리듬 세상 Wii (r1판)
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1. 개요[편집]
리듬을 타면서 버튼을 꾹꾹♪
표지 상의 캐치프레이즈
TV 앞에서 다 함께 신 나게♪
Wii 저장 데이터 상의 캐치프레이즈
Wii로 출시된 리듬 세상 시리즈의 세 번째 작품. 일본어 제목은 '모두의 리듬 천국'(みんなのリズム天国)이며, 한국에서는 줄여서 리세위 또는 모리천[2] 이라고 부른다. 북미에서는 'Rhythm Heaven Fever'라는 명칭으로, 유럽에서는 'Beat the Beat: Rhythm Paradise'라는 발매되었고, 한국에서는 '리듬 세상 Wii'라는 제목으로 2013년 9월 12일 발매되었다. 리듬 세상 시리즈 중 유일하게 휴대용 기기가 아닌 거치형 콘솔로 발매된 작품이다.
2. 상세[편집]
GBA판 리듬 천국과 마찬가지로 버튼 누르기 시스템으로 회귀했다. 조작은 간단하게 Wii 리모컨의 A 버튼 누르기, A 버튼과 B 버튼을 동시에 누르기 두 가지만 사용한다. Wii 게임 답게 Wii 리모컨을 흔드는 조작을 넣지 않을까 생각할 수 있는데, 제작진 인터뷰에 따르면 평균적으로 시간당 입력 횟수가 압도적으로 많은 리듬 세상 시리즈 특성상 흔드는 조작은 손이 피로해지기 쉬워 상성에 맞는 버튼 조작을 채택한 것이라고 한다.
전작에서는 3D 그래픽이 일부 시도되었지만, 본작은 성능이 좋은 Wii를 베이스로 함에도 불구하고 100% 2D 그래픽만 사용한다. 이는 2D 그래픽이 버튼 조작에 바로 반응하므로 리듬 세상의 게임플레이에 더 적합하다고 제작진이 생각했기 때문이다.[3]
가정용 콘솔로 바뀐 만큼 볼륨이 커졌고 노래 길이도 좀 더 길어졌으며[4] 암전, 블라인드, 확대, 축소 등 게임할 때 방해되는 요소가 많이 추가되어 게임 전체적으로 난이도가 올라갔다.
연습 모드나 카페에서 연습을 하다가 여러 번 막힐 때 ①을 누르면 데모 무비로 시범을 보여준다. 실전에서 클리어에 계속 실패할 경우, 전작과 마찬가지로 카페에서 마스터에게 말을 걸면 그냥 다음 스테이지로 넘겨주기도 한다. 이 경우 평가는 '합격'으로 처리된다.[5]
전작과 똑같이 언어를 사용하는 목소리 신호는 한국어로 더빙했고, 콩콩스와 도서 걸즈 등은 일본판 음성을, 보컬 곡과 일부 음성은 북미판 음성을 그대로 사용했다. 유럽판은 일본어 음성 사용 여부를 결정할 수 있다.[6]
리듬 세상 시리즈 본편 중 최초로 멀티플레이를 지원한다.[7]
전작들의 캐릭터들이 카메오로 출연하며 전작들의 게임 컨셉을 계승한 듯한 게임도 있다.
사장님이 묻는다 <모두의 리듬 천국> 편에서 제작진의 여러가지 비화를 들을 수 있다.
올 퍼펙트를 달성하면 카페에서 게임 내의 메인 게임, 엔드리스 게임 및 기타 배경음악, 효과음까지도 들을 수 있다.
3. 수록 게임[편집]
자세한 내용은 리듬 세상 Wii/수록 게임 문서를 참고하십시오.
3.1. 수록된 보컬곡[편집]
- 7-4 격투가 / 10-4 격투가 2: Lonely Storm
- 9-5 리믹스 9: Beautiful One Day
4. 엔드리스 게임[편집]
엑스트라 게임과 같이 메달의 수에 따라 해금되는 게임 수가 늘어난다. 말 그대로 게임 오버가 될 때까지 하이스코어 경쟁을 하는 게임. 기록 중인 점수가 늘어날수록 게임의 속도가 빨라진다.
- 미스터 엇박 (메달 3개부터/수출판)
- 자명종 담당 (메달 3개부터/일본판, 메달 11개부터/수출판)
- 수행 (메달 11개부터/일본판, 메달 23개부터/수출판)
여자아이가 '여기요!' [8] 하면 A버튼을 눌러 떡 하나, '잔~뜩이요!'[9] 는 A+B버튼을 한 박동안 꾹 눌러 5/9/13개를 주면 된다. '잔~뜩이요!' 패턴 후엔 "챙!" 소리가 나며 기관차 기적소리와 함께 열차 속도와 노래가 빨라진다. 금색 떡을 먹이면 티켓(목숨) 하나를 더 준다. 실수로 얼굴을 맞추면 코러스맨의 '아~'하는 목소리가 나온다. 게임을 진행하다보면 뒷배경에 알파벳이 하나씩 적혀 있는 나무간판이 나온다.
[목록] - 개굴개굴 합창단
- 레코레코도마뱀
- 수확돌이
- 스몰 고스터즈
- 블루버드특공대
- 아이돌 가수
- 수중발레 3인방
- 코스모 어태커
- 색색새
- 두근두근 실험실의 연구원들
- 슈팅 (메달 23개부터/일본판, 메달 32개부터/수출판)
- 만담 (메달 32개부터/일본판)
리듬 세상 더 베스트의 짹짹 리믹스와 미묘하게 멜로디가 비슷하다. 실제로 두 곡의 조성도 서로 똑같다.
엔드리스 리믹스 오리지널 게임의 조작법은 다음과 같다.
- 농구: AB 버튼
- 개구리: A 버튼 눌렀다 떼기
- 카멜레온: 카멜레온에게 가까이 있는 벌레는 A 버튼, 멀리 있으면 AB 버튼
5. 리듬 장난감[편집]
얻은 메달로 리듬 장난감을 해금할 수 있다.
- 장난감 차 (메달 1개부터)
- 형사 문자 (메달 7개부터)
문자 목록(펼치기/접기) - (문자는 일본판/수출판 기준)
힌트 문자는 월별 조립 표어의 7월부터 11월까지 영단어로 표기된 부분에서 얻을 수 있다.힌트 문자
- SPEED-쿵후볼에 암호가 있다는 정보를 얻는다.
- MASTER-자명종 담당에 암호가 있다는 정보를 얻는다.
- POSITIVE-미스터 엇박에 암호가 있다는 정보를 얻는다.
- FIGHTING-보트에 암호가 있다는 정보를 얻는다.
- SMILE-수행에 암호가 있다는 정보를 얻는다.
암호 문자는 엔드리스 게임에 숨겨져 있으며 입력시 문자에 따라 특유의 배경음과 랜덤 효과음을 들을 수 있다.암호 문자
- しあいみせて(경기 보여줘)/MATCH-미스터 엇박에서 130점을 넘으면 머리 위의 안테나에 문자가 한 글자씩 표기 된다. 형사 문자에 입력하면 시합을 알리는 공소리와 함께 관중들이 웅성대는 소리, 레슬러, 탐험대 대장등의 효과음이 들린다.
- ねたばらし(스포일러)/BOUTS-자명종 담당에서 5점을 넘기면 1점을 얻을 때마다 한 글자씩 꽃에 표기 된다. 형사 문자에 입력하면 리듬 파이터VS의 배경음과 춤추는 새우, 로봇 공장, 일하는 호빵 등의 효과음이 들린다. 일본판에서는 만담을 소재로 한 랩이 재생된다.
- とりのたんばりん(새의 탬버린)/BIRDS-수행에서 100점을 넘기면 창밖의 표지판에 표기된 문자가 보인다. 형사 문자에 입력하면 원숭이가 탬버린을 흔드는 소리와 색색새가 자기 리듬에 맞춰 탬버린을 흔드는 소리가 들린다.
- てんけん(점검)/SEESAW-쿵후볼에서 배경 뒷쪽에 지나가는 차들 중 간혹, 'SEESAW'라고 적힌 대형 트럭이 지나간다. 형사 문자에 입력하면 시소타기의 시와 소가 점점 빠른 속도로 시소를 타다가 결국 폭발한다.
- さむらいごるふ(사무라이 골프)/GOLFHERO-보트에서 총 4쿼터에 걸쳐서 등장하며 손님이 타고 내리는 항구에 두 글자씩 표기 된다. 형사 문자에 입력하면 홀인원의 맨드릴군과 방랑무사가 연습을 하는 소리가 들린다.
- 하이해트군 (메달 14개부터)
- 리듬 파이터 VS (메달 21개부터)
6. 엑스트라 게임[편집]
본 게임에서 메달을 받아 일정 숫자 이상 모으면 전전작인 GBA 리듬 천국의 게임을 즐길 수 있다. 그래픽이 상향되어 깔끔해졌고, 모든 게임들이 이후 리듬 세상 더 베스트 플러스에서도 수록된다. 마리오 카트 시리즈의 레트로화를 리듬 세상 시리즈에서는 처음 도입한 것.
- 짝짝짝 트리오 (메달 35개부터)
- 하얀 귀신 (메달 38개부터)
- 리듬 서예 (메달 41개부터)
- 탭댄스 (메달 44개부터)
7. 2인 플레이[편집]
오른쪽 아래 아이콘을 눌러 2인 플레이 모드로 전환할 수 있다. Wii 리모컨 2대가 필요하다.
7.1. 리듬 게임(2인)[편집]
각 게임은 1인 플레이에서 해당 리듬 게임을 클리어하면 해금된다. 1인 플레이와 점수 산출 방식이 다른데, 각 플레이어 점수의 절반만큼의 얼굴이 비커에 채워지고 거기에 궁합점수만큼의 얼굴이 추가로 최대 10개 채워진다.[16] 커트라인은 합격 70점, 참 잘했어요 90점. 참 잘했어요를 따면 페어 메달을 얻을 수 있다. 이 페어 메달은 2인 엔드리스 게임을 해금하는 데 사용된다.
1인 리듬게임과 달리 퍼펙트 이벤트는 없다.
- 포크 찍기
- 탬버린
- 레슬러 기자 회견
- 작고 작은 미생물
- 뒹굴뒹굴 탐험대
- 제로 로켓
- 탭스타
- 격투가
7.2. 둘이서 엔드리스 게임[편집]
전 게임에 중간중간 변속이 있으며, 빨라지기도, 느려지기도 한다.
- 박수 인형 (しらはドール, Clap Trap)(페어 메달 1개부터)
- 떡메 치기 (押忍!15もち, Mochi Pounding)(페어 메달 2개부터)
여담으로 두 플레이어가 최고속으로 떡메를 치면 둘의 선수가 우오오옷!하는 기합이 나오기도 한다. 또한 목표치에 천장이 없기 때문에 TAS를 사용해서 프레임 단위로 조절해 게임 인식 최고 속도로 눌러도 깰 수 없는 지점이 있다.
- 쿵후볼 (カンフーボール, Kung Fu Ball)(페어 메달 4개부터)
- 보트 (ボート, Pirate Crew)(페어 메달 6개부터)
- 보사노바 리시브 (ボッサレシーブ, Bossa Nova)(페어 메달 8개부터)
스토리(펼치기/접기) 보사와 노바는 사이가 매우 좋습니다. 두 사람은 숲 속 커다란 나무 밑의 작은 집에서 살고 있습니다. 보사는 부지런합니다. 아직 날이 밝지 않았는데도 일하러 나갑니다. 보사의 밭에는 여러 가지 채소가 무럭무럭 자라고 있습니다. 정성스럽게 길러진 보사의 채소는 그 맛도 아주 좋아 나이 드신 분들 사이에 평판이 좋습니다. 노바도 부지런합니다. 아침 일찍 일하러 나가는 보사를 위해 도시락을 만듭니다. 보사를 배웅한 뒤에는 방 청소를 마치고 세탁을 합니다. 조금 쉬고 난 뒤에는 화단에 있는 꽃들에게 물을 줍니다. 점심시간이 되면 보사는 커다란 나무 밑에 앉아 노바가 싸 준 도시락을 먹습니다. 꼭꼭 잘 씹어 먹으면서 먼 하늘을 바라봅니다. 가끔씩 아기 곰돌이 오면 도시락을 나누어 줍니다. 다 먹고 나면 기분 좋은 바람을 맞으면서 낮잠을 조금 잡니다. 노바는 간단히 점심을 먹은 뒤 장을 보러 나갑니다. 최근 원숭이 시계의 상태가 안 좋아 시계방에 들릅니다. 그리고 보사가 부탁한 귀여운 일곱 가지 색깔의 초를 삽니다. 보사는 숲에 살고 있는 나이 많은 동물들의 집을 돌면서 자신이 기른 채소와 노바가 구운 빵을 나누어 줍니다. 그들은 보사가 오는 것을 즐겁게 기다립니다. 그리고 노바가 구운 빵도 정말 좋아합니다. 노바는 장을 보고 돌아와서 저녁 식사 준비를 시작합니다. 저녁 메뉴는 보사가 재일 좋아하는 특제 피자입니다. 물론 토핑할 채소는 보사가 정성껏 기른 채소입니다. 보사는 부엉이 할머니에게 부탁해 두었던 물건을 받고 감사 인사를 합니다. 그리고 노바가 기다리고 있는 집으로 돌아옵니다. 노바는 램프에 불을 붙인 뒤 예쁜 태이블보를 깔고 특제 피자와 접시를 놓습니다. 보사가 문을 천천히 열고 들어옵니다. 노바는 보사에게 달려가 볼에 뽀뽀를 합니다. 보사는 테이블 가운데에 상자에서 꺼낸 케이크를 놓습니다. 그리고 노바가 사 온 일곱 가지 색깔의 초를 케이크에 꽂습니다. 의자에 앉아 조용히 초에 불을 켜고 두 사람은 기도합니다. 그리고 보사는 노바에게 자상하게 말합니다.
“생일 축하해.”
노바는 방긋 미소를 짓습니다.
끝.
8. 등장인물[편집]
자세한 내용은 리듬 세상 시리즈/등장인물 문서를 참고하십시오.
9. 평가[편집]
전작보다 더욱더 공을 들인 흔적이 보인다. 굳이 Wii에다가 넣을 이유가 없을 것만 같은 2D 그래픽이지만 이 작품의 의의는 역대 최고의 병맛 센스와 특이한 효과음에 있다. 리듬 천국과 리듬 세상을 거뜬히 뛰어넘는 병맛 코드와 좋기로 정평이 난 OST, 효과음이 엄청난 조화를 이루면서 흥행에도 성공하였다.
닌텐도 거치기용 게임답게 둘이서 동시에 즐기는 멀티 플레이 요소도 갖춰져 있는데, 플레이할 수 있는 콘텐츠가 많지는 않다. 멀티 플레이는 후속작에서 더 큰 분량으로 발전하게 된다.
리듬 천국과 리듬 세상에 나왔던 악기 레슨과 라이브 콘테스트가 사라진 것이 아쉽다는 의견이 많다. 또 글로벌판/정발판에서는 일본판에 나왔던 만담이라는 엔드리스 게임이 사라지고, 미스터 엇박으로 대체되었다. 이유는 만담의 농담을 잘 살리지 못해서라고.
게임 자체의 문제는 아니지만 외부 환경에서 비롯된 싱크 지연이 플레이를 까다롭게 만드는 요소가 된다. 거치형 게임기인 Wii는 휴대기기와 달리 유저마다 사용하는 TV나 모니터의 신호 처리 사양과 Wii 리모컨의 무선 연결 환경에 따라 입력 지연이 생길 수 있다. 이 중 입력 지연에 가장 영향을 많이 주는 것은 TV의 사양인데, 일반 가정에는 게이밍 성능과 관련 없는 TV가 보급되어 있으므로 대부분 휴대기기 작품에 비해 입력 지연 문제를 더 심하게 겪을 수밖에 없다. 입력 지연 문제를 최소화하려면 인풋렉이 적은 게이밍용 TV나 모니터를 사용해야 하고, 무선 신호 혼잡이 적은 환경에서 본체와 Wii 리모컨을 가능한 가까이 둔채로 플레이하는 것이 좋다.
10. 여담[편집]
- 리듬 천국의 리듬감 체크가 다시 생겼다. 게임 초반에 튜토리얼로 진행하며, 이후에는 카페에 가면 언제든지 다시 할 수 있다.
- 청과 릴레이(青果リレー)라는 더미 데이터가 있다. 엔드리스 게임으로 추정되나 디버그 메뉴에서만 볼 수 있다.
- 유달리 원숭이가 자주 나온다. 홀인원부터 탬버린, 원숭이 시계[27] 등에서 얼굴 마담으로 많이 나오고, 리믹스 2의 임원 회의와 배팅 쇼 등 온갖 스테이지에서 원숭이 카메오를 발견할 수 있다.
- 2013년 켠김에 왕까지에서 일본판으로 방영되었다. 플레이어는 크레용팝. 게임을 끝까지 하지는 않았고 엔딩 크레딧이 나오기 전 마지막 게임인 리믹스 7까지 클리어하고 종료하였다. 우연의 일치인지 아니면 홍보 목적인지, 방영 날짜가 국내 정발을 발표한 날이다.
- 슈퍼 마리오 메이커 2의 세계의 코스와 인터페이스에서 사용된 폰트는 리듬 세상 Wii에서 자주 쓰이던 폰트와 같다.
- 2022년 현재로서는 정발판이 단종된 지 오래 됐으며, 중고가가 8~10만 원 정도 하는 가격에 육박하여 구하기가 어렵다. 언어가 상관 없다면, 해외판 Wii나 Wii U, 그리고 그 국가 코드에 맞는 타이틀을 구매하는 것이 대안이 될 수 있다. 그나마 일본판이 좀 더 구하기 쉽고 저렴한 편이다.[28]