다크나이츠
실베스타
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는
실베스타. 성우는 원작과 동일한
김혜성.
2. 검은 정의 실베스타[편집]
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검은 정의 실베스타 |
이 손으로 죄악의 고리를 끊으리라…
설정이 조금 변경되었는데, 원작에선 태오와 오를리가 14영지 시점 전까지 실베스타를 찾아내지 못했으나, 본 세계관에선 오랜 추적 끝에 실베스타를 찾아내는데 성공한다. 그러나 오를리는 지금 실베스타의 상태로는 도움이 되지 않을 것이라 판단
[1] 당시 실베스타는 자신 때문에 지옥이 된 가이아를 마주할 자신이 없다고 말하거나, 심지어 자신을 직접 죽여달라는 등 정신이 많이 무너져있었다.
, 겔리두스가 그랬던 것처럼 빛 기둥에 그를 봉인하게 된다. 이 때문에 산 속에서 은둔하던 중 멜키르에게 붙잡혀 세뇌를 당한 원작과 달리 멜키르가 봉인을 강제로 풀어버리면서 세뇌 당한 것으로 변경되었다.
능력치 | 등급 | 4성 | 6성 |
공격력 | 기본등급 | 최대등급 |
방어력 | 기본등급 | 최대등급 |
포지션 | 탱커/근거리 |
속성 | 땅 |
각성 정보 |
0각성시 | 바람 피해 감소Ⅲ 받는 바람속성 대미지 감소 5%가 적용됩니다. |
1각성시 | [패시브] - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 | 2각성시 | [패시브] - 덱 장착 시 속박 저항Ⅱ적용 속박 저항 25%가 적용됩니다. |
3각성시 | [특수기] - 치명타 확률 증가 추격 해금 적용 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 4각성시 | [패시브] - 변신시 기사의 의지 강화 |
5각성시 | [특수기] 기절 해제 해금 [패시브] - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 | 6각성시 | [액티브] - 정화하는 어둠 강화 [패시브] - 변신시 영웅 초월 적용 |
특수기 | 특수기 명 | 쿨타임 | 사용 가능 조건 | 스킬 효과 |
| 속성 시너지 | 25초 | 적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능 땅 속성 결정, 불 속성 결정 | 무력화 지수 66 대미지 : 332% 밀치기 |
| 치명타 확률 증가 추격 | 60초 | 3각성에서 사용 가능 자신이 치명타 확률 증가 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 105 대미지 : 535% 밀치기 |
| 기절 해제 | 60초 | 5각성에서 사용 가능 자신이 기절 상태일 시 사용 가능 | 무력화 지수 56 대미지 : 282% 공중 자신에게 100%확률로 10초동안 기절 면역 자신에게 100%확률로 10초동안 보호막 |
| 기사의 의지 | 쿨타임: 45초 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. |
| 쿨타임: 25초 | 4각성시 변화 : 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. |
기사의 의지(4각성 이전) : 치명타 방어 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. |
기사의 의지(4각성 이후) : 치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. |
| 영웅 초월 | 6각성시 해제 | 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. |
| [액티브] - 정화하는 어둠 강화 | 정화하는 어둠 스킬이 강화됩니다. |
| 창을 휘둘러 적을 공격합니다. |
연계 스킬 1 | 무력화 지수 10 대미지: 46% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수 12 대미지: 50% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
연계 스킬 3 | 무력화 지수 14 대미지: 60% 경직 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역 |
| 쿨타임: 14초 | 창을 들고 전방으로 돌진한 뒤 창을 전방으로 찔러 공격합니다. |
연계 스킬 1 | 무력화 지수 23 대미지: 119% 밀치기 적군에게 100% 확률로 3초동안 석화Ⅱ 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
연계 스킬 2 | 무력화 지수 93 대미지: 476% 밀치기 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 |
| 쿨타임: 24초 | 전방으로 강한 일격을 가해 공격합니다. |
스킬 효과 | 자신에게 100% 확률로 10초동안 치명타 확률 증가 6중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 [중복타격] 지속시간: 1.4초 효과간격: 0.3초 무력화 지수 14 대미지: 72% 넘어짐 |
- [6각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
| 쿨타임: 38초 | 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 주위에 피해를 줍니다. |
스킬 효과 | 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 2중첩 자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩 아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 2중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 방어 [중복타격] 지속시간: 0.8초 효과간격: 0.3초 무력화 지수 13 대미지: 69% 넘어짐 |
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| 쿨타임: 38초 | 양손의 창을 바닥에 세우며 방어자세를 취한 뒤 기운을 폭발시켜 넓은 범위에 피해를 줍니다. |
스킬 효과 | 자신에게 100% 확률로 10초동안 받는 피해 감소 5중첩 자신에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩 아군에게 100% 확률로 6초동안 치명타 방어 증가 4중첩 스킬 사용 시 적용 효과: 방어 [중복타격] 지속시간: 0.8초 효과간격: 0.3초 무력화 지수 17 대미지: 86% 넘어짐 |
스킬 강화 정보 |
- [ 열기 / 닫기 ]
단계 | 기사의 의지 | 번뇌의 단죄 | 재기의 일격 | 정화하는 어둠 | Lv.0 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 10%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. (쿨타임 25초) | | - | - | Lv.1 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 15%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. | 스킬 대미지 10% 증가 | 스킬 대미지 10% 증가 | 스킬 대미지 10% 증가 | Lv.2 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 20%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. | 스킬 대미지 20% 증가 | 스킬 대미지 20% 증가 | 스킬 대미지 20% 증가 | Lv.3 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 25%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. | 스킬 대미지 30% 증가 | 스킬 대미지 30% 증가 | 스킬 대미지 30% 증가 | Lv.4 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. | 스킬 대미지 40% 증가 | 스킬 대미지 40% 증가 | 스킬 대미지 40% 증가 | Lv.5 | 방어에 성공하면 번뇌의 단죄와 정화하는 어둠의 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다. 추가로 자신에게 10초동안 기사의 의지 효과를 부여합니다. 기사의 의지 :치명타 방어 30%와 공격력 증가 30%가 적용됩니다. 기사의 의지 효과는 실베스타 영웅 변신 상태에서만 유지됩니다. (쿨타임 20초) | 스킬 대미지 50% 증가 | 스킬 대미지 50% 증가 | 스킬 대미지 50% 증가 | Lv.5 달성 시 추가 효과 | 번뇌의 단죄 | 적군에게 100% 확률로 5초동안 석화Ⅲ | 재기의 일격 | 공격마다 적의 스태미너를 50% 제거 |
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스토리 | - |
룬/필드 모험 | - |
영웅 보스 | - |
거대 보스 | - |
무한 던전 | - |
영웅 결투 | - |
3:3 영웅전 | - |
5:5 영웅전 | - |
넥서스 사냥터 | - |
총평 | - |
- 디자인은 각성 실베스타를 그대로 가져온 모습이다. 다만 푸른 배색을 가졌던 로브가 검게 변한지라 갑주 색이 더 어두워 보인다.
- 피디수첩 6화에서 하반기 로드맵을 공개하며 출시가 확정되었다.# 인게임 모습도 약간 보인건 덤.# 팔라누스 이후로 모든 다크나이츠들이 등장할 것이라 예고해 7월에 출시될 것으로 예상되었으나, 델론즈가 출시되면서 8월에 출시하게 되었다.[2]
팔라누스 출시 전 개발자 노트에서 팔라누스를 제외하고 6명이 남았다고 언급한지라 델론즈를 1주년에 맞춰 출시하려다 미뤄진것으로 보인다.
- 바네사와 마찬가지로 세븐나이츠2에선 등장하지 않았기 때문에, 후속작에서 나오는건 처음이다.
- 뽑기 모션과 이모션을 통해 마스크를 벗은 모습을 잠시 볼 수 있다. 이 때 모습은 자신의 아들과 판박이.
- 원작과 달리 봉인 당했기 때문에 신체 나이가 20대일 가능성이 높은데, 이렇게 되면 자신의 아들과 최소 4살밖에 차이가 안 난다(…)[3]
에반이 태어났을 당시 실베스타의 나이는 21살이었고, 속도위반을 너무 쎄게 한거 아니냐 시즌 1 당시 에반의 나이는 17살이었다.
- 레볼루션에 출시되면서 몇몇 설정이 추가되었다,
- 다른 사람의 눈빛을 보면 그 사람이 걸어온 발자취를 볼 수 있다고 한다.[4]
인연 퀘스트에서 멜키르의 눈빛만을 보고 경계했으며, 심지어 플라튼이 무엇이 정의인지 결정하지 못하는 것과 팔라누스가 텔루스를 멸망시켜 죄책감에 빠진 것까지 간파해냈다.
멜키르의 실험으로 생긴 능력이 아니라 원래부터 있던걸로 보인다. - 멜키르의 세뇌가 심해질시 이마에 멜키르의 표식이 뜨며[5] 눈이 파랗게 변하고 역안이 된다.