템플릿:ROBOCRAFT/부품
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1. 개요[편집]
개선 사항이 있다면 수정 해 주시고, 부품별로 틀을 달아주시면 되겠습니다. 해당 사항이 없는 부품은 칸에 해당 없음으로 채워주시길 바랍니다. 부품별 추가 사항이 있을 경우 각주로 남겨주시길 바랍니다.
1.1. 용어 설명[편집]
- 공통
- 체력: 부품의 체력을 나타낸다.
- CPU 소모: 해당 부품을 장착 하는데 필요한 CPU의 양을 나타낸다.
-
힐 속도: 해당 부품을 힐 할때 힐이 되는 속도를 나타냅니다[1] - 질량: 해당 부품의 질량을 나타낸다.
-
제작 비용: 부품을 제작할 때 드는 Robits를 나타낸다. -
희귀도: 부품의 등급으로, Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary로 나뉜다.
- 이동수단
- 속도: 이동수단의 최대 속력을 나타낸다.
- 점프 높이/최대 고도: 점프 가능한 최대 높이/이동수단으로 띄을 수 있는 최대 높이를 나타냅니다. 관절형 다리,로봇다리,호버등에 적용됩니다.
- 적재량: 이동수단이 적재 가능한 질량을 나타냅니다. 로보의 무게가 적재 질량을 넘어갈 경우 기동성이 저하되거나 움직일 수 없습니다. 무한궤도와 메크 다리에는 적용되지 않습니다.
- 무장
- 대미지: 공격력 부스트가 0%일 때의 탄환 1발당 데미지를 나타낸다. 플라스마 런쳐 등의 범위 피해를 주는 무기는 최대 데미지를 나타낸다.[2]
- 회복량: 나노 디스럽터에만 적용된다. 공격력 부스트가 0%일 때의 1발당 회복량을 나타낸다.
- 공격 속도: 해당 부품의 최대 연사 속도를 나타 냅니다.
- Max Fire Rate Count: 부품의 최적 화력 개수를 나타냅니다. Max Fire Rate Count 이상으로 무기를 달 경우 연사력 증가랑이 급격하게 감소합니다.
- 폭발 범위: 플라스마 런쳐류의 폭발 범위를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐, 대공포, 미사일 런쳐에 적용됩니다.
-
프로토늄도: 배틀 아레나 모드에 있는 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 적용되는 데미지 보정을 말합니다. ex)프로토늄도가 1.5일경우 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 150%의 피해를 줍니다. - 발당 에너지 소모: 무기를 1회 발사하는데 소모하는 에너지를 나타 냅니다
- 초당 에너지 소모: 무기를 연사할 때 1초동안 소모하는 에너지를 나타 냅니다.
- 특수
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범위: 레이더의 탐지 범위/리시버의 수신 범위를 나타냅니다. 재머에는 적용되지 않습니다. -
출력: 레이더/재머의 출력을 나타냅니다. 리시버에는 적용되지 않습니다. - 쿨타임: 모듈의 재사용 대기시간을 나타냅니다.
-
1.2. 차대 (Chassic)[편집]
1.3. 기동 (Movement)[편집]
ex) 호버(Hover)
1.4. 무장 (Hardware)[편집]
1.4.1. 전자 방어판[편집]
1.5. 특수 (Special)[편집]
1.5.1. 특수/모듈[편집]
ex) 점멸 모듈(Blink Module)
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