문서 보기문서 편집수정 내역 알레킨 디펜스 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:체스의 오프닝)] ||<-4> {{{#8f5432 '''{{{+1 알레킨 디펜스}}}'''[br]'''Alekhine's Defence'''}}} || ||||<-4>[include(틀:체스게임, info=none, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=Nb, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=Pw, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=none)] || || '''[[체스/기보 표기법|수순]]''' ||<-3>1.e4 Nf6 || || '''[[오프닝(체스)|상위 오프닝]]''' ||<-3>[[킹즈 폰 오프닝]] || || '''[[오프닝(체스)#s-4|ECO 코드]]''' ||<-3>B02–B05 || [목차] [clearfix] == 개요 == [[체스]]의 [[오프닝(체스)|오프닝]] 중 하나로, 백의 e4에 대해 킹사이드 나이트를 전개하는 수를 말한다. [[체스 세계 챔피언]] [[알렉산더 알레킨]](알렉산드르 알레힌)의 이름을 땄다. == 이론 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(1guvTZQQUno)]}}} || || [[체스닷컴]] 코리아 채널의 오프닝 강의 || 기본적으로 백이 매우 넓은 공간 우위를 가지게 되며 흑은 이것을 카운터하는 방식으로 진행되는 [[하이퍼모더니즘]] 오프닝이다. 흑은 나이트로 e4폰을 공격했지만 e5 전진에 결국 나이트가 쫓겨나게 된다.(2. e5 Nd5)[* d3 등으로 방어하는 수는 지나치게 수동적이라 백으로 두는 이점을 완전히 잃는 것으로 여겨진다.] 이후 백은 d4, c4 등으로 중앙을 크게 가져가게 된다. 흑은 이렇게 기물 보호 없이 지나치게 늘어진 폰을 약점이라고 보며 공략을 시작한다. == 파생형 == * 2.e5 Nd5 3.d4 d6 * 4.c4 Nb6 * 5.f4: 포 폰즈 어택 * 5.exd6: 익스체인지 바리에이션 * 4.Nf3: 모던 바리에이션. 현대에는 4.c4보다 더 많이 쓰이고 통계적으로도 더 좋은 편이다. * 4...Bg4 5.Be2 e6: 메인라인 * 5.h3: 파노브 바리에이션 * 5.c4: 알레킨 바리에이션 * 5...c6: 플로어 바리에이션 * 4...dxe5 5.Nxe5: 라르센 바리에이션 * 4...g6: 알버트 바리에이션 * 4...Nb6: 슈미트 바리에이션 * 4.Bc4: 발로그 바리에이션 * 2.e5 Nd5 3.c4: 투 폰즈 어택 * 3...Nb6 4.c5 Nd5: 라스커 바리에이션 * 3...Nf4: [[다람쥐|스쿼럴]] 디펜스: 나이트가 다람쥐마냥 폰들을 타며 살아남는다. * 2.e5 Nd5 3.d4 b5?!: 오' 설리번 갬빗(알레킨 갬빗이라고도 한다.) * 2.e5 Nd5 3.Nc3: 제미슈 어택(투 나이츠 베리에이션이라고도 한다). 백은 3...Nxc3 4.dxc3 이후 더블폰을 가지는 대신 열린 중앙을 통한 빠른 전개를 노린다. * 2.e5 Ng8?!: 브루클린 디펜스 * 2.e5 Ne5?: [[모켈레 음벰베]] 바리에이션 * 2.Nc3: 나이트로 e4폰을 방어한다. 흑이 걸어온 이론 싸움을 회피하겠다는 의도이다. 흑이 2...e5([[비엔나 게임]])나 2...d6([[피어츠 디펜스]])로 받아주면 일반적인 오프닝으로 전환되지만, 2...d5로 받으면 다시 이론 싸움으로 들어가야 한다. * 2...d5: [[스칸디나비안 디펜스|스칸디나비안]] 베리에이션 * 2.d3: 마로치 바리에이션. e4폰을 방어하며 알레킨 디펜스를 회피하겠다는 의도이다. 보통 흑이 e5를 두며 반전된 [[필리도어 디펜스]] 형태가 된다. === 포 폰즈 어택 === [include(틀:체스게임, info=Four Pawns Attack, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=Nb, c6=, d6=Pb, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=Pw, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=Pw, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4)] 알레킨 디펜스 특유의 포지션 중 하나. 백이 [[킹즈 인디언 디펜스]]를 능가하는 매우 큰 영역 이점을 가진다. 백은 흑이 반격하기 전에 공간 우위를 활용하기 위해 공격적으로 두며, 흑은 이 상황에서 수동적으로 두면 중앙을 장악한 백에게 그냥 게임을 내주게 되기 때문에 역시 공격적으로 플레이해야 한다. 따라서 매우 전술적이고 날카로운 진행이 나온다. 예시로 한 라인의 진행은 5...dxe5 6.fxe5 Nc6 7.Be3 Bf5 8.Nc3 e6 9.Nf3 Be7 10.d5 exd5 11.cxd5 Nb4 12.Nd4 Bd7 13.e6 fxe6 14.dxe6 Bc6 15.Qg4 Bh4+ 16.g3 Bxh1 17.0-0-0 Qf6 18.gxh4 0-0이다. 흑은 5...Bf5를 먼저 하기도 한다. 이론적으로는 백이 할만한 것으로 알려져 있다. 다만 알레킨 디펜스가 워낙 마이너한 오프닝이고, 흑이 알레킨 디펜스를 꺼내들었다는 것은 이 포지션에서 써먹을 전술들을 준비해왔다는 것이기 때문에 백이 준비가 제대로 안되어있다면 이 라인을 피하기도 한다. === 익스체인지 바리에이션 === [include(틀:체스게임, info=Exchange Variation, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=Nb, c6=, d6=Pw, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=Pw, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=Nw, h1=Rw, caption=2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6)] 백이 욕심을 조금 버리고 적당한 수준의 공간 우위로 만족하겠다는 수. 흑은 e폰으로 되잡느냐, c폰으로 되잡느냐에 따라 이론이 갈린다. === 라르센 바리에이션 === [include(틀:체스게임, info=Larsen Variation, a8=Rb, b8=Nb, c8=Bb, d8=Qb, e8=Kb, f8=Bb, g8=, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=Nb, e5=Nw, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=Pw, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=, e2=, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Rw, b1=Nw, c1=Bw, d1=Qw, e1=Kw, f1=Bw, g1=, h1=Rw, caption=2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 dxe5 5.Nxe5)] 마스터 레벨에서는 4.Nf3 모던 바리에이션에서 가장 자주 두어진다. 백이 폰 대신 나이트로 e5폰을 되잡으며 흑 d열폰과 백 e열폰이 교환된다. 흑은 c6 이후 Bf5, Nd7, e6 등으로 카로 포메이션을 만들고 [[카로칸 디펜스]]나 [[스칸디나비안 디펜스]]의 전략을 써먹을 수 있다. 흑이 5...Nd7로 바로 e5 나이트를 교환하려 할 경우 6.Nxf7 희생수 이후 6...Kxf7 7.Qh5+로 백의 매우 날카로운 공격이 이어진다. == 기타 == 알레킨은 이 수가 이론에 맞지 않는 수라는 비판에 대해 '''"내가 두는 게 곧 이론이다."'''고 쿨하게 반응했다. 실제로 알레킨은 흑으로 알레킨 디펜스를 두었을 때 8승 8무 3패로 매우 준수한 성적을 거두었다. 오늘날 그랜드마스터 레벨에서는 일부 라인들이 백에게 이점이 있는 것으로 여겨져 잘 두어지지 않는다. 하지만 아마추어 레벨에서는 오히려 흑 승률이 더 높아서 깜짝 무기로 준비하기에는 좋다. [[바비 피셔]]도 스파스키와의 챔피언전에서 알레킨을 깜짝 무기로 들고 와서 1승 1무라는 좋은 성적을 거뒀다. (그리고 피셔는 이 두 판을 제외하면 공식경기에서 알레킨을 둔 적이 한 번도 없다.) 다른 오프닝에서도 e4에 Nf6로 대응하는(또는 흑백 반전으로 e5에 Nf3로) 오프닝에 알레킨이라는 이름이 붙기도 한다. 대표적으로 [[퀸즈 갬빗 수락]]과 [[킹즈 피앙케토 오프닝]]의 라인이 있다. [[분류:체스 오프닝]]캡챠되돌리기