문서 보기문서 편집수정 내역 죠죠 슈퍼 파이트/캐릭터 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=죠죠 슈퍼 파이트)] [include(틀:관련 문서, top1=죠죠 슈퍼 파이트/캐릭터 간 상성)] [목차] == 개요 == [[죠죠 슈퍼 파이트]]에 등장하는 캐릭터들을 정리한 문서. 스킬들의 피해량과 쿨타임은 인게임 내에서 측정한 것으로 정확한 수치가 반영되지 않았을 수 있다. 캐릭터 간 상성은 [[죠죠 슈퍼 파이트/캐릭터 간 상성]] 문서 참고. 기본적으로 캐릭터들의 최대 체력은 100이다. ===# 수정 양식 #=== 캐릭터 스킬은 아래의 틀을 예시삼아 사용해주세요. 효과 항목은 인게임 내의 스킬 설명을 따르되, 표 아래쪽에 추가 설명을 적는 식으로 작성바랍니다. 타격 횟수가 많은 스킬의 경우 1번 맞았을 때의 피해를 기록하고, 후술하여 해당 피해를 주는 횟수를 기입해주세요. ||<-4>|| || '''Q''' || '''스킬명''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 효과 || >'''「시전시 대사가 있을 경우」''' == 관전자 == 연습모드에서 /player 1008을 사용하면 사용 가능. 이름 그대로 관전만 가능하다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''미니맵''' || 쿨타임 '''0''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 미니맵을 상태를 전환합니다. || 어디서든 미니맵을 볼 수 있거나, 반대로 미니맵을 끌 수 있다. ||<-4>|| || '''W''' || '''추적''' || 쿨타임 '''0''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 현재 가장 가까운 캐릭터롤 쫓아가거나 해제합니다. || 가장 가까이에 있는 캐릭터와 같은 위치에 있게 된다. 해제하기 전까지는 자기 의지대로 움직일 수 없고 따라다니기만 가능하다. ||<-4>|| || '''E''' || '''속도 조절''' || 쿨타임 '''0''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 이동속도를 변경합니다. || 기본 이동 속도가 가장 느리며, 총 5단계로 조절이 가능하다. ||<-4>|| || '''R''' || '''스포트라이트''' || 쿨타임 '''40''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 강조 표시를 합니다. || 2초동안 자신의 위치에 노란 불이 들어온다. == [[쿠죠 죠타로|스타 플라티나의 스탠드사]] == '''모든 스킬이 공격기인 공격형 스탠드.''' 모든 스킬이 공격에 치중되어있어 1대1로 만나면 위험할 수 있는 스탠드. 시간을 멈출 경우 대부분의 캐릭터들을 한번에 죽일 수 있으니 주의. 다만 생존기로 쓸 스킬이 일격의 넉백 효과 뿐이고 유틸기가 일절 없으니 사용시 다짜고짜 적진에 돌진하다 산화하지는 말자. 연습모드에서는 /player 0 또는 /player 1007 을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''오라오라 러시''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''1''' || ||<-4> [[스타 플래티나]]를 꺼내 적에게 러시 공격을 가합니다. || 무난한 러시공격. 총 25번의 러시를 날려 최대 25의 피해를 준다. ||<-4>|| || '''W''' || '''일격''' || 쿨타임 '''5''' || 데미지 '''20''' || ||<-4> 스타 플래티나로 지면을 강하게 쳐서 주변 적을 밀어냅니다. || ||<-4>|| || '''E''' || '''스타 핑거''' || 쿨타임 '''6''' || 데미지 '''12 ~ 18''' || ||<-4> 스탠드 에너지를 모아 가까운 적에게 날려 적을 잡아 끌어옵니다. 대기할수록 거리가 증가합니다. || ||<-4>|| || '''R''' || '''스타 플라티나 더 월드''' || 쿨타임 '''40''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 시간을 2초간 정지하고 그 동안 움직일 수 있습니다. || >'''「내가 시간을 멈췄다.」''' === [[쿠죠 죠타로#s-10.6.3|스타 플라티나 오버 헤븐의 스탠드사]] === '''천국의 또다른 편린. 오버헤븐이던 뭐던 궁극기 한 방에 끝장내는 스탠드''' '''더 월드 오버 헤븐의 스탠드사'''나 '''메이드 인 헤븐의 스탠드사'''가 전장에 오래 있을 경우 화면에 '''스타 플래티나 각성 까지 남은 시간 ~초''''가 뜬다. 시간이 다 되었을 때 스타 플래티나가 있으면 오버 헤븐으로 각성한다. 최대 체력은 150으로 증가하고 1분의 제한시간이 걸린다. 제한시간이 끝나면 원래대로 돌아온다. 기존의 시간정지가 궁극기에서 E로 내려가며 쿨타임이 줄어들었고, 궁극기 자리에 '''유도 + 기절 + 체력비례 피해'''라는 최강의 러쉬기술이 추가되었다. 과거에는 장 마지막으로 공격한 스탠드의 궁극기를 가져오는 능력이었으나 최고로 강력한 러시 공격이 되어 궁극기만 보고 쓰는 스탠드가 되어버렸다. --그리고 렉을 가장 많이 유발한다.-- 연습모드에서는 /player 1005 를 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''오버 헤븐 러시''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''체력 10당 0.1''' || ||<-4> 스타 플라티나 오버 헤븐을 꺼내 적의 최대 체력에 비례한 러시 공격을 가합니다. 자신보다 높은 체력의 적을 공격시 흡혈합니다. || ||<-4>|| || '''W''' || '''스탠드 파워 전개''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 자신이 마지막으로 공격한 적에게 고속 이동 합니다. || ||<-4>|| || '''E''' || '''시간 정지''' || 쿨타임 '''20''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 시간을 2초간 정지하고 그 동안 움직일 수 있습니다. || >'''「내가 시간을 멈췄다.」''' 기존 죠타로의 궁극기를 쿨타임이 절반이 된 채로 가져왔다. 한 순간 킬각을 노릴 때 주로 사용한다. ||<-4>|| || '''R''' || '''같은 타입의 스탠드''' || 쿨타임 '''40''' || 데미지 '''체력 10당 0.2''' || ||<-4> 스타 플라티나 오버 헤븐을 꺼내 적의 최대 체력에 비례한 유도 러시 공격을 오랫동안 가합니다. 맞은 적은 기절합니다. || >'''「네놈은 나를 화나게 했다.」''' == [[카쿄인 노리아키|하이에로펀트 그린의 스탠드사]] == '''시간이 지날수록 화력 기댓값이 증가하는 원격 조종 스탠드''' 원작처럼 법황의 결계를 설치하면서 에메랄드 스플래시를 사용하며 싸우는 원거리 스탠드. 법황의 결계를 어떻게 설치했는가에 따라 궁극기의 성능이 크게 달라지므로 꾸준한 결계 설치가 필수적이다. 연습모드에서는 /player 1 를 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''스탠드 모드''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 스탠드를 꺼내 조종하거나 다시 본체에게 되돌립니다. 스탠드를 꺼낸 동안 방어력이 증가합니다. || 사용시 자신의 근처에 [[하이어로팬트 그린]]이 나오며, 본체가 아니라 스탠드를 조작하게 된다. 본체 근처에 스탠드가 있는 상태에서 Q를 눌러야 다시 본체를 조작할 수 있게 되며, Q를 꾹 누를 경우 스탠드가 본체쪽으로 빠르게 이동한다. ||<-4>|| || '''W''' || '''에메랄드 스플래시''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''3 ~ 12''' || ||<-4> 다수의 투사체를 부채꼴로 날립니다. 투사체의 데미지는 거리가 멀수록 강해집니다. || 적과 완전히 근접해서 쓸 경우 고정적으로 26의 데미지가 나온다. ||<-4>|| || '''E''' || '''법황의 결계''' || 쿨타임 '''3''' || 데미지 '''12''' || ||<-4> 제자리에서 10초간 유지되는 투사체를 생성합니다. 피격되는 적은 잠시 기절합니다. || ||<-4>|| || '''R''' || '''반경 20m 에메랄드 스플래시''' || 쿨타임 '''28''' || 데미지 '''3 ~ 12''' || ||<-4> 자기 자신과 모든 법황의 결계에서 다수의 투사체가 원형으로 발사됩니다. || > '''「반경 20m 에메랄드 스플래시!」''' 자신과 법황의 결계에서 원 모양으로 에메랄드 스플래시를 날린다. [* 이 궁극기를 써도 설치된 법황의 결계는 사라지지 않는다.] 적과 완전히 근접해서 쓸 경우 고정적으로 72의 데미지가 나온다. 법황의 결계에서 나오는 에메랄드 스플래시는 고정적으로 한 발당 12의 데미지를 주며, 자신에게서 나오는 에메랄드 스플래시는 W와 마찬가지로 거리에 따라 데미지가 달라진다. 법황의 결계가 여러개 설치될 경우 적 한명쯤은 쉽게 죽일 수 있는 피해가 나온다. == [[죠셉 죠스타/스타더스트 크루세이더즈|허밋 퍼플의 스탠드사]] == '''원작과 달리 공격과 도주, 생존력까지 모두 갖춘 팔방미인''' ~~'''영감! 네놈의 스탠드가 가장 강하다'''~~ 허밋 퍼플의 긴 사거리로 상대를 농락하기도, 수풀로 도망가기도 하는데다가 꾸준히 20의 체력을 회복 가능한 팔방미인 캐릭터. 나무에 숨은 사람을 볼 수 있는 패시브 능력도 있다. 콤보는 덩굴 공격으로 데미지를 준뒤 파문질주와 허밋 퍼플 + 오버드라이브 콤보로 마무리. 연습모드에서는 /player 2 를 치면 나온다. |||| || '''패시브''' || || 염사로 나무와 독방 안의 모습을 볼 수 있습니다. || ||<-4>|| || '''Q''' || '''덩굴 공격''' || 쿨타임 '''1''' || 데미지 '''10''' || ||<-4> [[허밋 퍼플]]을 채찍처럼 휘둘러 공격합니다. || 공격용으로는 그리 보잘 것 있어보이지 않지만, 나무를 향해 쏘면 나무로 빠르게 이동이 가능하다. ||<-4>|| || '''W''' || '''파문 질주''' || 쿨타임 '''7''' || 데미지 '''20''' || ||<-4> 주변 적을 파문 충격파로 밀어내고 기절시킵니다. || ||<-4>|| || '''E''' || '''파문의 호흡''' || 쿨타임 '''10''' || 회복량 '''20''' || ||<-4> 자신의 체력을 즉시 일정량 회복합니다. || ||<-4>|| || '''R''' || '''허밋 퍼플 + 오버 드라이브''' || 쿨타임 '''40''' || 데미지 '''5''' || ||<-4> 허밋 퍼플을 날린 후 적을 기절시키고 끌어오는 충격파를 연속적으로 방출합니다. || > '''「허밋 퍼플 + 오버 드라이브!」''' 9회 공격해 총 45의 데미지를 준다. 파문 공격이 꽤 범위가 넓고 적을 가운데로 끌어들이기 때문에 명중률이 꽤 좋은 편. 다만, 공격 판정이 허밋 퍼플에는 없고 끝 부분의 파문 공격에만 있기 때문에 딱 붙어서 쓰는 것이 오히려 독이 되는 특이한 기술. == [[장 피에르 폴나레프|실버 채리엇의 스탠드사]] == '''초보자도 쉽게 쓸 수 있는 1대1 강자 중 하나''' 공격력과 기동력 모두 우수한 스탠드. 투사체를 튕겨내는 공간베기와 순간 폭딜을 내는 라스트 샷까지 있어 쉽고 강한 캐릭터이다. 연습모드에서는 /player 3 을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''달인의 검술''' || 쿨타임 '''4''' || 데미지 '''5''' || ||<-4> 실버 채리엇을 내보내 적을 따라가며 공격하게 합니다. 본체와 멀어지거나 시야가 끊기면 공격하지 않습니다. || 최대 6회까지 공격한다. ||<-4>|| || '''W''' || '''갑주 탈의''' || 쿨타임 '''1''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 전방으로 짧은 거리를 빠르게 이동합니다. || ||<-4>|| || '''E''' || '''공간 베기''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''10''' || ||<-4> 검기를 날려 닿는 투사체를 전부 튕겨냅니다. || 플레이어의 앞에 하늘색의 검기를 날리는데, 여기에 닿은 투사체나 적을 튕겨낸다. 자체 피해량도 있다. ||<-4>|| || '''R''' || '''라스트 샷''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''40''' || ||<-4> 검날을 순간적으로 가까운 적에게 날려 큰 데미지를 줍니다. || > '''「비장의 수단이다!」''' 검을 날려 공격한다. 날아가는 속도도 빠른데 자동 조준까지 가지고 있는 좋은 궁극기. === [[장 피에르 폴나레프/황금의 바람|실버 채리엇 레퀴엠의 스탠드사]] === '''레퀴엠의 편린, 그 첫 번째''' 실버 채리엇의 스탠드사가 화살을 주울 경우 얻게 되는 스탠드. 변신시 최대 체력이 300이 되고 체력이 점점 감소한다. 체력이 100이 될 경우 자동으로 실버 채리엇의 스탠드사로 돌아온다. 일단 나오기만 한다면 전장에 작정하고 민폐를 끼칠 수 있는 스탠드 중 하나. 근접전 시도 자체를 봉인하는 스킬셋을 가졌기 때문에 정면공격은 원작대로 매우 위험하다. 상대 입장에서는 최대한 도망치고, 본인 입장에서는 최대한 달라붙어 싸움을 걸자. 연습모드에서는 /player 1001을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''화살 보호''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''3''' || ||<-4> 실버 채리엇 레퀴엠을 내보내 적을 따라가며 공격하게 합니다. || 실버 채리엇의 Q의 강화버전. 총 14번 때리며 공격 속도가 크게 증가한다. 공격 시간에도 제한이 없어 일단 시전만 하면 끝까지 공격한다. ||<-4>|| || '''W''' || '''진혼곡은 고요히 울려퍼지니''' || 쿨타임 '''20''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 범위 내의 적의 능력을 바꾸고 기절시킵니다. || 사용시 주위에 검은 기운이 원형으로 둘러싸며, 여기에 닿은 플레이어들은 기절 후 '''능력이 영구적으로 바뀐다.''' ||<-4>|| || '''E''' || '''반사''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''5''' || ||<-4> 주변에 검기를 날려 적을 밀어내고 투사체를 반사합니다. || '공간 베기'의 검기를 6방향으로 쏘는 강화형 스킬. 투사체 반사 성능은 동일하지만 한 검기에 여러번 피해를 받을 수 있다. == [[그레이 플라이|타워 오브 그레이의 스탠드사]] == '''적을 집요하게 괴롭히는 대인전 특화 원격조종 스탠드''' ~~'''한 여름밤의 모기 같은 놈'''~~ 어딘가에 숨어서 모기처럼 쪽쪽 피를 빨아먹듯이 때리는 스탠드. 저항은 가능하나 높은 기동력과 데미지, 궁극기의 한방딜은 충분히 다른 유저들을 괴롭히고도 남는다. 왠만한 스탠드가 아니면 정면승부로 죽이기 힘드니 최대한 본체를 빨리 찾아야하는 녀석이다. 본체의 체력은 90. 연습모드에서는 /player 4 를 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''스탠드 모드''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 스탠드를 꺼내 조종하거나 다시 본체에게 되돌립니다. 스탠드를 꺼낸 동안 체력 재생이 증가합니다. || 하이어로팬트 그린의 스탠드사와 유사한 스킬. 다만 방어력이 오르는 그린과는 달리 체력 재생이 오른다. ||<-4>|| || '''W''' || '''타워 니들''' || 쿨타임 '''1''' || 데미지 '''8''' || ||<-4> 혀를 전방으로 뻗어 적을 공격합니다. || ||<-4>|| || '''E''' || '''돌진''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''12''' || ||<-4> 전방으로 돌진해 적을 공격합니다. || 스탠드 모드에서는 스탠드가 직접 돌진하며 9의 피해를 준다. ||<-4>|| || '''R''' || '''학살''' || 쿨타임 '''40''' || 데미지 '''3''' || ||<-4> 연속으로 빠르게 가까운 적을 향해 돌진합니다. || >'''「Massacre!!」''' 빠른 속도로 가까운 적에게 자동으로 공격하며, 연속으로 24번까지 공격한다. 누가 이 기술에 맞는걸 구경하려고 가까이 다가가면 자기도 휘말릴 수 있다. == [[히가시카타 죠스케|크레이지 다이아몬드의 스탠드사]] == '''묘하게 아쉽지만 딜은 상위권인 스탠드''' 기본적으로 난투 형태의 게임이다 보니 크레이지 다이아몬드의 적을 회복하는 능력은 팀전을 제외하면 없다. 그럼에도 원작서 보여준 대로 파괴력이 높은 러시와 베어링 탄, 배리어 기술로 무장한 공격적인 캐릭터. 연습모드에서는 /player 5 을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''도라라라 러시''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''1, 10''' || ||<-4> 크레이지 다이아몬드를 꺼내 적에게 러시 공격을 가합니다. || 총 15번의 러시를 날린 뒤 마지막에 충격파를 날려 최대 25의 데미지를 준다. 징벌방 등에서 아군에게 시전시 되려 체력을 회복시켜준다. ||<-4>|| || '''W''' || '''베어링 탄''' || 쿨타임 '''3''' || 데미지 '''20''' || ||<-4> 전방으로 탄환을 날립니다. || 러시에 맞고 날아간 적에게 추가타를 날리거나 원거리 견제용으로 알맞다. ||<-4>|| || '''E''' || '''파괴 & 수복''' || 쿨타임 '''10''' || 데미지 '''1''' || ||<-4> 주위에 돌 파편을 띄워 적의 이동을 방해합니다. || 주위에 원형으로 바위 벽을 소환해 상대를 밀쳐낸다. 벽에 닿을 경우 1의 피해를 준다. ||<-4>|| || '''R''' || '''분노''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''1, 10''' || ||<-4> 적을 기절시키는 강력한 러시 공격을 날립니다. || > '''「내 머리가 어떻다고?」''' 도라라라 러시의 강화판. 오랫동안 전진하며 상대를 기절시키는 러시를 날린다. 마지막에는 충격파를 날려 10의 피해를 주며, 풀 히트시 70이 넘는 데미지를 줄 수 있다. == [[죠니 죠스타|터스크의 스탠드사]] == '''빠른 속도와 쉬운 딜링으로 초보자들이 많이 쓰는 스탠드''' 높은 기동력과 유도탄을 포함한 원거리 공격 등으로 초보자들이 쓰기 쉬운 캐릭터. 숙련자들 사이에서는 그리 높지 않은 딜 기댓값 때문에 호불호가 갈리는 편이다. 최대 체력이 90으로 평균보다 10 낮은 수치이다. 연습모드에서는 /player 6 을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''손톱탄''' || 쿨타임 '''2''' || 데미지 '''15''' || ||<-4> 전방으로 손톱탄을 날립니다. || ||<-4>|| || '''W''' || '''act2''' || 쿨타임 '''5''' || 데미지 '''6''' || ||<-4> 전방으로 세갈래의 유도 손톱탄을 날립니다. || 유도 효과가 달린 기술. 총 3발을 날려 전부 맞출 경우 18의 데미지를 준다. ||<-4>|| || '''E''' || '''승마술''' || 쿨타임 '''10''' || 데미지 '''-''' || ||<-4> 말에 탑승하여 추가 체력을 얻고 이동 속도가 증가합니다. R스킬의 쿨타임이 증가합니다. 이미 말에 탑승 중인 경우 전방으로 돌진합니다. || 슬로우 댄서에 올라타 이동속도가 증가하고 최대 체력이 10 증가한다. 기절하거나 특정 공격[* 바람의 유법의 E 등]을 받을 경우 말에서 떨어지며, 이 경우 10초의 쿨타임이 생긴다. ||<-4>|| || '''R''' || '''실로 머나먼 길''' || 쿨타임 '''30''' || 데미지 '''2 ~ 14''' || ||<-4> 터스크를 내보내 부채꼴 범위에 폭격을 가합니다. 투사체의 데미지는 거리가 멀수록 강해집니다. 말에 탑승 중인 경우 말에서 내리는 대신 지속시간이 2배가 되고 쿨타임이 더 길어지며 투사체가 반사되지 않고 관통됩니다. || > '''「정말로 정말로… 실로 머나먼 길…」''' 손톱탄을 부채꼴 방향으로 난사한다. 승마술을 사용한 상태일 경우 쿨타임이 60초가 되는 대신 지속시간이 2배가 되고 손톱이 '''반사 효과[* 대표적으로 러브 트레인]를 무시한다!''' 추가적인 이펙트는 덤[* 말을 타고 있지 않을 때는 act.3의 모습으로 공격 하지만 말을 타고 있을 땐 act.4의 모습으로 공격 한다]. 여담으로 승마 직후에 본 스킬의 쿨타임이 7초 증가한다. == [[귀도 미스타|섹스 피스톨즈의 스탠드사]] == '''유도탄과 순간화력/방어력으로 상대를 농락하는 숙련자용 스탠드''' 피스톨즈를 맵 상에 배치하여 공격에 유도 기능을 부여하는 캐릭터. 피스톨즈를 잘 배치하면 리볼버가 무색하게 원거리의 상대를 쉽게 죽일 수 있다. 쓰기 어려워 숙련이 많이 필요한 스탠드. 연습모드에서는 /player 7 을 치면 나온다. ||<-4>|| || '''Q''' || '''리볼버''' || 쿨타임 '''1''' || 데미지 '''6''' || ||<-4> 전방으로 탄환을 발사합니다. 6회까지 충전됩니다. || 원작처럼 6발까지 장전 가능한 리볼버. 꾹 누를 경우 연속으로 총알을 쏜다. 1초에 1발씩 충전된다. ||<-4>