가면라이더 기츠/엔딩 크레딧
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1. 개요[편집]
가면라이더 기츠의 엔딩 크레딧을 총정리한 문서.
2. 디자이어 그랑프리[편집]
2.1. 1화[편집]
원판
드라이버와 ID 코어를 받으면,
그것은 가면라이더행 편도 티켓.
더 이상 되돌릴 수 없다.
더빙판
드라이버와 아이디 코어를 받는다면
그건, 가면라이더가 되는 편도 티켓이다.
이젠 되돌릴 수 없다.
2.2. 2화[편집]
원판
끝까지 살아남은 자는,
이상적인 세계를 이룰 수 있다.
단,
무엇이든 예외라는 게 있다.[A]
[1]
더빙판
마지막까지 살아남은 자는,
자신의 이상 세계를 이룰 수 있다.
단,
어떤 일에든 예외는 있다.[A]
2.3. 3화[편집]
원판
게임 중 목숨을 잃은 자는,
이 세계로부터 퇴장된다.
충분히 주의해 주십시오.[A]
더빙판
게임 도중에 목숨을 잃은 자는,
이 세계에서 퇴장당한다.
주의하시기 바랍니다.[A]
2.4. 4화[편집]
원판
게임에서 탈락한 자는,
가면라이더 실격이다.
더빙판
게임에서 탈락한 자는,
가면라이더 자격을 잃는다.
2.5. 5화[편집]
원판
ID와 레이즈 버클에는 상성이 있다.
그 힘을 살릴지 어떨지는,
사용자에게 달렸다.
더빙판
아이디에는 궁합이 맞는 레이즈 버클이 있다.
그 힘을 활용할 수 있느냐 없느냐는
사용자에게 달렸다.
2.6. 6화[편집]
원판
가면라이더 실격자는
디자이어 그랑프리에 관한 기억을 잃고
원래 생활로 돌아간다.
더빙판
가면라이더 실격자는
디자이어 그랑프리에 관한 기억이 삭제되며
예전의 일상으로 돌아간다.[2]
2.7. 7화[편집]
가면라이더가 전멸하면 게임 오버.
그 에리어(에어리어)는 사라진다.
2.8. 8화[편집]
원판
부상이나 병 등의 긴급한 이유로
참전이 불가능해질 경우,
탈락하게 된다.
더빙판
부상이나 질병 등의 시급한 이유로
참전이 어려워졌을 경우,
탈락하게 된다.
2.9. 9화[편집]
원판
디자신이 소원을 이루면 세계가 재창조되고,
사람들의 기억은 리셋된다.
이렇게 세계는 지켜졌다.[A]
더빙판
디자신이 소원을 이루면 세계는 재창조되고,
사람들의 기억은 리셋된다.
이렇게 세계는 수호됐다.[A]
2.10. 10화[편집]
원판
-참가자를 결정할 권한은,
게임 마스터에게 있다.
더빙판
-참가자를 결정하는 권한은
게임 마스터에게 주어진다.
2.11. 11화[편집]
원판
-게임에서 탈락한 자는,
디자이어 카드에 기입한
이상을 원하는 마음을 잃는다.
더빙판
-게임에서 탈락한 자는,
디자이어 카드에 기재했던
이상을 바라는 마음을 잃어버린다.
2.12. 12화[편집]
원판
-게임 마스터의 허가가 있으면,
엔트리권의 양도가 가능하다.
더빙판
-게임 마스터의 허가가 떨어지면,
엔트리권을 양도할 수 았다.
2.13. 13화[편집]
원판
-ID 코어는 본인 전용이지만,
디자이어 드라이버는 누구라도 사용 가능하다.
분실하지 않도록 주의하시오.[A]
더빙판
-아이디 코어는 본인 전용이지만,
디자이어 드라이버는 누구든지 사용할 수 있다.
분실하지 않도록 주의 요망.[A]
2.14. 14화[편집]
게임 마스터는,
게임의 승패를 조작해서는 안 된다.[3]
2.15. 15화[편집]
원판
-게임 마스터의 승인 없이는,
게임 클리어로 처리되지 않는다.
더빙판
-게임 마스터의 승인이 떨어지지 않으면,
게임은 클리어할 수 없다.
2.16. 16화[편집]
디자이어 그랑프리는,
스폰서(후원자)와 시청자들(관객들)에게 사랑받는
리얼리티 라이더 쇼이다.
2.17. 17화[편집]
원판
-참가자 중에는 디자스타가 있다.
만약 최종전까지 정체가 들키지 않았다면,
디자신의 자리를 가로챌 수 있다.
더빙판
-참가자 중에는 디자스타가 있다.
만약 최종전까지 그 정체가 탄로 나지 않는다면,
디자신 자리를 가로챌 수 있다.
2.18. 18화[편집]
원판
-플레이어 전원에게
디자스타라고 의심받은 자는,
게임 종료시에 강제로 탈락된다.
더빙판
-플레이어 전원에게
디자스타라고 의심받는 자는,
게임 종료 시, 강제 탈락된다.[4]
2.19. 19화[편집]
원판
-발견되지 않은 채
최후의 2인까지 살아남는다면,
디자스타의 승리가 된다.
더빙판
-들키지 않은 채
최후의 2인 안에 들게 되면
디자스타는 승리한다.
2.20. 20화[편집]
원판
-디자스타는 비밀의 지령을 실행해야만 한다.
더빙판
-디자스타는 비밀 지령을 반드시 실행해야 한다.
2.21. 21화[편집]
원판
-어느 가면라이더를 지지할지는,
시청자의 자유이다.
더빙판
-어떤 가면라이더를 지지하느냐는
관객의 자유이다.
2.22. 22화[편집]
원판
-디자이어 그랑프리의 모든 관리는,
게임 마스터의 드라이버에 의해 행해진다.
더빙판
-디자이어 그랑프리의 갖가지 시스템 관리는,
게임 마스터의 드라이버를 통해 실행된다.
2.23. 23화[편집]
원판
-디자이어 그랑프리는,
아득한 미래에서 찾아온 오디언스의 유희를 위해
역사 속 여러 시대를 무대로 펼쳐지는
리얼리티 라이더 쇼이다.
더빙판
-디자이어 그랑프리는
머나먼 미래에서 온 관객들에게 즐거움을 선사하기 위해
다양한 역사를 시대적 배경으로 삼아 펼쳐지는
리얼리티 라이더 쇼이다.
3. 쟈마토 그랑프리[편집]
3.1. 24화[편집]
원판
-쟈마토 그랑프리는,
쟈마토가 이상의 세계를 이루기 위해
인류와 싸우는 게임이다.
더빙판
-자마트 그랑프리는
자마트가 이상 세계를 이루기 위해
인류와 싸우는 게임이다.
3.2. 25화[편집]
마지막까지 살아남아
스코어가 가장 높은 쟈마토는
쟈마신이 되어
3.3. 26화[편집]
쟈마토 그랑프리에
패널티는 존재하지 않는다.
협력·방해·배신 등의,
온갖 행위가 인정된다.
3.4. 27화[편집]
서포터가 게임에
직접 관여해서는 안된다.
3.5. 28화[편집]
비전 드라이버를 두 개 모으면,
세계를 재창조하는 여신의 힘을
행사하는 것이 가능해진다.
3.6. 29화[편집]
인간을 불행하게 만들기 위해서라면
온갖 수단이 인정된다.
3.7. 30화[편집]
비전 드라이버에는,
운영진과 관련한 온갖 기억이
보존되어 있다.
3.8. 31화[편집]
희생자의 행복은
이상적인 세계를 만드는 힘으로
운용된다.
3.9. 32화[편집]
마지막까지 살아남은 쟈마토는
쟈마신이 되어
이상적인 세계를 이룰 수 있다.
4. 디자이어 로얄[편집]
4.1. 32화[편집]
이것은 모든
가면라이더들을 쓰러뜨리는 게임이다.
4.2. 33화[편집]
ID코어를 파괴당한 라이더는
두 번 다시 가면라이더로
변신할 수 없다.
4.3. 34화[편집]
게임에서 패배한 자는
두 번 다시 가면라이더가 될 수 없다.
즉, 영원히 이상의 세계를
이루는 것이 불가능하다.
중반
마지막까지 살아남은 디자신에게는
이 세계의 운명을 결정할 권리가 부여된다.
디자이어 그랑프리가 존재하는 세계인지, 아닌지.[5]
엔드
4.4. 35화[편집]
디자이어 그랑프리가 종료될 때,
이 세계에서 디자그랑에 관련된
사실과 기억이 말소된다.
4.5. 36화[편집]
오디언스는 4차원 게이트를 통해,
다양한 시대를 여행하고 있다.
4.6. 37화[편집]
가면라이더의 테크놀로지는
운영에 의해 창조, 관리된다.
-예외는 존재하지 않는다.-[6]
4.7. 38화[편집]
처음에는 상단의 크레딧이 뜨다가, 기츠 IX의 재창조 효과와 함께 하단의 크레딧으로 바뀐다. 또한 지금까지와 달리 배경으로 등장하는 디자이어 그랑프리의 로고에 쇠사슬과 철조망이 사라지고 기츠의 아이콘으로 대체되었다.
-그랜드 엔드 완료 후,-
-새로운 시대에서 디자이어 그랑프리가 개막한다.-가면라이더 기츠는
세계를 다시 만드는 창세의 힘을 갖고 있다.
5. 디자이어 그랑프리(창세 시즌)[편집]
5.1. 39화[편집]
이 세계에 쟈마토는
존재해서는 안 된다.
5.2. 40화[편집]
창세의 신이 누군가의 소원과 공명했을 때,
그 힘이 발동된다.
5.3. 41화[편집]
모두가 행복해질 수 있는 세계를 만들기 위해,
가면라이더는 싸우고 있다.
5.4. 42화[편집]
창세의 힘을 가진 자는,
기츠 한 명뿐이어야 한다.[7]
5.5. 43화[편집]
스스로 엔트리를 원하는 자는
가면라이더가 될 수 있다.
5.6. 44화[편집]
5.7. 45화[편집]
강한 염원을 가진 동료를 모으면,
이상의 세계를 이룰 수 있다.
5.8. 46화[편집]
5.9. 47화[편집]
믿고 있는 한,
세계는 바꿀 수 있다.
5.10. 48화[편집]
나레이션이 읽어주지 않으며, 에이스가 처한 상황을 고려하여 배경도 검은색이다.
6. 디자이어 그랑프리(여명 시즌)[편집]
6.1. 49화[편집]
7. 기츠 엑스트라 가면라이더 펑크잭[편집]
탈락자의 이상을 바라는 마음은
세계를 바꾸는 동력원으로
이용되고 있다.
8. 기츠 엑스트라 기츠 애니 어나더 그랑프리[편집]
8.1. 2화[편집]
게임 밖에서 입은 상처는
치유해낼 수 없다.
아즈마 미치나가의 목소리로 나온다.
8.2. 3화[편집]
원생들의 놀이는 진검승부.
어른이라도 타협은 허용되지 않는다.
어린이가 그린 듯한 풍경화 배경에 디자그랑 유치원의 약속으로 시작하며, 글씨가 전부 히라가나이다.
9. 가면라이더 기츠 파이널 스테이지[편집]
계속 바라는 한,
우리는 가면라이더를 만날 수 있다.