문서 보기문서 편집수정 내역 100% 오렌지 주스/등장인물/하늘을 나는 붉은 와인통 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:100% 오렌지 주스/등장인물]] [include(틀:상위 문서, top1=100% 오렌지 주스)] [include(틀:100% 오렌지 주스)] [목차] === 마르 === ||<-2> {{{+1 '''마르[br]マール[br]Marc'''}}} || ||<-2> [[파일:100% 마르10.jpg|width=200]] || ||<-2> '''기본 스탯''' || || {{{#000000 '''HP'''}}} || 4 || || {{{#000000 '''ATK''' }}} || +1 || || {{{#000000 '''DEF'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''EVD'''}}} || -1 || || {{{#000000 '''REC'''}}} || 5 || ||<-2> '''기본 정보''' || || {{{#000000 '''캐릭터[br] 가격'''}}} || 1200스타 /840스타(30% 할인가) || || {{{#000000 '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#000000 '''성우'''}}} || [[타카이 마이카]] || || {{{#000000 '''해금조건'''}}} || 세이브 파일 생성시, 마르 스토리 첫 캠페인을 클리어할 경우 바로 구매가능 || ||<|4> '''{{{#000000 테마곡}}}''' ||<-2> [youtube(abf3tm2LWTY, width=100%, height=100)] || ||<-2> '''하이퍼 카드''' || || [[파일:x16 빅 로켓.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white ★코스트: 레벨*10[br]선택한 유닛에게 자신의 레벨만큼 피해를 준다.[br]이 효과로 유닛을 KO시키면 승리수 2를 얻는다.[br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"차지 완료! 가라-앗!" - 마르''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white x16 빅 로켓}}}[br]{{{#888888 x16 Big Rocket}}}''' || 게임 '하늘을 나는 붉은 와인통'의 주인공으로, 붉은 비행기 레드 배럴의 조종사. 캐릭터 정보나 기타 행적은 [[하늘을 나는 붉은 와인통]] 참조. 100% 오렌지 주스에선 레드 배럴의 로켓을 폿포가 가져가자 위험하다며 다른 주인공들과 같이 쫓게 된다. 스탯은 전반적으로 안정성이 높으며 공격 방어 모두 뛰어나지만 회피력이 낮고 체력도 어중간하기 때문에 지속적인 전투는 좀 부담되는 편. 하이퍼 카드는 레벨에 비례해 성장하는 효과를 가지고 있으며 코스트가 상당히 크다.. 하지만 '''원하는''' 상대에게 '''정해진''' 피해를 줄 수 있다는 점이 상당히 강력하며, 상대를 KO 시켜 승리수를 얻고 붙잡아 두거나 가까운 위치에 있는 상대의 체력을 낮추고 직접 배틀을 걸어 마무리하는 전략을 쓸 수 있다. 또한, 하이퍼의 높은 코스트가 승리 노르마 상황에선 되려 장점으로 작용하여 상대방에게 KO 당하더라도 최소한의 스타만 줌으로써 손실을 최소화할 수 있다. *추천 카드 [[파일:사키의 쿠키.png|width=150px]] 좋은 방어력과 부족한 회피력을 가진 마르 특성상 자잘한 체력손실이 많으므로 사키의 쿠키는 큰 도움이 된다. [[파일:공포의 강매.png|width=100px]]+[[파일:신들의 장난.png|width=100px]]+[[파일:집단장.png|width=100px]] 공포의 강매는 상대의 스타 파밍을 견제하는 동시에 다수의 드로우를 볼 수 있는 잠재력 높은 카드로, 대부분의 상황에서 승리 노르마를 가며 하이퍼 성능이 좋은 마르에게 특히나 더 어울린다. 다만 공포의 강매의 코스트가 높기 때문에, 신들의 장난을 병행하는 것이 추천된다. 신들의 장난은 대부분의 플레이어가 별 부담 없이 쓰는 경우가 많아 공포의 강매가 발동하는 것을 기대해볼 수 있다. 새로 추가된 집단장 카드도 카드를 더 뽑을수 있고, 하이퍼와 연계하여 다른 플레이어의 노르마 체크를 크게 저지할수 있다. [[파일:근사한 선물.png|width=100px]]+[[파일:탐구심.png|width=100px]]+[[파일:공주님의 특권.png|width=100px]] 하이퍼 드로우를 돕는 카드들. 승리 노르마 중인 마르는 하이퍼의 가치가 상당히 높기 때문에 최대한 하이퍼 서치 수단을 준비하는 것이 좋다. [[파일:학생회장의 특권.png|width=150px]] 하이퍼 카드의 높은 비용을 줄여주는 카드로, 하이퍼를 사용할 코스트가 모자란 상황이나 스타 노르마를 진행중인 상황에서 도움을 준다. * 마르의 장점 : 글로벌 공격기인 하이퍼를 이용한 승리 노르마 쌓기, 전투 상황에서의 안정성과 공격력.. * 마르의 단점 : 스타 노르마를 노릴 경우 하이퍼의 코스트가 매우 방해됨. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#FFF '''협동전 마르''' }}} |||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:마르(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF }}}|| || [[파일:x16 빅 로켓(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF ★코스트: 레벨*10[BR]선택한 적에게 자신 레벨만큼의 피해를 준다. 이 효과로 유닛을 KO시키면 2승을 얻는다. }}}|| {{{#000000,#FFFFFF 적당한 공격력과 방어력을 가지고 있어 보스의 공격을 어느정도 주고 받을수 있는 장점이 있다.하이퍼의 성능은 좀 애매한데, 원하는 대상에게 곧장 데미지를 넣을 수 있는 점은 좋으나 코스트가 상당히 높아 보스 공격용으로 쓰기에는 가성비가 떨어진다.[br][br]때문에 하루오나 로포닭 상대로 부하 닭을 빠르게 제거하거나 위협적인 패턴을 준비중인 썸머 비스트를 KO시키는 등 전략적인 이득을 고려하여 사용하는 것이 좋다. 썸머 비스트는 하이퍼로 KO 시키더라도 처치로 간주되지 않아 승리수를 주지 않으니 주의할 것.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 페르넷 === ||<-2> {{{+1 '''페르넷[br]フェルネット[br]Fernet'''}}} || ||<-2> [[파일:페르넷.png|width=200]] || ||<-2> '''기본 스탯''' || || {{{#000000 '''HP'''}}} || 6 || || {{{#000000 '''ATK''' }}} || -1 || || {{{#000000 '''DEF'''}}} || +2 || || {{{#000000 '''EVD'''}}} || -2 || || {{{#000000 '''REC'''}}} || 5 || ||<-2> '''기본 정보''' || || {{{#000000 '''캐릭터[br] 가격'''}}} || 800스타 / 560스타(30% 할인가) || || {{{#000000 '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#000000 '''성우'''}}} || [[아라나미 카즈사]] || || {{{#000000 '''해금조건'''}}} || 스구리 캠페인 에피소드 4, 마르 캠페인 에피소드 2 클리어시 구매 가능 || ||<|4> '''{{{#000000 테마곡}}}''' ||<-2> [youtube(o_TheZwgrO4, width=100%, height=100)] || ||<-2> '''하이퍼 카드''' || || [[파일:비행선 폭격.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white 자신을 제외한 모든 유닛은 피해 1~3을 입는다. 이 효과로 KO당한 유닛당 15스타를 얻는다. [br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"흥, 떨어져 버리렴." - 페르넷''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 비행선 폭격}}}[br]{{{#888888 Air Strike}}}''' || 하늘을 나는 붉은 와인통의 2스테이지 중간 보스. 16세로 마르와 동갑이며 반 친구였던 사이이고 귀족 아가씨다[* 하지만 인게임 내의 도감의 내용에서 밝혀진 것은 원래는 귀족 출신이 아니었다. 페르넷의 아버지가 이끄는 항공 산업이 급속 성장을 하여 백만장자가 된 탓에 갑자기 귀족 취급이 된 것이다.]. 공격력이 낮기 때문에 전투보다는 스타 획득을 목표로 잡는게 좋으며, HP와 방어력이 높아서 보스 배틀에도 큰 부담이 없는 등 어지한간 공격은 씹고 다닌다. 덕분에 다른 플레이어들이 보스패널에 쩔쩔 매는 동안 여유롭게 스타를 모아 노르마를 달성할 수 있다. 하지만 스타를 빠르게 모을 수 있는 캐릭터에게 견제력이 약해 불리한 점이 있다. *추천 카드 [[파일:흉내내기.png|width=150px]]+[[파일:비행선 폭격.png|width=150px]] 하이퍼 카드인 비행선 폭격이 전략적으로 이용할 여지가 있지만, 무작위 피해라는점과 30스타의 비용이 발목을 잡는다. 그렇기 때문에 하이퍼가 손에서 노는 경우가 많아 흉내내기로 바꿔주는 것도 좋다. [[파일:푸딩.png|width=150px]]+[[파일:휴대용 푸딩.png|width=150px]] 높은 체력과 방어력을 지녔으나 공격력과 회피력이 낮은 페르넷은 체력을 잃을 일이 많아 회복카드를 채워주는 것이 좋다. [[파일:행운의 부적.png|width=150px]]+[[파일:근사한 종소리.png|width=150px]] 스타 파밍이 핵심인 페르넷에게 필요한 카드, 행운의 부적은 사망이 리스크가 크지만 생존력이 뛰어나 괜찮다. [[파일:나의 친구여.png|width=150px]] 다른 플레이어를 초중반부터 견제할수 있는 카드. 페르넷의 방어력은 워낙 높아 보스 패널이 위협적이지 않아 1데미지만 받고 지나갈수 있고, 다른 플레이어들은 보스 패널을 피해 드롭을 하거나 노르마 체크를 미뤄야 하기 때문에 견제력을 올릴수 있다. * 페르넷의 장점 : 뛰어난 생존력을 통한 안정적인 스타 노르마 달성. * 페르넷의 단점 : 저열한 성능의 하이퍼, 역전/변수 창출이 힘듬. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#111 '''협동전 페르넷''' }}}|||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:페르넷(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF }}}|| || [[파일:비행선 폭격(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF 모든 적이 피해 1~2를 입는다. KO시킨 유닛 하나마다 15스타를 얻는다. }}}|| {{{#000000,#FFFFFF 하이퍼의 효과가 여러번 변경되었다. 현재는 광역 피해 1~2를 입히는 효과로 부하를 소환하는 보스들을 상대로 괜찮은 하이퍼 카드가 되었다. 부하처리를 제때 해야하는 수영 코치나 섬머 비스트에게는 정말 유용하게 사용할수 있다. [br][br]특유의 맷집과 수호자가 패치로 상향을 받고 하이퍼 카드도 다시 좋아지면서 뛰어난 성능을 보여준다. 안정적으로 게임을 풀어나가고 싶다면 페르넷을 고르는게 좋다.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 피트 === ||<-2> {{{#000000 {{{+1 '''피트[br]ピート[br]Peat'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:피트.png|width=200]] || ||<-2> {{{#000000 '''기본 스탯'''}}} || || {{{#000000 '''HP'''}}} || 3 || || {{{#000000 '''ATK''' }}} || +1 || || {{{#000000 '''DEF'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''EVD'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''REC'''}}} || 4 || ||<-2> {{{#000000 '''기본 정보'''}}} || || {{{#000000 '''캐릭터[br] 가격'''}}} || 800스타 / 560스타(30% 할인가) || || {{{#000000 '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#000000 '''성우'''}}} || [[코우사카 아츠시]] || || {{{#000000 '''해금조건'''}}} || 큐피 캠페인 에피소드 2, 스구리 캠페인 에피소드 3, 마르 켐페인 에피소드 1, 카이 캠페인 에피소드 4 클리어시 구매 가능 || ||<|4> '''{{{#000000 테마곡}}}''' ||<-2> [youtube(gfZj2SGZWGE, width=100%, height=100)] || ||<-2> {{{#000000 '''하이퍼 카드'''}}} || || [[파일:블루 크로우 더 세컨드.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white 이 배틀동안 이 카드를 포함한 패 장수만큼 공격력과 방어력을 얻되, 회피력을 잃는다. [br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"결판을 내겠어!" - 피트''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 블루 크로우 더 세컨드}}}[br]{{{#888888 Blue Crow The Second}}}''' || 하늘을 나는 붉은 와인통의 등장인물.[* 다른 캐릭터들과는 달리 해당 게임의 '''모든 스테이지에서''' 등장할 수 있다.]블루 크로우의 조종사로, 마르의 친구[* 100% 오렌지 주스 인게임 도감에서도 알 수 있듯이 마르에게 연심을 품은 상태인데 정작 본인은 그걸 모르고 있다고 한다. 애초에 남초 학교에만 다닌 탓에 여성을 대하는 법을 잘 모른다고 한다(...) 그리고 항상 마르에게 길드를 관두라는 말을 하는데 악의가 있는게 아니라 마르가 너무 어린 탓에 위험천만한 파일럿 일을 그만두게 만드려는 모양.]이자 라이벌. 공격, 방어, 회피 모두 준수한 편이지만 '''체력이 3 밖에 되지 않아''' 훌륭한 스탯에도 불구하고 허무하게 KO당하는 일이 잦다. 그래도 부활 주사위값이 낮아 복귀가 빠르다. 하이퍼 카드는 요구 노르마와 스타수가 적어 빠른 타이밍부터 큰 부담 없이 쓸 수 있고, 강력한 한방으로 변수 창출 능력도 뛰어나다. 소지한 카드 수만 충분하다면 대부분의 공격을 1로 받아낼 수 있으며, 높은 확률로 상대방을 KO시킬 수 있다. 다만 회피를 크게 깎기 때문에 체력이 1인 상황에서 하이퍼를 쓰는 것은 매우 큰 리스크를 동반한다. *추천 카드 [[파일:근사한 선물.png|width=150px]]+[[파일:탐구심.png|width=150px]]+[[파일:공주님의 특권.png|width=150px]] 하이퍼의 뛰어난 성능과 손패 장수 의존도 탓에 드로우/서치 카드는 거의 필수적으로 요구되며, 특히 근사한 선물의 경우 일시적으로 손패를 4장으로 불릴 수 있어 하이퍼의 위력을 끌어 올릴수 있다. [[파일:통짜 금속.png|width=180px]]+[[파일:사키의 쿠키.png|width=180px]] 기본 체력이 낮고 스탯이 뛰어난 피트 특성상 카드 피해에 취약한데, 이를 무마해주는 통짜 금속은 유용하다. 기프트 카드라는 특성상 지속적으로 손에 들고있게 되므로 하이퍼와의 궁합도 좋다. 사키의 쿠키 역시 체력관리에 매우 큰 도움이 된다. * 피트의 장점 : 뛰어난 스탯으로 잡몹사냥으로 이득을 쉽게 봄, 하이퍼를 이용한 전투에서의 우위 * 피트의 단점 : 저체력으로 인한 부담되는 회피, 소지 카드수에 의존하는 하이퍼 || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#FFF '''협동전 피트''' }}}|||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:피트(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF }}}|| || [[파일:블루 크로우 더 세컨드(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF 이 배틀 동안 이 카드를 포함한 패 장수만큼 공격력과 방어력을 얻되, 회피력을 잃는다. }}}|| {{{#000000,#FFFFFF 피트의 하이퍼는 손패와 직접적인 연관이 있으므로 손패를 늘릴 수도 있으면서 하이퍼를 쉽게 뽑을 수 있는 딜러와 잘 어울린다.[br][br]이러한 효과를 살려 피트는 자기 자신이 하이퍼를 뽑아 보스와 서로 치고박는 플레이를 자주 한다. 블루 크로우 더 세컨드를 자주 사용해도 단 10스타만 소모하기에 부담이 없다. [br][br]다른 딜러는 보스를 피해가며 카드를 아군에게 분배하는 것이 주 임무인데, 피트는 본인 스스로 몸을 보호하고 공격할 수 있다는 점이 차별화 된다. 10스타만 사용해도 +5/+5 버프를 얻기에 매우 강한 캐릭터다.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 셰리 === ||<-2> {{{+1 {{{#ffffff '''셰리[br]シェリー[br]Sherry'''}}} }}} || ||<-2> [[파일:100% 셰리.png|width=200]] || || {{{#ffffff '''특수능력''' }}} || 항상 적이 선공한다. 상대가 셰리일 때엔 이 효과를 무시한다. || ||<-2> {{{#ffffff '''기본 스탯'''}}} || || {{{#ffffff '''HP'''}}} || 5 || || {{{#ffffff '''ATK''' }}} || +1 || || {{{#ffffff '''DEF'''}}} || +1 || || {{{#ffffff '''EVD'''}}} || +1 || || {{{#ffffff '''REC'''}}} || 5 || ||<-2> {{{#ffffff '''기본 정보'''}}} || || {{{#ffffff '''캐릭터[br] 가격'''}}} || DLC || || {{{#ffffff '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#ffffff '''성우'''}}} || [[키누가와 리카]] || || {{{#ffffff '''해금조건'''}}} || DLC 구매 || ||<|4> '''{{{#ffffff 테마곡}}}''' ||<-2> [youtube(QqHwqXoRbhU, width=100%, height=100)] || ||<-2> {{{#ffffff '''하이퍼 카드'''}}} || || [[파일:변덕쟁이 풍차.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white 모든 플레이어와 순서대로 배틀을 한다. 상대가 선공한다. 배틀중 회피력 +1.[br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"우리들은 있지, 마음대로 날고 싶은 것뿐이야" - 셰리''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 변덕쟁이 풍차}}}[br]{{{#888888 Whimsical[br] Windmill}}}''' || 하늘을 나는 붉은 와인통의 4스테이지 중간 보스. 23세. "로즈 윈드밀"의 조종사[* 도감 내의 정보에선 아버지가 항공 정비사이며 아버지에게 가르침을 받아서 정비사 일도 하고 있다고 한다. 정비사 노릇을 하는 셰리는 "통짜 금속" 카드에서 볼 수 있다.]. 높은 체력과 스탯빨로 다른 플레이어와의 배틀에서 우위를 가지지만 '''배틀시 무조건 후공 상태에서 시작하는'''[* 예외로 같은 셰리가 상대거나 아일레이의 하이퍼 카드 "라이벌" 사용, 협동전 한정으로 카이의 하이퍼 카드 "주인공의 특권" 사용시 셰리도 선공 상태가 될 수 있다.] 큰 패널티를 가지고 있으므로 항상 공격을 맞고 시작한다. 게다가 이 단점은 인카운터 패널, 보스 패널에서도 적용되기 때문에 체력이 적은 보스도 사냥하는게 어렵다. 인카운터 패널에서도 체력이 줄어들 확률이 크다. 특히 공격력이 높은 갈매기를 마주치면 큰 피해를 받을수 있다. 이러한 이유 때문에 체력이 적은 플레이어를 상대할 때에도 다른 캐릭터와 달리 한번더 생각해보고 배틀하는것이 옳다. 아주 단점만 있는 것도 아닌데, 배틀에서 항상 후공으로 시작하기 때문에 상대의 실드 반전, 줄행랑 같은 도주기를 완전히 차단하는 효과가 있으며, 보스 패널에 걸릴시 남들은 보스의 강한 공격에 피해를 받지만, 셰리는 줄행랑이나 실드 반전으로 살아남을수 있다는 장점이 있다. 하이퍼 카드는 죽은(KO) 플레이어를 제외한 모든 플레이어를 대상으로 시전하기 때문에 체력이 부족하면 자신이 KO 당할 확률이 너무 커지고, 설령 회복 카드나 체력이 충분하더라도 주사위 운이 안좋아서 큰 손해를 볼수 있다. 하지만 그 반대의 경우도 충분히 있고, 그걸 사용하는 타이밍은 본인이 컨트롤 할수 있기 때문에 활용도가 높다. 하이 리스크 하이 리턴, 카드 한장으로 게임을 크게 뒤집(어느쪽으로든)을수 있는것은 카드가 부족한 상황에서 더욱 빛을 발한다. [[파일:100% 실드.png|width=150px]]+[[파일:실드 반전.png|width=150px]]+[[파일:우사비트.png|width=150px]] [[파일:휴대용 푸딩.png|width=150px]] 위의 세 방어형 카드는 생존 확률을 늘려주는 카드로 셰리의 방어적 전략에 도움을 준다. 우사비트에 비해 실드는 반격을 못 한다는 단점이 있으나 그만큼 더 튼튼해져 안정성이 높아지며, 실드 반전은 언제나 고성능의 카드이다. 그 외에도 휴대용 푸딩은 약간 비싸지만 체력이 자주 줄어드는 셰리에게 유용한 카드. [[파일:흉내내기.png|width=150px]]+[[파일:행운의 부적.png|width=150px]] 셰리의 하이퍼 카드는 게임중 1~2장만 있어도 충분하기 때문에, 남는 여분의 하이퍼 카드는 흉내내기로 교환하는 플에이도 유효하다, 높은 스탯으로 인해 다른 하이퍼를 사용해도 제 위력이 나오는것도 장점. 행운의 부적은 생종력이 높은 캐릭터에게 스타 파밍에 도움을 준다. 다른 플레이어가 습득했을때 하이퍼로 기습할수 있는것도 중요한 요소, 카드봉인+잃는 스타가 많아지기 때문에 변덕쟁이 풍차로 크게 카운터칠수 있다. * 셰리의 장점 : 높은 스탯, 상대방의 도주 카드를 봉인. * 셰리의 단점 : 하이퍼 카드의 불안정성, 체력이 적은 대상을 안전하게 처리할수 없음. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#FFF '''협동전 셰리''' }}} |||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:셰리(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF 항상 적이 선공한다. 상대가 셰리일 때엔 이 효과를 무시한다. }}}|| || [[파일:변덕쟁이 풍차(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF 보스와 배틀을 한다. 보스가 선공한다. 배틀 중 회피력 +1 }}}|| {{{#000000,#FFFFFF HP 5에 +1/+1/+1이라는 높은 깡스탯을 가졌지만 무조건 후공으로 시작하는 큰 패널티를 가졌다.[br]하지만 복수자를 고를 경우 이 '''패널티가 오히려 유용'''해지면서 굉장히 뛰어난 성능을 보여준다.[br][br]원래 복수자는 부하 몬스터 사냥이나 엔카운터 배틀이 공격수보다 어려운데, 셰리는 항상 후공으로 시작하는 패널티를 활용해서 공격력이 더 오른 상태로 사냥을 하니 어지간한 공격수보다 더 잘잡는다.[br]그러면서도 보스에게도 잘 버티며 데미지를 잘 주니 공격수의 장점이 합쳐진 복수자라고 할수 있다.[br][br]사소한 단점으로 체력손실이 잦고 하이퍼 카드의 성능이 안좋기 때문에 [[100% 오렌지 주스/협동전#s-2.4|역할 하이퍼]]로 변경해서 사용해야 한다.[* 하이퍼 변경은 매 게임 시작할때마다 바꿔줘야 한다.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 테킬라 === ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''테킬라[br]テキーラ[br]Tequila'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:테킬라.png|width=200]] || || {{{#ffffff '''특수능력''' }}} || 적 유닛으로 "해적 부하"가 등장한다.[br]배틀 시 잃은 HP 1마다 그 배틀 동안 공격력 +1을 얻는다. || ||<-2> {{{#ffffff '''기본 스탯'''}}} || || {{{#ffffff '''HP'''}}} || 5 || || {{{#ffffff '''ATK'''}}} || +0 || || {{{#ffffff '''DEF'''}}} || +1 || || {{{#ffffff '''EVD'''}}} || -3 || || {{{#ffffff '''REC'''}}} || 6 || ||<-2> {{{#ffffff '''기본 정보'''}}} || || {{{#ffffff '''캐릭터[br]가격'''}}} || DLC || || {{{#ffffff '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#ffffff '''성우'''}}} || [[https://web.archive.org/web/20170517133559/http://www.tab-pro.co.jp:80/tabpro/artists/fuziwara_hikaru.html|후지와라 히카루]][* 귤즙사 게임에서 거의 모든 일러스트를 맡은 원화가인 호노(Hono) 본인이다. 오렌지 주스에서는 추가로 아서, 시후, NoName을 맡았다.] || || {{{#ffffff '''해금조건'''}}} || DLC 구매 || ||<|4> '''{{{#ffffff 테마곡}}}''' ||<-2> [youtube(y1LKogl1qf0, width=100%, height=100)] || ||<-2> {{{#ffffff {{{+1 '''해적 부하(Pirate Crew Member)'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:해적 부하.png|width=200]] || || {{{#ffffff '''특수능력''' }}} || 상대는 패배할 시 레벨*10스타를 잃으며 이 스타는 해적 부하의 주인 플레이어에게 간다.[br]주인 플레이어에게는 엔카운터에서 등장하지 않는다. || ||<-2> {{{#ffffff '''기본 스탯'''}}} || || {{{#ffffff '''HP'''}}} || 2 || || {{{#ffffff '''ATK'''}}} || +1 || || {{{#ffffff '''DEF'''}}} || -1 || || {{{#ffffff '''EVD'''}}} || -1 || || {{{#ffffff '''REC'''}}} || - || || {{{#ffffff '''성우'''}}} || 타카시 나루미 || ||<-2> {{{#ffffff '''하이퍼 카드'''}}} || || [[파일:해적은 하늘을 나는가.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white "하늘을 나는 해적" 2~3장을 무작위 패널에 세팅한다. [br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"해적이 하늘을 날면 안 된다는 법 따위 없다 이거야." - 테킬라''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 해적은 하늘을 나는가}}}[br]{{{#888888 Do Pirates Fly in the Sky?}}}''' || || [[파일:하늘을 나는 해적.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white 이 카들 세팅한 플레이어는 선공인 "해적 부하"와 배틀을 한다.[br]이 카드를 세팅한 플레이어게는 무효.[br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"두모옥~!." - 부하 ''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 하늘을 나는 해적}}}[br]{{{#888888 Flying Pirate}}}''' || 이미 자신의 해적단이 바다를 지배한 상태라서 그 다음은 하늘을 자신의 것으로 만들겠다는 비범한 야망을 가진 해적 선장. 하늘을 나는 붉은 와인통에 등장하는 첫번째 보스다. 해적 부하들을 거느리고 있으며 [[100% 오렌지 주스/등장인물/하늘을 나는 붉은 와인통#s-11|메스칼]]이라는 귀여운 딸이 있다. 험상궂은 인상의 해적이지만 심성은 착한 편이다. 독특한 특징으로 엔카운터 패널에서 높은 확률로 해적 부하가 등장하며, 이 해적 부하가 적을 처치하면 스타를 벌어온다. 테킬라 플레이어 본인에겐 등장하지 않으며, 침공, 피요피요 대행진, 전장 효과로 생긴 전투에서도 해적 부하가 등장한다. 다른 특징으로 [[100% 오렌지 주스/협동전#s-2.4|배틀중 HP를 잃으면 공격력이 증가]]하며, 타 플레이어의 배틀 신청을 받는 입장에선 유리해진다. 배틀 도중 테킬라가 큰 피해를 받아, 공격력이 왕창 올라가 버리면 상대 플레이어는 크게 위험해진다. 이 효과로 인해 평소엔 배틀 신청이 들어오지 않아 안정적인 장점이 있다. 단점이자 장점인 회피력 -3은 적이 3~4 주사위를 굴렸을때, 일부러 회피 커맨드를 선택하여 공격력을 뻥튀기 시킬수 있다. 다만 회피력 -3은 1데미지도 회피가 어렵기 때문에 평소에 높은 체력을 유지하는것이 중요하다. 방어력 +1에 체력 5를 가져 튼튼하며, 배틀 카드 사용시 뛰어난 화력을 기대할수 있다. [[파일:빅 매그넘.png|width=150px]]+[[파일:파이널 배틀.png|width=150px]]+[[파일:작은 전쟁.png|width=150px]] 하이퍼 카드보다 비중이 더 높은 빅 매그넘, 체력 1 감소 효과 덕분에 테킬라는 공격력 +3 효과를 받을수 있다. 선공으로 사용시 +3 공격력이 나오며, 후공으로 사용시 흉악한 +4 ~ +6 공격력이 나온다. 파이널 배틀 사용시 배틀중 테킬라의 공격력이 계속 올라가기 때문에 상대방 플레이어는 KO당하게 된다. 작은 전쟁은 파이널 배틀과 비슷한 효과를 기대할수 있다. 비용이20스타 비싼 대신, 배틀카드를 별도로 사용할수 있어 일장일단이 있다. 해적 부하가 두번씩 싸워주는것도 소소한 메리트. [[파일:휴대용 푸딩.png|width=150px]]+[[파일:순간 재생.png|width=150px]] 휴대용 푸딩은 체력이 낮으면 취약한 테킬라의 약점을 보완해주는 필수 카드다. 순간 재생은 체력을 잃으면 강력한 테킬라의 강점을 살려주는 고려해볼만한 카드다. [[파일:통짜 금속.png|width=150px]]+[[파일:디너.png|width=150px]] 체력 유지가 중요한 캐릭터에겐 필요한 카드, 통짜 금속은 배틀 이외로 HP가 줄어드는걸 막아줘 좀더 안정적인 배틀을 도와주며, 디너는 체력5 방어력+1 을 가진 테킬라에게 적절한 회복카드다. [[파일:소매치기 폿포.png|width=150px]]+[[파일:어둠의 자금 조달.png|width=150px]] 튼튼한 맷집과 상대방이 섣불리 배틀을 걸수 없다는 점을 이용해 상대방의 스타를 안전하게 뜯을수 있다. 스타를 빼앗긴 플레이어는 되찾고 싶겠지만 섣불리 배틀을 걸었다간 뼈도 추리지 못하니 발만 동동 구를 수밖에.. [[파일:펫 간식.png|width=150px]]+[[파일:성공 보수.png|width=150px]]+[[파일:피요피요 대행진.png|width=150px]] 펫 간식의 효과는 테킬라가 존재할시 나오는 해적 부하에게도 적용된다! 때문에 본격적으로 해적 부하를 써먹는 덱을 만들수 있게 되었으며 하이퍼 카드와 펫 간식을 나오는 족족 사용해 필드에 무시무시한 해적들을 배치할수 있다. 피요피요 대행진에서 해적이 여럿 출몰하기도 하니 겸사겸사 깔아주면 쏠쏠하다. 성공 보수를 이용하여 스타를 추가로 뽑아내 빠른 노르마 체크를 노려볼수도 있다. * 테킬라의 장점 : 고성능의 패시브 효과,튼튼한 방어력과 배틀카드 사용시 높은 화력이 나옴. * 테킬라의 단점 : 매우 낮은 회피력, 배틀 이외의 피해에 취약함. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#FFF '''협동전 테킬라''' }}}|||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:테킬라(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF 적 유닛으로 "해적 부하"가 등장한다. 배틀에서 HP를 잃으면 그만큼의 공격력을 그 배틀 동안 얻는다. }}}|| || [[파일:해적은 하늘을 나는가(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF 무작위 적 하나에게 해적 부하 둘을 소환해 배틀 시킨다. 해적 부하들이 선공한다. }}}|| {{{#000000,#FFFFFF 협동전에서도 굉장한 성능을 보이는데, 기본적으로 복수자 패시브가 달려있어 어떤 역할군을 골라도 보스에게 꾸준히 데미지 누적을 시킬 수 있으며, 맷집이 튼튼해 보스의 공격을 여러차례 버텨낼수도 있다.[br]단, 테킬라의 기본 패시브와 복수자의 패시브 효과가 중첩되지는 않는다.[* 체력이 깎여도 공격력이 +2씩 올라가지 않는다.][br][br]해적 부하가 도와준다는 패시브 효과를 받지 못하는 대신에, 변경된 고성능의 하이퍼 카드를 가졌다.[br]20스타만 지불하면 어떤 상황이던 부하들이 대신 싸워주러 가는데 사용에 제한도 적고, 피해량 기댓값이 굉장히 높다.[br]이러한 장점 덕분에 딜러 역할을 하여 하이퍼를 마구 뽑아 게임을 쉽게 풀어나갈 수도 있다.[br][br]쫄몹처리에도 좋은 효과를 보이는데, 첫번째 부하가 쫄몹을 잡는데 성공하면 두번째 부하는 다른 적을 찾아가므로 한번에 둘을 잡을 수도 있다.[br][br]방어력이 낮은 보스에겐 뛰어난 부하들의 러쉬로 체력을 마구 깎아버리며, 방어력이 높은 보스에겐 선장 본인의 복수자 패시브 효과로 한방 데미지를 넣을 수 있는 등 다양한 전략을 보여준다.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 아일레이 === ||<-2> {{{+1 {{{#000000 '''아일레이[br]アイラ[br]Islay'''}}} }}} || ||<-2> [[파일:아일레이.png|width=200]] || || {{{#000000 '''특수능력''' }}} || 필드에서 다른 플레이어와 조우할 때 배틀에 도전할 수 없다. || ||<-2> {{{#000000 '''기본 스탯''' }}} || || {{{#000000 '''HP'''}}} || 5 || || {{{#000000 '''ATK'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''DEF'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''EVD'''}}} || +1 || || {{{#000000 '''REC'''}}} || 5 || ||<-2> {{{#000000 '''기본 정보''' }}} || || {{{#000000 '''캐릭터[br]가격'''}}} || DLC || || {{{#000000 '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#000000 '''성우'''}}} || 유키 치사 || || {{{#000000 '''해금조건'''}}} || DLC 구매 || || {{{#000000 '''테마곡'''}}} || [youtube(kDea33YZ0S4,width=100%, height=100)] || ||<-2> {{{#000000 '''하이퍼 카드''' }}} || || [[파일:라이벌.png|width=200px]] ||<|2>{{{#white 플레이어를 선택해 배틀에 도전한다. 자신이 선공한다.[br]해당 배틀 동안 공격력 +1을 얻는다.[br][br]{{{#e3d1b6 {{{-2 ''"너랑 마찬가지로... 나도 싸워야만 하거든." - 아일레이''}}}}}} }}}|| || '''{{{#white 라이벌}}}[br]{{{#888888 Rival}}}''' || 마르의 길드 소속 선임이었던 인물. '화이트 크로스' 기체의 조종사. 외형이나 음성, 하이퍼 일러스트도 그렇고 전체적으로 남성처럼 생겼으나 실제로는 여성이다. 튼실한 스탯을 기반으로 원할한 체력관리를 할수 있고, 배틀 도전도 잘 들어오지 않는다. 필드에서의 배틀 도전을 못하지만, 하이퍼로 플레이어를 KO시켜 스타를 잘 벌어온다. 큰 단점으로는 다른 플레이어에게 배틀을 걸수 없어, 뛰어난 스탯을 가지고도 드롭을 밟거나 워프를 자주 타고, 다른 플레이어의 홈에 끼어들어 노르마 체크를 할수 없는 등, 여러가지 패널티를 가지고 있다. [[파일:라이벌.png|width=100px]]+[[파일:신사의 결투.png|width=100px]]+[[파일:100% 기습.png|width=100px]] 패널티를 만회하기 위한 배틀 도전 카드들, 역시 하이퍼가 제일 성능이 뛰어나지만, 나머지 두 카드도 충분히 챙겨둬야 한다. [[파일:파이널 배틀.png|width=100px]]+[[파일:작은 전쟁.png|width=100px]]+[[파일:빅 매그넘.png|width=100px]] 아일레이는 다른 플레이어와의 배틀 횟수가 적은 만큼, 카드를 모아뒀다가 한번의 배틀에 크게 스타를 버는것이 중점이다. 요구 노르마와 스타가 높지만 KO확률을 높이기 위해서 필요하다. [[파일:행운의 부적.png|width=150px]] 뛰어난 스탯 덕분에 체력 관리가 잘되므로, 행운의 부적을 사용하는것도 좋은 방법이다. 다른 플레이어가 행운의 부적으로 스타를 크게 벌어도, 하이퍼를 이용해 크게 뺐어올수 있어서 장점. * 아일레이의 장점 : 높은 스탯, 하이퍼를 이용한 뛰어난 스타 수급 및 플레이어 견제. * 아일레이의 단점 : 이동중 배틀로 얻을수 있는 모든 이득을 얻지 못함. || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 협동전 설명 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||||<:>{{{#FFF '''협동전 아일레이''' }}} |||| ||<(>{{{#!wiki style="padding:5px;margin-top:-12px;margin-bottom:5px;width:100%;" || [[파일:아일레이(협).png|width=200px]] || ||<(> {{{#000000,#FFFFFF 배틀에 도전할 수 없다. }}}|| || [[파일:라이벌(협).png|width=200px]] || ||<(>{{{#000000,#FFFFFF 적을 선택해 배틀을 한다. 자신이 선공한다. 해당 배틀 동안 공격력 +1을 얻는다. }}}|| {{{#000000,#FFFFFF 우수한 스탯을 가지고 있으나, 배틀을 걸지 못하는 단점이 있다. 다양한 전략보다는 높은 스탯빨로 밀어붙이는 경향이 강해서 어느 역할군을 해도 높은 전투력을 보여준다.[br][br]공격을 못한다는 패널티는 보스들이 마구 달려든다는 점을 이용하면 어느정도 해소할 수 있다. 부하 몬스터를 잡는 것이 중요한 하루오나 로포닭을 상대로는 단점이 크게 두드러지니 다른 캐릭터를 하는것이 좋다.[br][br]하이퍼 카드는 비용이 너무 높고 공격력 버프도 1밖에 주지 않는다. 다른 역할군 하이퍼 카드로 변경해서 사용하자. 높은 자체스탯 덕분에 어떤 하이퍼든 유용하게 사용 할수 있다.}}} }}}|| }}}}}}}}} || === 고독한 운전수 === ||<-2> {{{+1 {{{#FFFFFF '''고독한 운전수[br]孤独の車乗り[br]Lone Rider'''}}} }}} || ||<-2> [[파일:고독한 운전수.png|width=200]] || || {{{#FFFFFF '''특수능력''' }}} || 카드 효과를 받는 여부와 상관 없이 이동 굴림에서 6을 초과하여 굴리면 다음 턴 시작시까지 공격력과 방어력 +1과 회피력 +2 를 얻는다. || ||<-2> {{{#FFFFFF '''기본 스탯''' }}} || || {{{#FFFFFF '''HP'''}}} || 5 || || {{{#FFFFFF '''ATK'''}}} || +0 || || {{{#FFFFFF '''DEF'''}}} || +0 || || {{{#FFFFFF '''EVD'''}}} || -1 || || {{{#FFFFFF '''REC'''}}} || 5 || ||<-2> {{{#FFFFFF '''기본 정보''' }}} || || {{{#FFFFFF '''캐릭터[br]가격'''}}} || DLC || || {{{#FFFFFF '''출연'''}}} || [[하늘을 나는 붉은 와인통]] || || {{{#FFFFFF '''성우'''}}} || [[테라시마 준타]] || ||