문서 보기문서 편집수정 내역 카데나/스킬 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=카데나)] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [include(틀:카데나)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[카데나]]가 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 특징 == 카데나만의 고유한 특징은 아래와 같다. * 카데나의 공격 스킬은 아래의 두 분류로 나뉜다. * '''체인아츠''': 주무기인 체인을 활용하는 공격 스킬. 체인아츠의 대부분은 기본 공격을 대체하거나, 논체인아츠 연계를 강화하거나, 보조 화력을 추가하는 등의 보조적인 역할을 담당한다. * '''논체인아츠''': 보조무기인 무기 전송장치를 사용해 각종 병기를 소환하는 공격 스킬. 대부분 앞에 '''서먼'''이라는 수식어가 붙는다. 패시브 스킬인 '''웨폰 버라이어티'''와 연계되어 카데나의 실제 화력을 담당하며, 몇몇 스킬은 각종 상태이상을 유발하여 위크포인트 컨버징 어택의 발동 트리거로 작용한다. * 카데나는 '''캔슬'''과 '''연계'''가 합쳐진 독자적인 스킬 구성과 운용법을 가진 직업이다. 또한 다른 연계 직업인 [[스트라이커(메이플스토리)|스트라이커]], [[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]], [[블래스터(메이플스토리)|블래스터]] 등과 달리, 카데나의 스킬들은 각각을 상황에 따라 조합하여 부족한 유틸리티를 보충하고 위기상황에 대처하는 데에 초점을 두고 있다.[* 카데나의 스킬 구성이 여타 연계 캐릭터와 무엇이 다른지는 [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/17507|관련 게시글]]을 참조하는 것이 좋다.] * 패시브와 액티브 버프 스킬을 제외한 카데나의 모든 스킬은 '''연계/캔슬 가능 여부가 코드상으로 지정되어 있고, 스킬 선입력이 전혀 먹히지 않는다.''' 즉 아무 스킬이나 연타하거나, 스킬 키를 눌러야 할 타이밍을 무시하면 카데나를 제대로 운용할 수 없다. * 논체인아츠 스킬 8종 중 5종에 '''강제 이동''' 기능이 붙어있다.[* 정확히는 전방 사선 강하(클로), 돌진(시미터), 후퇴(지상 봄, 샷건), 포물선 이동(브릭) 등 4가지 이동 양상을 보인다.] 캔슬과 연계는 이 강제 이동을 제어하여 안정적으로 적을 공격할 수 있도록 함과 동시에, 역으로 이를 이용하여 적을 추적하거나 공격을 회피하도록 하는 역할을 한다. * '''확고부동하게 정해진 스킬 운용법은 존재하지 않는다.''' 정확히는 상황에 따라 연계/캔슬 방법이 천차만별로 나뉘므로, 사용자가 얼마나 각 스킬의 특성을 잘 이해하고 이를 제대로 활용할 수 있는지가 관건이 된다. 다시 말해, '''임기응변'''이 필요하다. == 0차: 그림자 상인단의 기본 == === 상인단 복귀 === [[파일:i15656175604.gif]] ||<-2> [[파일:60021217.icon.png]] || '''{{{+1 상인단 복귀}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Back to HQ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Return to Merchant Hideout[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 商人団復帰[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 返回商团[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 商團回歸 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||그림자 상인단만이 알고 있는 길을 이용해 신속하게 아지트로 복귀한다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 100 소비, 그림자 상인단 아지트로 이동[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 600초}}} || ## 스킬 ID 60021217 홈타운 이동기. 사용 시 [[새비지 터미널]]에 있는 겐의 아지트로 이동한다. === 흥정 === ||<-2> [[파일:60020216.icon.png]] || '''{{{+1 흥정}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Haggle[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Make an Offer[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 交渉[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 讲价[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 議價 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||그림자 상인단의 흥정 기술을 활용하여 상점 구매가를 감소시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||상점에서 물건 구매 시 4% 싸게 구매 가능. 단, 판매 가격 대비 구매 가격이 70% 이상일 경우 적용되지 않음[br]길드 스킬 중 장사꾼 효과와 중첩 시 높은 수치 우선 적용 || ## 스킬 ID 60020216 NPC 상점 구매가를 낮추는 패시브. 카데나의 본업이 '''상인'''임을 반영한 스킬로, NPC 상점에서 메소로 판매하는 물건의 가격을 소폭 낮춘다. 즉 유저 간의 아이템 교환이나 경매장, 각종 코인을 받고 판매하는 상점에는 적용되지 않는다. 그리고 길드 스킬 중 장사꾼과는 중복해서 적용되지 않고, 무조건 둘 중에서 높은 수치 하나만 적용된다. === 인텐시브 인썰트 === [include(틀:상세 내용, 문서명=링크 스킬)] ||<-2> [[파일:60020218.icon.png]] || '''{{{+1 인텐시브 인썰트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Unfair Advantage[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Intensive Insult[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} インテンシブインサルト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 强力侮辱[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 集中狂攻 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||2 || ||<-2> '''설명''' ||자신보다 약한 적에겐 더 효과적인 공격을 가한다.[* 보스에게도 적용된다.] || || '''효과''' || '''2''' ||캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지가 6% 증가, [[메이플스토리/시스템/상태이상|상태 이상]]에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가 || ## 스킬 ID 60020218 카데나의 [[링크 스킬]]. === 익스클루시브 스펠 === [[파일:익스클루시브 스펠 노바 시전.gif]] ||<-2> [[파일:익스클루시브 스펠 노바 아이콘.png]] || '''{{{+1 익스클루시브 스펠}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Exclusive Spell[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エクスクルシーブスペル[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 专注[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 獨門咒語 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||200 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||주변 모든 캐릭터의 공격력과 마력을 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 2시간}}} || || '''효과''' || '''1''' ||MP 30 소비하여 40분 동안 공격력, 마력 4% 증가 || ## 스킬 ID 60021005 그란디스 직업군 공통 영웅의 메아리. 200레벨을 달성하면 수행할 수 있는 퀘스트를 달성하면 직업 훈장과 함께 이 스킬을 준다. == 1차: 카데나(레벨 10) == === 체인아츠:체이스 === * '''사슬 발사''' [[파일:i13137936043.gif]] [[파일:i13190349999.gif]] * '''사슬 고정''' [[파일:i13299715465.gif]] * '''도약''' [[파일:i13237437686.gif]] ||<-2> [[파일:체인아츠 체이스.png]] || '''{{{+1 체인아츠:체이스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Chain Arts: Pursuit[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Chain Arts: Chase[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} チェーンアーツ:チェイス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 锁链术:追逐[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鏈之藝術:追擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발/키다운)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||체인을 발사한 뒤 연결하여 적에게 순식간에 다가간다. 키다운을 통해 체인을 발사하며 키다운 종료 시의 체인 끝부분 지면이나 몬스터에 연결된다.[br]전방 발사는 몬스터에만, 상향 및 하향 발사는 지면에만 연결되며, 일정 근접 거리까지는 연결하지 않는다. 하향 발사는 공중에서만 사용 가능하며 공중에서 발사 시 발사 방향에 상관없이 낙하가 일시적으로 느려진다.[br]연결되어 있는 동안 {{{#ffcc00 스킬키를 재입력 시}}} 해당 지점으로 빠르게 이동한다.[br]체인이 연결된 상태나 이동 중에는 일시적으로 {{{#ffcc00 다크 사이트 상태}}}가 되어 적에게 부딪히지 않지만 공격을 하거나 스킬을 사용하면 해제된다. 일부 스킬은 사용해도 다크 사이트를 해제하지 않는다.[br]체인에 걸린 적은 일정 시간 동안 {{{#ffcc00 슬로우}}} 상태 이상에 걸린다.[br]체인아츠:체이스는 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있으며 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[br][↑+스킬키] : 상향 45° 발사[br][↓+스킬키] : 하향 45° 발사 || || '''효과''' || '''10''' ||MP 10 소비, 100%의 데미지로 최대 1명의 적을 1번 공격, 공격 시 100% 확률로 5초 동안 슬로우, 이동 시작부터 2초 동안 다크 사이트 상태가 되어 적과 부딪히지 않음[br]이동 시 다크 사이트로 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트의 남은 지속 시간이 최대치의 20% 만큼 감소[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 0.2초}}} || ## 스킬 ID 64001000 상하향 및 대상 지정형 전방 이동기이자 '''카데나 유틸리티의 핵심.''' 사용 시 체인을 발사해 상하로는 지형, 전방으로는 적에게 걸면서 순간적으로 다크 사이트 상태가 된다. 지형이나 적에게 연결된 상황에서 한 번 더 누르면 다크 사이트 상태로 도약하거나 하강한다.[* 연결 즉시 최대 1초, 이동 시 2초까지 다크 사이트 상태가 유지된다.] 스킬 키를 누르는 시간에 비례해 이동거리가 결정되며, 최대한 길게 누를 경우 전방과 대각선으로 절반 가량까지 이동할 수 있다. 그리고 다른 스킬을 사용하는 도중, 타이밍 맞게 체이스를 사용하면 이전에 사용하던 스킬의 액션 딜레이를 캔슬할 수 있다. 이렇듯 이동기로서의 성능이 출중하고, 무적에 준하는 유틸리티인 다크 사이트까지 포함하며, 스킬 캔슬 기능까지 있기 때문에 전체적으로 보면 좋은 스킬임에는 틀림없다. 그러나 실제로 사용해 보면 각 부문에서의 단점 또한 극명하게 드러남을 알 수 있다. * '''이동기로서의 단점''' * 상하향으로는 무조건 지형만, 전방으로는 무조건 적만 연결된다. 그리고 대각선과 전방 이동만 가능하며, 수직 이동은 불가능하다. * 벽이나 발판 등 지형의 상하단은 통과할 수 있지만, 양 측면은 통과할 수 없다. 그래서 이동 도중에 벽에 부딪혀 떨어질 수 있다. * 상향 이동이 위쪽 방향키(↑)를 요구하므로, 방향키를 너무 길게 누르고 있으면 이동 도중에 밧줄이나 사다리에 매달려서 멈추기 쉽다. * '''생존기로서의 단점''' * 다크 사이트 상태가 되기 위해서는 무조건 모든 동작을 멈추고 체이스를 써야만 한다. 가뜩이나 복잡한 카데나의 스킬 운용법을 고려할 때, 멈추는 것도 결코 쉬운 일이 아니다. * 강제 이동을 수반하는 스킬이므로, 공격을 회피하려고 한 행동이 오히려 사망으로 연결될 수도 있다. * 지형이나 적에게 무조건 연결되어야만 다크 사이트 상태가 되는데, 연결될 만한 발판이나 적이 없을 경우 바닥에 연결해야 한다. 그런데 밑으로 발사하는 체인은 공중에서만 사용할 수 있다. 특히 낙하물을 다크 사이트로 피하려 할 때 아래+체이스를 쓴다면, 오히려 '''낙하물에 머리를 들이대서 사망'''할 가능성이 높아진다. * 다크 사이트 이외의 유틸리티가 전혀 없다. 무적은 고사하더라도 슈퍼 스탠스나 받는 피해 감소 같은 것조차 전혀 기대할 수 없다. * 엄연히 피해를 주는 스킬이기 때문에 '''공격 반사에 반응한다.''' 즉 공반 보스를 상대로 전방 체이스를 쓰는 행위는 곧 자살로 간주된다. * 다크 사이트 판정이지만, 다크 사이트가 피할 수 있는 일부 패턴은 파훼하지 못한다.[* 대표적으로 [[블러디 퀸]]의 분신이나 [[파풀라투스]]의 시간의 틈 장판 등이 있다.] 이동기, 생존기로서의 기능과는 별개로 유용한 기능이 하나 있는데, 몹에게 체이스를 박을 경우 몹이 바인드라도 걸린 듯이 잠시 움직임이 멈춘다. 다만 넉백이 되지 않는 몬스터들(고정형, 일부 보스 몬스터)에게는 통하지 않기에 그냥 이런 기능이 있다고만 알아두는 것이 편하다. === 체인아츠:스트로크 === * '''1타''' [[파일:i15782814807.gif]] * '''2타''' [[파일:i15722891882.gif]] * '''슬로우''' [[파일:체인아츠:스트로크 슬로우.gif]] ||<-2> [[파일:체인아츠 스트로크.png]] || '''{{{+1 체인아츠:스트로크}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Chain Arts: Thrash[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Chain Arts: Stroke[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} チェーンアーツ:ストローク {{{-1 (체인아츠:스트로크)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 锁链术:鞭打 {{{-1 (쇄련술:편타)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鏈之藝術:鞭擊 {{{-1 (연지예술:편격)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||{{{#ffcc00 공격키}}}를 입력하여 2연속 공격을 가한다. 체인을 채찍처럼 움켜진 뒤, 한 차례 돌린 후 휘둘러 내려치는 연속 공격은 적을 순식간에 휩쓸고 지나간다. 2타째인 휘둘러 내려치는 공격에 맞은 적은 뒤로 밀려나며 체인에 닿은 적은 일정 시간 동안 {{{#ffcc00 슬로우}}} 상태 이상에 걸린다.[br]체인을 돌릴 때의 원심력을 이용하여 1타와 2타 사이에 다른 공격으로 연계가 가능하다. 이때의 원심력은 연계된 공격 스킬의 데미지를 더 강하게 만든다.[br]{{{#ffcc00 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있다.}}}[br]{{{#ffcc00 2차 스킬 '체인아츠:스트로크 1차 강화'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 13 소비,[br]1타 : 150%의 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격[br]2타 : 150%의 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격, 공격 시 100% 확률로 5초 동안 슬로우[br]{{{#ffcc00 체인아츠:스트로크를 제외}}}한 1타 직후 사용하는 스킬의 최종 데미지 10% 증가 || ## 스킬 ID 64001001 일반 공격에 대응되는 다수 공격기. 일반 공격 시 체인을 길게 늘어뜨려 전방의 적 다수를 공격한다. 공격 판정은 짧게 휘두르는 1타와 길게 휘두르며 슬로우를 거는 2타로 총 2회 발생하는데, 1타에서 2타로 넘어가는 순간에 다른 공격 스킬을 사용해서 그 공격 스킬의 최종 데미지를 증가시킬 수 있다.[* 논체인아츠는 물론이고, 같은 체인아츠인 크러시 또한 스트로크 1타-체이스(비명중)-크러시로 연계해서 최종 데미지 버프를 받을 수 있다.] 혹은 그 반대로, 논체인아츠를 쓰는 도중에 사용해서 논체인아츠의 액션 딜레이를 캔슬할 수도 있다. 그러나 타이밍이 워낙 빡빡한 탓에 어느 정도 숙련이 되어야만 캔슬을 자유자재로 쓸 수 있게 된다. === 서먼 커팅 [[시미터]] === || [[파일:skill_카데나_서먼 커팅 시미터_이펙트.gif|width=73%]] || || '''이펙트''' || ||<-2> [[파일:커먼 서팅 시미터.png]] || '''{{{+1 서먼 커팅 시미터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Summon Scimitar[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Arts: Blade Cut[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サモンカッティングシミター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 召唤弯刀[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 召喚:切割彎刀 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||시미터를 소환하여 거꾸로 쥔 뒤 적에게 순식간에 파고들며 가로로 가른다. 시전 동작 중 어떠한 공격에도 밀리지 않는다. 공중에서도 사용 가능하며, {{{#ffcc00 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있다.}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 15 소비, 125%의 데미지로 최대 6명의 적을 5번 공격[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 4초}}} || ## 스킬 ID 64001002 >'''"비켜!"'''[* 서먼 스로잉 윙대거와 스킬 대사를 공유한다.] 돌진기이자 1번째 논체인아츠 스킬. 사용 시 시미터로 전방을 베고 지나가며 경로상에 위치한 적 다수를 공격한다.[* 정확히 베고 지나가는 범위에만 공격 판정이 발생하기 때문에 위아래 범위는 거의 기대할 수 없다.] 돌진기임에도 공중에서 사용할 때 텔레포트 판정을 받는다. 그래서인지 어지간한 경사는 따라가지 않고 통과해버리는 불상사가 발생하기도 한다. 게다가 돌진기 특성상 캔슬도 까다로워서, 지상에서는 체이스 캔슬이나 스트로크 1타 이후 다른 스킬 연계로 강제이동을 제어할 수 있다.[* 공중에서는 사용이 어려울 수 있다.] 그래서 보통은 클로처럼 샷건이나 지상 봄으로 공중에 떴을 때 움직임을 제어하고 액션 딜레이를 삭제하는 역할로만 쓴다. 만약 제자리 사용이 어려운 경우 팁이 있다. 시미터를 시전하고 머리 위 단검이 회전할 때 체이스를 사용하면 캔슬하기 쉽다. 예시로 평 → 시미터 → 평 → 나이프 콤보를 제자리에서 시전하기 어렵다면, 시미터와 나이프 사이에 평타 대신 체이스를 사용하여 의도치 않은 이동을 줄일 수 있다.[* 이 경우 평캔으로 증가하는 최종 데미지는 포기해야 한다. 캔슬이 정 어려울 때에만 활용할 것. 다만 체이스 캔슬과 평캔은 서로 타이밍이 거의 동일하기 때문에 체이스가 익숙해진다면 평캔도 어렵지 않다.] 최종 피해량은 웨폰 버라이어티 Ⅲ 마스터 기준 425×5=2,125%이다. === 에이전트 시프트 === [[파일:i13771456058.gif]] ||<-2> [[파일:에이전트 시프트.png]] || '''{{{+1 에이전트 시프트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Shadowstep[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Agent Shift[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エージェントシフト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 跃步[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 間諜移動 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||점프 중 사용하면 진행 방향으로 연속 두 번 점프한다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. || || '''효과''' || '''5''' ||MP 5 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 64001003 트리플 점프. 이동거리는 [[나이트워커]]나 [[호영(메이플스토리)|호영]]과 비슷하다. === 에이전트 스텝 === ||<-2> [[파일:에이전트 스텝.png]] || '''{{{+1 에이전트 스텝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} The Way of Shadows[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Agent Steps[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エージェントステップ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 神行步[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 魔鬼步伐 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||그림자 상인단원만 익힐 수 있는 전투 이동법을 통하여 영구적으로 회피율과 최대 이동속도를 증가시킨다. || || '''효과''' || '''10''' ||이동속도 40, 점프력 20, 최대 이동속도 20, 회피율 15% 증가 || ## 스킬 ID 64000004 이동속도, 점프력, 회피율 및 이동속도 상한 증가 패시브. === 콜렉팅 포리프 === ||<-2> [[파일:콜렉팅 포리프.png]] || '''{{{+1 콜렉팅 포리프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Uncanny Luck[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Collecting Four Leaf[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} コレクティングフォーリーフ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 收藏四叶草[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 收集幸運草 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||행운을 가져다주는 네잎 클로버를 간직하여 행운을 영구적으로 증가시킨다. || || '''효과''' || '''10''' ||영구적으로 행운 50 증가 || ## 스킬 ID 64000005 주스탯 증가 패시브. == 2차: 카데나(레벨 30) == === 체인아츠:스트로크 1차 강화 === * '''2타 강화''' [[파일:i13890399600.gif]] ||<-2> [[파일:64100000.icon.png]] || '''{{{+1 체인아츠:스트로크 1차 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Chain Arts: Thrash II[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Chain Arts: Stroke 1st Enhancement[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} チェーンアーツ:ストローク1次強化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 锁链术:鞭打1次强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 強化鏈之藝術:鞭擊I強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||체인아츠:스트로크의 2타 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 체인아츠:스트로크 10레벨[br]3차 스킬 '체인아츠:스트로크 2차 강화'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||200%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격하는 체인아츠:스트로크 2타 사용 || ## 스킬 ID 64100000 스트로크 강화 패시브. 3차 강화까지 있다. 1~3차 모두 1타는 건드리지 않고, 오직 2타의 퍼뎀과 타수만 높인다. === 서먼 스크래칭 클로 === || [[파일:skill_카데나_서먼 스크래칭 클로_이펙트.gif|width=59%]] || || '''이펙트''' || ||<-2> [[파일:소환 발톱 긁기.png]] || '''{{{+1 서먼 스크래칭 클로}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Summon Claw[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Arts: Talon Strike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サモンスクラッチングクロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 狂袭利爪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 召喚:黑焰鉤爪 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||클로를 소환하여 손에 장착한 뒤, 빠르게 할퀴어 전방 사선 방향으로 하강한다. 시전 동작 중 어떠한 공격에도 밀리지 않는다. 공중에서만 사용 가능하며 {{{#ffcc00 자신의 스킬 사용 중에도 사용할 수 있다.}}}[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 웨폰 버라이어티 Ⅰ 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 20 소비, 235%의 데미지로 최대 10명의 적을 4번 공격[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 3초}}} || ## 스킬 ID 64101001 대각선 강하형 돌진기이자 2번째 논체인아츠 스킬. 공중에서 사용 시 캐릭터가 지면을 향해 내리꽂히면서 적 다수를 공격한다. 피해량은 시미터보다 약간 나은 수준이다. 그 대신 낙하 속도가 워낙 빨라서 거의 즉발이라 해도 무방할 정도고, 높이 제한이 있긴 해도 점프만 하면 바로 쓸 수 있을 정도로 낮으며, 무엇보다도 논체인아츠 중에서 재사용 대기시간이 제일 짧다. 그래서 보통은 웨폰 버라이어티 스택을 갱신하거나, 체이스, 샷건, 지상 봄의 체공 및 액션 딜레이를 없애는 용도로 쓴다. 최종 피해량은 웨폰 버라이어티 Ⅲ 마스터 기준 455×5=2,275%이다. === 서먼 스로잉 윙대거 === [[파일:i15068253407.gif|width=300]] [[파일:i15018164360.gif|width=300]] [[파일:i15095198055.gif|width=300]] ||<-2> [[파일:소환 윙대거 던지기.png]] || '''{{{+1 서먼 스로잉 윙대거}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Summon Shuriken[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Arts: Shuriken Bomb[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サモンスローイングウィングダガー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 旋转飞刃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 召喚:炸裂迴旋 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||19 || ||<-2> '''설명''' ||일정 시간 후 폭발하는 수리검을 소환하여 지면에 낮게 깔아 던진다. 수리검은 적을 밀어내며 공격한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 사용 및 폭발 시 다크 사이트를 해제하지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 웨폰 버라이어티 Ⅰ 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''19''' ||MP 28 소비, 7초 동안 205%의 데미지로 총 40번 공격, 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 시간이 지난 경우 자동 폭발하며, 폭발 시 450%의 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격[br]{{{#ffcc00 스킬키를 재입력}}}하여 수동 폭발 가능[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 10초}}} || ## 스킬 ID 64101002 >'''"간다!"'''[*B 서먼 스트라이킹 브릭과 스킬대사를 공유한다.] 전진형 오브젝트 소환 스킬이자 3번째 논체인아츠 스킬. 지상에서 사용 시 수리검을 체인으로 감아 줄팽이처럼 돌려 전진시킨다. 수리검은 전진하면서 마주치는 적을 공격하며, 스킬 키를 한 번 더 누르거나 공격 횟수 또는 지속시간을 모두 소모했을 때 폭발한다. 폭발 공격을 제외하면 멀티킬 판정을 낼 수 없는 대신 콤보킬에 유리하고, 꾸준히 깔아두면 상당한 피해량 비중을 차지할 수 있다. 그리고 웨폰 버라이어티 버프를 갱신하면서 충격파를 계속해서 발생시키므로, 스킬 이해도가 높아질수록 유용하게 활용할 수 있는 스킬이다. 그러나 지면에 발을 붙인 상태에서만 사용할 수 있다는 단점이 있다. 최종 피해량은 웨폰 버라이어티 Ⅲ 마스터 기준 타격 피해량이 425%, 폭발 피해량이 670×3=2,010%, 단일 대상 한정 최대 19,010%이다. 그러나 단일 대상 최대 피해량은 사실상 불가능하기에 이론상의 수치이다. === 웨폰 부스터 === [[파일:i13183428473.gif]] ||<-2> [[파일:64101003.icon.png]] || '''{{{+1 웨폰 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Weapon Booster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウェポンブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 快速武器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 武器推進器 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||MP를 소비하여 일정 시간 동안 모든 무기의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 단, 체인을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 웨폰 마스터리 5레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 10 소비, 200초 동안 모든 무기의 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 64101003 >''' 더 빠르게!''' >''' 웨폰 부스터!''' 공격속도 증가 액티브 버프. 체인의 기본 공격 속도는 4단계이므로, 카데나는 이 스킬만으로도 자력 최대 공속(2단계)에 도달한다. 그리고 카데나의 상시 액티브 버프는 노바의 용사와 부스터뿐이다. === 웨폰 버라이어티 Ⅰ === [[파일:i13196584299.gif|width=400]] ||<-2> [[파일:64100004.icon.png]] || '''{{{+1 웨폰 버라이어티 Ⅰ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Muscle Memory[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Variation I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウェポンバラエティーⅠ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 武器多样化Ⅰ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 武器變換Ⅰ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||다양한 무기를 효율적으로 사용하는 법을 익혀서 {{{#ffcc00 모든 공격}}}의 데미지를 증가시킨다. {{{#ffcc00 무기를 바꿔서 사용할 때}}}마다 추가 공격이 발생하며 버프 효과가 발동된다. 추가 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 다크 사이트를 해제하지 않는다.[br]버프는 {{{#ffcc00 체인아츠를 제외한 무기의 수}}}만큼 효과가 중첩된다.[br]이미 중첩 효과를 준 무기끼리 교체 사용 시 버프 잔여 시간이 초기화된다.[br]웨폰 버라이어티는 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않으며 추가타 효과는 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[br]{{{#ffcc00 3차 스킬 '웨폰 버라이어티 Ⅱ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||무기 교체 시 30초 동안 버프 1 스택당 모든 공격 스킬의 최종 데미지 3% 증가, 체인아츠를 제외한 사용 가능 소환 무기 스킬 최대 개수만큼 중첩 가능[br]버프 중첩 및 갱신 시 100%의 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격하는 추가타 발생[br]{{{#ffcc00 추가타 재발동 대기시간 : 0.2초}}}[br][패시브 효과 : 커팅 시미터 데미지 80%p 증가] || ## 스킬 ID 64100004 최종 데미지를 증가시키고, 논체인아츠 스킬을 번갈아 쓸 때마다 추가타를 발생시키는 패시브. 일정 시간 안에 적에게 적중한 논체인아츠 스킬의 가짓수에 비례해 최종 데미지가 증가한다.[* 논체인아츠 스킬의 종류가 많아질수록 스택의 수도 증가한다. 바꿔 말하자면 최대 스택을 쌓기 위해서는 가지고 있는 모든 논체인아츠를 최소 한 번씩 맞혀야 한다는 얘기다. 그러나 무슨 스킬을 빼먹었는지를 확인할 방법은 없다(...). 그래도 크러시를 배운 뒤부터는 맞히기 쉬운 크러시 한 방으로 최대 스택이 채워지기 때문에 그렇게까지 문제가 되지는 않는다.] 그리고 종전에 사용했던 논체인아츠 스킬과 다른 스킬을 사용할 경우, 버프 지속시간이 갱신됨과 동시에 캐릭터에게서 충격파가 발생하면서 주변의 적 다수를 자동으로 공격한다. 카데나는 연계와 캔슬을 통해 스킬들을 한순간에 욱여넣을 수 있으므로, 무기를 쉴새없이 교체 타격하여 충격파를 최대한 자주 터트리는 것이 핵심이다. 2차 전직 당시에는 쓸 수 있는 논체인아츠 스킬의 가짓수도 적고, 증가하는 최종 데미지의 양도 미미하다. 따라서 3차 전직 전까지는 일종의 보너스 개념에 가깝다. === 웨폰 마스터리 === ||<-2> [[파일:64100005.icon.png]] || '''{{{+1 웨폰 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Weapon Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapons Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウェポンマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精准武器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 武器精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||체인을 포함한 모든 소환 무기의 숙련도를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '웨폰 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||체인 및 모든 소환 무기의 숙련도 50% 증가 || ## 스킬 ID 64100005 숙련도 증가 패시브. === 피지컬 트레이닝 === ||<-2> [[파일:64100006.icon.png]] || '''{{{+1 피지컬 트레이닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Physical Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} フィジカルトレーニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 物理训练[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鍛鍊身體 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||신체 단련을 통해 영구적으로 행운과 민첩성을 증가시킨다. || || '''효과''' || '''5''' ||영구적으로 행운 30, 민첩성 30 증가 || ## 스킬 ID 64100006 주스탯 및 부스탯 증가 패시브. === 퀵서비스 마인드 Ⅰ === ||<-2> [[파일:64100007.icon.png]] || '''{{{+1 퀵서비스 마인드 Ⅰ}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Wisdom of Shadows[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Quick Service Mind I[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} クイックサービスマインドⅠ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 快捷服务Ⅰ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 快捷服務心態 Ⅰ ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||그림자 상인단의 규율을 반복적으로 상기하며 영구적으로 공격력, 크리티컬 데미지, 크리티컬 확률, 회피율을 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '퀵서비스 마인드 Ⅱ'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||공격력 10, 크리티컬 데미지 5%, 크리티컬 확률 10%, 회피율 20% 증가 || ## 스킬 ID 64100007 공격 및 회피 관련 능력치를 증가시키는 패시브. == 3차: 카데나(레벨 60) == === 체인아츠:스트로크 2차 강화 === * '''2타 강화''' [[파일:i13630901660.gif]] ||<-2> [[파일:64110000.icon.png]] || '''{{{+1 체인아츠:스트로크 2차 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Chain Arts: Thrash III[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Chain Arts: Stroke 2nd Enhancement[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} チェーンアーツ:ストローク2次強化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 锁链术:鞭打2次强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 強化鏈之藝術:鞭擊II強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||체인아츠:스트로크의 2타 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 체인아츠:스트로크 1차 강화 10레벨[br]4차 스킬 '체인아츠:스트로크 최종 강화'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||300%의 데미지로 최대 7명의 적을 4번 공격하는 체인아츠:스트로크 2타 사용 || ## 스킬 ID 64110000 === 서먼 슈팅 샷건 === [[파일:i13941784091.gif|width=400]] ||<-2> [[파일:소환 샷건 쏴.png]] || '''{{{+1 서먼 슈팅 샷건}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Summon Shotgun[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Arts: Shotgun Blaster[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サモンシューティングショットガン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 召唤散弹枪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 召喚:散彈射擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||샷건을 소환하여 전방 부채꼴 범위의 적에게 산탄을 발사한다. 가까운 적일수록 큰 피해를 입는다. 발사 시의 역추진력을 이용해 후방으로 뛰어오르며 이동한다. 시전 동작 중 어떠한 공격에도 밀리지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 웨폰 버라이어티 Ⅱ 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 30 소비, 최대 6명의 적을 7번 공격[br]가까운 거리 : 390%의 데미지[br]중간 거리 : 320%의 데미지[br]먼 거리 : 275%의 데미지[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 5초}}} || ## 스킬 ID 64111002 >'''"조용히 해!"'''[* 서먼 스트라이킹 브릭, 서먼 비팅 니들배트와 공유한다.] 후퇴형 다수 공격기이자 4번째 논체인아츠 스킬. 사용 시 산탄총을 꺼내들고 전방 부채꼴 범위를 향해 발사한다. 캐릭터는 산탄총을 발사하는 순간 반동으로 인해 뒤로 물러나며, 거리 비례 피해가 적용되기 때문에 가까운 곳에 있는 적일수록 큰 피해를 입는다. 그리고 모션이 총을 꺼내는 모션과 발사하는 모션의 두 가지로 나뉘기 때문에, 총을 꺼내는 순간 체이스를 사용해서 체공을 무마할 수 있다. 툴팁에는 없지만 공중에서 사용 시 체인아츠: 체이스의 사용 제한이 초기화된다. 따라서 점프>체이스>점프>샷건>체이스 등의 연계를 통해 공중에서 유연하게 이동하거나 체공할 수 있다. 최종 피해량은 웨폰 버라이어티 Ⅲ 마스터 기준 근거리 510×7=3,570%, 중거리 440×7=3,080%, 원거리 395×7=2,765%이다. === 서먼 슬래싱 나이프 === * '''시전 이펙트''' [[파일:i14164468356.gif|width=400]] * '''공포''' [[파일:서먼 슬래싱 나이프 디버프.gif]] ||<-2> [[파일:소환 칼긋기.png]] || '''{{{+1 서먼 슬래싱 나이프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Summon Daggers[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Weapon Arts: Dancing Daggers[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} サモンスラッシングナイフ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 凌厉双刀[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 召喚:紫焱幻刀 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||2개의 단도를 소환하여 전후방을 순식간에 베어낸다. 공중에서 사용 시 베어내는 시간 동안 공중에 머문다. 단도에 닿은 적은 일정 시간 동안 {{{#ffcc00 공포}}} 상태 이상에 걸린다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 웨폰 버라이어티 Ⅱ 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 35 소비, 315%의 데미지로 최대 4명의 적을 8번 공격, 공격 시 100% 확률로 30초 동안 공포에 빠지게 하여 적의 방어율 30% 감소[br]{{{#ffcc00 재사용 대기시간 : 10초}}} || ## 스킬 ID 64111003 방깎 디버프기이자 5번째 논체인아츠 스킬. 사용 시 캐릭터가 양손에 단도를 한 자루씩 들고 주변을 난도질한다. 공중에서 사용하면 모션이 출력되는 동안 공중에 고정되며, 공격당한 적은 방어율이 감소하는 디버프에 걸린다. 굳이 공중에서 사용하지 않더라도 공중에 떠오르는 판정이 있으므로, 사용 중에 스트로크 1타-릴리싱 봄 연계를 통해 릴리싱 봄 도중에 공중에 떠오르는 것을 막을 수 있다. 그리고 시미터를 공중에서 쓸 때 텔레포트 판정을 받는 것을 이용해, 공중 시미터의 돌진을 막고 텔레포트 판정만 온전하게 받을 수도 있다. 그러나 공중에 떠오른다는 건 그만큼 경직이 발생한다는 의미이고, 윙대거를 제외한 논체인아츠 6종에 전부 붙어있는 슈퍼 스탠스가 이 스킬에만큼은 없기 때문에 각별히 주의해야 한다. 최종 피해량은 웨폰 버라이어티 Ⅲ 마스터 기준 435×8=3,480%이다. === 서먼 릴리싱 봄 === || [[파일:skill_카데나_서먼 릴리싱 봄_이펙트.gif|width=67%]] || || '''이펙트''' || ||<-2>