문서 보기문서 편집수정 내역 인피니티(게임)/기본 규칙(N4)/실루엣 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:인피니티(게임)(N4))] [include(틀:기본 규칙(N4))] [목차] == 개요 == 게임 내에서, 모든 트룹들은 테이블 위에서 불변의 부피를 가진다. 이 부피는 원통형이며, 너비는 베이스의 크기로 결정되고 높이는 어떤 형태의 트룹인가로 결정된다. 실루엣 템플릿(SILHOUETTE TEMPLATES)은 플레이어가 트룹의 인 게임 부피와 높이, 너비를 확인하게 도와주는 게임 지원도구다. 게임 중에 트룹의 부피에 대해 의문이 든다면, 플레이어는 실루엣 템플릿을 사용해, 트룹의 테이블 위에서 차지하는 원통형 형태의 부피를 정확히 측정할 수 있다. 베이스 둘레를 벗어나는 모델의 부위는 게임적 허용으로 무시한다. 유닛 종류에 따라 트룹들은 자신의 프로필 속 실루엣(S)이라 불리는 수치를 갖고, 이 수치는 그들이 어떤 실루엣 템플릿을 쓰는가를 보여준다. || 실루엣 || 베이스 || 높이 || 템플릿 || || X || * || 3mm (베이스 높이) || SX || || 1 || 25mm || 25mm || S1 || || 2 || 25mm || 40mm || S2 || || 3 || 40mm || 32mm || S3 || || 4 || 55mm || 32mm || S4 || || 5 || 40mm || 45mm || S5 || || 6 || 40mm || 55mm || S6 || || 7 || 55mm || 67mm || S7 || || 8 || 70mm || 70mm || S8 || >엎드린(Prone)상태에서, 베이스의 너비는 트룹의 실루엣 수치와 일치한다. [[파일:실루엣 마커.jpg]] == 같이 보기(실루엣 접촉의 경우) == [[인피니티(게임)/기본 규칙(N4)/영역, 베이스 그리고 실루엣]] [[분류:인피니티(게임)]]캡챠되돌리기