엘렉트라(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 :
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기본 공격은 두번 베고 올려 찌르기.
이속,공속은 별 체감이 없는 옵션이라 대부분 추가 보너스를 위해 마스터리를 올리는 편이다.
접근해서 칼을 휘두르는 심플한 스킬.
구버젼은 이름이 스로잉사이스였으며, 쌍차를 두번 날리고 찍는 기술이었다. 원래 출혈 데미지가 없었지만 패치후 생겼다가 신 스킬로 교체되었다.
점프하면서 찍고 칼을 휘두른다. 착지하기전 점프 판정은 타게팅이 안걸리는 무적상태.
구버젼 스킬은 서머솔트킥으로 별 볼 일 없는 회전공격이었다. 느린 발동 때문에 반쯤은 자살기 취급. 거기다 브레이킹 발동도 첫타가 아니라서 패치가 필요. 게다가 상대가 타격 범위 밖에서 벗어나도 제자리에서 빙글빙글 돈다.
발차기 덤블링 하고 뒤로 날아오르면서 쌍차를 던진다. 공중에 떠 있는동안 타게팅이 안걸리는 무적상태.
패치전에는 쌍차로 두번치고 백덤블링킥을 시전하는 기술이었다. 여담으로 이 기술의 이름은 쓰렉트라시절의 1성기 이름이다.
치명타가 체감이 잘 안오지만 다른 노답 패시브보단 낫다. 헌데 실크의 패시브는 거미줄 면역 + 조건없이 치명타율 +10%라 엘렉트라를 더더욱 보잘 것 없게 보이게 만든다. 1월 11일 업뎃에서 10%으로 상향받았다.
업데이트로 인해 모션이 변경되었다. 적 앞에서 사라졌다 뒷치기를 하며 한번 베고 옆으로 가서 차고 다시 옆으로 가서 앞돌려치기로 화려하게 바뀌었다. 피해량 계수가 상승하였음은 물론 스피드 또한 빨라졌다. 순간이동시 타게팅해제되는 무적판정인데 쿨타임이 나타나서 때리고 나서야 돌아가기 때문에 다른 스킬로 캔슬하면서 계속 유지하는것도 가능하다.
역시나 구버젼은 다른 약체스킬로 3번 찌르고 베고, 회전하며 한번 더 찌르는 스킬.
다양한 옵션과 함께 돌아왔다 언뜻보면 피해량이 줄어든것 같지만 엄청나게 증가한 계수로 인해 피해량은 전보다 훨씬 증가하였고 기절 3초로 인해 안전성이 증가해 마음놓고 딜을 우겨넣을수 있게 되었다. 문나이트와 데어데블을 합친듯한 화려한 모션또한 일품. 멋지고 빠르다. 고속으로 타격하기 시작하면 타게팅이 안걸리는 무적상태로 돌입한다.
유니폼을 입히면 3성 스킬 사용시 치명타 버프가 추가되는데 6성 쓰기 전에 3성으로 먼저 시동을 걸고 써주고 딜량상승을 노려보자. 특수장비가 되갚기이고 발동옵이 터지면 딜량이 매우 크다.
엘렉트라의 전반적인 스탯을 높여준다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 어쌔신 마스터(Master Assassin)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 핏빛 향연(Blood Rush)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 냉혈한 습격(Harsh Strike)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 스로잉 사이스(Throwing Sais)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 암살 본능(Assassin's Instinct)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 암습(Silent Ambush)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 붉은 암살자(Red Assassin)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 돌아온 암살자(Revived Assassin)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 본능적인 암살(Instinctive Assassination)
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격은 두번 베고 올려 찌르기.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 어쌔신 마스터(Master Assassin)[편집]
이속,공속은 별 체감이 없는 옵션이라 대부분 추가 보너스를 위해 마스터리를 올리는 편이다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 핏빛 향연(Blood Rush)[편집]
접근해서 칼을 휘두르는 심플한 스킬.
구버젼은 이름이 스로잉사이스였으며, 쌍차를 두번 날리고 찍는 기술이었다. 원래 출혈 데미지가 없었지만 패치후 생겼다가 신 스킬로 교체되었다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 냉혈한 습격(Harsh Strike)[편집]
점프하면서 찍고 칼을 휘두른다. 착지하기전 점프 판정은 타게팅이 안걸리는 무적상태.
구버젼 스킬은 서머솔트킥으로 별 볼 일 없는 회전공격이었다. 느린 발동 때문에 반쯤은 자살기 취급. 거기다 브레이킹 발동도 첫타가 아니라서 패치가 필요. 게다가 상대가 타격 범위 밖에서 벗어나도 제자리에서 빙글빙글 돈다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 스로잉 사이스(Throwing Sais)[편집]
발차기 덤블링 하고 뒤로 날아오르면서 쌍차를 던진다. 공중에 떠 있는동안 타게팅이 안걸리는 무적상태.
패치전에는 쌍차로 두번치고 백덤블링킥을 시전하는 기술이었다. 여담으로 이 기술의 이름은 쓰렉트라시절의 1성기 이름이다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 암살 본능(Assassin's Instinct)[편집]
치명타가 체감이 잘 안오지만 다른 노답 패시브보단 낫다. 헌데 실크의 패시브는 거미줄 면역 + 조건없이 치명타율 +10%라 엘렉트라를 더더욱 보잘 것 없게 보이게 만든다. 1월 11일 업뎃에서 10%으로 상향받았다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 암습(Silent Ambush)[편집]
업데이트로 인해 모션이 변경되었다. 적 앞에서 사라졌다 뒷치기를 하며 한번 베고 옆으로 가서 차고 다시 옆으로 가서 앞돌려치기로 화려하게 바뀌었다. 피해량 계수가 상승하였음은 물론 스피드 또한 빨라졌다. 순간이동시 타게팅해제되는 무적판정인데 쿨타임이 나타나서 때리고 나서야 돌아가기 때문에 다른 스킬로 캔슬하면서 계속 유지하는것도 가능하다.
역시나 구버젼은 다른 약체스킬로 3번 찌르고 베고, 회전하며 한번 더 찌르는 스킬.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 붉은 암살자(Red Assassin)[편집]
다양한 옵션과 함께 돌아왔다 언뜻보면 피해량이 줄어든것 같지만 엄청나게 증가한 계수로 인해 피해량은 전보다 훨씬 증가하였고 기절 3초로 인해 안전성이 증가해 마음놓고 딜을 우겨넣을수 있게 되었다. 문나이트와 데어데블을 합친듯한 화려한 모션또한 일품. 멋지고 빠르다. 고속으로 타격하기 시작하면 타게팅이 안걸리는 무적상태로 돌입한다.
유니폼을 입히면 3성 스킬 사용시 치명타 버프가 추가되는데 6성 쓰기 전에 3성으로 먼저 시동을 걸고 써주고 딜량상승을 노려보자. 특수장비가 되갚기이고 발동옵이 터지면 딜량이 매우 크다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 돌아온 암살자(Revived Assassin)[편집]
엘렉트라의 전반적인 스탯을 높여준다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 본능적인 암살(Instinctive Assassination)[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 마블 데어데블[편집]
드라마가 나온지 딱 1년만에 드디어 나온 MCU 버전 유니폼.
인게임상으로 얼굴부분은 기존의 실크와 매우 유사하지만 사실 드라마에서의 모습을 충실히 반영한 결과이다. 소소한 버프추가외에 스킬에 변동사항은 없다. 기존에 리메이크가 이미 크게 이루어진것도 있고 그 결과 개편된 엘렉트라의 유틸과 딜량이 양호한 만큼 추가 수정은 불필요하다고 여긴듯.