이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 우즈마키 나루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[우즈마키 나루토]]에 대해 정리한 문서. [목차] == 우즈마키 나루토 == || [[파일:z_5d68c87ecbe9c.png|width=100%]] || [[파일:dcn9xjh-8027285c-9190-4979-a4c1-c41e84d7561c.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || 기본 캐릭터로, 인술 하나하나의 데미지가 좋고 효과도 준수하다. 단점으로는 모든 인술, 오의가 적을 멀리 날려버리기 때문에 인술로는 콤보를 잇기가 힘들다는 것이다. === 기본 정보 === || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/공격형|공격형]] || || 무기 || 격투 || || 닌자도구 || 표창 || || 해금 방법 || 처음부터 사용 가능 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 나선환 || || ☆☆ || 새로운 사부 해방([[우즈마키 보루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|우즈마키 보루토]])[br]나루토 의상 세트 || || ☆☆☆ || 선법 바람의 술 나선수리검 || || ☆☆☆☆ || 그림자 분신술 || || ☆☆☆☆☆ || 초거대 나선환 || || ★☆☆☆☆ || 닌자의 길 T셔츠 나루토 || || ★★☆☆☆ || 호화로운 두루마리×3 || || ★★★☆☆ || 호화로운 두루마리×3 || || ★★★★☆ || 비전 두루마리×3 || || ★★★★★ || 통칭: 우즈마키 일족 || === 커맨드 === || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || === 인술 === || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:나선환ss.png|width=100%]] || '''[[나선환|{{{#15b 나선환}}}]]''' || 어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다. || 13초 || 2 || 2 || || 인술 2 || [[파일:나선수리검ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 선법}}} [[풍둔|{{{#15b 바람의 술}}}]] [[나선수리검|{{{#15b 나선수리검}}}]]''' || 거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다. || 16초 || 3 || 5 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:초대옥ss.png|width=100%]] || '''{{{#b13 초거대 나선환}}}''' || 거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편. || 보통 || 5 || - || ==== [[나선환]] ==== ||<|2><:>[[파일:나선환ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 나선환}}}[br]螺旋丸 / Rasengan}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>어지럽게 회전시킨 차크라를 손 안에서 공 모양으로 압축하여 대상에게 직접 때려 박는 술법. 공격이 명중한 대상은 멀리 튕겨나며, 이동 속도: 감소 효과를 얻는다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''이동 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.||<:>2||<:>2||<:>13초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Rasengan.gif|width=100%]] || }}}}}} || 카카시의 [[하타케 카카시(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)#s-1.3.1|뇌절]]과 데미지, 돌진 속도나 거리는 비슷하지만 나선환은 적을 저 멀리 날려버린다. 뇌절처럼 콤보를 이을 순 없지만 진지를 지키는 적을 멀리 날려버리는 등 유용하다. 래리어트와는 달리 적을 날려버리고 지나가는 것이 아니라, 한 명의 적을 날리면 그 자리에 자신은 멈춰선다. ==== 선법 [[풍둔|바람의 술]] [[나선수리검]] ==== ||<|2><:>[[파일:나선수리검ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 선법 바람의 술 나선수리검}}}[br]仙法・風遁螺旋手裏剣 / Sage Art: Wind Style Rasen Shuriken}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>거대한 수리검 형태로 가다듬은 고회전/고밀도 차크라를 표적을 향해 던지는 술법. 명중한 대상에게 방어력: 감소 효과를 더한다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''방어력 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 방어력이 감소합니다.||<:>3||<:>5||<:>16초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Rasenshuriken.gif|width=100%]] || }}}}}} || 대부분의 인술은 캔슬당하면 미사용으로 판정되어 즉시 재사용이 가능한데, 나선수리검은 캔슬당할 경우 사용한 것으로 판정되어 쿨타임이 적용되는 단점이 있다. 밸런스 패치로 인법 바늘지장, 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있게 되었다. ==== [[그림자 분신술]] ==== ||<|2><:>[[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 그림자 분신술}}}[br]影分身の術 / Shadow Clone Jutsu}}}'''|| ||<-5><:>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:>실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:>재사용 시간|| ||<:><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>25초|| ==== 초거대 나선환 ==== ||<|2><:>[[파일:초대옥ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 초거대 나선환}}}[br]超大玉螺旋丸 / Massive Rasengan}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>거대한 나선환을 형성해 표적에게 방출하는 술법. 명중한 나선환은 잠시 남아있게 된다. 사정거리는 조금 짧지만 필요한 오의 게이지가 적으며, 발동할 수 있게 될 때까지의 시간이 짧은 편.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.||<:>5||<:>보통|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Massive_rasengan.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의인 초거대 나선환 역시 범위도 넓으며 데미지도 매우 뛰어난 편. 그냥 써도 좋은 데미지가 나오지만 나선수리검을 맞히고 나서 쓰면 데미지는 더 나온다. == 우즈마키 나루토(BORUTO) == || [[파일:dduxodf-7ffe3368-8f13-4d4b-875d-da9b516cb7f4.png|width=100%]] || [[파일:dduxod0-9f6eee79-844f-4857-bd89-625004c4283d.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || 인술들이 데미지나 범위가 상당히 뛰어나다 === 기본 정보 === || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/공격형|공격형]] || || 무기 || 격투 || || 닌자도구 || 표창 || || 해금 방법 || 우즈마키 나루토(BORUTO) 수련 랭크 1단계(☆) 달성 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 시노비 마스터 개방 || || ☆☆ || 나선난환 || || ☆☆☆ || 과학 닌자도구 "나선환" || || ☆☆☆☆ || 쿠라마 쌍충격 || || ☆☆☆☆☆ || 쿠라마 링크 모드 || || ★☆☆☆☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★☆☆☆ || 머리(나루토/ THE LAST) || || ★★★☆☆ || 쿠라마(코스튬 액세서리) || || ★★★★☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★★★★ || 머리(호카게의 삿갓)[br]명예 칭호: 구미의 친구 || === 커맨드 === || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || === 인술 === || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:나선난환ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 나선난환}}}''' || 쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과, 회복력 저하 효과를 받는다. || 15초 || 3 || 1 || || 인술 2 || [[파일:쿠라마_쌍충격ss.png|width=100%]] || '''[[쿠라마(나루토)|{{{#15b 쿠라마}}}]] {{{#15b 쌍충격}}}''' || 초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다. || 16초 || 3 || 1 || || 바꿔치기술 || [[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]] || '''[[그림자 분신술|{{{#080 그림자 분신술}}}]]''' || 실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다. || 25초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:쿠링모ss.png|width=100%]] || '''[[구미 차크라 모드|{{{#b13 쿠라마 링크 모드}}}]]''' || 쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다. || 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''{{{#b13 허구포}}}''' || {{{#ffffff 쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff -}}} || ==== 나선난환 ==== ||<|2><:>[[파일:나선난환ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 나선난환}}}[br]螺旋乱丸 / Rasen-Rampage}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>쿠라마의 차크라로 생성한 4개의 팔이 나선환을 사용하는 술법. 명중한 대상은 대미지를 받고 날아간다. 추가로 이동 속도: 감소 효과를 받는다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''이동 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.||<:>3||<:>1||<:>15초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Rasenrampage.gif|width=100%]] || }}}}}} || 대미지가 굉장히 뛰어나다. 사격형에 [[우치하 마다라(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)|호화멸각]]이 있다면, 공격형에는 나선난환이 있다고 보면 된다. ==== [[쿠라마(나루토)|쿠라마]] 쌍충격 ==== ||<|2><:>[[파일:쿠라마_쌍충격ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 쿠라마 쌍충격}}}[br]九喇嘛双掌撃 / Kurama Twin Impact}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>초미니 미수옥의 폭발에 쿠라마의 손톱 공격을 더한 혼신의 일격. 폭발에 휘말린 대상은 대미지를 입고, 바꿔치기 사용 불가 상태가 된다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''가드 브레이크''': 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.[br]'''바꿔치기 사용 불가''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.||<:>3||<:>1||<:>16초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Kti.gif|width=100%]] || }}}}}} || 진지 뺏기에 유용한 기술. 우선 수진벽이나 모래방패 같은 경화계 인술을 깰 수 있고, 회진 은닉술이나 땅속 잠항으로 땅 아래에 숨은 적에게 데미지를 입힐 수 있다. 시즌 4 패치로 슈퍼아머를 깰 수 있게됐다 ==== [[그림자 분신술]] ==== ||<|2><:>[[파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 그림자 분신술}}}[br]影分身の術 / Shadow Clone Jutsu}}}'''|| ||<-5><:>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:>실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:>재사용 시간|| ||<:><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>25초|| ==== [[구미 차크라 모드|쿠라마 링크 모드]] ==== ||<|2><:>[[파일:쿠링모ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 쿠라마 링크 모드}}}[br]九喇嘛リンクモード / Kurama Link Mode}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>쿠라마의 차크라로 체력을 모두 회복하고 신체 능력을 크게 강화한다. 추가로 자신을 포함한 아군의 인술 사용 횟수를 회복, 재사용 시간도 줄인다. 또한 발동 중에 오의 커맨드로 허구포를 쏜다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''체력 회복''': 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.[br]'''인술 사용 횟수 회복''': 인술 발동 시점의 자신과 아군의 인술 쿨타임을 제거합니다.[br]'''인술 재사용 대기시간 단축''': 30초간 인술의 재사용 대기시간이 2배로 빨라집니다.[br]'''공격력 증가''': 30초간 공격력이 상승합니다.[br]'''이동 속도 증가''': 30초간 이동 속도가 상승합니다.[br]'''점프력 증가''': 30초간 점프력이 상승합니다.||<:>-||<:>긺|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Klm.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의의 지속시간은 발동 모션 포함 30초 정도니 그 전에 허구포를 사용하자. ===== 추가 인술: 허구포 ===== ||<-11><:>'''{{{#000 {{{+1 허구포}}}[br]虛拘砲 / False Fox Blast}}}'''|| ||<-6><:>공격형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:>쿠라마의 입에서 차크라 광선을 발사하여 대미지를 가한다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''시전 중 무적''': 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.||<:>n||<:>-|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Klmffb.gif|width=100%]] || }}}}}} || == 우즈마키 나루토(최종결전) == || [[파일:dehhx9j-3192c0bc-b931-48b9-bd57-7ba1e17c2971.png|width=100%]] || [[파일:dehhxbt-b2ad9313-57f1-44a4-884d-4d1f63914f05.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || === 기본 정보 === || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/치유형|치유형]] || || 무기 || 표창 || || 닌자도구 || 표창 || || 해금 방법 || 우즈마키 나루토(최종결전) 수련 랭크 1단계(☆) 달성 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 시노비 마스터 개방 || || ☆☆ || 구도옥 회 || || ☆☆☆ || 나루토 스타일 최종결전 Ver.[br]다중 그림자 분신술 || || ☆☆☆☆ || 육도 차크라 재생 || || ☆☆☆☆☆ || 육도 초거대 나선수리검 || || ★☆☆☆☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★☆☆☆ || 머리([[오오츠츠키 아수라|아수라]]) || || ★★★☆☆ || 아수라 스타일 || || ★★★★☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★★★★ ||