문서 보기문서 편집수정 내역 킹갓캐슬/시련의 탑 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:킹갓캐슬]] [include(틀:상위 문서, top1=킹갓캐슬)] [include(틀:킹갓캐슬)] [목차] == 개요 == || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:시련의탑_한글.png|width=100%]]}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(XFV_5-a_NSk,height=100)]}}} || || {{{-1 BGM - '''Tower of Trials'''}}}[* 인게임에선 보스몹이 등장할 때 재생된다.] || >'''"시련의 탑은 기사단 사령관 아슬린의 주도 하에 옛 성지 엘딘의 탑을 정복하는 컨텐츠 입니다."''' > >'''"탑은 총 20 개의 층으로 이루어져 있으며, 각 층을 클리어 할 때마다 보상을 획득하실 수 있습니다."''' == 설명 == 탑을 오르고 클리어 하며 보상을 받는 컨텐츠로, 총 20개의 층이 존재하고 입장권이 매일 3개씩 주어진다. 입장권을 30 보석으로 총 2번 구매할 수 있기도 하다. 연맹 토벌전과 마찬가지로 총 12명의 영웅을 사용하고, 성 레벨 20부터 입장이 가능하다. 보상은 각 층마다 별 세 개를 달성하여 모두 획득 가능하지만, 보상이 너무 부실하다는 비판도 존재한다. 한국 및 글로벌 서버는 22.08.18. 베타 시즌 업데이트로 추가되었다. 시련의 탑은 ''''위대한 성전사왕 엘딘''''의 난공불락의 성지였다. 하지만 그의 사후, 새로 즉위한 여왕 '[[킹갓캐슬/습격#챕터 7: 악령 습격!|엘드리치]]'와 왕가 귀족들은 북부의 습격으로 성지를 점령당하게 돼버리고, 모두 악령의 모습으로 다시 깨어나게 되게 된다. 그리고 오늘, 과거 엘딘과 함께했던 강력한 성전사 ''''아슬린''''은 온 대륙의 영웅들과 함께 성전사왕과 옛 영웅들을 영면에 들게 해주기 위해 탑을 오른다는 내용이다. === 기적 === 게임 시작 전, 시즌이 끝날 때까지 유지되는 기적이라는 버프를 받을 수 있는데, 초월, 연금술, 단결, 총 3개가 존재한다. || {{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" {{{#!wiki style="margin: -5px 0px" || [[파일:Miracle_50011.png]] || || {{{+2 '''{{{#!html 초월}}}'''}}} ||}}}}}} || || {{{-2 '''{{{#!html 매 3번째 스킬 연속 2회 사용}}}'''}}} ||}}}||<^|1><-2>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" {{{#!wiki style="margin: -5px 0px" || [[파일:Miracle_50014.png|width=100]] || || {{{+2 '''{{{#!html 연금술}}}'''}}} ||}}}}}} || || {{{-2 '''{{{#!html 일정 은화를 소모하여 장비를 동일 등급의 무작위 장비로 변환하는 현자의 돌 획득}}}'''}}} ||}}}||<^|1><-2>{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" {{{#!wiki style="margin: -5px 0px" || [[파일:Miracle_50013.png]] || || {{{+2 '''{{{#!html 단결}}}'''}}} ||}}}}}} || || {{{-2 '''{{{#!html 배치된 아군 영웅 한 명당 피해량 10% 증가 (최대 60%)}}}'''}}} ||}}}|| 시즌 21까지는 연금술 대신 '회생'이라는 기적이 있었다. 완등 난이도를 낮춰주지만 점수작을 노린다면 가치가 가장 낮았다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -15px -10px" ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" {{{#!wiki style="margin: -5px 0px" || [[파일:Miracle_50012.png]] || || {{{+2 '''{{{#!html 회생}}}'''}}} ||}}}}}} || || {{{-2 '''{{{#!html 아군의 체력이 최초로 50% 이하가 될 때 3초 동안 전체 체력의 45% 회복}}}'''}}} ||}}} }}} 한번 선택한 기적을 바꾸려면 30 보석이 요구된다. 스킬 시전을 방해하는 시련이 적잖게 나오기도 하고, 스킬을 많이 돌리면서 스킬을 두 번 시전하는 게 큰 의미가 있는 카드가 제한적이다 보니 초월은 범용성이 좀 떨어지는 편이다. 보통 영웅을 1~2명 정도로 놓고 빠르게 진행하는 것이 주 전략이 되기 쉬우므로, 연금술도 꽤 선호되는 기적 중 하나다. 기본으로 지급되는 킹소드나 킹갑옷을 활이나 지팡이로 바꿔먹기도 좋고, 제련으로 뽑은 장비의 종류나 옵션이 마음에 안 들 때 적은 가격으로 변경을 시도할 수 있다. 도전을 통해 랭킹을 노린다면 '단결' 쪽이 가장 가치가 크다. 장비는 엄청난 숫자의 노가다로 해결이 가능하지만 딜량 증가는 대체 수단이 별로 없다. === 진행 === 시련의 탑에서는 연맹 토벌전과 비슷하게 2개의 진형을 가지고 한 층을 공략한다. 한 층당 총 10라운드[* 5, 10, 15, 20층에서는 2라운드]를 격파해야 하며, 라운드가 올라갈수록 점점 마물 측 진형이 강해진다. 첫 5라운드는 1번 진형으로, 나머지 5라운드는 2번 진형으로 연이어 진행된다. 5, 10, 15, 20층에서는 한 진형당 1라운드씩 진행한다. 시작시 주어지는 재화는 다음과 같다. * 125금화 * 킹소드, 킹태프, 킹보우, 킹갑옷 * 힘의 서 Lv.1, Lv.2, Lv.3 각각 한 권 * 고급 영웅 소환(2성 소환)이 4회 최대 10번까지, 10은화를 지불하여 2티어 장비 제련을 할 수 있다. 상점도 이용할 수 있으며, 처음 2번의 새로고침은 무료다. 대량의 제련이 가능한 특성상 대장장이의 제단 15는 거의 필수적이며, 이러면 7성에 킹갓등급 장비 3개를 달아준 영웅을 만들어도 재화가 남는다. 한 진형에서 선택한 유물이나 영웅은 다른 진형에서 고를 수 없다. 영웅은 중복습득이 불가능하지만 유물은 가능하므로, 시련의 탑의 두 진형에서 같은 종류의 유물을 쓰기 위해 2개 만들어 두는 것도 좋다. 출시 당시에는 난이도가 꽤나 있었으며, 도전 컨텐츠는 고인물 전용이라 불릴 정도로 하드 유저를 겨냥한 시스템이었다. 하지만 유물칸이 3개로 늘어나고 영지 시스템이 추가된 이후로는 [[파워 인플레|모든 유저의 평균 스펙이 급격히 올라가 시련의 탑은 상당히 초라한 신세가 되어버렸다.]] 20층까지 클리어하는 것은 일도 아니고, 도전을 해서 깃발을 먹자니 인플레 때문에 랭킹이 미어터지는데다 무한 노가다일 뿐이라 재미가 없다. 반대로 뉴비라면 소환서와 재화를 꽤 퍼줘서 영웅 수집과 성장에 큰 도움을 주기 때문에 혜자의 탑이 된다. === 시련 === 각 층마다 시련이라는 페널티가 적용된다. 몇몇 캐릭터를 저격한 듯한 시련도 존재한다.[* 대표적인 예시로, 10층 보스 시로딜은 베타 시즌때 스킬이 절대방어를 생성하는 셸다, 렌에게 쉽게 막히자 바로 다음 시즌에 아군 영웅의 절대방어 생성을 차단하는 시련으로 바뀌었다.] 각 시련은 층마다 정해져 있으며, 매 시즌마다 조금씩 바뀌기도 한다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 망자의 발악}}}''' || || {{{#fff 적이 기절할 경우 절대방어 +5 부여}}} || 무시해도 되는 시련. 일반 스테이지에서는 기절보다는 광역기로 싹 쓸어버리는 것이 효율적이고, 보스 스테이지에서는 애초에 보스 몬스터가 기절에 걸리지 않는다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 느린 손}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 총 공격속도 50% 감소}}} || 엄청나게 위협적인 시련이다. 공격속도 감소는 곧 스킬 사용 타이밍이 느려진다는 것을 의미하므로, 낼 수 있는 화력이 급격하게 감소한다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 부러진 지팡이}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 주문력 65% 감소}}} || 상당히 골치아픈 시련. 광역기를 쓰는 영웅은 대부분 주문력 기반이고, 공격력 기반으로 넓은 범위에 광역 피해를 주는 영웅은 쓰기 마땅찮은 경우가 많다. 스펙이 된다면 시련을 무시하고 그냥 에반이나 욜로 돌파하는 것도 가능은 하다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 말살의 대지}}}''' || || {{{#fff 각 아군 영웅에게 매초 전체 체력의 5% 지속 피해}}} || 일반 스테이지에서는 단기전을 지향하므로 보통은 무시할 수 있다. 보스전에서 이 시련이 나오면 흡혈을 달아서 해결할 수 있다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 부러진 검}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 공격력 65% 감소}}} || 부러진 지팡이와는 반대로 별 의미가 없는 시련. 주문력을 기반으로 한 어태커가 주가 되는 시련의 탑에서 공격력 기반 어태커는 잘 쓰이지 않는다. 단, 멜이나 자운을 써야 할 정도로 높은 체력을 자랑하는 보스에게 이 시련이 걸릴 경우 생각을 좀 해야 한다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 마나 고갈}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 스킬 필요 마나 50% 증가}}} || 다른 영웅에게도 치명적이지만 욜은 '화신'을 처음 켜는 타이밍이 느려진다는 점에 특히 주의해야 한다. '기본 마나 n% 충전'을 달아서 극복할 수 있다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 피의 갈망}}}''' || || {{{#fff 적들의 공격/주문 흡혈 수치 50% 증가}}} || 일반 스테이지에서는 정예 몬스터 소수보다는 적당한 몬스터 다수가 등장하므로 광역 전술을 사용하면 그냥 무시할 수 있다. 가끔 강력한 잠식 보스급 몬스터에게 걸릴 경우 골치가 아플 수 있지만, 보통 이쪽이 화력에서 앞서는 경우가 많아 크게 문제되진 않는다. 다만 보스 스테이지에서 걸린다면 위협적일 수 있다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 꿰뚫린 방패}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 절대방어 생성 차단}}} || 보스 스테이지에서는 매우 치명적이다. 고화력과 각종 디버프로 떡칠을 해서 덤벼드는 보스 몬스터를 맞상대하려면 절대방어가 필요한데, 그게 막혀버리니 여간 골치아픈게 아니다. 스킬로 인한 절대방어는 물론 장비, 유물이 생성하는 절대방어도 모조리 차단된다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 혈사병}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 공격/주문 흡혈 불가}}} || 가장 조심해야 할 시련. 영웅들은 기본적으로 몬스터보다 체력이 낮은데다 수적으로도 열세이므로 부족한 내구력을 흡혈로 때우는 경우가 많은데, 그게 원천차단되면 전략의 상당수가 금지된다. 특히 욜 같은 경우에는 성능이 급격하게 하락한다. 단 흡혈만 금지되는 것이라 알베론, 연, 미르실, 릴리 등의 회복 능력은 정상적으로 작동한다. || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 침묵}}}''' || || {{{#fff 전투 개시 5초간 아군 영웅의 마나 충전 차단}}} || 역시 위협적인 시련. 마나를 따로 채워주지 않으면 5초간 스킬을 아예 쓸 수 없다. 욜처럼 기본적으로 시작시 마나를 채우고 나오는 경우, '기본 마나 n% 충전' 옵션으로 마나통을 줄이는 것은 영향을 받지 않으므로 욜, 자운, 멜, 밤비처럼 지속형 스킬을 사용하는 영웅은 어떻게든 첫 번째 스킬만 켜면 그 이후는 무시할 수 있다. 헬라와 이안은 마나가 없으므로 이 시련의 영향을 받지 않는다. 그러나 메커니즘이 꼬였는지 굉장히 긴 시간동안 헬라는 스킬 시전 자체를 하지 않았다가, 시즌 30~31 즈음에 겨우 영향을 받지 않도록 되었다. === 보상 === ==== 클리어 보상 ==== 도전한 층을 0패로 클리어하면 3성을 달성하여 보상을 모두 받을 수 있다. 한 번 전복하면 2성, 두 번 전복하면 1성이 되며 받을 수 있는 보상이 줄어든다. 세 번 이상 전복되면 그 층은 실패 처리되고 다시 도전해야 한다. || 층 || 1성 보상 || 2성 보상 || 3성 보상 || || 1 ||<|4> 금화 ×500 ||<|4> 경험의 서 ×10 || 일반 신비한 재련석 || || 2 || 왕의 증표 ×1 || || 3 || 신비한 가루 ×100 || || 4 || 왕의 증표 ×2 || || 5 || 금화 ×3000 || 경험의 서 ×40 || 일반 소환서 ×4 || || 6 ||<|4> 금화 ×500 ||<|4> 경험의 서 ×10 || 킹 신비한 재련석 || || 7 || 왕의 증표 ×3 || || 8 || 일반 신비한 합성석 || || 9 || 왕의 증표 ×4 || || 10 || 금화 ×3000 || 경험의 서 ×40 || 왕의 소환서 ×4 || || 11 ||<|4> 금화 ×500 ||<|4> 경험의 서 ×10 || 갓 신비한 재련석 || || 12 || 왕의 증표 ×5 || || 13 || 킹 황금 합성석 || || 14 || 왕의 증표 ×6 || || 15 || 금화 ×3000 || 경험의 서 ×40 || 신의 소환서 ×4 || || 16 ||<|4> 금화 ×500 ||<|4> 경험의 서 ×10 || '''킹갓 신비한 재련석''' || || 17 || 왕의 증표 ×7 || || 18 || 갓 신비한 합성석 || || 19 || 왕의 증표 ×8 || || 20 || 금화 ×3000 || 경험의 서 ×40 || '''신규 영웅 소환서''' || 20층까지 모두 클리어하면 금화 2만, 경험의 서 400, 왕의 증표 36개 및 각종 소환서와 유물 강화 도구를 얻을 수 있다. 특히 20층을 3성으로 클리어하면 받을 수 있는 '''신규 영웅 소환서'''는 압도적인 가치를 자랑하므로 꼭 챙겨두자. ==== 랭킹 보상 ==== 5, 10, 15, 20층을 클리어한 후, 도전 시스템을 플레이하면 받을 수 있는 점수로 랭킹이 결정된다. 5층, 10층, 15층, 20층에서 받은 각각의 최고 점수를 모두 합산하여 이하의 점수가 결정된다. 시즌 종료시 아레나와 마찬가지로 깃발과 테두리 보상을 받을 수 있다.[* 이때 바로 보상이 들어오지 않고, 동 시즌의 토벌전이 종료된 약 2주 후에 지급된다.] || {{{#white 등급}}} || {{{#white 점수}}} || {{{#white 시즌 종료 보상}}} || || {{{#white 브론즈}}} || {{{#white 0}}} ||<|3> {{{#white 신의 소환서 1장}}} || || {{{#white 실버}}} || {{{#white 100,000}}} || || {{{#white 골드}}} || {{{#white 150,000}}} || || {{{#white 플래티넘}}} || {{{#white 200,000}}} ||<|2> {{{#white 신의 소환서 2장}}} || || {{{#white 다이아몬드}}} || {{{#white 250,000}}} || || {{{#white 킹}}} || {{{#white 300,000}}} || {{{#white 신의 소환서 4장}}} || || {{{#white 갓}}} || {{{#white 320,000+[* 11등 ~ 100등]}}} || {{{#white 신의 소환서 4장+왕의 증표 10개}}} || || {{{#white 킹갓}}} || {{{#white 340,000+[* 4등 ~ 10등]}}} || {{{#white 신의 소환서 4장+왕의 증표 20개}}} || || {{{#white 킹갓(3등)}}} || {{{#white 340,000+}}} || {{{#white 신의 소환서 4장+왕의 증표 30개}}} || || {{{#white 킹갓(2등)}}} || {{{#white 340,000+}}} || {{{#white 신의 소환서 4장+왕의 증표 50개}}} || || {{{#white 킹갓(1등)}}} || {{{#white 340,000+}}} || {{{#white 신의 소환서 4장+왕의 증표 70개}}} || ==== 누적 점수 보상 ==== 이 점수는 위의 랭킹 점수와는 약간 다른 방식으로 쌓이는데, 우선 5층, 10층, 15층, 20층을 첫 클리어했을 때 (층수×20000)점이 들어온다. 또한 이후 도전 시스템을 클리어하여 점수를 받을 때마다 이 누적 점수가 계속해서 올라간다. 도전 단계를 낮게 설정해도 깃발만 충분하면 점수를 무한히 올릴 수 있으므로, 보상을 받는 것은 어렵지 않다. || {{{#white 점수}}} || {{{#white 보상}}} || || {{{#white 50,000}}} || {{{#white 금화 ×2000}}} || || {{{#white 100,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×30}}} || || {{{#white 150,000}}} || {{{#white 금화 ×2000}}} || || {{{#white 200,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×30}}} || || {{{#white 300,000}}} || {{{#white 신의 소환서 ×1}}} || || {{{#white 400,000}}} || {{{#white 금화 ×2500}}} || || {{{#white 500,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×40}}} || || {{{#white 600,000}}} || {{{#white 금화 ×2500}}} || || {{{#white 700,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×40}}} || || {{{#white 850,000}}} || {{{#white 신의 소환서 ×1}}} || || {{{#white 1,000,000}}} || {{{#white 금화 ×3000}}} || || {{{#white 1,150,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×50}}} || || {{{#white 1,300,000}}} || {{{#white 금화 ×3000}}} || || {{{#white 1,500,000}}} || {{{#white 경험의 서 ×50}}} || || {{{#white 1,800,000}}} || {{{#white 신의 소환서 ×1}}} || 보상을 모두 받으면 금화 1만 5천, 경험의 서 240, 신의 소환서 3장을 얻을 수 있다. === 도전 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:시련탑도전.png|width=100%]]}}}|| 5/10/15/20층의 보스 스테이지에서 3성을 획득할 경우 플레이 가능하다. 각 층에서 난이도를 직접 높여 점수를 획득할 수 있으며, 두 개의 시즌 보상이 있다. ---- - 랭크 보상: 각 층의 최고점수들의 합으로 랭크 결정 및 시즌 종료 시 보상 지급한다. {{{#!folding [ 베타 시즌 랭크 보상 펼치기 • 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:시련탑랭크보상.png|width=100%]]}}}|| 각 랭크의 기준은 다음과 같다. '''{{{#7f00ff 킹갓 340,000점 이상 상위 10위}}}''' '''{{{#orange 갓 320,000점 이상 상위 100위}}}''' '''{{{#007fff 킹 300,000점 이상}}}''' '''{{{#skyblue 다이아몬드 250,000점 이상}}}''' '''{{{#00ff7f 플래티넘 200,000점 이상}}}''' '''{{{#ffcc21 골드 150,000점 이상}}}''' '''{{{#808080 실버 100,000점 이상}}}''' '''{{{#804000 브론즈 100,000점 미만}}}''' ---- '''- 누적 점수 보상: 각 층에서 도전 점수를 획득할 때마다 점수를 누적하여 총합 점수로 지급한다.''' || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:시련탑누적보상.png|width=100%]]}}}||}}} 아레나와 유사하게 도전 점수를 얼마나 더 높게 얻느냐로 경쟁을 하는데, 덕분에 킹갓구간과 갓구간의 경쟁은 매우 치열하다. 적이 고정되어 있고 보스를 잡는 시간에 따라서 점수가 변하며, 각종 시련을 무더기로 덮어쓴 채로 진행해야 하므로 공격횟수 +1, 기본 마나 충전 +120%, 각종 흡혈 등의 옵션이 달린 장비를 제련하기 위해 상상을 초월하는 운빨이 필요하다. 시탑은 무한 리트라이가 가능하지만, 덕분에 랭킹에 등재되려면 수십 시간을 제련만 하면서 폐인급 노가다를 해야 한다. 유물이 3개로 변경된 이후에는 이 문제가 더 심각해져서, 대략 50만점 즈음에서 걸리던 갓 컷과 90만점 전후에서 걸리던 킹갓컷이 확 올라가기 시작했다. 바로 다음 시즌에 제련 횟수 제한이 걸리고 후발대 시스템을 못 받도록 변경되었지만, 이는 그냥 운 요소를 더 많이 추가해서 노가다 횟수를 늘린 것에 불과하므로 상황은 전혀 호전되지 않았다. 오히려 이안 추가 이후 킹갓 컷도 아니고 '''갓 컷이 92~93만''' 정도에 걸리면서, 모든 보스를 강화 19단계로 클리어해도 킹갓은커녕 갓에도 못 가는 상황이 되어가고 있다. 30만점부터 92만점까지 모두 킹이다. 이젠 시X의 탑이라면서 욕만 더 먹는 상황. == 스테이지 == 일반 층에서는 2챕터, 4챕터, 5챕터, 6챕터의 몬스터를 베이스로 개조된 몬스터들이 등장한다. 일반 버전과 잠식 버전이 섞여 있으며, 층수가 높아질수록 잠식 버전 몬스터의 비중이 점점 높아진다. 초중반 챕터답게 몬스터 여러마리를 세워 숫자로 압박하는 전략을 짜오기 때문에, 에반, 욜 등 여러 몬스터를 한꺼번에 상대할 수 있는 영웅을 사용하면 비교적 쉽고 빠르게 클리어할 수 있다. 5, 10, 15, 20층에서는 강력한 보스 몬스터가 등장한다. === 1~4층 === [[킹갓캐슬/습격#챕터 2: 도적단 습격!|도적단]]을 베이스로 만들어진 몬스터들이 등장한다. 몬스터의 스펙이 낮기 때문에 잠식 처형자의 무쇠주먹만 조심하면 무난하게 클리어할 수 있다. 보스격 몬스터로 도적단장이 나오는데, 마라가 활동하기 이전의 세대라서 그런지 마라와 확연히 다른 모습으로 등장한다. 도적단장을 포함한 모든 몬스터의 스펙은 원본과 같다. === 5층 === {{{#!folding [ 베타 시즌 ~ 시즌 22 ] || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 혈사병}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 공격/주문 흡혈 불가}}} || }}} {{{#!folding [ 시즌 23 ~ 시즌 26 ] || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 말살의 대지}}}''' || || {{{#fff 각 아군 영웅에게 매초 전체 체력의 5% 지속 피해}}} || 셸다 같은 방어형 캐릭터를 들고 장기전을 노리지 않는다면, 흡혈만 잘 달아놓으면 무시할 만하다. 원래 5층 시련은 흡혈을 봉인하는 '혈사병'이어서 꽤 어려웠지만 패치로 변경되어 난이도가 한풀 꺾였다. }}} {{{#!folding [ 시즌 27 ~ 시즌 30 ] || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 꿰뚫린 방패}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 절대방어 생성 차단}}} || 오페리온의 광범위 스킬을 차단하는 수단 중 하나인 절대방어가 막혔다. 다만 오페리온은 방해 효과가 없고, 영웅 여럿을 유지할 수만 있다면 화력이 낮은 편이라 다른 보스만큼 치명적이지는 않다. }}} || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 망자의 발악}}}''' || || {{{#fff 적이 기절할 경우 절대방어 +5 부여}}} || 클리어 자체만 노린다면 크게 신경쓸 필요가 없지만 높은 단계의 도전을 노린다면 매우 골치아파진다. 기드닐이나 릴리 등의 스킬 타이밍이 늦어지면서 많은 영웅을 유지하기 어려워지기 때문이다. ||<-3> '''{{{#f00 {{{+3 최후의 성전사 오페리온}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100]]}}} ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬체력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#f00 11000}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬주문력.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 60}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공격력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#fff 30×1~6}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공속.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 83%[*7성기준]}}}''' || }}}}}} || ||<-3>|| ||<-3> {{{#fff 몬스터 스킬}}} || ||<|2> || '''{{{#fff {{{+1 망자화}}}}}}''' || '''{{{#EF1175 마나[*R 일반 마나와는 다른 개념으로, 공격해도 마나가 차지 않고 오직 피격 당할때만 찬다.] 0/100}}}''' || ||<-2> {{{#fff 피해를 입으면 분노를 축적하여 적 전체에게 {{{#51AAE4 주문력}}}의 피해를 최대 {{{#orange 6}}}회 입힙니다. 전장의 영웅 수에 따라 공격 횟수가 1회씩 감소합니다.}}} || 처음으로 마주하게 되는 시련의 탑 전용 보스 몬스터. 공격력과 주문력 대비 체력이 굉장히 높다. 오페리온의 공격횟수와 스킬타격 횟수는 전장의 영웅이 1명일 때 기준 6번이며, 영웅이 1명 늘어날 때마다 1회씩 감소한다. 영웅이 6명 이상이라면 공격횟수와 스킬횟수가 전부 1회가 된다. 단, 시간이 지날수록 평타 횟수가 점점 증가하므로 되도록 빨리 잡는 것이 좋다. '망자화'는 첫 번째 보스 스킬 치고 꽤나 사기적인데, '''필드 전체'''를 모두 때리기 때문에 일반적인 방법으로는 회피가 불가능하고, 사르굴라처럼 스킬 사용 중에는 영웅들이 정지하여 오페리온을 공격할 수 없다. 영웅이 단 한 명만 남았을 때는 무려 6번을 공격하기에 데미지도 상당하다. 전체적인 설계는 오르살리와 유사하다. 영웅이 적게 남을수록 압도적으로 강력해지며, 그걸 대비해 영웅을 많이 세워오면 넓은 범위의 광역 스킬로 영웅의 수를 줄이고 압박한다. 단 즉사 벼락이 있는 오르살리와는 달리 오페리온은 화력이 오르는 것으로 끝이기 때문에 일정 이상의 스펙이 있다면 영웅 한 명만 세워도 어렵지 않게 쓰러뜨릴 수 있다. 클리어만을 노린다면, 시련에 따라 절대방어나 흡혈에 대한 카운터가 없을 경우 렌, 셸다, 자운, 연 등으로 맞상대를 시도하는 방법이 유효하다. 베히무스로 실드만 채우면서 천천히 잡거나 대 보스 최강자인 로제트로 박살을 내버리는 전략도 가능. 도전을 통해 오페리온의 스펙을 올리면 생각보다 많이 버거워진다. 높은 체력 때문에 여러 번의 스킬을 허용하게 되는데, 이때 영웅들의 공격이 멈춰버리므로 흡혈이 강제로 끊기기 때문. 기드닐을 세워서 영웅 전체에게 주문방어를 나눠주거나, 릴리를 잔뜩 세워놓는 등의 방법으로 많은 수의 영웅을 최대한 오래 유지해야 한다. ||<-3> '''{{{#f00 {{{+3 최후의 성전사 오페리온[*2라운드]}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100]]}}} ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬체력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#f00 11000}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬주문력.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 60}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공격력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#f00 30×6}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공속.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 83%[*7성기준]}}}''' || }}}}}} || ||<-3>|| ||<-3> {{{#fff 몬스터 스킬}}} || ||<|2> || '''{{{#fff {{{+1 망자화}}}}}}''' || '''{{{#EF1175 마나[*R] 0/100}}}''' || ||<-2> {{{#fff 피해를 입으면 분노를 축적하여 적 전체에게 {{{#51AAE4 주문력}}}의 피해를 최대 {{{#orange 6}}}회 입힙니다. 전장의 영웅 수에 따라 공격 횟수가 1회씩 감소합니다.}}} || 2라운드에서는 투구가 벗겨지고 해골 머리가 드러난다. 1라운드와는 다르게 처음부터 평타 스택을 6회로 모두 쌓고 시작한다. 다행히 스킬의 타격횟수는 변하지 않는다. || 성급 || 체력 || 공격력 || 주문력 || 계수[*추정] || || 7 || 77000 || 210×6 || 420 || 7.0 || === 6~9층 === [[킹갓캐슬/습격#챕터 4: 언데드 습격!|언데드]] 몬스터들이 등장한다. 이미 오래 전에 죽은 존재라 그런지 4챕터에 나오는 언데드들과 외형상, 스펙상 차이가 없다. 몬스터의 능력치는 변화가 없지만 절대방어를 끼고 등장하는 경우가 많음에 주의. 네크로맨서들은 1회 이상은 기본으로 끼고 있으며, 많으면 5회 이상 들고 나오는 경우도 있다. 층수가 높아지면 모든 몬스터가 절대방어를 끼고 있는 광경도 벌어진다. 잠식 리치만 제외하면 전부 내구력이 좋지 않아서 광역기를 난사할 수 있는 영웅만 있으면 어렵지 않게 클리어할 수 있다. === 10층 === {{{#!folding [ 베타 시즌 ] || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 부러진 검}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 공격력 65% 감소}}} || }}} {{{#!folding [ 시즌 1 ~ 시즌 30 ] || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 꿰뚫린 방패}}}''' || || {{{#fff 아군 영웅의 절대방어 생성 차단}}} || 시로딜의 무시무시한 화력과 엄청 긴 기절 시간을 방어하는 가장 확실한 수단인 절대방어가 막혔다. 스킬, 도구 관계없이 모든 절대방어가 없는 취급이므로 주의. 원래 영웅들의 공격력을 낮추는 '부러진 검'이었지만 변경되었다. 오페리온과는 달리 오히려 난이도가 상승한 케이스. }}} || {{{#fff 시련: }}}'''{{{#f00 말살의 대지}}}''' || || {{{#fff 각 아군 영웅에게 매초 전체 체력의 5% 지속 피해}}} || 절대방어의 사용 자체는 가능하지만, 1초마다 절방 하나가 깎이므로 절방 획득 횟수가 적은 렌을 쓴다면 주의할 필요가 있다. ||<-3> '''{{{#f00 {{{+3 군주의 백사자 시로딜}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100]]}}} ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬체력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#f00 12000}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬주문력.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 250}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공격력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#fff 125}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공속.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 56%[*7성기준]}}}''' || }}}}}} || ||<-3>|| ||<-3> {{{#fff 몬스터 스킬}}} || ||<|2> || '''{{{#fff {{{+1 백색 돌풍}}}}}}''' || '''{{{#EF1175 마나[*R 일반 마나와는 다른 개념으로, 공격해도 마나가 차지 않고 오직 피격 당할때만 찬다.] 50/100}}}''' || ||<-2> {{{#fff 자신을 가장 많이 공격한 대상에게 돌진하여 경로에 {{{#51AAE4 주문력}}}의 피해를 입히고, 대상을 {{{#orange 5}}}초간 기절시킵니다.}}} || 두 번째 보스. 몸에 화살이 박히고 입에 칼을 문 흰 사자의 모습이다. 이름으로 추정컨대 '군주' 엘딘이 생전에 키웠던 것으로 보인다. 큰 덩치에 걸맞게 평타는 대상과 그 주위 3×3 범위에 피해를 준다. '백색 돌풍'은 대상에게 돌진하여 주문력만큼의 피해를 가하고 대상을 기절시킨다. 시전 중에는 시로딜에게 은신[* 대상 지정 불가] 판정이 붙는다. 표기에는 누락되었지만 데미지를 2번 가하므로 주의. 기절시간이 무려 5초나 되어서 한번 당하면 수복하기 쉽지 않다. 오페리온이 솔플을 저격한다면 시로딜은 빠른 공속을 저격한다. 가장 쉽게 높은 화력을 얻을 수 있기 때문에 너도나도 공속옵션, 활을 들고 다니는 메타를 찌르고, 느린 영웅도 써보라고 은근히 권장하는 보스라고 생각할 수 있다. 다행히 이 상태에서는 기절만 조심하면 높은 체력만 남기 때문에, 욜 같은 영웅으로 기절 면역을 걸고 덤벼들거나 하면 잡을 수 있다. || 성급 || 체력 || 공격력 || 주문력 || 계수[*추정] || || 7 || 84000 || 875 || 1750 || 7.0 || ||<-3> '''{{{#f00 {{{+3 군주의 백사자 시로딜[*2라운드]}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100]]}}} ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬체력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#f00 12000}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬주문력.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 250→}}}{{{#f00 [br]1505}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공격력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#fff 125→}}}{{{#f00 [br]753}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬공속.jpg|width=100%]]}}}||<(> '''{{{#fff 56%[*7성기준]}}}''' || }}}}}} || ||<-3>|| ||<-3> {{{#fff 몬스터 스킬}}} || ||<|2> || '''{{{#fff {{{+1 백색 공포}}}}}}''' || '''{{{#EF1175 마나[*R] 50/100}}}''' || ||<-2> {{{#fff 자신을 가장 많이 공격한 대상에게 돌진하여, 경로에 {{{#51AAE4 주문력}}}의 피해와 {{{#orange 1}}}초 간 공포에 걸고, 목표 대상을 {{{#orange 5}}}초간 기절시킵니다.}}} || 2라운드에 돌입하면 몸에 박힌 화살이 사라지며, 눈과 흉터에서 빛이 나오기 시작한다. 시로딜의 진정한 공포는 2페이즈에서 나온다. 2페이즈에서는 시로딜이 데미지를 받으면 받을수록 '''공격력과 주문력이 조금씩 증가한다.''' 최대 상승폭은 약 6배로, 7성 기준 주문력이 '''10,000'''을 넘어간다. 저렇게 무서운 주문력으로 스킬 데미지가 '''2번''' 들어오기 때문에, 저걸 맞고 버티려면 기드닐밖에 답이 없다. 5초 기절은 그대로이고 경로에 공포를 거는 효과도 추가되었지만 일단 시로딜의 공격을 맞고 살아있느냐를 먼저 따져야 한다. 정석적인 공략법은 느리지만 한방딜이 우직하게 강한 로제트를 메인 어태커로 기용하고, 옆에서 한시나 자백 등 공격이 빠른 영웅이 시로딜의 어그로를 끌어주는 것이다. 잘 키운 로제트에게 각종 버프와 3킹갓지팡이를 달아주면 한 방에 시로딜을 저승으로 보낼 수도 있다. 원래 공격력과 주문력은 그대로이므로 스펙이 올라가기 전에 빨리 없애버리면 그렇게 어렵지는 않다. 작정하고 방어형 전략을 짜볼 수도 있는데, 거신의 제단이나 유예의 영약, 아가트, 스킬 데미지 감소 등을 총동원하면 시로딜의 스킬을 정면에서 맞아도 한 방은 버틸 수 있다. 단 이 경우에는 뒤따라오는 기절과 점점 높아지는 시로딜의 스펙이 문제가 되니 결국 강한 어태커 하나는 있어야 한다. 스펙이 받쳐줄 경우 이쪽에서 역으로 깡화력 전략을 짜는 방법도 있는데, 일반적으로 화력이 가장 강한 멜을 장비, 성물, 루니아르 등으로 잔뜩 강화시킨 다음 투구를 달아 기절을 씹고 5초 안에 시로딜을 녹여버리는 것이다. || 성급 || 체력 || 공격력 || 주문력 || 계수[*추정] || || 7 || 84000 || 875→5267[*최대] || 1750→10535[*최대] || 7.0 || === 11~14층 === [[킹갓캐슬/습격#챕터 5: 엘프 습격!|엘프]]를 베이스로 만들어진 몬스터들이 등장한다. 원본과 비교하여 색이 흐릿해졌고 얼굴에 음영이 져 있어서 마치 석상처럼 보인다. 여기부터 몬스터의 능력치가 원본보다 올라가기 시작한다. ====# 일반 몬스터 #==== ||<-3> '''{{{#fff {{{+2 엘프 전사}}}}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100]]}}} ||<^|1><-2><(> {{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬체력.jpg|width=100%]]}}} ||<(> '''{{{#fff 800}}}''' || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:킹갓캐슬주문력.jpg|width=100%]]}}}||