죠죠 스탠드 바이 미/진정한 각오
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1. 개요[편집]
레이드 모드에서 사용하는 카드들을 모아놓은 부스터팩.
레이드 보스들이 사용하는 카드들에 대한 설명은 레이드 문서 참조.
2. 유닛[편집]
딜덱중 하나인 천꿰덱의 메인 카드. 비용고정이 사라지면서 사용 시 필드싸움을 굉장히 유리하게 끌고가거나 보헤미안 랩소디를 활용하는 유닛딜덱의 경우 딜량을 올리는 용도로 사용할 수 있다. 최대 8중첩이기에 딜덱에서는 보조적인 수단으로 사용하는게 좋다.[1]
1.4.16 업데이트로 추가된 새로운 레이드 전용 유닛 카드.
턴당 40주목도와 5회복, 거기다가 은신이라서 레이드 보스가 광역기를 많이 날리지만 않으면 3턴 정도는 살아서 7코로 무려 120주목도와 15회복을 주는 카드이고, 탱커의 정신딜을 늘려주기도 해서 좋은 카드다. 보헤미안 랩소디와 합이 잘 맞는다.
은신을 어떻게 이용해 공격이라도 했는지 공격 불가가 붙어버렸다.
3. 마법[편집]
레이드답게 자신뿐만 아니라 동료에게까지 효과를 주는 카드가 많다.
좋은 힐 카드. 죽은 동료도 살려낼 수 있고 성인의 유체,넘치는 힘, 촤후의 파문같은 에너지를 생성하는 카드와 함께 쓰면 폭발적 힐이 가능하다. 주목도가 높아서 연속 공격을 처맞고있는 동료를 구원할수도 있고 막 부활해 체력이 낮은 동료의 체력을 비교적 빠르게 회복시켜준다. 하지만 디아볼로의 보스 직속이 나왔을때 쓰면 동료에게 폭격을 선사해줄 수도 있고 또 영혼과 같이 주목도가 올라가니 조심하자.
딜러의 전용 카드인 의지와는 상호호환 관계. 천꿰별 딜덱같이 유닛을 키워서 공격하는 덱에 넣으면 두번째, 세번째 공격 기회가 있는거나 마찬가지다.....그렇지만 집중공격이 본체에 대한 사용이 가능해지면서 무기딜덱에 사용하게 되었다. 딱히 모아둘 필요는 없으며, 1드로우가 있기에 드로우 보는 용도로 사용해도 무방하며 실제 딜량도 절대 무시할 수 없다[3] . 레이드 보스가 선봉을 세우거나 은신을 써도 무시하고 때릴 수 있다는게 아주 큰 장점이다.
1코스트로 1드로우에다가 주목도까지 올려주니 덱 공간이 남는다면 힐덱인 경우에는 조금씩 넣어줄만 카드다.
모든 것을 갈아넣어 60의 딜을 넣는 카드, 리스크가 매우 큰편이니 조심하자. 이 카드를 활용한 딜덱인 일명 각일딜덱은 1~2턴에 죠나단의 영웅 카드인 최후의 파문으로 각오의 일격을 사용한 후 최대한 빠르게 최대에너지를 회복해 의지로 딜을 넣는 덱으로, 죠스바 레이드 딜러 덱중 딜 속도가 빠른편이나 운이 매우 따른다. 단점이라면 최대에너지 회복하는데 각오의 일격을 사용 후 2턴 정도는 쉬어야한다는 점이 있다. 게다가 의지의 데미지가 계속 낮아지기 때문에 다시 각오의 일격을 사용해야하는데, 이때도 딜을 몇턴간 쉬게 된다. 이 때문에 각오의 일격의 재사용이 필요없는 하급 레이드나 1번만 재활용하면 되는 중급 레이드에서 주로 사용한다.
패치로 거부 가능 기능이 붙어서 능동적으로 사용이 가능해지며 채용률이 크게 늘어난 카드. 누군가가 턴을 종료한 후 유대를 사용하면 그 사람은 자동으로 유대가 주는 카드를 거절하게 된다. 동료의 유대를 사용하는 아군 유저가 있다면 턴 종료는 최대한 늦게 하도록 하자.
훌륭한 에너지 펌핑 카드. 보헤미안 랩소디가 깔려있는 상태에서 버닝 다운 더 하우스와 함께 사용하면 엄청난 속도로 에너지가 불어나는 것을 볼 수 있다. 대부분의 레이드덱들에는 3장이 들어간다고 생각하면 된다.
너프로 에너지 3 이득인점은 같지만 활용법이 변해버려서 집중 치유와 함께 사용이 불가능해졌으며, 다른 카드와 사용할때 사용 순서에 주의를 가할 필요가 생겼다.순식간에 패를 불려주는 좋은 카드. 성인의 유체같은 카드들로 패를 줄이는 동시에 에너지를 늘리고 사용하면 카드 한 장으로 최대 4장의 카드를 뽑거나 쇠약을 회복시킬 수 있다. 드로우 후에 카드를 더 내는 것을 쉽게 만들어주기에 일순[4] 이 자주 찾아오게 하는 1등 공신이다. 패를 날려버리는 카드들[5] 을 사용한 뒤에 바로 나올 수 있도록 덱 순서를 맞춰두면[6] 다음 일순 때 광장히 편하게 덱을 굴릴 수 있다.
1.4.16 패치로 감소하는 주목도의 양이 늘고 한계 초월 코스트는 변하지 않도록 버프되었다. 300주목도 마다 찾아오는 주목도 기믹을 맞지 않기 위해 만든 덱들의 키카드이다.
주목도가 비정상적으로 높은 동료를 살리고 어그로를 분산하는데 쓰이는 카드. 그 외에는 별로 안쓰인다. 아군이 내 체력이 OOO, 에너지가 ○/●이다. (받는 집중 피해 증가 n)이라고 말했고 n값이 높다면 아군이 턴을 끝낸 후에 이 카드를 사용하면 된다. 연속 공격은 2번을 맞아줘야 스택이 리셋되기 때문에 연속공격을 맞아주려는 의도로 사용하려면 2턴 연속으로 사용하는것이 좋다.
간단하지만 강력한 효과. 파문의 호흡에다 1코스트를 추가하고 효과를 두배로 만들었다. 힐러는 주구장창 쓰게될 카드. 슈가마운틴의 샘[7] 의 상위호환이라고 볼 수도 있다.
힐러만이 아니라 다른 직업들도 1~2장은 꼭 넣는게 좋다.뭔가 있어보이는 이름과는 다르게 애매한 카드. 레이드보스의 큰 패턴을 하나 버티거나 가속되는 세계와 에르메스 코스텔로의 기억 디스크를 사용하여 한턴에 한번씩 이 카드를 사용해 적의 공격을 모두 막아주는 든든한 탱커가 될 때 필요했었지만, 이는 성능이 굉장히 떨어질 뿐만이 아니라 에르메스 코스텔로의 기억 디스크의 효과가 바뀌어 이조차 불가능해졌다. 내 필드 또한 지킬 수 있게 되어 낼 수만 있다면 필드전에 큰 도움이 된다.
주목도 10당 코스트 1이 감소한다.[10] 일부 레이드 패턴은 한초가 없으면 격파가 매우 힘들어지니[11] 주목도 컨트롤[12] 에 익숙해지
사용하면 코스트[14] 를 결정한 후, 카드종류(유닛, 마법, 함정)을 고른다. 그러면 그에 해당되는 카드를 덱의 위부터 3장을 보여주고, 이중에서 한장을 골라 가져온다. 코스트가 겹치는게 3개 이하이면 확정 드로우를 가능하게 해주어 어떤 덱에도 그럭저럭 기용될수 있는 만능카드. 덱의 순서를 엿보는 용도로도 많이 사용된다. 참고로 일순 후에는 내가 카드를 사용한 순서 그대로 덱이 돌아오기 때문에 이 카드를 활용해 초반에는 다음 덱의 순서를 이상적으로 맞추는 것에 투자하는것이 좋다. 이 카드가 없다면 아쉬운대로 킹 낫싱을 사용하는것도 좋다. 카드의 코스트도 같으므로 에너지만 잘 조절하면 원하는 카드를 빠르게 서치해올 수 있다.
공격, 방어, 치유 직업군은 각각 자신의 포지션 전용 카드를 두장씩 뽑고, 하이랜더는 모든 포지션 전용 카드를 한장씩 뽑는다. 간단하게 좋은 카드로, 탱커나 딜러[15] 는 3장까지 채용하는 경우도 있다. 넣지 않아도 모든 덱은 굴러가지만, 덱에 따라서 이 카드의 유무가 효율을 2배넘게 차이나게 할 수 있는 카드다.
주로 유닛의 공격력을 뻥튀기해 딜을 넣는 딜덱에서 채용됐었다.
에르메스 디스크와의 콤보로 무한무능으로 탱킹을 하는 카드이자 힐덱을 대표하는 카드였으나,
현재는 탱커역할의 변화와 다른 덱들[16] 의 변화로 인해 현재
가속되는 세계는 실전성이 떨어지게 되어 사용되지 않는다.
대신 하이랜더 덱에서는 에르메스 디스크와 함께 무한 삼위일체를 쓰는데 사용되기도 한다. 레이드카드가 별로 없지만 가속되는 세계만 있다면, 이 카드를 위주로 힐덱을 꾸려보는것도 좋다.
...그렇지만 레이드 대규모 업데이트 이후 옵션이 추가되면서 침묵의 서약과 강제각오 등을 카운터치기 위해 가세힐은 다시 사용되고 있다.
주목도가 너무 높아 연속공격을 맞고 있을때 사용해도 좋고 어둠의 낙인의 파훼법으로 써도 되는 좋은 카드다. 주목도가 높은면 가장 안좋은점 중 하나인 연속공격[17] 은 2턴동안 맞지 않으면 다시 약해지기에, 버닝 다운 더 하우스와 같이 사용하여 2턴 연속으로 사용하면 확실하게 연속공격 스택을 제거할 수 있다.
힐덱에 파문의 호흡을 빼고 그대로 넣으면 된다. 첫번째 효과가 도움이 될 일은 무척 한정적이다[18] .
기절을 해제하지 않아도 공격 가능상태를 만들 수 있는 정지된 시간의 세계(5)와는 다르게 기절을 해제해야만 공격 기능상태로 만들 수 있다. 주목도 기믹인 더 월드의 진정한 능력같은 보스의 기절 카드를 카운터하는데 사용하거나 천국의 편린[19] 나 무중력[20] 등과 같이 사용하면 된다.
6이라는 높은 코스트가 흠이지만 훌륭한 서포트 카드.
훌륭한 서포트 카드. 레이드의 난이도가 올라가면 올라갈수록 유용해지는 카드다.
처음으로 나온 하이렌더용 레이드 카드다. 그다지 사용할 이유가 있는 카드는 아니다.
폭주를 부여하는 능력이 매우 특이하다. 하지만 플레이어도 해당 유닛에 마법을 사용할 수 있어 곤란한 카드.
인력의 이끌림 효과인 아군 주목도 감소도 한계초월에 영향이 없다.
디아볼로, 키라, 특정 옵션 파훼용 카드.
버린 카드를 랜덤한 카드를 얻을 수 있는 '교환권'으로 바꿔주는 카드. 한번 쓴 시간 가속이나 봉인된 기억 패턴이 지난 뒤의 마을의 수호령, 스트레인지 릴레이션등 쓸모없게된 카드를 이 카드로 바꿔먹자.
4. 함정[편집]
최근까지는 어디에도 안쓰이는 쓰레기카드로 불렸다. 최근에는 패치로 성능이 난도질된 잔흡하웨덱에 채용될 기미라도 있지만..... 함정이라는 점이 크게 작용하여 그러지 않을 가능성이 높다. 다음턴에 발동되는 함정이기 때문에,
하이웨이 투 헬와 같이 사용하려면 전턴에 이미 깔아뒀던 하이웨이 투 헬이 살아남아야 함으로 영웅을 죠린으로 골라서 뫼비우스의 띠를 사용해야하는데, 이렇게 되면 초반에 덱을 굴러가게 하는것이 힘들어진다.[22] 또한 다른 덱에 사용한다 해도, 한방을 집어넣고 의지를 사용하는 덱에는 똑같은 약점이 존재하며, 유닛을 위주로 지속적인 공격을 하는 덱들에게는 +3공격력(+1의 영구버프)은 티도 안나는 버프이다. 그러나, 동료의 유대와 함께 사용한다면 상당한 버프를 줄 수 있기에 사용이 불가능한 것은 아니다.
하급 보스들도 사용한다. 아프다. 탱커는 약점발견이 발동되었다는 소식을 들으면 즉시 필드를 정리해주도록 하자.
여기서 공격능력은 공격력만이 아닌 사용횟수도 포함이다[23] .
[1] 보조가 아닌 메인 버프로 활용가능한 카드로는 흡수, 더 월드 오버 헤븐-창조를 생성하는 오버헤븐 등이 있다.[2] 상단의 아군 아이콘을 터치해 치유할 대상을 선택하면 된다.[3] 물론, 데미지는 제련스킬의 1.5배 강화효과가 적용되지 않은 본래의 수치이다.[4] 덱 30장을 모두 사용해 덱이 리셋되는 것을 의미한다. 일순데미지{5×2^(n-1)}(n은 일순한 횟수)가 강력해 자주 하지는 않는다.[5] 온난 전선,각오의 일격, 자이로 체펠리의 철구 등등[6] 성인의 유체, 미스터 프레지던트 등의 버리기 카드를 이용하면 쉽다.[7] 같은 코스트로 최대에너지도 똑같이 2 올라가고 본체 체력도 2 회복하지만, 고결한 영혼에는 1드로우 효과가 추가되는 스킬이 있다.[8] 4딜당 추가 1딜이 2딜이 된다.[9] 중첩이 가능하다! 2번쓰면 3배가 된다 [10] 즉 주목도 550에 0코스트가 되는데, 2번째 한초를 사용할 경우 40코스트부터 시작한다. 즉, 주목도 950때 2번째 한초가 0코가 되는 것.[11] 이래서 한계초월이 있는가 없는가로 뉴비 플레이어들의 수준을 나누기도 한다. 한계초월을 가지고 있는 사람이 있으면 갈 수 있는 레이드 보스의 종류가 크게 늘어나기 때문이다.[12] 집중 방어등의 카드와 레이드 직업카드등을 적극 활용해 능동적으로 주목도를 높여야 한다. 또한 너무 오랫동안 주목도가 높으면 상급한정으로 연속공격을 연속해 맞게 되기에 엄폐와 같은 카드들혹은 동료가 도발을 써주기를 기다리는것도을 잘 활용하는것도 중요하다.사실 그 전에 끝내면 된다[13] 일부 탱커덱은 2장 넣어도 2장을 다 쓸 수 있기에 2장을 넣는 경우도 있다.[14] 0~7은 각각, 그리고 8이상은 전부 합쳐져 있다.[15] 의지딜덱만[16] 힐덱에서 영혼의 최대에너지 감소 효과 때문에 가속되는 세계가 채용될수 있다고 생각할수 있으나, 보헤미안 렙소디를 까는것이 낫다. 통칭 보헤힐덱의 초창기에는 두 덱이 각각 가세힐은 안정성, 보헤힐은 압도적인 힐량을 가지고 서로 보완과 경쟁을 하였으나, 많은 연구가 이루어진 현재, 보헤힐이 힐량을 유지하면서 동시에 안정성을 얻음으로서 가세힐은 버려지게 된것이다.[17] 상급한정[18] 웨더레이드 시 패 순환을 빨리 하기 위해 화살의 수호자를 쓰는 경우가 있는데, 이때 필드정리를 위해 스트레인지 릴레이션을 쓴 다음에 이 카드를 사용하면 1코스트 감소를 그대로 받을 수 있다.[19] 푸치의 영웅 카드[20] 점핑 잭 플래시(6)의 용기의 찬가 효과로 얻는 카드[21] 탱한초의 단일기 버전.[22] 또한,콤보를 전개하기 전에 천국을 꿰뚫는 별을 미리 소환한다던가...더 좋은 대안들이 많다.[23] ex)30데미지를 받으면 15/15의 공격능력이 부여된다