문서 보기문서 편집수정 내역 Tower Defense Simulator/이벤트 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=Tower Defense Simulator)] [include(틀:토론 중, 문서명=Tower Defense Simulator/이벤트, 토론사유=이벤트별 문서 분리)] [include(틀:Tower Defense Simulator)] [목차] == 개요 == Tower Defense Simulator의 이벤트와 적들을 서술하는 문서다. == SFOTH[* '''S'''word '''F'''ight '''o'''n '''T'''he '''H'''eights의 줄임말. 해석하면 '''"고지 위의 검 대전."'''] == ||<-2> {{{#white '''SFOTH''' }}} || ||<-2> [[파일:TDS Gladiator Event.png|width=250]] || || {{{#white 이벤트 기간 }}} || 2019년 6월 24일 ~ 10월 13일 || ||<-2> {{{#white 기타 정보 }}} || ||<-2> [[파일:하이스트.png|width=150]] || || {{{#white 전용 맵 }}} || SFOTH || ||<-2> [[파일:New_Gladiator_Icon.png|width=150]] || || {{{#white 보상 타워 }}} || [[Gladiator(Tower Defense Simulator)|{{{#A9A9A9 검투사}}}]] || 기념비적인 TDS의 1번째 이벤트. 당시 굉장한 고난도에 [[Tower Battles]] 표절 논란이 가장 심했던 시기 인지라 클리어 한 유저가 가장 적은 이벤트다.[* 현재 가장 어려운 이벤트로 평가 받는다. 당시 타워 역량을 고려하면 적들이 웨이브 대비 체력이 매우 높았고 무엇보다 게임 초창기였던 터라 재대로 된 체계적인 공략과 어떤 타워가 이벤트에서 좋은 지와 같은 지식과 연구도 턱없이 부족했다. 타워 디펜스 시뮬레이터의 몇 백 만이 넘는 유저중 16만 명밖에 얻지 못 했다. ] 하지만 이후 검투사가 로벅스로 한정 판매되면서 이벤트 타워 보유자가 가장 적은 이벤트라는 타이틀은 내려놨다. 현재 까지도 최초이자 최상의 난이도를 지닌 이벤트로 평가 받고 있다. 여담으로 이벤트 종료 날짜가 10월 13일 메가 업데이트 당시인데, 51 구역 이벤트가 그 사이에 등장 했고 두 이벤트가 같은 날 종료 되었다. || {{{+1 {{{#white 이벤트 종료된 지}}}}}} || || '''{{{+5 D[dday(2019-10-13)]}}}''' || [[https://youtu.be/L-vA9BNeQjQ|클리어 영상]] 이 이벤트는 [[https://roblox.fandom.com/wiki/Sword_Fights_on_the_Heights_(series)|로블록스에 실제로 있는 고전 PvP 게임을 바탕으로 만들어졌다.]][* [[파일:SFOTHO 고전.png]] 맵 역시 실제 SFOTH게임의 맵을 축소, 변형 시켜 만들어졌으며, 배경 음악도 같다.] ※이벤트 종료※ === The Heights 이벤트 맵 === ||<-2> High Land || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Heights.png|width=100%]]}}}|| || 제작자 || Your_Adversary || || 맵 난이도 || {{{#purple 매우 어려움(Insane)}}} || || 길이 || {{{#gray 중간(Medium)}}} || || {{{#fff 전경}}} || ||{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Height.png|width=100%]]}}}|| === The Heights 이벤트 좀비 === The Heights 이벤트에 등장한 좀비를 서술하는 문단. ==== 기사 (Knight) ==== ||<-2> {{{#white 기사}}} || ||<-2> [[파일:Knight-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 2 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 20 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || 2 웨이브 부터 나오는 잡몹. 이 이벤트에서는 시작부터 돈을 2000원이나 주기 때문에, 고 DPS 타워를 설치하면 쉽게 잡을수 있었다.[* 무려 '''맨 처음부터 미니거너를 설치할 수 있었다는 것!''' 그래서 처음에 미니거너 하나를 설치하거나 크룩 보스 하나를 3레벨로 만들고 시작했다.] ==== 암석 바이킹 (Stone Viking) ==== ||<-2> {{{#white 암석 바이킹}}} || ||<-2> [[파일:StoneViking-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 5 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 60 || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || 이 역시 Knight와 같은 초반 유닛. Knight에서 체력을 3배 늘리고 속도도 약간 늘었다. 2레벨 미니거너 3개 정도로 쉽게 잡을수 있었다.[* 당시 미니거너 2렙은 지금의 1렙 공속인 3렙 업그레이드라고 생각하면 된다.] 여담으로 [[큰 머리|머리가 몸통에 비해 크기가 매우 크다...]] ==== 결정체 (Crystalite) ==== ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, gray, white, blue)" 결정체 }}} || ||<-2> [[파일:Crystalite-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 8 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 700 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, gray, white, blue)" 스킬 }}} || || {{{#white 자폭 }}} || {{{#white 사망하는 즉시 그 자리에서 자폭, 타워들을 녹색 점액으로 뒤덮어 버림과 동시에 기절 시킨다. }}} || 하이츠 이벤트의 중반부 좀비. 이벤트와 같은 날 출시된 운반자에서 모습이 약간 바뀌었다. 온 몸에 크리스탈 결정이 솓아난 덕. 이동 속도도 느린 편이 아니고 체력도 웨이브에 비해 굉장히 높기에 만반의 준비가 필요하다. 거기다 사망 하면서 자폭 까지 하기 때문에 상당한 고비다. 다만 운반자 처럼 자폭시 추가로 적을 소환하진 않는다, 사실상 운반자의 하위 호한. ==== 전사 (Brute) ==== ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, gray, black, gray)" {{{#white 전사}}} }}} || ||<-2> [[파일:Brute-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 10 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 400 || || {{{#white 속도 }}} || 평균 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, gray, black, gray)" {{{#white 스킬 }}} }}} || || {{{#white 바위 투척 }}} || {{{#white 지면에서 바위를 뽑아 들어올린 뒤 타워를 향해 집어던져 다수의 타워를 기절 시킨다. 바위는 날아가던 도중 여러 조각으로 나뉘며, 모든 조각에 기절 판정이 있고 관통이 된다. }}} || 갑옷을 입은 탱크. 갑옷을 입었지만 체력은 그 당시 탱크의 30분의 1로 줄어들었다.(...)[* 당시 탱크의 체력은 무려 12,000 이였다.][* 하지만 당시 웨이브를 고려하면 적당한 수준.] 거기에 던지는 바위의 크기도 기존 탱크의 2배 정도 더 작고 이동 속도도 굉장히 느리다. 그러나 등장 웨이브가 상당히 이르기 때문에 자칫 하면 바위로 방어선을 쉽게 무력화해 적들이 지나가게 만드는 방해꾼이 된다. ==== 타락한 영웅 (Fallen Hero) ==== ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, black, purple, black)" {{{#white 타락한 영웅 }}} }}} || ||<-2> [[파일:FallenHero-1.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 12 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 1500 || || {{{#white 속도 }}} || 약간 빠름 || 하이츠 시절의 타락한 영웅. 최종 보스 이전의 수문장 같은 적이다. 등장 웨이브에 비례해 체력이 매우 높아[* 무려 '''1500'''이다! 하드코어의 그 일찍 나온다는 19 웨이브의 메가 슬로우가 1800임을 생각하면 미쳤다.] 처치하기 매우 힘들었다. 거기에 이동 속도도 느린 편이 아니라 일부 유저들 에게는 최종 보스보다 끔찍했던 존재. 후에 폴른 모드 에서 다시 출연하게 되는데 그 방어력은 더욱 상향되고 물량으로 몰려오게 되었다. ==== 검객(Swordmaster) ==== [include(틀:TDS 보스들)] ||<-2> {{{#white '''검객''' }}} || ||<-2> [[파일:Swordmaster0.png|width=250]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 12 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || '''45,000 ~ 125,000'''[* 플레이 하는 유저 수에 따라 체력 수치가 변한다. 각각 최하, 최대치다.] || || {{{#white 속도 }}} || 조금 느림 || || {{{#white 특성 }}} || [[파일:TDSfreezeno1.png|width=20]] 빙결 || ||<-2> {{{#white 패턴 }}} || || {{{#white 검 휘두르기 }}} || 검을 쥐고 360도로 회전한다. 5초간 스턴을 입힌다. || || {{{#white 검 강타 }}} || 검을 지면에 내리쳐 충격파를 만든다. 5초간 스턴을 입힌다. || || {{{#white 소환 }}} || 다양한 적들을 입구에서 불러 들인다.[* 슬로우, 암석 바이킹, 전사, 슬로우 보스, 네크로멘서, 타락한 영웅을 소환한다.] || 12 웨이브 에서 등장하는 역사에 길이 남을 '''TDS 최초의 최종 보스이자, SFOTH 이벤트의 최종 보스.''' 외형은 왕관을 쓰고 붉은 로브를 걸쳐 입은 체 검을 쥐고 다니는 거대한 좀비다. 웨이브 대비 상당한 고체력을 자랑하는 데다가 이동 속도도 만만치 않기 때문에 단단히 준비해야 했다. 당시 몇 안되게 쓸만했던 미니거너를 주력으로 무법자를 섞어가며 딜을 넣고, 존을 최대 레벨로 만들어 스킬로 공격력 증가 버프를 주고, 프리져[* 빙결에 면역이 있는 만큼 일반 공격은 먹히지 않기 때문에 스킬을 사용하고 팔아버린뒤 다시 설치해 스킬을 쓰는 식의 전략이 쓰였다.] 와 파이로로 진격을 저지하면서 플레이 하는 것이 기본적인 전략 이였다. 메가 업데이트 이후로 침략자 보스와 함께 어드민 명령어로 소환이 불가능 해진 보스다. 2020년 하드코어 업데이트 이후로 다시 부활 하여 '''타락한 검객'''으로 다시 전장에 복귀 했다. == 51 구역(Area 51) == || {{{#white '''Area 51''' }}} || || [[파일:타디시 51구역.jpg|width=250]] || || {{{#white '''2019년 8월 9일 ~ 10월 13일''' }}} || || {{{#white 이벤트 맵 }}} || || [[파일:TDS_Area_51.png|width=150]]|| || {{{#white 51 구역 }}} || || {{{#white 전용 타워}}} || || [[파일:TDS_Commando_New.png|width=150]]|| || {{{#white 특공대 }}} || TDS의 2번째 이벤트. Roblox 사측에서 지원한 이벤트다.[* 이 로블록스 측에서 지원한 것이 훗날 봄 업데이트의 암시가 되었다.] 전 이벤트인 SFOTH와 비교 하면 어느 정도 난이도가 내려간 덕에 총 클리어 수는 무난한 편이다. || {{{+1 {{{#white 이벤트 종료된 지 }}}}}} || || '''{{{+5 D[dday(2019-10-14)]}}}''' || [[https://youtu.be/M8c1xDUfSK0|51구역 이벤트 솔플 공략 영상]][* Pre-Mega 시절엔 적들의 체력이 현재의 메가 서버와 유사하게 플레이 하는 플레이어 수에 의해 결정되었다. 그래서 1인 플레이 시의 레이더 보스의 체력이 상당히 낮다.] ※이벤트 종료※ === Area 51 이벤트 좀비 === 51 Area 이벤트에 등장한 좀비를 서술하는 문항 이 이벤트는 로블록스 측에서 제공했다 한다.[* 그래서 이벤트치곤 맵과 난이도가 매우 쉽다.] ==== 외계인 (Alien) ==== ||<-2> {{{#white 외계인 }}} || ||<-2> [[파일:Alien-1.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 1 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 10 || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || 51구역 첫 좀비. 체력이 10밖에 안 되기에 쉽게 처리 가능하다. 여담으로 머리의 외계인 머리는 모자 Retro Alien를 씌운 것. ==== 강한 외계인 (Strong Alien) ==== ||<-2> {{{#white 강한 외계인 }}} || ||<-2> [[파일:StrongAlien-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 3 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 25 || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || Alien의 상향 버전. 체력이 15 늘어났다. 색은 회색이다. 머리 역시 Retro Gray Alien 모자를 씌웠다. ==== 주머 (Zoomer) ==== ||<-2> {{{#white 주머 }}} || ||<-2> [[파일:Zoomer-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 7 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 25 || || {{{#white 속도 }}} || 약간 빠름 || 이동 속도가 상당히 빠른 고속계 좀비. 이동 모션은 볼트, 충격과 모션이 동일하다. 체력은 Strong Alien과 같지만 이동 속도가 훨씬 빠르다. 여담으로 이벤트와 별 관련 없는 [[우즈마키 나루토|나루토]]의 모습은 나루토 달리기를 하면서 51구역에 들어가는 Area 51 Raid 밈 에서 따온 것. ==== 잔디 깎기 (Lawnmower) ==== ||<-2> {{{#white 잔디 깎기 }}} || ||<-2> [[파일:Lawnmower-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 9 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 250 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || 웨이브 9부터 출현하는 보스급 적. 오른손에 블록시 콜라를 들고 잔디 깎기를 타고 달려오는 좀비. 모티브는 51구역 잔디 깎기 밈이며, 웨이브 대비 체력이 매우 높은 대다가 2마리가 등장하기에 꽤 고비로 다가올 수 있다. ==== 히든 주머 (Hidden Zoomer) ==== ||<-2> {{{#white 히든 주머 }}} || ||<-2> [[파일:HiddenZoomer-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 12 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 35 || || {{{#white 속도 }}} || 빠름 || || {{{#white 특성 }}} ||[[파일:TDShidden.png|width=20]] 히든 || 12 웨이브 부터 등장하는 적. 주머와 같은 이동 속도를 가지고 있지만 체력이 10 높아지고 히든이 붙어 상당히 귀찮은 존재. ==== UFO ==== ||<-2> {{{#white UFO }}} || ||<-2> [[파일:UFO-0.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 15 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 200 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || 15 웨이브 부터 몰려오는 적. 이름 그대로 아주 평범한 UFO다. 다만 체력이 400이고 등장마다 2~3 마리 끼리 무리 지어 나오기 때문에 막기 버거울 수 있다. 이 이벤트의 두 번째 관문. ==== 침략자 1 (Raider 1) ==== ||<-2> {{{#white 침략자 1 }}} || ||<-2> [[파일:Raider1-1.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 17 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 1,000 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || || {{{#white 특성 }}} ||[[파일:TDSfreezeno1.png|width=20]] 빙결 면역 || ||<-2> {{{#white 스킬 }}} || || {{{#white 화염 총 }}} || {{{#white 들고 있던 총을 사격 해 맞은 타워에게 7~10초간 화상을 입힌다. }}} || 17 웨이브 부터 몰려오는 보스급 적. 갑옷을 입고 레이저 총을 든 외계인. 일정한 시간마다 레이저 총을 사용해 광선을 쏴 타워를 7~10초간 불태운다. 체력도 많고 기절도 입히기에 상당히 위협적인 존재. ==== 침략자 2 (Raider 2) ==== ||<-2> {{{#white 침략자 2 }}} || ||<-2> [[파일:Raider2-0.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 18 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 1,500 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || || {{{#white 특성 }}} ||[[파일:TDSfreezeno1.png|width=20]] 빙결 면역 || ||<-2> {{{#white 스킬 }}} || || {{{#white 빙결 총 }}} || {{{#white 들고 있던 총을 사격해 맞은 타워와 그 주위의 타워들을 연쇄로 얼려 버린다. }}} || 18 웨이브 부터 몰려오는 보스급 적. 침략자 1과 같은 갑옷을 입었지만 무기와 피부색이 다른 침략자. 이 녀석은 레이더 1보다 체력도 많고 빙결 공격을 입히는데, '''공격에 맞은 타워와 그 주위의 타워들을 모조리 연쇄로 얼려 버리는 지라 최대한 빨리 처리해야 한다.''' 여담으로 이 녀석이 나온 이후로 체력이 더 낮은 침략자 1은 반드시 침략자 2의 뒤에 숨어서 나온다. ==== 침략자 보스 (Raider Boss) ==== [include(틀:TDS 보스들)] ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, black, red, black)" {{{#white '''침략자 보스'''}}} }}} || ||<-2> [[파일:RaiderBoss.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 20 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || '''35,000''' || || {{{#white 속도 }}} || '''극도로 느림''' || || {{{#white 특성 }}} ||[[파일:TDSfreezeno1.png|width=20]] 빙결 면역 [[파일:TDSexplosionno.png|width=20]] 폭발 면역 || ||<-2> {{{#white 패턴 }}} || || {{{#white 소총 사격 }}} || 들고 있던 총을 무작위 타워 3명에게 사격 해 10~15간 기절 시킨다. || || {{{#white 로켓 런처 }}} || 등에 매고 있던 4연장 로켓 런처에서 4발의 로켓을 발포해 광범위한 폭발을 일으킨다. || || {{{#white 침략자 지원 요청 }}} || 입구에서 {{{#006400 침략자 1}}}과 {{{#87CEEB 침략자 2}}}를 불러들인다. || || {{{#red '''치명적인 저격''' }}}[* '''침략자 보스의 상징'''이자 '''TDS에서 유일하게 타워를 죽여 맵에서 없애버리는''' 공포의 스킬이다.] || 져걱 자세를 잡고 '''인간형 타워''' 하나를 무작위로 저격해 '''즉사 시킨다.''' 저격에 당한 타워는 그대로 '''쓰러져 맵에서 잠시 뒤 사라진다.''' || >'''*Heavy Footsteps...*(무거운 발자국 소리)''' || {{{#white BGM }}} || [[https://youtu.be/RyxisQ-bg6Y|Area 51 event Final Wave]] || 20 웨이브 에서 등장하는 '''51 구역 이벤트의 최종 보스이자 현재 까지도 악명 높은 보스다.''' 외형은 검은 반다나를 두르고 등엔 4연장 로켓 런쳐를, 몸엔 침략자 1,2와 비슷한 갑옷을 입고 총으로 무장한 거대한 외계인이다. 패턴 중 저격 기술의 악명이 자자한 덕에 낮은 체력과 느린 속도에도 절 때 잊혀지지 않고 있다. 기본 체력은 35,000으로[* 1인 플레이시의 체력이다. SFOTH와 51 구역 이벤트는 메가 업데이트 이전에 열린 이벤트라 참여하는 유저 수에 따라 적들의 체력이 조정 되었기 때문이다.] 무덤 도굴자 보다 5,000더 낮고 이동 속도는 '''역대 TDS의 적들 중 1위로 느리다.''' 현재 어드민 명령어로 소환이 불가능 하지만 가능 했다면 그 공허 약탈자가 더 빠른 모습을 보여줬을지도 모른다. 원래 계획 상으론 더 빠르게 움직였을 예정 이였으나 입문자와 중수 유저들을 배려해 속도를 상당히 느리게 만든 것이라고. . 실제 해외에서 51 구역을 습격 하겠다는 사람들이 모여 사격 훈련장과 기타 시설을 습격 하려 한 일에서 영감을 받은 것으로 보인다. == 2019 할로윈 (Halloween 2019) == || {{{#white '''Halloween 2019''' }}} || || [[파일:TDS Halloween 2019.png|width=250]] || || {{{#white '''2019년 10월 18일 ~ 11월 9일''' }}} || || {{{#white 이벤트 맵 }}} || || [[파일:악몽의 카니발.png|width=150]]|| || {{{#white 악몽의 카니발 }}} || || {{{#white 전용 타워}}} || || [[파일:Slasher0.png|width=150]]|| || {{{#white 슬레셔(슈레더) }}} || || {{{#white 전용 스킨}}} || || [[파일:타디시 할로윈 상자 1.png|width=200]]|| || {{{#white 2019 할로윈 스킨 상자}}} || TDS의 3번째 이벤트. 2019년 할로윈을 맞아 출시한 이벤트다. || {{{+1 {{{#white 이벤트 종료된 지}}}}}} || || '''{{{+5 D[dday(2019-11-09)]}}}''' || [[https://youtu.be/f1ZrdRyx3dM|2019 할로윈 이벤트 클리어 영상]] ※이벤트 종료※ === 2019 할로윈 좀비 === 2019 할로윈 이벤트에 등장한 좀비를 서술하는 문단. 이 이벤트는 잡몹의 체력과 물량이 장난 아니고 최종 보스 또한 쉽지 않았기에 하이츠와 더불어 매우 어려운 이벤트로 불린다.[* 무엇보다 당시에는 초고화력 타워라고 해봤자 미니거너와 로켓티어같은게 다였다.] ==== 미라 (Mummy) ==== ||<-2> {{{#white 미라 }}} || ||<-2> [[파일:Mummy.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브}}} || 1 || ||<-2> 능력치 || || 체력 || 50 || || 속도 || 보통 || >'''"*The clock strikes 5:30 PM*"''' >'''"*시계가 오후 5시 30분을 알린다.*"''' >1 웨이브 시작시. 1 웨이브부터 출연. 2019 할로윈 이벤트의 잡몹. 하지만 처음 부터 몰려오는 적 치곤 체력이 굉장히 많다. 나올 때 마다 간격을 두고 떨어져 있지 않고 항상 뭉쳐 나오기 때문에 스플래시 타워를 쓰는 것이 좋다. 이 당시엔 로켓티어가 사용되었다 ==== 강력한 미라 (Strong Mummy) ==== ||<-2> {{{#white 강한 미라}}} || ||<-2> [[파일:StrongMummy.webp|width=200]] || || 첫 출연 웨이브 || 3 || ||<-2> 능력치 || || 체력 || 80 || || 속도 || 느림 || 3 웨이브 부터 몰려오는 적. 기존 미라의 강화 버전이다. 미라보다 체력이 30 더 높다. '''그게 끝.''' 미라를 잡을 때 보다 더 많은 스플래시 타워를 설치하면 수월하게 잡힌다. ==== 허수아비 (Scarecrow) ==== ||<-2> {{{#white 허수아비 }}} || ||<-2> [[파일:Scarecrow.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 5 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 100 || || {{{#white 속도 }}} || 평균 이상 || 5 웨이브 부터 등장하는 적. 앞서 등장하는 미라와 강한 미라와는 달리 간격을 두고 등장하기에 이제 스플래시는 별 효과가 없다. 거기에 웨이브 대비 100이란 높은 체력 수치를 지녔기 때문에 초반엔 저렴하고 화력이 강한 타워나 군사 기지로 밀어버리거나 그냥 기지 체력으로 버티는 방법 말곤 없다. ==== 악마 (Demon) ==== ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #ff0000, #000000, #ff0000 )" {{{#white 악마 }}}}}} || ||<-2> [[파일:Demon.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 7 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 450 || || {{{#white 속도 }}} || 평균 이상 || || {{{#white 특성 }}} ||[[파일:TDSfireno.png|width=20]] 화염 면역 || 7 웨이브 부터 몰려오는 적. 웨이브 대비 450이란 매우 높은 체력을 지녔기 때문에 처음 나올 때 잡기가 매우 꺼려지는 적. 미니거너 도배와 군사 기지로 밀어버리는 것이 그나마 안정적 이였다. ==== 유령 (Ghost) ==== ||<-2> {{{#000000 유령 }}} || ||<-2> [[파일:Ghost.webp|width=200]] || || {{{#000000 첫 출연 웨이브 }}} || 9 || ||<-2> {{{#000000 능력치 }}} || || {{{#000000 체력 }}} || 150 || || {{{#000000 속도 }}} || 평균 이상 || || {{{#000000 특성 }}} ||[[파일:TDShidden.png|width=20]] 히든, [[파일:TDSfreezeno1.png|width=20]] 빙결 면역, [[파일:TDSexplosionno.png|width=20]] 폭발 면역, [[파일:TDSfireno.png|width=20]] 화염 면역 || 9 웨이브 부터 출현하는 적. 체력은 150이나 되는 주제에 9 웨이브에 나오고 거기다 히든 속성에 폭발과 화염 면역이라는 혼종 같은 능력의 소유자. 미니거너로 잘 수비 해야 한다. ==== 뱀파이어 (Vampire) ==== ||<-2> {{{#white 뱀파이어 }}} || ||<-2> [[파일:TDSVampire.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 11 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 350 || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || ||<-2> {{{#white 스킬 }}} || || {{{#white 박쥐 변신 }}} || {{{#white 뱀파이어가 사망하는 즉시 '''박쥐'''로 변한다. }}}[* 게임 시스템 상으로 보면 뱀파이어가 죽으면서 그자리에 박쥐를 소환하는 것이다.] || 11 웨이브 부터 몰려오는 적. 별 특성은 없으나 사망하는 즉시 박쥐를 그 자리에 소환하는 능력이 있다. ===== 박쥐 (Bat) ===== ||<-2> {{{#white 박쥐 }}} || ||<-2> [[파일:TDSBat.png|width=200]] || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 120 || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || 뱀파이어가 죽으면서 변신한 모습의 적. 뱀파이어가 죽으면 '''소환'''[* 즉 죽여도 돈을 주지 않는다.]하는 적. [* [[재탕|이후 2020 할로윈에서 히든과 비행 속성을 가진 채 재 등장한다.]]] ==== 마녀 (Witch) ==== ||<-2> {{{#white 마녀 }}} || ||<-2> [[파일:마녀젊은시절임주름살이랑코도별로안큼.webp|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 12 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 200 || || {{{#white 속도 }}} || 빠름 || 12 웨이브 에서 사신과 함께 공동 출연하는 적. 날아다는 모습 때문에 절벽 타워나 일부 지상 타워만 공격 할 수 있을 것 같지만, 당시엔 비행 특성이 없었기에 지상 타워도 그냥 공격이 가능 했다. 2020 할로윈 이벤트에서 비행 속성을 붙이고 참전해 골치 아픈 적이 되었다. ==== 사신 (Reaper) ==== ||<-2> {{{#white 사신 }}} || ||<-2> [[파일:TDSReaper.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 12 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 750 || || {{{#white 속도 }}} || 느림 || ||<-2> {{{#white 스킬 }}} || || {{{#white 할로-소환 }}} || {{{#white 땅 속에서}}} {{{#A05300 허수아비}}}, {{{#white 유령}}}, {{{#51c46a 미라}}}, {{{#327a42 강한 미라}}}{{{#white 를 소환한다.}}} || 12 웨이브 부터 마녀와 함께 출현. 땅 속에서 적들을 소환하는 능력이 있는데, 문제는 소환하는 적들 체력이 높고, 대량으로 소환 하기 때문에 매우 골치 아프다 ==== 광대 (Clown) ==== ||<-2> {{{#FFD000 광대 }}} || ||<-2> [[파일:TDSClown.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 15 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || 800 || || {{{#white 속도 }}} || 매우 빠름 || 15 웨이브에 부터 등장하는 적. 매우 빠른 속도에 튼튼한 체력을 지닌 고속계 적. 현 폴른 모드의 에러와 유사한 능력치를 지니고 있다 보니 잡는게 꽤 버거운 편. ==== 프랑켄슈타인 (Frankenstein) ==== ||<-2> {{{#white 프랑켄슈타인 }}} || ||<-2> [[파일:Frankenstein.png|width=200]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 16 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || '''3,000''' || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || 16 웨이브 부터 몰려오는 적. 웨이브 대비 3,000이란 괴랄한 수치의 체력을 지녔다 보니 잡는데 한 세월이 걸린다.[* 3,000이면 폴른의 그 자이언트 보스보다 1,000 많은 거다. 거기다 자이언트 보스는 22 웨이브에 와서야 등장하는데 얘는 무려 16 웨이브에서 나오니..] 이동 속도도 느린 편은 아니기 때문에 더 골치 아픈 적. ==== [[스웜프 씽]] (Swamp Thing) ==== ||<-2> {{{#white 스웜프 씽 }}} || ||<-2> [[파일:SwampThing.webp|width=300]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 18 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || '''6,000''' || || {{{#white 속도 }}} || 약간 느림 || 18 웨이브 부터 몰려오는 적. 체력은 프랑켄슈타인의 2배에 프랑켄슈타인과 같이 물량으로 나오다 보니 상당히 걸리 적 거린 다. 이동 속도가 느리나 체력이 높다 보니 딱히 느린게 체감 되진 않는 편. 2021년 일식 이벤트에서 Night 2의 최종 보스인 '''늪지 괴물(Swamp monster)'''로 다시 한번 돌아 왔었다. ==== 잭스 (Jaxe) ==== ||<-2> {{{#white 잭스 }}} || ||<-2> [[파일:Jaxe.webp|width=245]] || || {{{#white 첫 출연 웨이브 }}} || 19 || ||<-2> {{{#white 능력치 }}} || || {{{#white 체력 }}} || '''20,000''' || || {{{#white 속도 }}} || 보통 || ||