문서 보기문서 편집수정 내역 오토너츠/봇 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:오토너츠]] [include(틀:상위 문서, top1=오토너츠)] [include(틀:오토너츠)] [목차] == 개요 == 봇은 게임의 튜토리얼부터 시작하여 게임의 막바지에 이르는 동안에 걸쳐 게임 내 여러 자동화 요소들에 투입되어 이를 위해 만들게 된다.[br] 이 문서에서는 우선 게임 내 봇과 관련된 여러 인터페이스에 대해 설명하고, 이후 봇에 대한 상세 설명을 하는 것으로 편제하였다. == 봇 관련 인터페이스 == === 봇 브레인 === 봇 브레인은 플레이어가 봇에게 명령을 내릴 때 보는 창이다. 기능은 아래와 같다. [[파일:Autonauts_Bot_Script_Window.png|height=500]] 이때, 봇의 가용 용량은 각 스크립트 당 1KB를 소모한다. === 봇 트래커 (봇 팀 관리 창) === [[파일:Autonauts_Bot_Tracker.png|width=480&height=340|]] 봇 트래커는 개척자 관련 건물 건설에 꼭 필요한 '''{{{투박한 기어}}}'''를 해금하기 위한 [[오토너츠/아카데미#s-2.1|기본 봇 팀]]의 해결을 위해 꼭 알아야 할 부분이다. 이 곳에서 봇 팀을 만들 수 있으며, 전체적인 봇의 관리 또한 가능하다.[* 위의 기능 중 '봇 이름 검색' 기능의 경우 [[오토너츠/건축물#s-|봇 데이터베이스]]를 건설한 이후 활성화된다.] ==== 봇 팀과 팀 창 ==== 그 중에서 ''' 팀 창'''에 대한 부분을 분리해서 보면 아래와 같다. [[파일:Autonauts_Bot_Tracker_Team.png|height=170]] 이때, 팀의 구성원은 비단 개별적인 봇들만 해당되는 것이 아니다. 봇 팀 또한 팀의 구성원으로 포함시켜 ''''팀 안의 팀''''이 구성될 수가 있다. 팀의 정렬 순서의 경우 팀 혹은 봇의 이름에서 제일 앞에 있는 문자의 값에 따라 정렬된다. '''정렬 우선순위'''는 0~9, A~Z, a~z , 그리고 타국 문자 내에서의 순서로 배열된다. 쉽게 말해서, 아래의 방식을 따른다고 볼 수 있다. ||[[파일:Autonauts_Bot_Team_Naming.gif|height=300]]|| ==== 봇 상태 ==== 위의 사진에서 '상태' 라는 부분은 각 봇 또는 봇 팀에 노출되는 봇 혹은 팀의 상태이며, 팀의 상태는 속한 멤버들의 상태들 중 제일 좋지 않은 경우를 취한다. 각 상태에 대한 구분은 아래와 같다 : ||<:>'''{{{#white 상태 표시}}}'''||<:>'''{{{#white 의미}}}'''||<:>'''{{{#white 대처법}}}'''|| ||<:>[[파일:Autonauts_Bot_Status_Red.png|width=100|height=100]][* 제일 좋지 않은 상태. 아래로 갈수록 상태의 심각도가 낮다고 판단된다.]||<(> * 봇이 방전 상태인 경우 * 손에 도구가 없는 경우 (도구 가져오기가 교육되지 않은 경우)||<(> * 직,간접적 충전 * 도구 저장소 문제일 경우 이를 보완 * 스크립트 내 오류 발생 시, 스크립트 삭제 후 재교육|| ||<:>[[파일:Autonauts_Bot_Status_Orange.png|width=100|height=100]]||<(> * 봇의 '찾기' 명령 수행 중인 경우 * 손에 도구가 없는 경우(도구 가져오기가 교육된 경우) * 탐색 및 반복에서 문제가 있는 경우||<(> * 봇 추적 후 오류 발생 시 스크립트 수정|| ||<:>[[파일:Autonauts_Bot_Status_Blue.png|width=100|height=100]]||<(> * 봇이 정지하고 있을 경우 * 새로 조립된 봇의 경우||<(> * 전자라면, 해당 봇의 스크립트를 재생 * 후자라면, 필요에 따라 스크립트 적용|| ||<:>[[파일:Autonauts_Bot_Status_Green.png|width=100|height=100]]||<(> * 명령이 잘 수행되고 있는 경우|| - || ==== 팀 설정 창 ==== 팀 설정 창은 봇 트래커에서 팀 만들기 버튼을 눌렀을 때, 또는 이미 만들어진 팀에 더블 클릭하여 접근할 수 있다. 팀 설정 창에서는 아래와 같은 기능들이 존재하며, 이를 이용하여 봇 팀간의 구별을 좀 더 쉽게 할 수 있다. [[파일:Autonauts_Bot_Team_Window.png|width=450&heigth=570]] == 봇 스크립트 == 봇의 작업 자동화가 되기 위해 가장 필요한 요소이자, 이 게임이 가지고 있는 특징 중 하나가 봇의 스크립트를 이용해 자동화시킨다는 것이다. 봇 문서에서는 이러한 스크립트에 대한 개괄적인 소개를 위주로 하고 있다. 자세한 쓰임과 플레이어와의 행동이 어떤 식으로 스크립트에 영향을 미치는지에 대한 것은 [[오토너츠/스크립트|해당 문서]]에서 다루도록 하였다. === 일반 스크립트의 유형별 분류 === ||<:>{{{#white '''유형'''}}}||<:>{{{#white '''종류'''}}}||<:>{{{#white '''유형'''}}}||<:>{{{#white '''종류'''}}}|| ||<:>찾기 스크립트||<(>[[파일:Autonauts_Script_Find.png|height=25]] ||<:>배낭 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Sky1.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Sky2.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Sky3.png||height=10&width=130]] [[파일:Autonauts_Script_Sky4.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Sky5.png|height=25]]|| ||<:>작용 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Green1.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Green2.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Green3.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Green4.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Green5.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Green6.png|height=25]] ||<:>손 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Hand1.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Hand3.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Hand2.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Hand4.png|height=25]]|| ||<:>이동 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Move1.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Move2.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Move3.png|height=25]] [[파일:Autonauts_Script_Move4.png|height=25]]|| === 반복문 스크립트의 유형별 종류 === ||<:>{{{#white '''유형'''}}}||<:>{{{#white '''종류'''}}}||<:>{{{#white '''유형'''}}}||<:>{{{#white '''종류'''}}}|| ||손 반복 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Until_Hands_Full.png]] [[파일:Autonauts_Script_Until_Hands_Empty.png]]||저장소 반복 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Until_Storage_Full.png]] [[파일:Autonauts_Script_Until_Storage_Not_Full.png]] [[파일:Autonauts_Script_Until_Storage_Empty.png]]|| ||양동이 반복 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Bakset_Full.png]] [[파일:Autonauts_Script_Basket_Empty.png]]||기타 반복문||[[파일:Autonauts_Script_Forever.png]] [[파일:Autonauts_Script_Times.png]] [[파일:Autonauts_Script_Until_Hear.png]]|| ||배낭 반복 스크립트||[[파일:Autonauts_Script_Until_Inventory_Full.png]] [[파일:Autonauts_Script_Until_Inventory_Empty.png]]|| 이때, 저장소 반복문의 경우, 다음과 같은 과정을 거쳐야 제 구실을 한다. [[파일:Autonauts_Storage_Allocation_How.png]] 위 사진과 같이 저장소가 지정되어 [[파일:Autonauts_Storage_Allocated.png|height=25]] 으로 아이콘이 바뀌었을 경우에, 해당 저장소 내의 아이템의 다소에 따른 반복문으로 이용할 수 있다.[* 지정되지 않은 채로 사용하면 무조건 실패하는 명령이 되어 저장소 반복문 바깥쪽에 있는 행동만 반복한다.] 또한, 모든 반복문들의 맨 끝에 있는 사각형은 '''실패 토글''' 이라는 기능을 위한 칸이다. 실패 토글의 기능은 아래와 같다. [[파일:Autonauts_Fail_Toggle_Role.png]] 즉, 해당 반복문이 실패하더라도 다음 명령으로 무조건 넘어가야 할 경우, 실패 토글을 이용해 그러한 스크립트를 짤 수 있다. == 봇 파츠 == [include(틀:다른 뜻1,other1=아이템으로서의 봇 파츠와 레시피,rd1=오토너츠/봇 파츠)] Mk.1 봇 연구 이후, 모든 봇의 조립은 머리, 몸통 그리고 구동 장치를 기본 봇 조립대에 추가하여 조립하는 형식으로 만든다.[br] 이때, 각 파츠의 교환은 자유로우며, 바꾸고자 하는 로봇에게 주고 싶은 파츠를 든 채로 [[파일:Autonauts_Key_Control.png|width=40&height=25]] + [[파일:Autonauts_Key_RMB.png|width=20&height=25]]을 눌러주면 된다. [* 기본 봇도 파츠 교환이 가능하며, 제작에는 사용되지 않았던 Mk. 0 부품이 나온다.] 각 파츠별 성능(기본 봇의 경우 자체 성능)에 대한 값은 아래의 표와 같다. ||<|3><-1>봇 티어||<:><-6>봇 부품별 스펙|| ||||<-3><:>{{{#white '''머리'''}}}||<-3><:>{{{#white '''몸통'''}}}|| ||{{{#white '''메모리'''}}}||{{{#white '''탐색 영역'''}}}||{{{#white '''탐색 딜레이'''}}}||{{{#white '''손 슬롯'''}}}||{{{#white '''배낭 슬롯'''}}}||{{{#white '''업그레이드 슬롯'''}}}|| ||기본 봇||12||13×13||40틱(2/3초)||3||0||1|| ||Mk.1 봇||16||17×17||30틱(0.5초)||4||1||2|| ||Mk.2 봇||20||31×31||20틱(1/3초)||6||2||2|| ||Mk.3 봇||32||35×35||10틱(1/6초)||8||4||3|| ||<|3><-1>봇 티어||<:><-6>봇 부품별 스펙|| ||||<-4><:>{{{#white '''구동 장치'''}}}|| ||{{{#white '''이동 속도 계수'''}}}||{{{#white '''이동 딜레이'''}}}||{{{#white '''재충전 시간'''}}}||{{{#white '''배터리 가용 시간'''}}}|| ||기본 봇||0.5||60틱(1초)||3초||90초|| ||Mk.1 봇||0.5||40틱(2/3초)||2||150초|| ||Mk.2 봇||0.75||30틱(1/2초)||1.5||200초|| ||Mk.3 봇||1||20틱(1/3초)||1.5||500초|| 이때, '이동 속도 계수'는 '플레이어의 이동 속도 '0.2 초/타일' 을 기준으로 한 역비례계수이다. 정확한 로봇의 이동 속도는 0.2에 해당 값을 나누면 나온다. 이에 대한 자세한 정보는 [[오토너츠/가이드|해당 문서]] 참고. === 봇의 변형 파츠 === Mk.1 이후의 봇의 경우. 특정 [[오토너츠/아카데미|아카데미]]를 달성할 경우 변형 파츠를 만들 수 있게 해 준다. 단순히 봇을 꾸미기 위한 용도이므로 굳이 변형 파츠로 전환해야 할 필요는 없다. 각 파츠의 레시피는 변형 유무와 상관없이 동일하다. ||<-2><:>{{{#white '''변형 파츠'''}}}||<:>{{{#white '''아카데미'''}}}|| ||<|4><-1>Mk.1 ||<-1>변형 1||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.3|개척레벨 2/기본 거주지]]|| ||||<-1>변형 2||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.1|사육(가축)/소규모 농지(낙농)]]|| ||||<-1>변형 3||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.1|사육(가축)/소규모 농지(양)]]|| ||||<-1>변형 4||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.1|사육(가축)/소규모 농지(가금류)]]|| ||<|4><-1>Mk.2 ||<-1>변형 1||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.3|개척레벨 3/기본 옷]]|| ||<-1>변형 2||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.4|금속 공학/기본 괴철로]]|| ||<-1>변형 3||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.4|수송/간단한 수송 네트워크]]|| ||<-1>변형 4||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.4|전력/기본 풍력 발전 단지]]|| ||<-1><|2>Mk.3 ||<-1>변형 1||[[오토너츠/아카데미#s-2.4.1|금속 공학/금속 작업]]|| ||<-1>변형 2||[[오토너츠/아카데미#s-2.3.3|개척레벨 6/기본 교육]]|| == 봇 업그레이드 파츠 == [include(틀:다른 뜻1,other1=각 업그레이드 파츠의 레시피,rd1=오토너츠/봇 파츠,anchor1=업그레이드 부품)] 이 게임에서는 봇의 업그레이드 부품을 장착할 수 있도록 하여, 기본적으로 가지고 있는 스펙에 비해 훨씬 나은 스펙을 가질 수 있게 한다. 업그레이드 파츠는 해당 봇의 업그레이드 슬롯에 장착할 수 있으며, 방법은 위와 같이 [[파일:Autonauts_Key_Control.png|width=40&height=25]] + [[파일:Autonauts_Key_RMB.png|width=20&height=25]]이다. 아래 표는 각 업그레이드 파츠별 기능 및 정확한 수치에 대한 것이다. 업그레이드 부품의 이름은 게임에서 명시한 것을 그대로 따랐다. [* 당연한 이야기이지만, 어떤 유형의 딜레이도 0보다 작을 수는 없다.] ||<-2><:>{{{#white '''업그레이드 파츠'''}}}||<-1><:>{{{#white '''성능'''}}}||<-2><:>{{{#white '''업그레이드 파츠'''}}}||<-1><:>{{{#white '''성능'''}}}|| ||<-1><|3><:>[[파일:Autonauts_Bot_Backpack.gif|width=62|height=62]][br]배낭||투박한||배낭 슬롯 +1||<-1><|3><:>[[파일:Autoanuts_Bot_Power.gif|width=62|height=62]][br]파워||투박한||손 슬롯 +1|| ||좋은||배낭 슬롯+2||좋은||손 슬롯 +2|| ||수퍼||배낭 슬롯+4||수퍼||손 슬롯 +4|| ||<-1><|3><:>[[파일:Autonauts_Bot_Battery.gif|width=62|height=62]][br]에너지 효율||투박한||에너지 사용량 -40%||<-1><|3><:>[[파일:Autonauts_Bot_Sensor.gif|width=62|height=62]][br]센서||투박한||'가장 가까운 ? 찾기'의 범위:(+5 × +5) '가장 가까운 ? 찾기'의 딜레이:-10틱(1/6초)|| ||좋은||에너지 사용량 -80%||좋은||'가장 가까운 ? 찾기'의 범위:(+10 × +10) '가장 가까운 ? 찾기'의 딜레이:-20틱(1/3초)|| ||수퍼||에너지 사용량 -120%||수퍼||'가장 가까운 ? 찾기'의 범위:(+15 × +15) '가장 가까운 ? 찾기'의 딜레이:-30틱(1/2초)|| ||<-1><|3><:>[[파일:Autonauts_Bot_Brain.gif|width=62|height=62]][br]브레인||투박한||최대 KB +4||||<-1><|3><:>[[파일:Autonauts_Bot_Locomotive.gif|width=62|height=62]][br]이동 능력||투박한||이동 속도 계수 -0.1 손에 든 도구의 사용 속도 +0.1 이동 딜레이 -20틱(1/3 초)|| ||<-1>좋은||최대 KB +8||||<-1>좋은||이동 속도 계수 -0.2 손에 든 도구의 사용 속도 +0.2 이동 딜레이 -40틱(2/3 초)|| ||<-1>수퍼||최대 KB +32||||<-1>수퍼||이동 속도 계수 -0.3 손에 든 도구의 사용 속도 +0.3 이동 딜레이 -60틱(1 초)||캡챠되돌리기