문서 보기문서 편집수정 내역 톰 클랜시의 디비전 2/특급 장비 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=톰 클랜시의 디비전 2)] [include(틀:더 디비전 2)] [include(틀:톰 클랜시의 디비전 2/특급 장비)] [목차] == 개요 == 톰 클랜시의 디비전 2의 특급 장비를 정리한 문서. 참고로 특급 장비는 엄청난 레어도와 독특하고 나쁘지 않은 성능을 자랑하지만 무기 1개와 보호장구 1개씩만 장착할수 있다. 타이틀 업데이트 9에서는 특급 장비를 분해하면 나오는 특급 부품 아이템을 소모해서 기존에 가지고 있는 특급 장비들의 스탯을 40레벨 기준(확장팩 미보유시 기어스코어 515)으로 재조정할 수 있는 기능이 추가되었다. 특급 장비를 분해시 얻을수 있는 특급 부품 개수가 1로 하향되었다. 타이틀 업데이트 8까지는 몇몇 특급 무기의 경우 화기빌드에서 동종 무기들 중 원탑을 먹을 정도로 성능이 좋았으나, 패치 때마다 직/간접 너프를 먹이더니 뉴욕 확장팩부터는 일반 무기들 수준(혹은 그 이하)으로 맞춰 놔서 딜 자체는 제작 무기들과 차이가 없거나 오히려 더 딸리고, 특급 무기만의 고유한 특수효과를 노리고 쓰는 경우가 많아졌다. 특히나 돌격소총중에서 기본 스펙이든 특수효과든 닥치고 원탑을 먹었던 '''독수리의 경우 아예 제작진이 직접 언급까지 하면서''' 밸런스를 맞추는 중. 뉴욕 업데이트에서 추가된 특급 장비들은 고유한 특수효과를 가지고 있되, 성능면에서 기존 제작 장비들에 비해 크게 뛰어나거나 하진 않는다[* 특급과 일반 무기의 DPS 격차를 없앤 뉴욕 업데이트 이후로는 연사무기류의 경우 일반 무기에만 붙는 '''"빠른 손"'''같은 재장전 단축 특수효과가 대부분의 상황에서 더 좋은 경우가 많아 특급 무기의 메리트가 없어졌고, 쓴다면 특급 무기만의 고유한 특수효과를 목적으로 쓰는 경우가 대부분.]. 또한 추가된 특급 장비들 중 상당수가 운빨 드랍이 아닌 시즌 레벨업 보상으로 얻을 수 있게 되었다. 물론 코요테 마스크나 타디그레이드처럼 대체가 어려운 고유한 특수효과도 있긴 하지만 얘들도 시즌 보상이나 트루썬 아무 미션 뺑뺑이로 먹을 수 있게 해 놨고 레이드나 전설 난이도 미션에서만 얻을 수 있는 특급 무기의 경우 고유한 특성(빅 혼은 돌격소총/소총을 오갈 수 있는 특성, 탐식자의 경우 좌/우 견착에 따라 다른 뇌관 중첩 효과)을 가지고 있긴 하나, 아쉬운 DPS라는 문제가 있어서 특수한 목적에 한해 쓰이는 게 현실이다. 대부분의 딜탱 빌드에서 대체가 거의 불가능한 '''메멘토'''나[* '''모든 주 속성을''' 1씩 올려주며, 적을 처치하면 나오는 트로피로 방어도에 비례하는 추가 방어도와 무기 대미지, 스킬 효율을 모두 받는다. 특히 추가 방어도 덕분에 근접딜탱의 핵심 특수효과인 '''위협 전술'''과 궁합이 매우 잘 맞는다. 하지만 추가 방어도는 백팩 특수효과인 아드레날린이나 흡혈귀로 땜빵할 수 있고, 적을 처치하기가 어려워 메멘토의 트로피 효과를 발휘하기가 어려운 상황에서는 얄짤없이 아드백팩의 하위호환이다.], 모든 산탄총의 상위호환 격인 '''스콜피오''' 정도나[* 장탄수, 재장전 속도, 발사 속도 모두 최상위권이고, 사격만으로 중독, 혼란, 충격을 줄줄이 부여할 수 있어 상태이상 저항이 높은 로그 요원같은 적도 지근거리에서 적중시킨다면 그 자리에서 한참 두들겨 팰 수 있다. 살짝 낮은 피해량이란 단점은 어차피 한번 맞기 시작하면 그 자리에서 계속 맞기 때문에 별로 큰 단점은 아니다. 거기다 7발 이상부터는 대미지 20% 증가가 붙어 산탄총 특유의 강력한 화력이 한 층 더 올라가기 때문에 OP라는 표현이 아깝지 않은 무기. 다만 산탄총답게 극악의 탄퍼짐과 짧은 사거리라는 뚜렷한 약점을 가지고 있어 독수리처럼 '''약점도 없고 원거리든 근거리든 최강''' 수준은 아니라 사기소리는 들어도 정도가 지나치다는 평가는 받지 않는다.] 두각을 나타내는 상황. 시즌 11부터 추가된 특급 무기들은 획득 시 보조속성이 무작위로 붙어 나온다. 해당 보조속성은 보정 작업대에서 단독으로 보정할 수 없으며, 제작대에서 해당 아이템을 재조정(Reconfigure)해야만 속성이 바뀐다. 23년 10월 타이틀 업데이트 19 기준으로 총 45종의 특급 장비가 존재한다. * 돌격소총: 5종 (독수리를 거느린 자, 카멜레온, 빅혼, 축전기, 성 엘모의 엔진) * 소총: 5종 (무자비, 냉혈한, 다이아몬드백, 탐식자, 주치의) * 지정사수소총: 4종 (네메시스, 사마귀, 공포의 칙령, 신성 제국) * 기관단총: 4종 (촉새, 죽음의 귀부인, 역화, 우로보로스) * 경기관총: 4종 (역병, 탄환 제왕, 블루스크린, 강철의 허파) * 산탄총: 3종 (달콤한 꿈, 자장가, 스콜피오) * 권총: 3종 (자유, 레굴루스, 바쁜 꼬마 벌) * 마스크: 3종 (코요테의 마스크, 불쾌, 카타르시스) * 백팩: 3종 (아코스타의 비상가방, 메멘토, 닌자 바이크 메신저 백팩) * 방탄복: 3종 (타디그레이드 방탄복 시스템, 리지웨이의 자부심, 수집가) * 장갑: 2종 (BTSU 데이터 장갑, 핏빛 너클) * 권총집: 4종 (닷지시티의 총잡이 권총집, 제국의 왕가, 웨이브폼, 쇼커 펀치) * 무릎보호대: 2종 (소여의 무릎보호대, 닌자바이크 메신저 무릎보호대) == Year 1 == === 무기 === ==== {{{#ff6a13 무자비 (Merciless)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:무자비.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>16.7k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''소총 대미지''' || '''치명타 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 12%}}} || 1%~{{{#!html 6.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>75.2k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''소총 대미지''' || '''치명타 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 17%}}} || 1%~{{{#!html 9.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||400 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||2초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||40|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||반자동|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 부품'''}}} ||<-3>무자비 광학 조준기: +10% 명중률[br]무자비 탄창: +10% 재장전 속도[br]무자비 손잡이: +10% 무기 조작력[br]무자비 총구: +10% 안정성{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 무자비 광학 조준기: 수라장을 거쳐온 흔적이 남아있습니다.[br]무자비 탄창: 움켜쥐면 순수한 의지의 힘이 전해 집니다. 위장용 덕트 테이프의 끈적함도 함께 말입니다.[br]무자비 손잡이: 손잡이를 따라 "내가 필요할걸."이라는 문구가 새겨져 있습니다.[br]무자비 총구: 지저분한 무언가로 뒤덮여있는 것 같습니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''이중 방아쇠 (Binary Trigger)''' 이 무기는 방아쇠를 당길 때, 놓을 때 발사 됩니다. 두 탄환을 같은 적에게 적중 시키면 중첩을 얻습니다. {{{#ff6a13 '''7번'''}}} 중첩 시 적을 사격하면 {{{#ff6a13 '''+500%'''}}}만큼 증폭한 대미지를 주고 반경 {{{#ff6a13 '''7m'''}}} 규모의 폭발이 일으켜 {{{#ff6a13 '''500%의 무기 대미지'''}}}를 줍니다. 이 과정에서 중첩은 소모됩니다. || }}} > "어떤 사람들은 나더러 공감 능력이 없다고 하더군. 아니야 틀렸어. 내게 없는건 자비거든."[br]- 조디악, 하이에나 위원회 멤버 ||'''획득 방법''' * 하이에나 미션 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 레이드 칠흑의 시간 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 목표 전리품 소총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| 2019년 4월 21일 타이틀 업데이트 9로 인해서 폭발 대미지가 기존 900%에서 1200%로 버프. 2점사 고정에 초탄과 차탄의 반동이 상당히 심하고 공격력도 그리 높은 편이 아니라 얼핏봐서는 이게 왜 특급 무기인지 이해할 수 없다. 그러나 무자비는 '이중 방아쇠' 특수효과가 고정되어 게임에 등장하는 다른 무기와는 '''전혀 다른 작동방식을 가지고 있어''' 무기 사용에 앞서 작동방식을 이해해야 한다. 발사버튼을 누르면 초탄이 발사되고 떼면 차탄이 발사되는 특이한 발사방식으로, 그 두 탄환이 같은 적에게 명중하면 스택이 1 쌓이고 이 스택이 7번 쌓이면 반경 7m 범위의 폭발이 일어난다. 폭발의 위력이 강력해 운좋게 적 무리 사이에서 폭발시키면 빨간 적 정도는 광역킬이 가능하다. 기구한 운명의 특급무기 이기도 한데 과거에는 버그로 인해 무자비의 폭발 대미지가 장갑을 완전히 무시하는 탓에 중장갑병들이 순삭당해서 레이드 4넴 등 일부 구간에서 필수품 취급을 받았지만, 19년 6윌 14일 긴급점검으로 장갑관통이 삭제되었다. 그 대신 레이드의 장갑병 맷집을 너프한 것이 뒤늦게 확인됐으나 장갑관통 기능이 사라진 시점에서 이제 타 무기와 차별화 되는게 없어 스택을 쌓을 시간에 다른 총으로 쏘는게 더 낫다는 의견으로 모아짐에 따라 다시 수납무기행이 되었다. TU6 업데이트 이후 새로운 백팩 특수효과 '''불꽃'''이 생기면서 재조명 받았으나 확장팩과 기어 2.0 업데이트로 인해 수납옵 마져 없어져서 다시 창고행이 되었다. 효과로 폭발시키려면 이걸 한 명한테 일곱 번을 쏴제껴야 되는데 그 동안 몹이 다른 파티원한테 죽든 엄폐를 하든 안 보이는 곳으로 구르기를 시전하든--갱스터 그립 뚜루룩으로 요원을 순삭시키든-- 하기 때문에 역시나 실용성은 없다는 평을 받고 있다. TU10 테스트 서버에서 7스택 사격효과가 광범위 폭발데미지 900%에 사격대상에게 1200%를 추가로 주는 굉장한 상향을 받았다가 TU10 라이브 서버에서 무기대미지 500%와 폭발대미지 500%로 너프되었다. 테스트 서버 도중 너프도 엄청났고 수치만 보면 TU9.1 당시 수치와 별 다를게 없어보여서 많은 유저들이 관짝에 들어갈 것을 예상했다. 하지만 이 무기는 의외로 '''조작성 상향'''에 매우 큰 수혜를 받았다. 기존 무자비가 표기 RPM까지 연사력을 끌어올리지 못한 이유가 반동 때문이였는데, 이 반동을 잡기 위해서는 마우스를 클릭했다 땠다 하는 간격을 반동이 회복되는 순간 마다 잡아야 하기에 실제로는 연사력이 표기 RPM의 절반 수준이였다. 하지만 조작력 버프로 인해 명중률과 재장전속도는 물론이고 무자비에게 제일 필요한 안정성을 굉장히 크게 끌어올릴 수 있고[* 대표적으로 조작력 45% 보너스를 자랑하는 조끼 특수효과 지지대가 있다.] 이로인해 무자비는 무반동 레이져총이 되버린다. 무반동으로 인해 예전처럼 반동이 회복되는 구간마다 마우스 클릭과 떼기를 할 필요 없이 그냥 2점사 무기 쓰듯이 연타해주면 된다. 게다가 베이스 대미지가 약 11% 상항되었고 기본스펙은 다른 소총들과 비슷하게 되었고 여기에 7스택 사격의 화력까지. 겨우 '''특급 값'''을 하게 되었다. 이 7스택 사격이 기존 폭발대미지에서 무기대미지 증가와 분리되었는데, 이 무기대미지 500%는 당연히 헤드샷 배율과 치명타 배율을 받는다. 그렇기 때문에 수치만 보면 TU10 패치 이전과 별 다를게 없어 보여도 실제로는 좀더 높은 딜을 뽑아낼 수 있다. 즉, 조작력 패치로 인해 연사력을 최대로 끌어올릴 수 있으며 7스택 사격 효과가 무기대미지 증가로 분리됨에 따라 해드샷 배율과 치명타 배율을 받을 수 있는 점들이 두루두루 뭉쳐 결과적으로는 무자비가 이전보다는 놀라울 정도로 상향되었다. ===== {{{#ff6a13 냉혈한 (Ruthless)}}} ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Ruthless.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>16.7k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''소총 대미지''' || '''치명타 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 12%}}} || 1%~{{{#!html 6.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>75.2k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''소총 대미지''' || '''치명타 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 17%}}} || 1%~{{{#!html 9.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||400 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||2초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||30|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||반자동|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 부품'''}}} ||<-3>식별되지 않은 맞춤형 러시아제 조준기: +10% 명중률[br]냉혈한 탄창: +10% 재장전 속도[br]냉혈한 손잡이: +10% 무기 조작력[br]메이헴의 총구: +10% 안정성{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 식별되지 않은 맞춤형 러시아제 조준기: 손때를 탄 흔적이 역력하긴 하지만, 그래도 정상적으로 작동합니다.[br]냉혈한 탄창: 겉만 봐도 상당히 마모된 상태입니다. [br]냉혈한 손잡이: 위장 밑에 "어디 써먹을 수 있으면 써먹어 봐"라는 글귀가 눈에 띕니다.[br]메이헴의 총구: 산전수전을 겪은 것처럼 보입니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''이중 방아쇠 (Binary Trigger)''' 이 무기는 방아쇠를 당길 때, 놓을 때 발사 됩니다. 두 탄환을 같은 적에게 적중 시키면 중첩을 얻습니다. {{{#ff6a13 '''7번'''}}} 중첩 시 적을 사격하면 {{{#ff6a13 '''+500%'''}}}만큼 증폭한 대미지를 주고 반경 {{{#ff6a13 '''7m'''}}} 규모의 폭발을 일으켜 {{{#ff6a13 '''500%의 무기 대미지'''}}}를 줍니다. 이과정에서 중첩은 소모됩니다. || }}} > "권력을 지키려면 피도 눈물도 없어야 해. 완전히 말이야"[br]- 메이헴. 하이에나 위원 얼티밋 에디션 예약 구매시 주는 엘리트 요원 팩에 포함된 특전 소총이다. 무자비 획득시 외형을 냉혈한으로 바꿔주는 설계도를 이용해 외형을 바꿀수 있다. ==== {{{#ff6a13 달콤한 꿈 (Sweet Dreams)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:달콤한 꿈.png|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>129.2k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''산탄총 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 8%}}} || 2%~{{{#!html 7%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>582.9k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''산탄총 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 12%}}} || 2%~{{{#!html 10%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||70 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||4.7초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||8|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||펌프액션|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 부품'''}}} ||<-3>아웃캐스트 광학 조준기: +15% 명중률[br]개조 급탄 시스템: +15% 재장전 속도[br]스터너: +25% 적정 사거리{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 아웃캐스트 광학 조준기: 조심스러운 조준은 이 무기의 소유자에게는 별로 필요할 것 같지 않습니다.[br]개조 급탄 시스템: 달리는 도중에 빠르게 탄창을 재장전할 수 있습니다.[br]스터너: 하이에나가 부착해놓은 일종의 장치입니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''잠귀신 (Sandman)'''[br] 근접 공격 시 정예가 아닌 적을 즉시 {{{#ff6a13 '''처치'''}}}합니다.[br][br]재사용 대기시간: {{{#ff6a13 '''15초'''}}}.|| }}} > "네가 뭔데 아니라고 난리야?"[br]- 신원 미상의 아웃캐스트 엔지니어 ||'''획득 방법''' * 아웃캐스트 미션 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 레이드 칠흑의 시간 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 목표 전리품 산탄총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| SPAS-12 산탄총이다. TU8에서 특성이 바뀌면서 15초마다 일격필살의 참교육을 시전하는 예절 주입기로 변화했다. 정예 미만의 적. 그러니까 보라색 베테랑~붉은색 일반 적은 가까이 붙어서 죽빵 한대만 휘둘러도 체력과 방어도는 물론 장갑도 상관없이 그대로 즉사. 매어 난이도 까진 접근해서 휘두를 바에는 멀리서 총을 쏘는 게 낫지만, 베테랑 이하 잡몹이 갑자기 접근할 때[* 특히 하이에나, 라이커 및 클리너 진영 돌격병들.] 꺼내서 써먹기 좋다. 또, 탄이 많이 퍼지는 SPAS-12 기반 총기지만 샷건은 샷건이기 때문에 거리 조절만 잘 한다면 꽤 아프게 때릴 수 있다. 수호자라는 적을 제거하지 않으면 다른 적이 무적이 되는 수호자 글로벌 이벤트에서는 가까이 있는 보호받는 적을 상대할때 도움이 된다. 전설 난이도에서 정예대상 방어도 세팅으로 탱커를 하겠다면, 의외로 자유를 통해 보루방패를 회복하면서 어그로를 끄는 것 보다, 달콤한 꿈을 들고 베테랑 이하의 적을 일격사시키는 것이 유효하다. 일반 적은 HP가 적어 공격에 아예 투자를 하지 않은 상태로도 처리가 가능하고, 정예 상대로는 아프지 않은데다가 애초에 어그로를 끌어 화기 딜러들이 처리할 시간을 벌어주는 것이 목적이므로 딜부족이 크게 의미가 없다. 문제는 정예대상 방어도가 적용되지 않고 체력도 은근히 많은 베테랑인데, 이를 일격사시킴으로써 보다 안정적인 탱킹이 가능하다. 여담으로 철마 레이드 추가 당시 갑자기 레이드에서 사용 가능해졌다. 그전까지 달꿈은 정예등급이 흔하게 나오는 레이드와 PVP가 일상인 다크존에서는 한방에 죽일수가 없다는 인식이 공통적이었는데 철마 레이드에서 사용이 가능하다는점이 밝혀졌다 . 그후 추가로 PVP옵션보기를 켜둔상태로 달꿈의 스킬을 확인해보면 방어도 20% 미만을 처치한다고 설명되어있다. 파괴 불가 세팅을 쓰는 유저에게 효과적일 것 같지만 실전에서 활용할 기회는 별로 없다는게 문제. ===== {{{#ff6a13 자장가 (Lullaby)}}} ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Lullaby.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>129.2k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''산탄총 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 8%}}} || 2%~{{{#!html 7%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>582.9k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''산탄총 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 12%}}} || 2%~{{{#!html 10%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||70 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||4.7초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||8|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||펌프액션|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 부품'''}}} ||<-3>손상된 광학 조준기: +15% 명중률[br]개조 급탄 시스템: +15% 재장전 속도[br]"강화"된 손잡이: +25% 적정 사거리{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 손상된 광학 조준기: 수없이 많은 근접 전투를 거치면서 손상된 것으로 보입니다.[br]개조 급탄 시스템: 달리는 도중에 빠르게 탄창을 재장전할 수 있습니다.[br]"강화"된 손잡이: 상대방을 혼수상태에 빠뜨리고도 남을 것 같습니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''잠귀신 (Sandman)'''[br] 근접 공격 시 정예가 아닌 적을 즉시 {{{#ff6a13 '''처치'''}}}합니다.[br][br]재사용 대기시간: {{{#ff6a13 '''15초'''}}}.|| }}} > "잘 자라, 버러지야."[br][br]- 로치, 하이에나 위원회 예약구매자들에게 증정된 레어 버전 SPAS-12. 레벨1 제한으로 게임 시작하자마자 바로 사용하는게 가능하지만, 무려 1.2k라는 대미지로 게임 초중반까지 죽창으로 써먹는게 가능하다. ==== {{{#ff6a13 자유 (Liberty)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:자유.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-3> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-2>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-2>52.1k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''권총 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 7%}}} || ||<-3> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-2>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-2>235.1k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''권총 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 10%}}} || ||<-3> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||<-2>173 RPM|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||<-2>8|| || {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||<-2>1.6초|| || {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||<-2>단발|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 모드'''}}} ||<-2>자유 조준기: +5% 헤드샷 데미지[br]자유 손잡이: +15% 무기 조작력 [br]방아쇠 장치: +15% 발사속도[br]자유 맞춤 부품: +5% 치명타 확률{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 자유 조준기: 자유의 조준기는 개조가 되어있어 취약점이 강조 표시됩니다.[br]자유 손잡이: 자유의 손잡이에는 쓰러진 병사들의 인식표가 엮여있습니다.[br]방아쇠 장치: 자유의 방아쇠는 신뢰성을 극대화하고자 섬세하게 제작된 부품입니다.[br]자유 맞춤 부품: 자유의 총몸은 물론이고 도색까지 전부 맞춤 제작의 결과물입니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-2>'''자유가 아니면 죽음을 (Liberty or Death)''' 공격을 적중시키면 {{{#ff6a13 '''무기 대미지가 +2%'''}}}만큼 증가합니다. 최대 {{{#ff6a13 '''30번'''}}} 중첩됩니다. 헤드샷을 적중시키면 모든 중첩을 소모하여 중첩당 {{{#ff6a13 '''3%'''}}}만큼 방패를 회복합니다. || }}} >"나에게는 자유를, 타인에게는 죽음을 선사한 물건이다. 예우를 갖춰라. 그럼 무기도 널 존중할 것이다."[br][br]- 리지웨이 장군, 자신의 보조 무기를 부하에게 주면서 한 말 ||'''획득방법''' 설계도 보유시 * 제작. * 목표 전리품 권총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| 국회의사당 임무를 거치면서 처음 부품을 발견하기 때문에, 사전 정보가 없이 주/부임무 위주로 게임을 진행했다면 처음으로 부품을 보게 되는 장비이다. 그러나 다른 조합형 특급 무기와 달리 고급 D50을 조합 재료로 요구하는데, 이 D50의 드랍률이 유독 낮아 사람에 따라선 오랜 시간동안 만들어보지도 못하는 경우도 있다. 몸을 맞춰 스택을 쌓고 머리를 맞춰 스택만큼 방패를 회복시키는 특성 때문에 방패빌드를 짠다면 유용하게 쓰일수 있다. 적들의 공격력이 비정상적으로 높아진 뉴욕 확장팩과 함께 방패 체력도 상당히 버프 받았고, 자유는 그 체력에 비례해서 방패를 회복시키기 때문에 영웅난이도에서도 방패를 믿고 들이대 볼 수 있기 때문. 현재 방패를 직접적으로 회복시키는 수단은 기능장 하이브와 자유 두가지 뿐이다. 만들기도 어렵지 않으면서도 위력도 강하므로, 보루 또는 반사 방패를 쓴다면 자유는 매우 탁월한 선택이 될 것이다. 아이러니하게도 D50을 매번 갈지 않고 차곡차곡 모으게 되는 범인으로 특급무기의 보정을 위한 특급재료의 수급원으로 많이 갈려나간다. 타 제조 장비의 경우 높은 난이도의 습득난이도를 가졌거나 랜덤성과 열쇠파밍을 요구하는 반면 자유는 D50만 있다면 만드는 것은 상대적으로 쉬운 탓이다. TU10 패치로 스택 당 무기 대미지가 2%씩 상승하는 상향을 받았다. 이 무기 대미지 버프는 스택이 소멸되는 헤드샷에도 적용된다. 또한 부착물 변경에 따라 조작력이 상승했다. 다만 약점을 표시해주는 기능은 삭제됐다. 본래 자유는 적 약점과 전자장비을 표시 및 추가데미지 100%가 있으며 약점이나 장비 파괴시 다음탄에 추가데미지 500%를 주고 추가데미지탄으로 처치시 탄창 보충+추가 데미지 100%버프를 주여 수납옵으론 약점파괴시 해당 무기의 탄창 을 20% 보충해주는 국민 특급장비였다. 그러나 옵션의 개편과 뉴욕의 지배자로 밸런스가 개악이 되어 탱커빌드의 사장되어 지금은 잘 쓰이지않는다. ===== 켄드라의 자유 설계도 ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3> {{{#white '''켄드라의 자유 설계도'''}}} || ||<-3>황급히 휘갈긴 글입니다:[br]"켄드라, 도와줘서 고마워. 얘기하고 난 다음에 설계도를 좀 수정했어. 처음에는 네 제안이 그렇게 와닿지 않았는데(출처가 출처다 보니), 결국 다 잘 풀렸어. 정말 고마워."[br][br]- 시리 T. C.|| ||<-2> {{{#white '''장비 점수'''}}} || {{{#white '''제작 비용 / 재료 / 아이템'''}}} || || || 500 || {{{-2 {{{#!html E크레디트}}}}}}: 990[br]{{{-2 {{{#!html 권총 - 총몸 및 도색}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 권총 - 조준기 및 레일}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 권총 - 손잡이 및 태그}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 권총 - 방아쇠 및 장치}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 폴리카보네이트}}}}}}: 36[br]{{{-2 {{{#!html 탄소섬유}}}}}}: 26[br]{{{-2 {{{#!html 총몸 부품}}}}}}: 85[br]{{{-2 {{{#!html D50}}}}}}: 1 || }}}습득 방법: 1. 국회의사당(스토리) 임무를 클리어하고 '권총: 방아쇠 및 장치'를 확정적으로 획득한다. 2. 국립 미국사 박물관('권총: 총몸 및 도색') → 뷰포인트 박물관('권총: 조준기 및 레일') → 미항공우주국 본부('권총: 손잡이 및 태그')의 임무를 순서에 맞게 클리어 한 후 '켄드라의 자유 설계도'를 확정적으로 획득한다. 이후 '켄드라의 자유' 제작 가능. 국회의사당(스토리) 임무는 레벨 30 막바지에 무조건 클리어하게 되어있어 '권총: 방아쇠 및 장치'를 확정적으로 획득하게 된다. 이후에는 위에 순서에 맞춰 플레이 해 나가면 된다. 다만 부품과 설계도 획득이 매우 쉬운 대신에 '고급 D50'을 재료로 요구하는데 D50의 드랍률이 고약할 정도로 낮아 재료 획득때문에 무기 제작이 안되는 경우가 비일비재하다.[* 전문화 ‘생존 전문가’의 업그레이드 보상으로 얻는 D50은 사용할 수 없다. --애초에 그걸 여기에 쓰는 게 손해 아닐까?--] D50 획득은 그저 하늘의 뜻에 맡기는 수밖에 없어(...) 유저들의 답답함을 가중시키기도 한다. 때문에 상점에서 고급 D50을 판매하는 경우 능력치 상관 없이 몇 정씩이나 사는 경우가 비일비재하다. ==== {{{#ff6a13 촉새 (The Chatterbox)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:The Chatterbox.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>8,124|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''기관단총 대미지''' || '''치명타 확률''' || '''치명타 대미지''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 1.5%~{{{#!html 11.5%}}} || 2%~{{{#!html 7%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>36.7k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''기관단총 대미지''' || '''치명타 확률''' || '''치명타 대미지''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 1.5%~{{{#!html 21%}}} || 2%~{{{#!html 10%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||700 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||1.5초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||60|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||자동|| || {{{#ff6a13 장착한 고정 모드}}} ||<-3>개조된 광학 조준기: +15% 치명타 확률[br]촉새 탄창: +10 탄약[br]촉새 용기: +10% 무기 조작력[br]촉새 총구: +5% 치명타 대미지{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 개조된 광학 조준기: 눈을 갖다 대면 마치 만화경으로 보는 것 같은 광경이 펼쳐집니다.[br]촉새 탄창: 탄창에 이 정도로 많은 탄알을 욱여넣으려면 실력이 됐든 어리석음이 됐든 둘 중 하나는 받쳐줘야 합니다.[br]촉새 용기: 용기에 "열면 뒤진다."라고 적힌 쪽지가 테이프로 고정되어 있습니다.[br]촉새 총구: 말 많은 촉새를 과묵하게 만듭니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''끝없는 수다 (Incessant Chatter)'''[br] 재장전 시 {{{#ff6a13 '''15m'''}}} 내에 있는 적 한 명당 {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}}가 {{{#ff6a13 '''20%'''}}}만큼 증가합니다. 재장전한 탄창을 소진할 때까지 지속됩니다.[br][br]최대중첩: {{{#ff6a13 '''5번'''}}}[br][br]적을 처치하면 탄창이 {{{#ff6a13 '''50%'''}}}만큼 보충됩니다.|| }}} > "다들 나보고 닥치는 법이 없다고 하더라, 다 스파이스 때문인데 어쩌겠어."[br]- 다임, 하이에나 위원 ||'''획득방법''' 설계도 보유시 * 제작. * 목표 전리품 기관단총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| P90을 베이스로 하는 특급 기관단총이지만 성격은 P90과 조금 달라, 연사속도는 느리고 대미지는 높다. 하지만 특수효과 끝없는 수다 덕분에 RPM이 최대 1,400까지 치솟아 기관단총 최고의 DPS를 뿜어낼 수 있다. 근처에 적이 많다면 재장전을 통해 다시 높은 연사력과 많은 장탄수 및 계속 보충되는 탄환으로 잡졸들을 말 그대로 갈아버리며 전진할 수 있는 무기. 하지만 어디까지나 반탄창 안에 사살 가능한 적들이 많다는 전제였으며 특수효과가 개편되면서 적에게 둘러싸이면 답없어지는 뉴욕 확장팩 이후로는 쓰이지 않는다. ===== 잃어버린 촉새 설계도 ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3> {{{#white '''잃어버린 촉새 설계도'''}}} || ||<-3>"조용히 하고, 대화는 총에 맡겨."|| ||<-2> {{{#white '''장비 점수'''}}} || {{{#white '''제작 비용 / 재료'''}}} || || || 500 || {{{-2 {{{#!html E크레디트}}}}}}: 990[br]{{{-2 {{{#!html 기관단총 - 충전된 용기}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 기관단총 - 기발한 탄창}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 기관단총 - 개조 부품}}}}}}: 1[br]{{{-2 {{{#!html 폴리카보네이트}}}}}}: 36[br]{{{-2 {{{#!html 티타늄}}}}}}: 26[br]{{{-2 {{{#!html 총몸 부품}}}}}}: 85 || }}} 습득 방법: 1. 동부 다운타운 지역의 하이에나 상자에서 '기관단총: 충전된 용기'을 획득한다. 2. 페더럴 트라이앵글 지역의 하이에나 상자에서 '기관단총: 기발한 탄창'을 획득한다. 3. 주디시어리 광장 지역의 하이에나 상자에서 '기관단총: 개조 부품'을 획득한다. 4. 3가지 부품을 획득한 상태에서 은행본부(스토리)에서 숨겨진 RFID키를 찾아 금고 잠긴 방에 있는 하이에나 상자에서 '촉새 설계도'를 확정적으로 획득한다. 총기 부품은 각 지역에 위치한 하이에나 상자에서 확률적으로 획득가능하다. 부품 획득에 순서를 지킬 필요는 없지만 각 지역에 있는 하이에나 상자에서만 부품이 드랍되고 설계도는 부품 3개를 모두 얻지 않았다면 아예 나오지 않는다. ==== {{{#ff6a13 네메시스 (Nemesis)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:The Nemesis.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>187.5k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''지정사수소총 대미지''' || '''헤드샷 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 25%~{{{#!html 81%}}} || 1%~{{{#!html 6.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>846.2k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''지정사수소총 대미지''' || '''헤드샷 대미지''' || '''치명타 확률''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 49%~{{{#!html 111%}}} || 1%~{{{#!html 9.5%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||50 RPM|| {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||2.8초|| || {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||5|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||볼트액션|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 모드'''}}} ||<-3>네메시스 디지털 조준경: +45% 헤드샷 대미지[br]네메시스 볼트: +10% 재장전 속도[br]네메시스 양각대: +5% 무기 조작력[br]네메시스 총열: +5% 치명타 대미지{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 네메시스 디지털 조준경: 신속 방출형 축전지 피드백을 고려한 원격 측정 장치가 내장된 가변형 전동 조준경입니다.[br]네메시스 볼트: 저격소총용 강자성 특수 철갑탄을 격발할 수 있도록 고안되었습니다.[br]네메시스 양각대: 무기를 안정화하여 명중률을 높이고 사용자의 피로를 완화시키는 기능을 합니다.[br]네메시스 총열: 다단 나선형 전자기 투사체 가속 장치입니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''전자기 가속기 (Electromagnetic Accelerator)''' 방아쇠를 놓기 전까지 당긴 시간에 비례하여 {{{#ff6a13 '''무기 대미지를 0-100%'''}}}만큼 줍니다.|| }}} > "난 감시자를 감시한다."[br]- 패드라 "퍽" 라오, 블랙 터스크 저격수 ||'''획득방법''' 설계도 보유시 * 제작. * 목표 전리품 지정사수소총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| 2019년 4월 5일 타이틀 업데이트 2 - 침입 D.C 전투 업데이트로 추가된 특급 지정사수소총. 모티부가 되는 총기는 영국 Accuracy International사의 [[http://www.accuracyinternational.com/at308.html|AT308]]이다. 인게임에서 얻는 네메시스는 처음부터 AI사 저격총이 아니라 각각의 네임드 무기에서 쓸모있는 파츠만 떼어다 합쳤다는 설정. 조준경은 명사수 업그레이드의 디지털 조준경을 사용하지만 흔들림이 있다. 다른 특급무기들이 한국어로 번역된 것에 반해 이 무기만은 음역이 돼서 나왔다. 이유는 네메시스가 신을 지칭하는 고유명사이기 때문이며, 소개 영상에서의 공식 번역은 "천벌"로 대체되었다. 총기의 이름인 '[[네메시스]](Νέμεσις)'는 그리스 신화에 등장하는 복수의 여신으로, 두 번째 특수효과의 설명처럼 숙적이라는 의미또한 가지고있다. 사족으로 '조준경-합치 부품'을 얻기 위해 분해해야하는 '''아드레스티아 SR-1''' 또한 '피할 수 없는'이라는 의미를 가진 네메시스의 이명이기도 하다. [[차지샷|정조준 한 상태로 사격 버튼을 꾹 누르고 있으면 화면 양 옆으로 노란색 게이지가 충전되고, 충전한 시간만큼 대미지가 증가한다. 최대로 충전하기까지 약 2초가 걸린다. 일반 지정사수소총 쓰듯이 조준하자마자 바로 쏘면 권총보다 못한 대미지가 나오므로 반드시 충전을 해야한다.]] 이 충전 매커니즘은 조준경의 흔들림과 더불어 네메시스를 굴리는데 있어 가장 큰 걸림돌이 되는데, 일반적인 지정사수소총은 엄폐해서 3인칭 화면으로 적이 머리를 내미는 걸 보고 퀵샷을 날리면 되지만 네메시스는 2초간 충전하는 동안 몸을 드러내므로 정조준은 커녕 얻어터지기 십상이다. 가뜩이나 확장팩 이후로 몹들의 공격력이 비정상적으로 올라서 6방어조차도 찢겨나가는데 화기맨들은 버틸 수가 없다. 거기다 디비전 2의 AI는 자신이 엄폐하고 있을 때 플레이어가 조준하고있으면 [[두더지 게임]]마냥 절대로 머리를 내밀지 않기때문에 충전해서 조준중이여도 맞출래야 맞출 수가 없는 치명적인 문제가 있다. 그 대가로 네메시스는 끝장나는 데미지를 갖고있다. 6화기 기준으로 표기 데미지가 2.4M 정도되고, 헤드헌터 특수효과와 에이스4셋 등 끌어모을 수 있는 버프를 모두 받으면 자력으로 헤드샷 데미지가 5500만을 넘길 수 있다. 이게 어느정도냐면, 영웅 4인의 일부 네임드, 전설 4인의 네임드,헤드샷이 통하지 않는 기계류와 중장갑병들을 제외한 모든 적들을 난이도, 인원수 상관없이 헤드샷 한 발로 처치할 수 있다. 충전을 해야하고, 충전하는 동안 얻어터지고 맞추기가 힘든 극한의 하이리스크를 가지지만 디비전 2에서 사실상 가장 강한 데미지를 주는 극한의 하이 리턴으로 보답하는 셈. 부품들 설명을 보면 저격수 중간보스인 패드라 "퍽" 라오가 네메시스의 핵심 부품 '''"조준경-합치"'''가 들어있는 저격소총 '''아드레스티아 SR-1'''을 발견한 후 이걸 파츠 업그레이드를 하기 위해 각 침입 요새 보스들인 오로라 "클러츠" 케이(저격수), 에린 "쇼티" 린우드 (장갑병), 데이비드 "프라임" 맥스웰 (투척병) 세 명에게 이전에 눈여겨 보았던 (저격소총에 들어가는)핵심 파츠들(각각 개머리판, 볼트, 총열)을 찾아달라고 한 상태인 듯. 그걸 플레이어가 입수한 후 제작해서 써먹는 셈이다. 또한 충전으로 유별나게 강력한 데미지를 내는 건 부품 설명을 보면 알겠지만 이 총은 일반적인 총이 아닌 [[코일건]]이기 때문이다. ===== 퍽의 네메시스 설계도 ===== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-3> {{{#white '''퍽의 네메시스 설계도'''}}} || ||<-3>"응징에 허락 따윈 필요없다. 그저 행동에 옮기고, 필요에 따라 용서를 빌 뿐. 나는 진심으로 닉스의 자손을 공경한다." - 퍽|| ||<-2> {{{#white '''장비 점수'''}}} || {{{#white '''제작 비용 / 재료'''}}} || || || 500 || {{{-2 {{{#!html E크레디트}}}}}}: 990[br] {{{-2 {{{#!html 지정사수소총: 조준경 - 합치}}}}}}: 1[br] {{{-2 {{{#!html 지정사수소총: 개머리판 - 굴레}}}}}}: 1[br] {{{-2 {{{#!html 지정사수소총: 볼트 - 천칭}}}}}}: 1[br] {{{-2 {{{#!html 지정사수소총: 총열 - 재앙}}}}}}: 1[br] {{{-2 {{{#!html 폴리카보네이트}}}}}}: 36[br] {{{-2 {{{#!html 탄소섬유}}}}}}: 26[br] {{{-2 {{{#!html 총몸 부품}}}}}}: 85 || }}}습득 방법: 1. 타이들 베이슨 임무(보통 난이도 이상)에서 숨겨진 카드키로 열 수 있는 방의 무기 상자에서 '아드레스티아 SR-1 지정사수소총'을 분해하여 '조준경-합치 부품'을 확정적으로 획득한다.[* 1단계를 거치지 않으면 2단계에서 부품을 획득할 수 없다. 반드시 '조준경-합치 부품'을 획득하고 다음 단계로 넘어가야한다.] 2. 조준경 - 합치를 획득한 이후, 각 진영 별 침입 요새 임무를 진행하면서 마지막 네임드를 처치하면 각 위치에 따라서 해당 부품들이 드랍된다. 트루썬 요새인 국회의사당 (침입) 에서는 →'지정사수소총: 총열 - 재앙', 아웃캐스트 요새인 루스벨트 아일랜드 (침입) 에서는→'지정사수소총: 볼트 - 천칭', 하이에나 요새인 디스트릭트 유니언 경기장 (침입) 에서는 →'지정사수소총: 개머리판 - 굴레'를 획득할 수 있다. 참고로, 요새 침입중에 매닝 국립 동물원이 침입 상태면 마지막 네임드를 처치시, 상기한 3개의 부품 중에서 가지고 있지 않은 것 하나를 무작위로 드랍한다. 3. 그랜드 워싱턴 호텔(침입)의 중간보스인 '패드라 "퍽" 라오'를 잡으면 '퍽의 네메시스 설계도'를 확정적으로 획득한다. 설계도는 합치를 포함해서 2개 이상의 부품을 가진 상황이면 드랍된다. 이후 '네메시스' 제작가능. 외관과 성능, 어느 것 하나 부족하지 않은 '빼어난' 저격소총. 다만 위에서 서술했다시피 머리를 내밀고 무려 2초나 기다려야 하는 위험천만한 행위를 해야 하기 때문에 솔플용으로 활용하려면 연습을 많이 해야 한다. 제작 난이도가 높은 것도 걸림돌로, 2번 항목의 각 침입 임무가 매주 화요일마다 '''랜덤으로 뜨기'''때문에 매주 다른 침입 임무를 완료한다고 해도 제작에 무려 최소 3주가 필요하고 침입 임무를 한번 놓치면 다시 뜰 때까지 기약없는 기다림을 거쳐야한다.[* 이런 이유로 유저들의 상당한 불만을 야기하기도 했다.] 매닝 국립 동물원(침입) 패치로 조금 나아졌다. ==== {{{#ff6a13 역병 (Pestilence)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Pestilence.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>10.4k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''경기관총 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 10%}}} || 2%~{{{#!html 8%}}} || 2%~{{{#!html 6%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.40'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>47k|| ||<|2> {{{#ff6a13 '''고정 속성'''}}} || '''경기관총 대미지''' || '''비엄폐 대상 대미지''' || '''방어도 대상 대미지''' || || 2%~{{{#!html 15%}}} || 2%~{{{#!html 12%}}} || 2%~{{{#!html 6%}}} || ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''발사 속도'''}}} ||605 RPM|| {{{#ff6a13 '''장탄수'''}}} ||100|| || {{{#ff6a13 '''재장전 시간'''}}} ||5.5초|| {{{#ff6a13 '''발사 방식'''}}} ||자동|| || {{{#ff6a13 '''장착한 고정 부품'''}}} ||<-3>역병에 오염된 탄창: +10% 발사 속도[br]역병에 오염된 덕트 테이프: +10% 안정성[br]역병에 오염된 총구: +10% 명중률{{{#!folding [ 각 부품 내용 열기 / 닫기 ] 역병에 오염된 탄창: 역병 자루입니다. 이걸 사용하는 것 자체가 전쟁범죄일 가능성이 큽니다.[br]역병에 오염된 덕트 테이프: 총에 아웃캐스트 최고의 겉옷을 입혔습니다.[br]역병에 오염된 총구: 추악한 탄약을 쓰면 총구도 그렇게 되는 법입니다.}}}|| || {{{#ff6a13 '''특수효과'''}}} ||<-3>'''아웃캐스트의 역병 (Plague of the Outcasts)'''[br] 공격을 적중시키면 {{{#ff6a13 '''10초'''}}}에 걸쳐 {{{#ff6a13 '''100%'''}}}의 무기 대미지를 주는 디버프 효과를 부여합니다. 최대 {{{#ff6a13 '''50번'''}}} 중첩됩니다.[br][br]적이 이 디버프 효과가 부여된 상태로 사망하면 주위 {{{#ff6a13 '''25m'''}}} 내에 있는 적에게 모든 중첩이 이전됩니다.|| }}} > "우리가 겪은 고통을 느껴봐라."[br]- 격리 경험이 있는 아웃캐스트 구성원 ||'''획득방법''' * 다크존 요충지 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 다크존 필드 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 난이도 영웅 미션의 마지막 보스 처치시 일정 확률로 획득. * 목표 전리품 경기관총 지역/미션에서 일정 확률로 획득. * 레이드 칠흑의 시간 보스 처치시 일정 확률로 획득. ---- 확장팩 보유시 * 주 임무 모든 난이도에서 드랍, 난이도가 높아질 수록 확률 상승. * 시즌 이벤트 보상 특급 상자에서 일정 확률로 획득.|| 2019년 4월 5일 타이틀 업데이트 2 - 침입 D.C 전투 업데이트로 추가된 특급 경기관총. 명중시킨 탄환 한발당 100%의 대미지를 주는 역병 스택을 적에게 쌓고, 그 스택이 쌓인 적이 죽으면 --25m 거리 내의 모든 적-- 25m 거리 내의 적 한명에게 그 역병이 옮아가는, 문자 그대로 역병같은 경기관총. 기계고 사람이고 보스고 따지지 않고 역병이 옮아가며[* TU9.1까지는 각 세력이 운용하는 터렛과 RC카, 블랙 터스크 미니 탱크, 투견 등의 기계류는 직접 사격으로는 디버프가 쌓이지 않고 전염을 통해서만 부여할 수 있었다. TU10에서부터는 그냥 기계든 사람이든 상관 없이 사격해도 스택이 쌓인다.], 스택이 많이 쌓이면 놀라울정도로 뭉텅뭉텅 피가 빠져나가기 때문에 의외로 스펙 이상의 위력을 보여준다. 특히 뭉쳐나오는 적들이 많은 곳에서 효과적. 충분한 스택이 쌓인 적이 적들 사이에서 죽으면 적들이 지속적으로 비틀거리므로 미미하지만 CC기의 역할도 가능하다. 디버프 대미지가 무기 대미지를 따라가서 풀스택시 '''초당 발당 크리뎀 2.5배~3배의 틱뎀이 들어가기 때문에''' 중첩이 잘 계승(...)된다는 전제 하에 딜량도 생각보다 높게 뜨는 편이다[* 화기셋으로 풀스택이 잘 계승된다는 조건 하에 '''아무 짓도 안 해도 10초마다 700만의 대미지'''를 확정으로 먹고 들어가는 꼴이기 때문에 무기 딜(그것도 다른 화기처럼 무뎀 치뎀에 몰빵한)까지 생각해 보면 들어가는 딜이 꽤 많은 편이다. 특히나 지속이 끝날 때쯤 한 발만 더 박아줘도 지속시간이 초기화되는 터라 역병 중첩 유지도 쉬운 편. 700만이면 사격장 노란 표적지가 풀피에서 확정으로 터지는 대미지로, 노란 몹한테 역병 풀스택을 옮겼다 쳤을 때 최소 빈사, 보통 풀피에서 사망이 뜨기 때문에 재장전만 조작력으로 잘 커버해준다면 충분히 실전성이 있는 수준이다.]. 역병 디버프는 '''상태이상'''이 아닌, 그냥 무기 옵션이다[* 사실 조금만 생각해봐도 알 수 있는 게, 만약 저게 상태이상이라면, 이클립스와 서서히 다가오는 죽음 특수효과와의 궁합이 역대급으로 흉악해진다--최소 700만딜+상태이상 증가치를 15초마다 광역 전염시키면서 몹이 죽을때마다 또 주변 전염-- --사실 그린 플루라고 한다.--]. 전이효과와 도트 대미지 때문에 오해하는 경우가 있는데, 상태이상 효과 옵션이나 스킬 대미지 옵션에 아무런 영향도 받지 않는다. 오로지 '''무기 대미지 증가'''옵션에만 영향을 받는다. 그렇기에 역병을 이클립스 프로토콜 같은 CC기 세트에 섞어쓸바에 영속성이나 가시, 동기화로 CC기 자체를 강화하는게 훨씬 효율적이다. 물론 역병 효과 활용에 제일 좋은건 '''그냥 무기 대미지에 몰빵하는 거고.''' TU10 패치 이후에는 기계류에게도 역병 중첩을 다이렉트로 줄 수 있게 되었다. 베이스 무기의 성능이 낮고[* 베이스 무기가 M249인데, 깡딜이든 연사력이든 뭐든 따져봐도 셋 다 다른 무기들(돌격소총이든 경기관총이든)과 비교하면 그냥 하위호환 신세를 면하지 못한다.], 역병 효과가 불충분하다는[* 풀스택시 틱당 기본 60만, 기동 3세트 + 절멸 풀스택 + 메멘토 트로피 획득 기준으로도 90만 ~ 100만 근처 수준인 틱 데미지이다. 노란몹이 풀스택에 한 방에 죽는 솔플에서는 쓸 수 있으나, 노란몹 기본 체력이 '''1700만'''을 훌쩍 넘는 멀티에서는 제 값을 하기 어렵다. 또한 50을 넘는 스택들이 한 명한테 옮으면 '''50에서 초과된 스택은 전부 버려진다'''는 점과 장갑병의 경우 방어구가 '''단 하나라도''' 남아 있으면 체력에 데미지가 들어가지 않는다는 치명적인 단점이 있다.] 세 가지 단점 때문에 성능을 보고 쓰기는 어려우며, 낮은 연사력과 재장전 속도를 보완하기 위해 기동타격대 3세트와 같이 쓰는 정도의 활용법이 있다. 다만 이 경우에도 '''사격 치명타 데미지''' vs '''역병 틱 데미지''' vs '''재장전 속도(조작력)''' 셋 중 하나는 포기해야 하기 때문에 역병 틱뎀만으로는 노란몹 처리가 절대 불가능한 영웅 파티플레이에서는 쓸모가 없다[* 풀 틱뎀 기준으로 솔플의 경우에도 잡을락 말락 하는 수준이고, 4인 파티의 경우 방어구 절반 정도밖에 깎질 못한다.]는 단점이 있다. ==== {{{#ff6a13 독수리를 거느린 자 (Eagle Bearer)}}} ==== {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Eagle Bearer.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-4> || || {{{#ff6a13 '''장비 레벨'''}}} ||<-3>'''Lv.30(GS.515)'''|| || {{{#ff6a13 '''기본 대미지'''}}} ||<-3>10.6k|| ||<|2>