문서 보기문서 편집수정 내역 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution/레귤러 스테이지 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:BEMANI]][[분류:BEMANI PRO LEAGUE]] [include(틀:상위 문서, top1=BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution)] [include(틀:BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 경기 일람)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2]] [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution|DanceDanceRevolution 종목]]의 레귤러 스테이지에 관해 서술하는 문서. 대회 규칙은 [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution]] 문서를 참조할 것. 점수 옆에 붙은 위첨자들의 범례는 아래와 같다. || ^^PFC^^ || PERFECT FULL COMBO || || ^^GFC^^ || GREAT FULL COMBO || || ^^FC^^ || FULL COMBO || #################################################### ## ##1. 매 패턴마다 "pt를 얻지 못한 선수"의 점수, 승무패, pt에 붙은 볼드를 지워 일반 글씨로 바꿔줍니다. ##2. 최종 결과의 경우에는 "승리하지 못한 팀"의 전적, 획득 승점에 붙은 볼드를 지워 일반 글씨로 바꿔줍니다. ##3. 3rd Match에 있는 순위 란에는 "1위", "2위", "3위", "4위" 이런식으로 적으면 됩니다. 공동순위가 발생했을 때도 공동 없이 순위만 적어주세요. ##4. 스트래티지 선언이 된 경우 아래의 각주를 사용합니다. ## ##[* 첫 선곡은 (바뀌기 전 선곡) 였지만 스트래티지 카드로 무효화.] ##[*X 양 팀 모두 스트래티지 카드를 사용하여 선곡 유지.] ## ##5. DDR 종목은 상대가 제시한 3곡 중 1곡을 선택하는 방식으로 선곡됩니다. BPL ZERO DDR 템플릿 제작 당시 선택하지 않은 패턴은 생략한 채로 작성했기에 본 문서도 선택하지 않은 패턴을 생략한 채로 템플릿을 수정했습니다만, 원하신다면 선택하지 않은 패턴도 방법 불문하고 기재하셔도 관계없습니다. 단, 템플릿 하나가 아닌 모든 템플릿을 수정하실 필요가 있습니다. == 순위표 == [include(틀:BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 DanceDanceRevolution 레귤러 스테이지 순위표)] === 5월 10일 (수) === ==== Round1 (Group A) TAITO STATION Tradz VS SILK HAT ==== ||<-3> {{{+1 {{{#fff '''레귤러 스테이지 Round1'''}}}}}} || || [[파일:taito_station_tradz_cut.png|width=50%]] || '''VS''' || [[파일:silkhat.png|width=50%]] || || {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px;" {{{#fff '''TAITO STATION Tradz'''}}}}}} || '''팀명''' || {{{#fff '''SILK HAT'''}}} || ||<-3> {{{#fff '''출전 로스터'''}}} || || '''THOR''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''1st Match[br]{{{-3 CLASSIC}}}[br]{{{-3 STANDARD}}}'''}}} || '''GINXYASU''' || || '''YUDAI''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''2nd Match[br]{{{-3 WHITE}}}[br]{{{-3 TRICKY}}}'''}}} || '''KANAME''' || || '''THOR''' ||<|2> {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''3rd Match[br]{{{-3 GOLD}}}[br]{{{-3 STANDARD}}}'''}}} || '''KANAME''' || || '''MENN''' || '''ABETAKU''' || ||<-3> {{{#fff '''선수별 잔여 코스트 {{{-3 (초기값: 160, *: 스트래티지 사용)}}}'''}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 YUDAI}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 THOR}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 MENN}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 KANAME}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 GINXYASU}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 ABETAKU}}}'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 120}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 100}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 120}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 80}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 140}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 120}}}'''}}} ||}}} || >Round1 TAITO STATION Tradz vs SILK HAT >TAITO STATION Tradz는 YUDAI(유다이), THOR(토르), MENN(멘)의 3명. >Dr.BOOST YOUDAI가 이끄는 TAITO STATION Tradz. 드디어 수업 개강. >SILK HAT은 KANAME(카나메), GINXYASU(긴야스), ABETAKU(아베타쿠)의 3명. >DanceDance Revolution에서도 SILK HAT의 일루젼을 볼 수 있을 것인가. >드디어 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- DanceDanceRevolution 개막. >과연 어느 팀이 개막전을 승리로 장식하고 스타트 대시를 결정지을 것인가. ~~[[ROUND1/e스포츠|ROUND1]] 없는 Round1~~ 사운드 볼텍스 종목 우승을 이뤄낸 타이토 스테이션 트래즈, 1지명 추첨 성공에 힘입어 다시금 도전길에 나서는 실크 햇의 대결이다. 1st와 2nd는 각각 양팀의 2지명 선수, 1지명 선수간의 대결이 성사되었지만, 3rd는 타이토의 경우 2지명과 3지명, 실크햇은 1지명과 3지명을 내보내면서 로스터가 엇갈리게 되었다. 공통적으로 양 팀이 3지명 선수를 3rd에 내보냈는데, 그래서 스트래티지 사용이 필요한 경우 제일 코스트가 많이 남을 3지명의 코스트로 발동시킬 수 있기 때문에 3rd Match의 경기 흐름이 최대 관건이 될 것으로 보인다. 아예 스트래티지로 인한 스트래티지 상쇄가 일어날 가능성도 무시할 수 없을 것이다. 테마는 각각 클래식 스탠다드, 화이트 트리키, 골드 스탠다드가 나왔으며, 개막전에 여러 개인차 테마가 선정된 사볼 종목에 비하면 상대적으로 개인차의 비중은 적게 나왔다. 여담으로, ZERO 시즌을 포함한 전체 시즌을 통틀어 레귤러 스테이지의 첫 번째 경기에 푸른색 팀이 없는 첫 사례이다. ===== 경기 진행 ===== ||<-7>|| ||<-3> '''THOR''' || {{{#fff '''1st Match: CLASSIC, STANDARD'''}}} ||<-3> '''GINXYASU''' || || '''점수''' ||<-2> '''결과''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || '''1232'''^^PFC^^ || '''승''' || '''1''' || [[ビューティフル レシート|{{{#f00 ビューティフル レシート}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.13}}} || 0 || 패 || 1230^^PFC^^ || || 1356^^PFC^^ || 패 || 1 || [[Xepher|{{{#A0A0A0 Xepher}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.13}}} || '''1''' || '''승''' || '''1357'''^^GFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''YUDAI''' || {{{#fff '''2nd Match: WHITE, TRICKY'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''KANAME'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || '''1610'''^^PFC^^ || '''승''' || '''3''' || [[Destination|{{{#f00 Destination}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.15}}} || 1 || 패 || 1608 || || 1803^^PFC^^ || 패 || 3 || [[IMANOGUILTS|{{{#A0A0A0 IMANOGUILTS}}}]][br]{{{-2 CHALLENGE LV.15}}} || '''3''' || '''승''' || '''1818''' || ||<-7> || ||<-3> '''THOR^^↑^^''' ||<|2> {{{#fff '''3rd Match: GOLD, STANDARD'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''KANAME^^↑^^'''}}} || ||<-3> '''MENN,,↓,,''' ||<-3> {{{#FFF '''ABETAKU,,↓,,'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || '''1892''' || '''2위''' ||<|2> '''6''' ||<|2> [[ALPACORE|{{{#f00 ALPACORE}}}]][br]{{{-2 CHALLENGE LV.17}}} ||<|2> '''6''' || '''1위''' || '''1903'''^^PFC^^ || || '''1846''' || '''3위''' || 4위 || 1834 || || '''1104'''^^GFC^^ || '''1위''' ||<|2> '''9''' ||<|2> [[GHOST KINGDOM|{{{#A0A0A0 GHOST KINGDOM}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.14}}} ||<|2> '''9''' || '''2위''' || '''1101''' || || 1081^^GFC^^ || 4위 || '''3위''' || '''1088'''^^PFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''TAITO STATION Tradz''' ||<|2> {{{#fff '''최종 결과'''}}} ||<-3> {{{#fff '''SILK HAT'''}}} || ||<-3> 1무[br]승점 1점 ||<-3> 1무[br]승점 1점 || ===== 총평 ===== 두 팀이 초접전을 벌인 끝에 9대 9 동점이 되며 동 시즌 사볼 종목에 이어 또 다시 개막전 무승부가 떴다. 1st는 예상대로 2점 이하의 점수차로 치고박는 판정 싸움이 벌어졌고, 3rd에서는 양팀의 선곡 모두 3대 3이 되며 2연속 무재배가 나오게 되었다. 타이토의 경우 두 세트를 뛴 토르는 충분히 밥값을 했지만 1st에서의 집중력 개선이 필요하게 되었고, 유다이와 멘은 딱 중간 성적을 거뒀기 때문에 이후 경기를 지켜봐야 할 것 같다. IIDX와 사볼 종목과 달리 단독 1위 자리에서 출발하지는 못하게 되었지만, 선수들의 코스트를 적당히 타협했다는 것을 감안하면 나름 선방했다고 할 수 있다. 실크햇의 경우에는 카나메가 유다이보다 아주 조금 더 우세한 경기력을 보여줬지만, 3rd에서는 한 지명 아래인 토르와 막상막하로 다투는 등 애매한 모습도 보였다. 긴야스도 막판에 흔들리면서 세트패를 당할 뻔 하는 등 경기력이 불안정했기 때문에 전체적으로 긴급 처방을 하게 되었으며, 무엇보다도 카나메의 코스트를 절반이나 쓰고도 못 이겼기 때문에[* 이후 실크 햇과 마찬가지로 에이스의 코스트를 절반 소모한 기고와 라운드 원이 승리하면서 이번 무승부가 더더욱 뼈아프게 되었다.] 남은 기고 전과 겜패 전이 한층 더 무거워지게 되었다. 그래서인지 타이토에 비해 경기 종료 후 분위기가 다소 가라앉아 있었다. ==== Round2 (Group B) LEISURE LAND VS APINA VRAMeS ==== ||<-3> {{{+1 {{{#fff '''레귤러 스테이지 Round2'''}}}}}} || || [[파일:leisure_land.png|width=50%]] || '''VS''' || [[파일:apina_vrames.png|width=50%]] || || {{{#fff '''LEISURE LAND'''}}} || '''팀명''' || {{{#fff '''APINA VRAMeS'''}}} || ||<-3> {{{#fff '''출전 로스터'''}}} || || '''YUK1-S''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''1st Match[br]{{{-3 CLASSIC}}}[br]{{{-3 TRICKY}}}'''}}} || '''PO''' || || '''RIN-GO!!''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''2nd Match[br]{{{-3 WHITE}}}[br]{{{-3 STANDARD}}}'''}}} || '''NOTTY''' || || '''NAYU''' ||<|2> {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''3rd Match[br]{{{-3 GOLD}}}[br]{{{-3 TRICKY}}}'''}}} || '''MAMURU3''' || || '''RIN-GO!!''' || '''NOTTY''' || ||<-3> {{{#fff '''선수별 잔여 코스트 {{{-3 (초기값: 160, *: 스트래티지 사용)}}}'''}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 NAYU}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 RIN-GO!!}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 YUK1-S}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 MAMURU3}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 NOTTY}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 PO}}}'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 120}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 80}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 140}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 120}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 80}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 140}}}'''}}} ||}}} || >Round2 LEISURE LAND vs APINA VRAMeS >LEISURE LAND는 NAYU(나유), RIN-GO!!(링고), YUK1-S(유키). >미소가 눈부신 세 사람이지만 그 안에 숨겨진 투지는 누구에게도 뒤지지 않는다. >APINA VRAMeS는 MAMURU3(마무루), NOTTY(노티), PO(포). >경험과 지략을 갖춘 APINA VRAMeS, 승리의 두 글자를 먼저 응시한다. >자신의 힘을 믿고 팀의 힘을 믿는다. >Group B의 첫 경기, 과연 어느 팀이 더 강한 유대감으로 승리를 쟁취할 것인가. 1지명 NAYU(나유)를 건 4팀 지명 추첨에서 승리한 레져 랜드, 우여곡절 끝에 팀을 꾸리고 여성 선수 PO(포)를 프로로 대뷔시킨 아피나 브레임즈의 대결이다. 수 년 전부터 무봉 플레이어가 된 레져 랜드의 RIN-GO!!(링고)와 최초의 여성 DDR 선수로 나서는 PO의 데뷔전이 어떻게 될 지도 주목될 경기이기도 하다. 양 팀의 로스터가 "3지명-2지명-1지명,2지명"으로 겹치면서 팀별로 제일 중요한 선수들이 제일 비중이 큰 세트를 치루게 되었다. 스트래티지까지 서로 아낄 것으로 보이는만큼[* 스트래티지를 쓰려면 출전 선수의 코스트 40을 추가로 지불해야 하는데, 코스트를 소모할 선수를 "출전 선수"로 언급한 것을 보아 스트래티지를 쓰려는 세트에 출전하는 선수의 코스트를 써야 하는 것으로 보인다. 이것이 맞다면 코스트에 여유가 거의 없는 DDR 종목인만큼 더더욱 핵심 선수의 코스트로 충당하긴 힘들 것이다.] 정말 실력 대 실력으로 흐를 가능성이 높은 경기. 버전 테마는 1경기과 똑같이 클래식, 화이트, 골드가 나왔지만 패턴 테마는 정반대로 1st와 3rd가 트리키, 2nd는 스탠다드가 되었다. 경기 외적으로 보면 레져 랜드와 아피나 브레임즈는 직전 사운드 볼텍스 종목의 결승 토너먼트에서 경기 외적 문제로 막강한 팀 이미지에 대비되는 처량한 탈락을 겪은 바 있었다보니[* 레져 랜드는 선수 한 명이 컨디션 불량으로 출전을 못한 상황에서 기기 트러블까지 터지는 억까(...)를 당했고, 아피나 브레임즈 역시 비에이스 두 명의 몸 상태가 나빴으며, 그래도 결장하지 않고 무대 위에 섰지만 맡은 세트를 모두 패하여 탈락에 일조했다.] 과연 두 팀 중 어느 팀이 먼저 사볼 종목에서의 설욕을 해낼 수 있을지도 관전 포인트. ===== 경기 진행 ===== ||<-7> || ||<-3> '''YUK1-S''' || {{{#fff '''1st Match: CLASSIC, TRICKY'''}}} ||<-3> '''PO''' || || '''점수''' ||<-2> '''결과''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || 994^^PFC^^ || 패 || 0 || [[S・A・G・A|{{{#FF1D84 S・A・G・A}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.13}}} || '''1''' || '''승''' || '''995'''^^PFC^^ || || 942 || 패 || 0 || [[CHAOS(BEMANI 시리즈)|{{{#0057B5 CHAOS}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.14}}} || '''2''' || '''승''' || '''964'''^^PFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''RIN-GO!!''' || {{{#fff '''2nd Match: WHITE, STANDARD'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''NOTTY'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || 2076 || 패 || 0 || [[Illegal Function Call|{{{#FF1D84 Illegal Function Call}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.16}}} || '''4''' || '''승''' || '''2079''' || || '''1567''' || '''승''' || '''2''' || [[HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY|{{{#0057B5 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY}}}]][* 첫 선곡은 轟け!恋のビーンボール!!였지만 스트래티지 카드로 무효화.][br]{{{-2 EXPERT LV.16}}} || 4 || 패 || 1555 || ||<-7> || ||<-3> '''NAYU^^↑^^''' ||<|2> {{{#fff '''3rd Match: GOLD, TRICKY'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''MAMURU3^^↑^^'''}}} || ||<-3> '''RIN-GO!!,,↓,,''' ||<-3> {{{#FFF '''NOTTY,,↓,,'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || '''1739'''^^PFC^^ || '''1위''' ||<|2> '''5''' ||<|2> [[THIS IS MY LAST RESORT|{{{#FF1D84 THIS IS MY LAST RESORT}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.15}}} ||<|2> '''7''' || '''3위''' || '''1727'''^^PFC^^ || || 1723 || 4위 || '''2위''' || '''1728'''^^PFC^^ || || '''2089'''^^PFC^^ || '''1위''' ||<|2> '''8''' ||<|2> [[Deep tenDon Reflex|{{{#0057B5 Deep tenDon Reflex}}}]][br]{{{-2 CHALLENGE LV.17}}} ||<|2> '''10''' || '''3위''' || '''2068''' || || 2031 || 4위 || '''2위''' || '''2080'''^^PFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''LEISURE LAND''' ||<|2> {{{#fff '''최종 결과'''}}} ||<-3> {{{#fff '''APINA VRAMeS'''}}} || ||<-3> 1패[br]승점 0점 ||<-3> '''1승[br]승점 3점''' || ===== 총평 ===== 무승부가 되었던 그룹 A의 첫 경기와 달리 그룹 B의 첫 경기는 승패가 갈리게 되었다. 레져 랜드의 경우 3지명 선수 유키가 생각보다 크게 깨졌고[* [[https://twitter.com/Yuk1_1206S/status/1656628495588659201|유키가 자선곡 S・A・G・A에서 퍼펙트 4개 이하 PFC를 거듭해서 낼 수 있었으나]], 대회 경험이 부족해서 많이 긴장했는지 실제 경기에서는 퍼펙트를 8개나 내버리면서 '''단 1점차'''로 아쉽게 자선곡을 패했다. 반대로 대회 및 입상 경력이 많은 포는 대회에서 자선곡 CHAOS의 본인 최고기록을 '''80점 올리기까지 하면서''' 유키를 압살했다. 동 시즌 IIDX 종목에서 [[TATSU]](타츠)에게 세트패를 당한 KIDO.(키도)의 사례처럼 '''경험'''에서 승패가 갈린 셈이다.], 2지명 링고 역시 우승자 출신의 기본기와 짬에도 불구하고 무봉 플레이의 한계로 인해 빠른 체력 소모 및 고레벨 곡에서의 약점을 드러내며 부진했으며[* 특히 2nd Stage와 3rd Stage의 자선곡을 후반까지 유리하게 이끌다가 최후반에 미끄러지면서 승리를 놓치는 것을 보면 무봉 플레이로 인한 체력 부담이 상당한 것으로 보인다. 현재 '''36세'''인 링고의 나이도 체력 부담에 한 몫하는 상황.], 덤으로 스트래티지까지 날려버렸다[* 스트래티지 사용으로 인해 등장한 HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY는 이겼지만 그 전에 플레이한 자선곡 Illegal Function Call을 패배했고, 경기도 결과적으로 패배하면서 스트래티지 효과가 굉장히 미미했다.]. 그래도 드래프트에서 4팀이나 탐했던 에이스 나유가 출중한 기량을 보여줬다는 점과 이번 경기에서 나유의 코스트를 조금 타협해서 여유 코스트를 뒀다는 것은 다행. 그러니 패전 선수들인 링고와 유키가 분발해서 부담을 덜어줄 필요가 있다. 덧붙여서 링고의 코스트가 순식간에 '''40'''까지 줄어들었는데, 이로 인하여 남은 경기들의 로스터가 조기 확정되는 등 남은 라원 전과 토호쿠 전에서 큰 근심거리가 생기게 되었다[* 링고는 '''남은 두 경기 모두''' 코스트 20짜리 1st Match에 들어가야 되고, 3지명 유키가 '''나유와 동일하게 120 코스트를 경기 출전으로 소모해야 하니'''(!) 남은 두 경기의 로스터는 자동적으로 "'''링고'''-(유키 or 나유)-'''나유,유키'''"로 확정되고, 레랜과 아직 경기를 치루지 않은 라원과 토호쿠는 1st와 3rd에서의 저격 선곡이 편해지게 된다.]. 하지만 무봉 플레이 자체가 상당히 불편한 플레이라는 점, 레져 랜드는 매번 색다른 전략을 시도해온 팀이라는 점을 고려해보면 이후에 실력을 행사하고자 일부러 링고를 필두로 로스터를 짜 아피나 전을 놓았을 가능성도 있다. 허나 이후 경기가 잘 풀리려면 3지명 유키의 뾰족한 발전이 필요하기 때문에 사실상 배수진을 치게 되었다.[* 아마도 링고에게 부담을 주는 것을 감안해서 무승부 이상을 하고자 스트래티지까지 빡빡하게 쏟아부은 것으로 보이는데 아피나가 잘 받아치면서 되려 핀치를 먹었다. 그래도 DDR 종목은 레귤러 스테이지를 망쳐도 토너먼트에서 디메리트를 받을 뿐, 쿼터파이널 자체는 진출할 수 있으니 기회는 충분히 남아있다.] 아피나 브레임즈는 이 경기를 이기면서 사볼 종목에서의 아쉬움을 먼저 풀어냈고, IIDX 종목에서 제대로 허를 찔렀던 레져 랜드에게 소소한 복수를 하는 데도 성공했다. 선수들 개별로 보자면 3지명 선수이자 유일한 여성 DDR 선수인 포가 1st Match를 2대 0으로 이기면서 '''여성 BPL 선수의 정식 BPL 첫 pt, 첫 카운터, 첫 매치(세트)승을 동시에 기록'''하며 사볼 종목의 여성 선수 MAHINA(마히나)로 인해 생겼던 우려를 타파하고 무사히 데뷔전을 마쳤고[* 그리고 아피나의 승리가 되면서 '''여성 BPL 선수의 첫 (경기)승리'''도 기록하게 되었다.], 2지명 노티 역시 스트래티지로 자선곡이 폐기되는 상황에서도 링고의 선곡을 카운터치고 3rd Match에서도 분투를 벌이는 등 경기력을 입증했다. 하지만 3rd에만 출전했던 1지명 마무루는 두 곡 모두 레랜의 나유와 같은 팀 2지명 노티에게 밀려 3위를 기록하는 등 링고가 조금만 더 멀쩡했으면 경기를 내줬을 정도로 불안한 경기력을 보였기 때문에 다음 토호쿠 전에서 만회를 기약하게 되었다. 여담으로, 동 시즌 IIDX 종목에서의 레랜 vs 아피나전에서도 선곡 되었던 [[Illegal Function Call]]이 DDR 종목에서도 선곡되었는데, 경기 두 번째 세트(매치)에서 레져 랜드 측이 자선곡으로 선택한 것까지 완벽하게 겹쳤다. 또한, BPL에서 처음으로 세 자리 수의 점수가 나왔다는 점도 특징[* 다섯 자리 수까지는 세 자리 수를 빼면 전례가 있었다. 사볼 종목의 메가믹스 배틀을 통해 한 자리 수와 두 자리 수의 사례가 나왔고, IIDX 종목을 통해 네 자리 수, 사볼 종목의 싱글/태그 배틀을 통해 다섯 자리 수의 사례가 나왔다.]. === 5월 17일 (수) === ==== Round3 (Group A) GAME PANIC VS GiGO ==== ||<-3> {{{+1 {{{#fff '''레귤러 스테이지 Round3'''}}}}}} || || [[파일:game_panic.png|width=50%]] || '''VS''' || [[파일:gigo_cut.png|width=50%]] || || {{{#fff '''GAME PANIC'''}}} || '''팀명''' || {{{#fff '''GiGO'''}}} || ||<-3> {{{#fff '''출전 로스터'''}}} || || '''YO4-YEAH''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''1st Match[br]{{{-3 CLASSIC}}}[br]{{{-3 STANDARD}}}'''}}} || '''TSUYOSHI''' || || '''HO4-KETI''' || {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''2nd Match[br]{{{-3 WHITE}}}[br]{{{-3 TRICKY}}}'''}}} || '''HIBIKI''' || || '''YO4-YEAH''' ||<|2> {{{#!wiki style="margin: 0px 0px; word-break: keep-all" '''3rd Match[br]{{{-3 GOLD}}}[br]{{{-3 STANDARD}}}'''}}} || '''HIBIKI''' || || '''GIEZ-ACS''' || '''UN-LIM''' || ||<-3> {{{#fff '''선수별 잔여 코스트 {{{-3 (초기값: 160, *: 스트래티지 사용)}}}'''}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; word-break: keep-all" '''{{{-2 HO4-KETI}}}'''}}} || {{{#!wiki 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GIEZ-ACS(지즈), YO4-YEAH(요시에). >드래프트 회의때부터 웃음이 폭발하는 게임 패닉이지만, 경기에서는 번개 투사로서 진지한 모습을 보여줄 것이 틀림없다. >GiGO는 10th KAC 우승자인 HIBIKI(히비키)를 필두로 UN-LIM(언리미), TSUYOSHI(츠요시)라는 팀 구성. >DanceDanceRevolution, 그리고 BPL에 진화를 가져오기 위해 출진. >기종은 다르지만 KAC 우승 경험이 있는 두 팀 모두 사각지대가 없다. >도망갈 곳이 없는 정면승부, 어느 팀이 승리할 것인가. BEMANI 베테랑 HO4-KETI(호시케치)를 필두로 선수진을 꾸린 게임 패닉, 10th KAC DDR 종목 우승자 HIBIKI(히비키)가 소속된 기고의 대결. 게임 패닉은 1지명 호시케치를 2nd에, 3지명 요시에를 1st, 3rd에 보내면서 몸을 사린 모양새가 되었고, 반대로 기고는 히비키를 ~~실크햇에 있는 동생을 따라~~ 2nd와 3rd에 연이어 출전하며 승리를 노리게 되었다. 따라서 1st를 제외한 나머지 두 매치는 체급차이가 생기게 되었기 때문에 게임 패닉이 무재배 이상의 결과를 얻어 카운터를 칠지, 기고가 화력을 발휘한 만큼 승리를 가져갈지가 주목된다. 테마는 1경기와 똑같이 나왔으며, 1경기가 무승부가 되었기 때문에 이 경기에서 패턴 동점 없이 승패가 갈리면 승리 팀은 1위, 패배 팀은 꼴지가 된다. ===== 경기 진행 ===== ||<-7> || ||<-3> '''YO4-YEAH''' || {{{#fff '''1st Match: CLASSIC, STANDARD'''}}} ||<-3> '''TSUYOSHI''' || || '''점수''' ||<-2> '''결과''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || '''1350'''^^PFC^^ || '''승''' || '''1''' || {{{#FFC000 volcano}}}[br]{{{-2 EXPERT LV.13}}} || 0 || 패 || 1344^^GFC^^ || || 1094^^PFC^^ || 패 || 1 || [[DYNAMITE RAVE|{{{#006CDC DYNAMITE RAVE}}}]][br]{{{-2 CHALLENGE LV.12}}} || '''1''' || '''승''' || '''1102^^PFC^^''' || ||<-7> || ||<-3> '''HO4-KETI''' || {{{#fff '''2nd Match: WHITE, TRICKY'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''HIBIKI'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || 1985^^GFC^^ || 패 || 1 || [[ACE FOR ACES|{{{#FFC000 ACE FOR ACES}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.15}}} || '''3''' || '''승''' || '''2002'''^^PFC^^ || || 1950^^GFC^^ || 패 || 1 || [[JOMANDA|{{{#006CDC JOMANDA}}}]][br]{{{-2 CHALLENGE LV.17}}} || '''5''' || '''승''' || '''1966'''^^PFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''YO4-YEAH^^↑^^''' ||<|2> {{{#fff '''3rd Match: GOLD, STANDARD'''}}} ||<-3> {{{#FFF '''HIBIKI^^↑^^'''}}} || ||<-3> '''GIEZ-ACS,,↓,,''' ||<-3> {{{#FFF '''UN-LIM,,↓,,'''}}} || || '''점수''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''선곡''' ||<-2> '''{{{#000,#fff 결과}}}''' || '''점수''' || || 1432^^PFC^^ || '''3위''' ||<|2> '''2''' ||<|2> [[スイーツはとまらない♪|{{{#FFC000 スイーツはとまらない♪}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.13}}} ||<|2> '''11''' || '''1위''' || '''1434'''^^PFC^^ || || 1429^^PFC^^ || 4위 || '''1위''' || '''1434'''^^PFC^^ || || 1812 || 4위 ||<|2> '''3''' ||<|2> [[ランカーキラーガール|{{{#006CDC ランカーキラーガール}}}]][br]{{{-2 EXPERT LV.17}}} ||<|2> '''16''' || '''1위''' || '''1874'''^^FC^^ || || '''1853'''^^GFC^^ || '''3위''' || '''2위''' || '''1873'''^^PFC^^ || ||<-7> || ||<-3> '''GAME PANIC''' ||<|2> {{{#fff '''최종 결과'''}}} ||<-3> {{{#fff '''GiGO'''}}} || ||<-3> 1패[br]승점 0점 ||<-3> '''1승[br]승점 3점''' || ===== 총평 ===== 기고의 히비키가 2nd Match에서 호시케치를 상대로 세트승을 거두면서 경기의 흐름을 가져왔고, 3rd에 출전한 히비키와 언리미가 '''게임 패닉 측 선곡'''에서 공동 1위를 찍어 '''5pt를 벌리는'''[* 기고는 히비키와 언리미가 공동 1위를 했으므로 둘 다 3pt씩 획득한 것으로 처리되어 6pt를 벌어갔고, 게임 패닉은 지즈와 요시에가 각각 4위, 3위를 거두며 도합 1pt를 거뒀다.] 희대의 역관광을 시전하며 승리를 확정지었다. 이어지는 본인들의 선곡에서도 1,2위를 독식한 것은 덤[* 심지어 히비키와 언리미가 1점 차로 1,2위를 가져가면서 또 공동 1위를 찍을 뻔 했다!]. 결과적으로는 공격적으로 나간 만큼 상당한 성과를 얻었는데, 추후 경기에서는 히비키의 영향력이 줄어들었기 때문에 언리미과 츠요시가 얼마나 더 활약할 수 있을지가 관건. 게임 패닉은 호시케치가 히비키에게 체급으로 밀리면서 데뷔전을 영 좋지 않게 마무리했고, 3rd Match에 나간 지즈와 요시에는 히비키가 저레벨 곡을 잘 하지 않는다는 점을 노려서 '''히비키가 한 적이 없는'''(= 히비키 개인 최고기록이 0점인) 히나비타 곡 세 곡으로 리스트를 짜는 퍼포먼스 전략을 펼치며 이목을 끌었으나, 오히려 히비키와 언리미에게 그야말로 박살이 나며 완패했다. 이번 경기에서 화력 타협을 해놨기 때문에 더 큰 피해로 이어지진 않았지만, 당장 핵심 선수들의 경기력 개선과 상황 수습이 시급해졌다. 이번 경기에서 승패가 갈렸기 때문에 기고가 큰 pt 차이로 첫 경기 1위를 차지했고, 1경기에서 무승부를 거둔 타이토와 실크햇은 공동 2위, 게임 패닉은 사볼 종목에 이어 DDR 종목에서도 리그 꼴지로 스타트를 끊게 되었다. 여담으로 BPL S2의 모든 종목에서 패턴 동점으로 인한 공동 pt 획득은 기고의 경기에서 일어나게 되었다. ==== Round4 (Group B) ROUND1 VS SUPERNOVA Tohoku ==== ||<-3> {{{+1 {{{#fff '''레귤러 스테이지 Round4'''}}}}}} || || [[파일:logo_round-1.png|width=50%]] || '''VS''' ||