문서 보기문서 편집수정 내역 하야세 유우카 (r1 버전으로 되돌리기) ## 본 문서는 [[템플릿:블루 아카이브의 등장인물]] 문서를 기초로 작성되었습니다. 신규 문서 생성 및 기존 문서 수정 시 해당 템플릿의 양식을 지켜주시고, 수정이 필요할 경우 템플릿 문서 및 같은 템플릿이 적용된 타 문서도 동일하게 수정해주시길 바랍니다. [[분류:블루 아카이브/등장인물/밀레니엄 사이언스 스쿨]] [include(틀:블루 아카이브/학생명부)] [include(틀:블루 아카이브/동아리/세미나)] ||<-2> '''프로필''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:블루아카이브 유우카(KR).jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:c12.f9cd2f51.png|width=70%]]}}} || || '''이름''' ||하야세 유우카[br][ruby(早瀬,ruby=はやせ)]ユウカ[br]Hayase Yuuka || || '''소속학원''' ||[[밀레니엄 사이언스 스쿨]] 2학년 || || '''동아리''' ||[[세미나(블루 아카이브)|세미나]] || || '''나이''' ||16살 || || '''신장''' ||156㎝ || || '''생일''' ||[[원주율|3월 14일]] || || '''취미''' ||[[계산]] || || '''일러스트''' ||[[즉흥환상]] || || '''성우''' ||[[파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg|width=20]] [[하루카 란]][br][[파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg|width=20]] [[]][br][[파일:중국 국기.svg|width=20]] [[기향천외#샤오간(小敢)|샤오간]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[모바일 게임]] [[블루 아카이브]]의 등장 캐릭터. == 인물 소개 == || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:블루아카이브 세미나.png|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="display: inline; background: #fff; padding: 1px 0px; border-radius: 10px 10px 20px 20px;" {{{#38B2FE ㅤ'''하야세 유우카'''(좌)와 [[우시오 노아|{{{#38B2FE 우시오 노아}}}]](우)ㅤ}}}}}} || >'''"운이 좋았다? 아뇨, 계산대로입니다."''' >'''[[계획대로|계산대로야]]''' ,,- 모모톡 프로필,, [[밀레니엄 사이언스 스쿨]] 소속 학생으로, 학생회인 [[밀레니엄 사이언스 스쿨 #s-3.1|세미나]]의 회계이자 집행위원이다. '수학의 귀재'라는 설정답게 모든 일을 논리나 수치로 표현하려는 입버릇이 있다. 수많은 동아리들의 부비로 지급되는 예산을 관리하는 역할을 한다. 프롤로그부터 등장하여 처음부터 지급되는 학생 중 하나로, 운용이 가능한 캐릭터 중에선 가장 처음으로 접하는 캐릭터다. 영입순서로도 1번에 위치해있다. == 인게임 정보 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[하야세 유우카|[[파일:유우카프로필.png|width=100%]]]]}}} ||<^|1><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<|2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[밀레니엄 사이언스 스쿨|[[파일:밀레니엄 사이언스 스쿨 로고.png|width=100%]]]]}}} ||<(> {{{-1 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 | 세미나}}} || ||<(> [[파일:블루아카 스트라이커.png|height=15]] || }}}}}} '''{{{+5 유우카}}}''' {{{#!wiki style="padding: 0px; margin-top: -20px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> [[파일:블루 아카이브 별.png|height=20]][[파일:블루 아카이브 별.png|height=20]]}}} || ||<-2><:> ---- ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 ||'''기본 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<(> '''{{{+1 하야세 {{{#2d4664,#ecf4f7 유우카}}}}}}''' ---- {{{-1 밀레니엄 학원 학생회, [[세미나(블루 아카이브)|세미나]]의 회계. 이과의 비율이 높은 밀레니엄에서도 손꼽히는 수학의 귀재로 밀레니엄의 예산 관리를 총괄하고 있다. 특기는 주산으로 머리가 복잡하거나 심적인 갈등이 있을 때면 주판알을 튕기며 마음을 다스리는 버릇이 있다.}}} ||}}}}}}}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 기본 능력치 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 능력치 세부틀 시작 ||<-2>'''기본 능력치''' {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: 0px; display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> {{{-1 '''Lv.1''' 능력치 기준}}}}}} || ||'''체력''' 3147 ||'''공격력''' 119 || ||'''방어력''' 29 ||'''치유력''' 1505 || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스텟 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||'''| 명중 수치''' 100 ||'''| 회피 수치''' 1440 || ||'''| 치명 수치''' 200 ||'''| 치명 대미지''' 200% || ||'''| 안정성''' 1396 ||'''| 사정거리''' 350 || ||'''| 군중 제어 강화력''' 100 ||'''| 군중 제어 저항력''' 100 || ||'''| 코스트 회복력''' 700 ||'''| 시가지 전투력''' B || ||'''| 야외 전투력''' B ||'''| 실내 전투력''' A ||}}}}}}}}} || ## 기본 능력치 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 능력치 종료 ## 상성 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 상성 정보 세부틀 시작 ## 코드 색상 = 폭발 #920008, 관통 #bc6f0e, 신비 #1F6095 ||<-2>'''상성 정보''' || || [include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bb7d10, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=A)]|| ## 상성 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 상성 정보 종료 ## 스킬 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 스킬 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''사용 스킬''' || || [[#앵커-EX 스킬|'''{{{-2 ''EX 스킬''}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:블아스킬_보호막.png|width=100%]]}}}]] || [[#앵커-기본 스킬|'''{{{-2 ''기본 스킬''}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:블아스킬_탄환명중.png|width=100%]]}}}]] || [[#앵커-강화 스킬|'''{{{-2 ''강화 스킬''}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:블아스킬_사람버프.png|width=100%]]}}}]] || [[#앵커-서브 스킬|'''{{{-2 ''서브 스킬''}}}'''[br]{{{#!wiki style="display:inline-block; border-radius:90px; width:40px;background: #920008" [[파일:블아스킬_하트회복.png|width=100%]]}}}]] || || {{{-2 기초 스킬}}} || {{{-2 기초 스킬}}} || {{{-2 ★2 개방 스킬}}} || {{{-2 ★3 개방 스킬}}} || ## 스킬 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 스킬 정보 종료 ## 무기 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 무기 세부틀 시작 ||<-2>'''고유 무기''' || || '''{{{+1 기관단총[br](SMG)}}}''' || [[#앵커-고유 무기|[[파일:블루아카 유우카 고유무기.png|width=100%]]]] || ## 무기 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 무기 정보 종료 ## 장비 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 장비 정보 세부틀 시작 ||<-4>'''착용 장비''' || ||[[파일:블루아카 엄폐.png|height=25]] '''SMG''' ---- {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:블루아카 SMG.png|width=100%]]}}} || [[블루 아카이브/학생부#신발|[[파일:신발 T1.png|width=70%]][br]신발]] || [[블루 아카이브/학생부#배지|[[파일:배지 T1.png|width=70%]][br]배지]] || [[블루 아카이브/학생부#부적|[[파일:부적 T1.png|width=70%]][br]부적]] || ## 장비 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 장비 정보 종료 || ## 틀 종료 === 스킬 === [include(틀:블루 아카이브/스킬 성장 재료, 학원약칭=밀레니엄, 오파츠1=님루드 렌즈, 오파츠2=안티키테라 장치, 오파츠1EX2=12, 오파츠1EX3=11, 오파츠1EX4=10, 오파츠1EX5=9, 오파츠2EX3=33, 오파츠2EX4=27, 오파츠2EX5=20, 오파츠1일반4=4, 오파츠1일반5=5,오파츠1일반6=11, 오파츠1일반7=2, 오파츠1일반8=4, 오파츠1일반9=7, 오파츠2일반5=10, 오파츠2일반6=20, 오파츠2일반7=15, 오파츠2일반8=7, 오파츠2일반9=13)] [anchor(앵커-EX 스킬)] || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:70px; background: #920008; text-align: center" [[파일:블아스킬_보호막.png|width=100%]]}}} ||<-2>[[Q.E.D.|'''{{{+1 Q.E.D}}}''']] {{{#!wiki style="display:inline-block; font-style: normal; text-align: center; float: right"> '''{{{+1 {{{#2c4c72,#ecf4f7 EX 스킬}}}}}}'''}}}|| || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||치유력 {{{#00bfff 190%}}} 보호막 ({{{#00bfff 15초}}}간) || ''{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" COST:3}}}}}}'' || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||치유력 {{{#00bfff 219%}}} 보호막 ({{{#00bfff 15초}}}간) || ''{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" COST:3}}}}}}'' || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||치유력 {{{#00bfff 220%}}} 보호막 ({{{#00bfff 20초}}}간) || ''{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" COST:3}}}}}}'' || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||치유력 {{{#00bfff 245%}}} 보호막 ({{{#00bfff 20초}}}간) || ''{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" COST:3}}}}}}'' || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||치유력 {{{#00bfff 248%}}} 보호막 ({{{#00bfff 25초}}}간) || ''{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" COST:3}}}}}}'' || ||<-3> {{{#!folding [ 애니메이션 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:유우카EX.gif|width=100%]]}}}}}} || [anchor(앵커-기본 스킬)] || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:70px; background: #920008; text-align: center" [[파일:블아스킬_탄환명중.png|width=100%]]}}} ||[[필요조건과 충분조건|'''{{{+1 I.F.F}}}''']][* If and only if의 약자이다.] {{{#!wiki style="display:inline-block; font-style: normal; text-align: center; float: right"> '''{{{+1 {{{#2c4c72,#ecf4f7 기본 스킬}}}}}}'''}}}|| || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 301%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 317%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 332%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 392%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 407%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.6)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 422%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.7)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 483%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.8)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 498%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.9)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 513%}}} 대미지 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.10)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 573%}}} 대미지 || [anchor(앵커-강화 스킬)] || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:70px; background: #920008; text-align: center" [[파일:블아스킬_사람버프.png|width=100%]]}}} ||'''{{{+1 최적해 도출}}}''' {{{#!wiki style="display:inline-block; font-style: normal; text-align: center; float: right"> '''{{{+1 {{{#2c4c72,#ecf4f7 강화 스킬}}}}}}'''}}}|| || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||방어력 {{{#00bfff 14%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||방어력 {{{#00bfff 14.7%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||방어력 {{{#00bfff 15.4%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||방어력 {{{#00bfff 18.2%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||방어력 {{{#00bfff 18.9%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.6)]''' ||방어력 {{{#00bfff 19.6%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.7)]''' ||방어력 {{{#00bfff 22.4%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.8)]''' ||방어력 {{{#00bfff 23.1%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.9)]''' ||방어력 {{{#00bfff 23.8%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.10)]''' ||방어력 {{{#00bfff 26.6%}}} 증가 || [anchor(앵커-서브 스킬)] || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:70px; background: #920008; text-align: center" [[파일:블아스킬_하트회복.png|width=100%]]}}} ||'''{{{+1 고속 암산}}}''' {{{#!wiki style="display:inline-block; font-style: normal; text-align: center; float: right"> '''{{{+1 {{{#2c4c72,#ecf4f7 서브 스킬}}}}}}'''}}}|| || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 75%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 78.7%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 82.5%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 97.5%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 101%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.6)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 105%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.7)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 120%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.8)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 123%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.9)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 127%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.10)]''' ||엄폐 시 치유력 {{{#00bfff 142%}}} 회복 (쿨타임 {{{#00bfff 10초}}}) || === 고유 무기[anchor(앵커-고유 무기)] === ||<:> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 무기 개요 시작 및 세부틀 시작 ||{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<:> [[파일:블루아카 유우카 고유무기.png|width=90%]]||}}}}}} [[파일:블루아카 무기 아이콘 수정.png|width=25]] '''{{{#2c4c72,#ecf4f7 고유 무기}}}''' {{{#!wiki style="display:inline-block; color :#53ebff; font-style: normal; text-align: center; float: right"> '''{{{#2c4c72,#ecf4f7 SMG}}}'''}}} ---- '''{{{+1 로직 앤 리즌}}}''' ([[SIG MPX|시그 자우어 MPX-K]]) || ---- ## 무기 개요 세부틀 종료 }}}}}} ## 무기 개요 종료 ## 기본 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 정보 세부틀 시작 || '''기본 정보''' || ||<(> {{{-1 유우카가 사용하는 두 정의 기관단총. 유우카가 합리적이고 이성적인 판단을 내릴 때 도움을 준다.}}} || ## 기본 정보 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 정보 종료 ## 기본 스테이터스 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 기본 스테이터스 세부틀 시작 ||<-4> '''기본 스테이터스''' || || Lv || 공격력 || 최대 체력 || 치유력 || || 1 || 43 || 1278 || 148 || || 30 || 156 || 4646 || 539 || || 40 || 195 || 5807 || 673 || || 50 || 234 || 6969 || 808 || ## 기본 스테이터스 세부틀 종료 }}}}}} ## 기본 스테이터스 종료 ## 스킬 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ## 스킬 정보 세부틀 시작 ||<-2> '''스킬 정보''' || ||★★ 강화 스킬 최적해 도출을 최적해 도출+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 A로 강화 || ## 스킬 정보 세부틀 종료 ##강화스킬 정보 시작 || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1000}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 14%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1050}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 14.7%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1100}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 15.4%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1300}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 18.2%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1350}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 18.9%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.6)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1400}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 19.6%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.7)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1600}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 22.4%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.8)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1650}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 23.1%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.9)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1700}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 23.8%}}} 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.10)]''' ||엄폐 성공률 {{{#00bfff 1900}}} 증가 / 추가로 방어력 {{{#00bfff 26.6%}}} 증가 || }}}}}}}}} || }}}}}} ##강화스킬 정보 종료 ## 스킬 정보 종료 || === 애용품[anchor(앵커-애용품)] === ||<:> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||[[파일:유우카애용품.png|width=100%]]||'''{{{+1 유우카의 함수 계산기}}}''' ---- {{{-1 유우카가 늘 몸에서 떼놓지 않는 함수 계산기. [br]뛰어난 암산 실력을 보유하고 있음에도 불구하고, 유우카는 언제나 완벽을 추구하기 위해 검산용으로 계산기를 사용하고 있다.}}} || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-5> '''개방 조건''' || || '''T1''' || {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:BA_인연랭크.png|width=25]] 20}}} || || || || ||<|2> '''T2''' || {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:BA_인연랭크.png|width=25]] 25}}} || {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:BA_present_puzzlecube.png|width=45]] × 4}}} || {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:블루아카이브-오파츠-기초-안티키테라 장치.png|width=45]] × 80}}} || {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:블루아카이브-오파츠-일반-안티키테라 장치.png|width=45]] × 25}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -0px -10px" [[파일:블루아카이브-크레딧.png|width=25]] 500,000}}} || }}}}}} {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''티어 정보''' || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=T1)]''' ||방어력 500 증가 || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=T2)]''' ||기본 스킬 I.F.F를 I.F.F+로 강화 || }}}}}} ## 스킬 정보 세부틀 종료 ##강화스킬 정보 시작 {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<-2> '''스킬 정보''' || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.1)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 329%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 26%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.2)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 345%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 26%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.3)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 362%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 26%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.4)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 428%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 28.6%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.5)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 444%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 28.6%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.6)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 461%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 28.6%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.7)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 527%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 31.2%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.8)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 543%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 31.2%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.9)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 560%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 31.2%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || || '''[include(틀:글배경r, 배경색=#2c4c72, 글자색=#ffffff, 내용=Lv.10)]''' ||{{{#00bfff 15초}}}마다 적 1인에게 공격력 {{{#00bfff 625%}}} 대미지[br]자신의 회피 수치 {{{#00bfff 33.8%}}} 증가 ({{{#00bfff 10초}}}간) || }}}}}}}}} || }}}}}} ##강화스킬 정보 종료 ## 스킬 정보 종료 || === 인연 === ||<-4> '''{{{#white 호감도 아이템}}}''' || || [[파일:선물효과뿅감.png|width=40]] || [[파일:선물_효과대.png|width=40]] || [[파일:선물_효과중.png|width=40]] || || [[파일:BA_고급선물09.png|width=50]] [[파일:BA_고급선물10.png|width=50]] || [[파일:BA_present_puzzlecube.png|width=50]] || || ||<-2> '''{{{#white 인연 랭크 보너스}}}''' || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''02~05''' ||체력 + 50 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''06~10''' ||체력 + 75 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''11~15''' ||체력 + 100 / 공격력 + 3 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''16~20''' ||체력 + 125 / 공격력 + 3 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''21~30''' ||체력 + 32 / 공격력 + 1 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''31~40''' ||체력 + 48 / 공격력 + 1 || || [[파일:BA_인연랭크.png|width=20]] '''41~50''' ||체력 + 81/ 공격력 + 1 || || '''총합 누적 스텟''' ||체력 + 3310 / 공격력 + 60 || ||<-2> '''{{{#white 메모리얼}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:블루아카이브 유우카 메모리얼.png|width=100%]]}}} || ||<#128afa,#2c4c72> {{{#fff 메모리얼 해금 랭크}}} ||1[* 현재 시점에서 유일하게 인연 랭크 1인 상태에서 해금된 캐릭터다. 대부분은 인연도가 5-8정도 에 오픈 되며 빠른게 2랭크 이다.]|| ||<#128afa,#2c4c72> {{{#fff 배경음악}}} ||[[https://www.youtube.com/watch?v=8CCLQHzywio|이라샤이마세]]|| ||<-3> {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(bjCT_8jTGk0)]}}}}}} || * '''소비는 계획적으로''' {{{#!folding [ 모모톡 대화 펼치기 ] |||| {{{#fff '''모모톡 대화'''}}} || |||| 안녕하세요, 선생님. 유우카입니다. || |||| 저 기억하고 계시죠? || || {{{#fff '''"아아. 당연하지."'''}}} || {{{#fff '''"⋯⋯누구?"'''}}} || || 뭐, 그럼 다행이구요. || 하야세 유우카예요! 그새 잊어버리신건가요?! || |||| 선생님의 연락처를 받아두길 잘했네요.[br]모모톡으로 연락드린 건 다름이 아니라⋯⋯.[br]지난번 샬레 탈환 당시 사용했던 탄환의 경비처리가 늦어지고 있어서요. || |||| 경비는 언제쯤 청구받을 수 있을까요? || |||| {{{#fff '''"이쪽에서 처리해야 하는 거였어⋯⋯?"'''}}} || |||| 물론이죠. 탄환도 공짜는 아니니까요.[br]청구서를 작성해서 보내주시면 총학생회에서[br]대신 잔금을 치러줄 거예요. || |||| {{{#fff '''"청구서는 어떻게 써야 하지⋯⋯."'''}}} || |||| 청구서 양식이라면 밀레니엄 학원에서 쓰는 것이 있어요.[br]다음에 샬레를 방문할 때 가져다드릴게요. || |||| {{{#fff '''"도와줘서 고마워."'''}}} || |||| 어려운 일도 아닌걸요.[br]그럼 좋은 하루 되세요. || |||| {{{#fff '''인연 스토리로'''}}} || |||| 선생님! 어째서 샬레의 경비 청구서에 장난감 영수증이 포함되어 있는 건가요?[br]장난감 구입은 공무와는 상관없는 일이라고요! || |||| {{{#fff '''"한 번만 눈감아주면 안 될까?"'''}}} || |||| 안 돼요! 선생님이시면 선생님답게 학생들에게 모범을 보이셔야죠![br]이 엉망인 청구서는 제가 대신 작성해 둘 테니 그렇게 아세요! || |||| 설마⋯⋯ 청구서를 작성하기 귀찮아서 일부러 엉망으로 쓴 건 아니시겠죠?[br]선-생-님-!! || }}}유우카가 소요 사태 진압[* 튜토리얼에서 진행한 샬레 건물 탈환 작전.]에서 소비된 탄약 결재가 이루어지지 않았다는 모모톡을 보내며 시작. 이후 결재 양식을 가져다주려 샬레에 온 유우카는 선생의 부실한 식사를 보며 선생의 건강을 걱정하고 보다 못한 유우카가 선생의 가계부를 직접 확인하겠다며 책상에 있던 영수증을 보고 경악한다. >정말이지… 다 큰 성인이니까, 제대로 성인처럼 계획적인 소비를 해주세요. >용돈받고 파박 써버리는 꼬맹이가 아니잖아요? 메모리얼 로비는 선생의 계획적인 소비를 위해 가계부를 대신 써주는 장면. 영수증을 정리하던 중 <클럽 말랑말랑>[* 일본 내수판 에서의 명칭은 <클럽 후와링>.]이라는 곳에 2만 엔[* 한화 20만 원]이나 쓴 영수증을 보고 선생이 불건전업소에 간 것으로 착각해 교육자의 자질을 언급하며 나무라다가, 사실 평범한 가챠겜이었단 것을 알게 되자 안심하나 한편으론 그래도 가챠에 2만 엔을 쓰는 것은 너무 심하다며 또 나무란다. 튜토리얼로 개방되고 무료 지급인 덕에 메모리얼이 어떤 것인지를 알려주는 캐릭터이며, 게임 시작 후 일정 시간 동안은 유우카의 메모리얼을 로비로 설정할 가능성이 높아 2차 창작에서 [[정실부인]] 취급을 받는 원동력 중 하나다.[* 인연 포인트를 올릴 수 있는 카페와 스케쥴이 임무를 어느 정도 진행해야 개방되며, 개방하더라도 대부분의 캐릭터는 인연 랭크 조건이 3 이상이라서 바로 메모리얼 로비를 얻을 수는 없다. 출시 초기에는 유우카를 제외한 모든 캐릭터가 랭크 조건이 4 이상이었기 때문에 더더욱. (이후에 [[우라와 하나코|하나코]]와 [[카쿠다테 카린/바니걸|카린(바니걸)]], [[코사카 와카모|와카모]] 등 랭크 2 이하 조건인 캐릭터가 더 등장했다.)] 극초기 메모리얼 치고 유우카의 인기가 높다보니 이 메모리얼 로비를 그대로 유지하는 선생들이 많아, 메모리얼 로비 채용도 1위를 자랑한다. 여담으로 머그컵 부분을 자세히 보면 립스틱 자국이 묻어있는 깨알같은 디테일을 볼 수 있다. * 계산할 수 없는 가치 유우카가 세미나 사무실로 선생을 불러내며 시작. 유우카는 밀레니엄 학원에 빚을 진 한 사업가가 담보로 맡긴 추상화라며 허접한 그림을 보여주고 선생의 감상을 묻는다.[* 이때 세 가지의 선택지가 나오는데, 각각 "어린아이가 그린 낙서", [[어린 왕자|"코끼리를 삼킨 보아뱀"]], "커피 얼룩" 이다.] 사업가의 주장에 의하면 이 그림은 와일드헌터 예술 학원의 천재 화가 마쓰모토가 그린 것으로, 1억 엔의 가치가 있었지만, 막상 그림을 받자 당혹스러워진 유우카가 예술의 가치를 계산하는 법을 물어보려 선생을 부른 것이었다. 이후 유우카는 예술을 평가할 때 창작자의 노력과 창의성을 살펴야 한다는 것을 깨닫지만, 그림이 위조품이라는 것을 알자[* 선생의 말에 따르면 와일드헌터 학원에는 마쓰모토라는 학생이 없다고 한다.] 그걸 먼저 말해줘야 됐었다며 화를 낸다. 이후 그림은 둘 곳을 찾지 못해 벽에 장식으로 걸어놓았다고. * 인간 계산기 선생의 작전으로 많은 비품을 되찾은 소식을 들은 유우카는 샬레에 찾아가 선생을 칭찬하지만, 선생의 표정이 좋지 않은 것을 알아챈다. 이후 선생은 이번 작전의 장부 처리가 어렵다고 털어놓고,[* 비품이 낡은 무기들이라서 공용 단위와 일치하지 않는 [[트리니티 종합학원|트리니티 학원]]의 [[야드파운드법|옛날 단위계]]로 정리되어 있었고, 재고 목록이 수기로 작성되어 있어 컴퓨터로도 처리가 불가능했다.] 이에 유우카는 암산으로도 할 수 있는 일이라며 30분 만에 정리를 마친다. 이를 본 선생은 샬레의 정기 보고서 업무까지 유우카한테 부탁하려 하고, 유우카는 선생의 애원하는 눈빛에 못 이겨 업무를 도와준다. * 늦잠 유우카가 세미나 사무실에서 학생들과 선생님의 지각이 너무 잦은 것을 한탄하며 시작. 하지만 유우카도 늦은 밤까지 업무를 하다가 다음 날 샬레의 아침 회의에 늦어버리고, 하필이면 전날 선생에게 절대 늦지 말 것을 당부한 탓에 유우카는 진심으로 죄송해한다. 결국 유우카는 자신에게 벌을 내릴 것을 요청하지만, 선생은 언제나 노력하는 유우카에게 필요한 것은 일이 아닌 휴식이라며 생활관에서 낮잠을 자고 오라고 한다. 이후 유우카가 잠든 사이 선생이 세미나의 일감을 대신 처리해주며 마무리. * 포커페이스 선생은 다른 학생을 기다리던 중 유우카에게 포커 게임을 신청한다. 수학에 자신있는 유우카는 자신만만하게 도전을 받아들이지만, 선생의 말도 안 되는 패에 세 번을 연속으로 지고 만다. 이후 선생이 겜블은 직감과 본능에 의존해야 하고, 애초에 겜블에 손을 안 대는 것이 제일 좋다는 교훈을 주며 훈훈하게 끝나는 듯 하지만⋯ 카드를 정리하던 유우카가 선생이 속임수를 쓴 것[* 판 위에 하트 에이스가 두 장이 있는 것을 보고 선생이 소매 속에 여벌 카드를 넣었음을 알아챈다. 이후 선생의 변명으로 선택지가 나오는데, 그 중 하나가 [[무승부로 하지 않을래|"무승부로 하지 않을래⋯⋯?"]]이다. ]을 간파하고 화를 내며 끝난다. * 애용품[[https://youtu.be/OB_zSlYsr1I|#]] - 암산의 여왕 선생과 유우카가 재무표에 잘못된 계산을 찾고 고치는 도중, 유우카의 공학용 계산기[* 원본 모델은 유우카가 언급한 SI-LAB과 비슷한 네임의 [[텍사스 인스트루먼트]]의 [[TI-Nspire 시리즈|TI-Nspire CX]]로 보인다. 유우카 왈, 3차원 그래프 기능은 물론이요 가상실험실, 스프레드시트, 프로그래밍 기능도 갖추고 있고, 탈옥하면 사진이나 동영상 관람도 되고 일부 밀레니엄 학생들은 포팅해서 [[둠/이식 버전#s-4.10|게임 시뮬레이터로도 사용한다]]고 하는데, 실제 공학용 계산기와 완전 동일한 특징이다. 성능이 워낙 좋아서 [[국가기술자격]]시험에서는 사용이 금지되어 있고, 공대생들에겐 교수님조차 사용법을 100%로 발휘할 수 없다는 속설까지 있을 정도.]에 관심을 보이게 된다. 계산기에 대해 이야기를 나누던 중, 간단한 계산마저 점점 계산기에 의존하게 된다는 유우카. 그에 대해 선생은 기계 등을 사용하여 뇌를 편하게 하는건 자연스러운 현상이라 말한다. 그럼에도 불구하고, 유우카는 머리를 자꾸 쓰지 않으면 굳는다고 말하며 선생에게 두뇌 트레이닝을 위한 암산 특훈을 제안한다. 암산에 빠르다며 자신감을 보인 선생은 두자릿수의 곱셈뿐만 아니라 계산 값이 순환소수인 사칙연산, 심지어는 복잡한 3*3 행렬의 [[역행렬]]조차 즉각 구해버린다. 엄청난 속도에 놀란 유우카였지만, 막상 계산해보니 정답은 하나도 없었기에 선생을 추궁한다. 이에 "[[하지만 빨랐죠]]?"라며 능청을 떠는 선생.[* 드립이 아니라 선택지에 진짜 저 대사가 나온다.] 결국 선생을 위해 두뇌 트레이닝 프로그램을 준비할 테니 도망치지 말라고 말하며 마무리. * 발렌타인[[https://youtu.be/kArd8Pi3xII|#]] - 회계의 한도 [[파일:Event01_Yuuka_kr.png|width=400]] 선생에게 초콜릿을 선물하기 전 온갖 고민을 하다가[* 선물을 고르기 전부터 다른 학생들한테 받은 초콜릿만으로도 다 먹기에 벅찰 텐데 자신까지 선물할 필요가 있을지, 그래도 업무상 중요한 것인데 줘야 하는 것이 아닌지 등을 생각하고, 선물을 고르는 중에도 1만 엔은 학생이 감당하기 너무 비싸지 않은지, 선생에게 낭비하지 말라고 주의했는데, 그래도 싼 걸 선물하는 것은 예의가 아니지 않은지 같은 고민을 한다.] 마침내 정확히 5천 엔짜리 '비즈니스를 위한 선물용 초콜릿 세트' 를 선물한다. 다양한 부연 설명과 함께[* 이전에 자신이 선생에게 5천 엔 넘는 물건을 멋대로 사지 말라고 엄포를 놓은 점, 쓸데없이 비싼 선물을 하여 부담을 주는 여자로 생각되고 싶지 않은 점 등등을 언급한다.] 5천 엔 영수증까지 첨부하며 이 초콜릿이 비즈니스 목적, 즉 '의리 초코' 라는 것을 강조하지만, 이미 선생은 유우카의 지갑에서 분할 결제한 5천 엔 영수증이 하나 더 있는 것을 본 상태. 선생이 이 사실을 눈 감아주는 것으로 마무리된다. 대화가 끝난 후 보상으로 '[[파일:Event_Vallentine_Chocolate_Yuuka_kr.png|height=20]][[파베 초콜릿]] 세트 (영수증 첨부)'[* 아이템 설명: 유우카가 선생님을 위해 구입한 선물용 초콜릿 세트. 1만 엔이 넘는 고급 초콜릿임에도 불구하고 어째서인지 5000엔 짜리 영수증이 첨부되어 있다.]를 얻을 수 있다. === 대사 === ||<-2> '''일상''' || || '''입수''' ||조건은 충족됐습니다. 저희는 오늘 이 순간을 인연으로 정의하고, 증명하게 될 거에요. || || '''로비 방문 1''' ||어서 오세요 선생님. 지금부터 반성회를 시작하죠.[br]앗, 어딜 가시는거죠? || || '''로비 방문 2''' ||선생님. 오늘도 전력으로 당신을 보좌하겠어요. || || '''잡담 1''' ||선~ 생~ 님~ 조금 더 노력해주세요! || || '''잡담 2''' ||선생님. 지금 선생님의 행동에 대해 하고 싶은 말은 약 서른네 개 정도입니다.[br](⋯그 중에 하나는 특별한 말이지만.) || || '''잡담 3''' ||최근엔 그래도 선생님다워 진 것 같네요.[br]네? 제 덕분이라고요?! 우웃⋯. 다, 당연하죠! || || '''잡담 4''' ||선생님. 업무를 시작하기 전에 먼저 앞으로의 목표와 방향성을 준비해주세요. || ||<-2> '''배치''' || || '''편성 1''' ||이거, 보수는 나오나요? || || '''편성 2''' ||합리적인 선택이군요. || || '''편성 (잡기)''' ||흐음…역시 선생님은 현명하시네요. || || '''출격 1''' ||적 위치 확인. 선생님, 지휘를 부탁드려요. || || '''출격 2''' ||적 위치 확인. 거리, 근접. 전력, 계산완료. || ||<-2> '''전투''' || || '''전투개시 1''' ||계산은 완벽해. 침착하게 가자. || || '''전투개시 2''' ||우리의 승률은 아주 높아. 자신감을 갖고 가자. || || '''에어리어 이동 1''' ||뭐, 여기까지는 계산대로네. || || '''에어리어 이동 2''' || || || '''이동 1''' ||간다. || || '''이동 2''' || || || '''회피''' ||소용없어. || || '''엄폐''' ||엄폐할게. 지원 부탁해. || || '''회복''' ||응, 딱 좋은 양이야. || || '''버프''' ||고마워. || || '''기본 스킬''' ||아직 안 끝났어! || || '''EX 스킬 컷인 1''' ||공격이 내게 명중할 확률은… [[극한|극도로 낮아!]] || || '''EX 스킬 컷인 2''' ||슬픔도 분노도, 전부 [[인수분해]]해주지! || || '''EX 스킬 컷인 3''' ||현재 상황과 조건. 좋아, 이건 승리야! || || '''EX 스킬 1''' ||단순한 계산결과에 불과해. || || '''EX 스킬 2''' ||승리, 증명하겠어. || || '''EX 스킬 3''' ||합리와 이성은 무자비해. || || '''승리 1''' ||수학은 진실을 인도한다. 우리의 승리야. || || '''승리 2''' ||계산대로. 완벽해. || || '''철수''' ||변수가 너무 많아…! || ||<-2> '''결과''' || || '''임무 완료 1''' ||스마트하게 승리. || || '''임무 완료 2''' ||운이 좋았다고요? 아니, 계산대로에요. || || '''임무 실패 1''' ||계산기가…고장나다니… || || '''임무 실패 2''' ||문제설계가 틀려버렸으니까요… || ||<-2> '''기타''' || || '''강화 1''' ||다음 임무도 흑자를 기대해주세요. || || '''강화 2''' ||수치로 느낄 수 있는 결과라는 건, 사람을 두근두근하게 해요. || || '''강화 3''' ||성과를 보여줄 기회, 기다리고 있었어요! || || '''강화 4''' ||이런 표현은 별로 좋아하지 않지만… 지금의 저, 측정 불능입니다! || || '''고유무기 장비''' ||이건⋯ 엄청나게 플러스가 될 거야! || || '''카페 1''' ||만약 이걸 구입하면 나는 13일동안 학식 기본 메뉴밖에 못 먹어…그건 괴롭지만…살 수밖에. || || '''카페 2''' ||응? 잠깐 쉬고 가지 않을래요? 약 1890초 정도는 여유가 있으니까. || || '''카페 3''' ||이대로면 파산하겠어⋯. 소비를 줄이지 않으면⋯. || || '''카페 4''' ||어라? 이런 공간이 있었나? || || '''카페 5''' ||어쩐지 오늘은 재미있는 일이 있을 것 같아. 확률적으로~ || || '''인연 랭크 업 1''' ||체력도 시간도, 많이 써버린 것 같지만, 선생님과 있으면 이득인 느낌이에요. || || '''인연 랭크 업 2''' ||늘 측정이나 계산만 생각하지만, 지금은…그저 이 순간을 느끼고 싶어. || || '''인연 랭크 업 3''' ||어째서일까…설명할 수 없는 감상이지만…싫지 않아. || || '''인연 랭크 업 4''' || || ||<-2> '''메모리얼''' || || '''메모리얼 로비 1''' ||[[마따끄|정말이지]]⋯ 어른이면 어른답게 제대로 계획적인 소비를 해주세요.[br]용돈을 받아서 흥청망청 써버리는 어린 아이도 아니잖아요? || || '''메모리얼 로비 2''' ||이렇게 영수증 정리를 도와드리는 건 저 밖에 없으니까⋯.[br]다음번에는 절대로 도와드리지 않을 테니까요! || || '''메모리얼 로비 3''' ||보름 전 편의점에서 구매한 치킨 샌드위치가 500엔⋯. 신간 만화책 구입에 450엔⋯.[br]으응⋯? 그제 밤 <클럽 말랑말랑>에서 2만 엔⋯? || || '''메모리얼 로비 4''' ||서, 선생님! 도대체 뭔가요, 이 영수증은![br]타의 모범이 되어야 할 교육자가 이런 저질스러운 곳에 가시다니⋯[br]믿을 수가 없어요! 최악이에요! || || '''메모리얼 로비 5''' ||아, <클럽 말랑말랑>이라는 이름의 가챠 게임이라고요?[br]어휴. 저는 또⋯. || || '''메모리얼 로비 6''' ||아니. 그렇다 하더라도 한 번에 2만 엔은 너무 심하잖아요![br]충동 구매는 금지! 소비는 계획적으로 해주세요! || ||<-2> '''기념일''' || || '''생일''' ||오늘은 제 생일이에요. 선물은, 제가 고르겠어요.[br]자, 밖으로 나가보실까요? 비싼 게 아니라도 좋으니까! || || '''선생의 생일''' ||생일 축하드려요, 선생님. 오늘로 선생님이 태어나신지 약…네? 계산하지 말라구요? || || '''할로윈''' ||학원도시의 인구에 비하면, 현재 키보토스에 유통되고 있는 사탕의 수와 그 칼로리는…(중얼중얼) || || '''크리스마스''' ||크리스마스라⋯ 이런 날은 하나도 안 재밌지만.[br]선생님이 있어서, 약간은 즐겁네요. || || '''새해''' ||수학에서도 시작은 중요하죠. 올해의 처음을, 시작해볼까요? || == [[하야세 유우카/체육복|유우카(체육복)]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=하야세 유우카/체육복)] == 평가 == 게임 시작시부터 지금까지 여전히 활약하고 있는 캐릭터이다. 초기 스킬셋과 장비의 문제가 있기는 하지만 게임을 진행할수록 그 문제점이 보완되면서 더욱 큰 성장을 이루는 대기만성형. EX 스킬은 치유력을 기반으로 보호막을 전개한다. EX 레벨이 올라갈수록 보호막 증가량은 크지 않으나 지속 시간이 늘어난다. 기본 스킬은 적에게 대미지를, 강화 스킬은 방어력 증가를, 서브 스킬은 엄폐 상태에 들어갈 때 체력을 회복한다.[* 단 쿨타임이 있으며 예로니무스같이 부서지지 않는 엄폐물에서 계속 가만히 있는 상황이면 체력이 회복되지 않는다.] 탱커 포지션의 캐릭터들 중에서는 드물게 엄폐물을 사용한다.[* 게임 초기엔 유일했으며, 점차 방패를 가지고 있지 않은 SMG 배지 탱커들이 이 특성을 공유하게 된다.] 고유 무기 2성도 엄폐 성공률이 오르는 등 전반적으로 엄폐 상황에서 이득을 보는 탱커란 점이 특징이다. 애용품 추가로 방어력 500과 기본 스킬인 IFF 발동시 10초 간 회피 버프를 받는 강화를 받았다. 특히 방어 500 증가가 강화스킬 방증과 더해져서 받는 피해부터 크게 감소했고, 기본 스킬 발동시 높은 회피증가로 맞는 횟수 자체도 줄어들어 생존력이 상당히 올라간다. 중후반에도 유우카를 굴린다면 필수로 개방해야한다. === PVE === 지역 공략에서는 엄폐와 기본 스킬의 사용 때문에 진형을 제대로 유지하지 않아 딜러를 위험에 노출시키는 문제가 종종 일어난다. 초반에야 1파티만 구성하면 되기 때문에 [[카스가 츠바키|츠바키]]를 사용하면 되겠지만 2-3파티를 사용해야하는 중후반부터는 적은 육성도로는 스테이지 클리어가 버거울 수도 있다. 총력전의 경우에는 일반적으로 딜찍누 메타에서 본인 보호막 외의 다른 유틸은 없기에 잘 선택되지 않는 편이나, 예로니무스 상대로는 탱커 겸 서브딜러로 채용되는 편이다. 한섭과 글로벌섭의 첫 예로니무스 총력전의 익스트림 난이도에서는 1티어 탱커로도 쓰였으며, 일섭의 첫 토먼트 난이도 예로니무스의 1등덱에서도 체육복 유우카가 아닌 원본이 쓰였다. 예로니무스에서 잘 쓰이는 이유는 힐러의 힐을 성유물에 몰아줘야 하는 기믹 특성상 일반 딜러가 맞지 않게 지켜줄 탱커가 필요한데, 폭발 피해를 주는 탱커 중에서도 EX 스킬 없이도 피해 증폭을 주고, 힐밴 상태에서도 보호막으로 넘길 수 있으며, 높은 회피 수치로 피해를 흘려보내는 것은 물론 엄폐물을 통한 추가 탱킹이 가능한 사실상 유일한 탱커인 점이 가장 크다. 그 외에는 최적화 파티에서는 쓰이지 않지만 나름 보호막을 가지고 있는 탱커이기에 [[고즈(블루 아카이브)|고즈]] 1페이즈 흙수저팟에서도 채용을 고려할 수 있는 정도. 스킬 렙업 추천 순서는 지역에서는 EX[* 3렙 5렙 특전이 수치증가보단 보호막 지속시간 증가에 초점이 맞춰져있어서 4렙까지만 올리는게 효율적이다.] > 강화 > 기본 > 서브 순서이다. 다만 강화스킬이 방어력 증가라서 애용품 획득 전에는 EX스킬 외엔 올리는 효율이 떨어진다.[* 중반부턴 애용품 안띄운 유우카는 탱커로 굴리는 난이도가 매우 높아서 거의 안쓰이기에 스킬업은 애용품 전에는 천천히 하자.] 애용품 2T를 받는 시점에선 EX > 기본 > 강화 > 서브 순서로 중요도가 달라진다. === PVP === 일섭 시즌 1에는 츠바키와 함께 투탱으로 활약했으나 거침없이 성급을 올려대기 시작한 일섭 시즌 2 이후나 한섭에서는 없던 일이 되어버렸다. 잘 피하긴 해도 중장갑이라 관통 속성인 카린의 EX 한방이나 이오리에게 찢기면서 더는 기용할 일이 없어졌다. 22년 7월 직전의 7T뱃지 추가에 더한 애용품 시스템의 추가로 유우카에게 부족했던 방어력 보강과 한층 더 강화된 회피율로 현재 유행하는 회피탱 메타에서 한자리를 차지할 수 있게 되었다. 스페셜에 히비키나 이로하만한 관통 딜러도 없고 편성할 여유도 없는 반면 초중반만 넘기면 스트라이커는 대부분 퇴장하기 때문에 공격 입장에서는 잡아내기 정말 어려우며 수비 입장에서는 온도카 정도만 붙여줘도 좀비처럼 버텨가며 타임오버 승리를 이끌어 낼 수 있는 괴물 탱커로 거듭났다. 시즌 4에서도 여전히 활약하고 있다. 이오리에게 짤리는 것은 여전하니 이오리만 직접 마주치지 않도록 배치에 신경쓰자. 애물단지 취급받던 I.F.F는 엄폐물을 뒤로한 슌 같은 경장 딜러들을 순식간에 잡아내는 강력한 스킬이 되었으며 이오리나 수야네 같은 강력한 관통 딜러가 없다면 회복 수단이 붙은 유우카를 잡는 것은 거의 불가능할 정도로 높은 생존률을 자랑한다.[* 이들도 맞춰야 잡지 회피가 아츠코 다음으로 높은 유우카에게 매번 명중을 시키는 게 아닌지라 유우카 잡는데 특화된 이오리조차 EX 3타 다 박아도 흠집도 못 내는 경우가 없지않다.] == 작중 행적 == === 프롤로그 === [include(틀:블루 아카이브/스타팅 멤버)] [[총학생회장]]의 실종으로 벌어진 일련의 사태에 총학생회에 항의하러 오다가, 마침 일손이 필요했던 [[나나가미 린|린]]에게 징발되어 샬레 부실 탈환에 동원된다. 이때 왜 학생회 임원급인 자기들이 현장을 뛰어야 하냐고 불평하다 불량배들의 총탄에 맞고는 흉터 생기는 불법 [[할로포인트]] 탄을 쓴다며 화를 내는데, JHP탄은 위법이 아니라는 하스미의 딴지에 앞으로 밀레니엄에서는 불법으로 지정할 거라고 성질을 낸다. === 메인 스토리 === ==== Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편 ==== ===== 1장 레트로의 로망 ===== [include(틀:블루 아카이브/메인스토리 별 적대 세력)] 1장의 적대 세력으로 등장하나 [[악당이 아닌 반동인물]] 포지션을 지니고 있다. [[게임개발부]]의 폐부를 고지하며 등장하는데, [[주인공 대신 옹호받는 적|학생회의 방침대로 폐지를 해도 전혀 할 말이 없는 상태이기 때문.]] 우선 인원도 세 명밖에 안 되는 데다, 그 부족한 인원에도 불구하고 늘리려는 노력조차 하지도 않고, 제대로 보여줄만한 실적마저도 없으며, 그나마 게임게발부 멤버 본인들이 말하는 그 유일한 실적이란 것이 밀레니엄의 이름을 달고 쪽팔리게 《테일즈 사가 크로니클》이라는 역대급 똥겜을 내놓아 '똥겜[* 공식 한국어 자막에서는 어째 일본어 발음 그대로 옮긴 [[https://youtu.be/mxi5DjWIFsg?t=377|"쿠소게"라고 써있다.]]] 상 1등'이라는 매우 불명예스런 타이틀을 달성하여 [[밀레니엄 사이언스 스쿨]]의 이름과 명성에 먹칠을 하고도 남을 대대적인 대망신을 준 것뿐이고, 학교에 [[파칭코]] 카지노 따윌 만들어놓고 대회를 열거나 [[고전게임]]을 수집하겠다는 이유로 '고대역사 연구회'를 습격하는 민폐짓을 저지르는 등 그야말로 밀레니엄의 [[체면]]과 [[자존심]], 위신을 떨어트리는 짓만 골라하는 민폐투성이 동아리였단 실상이 드러나게 된다. 그 와중에 지원금은 '개발 환경 개선' 이라는 명목으로 꼬박꼬박 챙겨갔으니, 이쯤 되면 오히려 폐부 유예를 시켜준 유우카가 학생회라는 나름 [[높으신 분들]]의 위치에서 최대한 배려를 해준 것이다.[* 덤으로 이후 2장에서 나오는 [[츠카츠키 리오]]의 만행을 생각하면 유우카가 얼마나 게임개발부를 좋게 보며 대우해줬는지를 알 수 있다.] 어쨌든 게임개발부가 밀레니엄 프라이스에 작품을 출품해서 수상을 타겠다는 포부에 폐부를 몇 주 유예시켜주지만 그 과정에 게임개발부가 금지된 폐허에 들어가는가 하면 그곳에서 [[텐도 아리스|아리스]]를 주워와서 인원수를 채우거나 G.Bible의 암호를 뚫기 위해 학생회를 습격하는 등의 온갖 다사다난한 사태를 겪는다. 이후 밀레니엄 프라이스에서 《테일즈 사가 크로니클 2》가 비록 정규 수상은 못했지만 특별상을 수상했다는 소식을 알려주며, 폐부 결정을 다음 학기말까지 유예하기로 하고 [[대인배|게임개발부의 고전게임기들을 고물 취급한 것을 사과한다.]] ===== 2장 우정과 용기와 빛의 로망 ===== [include(틀:블루 아카이브/메인스토리 별 주인공 파티, 100kg=하야세 유우카)] 후반에 등장. 리오가 아리스를 어디론가 데려가 헤일로를 파괴하려 한다는 선생의 말을 듣고서 아무리 회장이라지만 해야될 일과 하지 말아야 할 일이 있다고 화를 내며 선생 일행에게 전폭적으로 협조한다. 이후 세미나의 데이터베이스를 추적하여 리오가 세미나의 자금을 횡령해 건설한 요새도시 에리두를 발견하고, 아리스를 에리두 중앙에 위치한 타워로 데려갔을 것이라고 알려주고는 선생에게 아리스를 데려올 것을 부탁한다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:리오 마망 빤스런.png|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:100kg 미안하면 다야?.png|width=100%]]}}} || 리오의 휘하에 있는 세미나에 소속되어있는 만큼 본래는 에리두의 위치를 알려주는 선까지만 개입할 예정이었으나, 마지막까지 어떻게든 해야겠다며 노아를 설득하고 에리두의 회선을 끊어 Key가 에리두를 장악하는 걸 저지한다. 이후 리오에게 자금 횡령 건으로 단단히 설교할 테니 각오하라고 엄포를 놓지만, 사건이 끝나고 리오가 회장직을 사퇴한다고 하자 따지러 왔다가 [[빤스런|미안하다는 메시지만 남긴 채 사라진 걸]]보고는 "미안하다고 하면 다야?!" 라며 분통을 터뜨린다. ====# Final. 그리고 모든 기적이 시작되는 곳 #==== || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:BG_CS_PV4_026.jpg|width=100%]]}}} || 그동안 잠적한 리오의 행방을 찾고 있었지만, 선생이 거짓된 성소의 출현에 대응하여 모든 학생들에게 통신으로 소집을 요청하자 결국 일단 리오를 찾는 것을 멈추고 샬레로 향한다. 이후 밀레니엄이 정리한 자료들을 공유하며 공동대책을 논의한다. 이때 하나코와는 아는 사이인지 오랜만이라는 인사를 걸어온다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:BG_CS_PV4_057.jpg|width=100%]]}}} || 최종편에서 색채에 물든 [[호드(블루 아카이브)|호드]]를 [[세미나(블루 아카이브)|세미나]], [[베리타스(블루 아카이브)|베리타스]], [[온천개발부]]와 함께 상대하는 모습을 보인다. 이때 리오가 남겨둔 에리두의 방화벽 탓에 호드의 공략에 난항을 겪다가 히마리의 힌트에 자신들이 골든 플리스 호 사건으로 수감시켰던 [[쿠로사키 코유키]]를 떠올렸고 트러블메이커인 그녀를 석방시켜야하나 진심으로 망설였으나 상황이 너무 급박한 탓에 어쩔 수 없이 코유키를 석방시켜 방화벽을 깨고 호드를 추적하는 담당으로 세운다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:BG_CS_PV4_131.jpg|width=100%]]}}} || [include(틀:우트나피쉬팀의 배 승무원)] ||