문서 보기문서 편집수정 내역 BEMANI MASTER KOREA 2021 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:BMK 역대 대회)] [목차] == 개요 == [[https://www.uniana.com/bmk/index.html|공식 홈페이지]] 2년마다 유니아나에서 주최하는 [[BEMANI MASTER KOREA]]의 2021년 대회. [[BEMANI MASTER KOREA SPECIAL STAGE]] 녹화방송 마지막에 개최가 결정되면서, 많은 사람들이 BMK SS가 2021년의 BMK를 대체할 줄 알았지만, BMK 2021이 따로 있었다는 사실에 놀라고 있다. 그 이후 2021년 10월 28일 [[https://twitter.com/UNIANA_AM/status/1453629575141810184|트위터]]를 통해 관련 사항이 최초로 공개되었다. 몇몇 변경점으로, [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]]가 기종에서 빠졌으며, BMK에 댄스러시가 포함되었고, 2015년 대회 이후 6년만에 팀 단위 대회가 다시 열리게 되었다. == 일정 == * BMK 2021/DRS 한국 최강자전 Season 2 예선 엔트리: 2021년 11월 2일(화) 11:00 ~ 2021년 11월 8일(월) 18:00 * GAMECENTER Team Battle 게임센터 대회/이벤트 기획서 접수기간: 2021년 11월 8일(월) ~ 2021년 11월 19일(금) 18:00 * BMK 2021 온라인 예선: 2021년 11월 12일(금) 10:00 ~ 2021년 11월 25일(목) 18:00 * DRS 한국 최강자전 Season 2 온라인 예선 * 1주차: 2021년 11월 4일(목) 10:00 ~ 2021년 11월 10일(수) 18:00 * 2주차: 2021년 11월 11일(목) 10:00 ~ 2021년 11월 17일(수) 18:00 * 3주차: 2021년 11월 18일(목) 10:00 ~ 2021년 11월 24일(수) 18:00 * GAMECENTER Team Battle 엔트리: 2021년 11월 22일(월) 10:00 ~ 2021년 12월 6일(월) 18:00 * 결선: 2022년 5월 14일 (GTB 예선) - 2022년 5월 15일 (결승) [[PlayX4]] 2021에서 치루려고 했던 대회가 코로나바이러스감염증-19 상황 악화로 인해 [[BEMANI MASTER KOREA SPECIAL STAGE]]로 대체되면서 그만큼 일정이 상당히 미뤄지게 되었다. == 대회 상금 == == 온라인 예선 == === BMK 2021 === * [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]]가 기종에서 빠지고, 대신 [[DANCERUSH STARDOM]]이 추가되었다. 이는 DRS 한국 최강자전과는 별개로 진행되는 것으로, 퍼포먼스가 아닌 스코어어택으로 경쟁하게 된다. * 기종별 포인트를 총 합산해 합산 포인트가 가장 높은 4명이 결선에 진출하는 규칙은 기존과 똑같으나, 기종별 순위에 따른 포인트 배정이 달라졌다. ||<-3> BMK 2021 순위 별 포인트 배정 || || '''순위''' || '''랭킹 포인트''' || '''하위 순위와 포인트 차''' || || 1 || 150 || 10 || || 2 || 140 || 8 || || 3 || 132 || 7 || || 4 || 125 || 5 || || 5 || 120 || 5 || || 6 || 115 || 4 || || 7 || 111 || 4 || || 8 || 107 || 4 || || 9 || 103 || 4 || || 10 || 99 || 3 || || 11 || 96 || 3 || || 12 || 93 || 3 || || 13 || 90 || 2 || || 14 || 88 || 2 || || 15 || 86 || 1 || || 16 || 85 || 1 || || 17 || 84 || 1 || || 18 || 83 || 1 || || 19 || 82 || 1 || || 20 || 81 || 1 || || : || : || : || || 99 || 2 || 1 || || 100 || 1 || 1 || || 101 || 0 || 0 || * 포인트 합산에서 동점이 나온 경우, 두 유저의 기종별 랭킹을 비교해 우세가 높은 유저가 상위 유저가 된다. ==== [[beatmania IIDX 29 CastHour]] ==== 지난 대회 예선과 마찬가지로 6곡 중 5곡이 11렙이고, 1곡이 12렙으로 되어있다. 지난 대회땐 [[IIDX 25|CANNON BALLERS]]과 [[IIDX 26|Rootage]] 통상곡이 각각 3곡 씩 과제곡으로 선정 되었듯이. 이번엔 과제곡 순서대로 [[IIDX 26|Rootage]]-[[IIDX 27|HEROIC VERSE]]-[[밥투덱|BISTROVER]] 곡들이 각각 2곡 씩 선정되었다. 난이도는 당연하게도 모두 싱글 어나더이다. || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[Next Tales 2 Oath (IIDX 20th Anniv "Ring" Theme)]] || {{{#red 11}}} || || [[XENON II ~TOMOYUKIの野望~]] || {{{#red 11}}} || || [[Moving on]] || {{{#red 11}}} || || [[Ypsilon]] || {{{#red 11}}} || || [[AMRITA -不滅ノ花-]] || {{{#red 11}}} || || [[∀]] || {{{#red 12}}} || ==== [[DanceDanceRevolution A20 PLUS]] ==== 지난 대회 예선 코스의 난이도가 불지옥이었다는 비판을 받아 드렸는지, 지난 대회와 비교하면 그나마 쉬운 코스로 구성되었다. 이번 예선은 지난 예선과 다르게 4곡을 해야 하는데, 1 코인안에 예선 코스를 할려면 '''엑스트라 스테이지를 무조건 뽑아야 한다.''' 그렇기 때문에 지난 대회와 다르게 프리미엄 플레이가 강요 되며, 그로 인해 금전적인 난이도[* 1코인 3곡 무조건 플레이는 500원 플레이로도 되었지만, 엑스트라 스테이지를 조건 없이 뽑을려면 1000원을 넣고 프리미엄 플레이를 무조건 해야한다.]가 상승했다. || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[REVOLUTIONARY ADDICT]] || {{{#green,#0c0 ESP 13}}} || || [[Seta Para Cima↑↑]] || {{{#green,#0c0 ESP 13}}} || || [[Starlight Fantasia]] (Endorphins Mix) || {{{#green,#0c0 ESP 15}}} || || [[HyperTwist]] || {{{#green,#0c0 ESP 15}}} || ==== [[DANCERUSH STARDOM]] ==== || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[DOWNER & UPPER]] || {{{#orange 1인용 보통 9}}} || || [[The First Step]] || {{{#orange 1인용 보통 8}}} || The First Step은 해금곡이어서 해금을 하지 않았다면 먼저 따로 해금을 해 줘야 한다. ==== [[GITADORA HIGH-VOLTAGE]] ==== || '''부문''' || '''대상곡''' || '''난이도''' || ||<|4> 기타 || [[overcome]] || EXT 7.15 || || [[雷鳴]] || MAS 7.50 || || [[ひまパンケーキメイキング]] || EXT 6.80 || || [[Never Ever End]] || EXT 7.30 || ||<|4> 드럼 || [[Accord]] || MAS 7.45 || || [[HIGH-VOLT-AGE!!]] || MAS 7.10 || || [[朱殷の手毬唄]] || MAS 7.30 || || [[NEX+AGE]] || EXT 7.40 [* MAS 에서 EXT 난이도에서 변경]|| 전 대회에 이어 또 예선 시작 하루만에 드럼 과제곡 [[NEX+AGE]]의 난이도 공지가 잘못되어 수정했다. [[https://twitter.com/UNIANA_AM/status/1459016423091564545?s=20|#]] ==== [[유비트 페스토]] ==== BMK 2019때와 마찬가지로 전용 TUNE RUN 코스로 진행된다. 전 난이도 EXTREME이며 하드 모드 적용 || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[Lava Flow]] || {{{#red 10.1}}} || || [[BEEF]] || {{{#red 10.5}}} || || [[pedigree]] || {{{#red 10.7}}} || ==== [[팝픈뮤직 해명 리들스]] ==== 난이도는 모두 EX이다. || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[黒き螺旋のクレイドル]] || {{{#red 46}}} || || [[ホピタスコピラ]] || {{{#red 46}}} || || [[朧月覆う雲をも裂きぬ]] || {{{#red 47}}} || || [[Swinging Skulls]] || {{{#red 47}}} || ==== [[사운드 볼텍스 익시드 기어]] ==== 전용 스킬 애널라이저 코스로 진행된다. 난이도는 모두 MAXIMUM이며, [[SHIKI]]의 곡으로만 되어 있다. || '''트랙''' || '''곡명''' || '''아티스트''' || '''레벨''' || || 1 || [[METATRON]] || [[SHIKI]] || 18 || || 2 || [[Pure Ruby]] || [[SHIKI]] || 18 || || 3 || [[AIR(BMS)|Air]] || [[SHIKI]] || 18 || ==== [[노스텔지어 Op.3]] ==== 난이도는 모두 Expert이다. || '''대상곡''' || '''난이도''' || || [[노스텔지어 시리즈/클래식·재즈#s-4.1.2|乙女の祈り]] || 10 || || [[Tapioca]] || 11 || || [[ニコラウスさんの出来心]] || 12 || === [[DANCERUSH STARDOM|DRS]] 한국 최강자전 Season 2 === ==== 예선 관련 내용 ==== ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #fef43c, #ed37ea, #2c5fe5, #78fcf7)" {{{+1 {{{#!html 참가 방법}}} }}} }}} || ||1. 과제곡을 확인한 후, 예선 기간동안 PREMIUM MODE로 동영상 촬영 2. PREMIUM MODE로 동영상 촬영을 진행한 후, YouTube에 업로드 3. YouTube 업로드 후, Twitter에 멘션/해시태그와 함께 트위터에 링크! * 멘션 = @UNIANA_AM으로 멘션! * 해시태그 = #DANCERUSH_STARDOM, #DRS_한국최강자전2, #BMK2021 4. 예선 종료 후, DANCERUSH STARDOM 개발팀의 심사를 거쳐 최종 결과 발표!|| ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #fef43c, #ed37ea, #2c5fe5, #78fcf7)" {{{+1 {{{#!html 심사 기준}}} }}} }}} || || * 셔플 댄스로서 우수한가 (기술 · 자세 · 움직임의 부드러움) * 테마에 어울리면서, 개성이 발휘되었는가 * 움직임에 다양성이 있는가 * 스테이지나 공간을 넓게 사용할 수 있는가 * 움직임이 음악 분위기에 맞는가|| ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #fef43c, #ed37ea, #2c5fe5, #78fcf7)" {{{+1 {{{#!html 결선 진출자 선정 방식}}} }}} }}} || || * 총 3회로 나누어 진행되는 온라인 예선의 각 1위와, 3회의 온라인 예선 전체 합계 1위까지 총 4명이 오프라인 결승에 진출! * 만약 한 플레이어가 여러 차수에서 1위를 한 경우, 다른 차수의 경우 차순위권자로 결승 진출자가 선정됩니다. * 우선으로 선정되는 순서는 1주차>2주차>3주차 순서로 우선 순위가 결정됩니다. ※ 예 = A가 1주차/3주차에서 1위를 한 경우, 3주차는 2위 입상자가 결승 진출|| ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #fef43c, #ed37ea, #2c5fe5, #78fcf7)" {{{+1 {{{#!html 참가 조건}}} }}} }}} || || * 대한민국에서 거주하고 계신 분 * 오프라인 결승 라운드 진출 시 출장 의사가 있으신 분 * PREMIUM MODE를 이용할 수 없는 미성년자일 경우, PREMIUM MODE와 같은 구도의 동영상 촬영으로도 대회 참여가 가능합니다. 다만 결승 진출이 확정된 경우, 별도의 신분증 확인 등의 검사가 진행될 수 있습니다.|| 심사위원과 심사기준이 모호했던 2019[* 심사위원은 결선 진출자 발표를 하면서 발표를 했고 심사 기준 중 좋아요 심사기준도 결국 참가자 중 한 명이 밝혀서 알려졌다.]와 아예 심사 기준이나 심사위원 조차도 알 수 없어서 잡음이 많았던 스페셜 스테이지 등 두 번의 대회와 달리 이번에는 좋아요 기준을 제거하고 "개발팀이 직접 심사한다" 라고 못박으면서 논란의 여지를 줄이는데 주력을 했다. ==== 예선 곡 ==== ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(45deg, #fef43c, #ed37ea, #2c5fe5, #78fcf7)" {{{+1 {{{#!html DANCERUSH STARDOM 한국 최강자전 예선곡}}} }}} }}} || || {{{-2 테마 : 런닝맨 & T스텝}}}[br]{{{+1 '''[[My Time]]'''}}}[br]Artist : [[RiraN]] || {{{-2 테마 : 스폰지밥 & 찰스턴}}}[br]{{{+1 '''[[SHINOBI]]'''}}}[br]Artist : [[Relect]] || {{{-2 테마 : 프리스타일}}}[br]{{{+1 '''[[BAAM]]'''}}}[br]Artist : [[MOMOLAND]] || === GAMECENTER Team Battle === [[BMK 2015]] 이후 6년만에 돌아온 팀 대회로, 유니아나에서 GTB라는 약어로도 칭하고 있다. 저번 대회와 다르게 '''게임장의 이름을 걸고''' 싸운다는 점에서 [[BPL]]의 영향을 받았다고도 볼 수 있다. 또 전기종을 대상으로 한 저번 대회와는 다르게 이번에는 [[사운드 볼텍스]], [[beatmania IIDX]](싱글 플레이), '''[[노스텔지어]]'''(베이직)만 선정되었는데, 사볼과 투덱에 대해서는 이견이 없으나 노스텔지어의 선정에는 의아하다는 반응이 있다. 경쟁력있는 플레이어가 많은 팝픈이나 유비트가 선정되는 것이 좋았을 수도 있다는 평. * 각 게임장 별로 대표팀 선발 대회를 진행하여 대표팀을 선발한다.[* 선발 대회의 기획서를 지정 기간안에 유니아나에 제출하면, 검토 후 대회 상품을 유니아나가 제공할 예정이다.] 그리고 선발된 각 대표팀들이 결선에서 맞붙을 것으로 보인다. * 1게임장 당 1개의 팀만 출전이 가능하며, 특정 기종이 없는 오락실도 있다는 것을 감안하여 여러 게임장이 연합한 연합팀도 구성이 가능하다. * 1개의 팀은 1명이 1기종씩 맡아 총 3명으로 구성되며, 1명이 여러 기종을 맡을 수 없고, 여러 팀에도 참여할 수 없다. 만약 이런 상황이 발생할 경우 유예기간을 주고 추가로 선수를 선발할 수 있게했다. == [[BEMANI MASTER KOREA 2021/결선|결선]] == 항목 참조. [[분류:BEMANI MASTER KOREA]][[분류:BEMANI]]캡챠되돌리기