상위 문서:
토탈 워: 워해머 2/툼 킹 드자프의 저주받은 칼날 주문 |
죽음의 신의 정수가 주입된 네헤카라의 검은 초자연적인 힘으로 타격하여 드자프를 위해 영혼을 수확합니다. |
종류 | 증강 |
시전 | 마력 비용 | 효과 | 사거리 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 |
기본 | 3 | +25% 기본 무기 피해 +25% 장갑 관통 무기 피해 | 200m | 25초 | 28초 | 범위 내의 영향 받는 아군 (최대: 1) |
강화 | 5 | +16 대형 상대 적 보너스 +25% 기본 무기 피해 +25% 장갑 관통 무기 피해 |
버프 마법. 기본, 관통 무기 피해가 동시에 올라가며 강화 시전 시 대 대형 보너스가 16이나 올라가기 때문에 전장의 상황을 보고 적의 대형 유닛을 상대하는 아군에게 사용하면 매우 좋은 효과를 보여준다.
쉬지 못하는 망자 |
죽은 자는 그 상태로 오래 머무르지 않고 경련하며 움찔대는 언라이프로 돌아옵니다. |
종류 | 초당 치유량 | 효과 범위 | 기간 | 영향 받는 부대 | 부대 영향 조건 | 활성화 조건 | 특징 |
재생 (범위) | +0.2% | ∞ | 6초 | 범위 내의 영향 받는 아군 (전체) | 언데드 | 리더십 꺾이지 않음 시전 중 | ▲주문을 시전할 때 발동 ▲죽은 전투원 부활 ▲전투원의 생명력 대폭 보충 ▲부활하기 전에 부상자 치유 |
툼 킹 군대의 끈질긴 유지력은 이 패시브에서 나온다. 2편에서는 시전 할 때 56의 체력이 회복되는 잉여 패시브였으나 3편에서 체력 비례회복으로 변경되며 엄청나게 강력해졌다. 드자프의 저주받은 칼날과 네루의 보호 주문을 번갈아가며 사용해 마법의 바람이 허용하는 한 체력 회복 효과를 재생 한계점까지 계속 받을 수 있다.
네루의 보호의 주문 |
프트라의 아내가 네헤카라의 전사를 악으로부터 보호하기 위해 방패를 내밀면 신비하게도 휘두른 검이 튕겨나갑니다. |
종류 | 피해 감소 |
시전 | 마력 비용 | 효과 | 사거리 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 |
일반 | 6 | 물리 저항: +40% | 200m | 18초 | 30초 | 범위 내 영향 받는 아군 (최대: 1) |
강화 | 10 | 36초 |
버프 마법. 물리 저항이 꽤 높게 상승하기 때문에 오크 같은 팩션을 상대로 효율이 좋다.
프트라의 정의로운 일격의 주문 |
주문을 외우면 언데드의 텅 빈 눈구멍에서 강렬한 빛이 발산되고, 언데드가 초자연적인 속도와 분노로 공격할 수 있게 됩니다. |
종류 | 증강 |
시전 | 마력비용 | 효과 | 사거리 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 | 부대 영향 조건 |
일반 | 6 | +40% 장갑 관통 사격 피해 +40% 기본 사격 피해 | 200m | 32초 | 43초 | 범위 내 영향 받는 아군 (최대: 1) | 사격 공격 가능 |
강화 | 10 | +40 장전 스킬 +40% 장갑 관통 사격 피해 +40% 기본 사격 피해 |
원거리 병과 전용 버프 마법. 드자프의 저주받은 칼날 주문처럼 관통, 기본 사격 피해가 동시에 올라가기 때문에 대궁 우샤브티, 본 자이언트 같은 구조물 괴수들에게 걸어주면 스케이븐처럼 포병대가 강한 팩션이 아닌 이상 오다가 걸레짝이 되어 그대로 빤스런을 하게 만든다.
우시리안의 복수의 주문 |
우시리안의 이름을 입에 담으면 모래 밑에서 해골 손이 뻗어 나와 적을 무덤으로 끌고 들어갑니다. |
종류 | 직접 피해 |
시전 | 마력 비용 | 효과 | 사거리 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 | 특징 |
일반 | 9 | 초당 피해: 62-125 속도: -25% | 100m | 24초 | 38초 | 범위 내의 영향 받는 적 (최대: 1) | ▲전투원에게 피해 유발 ▲전투원 25명 이상의 부대에 강함 ▼단일 전투원을 상대로 취약 ▲▲속도 효과 증가 |
강화 | 13 | 초당 피해: 62-125 속도: -45% |
광역기 마법.속도가 줄어드는 효과를 보면 알겠지만 적 기병대에 걸어주면 괜찮다.
우섹프의 건조 주문 |
한마디 한마디가 우세프의 불운한 적의 몸에서 수분을 쥐어짜고 생명력을 앗아갑니다. |
종류 | 저주(범위) |
시전 | 마력 비용 | 효과 | 사거리 | 효과 범위 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 영향 받는 부대 |
일반 | 15 | -24 근접공격 -24 근접방어 | 200m | 35m | 38초 | 51초 | 범위 내의 영향 받는 적 (전체) |
강화 | 21 | -40 근접공격 -24 근접방어 |
디버프 마법. 상당히 긴 시간동안 근접 공격과 근접 방어가 크게 떨어져 어지간한 모루진을 고블린급으로 멍청하게 만들어버릴 수 있다. 강화 주문은 범위 내에 있는 모든 적들의 근접 공격을 반병신으로 만들어 허약한 스켈레톤으로도 유지력이 엄청 올라가 모루전을 유리하게 이길 수 있게 된다.
사크메트의 해골폭풍 주문 |
해골의 소용돌이가 전장을 찢어발기며 마주치는 모든 것을 녹색 달의 여신의 독하고 원한 깊은 이름으로 집어 삼킵니다. |
종류 | 소용돌이 |
시전 | 마력 비용 | 효과 | 사거리 | 기간 | 재사용 대기 시간 | 부대 영향 조건 | 특징 |
일반 | 11 | 초당 피해: 21[1] 지속: 27초 범위: 7m 이동 속도: 2m/초 | 100m | 27초 | 49초 | 디딤대 위나 아래에 있지 않음 | ▲▲효과 영역 증가 ▲중간 규모 무작위 이동 효과 범위 ▲다수의 부대를 상대로 효과적 ▼단일 전투원을 상대로 취약 |
강화 | 17 | 초당 피해: 21[2] 지속: 27초 범위: 10m 이동 속도: 2m/초 |
광역기 마법. 잘 뭉쳐진 적들에게 사용하면 순식간에 수백킬을 달성할 수 있지만 랜덤한 방향으로 움직이기 때문에 재수 없으면 아군 스켈레톤들을 갈아버리는 꼴도 볼 수 있다. 강화 시전시 범위가 커져 더 강력해지나 더 위험한 주문이 되니 상황에 따라서 사용하자. 마법과 화염 피해가 부가되어 특정 상황에서 쓸만하긴 하나 장갑 관통 피해가 0%라 후반에 고장갑 유닛들이 나올 시기에는 오히려 아군 해골 모루에 더 큰 피해를 줄 수 있어 많이 사용되지 않는 주문이다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.