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리버스: 1999
리버스: 1999에서 캐릭터의 통찰, 공명, 의지 강화 또는 황무지 레벨업 등에 사용되는 아이템들을 정리한 문서이다
(낱장, 두루마리, 서 포함)
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| 공명 재료 순간의 움직임 |
모른 체 할 수 없는 소동. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 땀에 젖은 꿈 속, 어두운 길을 홀로 걸으며 순간의 동요가 척추를 자극한다. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
| 공명 재료 순간의 소란 |
그림자처럼 따라다니는 소란. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 나방을 태워 가루로 만든 모닥불, 환호하는 군중들 사이로 정적이 짧게 흐르고 순간의 소란이 배에 가득하다. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
| 공명 재료 아득한 울림 |
꺼지지 않는 울림, 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 긴 세월 동안 떠나지 않던 추적자, 거울 반대편에 보이는 낯선 얼굴, 아득히 먼 곳에서 들려온 커다란 소리. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
획득 경로 | 황무지 합성, 보이스 상점, 조각 상점·꿈의 기록 |
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| 공명 재료 공명의 상자 |
공명 결정체가 들어 있는 나무 궤짝. 오픈 시 특정 고급 공명 결정체를 선택할 수 있으며, 캐릭터 공명에 사용된다. 어지러운 소리가 안에서 울려퍼진다. 귀 기울일 기회를 소중히 여기도록. |
획득 경로 | 조각 상점·꿈의 기록 |
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| 공명 재료 포효의 포위 |
울려 퍼지는 울음소리, 포착하기 어렵다. 중요한 공명 술식에 사용된다. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 잎사귀 틈의 얼룩덜룩한 빗줄기, 고목이 발 아래서 부러지는 소리, 포효에 놀라 날아가는 새들. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
| 공명 재료 뒤섞인 전율 |
삐뚤빼뚤한 전율, 포착하기 어렵다. 중요한 공명 술식에 사용된다. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 구름다리는 절벽 사이에서 금방이라도 떨어질 것처럼 흔들리고, 외줄 타는 사람의 귓가로는 윙윙대는 소리가 들려오며, 뒤섞인 전율은 억누를 수 없다. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
| 공명 재료 거짓 잠꼬대 |
진짜인지 가짜인지 알 수 없는 잠꼬대, 포착하기 어렵다. 중요한 공명 술식에 사용된다. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 아무도 없는 갈림길에 오래도록 서 있다. 자갈은 바람에 휘날려 멀리 날아가고, 거짓 잠꼬대는 두개골 안에서 메아리친다. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
| 공명 재료 갈라진 메아리 |
목이 잠겨 듣기 싫은 메아리, 포착하기 어렵다. 중요한 공명 술식에 사용된다. 캐릭터 공명 강화에 사용된다. 깊은 밤 감은 눈에서 흐르는 눈물, 홀로 있는 공간에서 차마 무시할 수 없던 한숨, 갈라진 메아리가 깊은 바닷속으로 잠긴다. 이곳에서 그것을 볼 수 있다. |
획득 경로 | 보이스 상점, 공명의 상자 |
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| 의지 재료 마이크로 편광 |
흩어진 진동, 어딘가 부족하다. 의지 레벨 최대치를 돌파할 때 사용되는 초급 재료다. 주파수가 미약해서 관측하기 어려운 편광 진폭. 비교적 안정적인 감정에서 형성되는 의지이다. 형성 후 1-3시간 내에 정점을 찍고 12-15일 내로 사라지기 시작한다. |
| 의지 재료 저주파 편광 |
미약한 진동, 어딘가 부족하다. 의지 레벨 최대치를 돌파할 때 사용되는 중급 재료다. 주파수가 낮아 관측 시 자주 볼 수 있는 편광 진폭. 슬픔, 추모, 침울과 같은 우울한 감정이 지속되면서 형성된다. |
| 의지 재료 고주파 편광 |
응집된 진동, 어딘가 부족하다. 의지 레벨 최대치 돌파할 때 사용하는 고급 재료다. 주파수가 높아 관측 난이도가 낮으며, 출현 확률은 저주자 편광 진폭보다 낮다. 분노, 충동, 탐욕과 같은 짧고 강렬한 감정으로 인해 형성된다. |
획득 경로 | 보이스 상점, 조각 상점·의지 관측 |
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