문서 보기문서 편집수정 내역 하스스톤/카드일람/결투 전용/지속 능력 보물 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=하스스톤/카드일람/결투 전용)] [include(틀:관련 문서, top1=하스스톤/결투)] [include(틀:하스스톤/카드일람)] [include(틀:하스스톤/결투)] [목차] === 개요 === >지속 능력 보물: 게임 내내 혜택을 받을 수 있는 보물입니다. 한 번의 결투에서 2개까지 획득할 수 있습니다. || 보물 || 지속 능력 보물 || 사용 능력 보물 || || 모음 1 || 1번째 게임 이후 || 3, 9, 13번째 게임 이후 || || 모음 2 || 5번째 게임 이후 || 7, 11번째 게임 이후 || >모음 1은 비교적 단순한 보물로 구성되어 있습니다. 이 모음에 속하는 보물의 목표는 덱의 강화 방향을 선택하고 이를 중심으로 덱을 구성해 나아갈 기회를 제공하는 것입니다. 하지만 어지간해서는 이 보물을 획득하더라도 덱이 손쓸 수 없을 정도로 강해지지는 않습니다. >모음 2에는 더 강력한 보물들이 들어 있습니다. 이 모음에 속하는 카드는 일반적인 시너지와 비교할 수 없을 정도로 강력합니다. 몇 가지만 제외하면 말이죠. 모음 2의 몇몇 보물은 '초희귀' 카테고리로 분류됩니다. 엄청나게 강력한 보물이라는 뜻이죠! 모음 2에서 보물을 고를 때 초희귀 모음에 속한 보물을 보게 될 확률은 1%입니다. ==== 모음 1 ==== ===== 고무적인 존재 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 고무적인 존재 ||<|5> [[파일:Inspiring Presence-du2.png|width=190]] || || '''영문명''' || Inspiring Presence || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 '''전설''' 하수인을 낸 후에, 내 손에 있는 무작위 하수인의 비용이 (2) 감소합니다. || 21.6 패치로 무작위 카드의 비용이 (1) 감소에서 무작위 카드의 비용이 (2) 감소로 상향되었다. ===== 고통의 지팡이 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 고통의 지팡이 ||<|5> [[파일:Staff of Pain.png|width=190]] || || '''영문명''' || Staff of Pain || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 암흑 주문을 시전한 후에, 각 영웅에게 피해를 2씩 줍니다. || ===== 굶주림 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 굶주림 ||<|5> [[파일:Starving2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Starving || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다. || 26.4.3 패치로 '아군 야수가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 야수가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력 +1을 부여합니다.'로 변경되었다. ===== 그롬마쉬의 손목보호대 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 그롬마쉬의 손목보호대 ||<|5> [[파일:Grommash’s Armguards-du3.png|width=190px]] || || '''영문명''' || Grommash's Armguards || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 무기의 비용이 (1) 감소합니다. 게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다. || 미궁 탐험에서 등장한 카드이다. '내 무기의 비용이 (1)이 됩니다.'에서 '내 무기의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 '게임을 시작할 때 무기를 뽑습니다.'가 추가되어 상향되었다. ===== 그림자술 개론 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 그림자술 개론 ||<|5> [[파일:Shadowcasting 101-du.png|width=190px]] || || '''영문명''' || Shadowcasting 101 || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 1/1 하수인으로 복사하여 내 손으로 가져옵니다. || 초희귀보다 몇 배는 좋은 능력이다. 법사라면 던그래스프를 내는 순간 게임이 터진다. 다른 직업들도 크게 다르진 않다. ===== 극성 최적화 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 극성 최적화 ||<|5> [[파일:Optimized Polarity-du.png|width=190]] || || '''영문명''' || Optimized Polarity || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 '''합체''' 능력이 없는 기계를 낸 후에, 비용이 (1)인 무작위 '''합체''' 기계를 내 손으로 가져옵니다. || 23.0 패치로 추가되었다. ===== 극한의 갑옷 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 극한의 갑옷 ||<|5> [[파일:Arctic_Armor.png|width=200]] || || '''영문명''' || Arctic Armor || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 적을 '''빙결''' 상태로 만든 후에, 방어도를 +2 얻습니다. || 24.2.2 패치로 '내가 적을 빙결 상태로 만들 때마다 방어도를 +1 얻습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 적을 빙결 상태로 만든 후에, 방어도를 +1 얻습니다.'로 변경되었다. 26.0.4 패치로 방어도 +1에서 방어도 +2로 얻는 양이 상향되었다. ===== 꽁꽁 얼리기 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 꽁꽁 얼리기 ||<|5> [[파일:Freeze Solid-du3.png|width=190]] || || '''영문명''' || Freeze Solid || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''빙결''' 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다. || ' '''빙결''' 상태인 적 하수인에게 피해를 줄 때마다 그 하수인을 처치합니다.' 에서 ' '''빙결''' 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'로 변경되었다.[* 적 영웅에게도 적용된다] 24.2.2 패치로 '빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 2배로 줍니다.'에서' 빙결 상태인 적에게 피해를 줄 때마다 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다. ===== 나쁜 손버릇 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 나쁜 손버릇 ||<|5> [[파일:Sticky_Fingers%28389218%29.png|width=190]] || || '''영문명''' || Sticky Fingers || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작됐을 때 내 덱에 없던 카드들의 비용이 (1) 감소합니다. (1)보단 낮아지지 않습니다. || 괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 다르게 (1)보단 낮아지지 않습니다가 추가되었다. ===== 냉혹한 추위 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 냉혹한 추위 ||<|5> [[파일:Bitter Cold.png|width=200]] || || '''영문명''' || Bitter Cold || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''냉기 주문 공격력 +2''' || ===== 똬리 틀기 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 똬리 틀기 ||<|5> [[파일:Coil Casting-du.png|width=190]] || || '''영문명''' || Coil Casting || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 나가를 낸 후에, 비용이 1인 무작위 주문을 내 손으로 가져옵니다. || 23.0 패치로 추가되었다. ===== 로켓 배낭 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 로켓 배낭 ||<|5> [[파일:Rocket Backpacks-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Rocket Backpacks || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 턴마다 처음 내는 하수인이 '''속공'''을 얻습니다. || 버프명은 로켓 배낭[* 텍스트: '''속공''']이다. 달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 하수인들이 '''속공'''을 얻습니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 하수인이 '''속공'''을 얻습니다.'로 변경되었다. ===== 모두 복종하리라 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 모두 복종하리라 ||<|5> [[파일:All_Shall_Serve3.png|width=200]] || || '''영문명''' || All Shall Serve || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다. || 지옥불의 시련에서 등장했으며, 본래 발타라크의 영웅 능력이었다. '악마가 죽은 후에, 카드를 뽑고 내 영웅의 생명력을 10 회복시킵니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑고 내 영웅에게 피해를 1 줍니다.'에서 '악마가 죽을 때마다 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다. 26.4.3 패치로 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑습니다.'에서 '한 턴에 아군 악마가 처음으로 죽은 후에, 내 덱에서 하수인을 뽑고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다. ===== 문을 열어라 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 문을 열어라 ||<|5> [[파일:Open the Doorways.png|width=200]] || || '''영문명''' || Open the Doorways || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 처음으로 카드를 '''발견'''한 후에, 그 카드를 하나 더 얻습니다. || ===== 바닥을 피해라 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 바닥을 피해라 ||<|5> [[파일:The_Floor_is_Lava.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Floor is Lava || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +2 부여합니다. || 버프명은 용암 바닥[* 텍스트: 공격력 증가]이다. 미궁 탐험에서 등장했으며, 본래 용암의 방의 영웅 능력이었다. '하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 2 줍니다.'에서 '내가 하수인을 낸 후에 그 하수인에게 피해를 1 주고 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 공격력을 +1 부여에서 공격력을 +2 부여로 상향되었다. 26.2.2 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다. ===== 반복적인 약탈 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 반복적인 약탈 ||<|5> [[파일:Pillage the Fallen-du2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Pillage the Fallen || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 무기가 파괴될 때마다 비용이 같은 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 공격력을 +1 부여합니다. || 괴물 사냥에서 등장한 카드이다. 효과가 '내 무기가 파괴될 때마다 무작위 무기를 장착합니다.'에서 '내 무기가 파괴될 때마다 같은 비용의 무작위 무기를 장착합니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 '그 무기에 공격력을 +1 부여합니다.'가 추가되었다. ===== 발화의 화염 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 발화의 화염 ||<|5> [[파일:Kindling Flame.png|width=200]] || || '''영문명''' || Kindling Flame || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''화염 주문 공격력 +2''' || ===== 부정한 선물 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 부정한 선물 ||<|5> [[파일:Unholy_Gift2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Unholy Gift || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작될 때, '''리치 왕''' 카드 8장을 내 덱에 섞어 넣습니다. || 26.0.4 패치로 죽음의 기사 카드에서 리치 왕 카드 5장을 섞어 넣는 것으로 변경되었다.[* 크게 달라진 건 없으나, 절멸은 [[죽음의 기사(하스스톤)|죽음의 기사]] 카드 효과를 그대로 따라갔다.] 26.2.2 패치로 리치 왕 카드 5장에서 8장을 섞어 넣는 것으로 바뀌었다. ===== 불꽃 튀는 물약 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 불꽃 튀는 물약 ||<|5> [[파일:Potion of Sparking2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Potion of Sparking || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''속공''' 능력이 있는 아군 하수인이 적 하수인을 공격한 후에, 양옆에 있는 하수인 중 하나에게 피해를 1 줍니다. || 24.2.2 패치로 '그 양옆의 적 하수인들에게'에서 '양옆에 있는 하수인 중 하나에게'에서 변경되었다. ===== 비전의 흐름 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 비전의 흐름 ||<|5> [[파일:Arcane Flux.png|width=200]] || || '''영문명''' || Arcane Flux || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 처음으로 비전 주문을 시전한 후에, 내 직업의 카드를 '''발견'''합니다. || ===== 수수께끼의 고서 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 수수께끼의 고서 ||<|5> [[파일:Mysterious Tome-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Mysterious Tome || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작될 때, 무작위 '''비밀'''을 둘 시전합니다. || 미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 미궁 탐험과 비교하여 시전하는 '''비밀'''의 수가 3개에서 2개로 변경되었다. ===== 수습생의 로브 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 수습생의 로브 ||<|5> [[파일:Robe of the Apprentice-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Robe of the Apprentice || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''주문 공격력 +1''' || 미궁 탐험에서 등장한 마도사의 로브에 비해서 효과가 ' '''주문 공격력 +3''' '에서 ' '''주문 공격력 +1''' '으로 변경되었다. ===== 수정 보석 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 수정 보석 ||<|5> [[파일:Crystal Gem-du2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Crystal Gem || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 첫 두 턴에 마나 수정 1개를 추가로 얻습니다. || 미궁 탐험에서 등장한 카드이다. 효과가 '마나 수정 1개를 추가로 얻은 상태로 시작합니다.'에서 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'로 변경되었다. 첫 턴에 추가로 얻은 마나 수정은 다음 턴이 되면 사라진다. 18.6.1 패치에서 효과가 '내 첫 턴에 마나 수정이 2개가 됩니다.'에서 '내 첫 두 턴에 마나 수정 1개를 추가로 얻습니다.'로 변경되었다. ===== 시신 수집가 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 시신 수집가 ||<|5> [[파일:Cadaver_Collector.png|width=200]] || || '''영문명''' || Cadaver Collector || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 처음으로 시체를 얻은 후에, 시체 1개를 추가로 얻습니다. || ===== 시체먹기 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 시체먹기 ||<|5> [[파일:Cannibalism-du2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Cannibalism || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. || 괴물 사냥에서 등장했으며 본래 쥐잡이 하니굴의 영웅 능력이었다. '하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다. 19.4.1 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동했다. 20.0.1 핫픽스로 삭제되었다. 20.8.0 패치로 모음 2로 돌아왔으며 '아군 하수인이 죽을 때마다 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'에서 아군 하수인이 죽을 때마다 양옆의 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 모음 2에서 모음 1로 이동되었다. 버프명은 아주 맛나군요![* 텍스트: 공격력 +1]이다. ===== 신비의 책 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 신비의 책 ||<|5> [[파일:Book_of_Wonders.png|width=190]] || || '''영문명''' || Book of Wonders || || '''카드 종류''' || 지속 능력 || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작될 때, 내 덱에 신비의 두루마리를 열 섞어 넣습니다. || 달라란 침공에서 등장한 카드이다. 기존 모험 모드와 동일하다. ===== 신의 계시 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 신의 계시 ||<|5> [[파일:Divine Illumination.png|width=190]] || || '''영문명''' || Divine Illumination || || '''카드 종류''' || 지속 능력 || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 처음으로 신성 주문을 시전한 후에, 내 직업의 카드를 '''발견'''합니다. || ===== 아케이나이트 수정 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 아케이나이트 수정 ||<|5> [[파일:Arcanite Crystal.png|width=200]] || || '''영문명''' || Arcanite Crystal || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 비전 주문을 시전한 후에, 내 손에 있는 무작위 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (1)보다 낮아지진 않습니다. || ===== 약자 약화 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 약자 약화 ||<|5> [[파일:Wither_the_Weak.png|width=200]] || || '''영문명''' || Wither the Weak || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 첫 지옥 주문을 시전한 후에, 생명력이 가장 낮은 적에게 피해를 1 줍니다. || 24.2.2 패치로 피해 2에서 피해 1로 하향되었다. 26.4.3 패치로 '한 턴에 내가 첫'이 추가되었다. ===== 용족 친화 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 용족 친화 ||<|5> [[파일:Dragon_Affinity.png|width=200]] || || '''영문명''' || Dragon Affinity || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다. || 갈라크론드의 부활 모험모드에서 등장했으며 본래 용술사 아스카라의 영웅 능력이었다. '내 용족의 비용이 (1) 감소합니다. 내가 용족을 낸 후에, 영웅 능력을 교체합니다.'에서 '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'로 변경되었다. 23.2.2 패치에서 삭제되었다. 26.2.2 패치에서 너프를 먹고 부활했다. '내 용족의 비용이 (2) 감소합니다.'에서 '내 턴마다 처음 내는 용족의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다. ===== 용혈 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 용혈 ||<|5> [[파일:Dragonblood4.png|width=200]] || || '''영문명''' || Dragonblood || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다. || 버프명은 용혈[* 텍스트: 능력치 증가]이다. 갈라크론드의 부활 모험 모드에서 등장했으며, 본래 용기수 탈리사의 영웅 능력이었다. '아군 용족이 죽은 후에, 모든 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다. 20.8.0 패치로 +1/+1 부여에서 +1/+2 부여로 상향되었다. 21.6 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 하수인들에게 +1/+2를 부여합니다.'에서 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다. 26.2.2 패치로 '아군 용족이 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인 둘에게 +1/+1을 부여합니다.'에서 '매 턴마다 아군 용족이 처음으로 죽은 후에, 내 손에 있는 하수인들에게 +1/+1을 부여합니다.'로 변경되었다. ===== 원기 회복의 반지 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 원기 회복의 반지 ||<|5> [[파일:Ring of Refreshment.png|width=200]] || || '''영문명''' || Ring of Refreshment || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 주문을 시전한 후에, 내 영웅 능력을 다시 사용할 수 있습니다. || ===== 위상 이동의 반지 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 위상 이동의 반지 ||<|5> [[파일:Ring_of_Phaseshifting.png|width=200]] || || '''영문명''' || Ring of Phaseshifting || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 전설 하수인을 낸 후에, 무작위 전설 하수인을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (1) 감소합니다. || 26.4.3 패치로 가져오는 전설 하수인의 비용을 1 감소시켜주는 효과가 추가되었다. ===== 유물 차지하기 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 유물 차지하기 ||<|5> [[파일:Staking_A_Claim.webp|width=200]] || || '''영문명''' || Staking A Claim || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 한 턴에 내가 처음으로 발견 카드를 낸 후에, 모든 아군 하수인이 공격력을 +1 얻습니다. || 버프명은 차지[* 텍스트: +1]이다. 공포의 무덤에서 등장했으며 본래 일리다라 선스돈의 영웅 능력이다. ' '''발견''' 카드를 낼 때마다 모든 하수인'에서 '내가 '''발견''' 카드를 낼 때마다 모든 아군 하수인'으로 변경되었다. 26.2.2 패치로 '한 턴에 내가 처음으로'가 추가되었다. 26.4.3 패치로 생명력 버프가 삭제됐다. 한 때 릴리안과 윌로우가 요 보물 덕분에 게임을 날먹하는게 가능했으나, 너프 이후에는 릴리안은 어그로 무기도적으로, 윌로우는 덱리는 거의 같으나 버리기 밸류로 승부를 보는 방향으로 전환했다. ===== 이각모 호출 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 이각모 호출 ||<|5> [[파일:Beckoning_Bicorn.png|width=200]] || || '''영문명''' || Beckoning Bicorn || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 해적을 낸 후에, 내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다. || ||<-6><#e0da94>|| ||<:> '''한글명''' ||<:> 해적 패치스 ||<-4><|8><:> [[파일:Patches the Pirate-10-2.png|width=200]] || ||<:> '''영문명''' ||<:> Patches the Pirate || ||<:> '''카드 세트''' ||<:> 비열한 거리의 가젯잔 || ||<:> '''카드 종류''' ||<:> 하수인 || ||<:> '''등급''' ||<:> {{{#FFA500 전설}}} || ||<:> '''직업 제한''' ||<:> {{{#black,#fff 공용}}} || ||<:> '''종족''' ||<:> 해적 || ||<:> '''[[https://media-hearth.cursecdn.com/avatars/370/8/636591520098337208.gif|황금 카드]]''' ||<:> 제작 또는 카드팩 || ||<:> '''비용''' ||<:> 1 ||<:> '''공격력''' ||<:> 1 ||<:> '''생명력''' ||<:> 1 || ||<:> '''효과''' ||<-5>내가 해적을 낸 후에, 이 하수인을 내 덱에서 소환합니다. || ||<:> '''플레이버 텍스트''' ||<-5>해적을 내면 해적을 하나 더 드립니다![br]''(What do sailors yell when Patches steals their treasure chest full of laws and other things being transported to parliament for a vote? "The Eyes have it!")'' || >--소환: 이제 내가 두목이다! ''(I'm in charge now!)''--[* 영문 대사는 charge(돌진)을 사용한 말장난. 10.2 밸런스 패치로 돌진 능력이 삭제된 후 소환 대사가 "야하!" 하는 듯한 이상한 음성으로 바뀌었다.[[https://www.reddit.com/r/hearthstone/comments/7tu5l9/upcoming_balance_changes_update_102/dtf7hv4/?st=jd0jfs49&sh=045b8ed0|#]] ] >공격: 아이,아이! ''(Aye, Aye!)''[* 말장난으로 해적들이 주로 사용하는 대답인 "Aye aye"를 사용하였다. Eye와 발음이 비슷하기 때문.] >[[하늘선장 크라그]]를 통해 능력이 발동된 경우: (침묵) 23.0 패치로 추가되었다. 26.4.3 패치로 '해적 패치스를 소환합니다.'에서 '내 덱에 해적 패치스를 섞어 넣습니다.'로 변경되었다. ===== 인양의 소양 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 인양의 소양 ||<|5> [[파일:Edge_of_Dredge.png|width=200]] || || '''영문명''' || Edge of Dredge || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 '''인양'''한 후에, 카드를 뽑습니다 || 23.0 패치로 추가되었다. 26.0.4 패치로 '내가 인양 후에, 카드를 뽑고 내 덱을 섞어 놓습니다.'에서 '매 턴마다 내가 처음으로 인양한 후에, 카드를 뽑습니다.'로 변경되었다. ===== 잊혀진 심연 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 잊혀진 심연 ||<|5> [[파일:Forgotten Depths2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Forgotten Depths || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작될 때, '''거수''' 하수인 둘을 내 덱 맨 아래에 놓습니다. 그 하수인들의 비용이 (3) 감소합니다. || 23.0 패치로 추가되었다. 24.2.2 패치로 하수인 셋에서 하수인 둘로 하향되었다. ===== 자연의 힘 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 자연의 힘 ||<|5> [[파일:Natural Force-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Natural Force || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' '''자연 주문 공격력 +2''' || ===== 작은 배낭 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 작은 배낭 ||<|5> [[파일:77173.png|width=200]] || || '''영문명''' || Small Backpacks || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다. || 미궁 탐험에서 등장하였으며, 21.6 패치로 작은 주머니가 삭제되고 다시 작은 배낭이 추가되었다. ===== 장소, 장소, 장소! ===== ||<-3> || || '''한글명''' || ||<|5> [[파일:Location_-Location_-Location-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Location, Location, Location! || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 직업의 장소를 낸 상태로 게임을 시작합니다. || ===== 재활용하기 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 재활용하기 ||<|5> [[파일:Recycling-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Recycling || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 아군 하수인이 죽은 후에, 방어도를 +1 얻습니다. || 달라란 침공에서 등장한 카드이다. 효과에 의해 증가하는 방어도가 2에서 1로 감소하였다. ===== 전선 사수 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 전선 사수 ||<|5> [[파일:Hold the Line-du2.png|width=190]] || || '''영문명''' || Hold the Line || || '''카드 종류''' || 지속 능력 || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 '''도발''' 하수인들은 상대편의 턴 동안 공격력을 +3 얻습니다. || 20.8.0 패치로 +2에서 +3으로 상향되었다. ===== 전투 태세 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 전투 태세 ||<|5> [[파일:Battle Stance.png|width=190]] || || '''영문명''' || Battle Stance || || '''카드 종류''' || 지속 능력 || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''사용 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 턴에 내 영웅의 공격력이 +2 증가합니다. || ===== 정의로운 예비병 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 정의로운 예비병 ||<|5> [[파일:Righteous_Reserves.png|width=200]] || || '''영문명''' || Righteous Reserves || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 내가 처음으로 '''천상의 보호막''' 하수인을 낸 후에, 무작위 아군 하수인에게 '''천상의 보호막'''을 부여합니다. || 26.0.4 패치로 '매 턴마다 내가 처음으로'가 추가되었다. ===== 죽음의 늪 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 죽음의 늪 ||<|5> [[파일:From the Swamp-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || From the Swamp || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다. || 괴물 사냥에서 등장했으며 본래 수렁감시자 그로도의 영웅 능력이었다. '1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다. 20.8.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었으며, '적이 죽을 때마다 1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '매 턴마다 첫 번째 적이 죽은 후에, 1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 변경되었다. 21.6 패치로 '1/3 불어오른 좀비를 소환합니다.'에서 '1/1 불어오른 좀비를 소환합니다.'로 다시 롤백되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다. ||<-6> || || '''한글명''' || 불어오른 좀비 ||<-4><|6> [[파일:Bloated Zombie-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Bloated Zombie || || '''카드 종류''' || 하수인(토큰) || || '''등급''' || {{{#black 기본}}} || || '''직업 제한''' || {{{#black 공용}}} || || '''종족''' || - || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 1 || '''생명력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>- || 1/3에서 1/1로 바뀌었으며 ' '''죽음의 메아리:''' '''모든''' 캐릭터에게 피해를 1 줍니다.'가 삭제되었다. 20.8.0 패치로 1/1에서 1/3으로 상향되었다. 21.6 패치로 다시 1/1로 롤백되었다. ===== 지금 다 함께 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 지금 다 함께 ||<|5> [[파일:All Together Now-du2.png|width=200]] || || '''영문명''' || All Together Now || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내 '''전투의 함성''' 카드의 비용이 (1) 감소합니다. 단, (2)보다 낮아지진 않습니다. || 21.3.0 패치로 모음 1에서 모음 2로 이동되었다. 21.6 패치로 '단, (1)보다 낮아지진 않습니다.'에서 '단, (2)보다 낮아지진 않습니다.'로 하향되었으며 모음 2에서 모음 1로 이동되었다. 22.2.1 패치로 모음 2로 이동되었다. ===== 축소의 로브 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 축소의 로브 ||<|5> [[파일:Robes of Shrinking-du.png|width=200]] || || '''영문명''' || Robes of Shrinking || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다. || 공포의 무덤에서 등장한 절감의 로브에서 축소의 로브로 변경되었으며 효과도 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (0)이 됩니다.'에서 '내가 주문을 뽑은 후에, 이번 턴에 그 주문의 비용이 (1) 감소합니다.'로 변경되었다. ===== 치유의 웅덩이 ===== ||<-3> || || '''한글명''' || 치유의 웅덩이 ||<|5> [[파일:Mending Pools-du2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Mending Pools || || '''카드 종류''' || '''지속 능력''' || || '''등급''' || {{{#black 기본 }}} || || '''직업 제한''' || 공용 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력''' 내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다. || 21.6 패치로 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 영웅의 생명력을 2 회복시킵니다.'에서 '내가 자연 주문을 낼 때마다 내 캐릭터들의 생명력을 2 회복시킵니다.'로 변경되었다. ===== 탐욕의 대가 ===== ||<-3>