 약자 약화
1.1.30. 용족 친화
1.1.31. 용혈
1.1.32. 원기 회복의 반지
1.1.33. 위상 이동의 반지
1.1.34. 유물 차지하기
1.1.35. 이각모 호출
1.1.36. 인양의 소양
1.1.37. 잊혀진 심연
1.1.38. 자연의 힘
1.1.39. 작은 배낭
1.1.40. 장소, 장소, 장소!
1.1.41. 재활용하기
1.1.42. 전선 사수
1.1.43. 전투 태세
1.1.44. 정의로운 예비병
1.1.45. 죽음의 늪
1.1.46. 지금 다 함께
1.1.47. 축소의 로브
1.1.48. 치유의 웅덩이
1.1.49. 탐욕의 대가
1.1.50. 피의 보호막
1.1.51. 화염지기의 우상
1.1.52. 활기의 빛
1.2. 모음 2
1.2.1. 거름 투성이
1.2.2. 검은 얼음 반지
1.2.3. 계시의 구
1.2.4. 대단한 임프 바지
1.2.5. 두려움의 서약
1.2.6. 들이닥치는 구울
1.2.7. 룬 투구
1.2.8. 미라 제조술
1.2.9. 무쇠 뿌리
1.2.10. 벌떼 고리
1.2.11. 복수의 병기
1.2.12. 부패한 지옥석
1.2.13. 불길의 파도
1.2.14. 불안정한 마법
1.2.15. 쏟아지는 빙하
1.2.16. 수호자의 빛
1.2.17. 에메랄드 고글
1.2.18. 에메랄드의 꿈 망토
1.2.19. 엘룬의 우상
1.2.20. 연약한 뼈
1.2.21. 용뼈 의식
1.2.22. 용의 꿈
1.2.23. 으스스한 돌
1.2.24. 재활의 물약
1.2.25. 전설 전리품
1.2.26. 중립 숙련자
1.2.27. 청동 인장
1.2.28. 지구력 훈련
1.2.29. 카드가의 수정구
1.2.30. 쿠키의 국자
1.2.31. 키린 토의 불꽃
1.2.32. 특별한 선물
1.2.33. 풀려난 잠재력
1.2.34. 하가사의 가호
1.2.35. 확산하는 묘목
1.3. 모음 2 초희귀
1.3.1. 가속의 반지
1.3.2. 녹화
1.3.3. 마나 폭풍
1.3.4. 마도사의 로브
1.3.5. 빠른 매장
1.3.6. 별 관찰
1.3.7. 병력 집결
1.3.8. 선스트라이더의 왕관
1.3.9. 소환의 홀
1.3.10. 쟁탈한 깃발
1.3.11. 전설의 석판
1.3.12. 전투 토템
1.3.13. 죽은 자의 토템
1.3.14. 점화의 어깨덧옷
1.3.15. 죽음을 부르는 죽음!
1.4. 삭제
1. 개요[편집]
지속 능력 보물: 게임 내내 혜택을 받을 수 있는 보물입니다. 한 번의 결투에서 2개까지 획득할 수 있습니다.
모음 1은 비교적 단순한 보물로 구성되어 있습니다. 이 모음에 속하는 보물의 목표는 덱의 강화 방향을 선택하고 이를 중심으로 덱을 구성해 나아갈 기회를 제공하는 것입니다. 하지만 어지간해서는 이 보물을 획득하더라도 덱이 손쓸 수 없을 정도로 강해지지는 않습니다.
모음 2에는 더 강력한 보물들이 들어 있습니다. 이 모음에 속하는 카드는 일반적인 시너지와 비교할 수 없을 정도로 강력합니다. 몇 가지만 제외하면 말이죠. 모음 2의 몇몇 보물은 '초희귀' 카테고리로 분류됩니다. 엄청나게 강력한 보물이라는 뜻이죠! 모음 2에서 보물을 고를 때 초희귀 모음에 속한 보물을 보게 될 확률은 1%입니다.
1.1. 모음 1[편집]
1.1.1. 고무적인 존재[편집]
21.6 패치로 무작위 카드의 비용이 (1) 감소에서 무작위 카드의 비용이 (2) 감소로 상향되었다.
1.1.2. 고통의 지팡이[편집]
1.1.3. 굶주림[편집]
26.4.3 패치로 '아군 야수가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.4. 그롬마쉬의 손목보호대[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. '내 무기의 비용이 (1)이 됩니다.'에서 '내 무기의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.'가 추가되어 상향되었다.
1.1.5. 그림자술 개론[편집]
초희귀보다 몇 배는 좋은 능력이다. 법사라면 던그래스프를 내는 순간 게임이 터진다. 다른 직업들도 크게 다르진 않다.
1.1.6. 극성 최적화[편집]
23.0 패치로 추가되었다.
1.1.7. 극한의 갑옷[편집]
24.2.2 패치로 '내가 적을 빙결 상태로 만들 때마다 방어도를 +1 얻습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.'로 변경되었다.
26.0.4 패치로 방어도 +1에서 방어도 +2로 얻는 양이 상향되었다.
1.1.8. 꽁꽁 얼리기[편집]
' 빙결 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다.' 에서 ' 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'로 변경되었다.[1]
24.2.2 패치로 '빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'에서' 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
1.1.9. 나쁜 손버릇[편집]
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 다르게 (1)보단 낮아지지 않습니다가 추가되었다.
1.1.10. 냉혹한 추위[편집]
1.1.11. 똬리 틀기[편집]
23.0 패치로 추가되었다.
1.1.12. 로켓 배낭[편집]
버프명은 로켓 배낭[2] 이다.
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 하수인들이 속공을 얻습니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 하수인이 속공을 얻습니다.'로 변경되었다.
1.1.13. 모두 복종하리라[편집]
지옥불의 시련에서 등장했으며, 본래 발타라크의 영웅 능력이었다.
'악마가 죽은 후에, 카드를 뽑고 내 영웅의 생명력을 10 회복시킵니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.14. 문을 열어라[편집]
1.1.15. 바닥을 피해라[편집]
버프명은 용암 바닥[3] 이다.
미궁 탐험에서 등장했으며, 본래 용암의 방의 영웅 능력이었다.
'하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 2 줍니다.'에서 '내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 공격력을 +1 부여에서 공격력을 +2 부여로 상향되었다.
26.2.2 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.1.16. 반복적인 약탈[편집]
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 무기가 파괴될 때마다 무작위 무기를 장착합니다.'에서 '내 무기가 파괴될 때마다 같은 비용의 무작위 무기를 장착합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.'가 추가되었다.
1.1.17. 발화의 화염[편집]
1.1.18. 부정한 선물[편집]
26.0.4 패치로 죽음의 기사 카드에서 리치 왕 카드 5장을 섞어 넣는 것으로 변경되었다.[4]
26.2.2 패치로 리치 왕 카드 5장에서 8장을 섞어 넣는 것으로 바뀌었다.
1.1.19. 불꽃 튀는 물약[편집]
24.2.2 패치로 '그 양옆의 적 하수인들에게'에서 '양옆에 있는 하수인 중 하나에게'에서 변경되었다.
1.1.20. 비전의 흐름[편집]
1.1.21. 수수께끼의 고서[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 미궁 탐험과 비교하여 시전하는 비밀의 수가 3개에서 2개로 변경되었다.
1.1.22. 수습생의 로브[편집]
미궁 탐험에서 등장한 마도사의 로브에 비해서 효과가 ' 주문 공격력 +3 '에서 ' 주문 공격력 +1 '으로 변경되었다.
1.1.23. 수정 보석[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다.
효과가 '마나 수정 1개를 추가로 얻은 상태로 시작합니다.'에서 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'로 변경되었다. 첫 턴에 추가로 얻은 마나 수정은 다음 턴이 되면 사라진다.
18.6.1 패치에서 효과가 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'에서 '내 첫 두 턴에 마나 수정 1개를 추가로 얻습니다.'로 변경되었다.
1.1.24. 시신 수집가[편집]
1.1.25. 시체먹기[편집]
괴물 사냥에서 등장했으며 본래 쥐잡이 하니굴의 영웅 능력이었다.
'하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
19.4.1 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동했다.
20.0.1 핫픽스로 삭제되었다.
20.8.0 패치로 모음 2로 돌아왔으며 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
버프명은 아주 맛나군요![5] 이다.
1.1.26. 신비의 책[편집]
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.1.27. 신의 계시[편집]
1.1.28. 아케이나이트 수정[편집]
1.1.29. 약자 약화[편집]
24.2.2 패치로 피해 2에서 피해 1로 하향되었다.
26.4.3 패치로 '한 턴에 내가 첫'이 추가되었다.
1.1.30. 용족 친화[편집]
갈라크론드의 부활 모험모드에서 등장했으며 본래 용술사 아스카라의 영웅 능력이었다.
'내 용족의 비용이 (1) 감소합니다. 내가 용족을 낸 후에, 영웅 능력을 교체합니다.'에서 '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'로 변경되었다.
23.2.2 패치에서 삭제되었다.
26.2.2 패치에서 너프를 먹고 부활했다. '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
1.1.31. 용혈[편집]
버프명은 용혈[6] 이다.
갈라크론드의 부활 모험 모드에서 등장했으며, 본래 용기수 탈리사의 영웅 능력이었다.
'아군 용족이 죽은 후에, 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
20.8.0 패치로 +1/+1 부여에서 +1/+2 부여로 상향되었다.
21.6 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다.
1.1.32. 원기 회복의 반지 [편집]
1.1.33. 위상 이동의 반지 [편집]
26.4.3 패치로 가져오는 전설 하수인의 비용을 1 감소시켜주는 효과가 추가되었다.
1.1.34. 유물 차지하기[편집]
버프명은 차지[7] 이다.
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 일리다라 선스돈의 영웅 능력이다.
' 발견 카드를 낼 때마다 모든 하수인'에서 '내가 발견 카드를 낼 때마다 모든 아군 하수인'으로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '한 턴에 내가 처음으로'가 추가되었다.
26.4.3 패치로 생명력 버프가 삭제됐다.
한 때 릴리안과 윌로우가 요 보물 덕분에 게임을 날먹하는게 가능했으나, 너프 이후에는 릴리안은 어그로 무기도적으로, 윌로우는 덱리는 거의 같으나 버리기 밸류로 승부를 보는 방향으로 전환했다.
1.1.35. 이각모 호출[편집]
소환: 이제 내가 두목이다! (I'm in charge now!)[8]공격: 아이,아이! (Aye, Aye!)[9]
하늘선장 크라그를 통해 능력이 발동된 경우: (침묵)
23.0 패치로 추가되었다.
26.4.3 패치로 '해적 패치스를 소환합니다.'에서 '내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다.'로 변경되었다.
1.1.36. 인양의 소양[편집]
23.0 패치로 추가되었다.
26.0.4 패치로 '내가 인양 후에, 카드를 뽑고 내 덱을 섞어 놓습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
1.1.37. 잊혀진 심연[편집]
23.0 패치로 추가되었다.
24.2.2 패치로 하수인 셋에서 하수인 둘로 하향되었다.
1.1.38. 자연의 힘[편집]
1.1.39. 작은 배낭[편집]
미궁 탐험에서 등장하였으며, 21.6 패치로 작은 주머니가 삭제되고 다시 작은 배낭이 추가되었다.
1.1.40. 장소, 장소, 장소![편집]
1.1.41. 재활용하기[편집]
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과에 의해 증가하는 방어도가 2에서 1로 감소하였다.
1.1.42. 전선 사수[편집]
20.8.0 패치로 +2에서 +3으로 상향되었다.
1.1.43. 전투 태세[편집]
1.1.44. 정의로운 예비병[편집]
26.0.4 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.1.45. 죽음의 늪[편집]
괴물 사냥에서 등장했으며 본래 수렁감시자 그로도의 영웅 능력이었다.
'1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다.
20.8.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었으며, '적이 죽을 때마다 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 다시 롤백되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
1/3에서 1/1로 바뀌었으며 ' 죽음의 메아리: 모든 캐릭터에게 피해를 1 줍니다.'가 삭제되었다.
20.8.0 패치로 1/1에서 1/3으로 상향되었다.
21.6 패치로 다시 1/1로 롤백되었다.
1.1.46. 지금 다 함께[편집]
21.3.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다.
22.2.1 패치로 모음 2로 이동되었다.
1.1.47. 축소의 로브[편집]
공포의 무덤에서 등장한 절감의 로브에서 축소의 로브로 변경되었으며 효과도 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (0)이 됩니다.'에서 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다.
1.1.48. 치유의 웅덩이[편집]
21.6 패치로 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다.'에서 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.'로 변경되었다.
1.1.49. 탐욕의 대가[편집]
1.1.50. 피의 보호막[편집]
26.4.3 패치로 생명력을 1 얻습니다에서 2 얻습니다로 상향되었다.
1.1.51. 화염지기의 우상[편집]
21.6 패치로 '내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환합니다.'에서 '내가 화염 주문을 시전한 후에, 1/2 화염 정령을 소환하고, 내 손으로 가져옵니다.'로 상향되었다.
1.1.52. 활기의 빛[편집]
20.8.0 패치로 '내가 신성 주문을 낸 후에, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 1 회복시킵니다.'에서 '내가 신성 주문을 낼 때마다 모든 아군 하수인에게 생명력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 '모든 아군 하수인에게'에서 '모든 아군 캐릭터에게'로 상향되었다.
1.2. 모음 2[편집]
1.2.1. 거름 투성이[편집]
1.2.2. 검은 얼음 반지[편집]
26.2.2 패치로 복사한 하수인의 비용이 1 감소하는 상향을 받았다.
26.4.3 패치로 감소하는 비용이 1에서 2로 증가했다.
1.2.3. 계시의 구[편집]
모음 1의 비전의 흐름과 같이 사용할 경우 비전 주문을 사용하면 내 손의 주문 비용을 2 깎는 시너지가 탄생해 마법사들이 고승날먹하는데 쉽게 쓰였다.
20.2.2 패치로 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동되었다.
20.8.0 패치로 모음 2로 이동되었지만 비용 (2) 감소에서 비용 (1) 감소로 하향되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었다.
1.2.4. 대단한 임프 바지[편집]
26.4.3 패치로 '내가 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 지옥 균열 둘을 내 덱에 섞어 넣습니다. 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다.
1.2.5. 두려움의 서약[편집]
소환: 기쁠 때나, 슬플 때나! (For better, or for worse.)
공격: 이에, 맹세합니다! (I do.)
1.2.6. 들이닥치는 구울[편집]
1.2.7. 룬 투구[편집]
26.0.4 패치로 부정한 선물과 같이 새로 바뀐 효과의 절멸을 가져온다.
1.2.8. 미라 제조술[편집]
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 효과는 '내가 죽음의 메아리 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 환생을 부여합니다.'이다.
26.0.4 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다.
1.2.9. 무쇠 뿌리[편집]
1.2.10. 벌떼 고리[편집]
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다. 이 유물을 집고 깃펜 장난꾼을 활용하는 덱들이 손쉽게 고승을 올려서 많은 유저들이 코트 이후로 너프해야 한다고 손꼽고 있다.
결국 너프 대신 초희귀 보물로 이동되어 등장 확률이 1%가 되었다.
20.8 패치로 모음 2 보물로 이동되었지만. '비용이 (2) 이하인 내 하수인들이 독성을 얻습니다.'에서 '내가 비용이 (2) 이하인 하수인을 낼 때마다, 그 하수인에게 독성을 부여합니다.'로 하향되었다.
버프명은 벌떼 고리[10] 이다.
1.2.11. 복수의 병기[편집]
26.0.4 패치로 얻는 생명력이 2에서 1로 하향되었다.
1.2.12. 부패한 지옥석[편집]
20.8.0 패치로 +2/+2에서 +3/+2로 상향되었다.
21.6 패치로 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에 있는 하수인에게 +3/+2를 부여합니다.'에서 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 '내가 지옥 주문을 시전할 때마다 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 +2/+2를 부여합니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 내 손에서 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다.
스텔리나의 핵심 보물 중 하나였다. 영능으로 지옥 주문을 가져와서 쓰다보면 4~5턴에 12/12 하수인이 둘이나 생겨서 강력했으나, 너프 칼질을 당한 뒤에는 스텔리나를 선택하는 사람 자체가 줄어들었다.
1.2.13. 불길의 파도[편집]
20.8.0 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적 캐릭터에게 피해를 줍니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.'로 변경되었다.
23.0 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한만큼 모든 적에게 피해를 2씩 줍니다.'에서
내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 화염 주문을 시전한 만큼 모든 적 하수인에게 피해를 2씩 줍니다.'로 변경되었다.
1.2.14. 불안정한 마법[편집]
1.2.15. 쏟아지는 빙하 [편집]
24.2.2 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 3/6 물의 정령을 소환합니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/1 얼음 파편을 소환합니다.'에서 '내 턴이 끝날 때, 이번 턴에 내가 냉기 주문을 시전했다면, 2/3 물의 정령을 소환합니다.'로 변경되었다.
1.2.16. 수호자의 빛[편집]
소환: 희망... (Hope...)
공격: 순수...! (Purity...!)
1.2.17. 에메랄드 고글[편집]
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 달라란 침공과 달리 이 효과로 비용이 (1)보다 낮아지진 않게 변경되었다.
1.2.18. 에메랄드의 꿈 망토[편집]
1.2.19. 엘룬의 우상[편집]
1.2.20. 연약한 뼈[편집]
24.0.3 패치로 '하수인을 처치한 후에'에서 '적 하수인을 처치한 후에'로 바뀌었다.
1.2.21. 용뼈 의식[편집]
버프명은 용의 무덤[11] 이다.
갈라크론드의 부활 모험모드에서 등장했으며 본래 고위 이교도 돈섀터의 영웅 능력이었다.
효과는 기존의 영웅 능력과 동일하다.
22.2.0 패치로 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 3턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.'에서 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에, 되살아남." 능력을 부여합니다.'로 상향되었다.
26.4.3 패치로 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다.'에서 '내가 용족을 낸 후에, 그 용족에게 "죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 되살아남" 능력을 부여합니다. 그 용족이 깨어나면, 공격력을 +1 부여합니다.'로 상향되었다.
1.2.22. 용의 꿈[편집]
1.2.23. 으스스한 돌[편집]
21.6 패치로 '내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 내 손으로 가져옵니다.'에서 '내가 암흑 주문으로 하수인을 처치한 후에, 그 하수인을 복사하여 비용이 (2) 감소한 상태로 내 손으로 가져옵니다.'로 상향되었다.
1.2.24. 재활의 물약[편집]
21.6.0 패치로 복사된 하수인들의 비용이 1에서 3으로 너프되었다. 그리고 초희귀 모음 2에서 퇴출되고 그냥 모음 2로 이동했다.
26.4.3 패치로 복사된 하수인들의 비용이 3에서 2로 버프되었다.
오무가 자주 고르는 보물이다. 영능으로 고코스트 카드들의 비용을 줄인 뒤, 지저왕이나 죽음의 꽃 고대정령을 내서 무한 방어도 쌓기 + 탈진 방지가 가능하다.
1.2.25. 전설 전리품[편집]
21.6 패치로 '무작위 전설 무기를 장착합니다'에서 '무작위 전설 무기를 발견합니다.'로 변경되었다.
26.4.3 패치로 발견한 전설 무기의 비용이 3 감소하는 효과가 추가됐다.
1.2.26. 중립 숙련자[편집]
21.6 패치로 '(2)보다 낮아지진 않습니다.'가 추가되어 하향되었다.
1.2.27. 청동 인장[편집]
1.2.28. 지구력 훈련[편집]
20.8.0 패치로 비용이 2 감소에서 비용이 3 감소로 상향되었다.
21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었다.
26.0.4 패치로 비용이 3 감소에서 2 감소로 하향되었다.
1.2.29. 카드가의 수정구[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.2.30. 쿠키의 국자[편집]
23.0 패치로 추가되었다.
24.2.2 패치로 목록1에서 목록2로 이동되었다.
1.2.31. 키린 토의 불꽃[편집]
24.0 패치로 '한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 화염구를 내 손으로 가져옵니다.'에서 '한 턴에 내가 처음으로 화염 주문을 시전한 후에, 무작위 화염 주문을 내 손으로 가져옵니다.'로 변경되었다.
26.2.2 패치로 '전설이 아닌' 내 직업의 무작위 화염 주문을 가져오는 것으로 변경되었다.
1.2.32. 특별한 선물[편집]
속공전사, 냥꾼에서 날먹 조합으로 쓰이는 사기 보물.
24.2.2 패치로 '내가 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.'에서 '한 턴에 내가 첫 속공 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 생명력이 1인 상태로 복사하여 소환합니다.'로 변경되었다.
1.2.33. 풀려난 잠재력[편집]
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
버프명은 풀려난 잠재력[13] 이다.
2021년 5월 20일 서버 핫픽스로 모음 1에서 2로 이동되었다.
1.2.34. 하가사의 가호[편집]
버프명은 하가사의 가호[14] 이다.
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
21.6 패치로 '무작위 하수인에게'에서 '무작위 하수인 둘에게'로 상향되었다.
1.2.35. 확산하는 묘목[편집]
1.3. 모음 2 초희귀[편집]
1.3.1. 가속의 반지[편집]
1.3.2. 녹화[편집]
괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.3. 마나 폭풍[편집]
한 여름 밤의 카라잔 모험 모드에서 등장했으며 본래 파멸의 어둠의 영웅 능력이었다.
효과는 기존 영웅 능력과 동일하다.
어떤 보물을 집었는지는 멀리건 이후에 공개되기에 보통 저코스트의 카드를 처음에 집고가는 대부분 플레이어들의 특성상 매우 당황하기 좋은 보물이다.
1.3.4. 마도사의 로브[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.5. 빠른 매장[편집]
22.2.0 패치로 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동되었다. 또한 교수 슬레이트의 보물 목록에서 제거되었다.
1.3.6. 별 관찰[편집]
괴물 사냥에서 처음 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
영웅 능력의 비용이 1이라면 0으로 감소하기 때문에 콜다라 비룡과 사용하면 무한 영능이 가능하다.
중요한 점은 이 보물의 효과는 영능을 두번 사용할 수 있다는 대목. 그러니깐 만일 턴이 종료될 때 마다 자동적으로 한번 쓰는 지속영웅능력을 가진 상태에서 이 보물을 선택하면 꽝도 이런 꽝이 없다.
1.3.7. 병력 집결[편집]
버프명은 병력 집결[15] 이다.
20.0.2 패치로 비용이 (5) 감소에서 비용이 (3) 감소로 하향되었다.
20.2.2 패치로 지속 능력 보물 모음 2에서 초희귀 지속 능력 보물 모음 2로 이동되었다.
20.8.0 패치로 보물 모음 2로 이동되었지만 비용이 (3) 감소에서 비용이 (2)감소로 하향되었다.
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'가 추가되어 하향되었다.
하향 이후에도 전함 위주의 하수인 덱에서 강력한 전개 능력은 여전해 집으면 날먹 수준인건 여전하다.
1.3.8. 선스트라이더의 왕관[편집]
1.3.9. 소환의 홀[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
23.0 패치로 보물 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동했다.
1.3.10. 쟁탈한 깃발[편집]
버프명은 격려의 깃발[16] 이다.
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
1.3.11. 전설의 석판[편집]
공포의 무덤에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.12. 전투 토템[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.13. 죽은 자의 토템[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다.
22.2.2 패치로 모음 2에서 모음 2 초희귀로 이동되었다.
1.3.14. 점화의 어깨덧옷[편집]
22.2.0 패치로 점화의 어깨덧옷이 보물 목록 2에서 목록 2 초희귀로 이동되었고 사제(정신파괴자 일루시아)와 전사(들창엄니) 보물 목록에서 제거되었다.
1.3.15. 죽음을 부르는 죽음![편집]
21.6 패치로 '아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 생명력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다.'에서 '아군 죽음의 메아리 하수인이 죽은 후에, 아군 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.'로 변경되었다.
1.4. 삭제[편집]
1.4.1. 달의 팔찌[편집]
괴물 사냥에서 등장한 카드인 달빛 인장에서 달의 팔찌로 변경되었으며, 효과도 '내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인의 죽음의 메아리를 발동시킵니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 하수인의 죽음의 메아리 능력을 발동시킵니다.'로 변경되었다.
시즌 1이 시작되면서 삭제되었다.
1.4.2. 로닌의 수정구[편집]
미궁 탐험에서 등장한 카드인 카드가의 수정구와 비교하여 턴마다 처음 시전하는 주문만 비용이 감소하게 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.3. 모래 속의 잠복꾼[편집]
공포의 무덤에서 등장했으며, 본래 개굴복치의 영웅 능력이었다.
'비용이 1인 하수인을 낸 후에'에서 '비용이 3 이하인 하수인을 소환한 후에'로 변경되었다.
19.4.1 패치로 삭제되었다.
버프명은 모래에 가려짐[17] 이다.
1.4.4. 무한히 변화하는 비약[편집]
공포의 무덤에서 등장한 카드이다.
21.6 패치로 비용이 (1) 높은 무작위 하수인으로 변신에서 비용이 (2) 높은 무작위 하수인으로 변신으로 상향되었다.
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.5. 손님맞이[편집]
25.4.3 패치로 삭제되었다.
1.4.6. 쇠못 덫[편집]
괴물 사냥에서 등장한 카드인 쇠못 덫 또한 결투에서 선택할 수 있다. 기존 모험 모드와 동일하다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.7. 역병인도자[편집]
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 베시나의 영웅 능력이다.
기존의 능력에 '(1)보다 낮아지진 않습니다.'가 붙었다.
24.0 패치에서 삭제되었다.
1.4.8. 이런, 주문만 남았어![편집]
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
21.6 패치로 '게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소하고 주문 공격력 +2를 얻습니다.'에서 '게임이 시작될 때, 내 덱에 있는 모든 하수인을 처치합니다. 내 주문들의 비용이 (1) 감소합니다.'로 하향되었으며 초희귀 모음 2에서 모음 2로 이동되었다.
24.2.2 패치에서 삭제되었다.
1.4.9. 작은 주머니[편집]
미궁 탐험에서 등장한 작은 배낭에서 작은 주머니로 변경되었으며, 효과도 '게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다.'에서 '게임이 시작될 때, 카드를 1장 뽑습니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
1.4.10. 중장갑 방어구[편집]
좀 더 정확하게 말해선 생명력에 한번에 받는 피해가 1로 고정된다. 방어도가 쌓여 있다면 정상적으로 피해를 입은 뒤 그 다음부터 피해량이 1로 고정된다.
26.4.3 패치로 삭제되었다.
1.4.11. 파티 교체[편집]
21.3.0 패치로 모음 2에서 초희귀 모음 2로 이동되었다.
24.2.2 패치로 삭제되었다.
1.4.12. 폭풍의 전도체[편집]
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.13. 화려한 예복[편집]
달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다. 너무나도 좋은 보물이라 밸런스를 망쳤고 핫픽스로 삭제되었다.
1.4.14. 화염창조자[편집]
공포의 무덤에서 등장했으며 본래 에르마바르의 영웅 능력이었다.
'내가 주문을 시전한 후에, 모든 적에게 2의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.'에서 '내가 주문을 시전한 후에, 무작위 적에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
22.2.0 패치로 삭제되었다.
1.4.15. 흩뿌린 쇠못 덫[편집]
괴물 사냥에서 등장한 쇠못 덫에서 비해서 효과가 '상대편이 하수인을 낸 후에, 그 하수인에게 피해를 1 줍니다.'에서 '매 턴마다 상대편이 낸 첫 번째 하수인에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다.
21.6 패치로 삭제되었다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-25 04:54:48에 나무위키 하스스톤/카드일람/결투 전용/지속 능력 보물 문서에서 가져왔습니다.
[1] 적 영웅에게도 적용된다[2] 텍스트: 속공[3] 텍스트: 공격력 증가[4] 크게 달라진 건 없으나, 절멸은 죽음의 기사 카드 효과를 그대로 따라갔다.[5] 텍스트: 공격력 +1[6] 텍스트: 능력치 증가[7] 텍스트: +1[8] 영문 대사는 charge(돌진)을 사용한 말장난. 10.2 밸런스 패치로 돌진 능력이 삭제된 후 소환 대사가 "야하!" 하는 듯한 이상한 음성으로 바뀌었다.# [9] 말장난으로 해적들이 주로 사용하는 대답인 "Aye aye"를 사용하였다. Eye와 발음이 비슷하기 때문.[10] 텍스트: 독성[11] 텍스트: 죽음의 메아리: 휴면 상태가 됨. 2턴 후에 부활함.[12] 18.0.3 패치 이후 노즈도르무는 생성하지 않도록 변경되었다.[13] 텍스트: 공격력이 생명력과 같아짐[14] 텍스트: +1/+1[15] 텍스트: 비용 감소[16] 텍스트: +1/+1[17] 텍스트: 은신