문서 보기문서 편집수정 내역 ELONA/NPC/적대 NPC(레벨 1~20) (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=ELONA/NPC)] [include(틀:관련 문서, top1=ELONA/NPC/적대 NPC(레벨 21 이상))] * 이 문서는 일본 Elona위키의 [[http://elona.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC|몬스터]], [[http://elona.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%C7%BD%CE%CF%C3%CD|몬스터/능력치]], [[http://elona.wikiwiki.jp/?%3A%B2%F2%C0%CF%2F%A5%E6%A5%CB%A5%C3%A5%C8%A4%CE%B9%D4%C6%B0|해석/유닛의 행동]], [[http://elona.wikiwiki.jp/?%3A%B2%F2%C0%CF%2F%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%EA%A5%B9%A5%C8|해석/리스트/캐릭터 리스트]] 페이지 및 하위 페이지를 기반으로 작성되었습니다. [목차] == 개요 == [[ELONA|Elona]]의 적대 NPC에 대해서 설명하는 페이지. 레벨 순으로 정렬하되 유니크 NPC는 해당 항목에서 따로 설명한다. 이 문서에서는 레벨 1부터 20까지의 NPC에 대해 해설한다. 적대 NPC는 처음부터 적대적인 상태로 등장하는 NPC를 뜻하며, 변장을 해도 적대 상태가 해제되지 않는다. 필드와 던전 등에 출현하며 깊은 던전일수록 더 고레벨의 NPC가 출현한다. 특정 고정 던전을 제외하면 기본적으로 어느 던전에서든 랜덤하게 출현한다. 기본적으로 모든 적은 레벨에 따라 PV와 DV가 조금씩 올라가지만, 종족에 따라 추가로 PV나 DV 보정이 있는 경우가 있다. 단, 장비를 하나라도 착용한 경우 장비의 PV와 DV 보정만 계산한다. 소라게, 리빙 아머 등의 몬스터는 추가 PV 보정이 있고, 박쥐, 거미, 와스프 등의 몬스터는 DV 보정이 있다. 당연하지만 '[[ELONA/시스템|큰 위협이 되지 않는다]]' 라는 설명은 어디까지나 비슷한 레벨 대의 다른 NPC와 비교한 상대적인 평가이다. '동 레벨 대'라는 단어는 대략 ±2 정도로 해석하면 되며, 예를 들어 일본판 레시마스의 경우 이벤트가 진행될 때마다 대략 1단계씩 등장하는 몬스터가 강해진다. 그러나 간혹 던전의 깊이에 맞지 않는 높은 레벨 몬스터가 등장하는 경우가 있으므로 이 문서의 평가는 어디까지나 참고만 하도록. === 레벨 1~10 === 야생 동물의 비율이 높고, 무직인 적과 따로 특수능력이 없는 근거리형 적이 많다. 레벨 대가 조금 올라가면 '(속성)~의 손' 계열을 사용하는 기초 몬스터가 등장하며 주의해야 할 몬스터도 등장하기 시작한다. 번식력은 기본적으로 레벨이 낮을수록 높고, 낮은 레벨의 몬스터들 중에도 레어 드롭이나 고유한 식사 효과가 있는 경우가 많다. 이 단계의 적, 그러니까 비교적 게임 초반에 등장하는 적 중 특히 주의해야 할 적으로는... (레벨 순 정렬, 괄호 안은 레벨) * 코볼트(3) : 낮은 레벨에 비해 강력한 스테이터스로 게임을 갓 시작한 초보자를 학살하는 극초반의 강적. 스테이터스는 평범한 전사이므로 극초반이 지나면 평범한 적이 된다. * 엘레아 마술사(5) : 마비의 무서움과 마법의 무서움과 다굴의 무서움을 동시에 보여주는 적. 계단을 내려갔는데 엘레아 마법자 무리가 주변을 둘러싸고 있는 경우 그 던전의 공략은 포기하면 된다. * 파이어 하운드/아이스 하운드(10) : 무리지어 등장하는 하운드류 적은 내성 장비가 없다면 공포의 대상이다. 플레이어는 몰라도 펫이 죽는 경우가 대다수. 특히 파이어 하운드와 아이스 하운드의 경우 아이템 소실의 위험성이 매우 높다는 점에서 더 위험하다. * 슬라임(10) : 일본 RPG의 허약한 슬라임과 달리 산성 공격을 하는 강력한 적. 능력 자체는 동 레벨 대에서 높은 편은 아니지만, 극초반 슬라임 갱도에서 등장해 플레이어에게 장비 부식의 공포를 맛보여준다. * 레드 와스프(10) : 무한 마비라는 딱 한 마디로 요약된다. 마비 무효 인챈트가 없다면 레벨에 관계 없이 강적이다. ||<:>이름||<-5>푸치(プチ)||<:>종족||<-2>슬라임||<:>직업||<-2>관광객|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>80||<:>100||<:>56||<:>4||<:>5||<:>7||<:>5||<:>6||<:>8||<:>4||<:>14|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>매력 증가||<:>특성||<-5>승마|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>-|| 기념할 만한 '''Elona의 공식 마스코트 캐릭터'''. 최약 몬스터이지만 초반에 푸치 다수를 상대하면 당연히 죽는다. 식사 효과가 있으며, 돌을 던지지 않아 연주 스킬 연습에 좋으므로 푸치 농장을 만드는 플레이어도 제법 있다. 마스코트적인 면을 제외하면 전투용 펫으로는 당연히 낙제점. 마스코트 캐릭터로서는 [[드래곤 퀘스트 시리즈]]의 [[슬라임(드래곤 퀘스트)|슬라임]] 정도의 위치를 갖는다. 튜토리얼을 진행할 경우 동시에 세 마리를 상대하게 되는데, 마법사일 경우 시작하자마자 죽을 수 있다.~~로미아스가 까이는 이유~~[* 거지굴에 살던 거지가 애완용으로 기르던 푸치라는 뒷설정이 있다. ~~로미아스가 까이는 이유 2~~] 노이엘의 파엘의 아버지가 푸치에게 잡아먹혀 죽었다는 설정이 있는 것으로 보아 육식성인 듯. ||<:>이름||<-5>달팽이(かたつむり)||<:>종족||<-2>달팽이||<:>직업||<-2>관광객|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>100||<:>80||<:>25||<:>4||<:>5||<:>3||<:>6||<:>3||<:>4||<:>2||<:>4|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>매력 증가||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>소금에 즉사|| 진정한 최약 NPC. 속도가 모든 NPC 중 가장 느린 25밖에 안 되므로 플레이어의 속도가 너무 빨라져 게임 진행이 루즈해진 후반부에 달팽이에 승마해서 시간을 빠르게 보내는 방법으로 활용된다. ~~[[민달팽이|껍질을 벗으면 리미터가 해제된다.]]~~ ||<:>이름||<-5>쥐(ネズミ)||<:>종족||<-2>쥐||<:>직업||<-2>없음|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>80||<:>80||<:>76||<:>5||<:>4||<:>8||<:>10||<:>3||<:>3||<:>2||<:>3|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>-||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>-|| 최약 몬스터 중 하나. 번식력만큼은 전 NPC 중 최강이지만 다른 유용한 레벨 1 몬스터를 놔두고 굳이 식사 효과가 없는 쥐 목장을 만들 이유는 찾기 힘들다. ||<:>이름||<-5>박쥐(コウモリ)||<:>종족||<-2>박쥐||<:>직업||<-2>없음|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>10||<:>80||<:>142||<:>3||<:>5||<:>9||<:>9||<:>4||<:>3||<:>6||<:>2|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>-||<:>특성||<-5>야생, 부유|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>-|| [[던전 크롤]]의 [[던전 크롤/몬스터/짐승#s-2.1|박쥐]]와 유사하게, 상대로부터 약간 거리를 벌린 채 대단히 빠르게 움직이며 공격하는 패턴을 가진 근접 공격형 캐릭터. 근력은 푸치만도 못한 미달급에 손재주도 같은 레벨 1 몬스터들에 비해서도 높은 편은 아니라 그렇게 위협적이진 않지만 회피력이 매우 높고 초반에는 거리를 좁히기도 어려우므로 필중 공격이 없는 이상 잡기 까다로울 것이다. 박쥐 계열 몬스터는 수면약을 던져 수면 상태로 만들거나 원래부터 필중인 마법이나 마법봉, 공격성 기능을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. ||<:>이름||<-5>야생 토끼(野うさぎ)||<:>종족||<-2>토끼||<:>직업||<-2>관광객|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>90||<:>80||<:>102||<:>5||<:>4||<:>6||<:>12||<:>5||<:>4||<:>4||<:>10|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>-||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>레어 드롭:★토끼 꼬리(생성)|| 약간 속도가 빠른 점 이외에는 아무런 특징이 없지만, 운을 올려주는 귀중한 아이템인 ★토끼 꼬리를 낮은 확률로 드롭하기 때문에 오직 이것 하나만을 보고 토끼 목장을 다수 만드는 플레이어도 존재한다고 한다. ||<:>이름||<-5>양(羊)||<:>종족||<-2>양||<:>직업||<-2>관광객|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>130||<:>80||<:>61||<:>6||<:>6||<:>5||<:>6||<:>4||<:>5||<:>4||<:>8|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>-||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>우유의 생산량이 많음|| 평범한 양이자 유일한 양족 NPC. 레벨이 1이라 번식력도 높고 농장에서 우유(젖)를 많이 생산하는 특징을 가지고 있기 때문에 우유를 많이 모아야 할 경우 양을 대량으로 기르게 된다. ||<:>이름||<-5>닭(鶏)||<:>종족||<-2>닭||<:>직업||<-2>없음|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>80||<:>80||<:>61||<:>5||<:>8||<:>10||<:>12||<:>4||<:>4||<:>5||<:>7|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>-||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>알의 생산량이 많음|| 양과 마찬가지로 가축용 NPC이자 유일한 닭족 NPC. 양도 마찬가지이지만, 브리더가 없어도 가축만 있다면 생산량은 변함이 없으므로 번식시킨 후 브리더를 없애는 방법으로 양이나 닭 목장만 수십 개를 만들어 놓을 수도 있다. ||<:>이름||<-5>광대(大道芸人)||<:>종족||<-2>예를스||<:>직업||<-2>도굴꾼|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>110||<:>90||<:>71||<:>11||<:>12||<:>16||<:>13||<:>17||<:>8||<:>8||<:>7|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>광기(인육)||<:>특성||<-5>인간|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>-|| 적대적인 레벨 1 NPC 중 유일한 원거리형 NPC이자 인간 NPC. 돌을 던져 공격하기 때문에 무시하는 경우가 많지만 직업이 있기 때문에 의외로 강하다. 실제로 사망 로그를 보면 광대에게 죽는 플레이어가 생각보다는 많다. ||<:>이름||<-5>소라게(やどかり)||<:>종족||<-2>소라게||<:>직업||<-2>프레데터|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>100||<:>80||<:>30||<:>15||<:>19||<:>13||<:>4||<:>4||<:>5||<:>3||<:>4|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>광기도 저하||<:>특성||<-5>야생|| ||<:>행동||<-12>-|| ||<:>기타||<-12>레어 드롭:★수수께끼의 소라(생성)|| 다른 레벨 1 몬스터와 궤를 달리하는 초반의 강적. 생명력은 보통이지만 거의 50에 달하는 PV 때문에 물리 공격으로는 피해가 잘 안 박힌다. 게다가 직업이 프레데터라 은근히 아픈 공격에 맞다 보면... 죽는다(...). 괜찮은 고정 아티팩트인 ★수수께끼의 소라를 드롭하므로 적극적으로 잡을 가치가 있는 몬스터. 레벨 1 야생동물이라는 특성상 여기저기서 자주 볼 수 있기 때문에 체감상 드롭 확률도 여타 레어 드롭에 비해 꽤나 높은 편이다. [[ELONA/서브 퀘스트|서브 퀘스트]] '[[ELONA/서브 퀘스트#s-2.5|생화학자의 야망]]' 수행시, 대미지가 적게 들어가는 특징을 역이용해 적당적당한 대미지를 누적시켜서 낮은 HP로 살려두기도 쉬울 뿐더러 레벨이 1이라 저가의 몬스터볼로도 문제없이 포획할 수 있어 몬스터볼 확보에 꽤나 도움이 된다. ||<:>이름||<-5>골드 벨(ゴールドベル)||<:>종족||<-2>메탈||<:>직업||<-2>없음|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||<:>근력||<:>내구||<:>손재주||<:>감각||<:>습득||<:>의지||<:>마력||<:>매력|| ||<:>1||<:>1||<:>100||<:>652||<:>4||<:>1||<:>3||<:>35||<:>2||<:>4||<:>4||<:>18|| ||<:>관계||<:>적대||<:>성별||<:>양성||<:>식사||<-2><:>광기도 완화||<:>특성||<-5>부유, 미력|| ||<:>행동||<-12>퇴각|| ||<:>기타||<-12>마법 내성, 사망시 일정량의 골드(gp)를 드롭|| 드래곤 퀘스트 시리즈의 [[메탈계]] 몬스터 적인 존재로 속도가 굉장히 빠른데다가 마법에 완벽한 내성이 있고 [[ELONA/전투 스킬|간파]]를 종족 스킬로 가지고 있어 물리 공격도 잘 통하지 않아 일반적인 방법으로는 잡기가 곤란하다. 그러나 독에 굉장히 약하므로 독, 염색약, ★이형의 숲의 활, 기능 '독의 손' 등에 쉽게 죽는다. 잡으면 [[황금 고블린|gp를 대량으로 드롭하므로]] 반드시 독약을 몇 개는 가지고 다니도록 하자. 일정 확률로 맵에서 영영 사라지는 '퇴각' 기능을 가지고 있으므로 잡으려면 되도록 빨리 잡아야 한다. 골드 벨이나 그 상위종인 실버 벨을 펫으로 데리고 다닐 경우 게임 밸런스가 붕괴한다. 레벨도 낮아 원군의 두루마리의 수량만 확보되면 간단히 펫으로 삼을 수 있다. 체력이 낮다는 점만이 유일한 약점이므로 네피아 보스로 고 레벨의 벨/퀵클링이 배정된 경우 퇴각하지 않으므로 [[포기하면 편해|포기하면 편하다]]. 농담이 아니고 레벨 100이 넘어가는 골드(실버) 벨은 정말로 잡을 수단이 없다! ||<:>이름||<-5>날개구리(飛び蛙)||<:>종족||<-2>개구리||<:>직업||<-2>관광객|| ||<:>레벨||<:>생명력||<:>마나||<:>속도||