요이미야
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 나가노하라 폭죽가게 소속 불 원소의 활 캐릭터.「지금 시간 있어?
나랑 같이 불꽃놀이 하러 가자!
좀 전에 너에게 보여주고
싶어서 엄청난 신작을 만들었어!」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
재능이 넘치는 폭죽 장인. 「나가노하라 폭죽가게」의 현 점장이자 「여름 축제의 여왕」.
불꽃처럼 열정적인 소녀로 사그라들지 않는 동심과 장인 정신은 그녀에게 신기한 불꽃 반응을 일으켰다.
인게임 캐릭터 정보
요이미야의 이름은 하나미자카에서 아주 널리 알려져 있다.
그녀는 이나즈마에서 가장 뛰어난 폭죽 전문가로, 「여름 축제의 여왕」으로 불린다.
「나가노하라」의 기술을 이어받은 요이미야는, 폭죽에 다양한 변화를 시도해, 사람들에게 새로운 경험을 선사한다.
장인이라는 신분을 떼고 보더라도, 그녀는 아이들의 「영웅 언니/누나」다. 아이들의 눈엔 아무리 복잡한 일이라도, 요이미야의 방법이면 모두 해결할 수 있는 것처럼 보였다.
환상에서 비롯된 두려움과 냉혹한 현실의 그늘까지도 요이미야의 별빛 같은 마법 속에선 모두 사라진다.
그녀는 아이들뿐만 아니라, 그녀에게 고민을 털어놓는 사람들 모두가 어려운 상황을 벗어날 수 있게 돕는다.
찬란한 불꽃과 따뜻한 불씨, 열정이 가득한 등불이 요이미야의 손에서 날아오른다. 그녀의 환한 웃음은 계속해서 사람들의 앞길을 밝혀주는 등불이 될 것이다.
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
정석적인 원거리 딜러의 스탯을 보유하고 있다. 돌파 스탯 보너스는 치명타 확률이며, 공격력 또한 상위권인 대신, 방어력은 5성 중 클레와 함께 하위권이고 HP는 5성 캐릭터들 중 감우 다음으로 낮다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 쏘아 올린 불꽃[편집]
특이한 점으로 감우처럼 강공격이 2단 차지가 가능하다. 차지 시간에 따라 유도 화살이 최대 3발까지 생성되며, 차지 중간에 발사하면 유도 화살이 더 적게 나갈 수도 있다. 하지만 유도 화살의 계수가 매우 낮고 차지 시간도 매우 긴데다[5] 원소전투 스킬을 쓰면 2단차지가 막히기 때문에 전투시 강공격을 주력으로 쓸 일은 없다. 그러나 전투가 아닌 탐험 면에서 장점이 있는데, 유도 화살의 유도력이 굉장해서 날아다니는 새도 아주 간단히 잡아낼 정도라 새고기 수급이 편해지며, 도감작의 난관으로 꼽히는 매 사냥도 손쉽게 해낼 수 있다.
모션은 상당히 공들여 만들어졌는데, 평타 모션도 시원시원하지만 이전까지의 활 캐릭터들과는 달리 강공격 수납 모션[6] 과 평타 수납 모션이 따로 존재하며, 평타 수납 모션의 경우는 타수마다 전부 다르다. 이 특징은 비슷한 시기 출시된 쿠죠 사라와 공유한다. 그리고 4타 째에 공중제비 사격 시 활대는 잡지 않고 활시위만 당겨서 사격하는 묘기를 보여주는데 사용자 몸 근처에 무기를 고정하여 휴대하는 기술의 응용인 듯 하다. 그리고 1타만 쏘고 그만 둘 경우 허리춤에 손을 얹고 싱긋 웃으며, 3타째 앉아서 활을 당긴 후에는 윙크를 한다.[7]
3.2.2. 염초 정화(庭火)의 춤[편집]
불꽃놀이가 보고 싶어?
기폭제 점화!
불조심해~
요이미야의 핵심 스킬로 일반 공격이 강화되며 불 원소가 부여된다. 원소 전투 스킬 지속 시간(10초) 동안 일반 공격 5타를 약 3세트[9] 소화할 수 있는데, 이는 특성 10레벨 기준 공격력 계수 약 3700%[10] 에 육박하는 수치이다.
대부분의 원소 인챈트 스킬들과 마찬가지로 캐릭터 교체 시 스킬이 해제된다. 스킬의 지속시간 동안 강공격의 2단 차지가 불가능해지는데, 요이미야는 전투중에 강공격을 거의 쓰지 않으니 거슬릴 정도의 문제점은 아니다.
증가하는 피해량 수치는 일반적인 피해량 스탯이 아니라 일반 공격의 계수에 직접 곱연산된다는 특징을 가지고 있다.[11] 다만 그 반대급부로 레벨업 효율이 낮게 부여되어 있는데, 레벨당 계수 증가율이 고작 1.8% 가량밖에 되지 않는다. 운근의 원소 폭발이나 제사의 여운 등으로 추가 계수를 받는 경우 이 스킬의 효과가 적용된 후의 계수에 합산된다.
일반 공격 자체가 강화되는 판정이기에 원소 부착 쿨타임 역시 일반 공격의 표준 ICD를 따른다. 일반 공격 타격 발생 후 일반 공격 3타 혹은 2.5초마다 불 원소를 재부착한다. 프리딜 상황에서는 1-4-7타에 증발 반응이 발생하며, 사이클이 끝날 때 2.5초 규칙이 적용되어 매 1-4-7-1-4-7 타 순으로 증발이 발생한다. 다만 이는 사이클과 ICD가 맞아 떨어지는 것이지 사이클이 시작할 때 직접적으로 ICD가 초기화되는 것이 아니므로, 피격이 발생하거나 회피를 시도하여 사이클이 중간에 깨져버리는 경우 상대적으로 낮은 계수를 가지는 2, 5타에서 증발이 일어나는 등 딜로스가 발생할 수 있다. 또한 낮은 계수를 빠르게 연속 공격하는 딜링 메커니즘과 표준 ICD의 역시너지로 증발이나 융해 등 증폭 반응의 효율이 여타 불 원소 캐릭터들에 비해 다소 낮은 편이다.
설명에는 직접적인 언급이 없지만, 불꽃을 휘두른다는 모션 때문에 스킬을 사용하는 순간 주변에 불 원소를 부착할 수 있다. 즉 평타를 쏘지 않고 스킬만 활성화해도 주변 횃불이나 불 원소 비석, 모닥불을 붙일 수 있다.
3.2.3. 유금 운간초[편집]
축제 재현!
금붕어가 왔어!
적에게 표식을 남기며 표식이 남은 적을 공격하면 추가타가 터지는 방식의 원소 폭발. 단, 요이미야의 타격에는 추가타가 터지지 않는다. 행추나 피슬 같은 설치류 스킬의 경우 요이미야가 나와있어도 추가타를 터뜨릴 수 있기에 이들을 자주 사용하는 요이미야의 입장에서 본인의 타격으로 발동시키지 못하는 것은 큰 문제는 아니다.
활 평타를 비롯한 메인 딜러의 역할과 더불어 지속적인 불 부착으로 서브 딜러의 역할을 겸하는 스킬로 기대치가 높았으나 출시 후 평가는 매우 좋지 않다. 총합 계수 자체는 증폭 반응이 많아 원체 계수가 낮게 잡히는 불 원소임을 감안하면 나쁘지 않은 편이지만 원소 스킬을 비롯한 무기, 성유물, 특성 등의 버프가 일반 공격에 몰아져 있어 실제로 체감되는 딜이 높지 않다.[12]
게다가 다수 폭딜기마냥 묘사되는 스킬 이펙트와는 달리 실제로는 표식을 오로지 하나의 대상에게만 부착하는 단일기인 것도 문제다. 따라서 요이미야의 고질적인 약점인 취약한 다수전 능력을 보조해주기도 어렵다. 심지어 원소 부착력도 그다지 높지 않고 원소 부착의 쿨타임이 발동 시간보다 길어서[13] 원소 반응도 제대로 활용할 수 없다. 따라서 현재 유금 운간초는 사실상 보스 회피용으로나 사용하는 용도로 전락했다.
요이미야가 주로 사용하는 시메나와 성유물은 지속적으로 원소 에너지를 소모하는 점 때문에 요이미야의 원소 폭발 스킬 가동률이 낮아지는 것도 간접적으로 피해를 받는 요인. 물론 이는 어찌보면 원인과 결과가 반대인게 원소 폭발 성능이 충분했다면 요이미야가 시메나와를 쓰지는 않았을 것이다. 즉, 정확히 말하면 요이미야는 시메나와를 써서 원소 폭발 성능이 떨어지는 것이 아니고 스킬의 성능이 원체 구려서 시메나와를 쓰는 것이라고 봐야한다.
나히다의 원소전투 스킬의 스칸다 씨앗이 유금화광과 비슷한 표식 부착 방식이다. 적 처치 시 전이 기능이 있다는 점과 발동 간격이 0.5초 짧다는 점은 유금화광 쪽이 좋으나, 지속시간이나 부착 가능 수, 원소 부착력 등 그 외의 거의 모든 것이 스칸다 씨앗 쪽이 우수하다. 심지어 계수마저 원소 마스터리 계수가 370% 있는 스칸다 씨앗 쪽이 낫다. 다만 스칸다 씨앗은 나히다의 메인 딜링기이고 유금 운간초는 그렇지 않기 때문에 직접적인 비교는 힘들다.
단, 요이미야를 발화 트리거로 사용하는 경우에는 원핵을 한꺼번에 터트리기 위해 자주 사용해야 한다. 요이미야의 거의 유일한 범위 공격기이기 때문.[14] 표식이 부여된 대상에게 다른 파티원이 공격하여 협동공격이 발동될 경우에도 좁은 범위피해 판정이기 때문에 원핵을 폭발시킬 수 있다.
성능 외적으로 공중으로 도약+화려한 불꽃놀이 연출 덕분에 사진이나 영상촬영을 위한 이펙트에 자주 사용된다.
3.2.4. 소매불 백경도[편집]
3.2.5. 한낮의 풍물시[편집]
그러나 2딜러 체제가 아닐 경우 환경의 문제로 효과를 제대로 보기 어렵다. 요이미야 본인이 효과를 받지 못하는데다 요이미야랑 자주 쓰이는 서포터나 서브딜러 중 공격력 버프가 유의미한 캐릭터가 생각보다 얼마 없다. 운근, 종려, 야란, 베넷, 카즈하 등은 전부 공격력 버프가 유의미한 차이를 내는 캐릭터가 아니고, 향릉과 피슬 등은 공격력 버프가 유의미하지만 종결 파티에서 요이미야랑 잘 쓰이지 않는다. 실질적으로 행추 말고는 제대로 득을 보는 캐릭터가 별로 없는 셈. 특성 자체는 분명 좋은 특성이지만 요이미야 본인이 받지 못하는 치명적인 문제와 캐릭터 조합 문제로 인해 제대로 쓰이지는 못하고 있다.
3.2.6. 불꽃색 배합법[편집]
하우징에 관심이 없더라도 업적작을 할 때 가구를 많이 만들어야 하는 업적들이 있고 선계 화폐를 많이 벌기 위해 선력을 채우기 위해서라도 유용하게 써먹을 수 있다.
3.3. 운명의 자리[편집]
별자리 특성은 요이미야의 딜링 능력을 올려주거나, 원소 폭발을 강화시키는 효과로 이루어져 있다. 다만 5단계까지의 운명의 자리 효율이 애매한 편이고[16] 그나마 쓸만한 2단계도 노리고 뚫을 만한 수준의 별자리는 아닌 것이 아쉬운 편이다. 사실 2단계, 6단계는 원소스킬 딜링을 올려주는 별자리인 만큼 충분히 좋은 별자리로 기능하지만 1단계 효과가 별로라 보통 노리고 돌리지는 않고 4성 라인업에 따라 돌파 여부가 결정된다.
- 운명의 자리 1번째 - 적옥의 유금
- 운명의 자리 2번째 - 만등 점화
- 운명의 자리 3번째 - 쥐불놀이
- 운명의 자리 4번째 - 폭죽장인의 깨달음
- 운명의 자리 5번째 - 한여름의 전야제
- 운명의 자리 6번째 - 나가노하라 유성군
3.4. 특제 요리[편집]
우유 x 2 / 금어초 x 2 / 벚꽃 수구 x 2 / 쌀 x 1
4. 운용[편집]
최초의 5성 불 원소 활 딜러로 단일 대상 특화 폭딜러 캐릭터. 원소 스킬의 지속시간동안 딜링을 하고 궁을 사용해 현자타임 시간동안 서브딜러들에게 공격력 버프와 짤딜을 주는 방식으로 자주 운용된다.
평타 계수가 높으며, 원소 스킬 '염초 정화(庭火)의 춤' 발동시 불 원소 부여와 함께 평타 피해가 추가로 증가하기 때문에 주로 평타 딜러로 활용하게 된다. 캐릭터 운용 또한 어려울 것 없이 원소 스킬을 키고 평타만 쏘면 되기 때문에 굉장히 편리하다.
원소 폭발 '유금 운간초' 는 적에게 표식을 남겨 추가타를 입히는 방식이지만 특이하게 요이미야의 공격으로는 추가타가 발동되지 않는다. 패시브 특성을 통해 파티원에게 공격력 버프를 지원할 수도 있으므로 요이미야의 딜타임 종료 후 원소 폭발을 발동해서 다른 서브딜러들에게 추가타와 버프를 넘겨주는 운용법이 가장 정석적이라 할 수 있다. 그러나 요이미야의 공격에만 추가타가 발동하지 않을 뿐 필드에 요이미야가 있다고 추가타가 안 나가는 것은 아니기 때문에, 행추나 피슬, 북두 등 퇴장 뒤에도 지속적인 공격이 가능한 캐릭터와 함께 사용해 서브딜러 추가타 + 원소 폭발 + 원소 스킬 평타로 버프 지속 시간 10초 안에 폭딜을 넣는 방식을 쓸 수도 있다. 아예 처음부터 요이미야의 원소 폭발로 선제 타격을 가하고 서포터/서브 딜러의 사이클을 돌리는 것도 유효한 편.[18]
추천 특성 레벨업 순서는 일반 공격 · 쏘아 올린 불꽃(평타) - 염초 정화(庭火)의 춤(원소 스킬 E) - 유금 운간초(원소 폭발 Q) , 핵심 운명의 자리는 만등 점화(2번), 나가노하라 유성군(6번)이다.
4.1. 무기[편집]
- 5성
- 4성
- 3성
4.2. 성유물[편집]
원소 충전 효율의 경우 요이미야의 원소 폭발의 성능이 좋지 않기 때문에 일반적으로는 아예 챙기지 않고 원소 폭발을 간헐적으로 사용하는 운영을 한다. 간혹 비뢰의 고동의 원소 에너지 조건을 위한 특정 빌드에서 130% 세팅을 주는 경우도 있다.
- 추억의 시메나와 4세트
- 제사의 여운 4세트
- 그림자 사냥꾼 4세트
- 잃어버린 낙원의 꽃 or 도금된 꿈 4세트발화 세팅
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
요이미야는 활 평타 기반의 불 원소 메인 딜러로, 평타 반응형 스킬을 가진 캐릭터 및 경직 저항 서포터와의 조합이 권장된다.
증발 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=운근 증발 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=바위 원소,
1번=요이미야,
2번=서브딜러, 2번1=야란, 2번2=행추, 2번3=푸리나,
3번=운근,
4번=서포터, 4번1=종려, 4번2=레일라, 4번3=베넷)]
요이미야의 일반적인 조합 구성으로 일명 요야운종. 요이미야는 야란 단독으로도 증발 빌드의 물 부착을 커버할 수 있고, 보호막 서포터를 대동하는 경우가 많아 행추보다 야란이 선호되는 경향이 있다. 바위 공명의 피해량 버프와 함께 일반 공격 피해 증가 서포터인 운근을 채용한다. 운근의 별자리가 돌파된 경우 공격 속도나 피해량 등의 서포팅 효과에서 이점이 있다. 힐러가 없기 때문에 수메르 이후 고난이도 연월 환경의 강력한 적을 상대하는 데에는 다소 주의가 필요하다.
[include(틀:원신 조합,
조합=야행 증발 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=물 원소,
1번=요이미야,
2번=야란,
3번=행추,
4번=서포터, 4번1=종려, 4번2=레일라, 4번3=베넷)]
운근 대신 물 원소 서브 딜러를 2명 기용하는 조합. 원소 공명보다는 서브 딜러의 높은 밸류를 보고 사용하는 조합이다.
[include(틀:원신 조합,
조합=베넷 증발 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 4원소=불 원소,
1번=요이미야,
2번=서브딜러, 2번1=야란, 2번2=행추, 2번3=푸리나,
3번=보호막, 3번1=종려, 3번2=레일라,
4번=베넷)]
적의 공격력이 강력한 환경에서는 감우처럼 보호막 서포터와 베넷을 동시에 기용하기도 한다.
[include(틀:원신 조합,
조합=확산 증발 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=불 원소,
1번=요이미야,
2번=서브딜러, 2번1=야란, 2번2=행추, 2번3=푸리나,
3번=서포터, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=설탕, 3번3=벤티, 3번4=진,
4번=베넷)]
불 원소 증발 빌드에서 사용되는 행카베/야카베 엔진을 요이미야도 사용할 수 있다. 물 서브딜러로 푸리나를 기용하는 경우 파티 전체 힐러인 진을 기용해야 한다.
[include(틀:원신 조합,
조합=감전 증발 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=번개 원소, 4원소=불 원소,
1번=요이미야,
2번=행추,
3번=북두,
4번=베넷)]
경직 저항 및 피해 감소 효과를 가진 행북 엔진과 운용하는 조합이다. 상술한 조합에 비해 고점이 낮지만, 북두 덕분에 다수전 환경에서는 비등한 모습을 보여준다. 북두의 스킬 운용 및 원소 충전 세팅에 신경써 주어야 한다.
발화 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=발화 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=풀 원소,
1번=요이미야,
2번=서브딜러, 2번1=행추, 2번2=야란,
3번=나히다,
4번=서포터, 4번1=종려, 4번2=베넷, 4번3=백출, 4번4=키라라)]
풀 원소 반응을 활용하는 조합이다. 이 빌드에서는 불 원소 범위 피해를 입히는 유금화광 효과가 중요하므로 추억의 시메나와 세트를 활용하기는 어려워진다. 요이미야는 조준사격을 하지 않는 한 원핵을 직접 타격할 수는 없으며, E를 켠 상태에서 화살이 적에게 날아가는 경로상에 원핵이 존재하는 경우, Q를 사용한 경우, Q로 표식이 부여된 적 근처에 원핵이 존재할 때 다른 파티원이 적을 공격하는 경우에만 원핵을 터트릴 수 있다. 물/얼음 3사도가 등장한 3.7 연월 비경에서 채용률이 높은 조합.
융해 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=빙결 융해 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=얼음 원소, 4원소=얼음 원소,
1번=요이미야,
2번=서브딜러, 2번1=행추, 2번2=야란,
3번=서브딜러, 3번1=로자리아, 3번2=감우,
4번=보호막, 4번1=레일라, 4번2=미카)]
서브 딜러에 의한 빙결 반응을 기반으로 하는 조합이다. 증발, 융해, 빙결 반응이 동시에 일어나는데 물<얼음<불<물 순으로 상성 우위를 가지기 때문에 요이미야가 융해, 물 서브 딜러가 증발 반응을 일으키기 쉽다. 적에게 빙결 반응을 유발할 수 있다면 높은 빈도로 요이미야가 융해 반응을 터뜨릴 수 있으나, 빙결 면역인 적 상대로는 원소 반응이 꼬일 가능성이 있다. 힐러가 없기 때문에 레일라의 육성 상태가 중요하다.[31]
불 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=운근 불 조합,
1원소=불 원소, 2원소=바위 원소, 4원소=불 원소,
1번=요이미야,
2번=운근,
3번=서포터, 3번1=종려, 3번2=카에데하라 카즈하,
4번=베넷)]
[include(틀:원신 조합,
조합=향카베 조합,
1원소=불 원소, 2원소=불 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=불 원소,
1번=요이미야,
2번=향릉,
3번=카에데하라 카즈하,
4번=베넷)]
깡불 조합. 불 원소가 공략의 핵심인 상황에서 활용 가능한 조합이다.
서브딜러 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=감우 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=불 원소, 3원소=바위 원소,
1번=감우,
2번=요이미야,
3번=종려,
4번=서포터, 4번1=베넷, 4번2=나히다)]
[include(틀:원신 조합,
조합=라이덴 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=불 원소, 3원소=물 원소, 4원소=불 원소,
1번=라이덴 쇼군,
2번=요이미야,
3번=서브딜러, 3번1=행추, 3번2=야란,
4번=베넷)]
요이미야는 설치형 원소 폭발을 가지고 있어 서브 딜러 혹은 2딜러 체제로도 운용이 가능하다. 요이미야 단독으로는 원소 충전이 어렵기 때문에 일반적으로 공격력 계수 딜러와 베넷을 함께 운용하게 된다. 서브 딜러로서는 보통 향릉이 기용되는 자리에 들어가는데, 명함 상태로는 고돌파 향릉에 비해 별반 장점이 없다고 볼 수 있다.[32]
4.4. 멀티 플레이[편집]
불 5성 메인딜러 중 멀티에서 무난하게 픽하기 가장 좋은 딜러이다. 일반 공격 딜러라는 컨셉만으로도 캐릭터 교체가 없는 멀티 플레이에 최적화되었는데 호두와 다이루크처럼 증폭반응에 의존하지도 않고 클레와 달리 단신체형이 아니라 생존성, 기동성이 아쉽지도 않다. 범위 공격 능력은 아쉽지만 멀티 플레이가 가능한 비경들 중 몬스터 개체수가 많은 비경은 의외로 거의 없으며, 있다 해도 잡몹 정도는 다른 파티원이 쉽게 정리해준다. 아예 개체수가 한 명인 주간보스전은 특히 요이미야에게 그야말로 최적인 무대인 셈.
5. 평가[편집]
빠른 공격 속도와 계수를 가진 일반 공격 위주로 전투하는 불 원소 원거리 딜러. 일반 공격을 계속해서 퍼붓기에 타수는 많으나, 범위 공격 능력은 떨어진다.
장점
- 준수한 단일전 성능
- 탁월한 조작 편의성
- 유동적인 파티 조합
- 우수한 탐험 활용도
단점
- 다수전 상황에 취약
- 원소 폭발의 낮은 성능
- 원소 부착 쿨다운 문제
- 낮은 경직저항
- 투사체 문제
요이미야는 RPG 및 액션 장르에서 흔히 말하는 평타 딜러, 원거리 딜러라는 개념을 원신에서 가장 극단적인 형태로 구현한 캐릭터로서 자신의 일반 공격에 불 원소를 부여하여 끊임없이 일반 공격을 쏟아붓는 매커니즘을 갖고 있다. 이로 인해 요이미야는 단일전에서 지속 딜링으로 상당히 높은 성능을 보여줄 수 있으며, 근접 딜러가 공격하기 까다로운 부유 몬스터에서 강점을 보인다.
하지만 극단적인 특징만큼 상성이 뚜렷한데, 원신의 단일전에 유리한 딜러들 중에서도 다수전 대응이 유독 취약한 편이다. 발화 등의 조합이 요이미야에게 부족한 다수전 커버력을 높이는 형태로 사용되고 있으나, 최강의 저점을 자랑하는 나행시 만개파티를 포기하고, 요이미야에게 나히다를 붙여줘야 하는 지나치게 큰 비용에 발화 반응 자체가 불 원소 캐릭터들과 큰 시너지를 내지 못하여 대부분 캐릭터의 주력 빌드로 쓰이지는 못하고 있는 상황이다.
따라서 일반적으로 요이미야의 성능 평가는 좋지 못한 편이라 할 수 있다. 유저나 게임 웹진에서 캐릭터 티어표를 만든다면 5성 캐릭터 중에서는 하위권으로 분류하는 것이 일반적이다. 특히나 요이미야에게 유리한 가정을 붙이지 않는다면 요이미야보다 이전에 출시된 불원소 딜러인 호두보다도 평가가 낮아 성능상의 메리트는 더욱 떨어진다. 서포터의 탓만을 할 수도 없는게 보통 요이미야 파티에서 추천되는 캐릭터들을 보면 대부분 야란이나 운근처럼 자기 분야에서 입지가 높은 캐릭터들이 많다. 그 고성능의 캐릭터들을 붙여서 만든 파티가 애매한 성능의 요이미야 파티인 것이다. 보통 5성 캐릭터의 저평가는 경직된 조합에서 기인함을 감안하면 조합 유연성이 높은 요이미야가 성능 평가가 낮은 것은 시사하는 바가 크다.
특히 높은 타수를 지녔음에도 떨어지는 원소 부착 능력을 가지고 있다는 점은 다른 불 원소 딜러들과 차별화되는 단점이며, 실제로 보호막 적들이 나오면 요이미야의 카운터라는 소리를 들을 정도다. 이게 두드러졌던 상황이 3.7 복각 연월 나선으로, 얼음 사도가 2마리씩이나 등장하자 떨어지는 원소 부착 능력이라는 단점이 더욱 부각되어 픽업캐임에도 연월 접대를 제대로 받지 못해 픽률이 제대로 나오지 못했다. 요이미야가 불 접대 딜러가 아닌 이유[42]
요이미야의 최대 장점이었던 원거리 공격 역시 대체 가능한 캐릭터가 많아지고 적들이 점차 캐릭터 생존을 크게 위협하며 순간이동 등으로 달라붙는 수단이 계속 늘어남에 따라 조금씩 퇴색되고 있다. 원신이 점차 특정한 원소 반응이나 혹은 안정적인 난전 대응력을 요구하는 방향으로 메타가 선회하고 있어 양쪽 요소 모두에게서 난점을 보이는 요이미야에게는 마땅한 호재가 없는 실정이다.
대신 자동 조준으로 평타만 누르면 되는 공격 방식 덕분에, 폰으로 원신을 즐기는 폰신에서 좋은 단독 DPS를 활용하는 캐릭터이기도 하다. 하지만 2021년 중반에 출시된 요이미야 이후 카미사토 아야토나 방랑자 등 매커니즘이 훨씬 우수한[43] 일반 공격 딜러들이 이미 출시된 상황인 데다가, 폰타인 지역에 이르러서는 운명의 자리 옵션에 일반 공격 특성 레벨 +3 옵션을 가진 캐릭터[44] 들이 출시되면서 향후 출시될 일반 공격 기반 딜러가 요이미야보다 고점이 높을 것이 쉽게 예측 가능하여 전망 또한 매우 좋지 못하다.
실제로 요이미야는 증발 딜러로서는 호두에게, 깡불 딜러로서는 리니에게, 간편한 범용 딜러로서는 느비예트[45] 와 아야토에게, 원거리 평타 딜러로서는 방랑자에게[46] 확연히 밀리는 탓에 본인만의 존재 가치를 입증하는 데에 어려움이 많고, 매번 성능으로 고통받고 놀림받는 것이 밈으로 굳어질 지경에 이르러 있다.
물론 원신이 꼭 최신, 최상위 딜러가 있어야만 컨텐츠 소화가 가능한 게임도 아니고 PvP 경쟁 게임도 아니기 때문에, 요이미야도 써먹으려 들면 얼마든지 써먹을 수 있다. 4성급 딜러조차도 애정과 노력으로 커버하면 최종 컨텐츠 클리어가 가능한 원신인 만큼 요이미야도 나름의 장점들을 살려 활용한다면 힘이 되어줄 수도 있는 캐릭터다.[47]
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
8.1. 2022년[편집]
내 생일···
-오늘 밤에 시간 있어? 날이 어두워지면 터뜨릴 독특한 폭죽을 잔뜩 준비해 놨어!
비록 규모가 성대하진 않아도, 폭죽마다 독특한 의미가 있지.
모두 내가 지난 한 해 동안 만든 걸작들이야.
최근 개발한 요괴 문양도 있고··· 아차, 말이 딴 데로 새버렸네! 미리 말하면 재미없으니까, 직접 와서 보길 바라!
난 다른 사람의 생일을 축하하는 게 좋아, 모두에게 기쁨과 웃음을 선사할 수 있으니까. 그런데 오늘 내가 사탕함을 열 때, 아이들이 길가에서 달려 나오더니 「요이미야 누나, 생일 축하해요!」라고 하더라···
와, 정말 그때의 감동이란! 매일 생일이었으면 좋겠어!
사탕은 모두에게 나눠주고 딱 세 알만 남겼으니까, 너랑 페이몬이 오면 같이 먹자.
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설탕 × 2
여름 축제의 유어 × 1
일몰 붕어빵 × 2
8.2. 2023년[편집]
대요괴!
-애들이 그러는데, 요즘 산속에 대요괴가 나온대! 몸집은 크고 웃음소리는 소름 끼치는데, 단 걸 엄청 좋아해서 바구니에 넣어둔 경단 같은 건 눈 깜빡할 사이에 사라진대. 다른 사람 손에 들린 사탕까지 포장지 하나 안 남기고 뺏어간다지 뭐야? 그야말로 악행을 일삼는다고 할 수 있지.
그런데 말이야, 끈적끈적한 걸 너무 많이 먹었는지 대요괴의 행동이 점점 느려지고 있대. 아이들이 「무적의 영웅 요이미야라면 요괴 따위는 손쉽게 쓰러트릴 수 있을 거야」라고 하더라. 그 요괴를 쓰러뜨리면 뱃속에서 커다란 케이크가 나올 거래, 심지어 촛불도 꽂혀있다더라!
그런 요괴에 대해 들어본 적 없지? 우리 같이 쓰러트리러 갈래?
내가 데리러 갈게!
-
설탕 × 2
여름 축제의 유어 × 1
파일:genshinicon_음식-3성-맛있는 벚꽃 모찌.png 맛있는 벚꽃 모찌 × 2
9. 캐릭터 일러스트[편집]
9.1. 2023년 즐거운 여름[편집]
9.2. 2023년 여름 축제[편집]
10. 작중 행적[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
11. 캐릭터 코스튬[편집]
11.1. 금붕어 불꽃[편집]
12. 인간관계[편집]
결국 2.6버전 이로도리 축제에서 일로 바쁜 알베도를 대신하여 클레와 동행함에 따라 공식적으로 엮이게 되었지만, 축제 기간 동안 폭죽을 금지한다는 봉행의 지시와 여행자와 알베도가 폭발은 안 된다고 선을 그어놓아 폭발엔딩의 가능성은 막아두었다. 대신 클레와 금방 친해지고[49] 클레와 같이 터뜨리는 걸 금지당해 서로 우울해하며 어떻게 하면 다른 방법으로 놀 수 있을까 고민하는 모습으로 나왔다.
13. 언어별 표기[편집]
14. 여담[편집]
15. 관련 문서[편집]
16. 둘러보기[편집]
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||<-5><table width=600><tablealign=center><bgcolor=#004e6a,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table bordercolor=#004e6a,#010101> [[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=35]]]] ||
||<-5><bgcolor=#ffffff,#43454D><color=#004e6a,#fff> '''[[원신/업데이트|{{{#004e6a,#fff 업데이트 버전별}}}]] 신규 캐릭터''' ||
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[[카에데하라 카즈하|
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[[카미사토 아야카|
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[[요이미야|
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[[라이덴 쇼군|
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[[산고노미야 코코미|
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[[에일로이(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 에일로이 ||]]
[[쿠죠 사라|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#8a3eab> [[파일:원신_번개원소.svg|width=24]] || 쿠죠 사라 ||]]
## 다음 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||
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