문서 보기문서 편집수정 내역 에반(세븐나이츠 레볼루션) (덤프버전으로 되돌리기) 전설 속 영웅 {{{+1 '''에반'''}}} ## 소속군 이름은 해당 영웅이 속한 그룹군 이름을 써주시면 됩니다. ex) 레이첼: 세븐나이츠 / 스놀레드: 전설 속 영웅 / 루시아: 피지스의 사도 [목차] == 개요 == [[세븐나이츠 레볼루션]]에서 등장하는 [[에반(세븐나이츠)/각성|에반]]. 성우는 전작들과 동일한 [[최승훈(성우)|최승훈]]. == 운명 인도자 에반 == [Include(틀:전설 속 영웅(세븐나이츠 레볼루션))] ||<#ffffff>[youtube(QQfeRMCT87M)]|| ||<#ffffff> '''돌파하겠어!''' || ||<-7> [[파일:레볼 에반 일러.png|width=70%]] || ||<-7> {{{#000 운명 인도자}}}[br]'''{{{#000 {{{+3 에반}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. >'''여신이여, 명을 따르겠습니다!''' >'''이것이 너와 나의 차이다.'''[* [[세븐나이츠]]에서 등장하는 [[에반(세븐나이츠)/각성|각성 에반]]의 대사를 오마주했다. ] >- 공식 트레일러 대사 - === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''4성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 296 ||<:> 572 || ||<:> 방어력 ||<:> 399 ||<:> 743 || ||<:> 포지션 ||<-2> 탱커/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 땅 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#000 각성 정보}}}''' || || '''{{{#000 0각성시}}}''' ||<-4> 바람 피해 감소III[br]받는 바람 속성 피해 감소 5%가 적용됩니다. || || '''{{{#000 1각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 제압기 방어 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 2각성시}}}''' || '''[액티브]''' - 연속공격-극 강화 || || '''{{{#000 3각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 석화 저항 Ⅱ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 외로운 늑대 강화 || || '''{{{#000 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 파쇄 추격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#000 6각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 영웅 초월 적용 || === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:땅 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]땅 속성 결정, 불 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 54[br]대미지 : 273%[br]밀치기|| ||<:> [[파일:버프 특수기.png|width=70]] ||<:> 제압기 방어 ||<:> 60초 ||<:> '''1각성에서 사용 가능'''[br]제압기에 실패하여 적이 광역 공격 사용 시 가능 ||<:> [오라 스킬][br]아군에게 100% 확률로 즉시 방어[br]스킬 사용 시 적용 효과: 방어[br]지속시간: 5.2초[br]효과간격: 0.5초 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 파쇄 추격 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]적이 파쇄 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 97[br]대미지 : 502%[br]자신에게 공격력의 50% 즉시 회복[br]아군에게 공격력의 50% 즉시 회복[br]공중, 넘어짐 || === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<|2> [[세븐나이츠/소속단체/시즌 2#s-9|외로운 늑대]] || 쿨타임: 20초 ||<(> 치명타 대미지를 입히면 20% 확률로 자신의 생명력을 5% 회복합니다. || ||<:> [[파일:4각성 패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 쿨타임: 20초 ||'''4각성시 변화 : 치명타 대미지를 입히면 50% 확률로 자신의 생명력을 10% 회복합니다.''' || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 초월''' || 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:검방루디 기본.png|width=70]] ||<(> 검과 방패를 모두 사용하며 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> '''무력화 지수 : '''7[br]'''대미지 : '''33%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> '''무력화 지수 : '''12[br]'''대미지 : '''50%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> '''무력화 지수 : '''16[br]'''대미지 : '''70%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 4 ||<(> '''무력화 지수 : '''26[br]'''대미지 : '''111%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== 방패 강습 ==== || [[파일:방패 강습.png|width=70]] || 쿨타임: 16초 ||<(> 먼 거리의 적에게 빠르게 돌진해 대미지를 줍니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''27[br]'''대미지 : '''147%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''20[br]'''대미지 : '''108%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''27[br]'''대미지 : '''147%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 4 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''30[br]'''대미지 : '''151%[br]넘어짐[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[에반(세븐나이츠)/각성#s-3.1.3|균형의 방패]] ==== || [[파일:레볼 에반 균형의 방패.png|width=70]] || 쿨타임: 26초 ||<(> 자신과 주변의 아군에게 보호막을 걸어줍니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''16[br]'''대미지 : '''84%[br]밀치기[br]자신에게 100% 확률로 10초동안 보호막[br]아군에게 100% 확률로 10초동안 보호막[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[에반(세븐나이츠)/각성#s-3.1.2|연속공격 - 극]] ==== {{{#!folding [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:연속공격-극.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 검과 방패를 활용한 연속 공격으로 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''12[br]'''대미지 : '''60%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''31[br]'''대미지 : '''163%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 ||}}} ----- || [[파일:연속공격-극.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 검과 방패를 활용한 연속 공격으로 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''12[br]'''대미지 : '''60%[br]밀치기[br]적군에게 100% 확률로 3초동안 기절 Ⅱ[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''31[br]'''대미지 : '''163%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''16[br]'''대미지 : '''82%[br]넘어짐[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 3:3 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 용기의 모험가 에반 == ## 다른 버전이 없이 한가지 버전만 존재하는 캐릭터일시 지우고 하나만 작성해주세요. 만일 버전이 많은 캐릭터일시(ex:레이첼, 카구라 등) 복사 붙여넣기 후 더 작성 바랍니다. [Include(틀:전설 속 영웅(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:3에반.jpg|width=100%]] || ||<-7> {{{#fff 용기의 모험가}}}[br]'''{{{#fff {{{+3 에반}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''3성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 179 ||<:> 505 || ||<:> 방어력 ||<:> 213 ||<:> 553 || ||<:> 포지션 ||<-2> 딜러/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 불 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#fff 각성 정보}}}''' || || '''{{{#fff 0각성시}}}''' ||<-4> 장착효과 없음 || || '''{{{#fff 1각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 물 피해 감소 Ⅱ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#fff 2각성시}}}''' || '''[액티브]''' - 방패 돌진 강화 || || '''{{{#fff 3각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 동상 저항 Ⅱ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#fff 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 모험가의 기회포착 적용 || || '''{{{#fff 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' - 폭발 추격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+5% 적용 || '''{{{#fff 6각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 영웅 강림 적용 || 튜토리얼로 지급되는 기본 캐릭터라서 그런지, 특이하게도 3성 이상의 캐릭터들 중 [[카린(세븐나이츠 레볼루션)|카린]]과 함께 장착 효과가 없는 유이한 캐릭이다. === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:불 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]불 속성 결정, 땅 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 55[br]대미지 : 277%[br]넘어짐 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 석화 공격 ||<:> 60초 ||<:> 적이 석화 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 67[br]대미지 : 344%[br]밀치기, 넘어짐 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 폭발 추격 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]적이 폭발 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 156[br]대미지 : 782%[br]넘어짐 || ## 속성 시너지는 파일명에 해당 캐릭터의 속성을 붙이고, 1,5각성 특수기에는 스킬에 따라 버프, 공격 특수기라고 파일명을 써주세요. === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 모험가의 기회포착 || 4각성시 해제 || 쿨타임: 30초 ||<(> 자신이 방어력 증가 버프를 부여받으면 자신에게 공격력 증가 버프를 2중첩 부여합니다. || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> '''영웅 강림''' ||<-2> 6각성시 해제 ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 15%, 방어력 증가 15%가 적용됩니다. || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:검방루디 기본.png|width=70]] ||<(> 검과 방패를 모두 사용하여 적을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''66%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''72%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> '''무력화 지수 : '''13[br]'''대미지 : '''55%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || || 연계 스킬 4 ||<(> '''무력화 지수 : '''27[br]'''대미지 : '''117%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== 방패 돌진 ==== {{{#!folding [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:방패 돌진.png|width=70]] || 쿨타임: 15초 ||<(> 방패를 앞세워 적에게 돌진 공격을 합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''16[br]'''대미지 : '''84%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''40[br]'''대미지 : '''201%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 ||}}} ----- || [[파일:방패 돌진.png|width=70]] || 쿨타임: 15초 ||<(> 방패를 앞세워 적에게 돌진 공격을 합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''16[br]'''대미지 : '''84%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''40[br]'''대미지 : '''201%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''23[br]'''대미지 : '''117%[br]공중[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 필드 스킬 ||<-2><(> '''지속시간 :''' 5초[br]'''최대 타격횟수 :''' 11회[br]'''무력화 지수 :''' 3[br]'''대미지 :''' 16%[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 화상 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== 견고한 방어 ==== || [[파일:견고한 방어.png|width=70]] || 쿨타임: 26초 ||<(> 주변의 적에게 대미지를 주고 자신과 아군을 강화합니다. || || 스킬 효과 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''13[br]'''대미지 : '''67%[br]넘어짐[br]자신에게 100% 확률로 10초동안 방어력 증가[br]아군에게 100% 확률로 10초동안 방어력 증가[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[에반(세븐나이츠)#s-4.1.2|연속공격]] ==== || [[파일:3연속공격.png|width=70]] || 쿨타임: 41초 ||<(> 전방에 검으로 연속 공격을 퍼붓습니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''13[br]'''대미지 : '''65%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''15[br]'''대미지 : '''76%[br]밀치기[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || || 연계 스킬 3 ||<-2><(> '''무력화 지수 : '''24[br]'''대미지 : '''128%[br]밀치기, 넘어짐[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 : '''경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 결투}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 5:5 영웅전}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 넥서스[br]사냥터}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 총평}}}''' ||<(> - || ## 한 줄 평가를 원칙으로 하며, 너무 길게는 작성하지 말아 주세요. === 패치 이력 === ## 영웅의 패치 내역과 그때그때의 평가에 대해 적어주세요. == 기타 == ## 기타 여담이나 관계도에 언급되지 않지만 관련 있다고 생각되는 내용 등 추가 사항을 적어주세요. ## 아무 말이나 막 작성되어 지저분해질 수 있으므로 *표를 이용해 내용 분리해주세요. * 이모션 사용 시 [[에반(세븐나이츠)|"흣, 차! 모험을 떠나볼까?"]]라고 말한다. 이는 운명 인도자 에반과 용기의 모험가 에반 모두 해당한다. * 운명 인도자 에반은 [[각성 에반]]의 디자인에 [[에반(세븐나이츠)#s-5|3성 에반]]의 머리색이 섞여있으며, 용기의 모험가 에반은 [[에반(세븐나이츠)#s-5|2성 에반]]을 모티브로 디자인 되었다. * 게임 초반부에 주인공(플레이어)에게 제일 먼저 모습을 드러내는 캐릭터이다. 일종의 튜토리얼 캐릭터인셈. * 영향력 보상 개편 이전에는 운명 인도자 에반이 보상으로 포함되어 있던지라 게임을 초기부터 해온 유저라면 제작 세나 다음으로 6각성을 찍기 쉬운 캐릭이었다. 물론 현재는 영향력 보상이 개편되어 사라졌기에 의미 없지만. * [[에반(세븐나이츠)/스토리|원작에서는 개고생을 하고]], 2에서는 [[세븐나이츠2/영웅#s-13.7|원작 주인공이 맞나 싶을 정도의]] 안습한 모습을 계속 보인지라... 세레볼에서 [[카린(세븐나이츠 레볼루션)|카린]]과 행복하게 있는 화이트 데이 기념 PV가 공개되자,[[https://youtu.be/KLPyMfntrLQ|#]] 유저들이 '''꼭 행복하라면서''' 원작의 주인공과 히로인의 행복을 빌어주었다(...) 그리고 실제로 세레볼에선 항상 둘이 붙어다니면서 같이 나오는 등 세븐나이츠 시리즈 중에서 [[그리고 모두 행복하게 살았답니다|가장 행복한 모습을 보여주고 있다.]] == 관련 문서 == * [[세븐나이츠 레볼루션/영웅 도감]] * [[에반(세븐나이츠)]] * [[에반(세븐나이츠)/각성]] [[분류:세븐나이츠 레볼루션]]캡챠되돌리기