문서 보기문서 편집수정 내역 악마사냥꾼(디아블로 3)/기술 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:디아블로 3/악마사냥꾼)] [목차] == 개요 == * 공식 홈페이지 링크: [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/demon-hunter/active/|기술]] / [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/demon-hunter/passive/|지속 효과]] / [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/demon-hunter/progression|성장]] [[디아블로 3]]의 직업 중 하나인 악마사냥꾼의 기술들을 정리하여 소개하는 문서. 악마사냥꾼의 모든 기술들과 각각의 기술들에 적용시킬 수 있는 룬석들의 속성은 모두 물리, 화염, 번개, 냉기의 네 가지 속성으로 그 범위가 제한되어 있다. 그 나머지 속성들인 비전, 신성, 독 속성은 사용이 불가능하며 아이템의 속성 피해 증가 옵션으로도 나오지 않는다. 악마사냥꾼의 기술 아이콘의 배경색을 보면 그 기술이 전투 자원에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있다. 증오를 생성하는 기술은 노란색, 증오를 사용하는 기술은 빨간색, 절제를 생성/사용하는 기술은 보라색 배경을 사용한다. 해당 문서에서 각 스킬마다 함께 소개하고 있는 관련 전설 및 세트 아이템들의 표는 다음의 기준으로 정리되어 있다. * 기술의 명칭 및 분류에 대한 '''직접적인 언급'''이 있음과 동시에 룬 효과가 확실하게 적용될 것. * 직접적인 언급이 없는 아이템을 거쳐서 효과가 발휘되는 경우에는 해당 기술 문단의 '''표에 포함시키지 말 것'''. 굳이 언급을 원한다면 '''글로 된 서술로써 따로 설명'''할 것. (예: 크라이더궁이 있어야 부정한 정수 세트의 효력을 받는 원소 화살 등) * 특정 기술과 해당 기술에 대한 언급이 없는 특정 아이템 간의 시너지가 상당하더라도, 해당 부분은 패치에 따라 불시에 변경될 수 있으니 표의 내용에 포함시키지 말 것. * 6개 부위 이상의 세트 아이템의 경우에는 대표격으로서 머리 아이템 하나만 표에 작성할 것. 2개 부위로 구성된 무기 세트일 경우에는 되도록이면 둘 중 하나만 표에 작성할 것. * 세트 아이템이라 하더라도 그 자체의 고유 옵션이 있는 아이템이라면 따로 분리해서 표에 작성할 것. (예: 다네타의 증오 세트, 해당 문서 도약 문단 참고.) * 의지의 쳘벽 세트는 표에 작성하지 말 것. 또한 해당 문서 내의 생명력 회복량을 비롯한 모든 수치 정보들은 전부 70레벨을 기준으로 한다. == 기술 == === 주 기술 (Primary) === 마우스 좌클릭 기술. 소위 말하는 평타에 해당하며 모두 증오를 생성한다. 올가미와 수류탄의 두 가지 기술을 제외한 나머지 기술들은 모두 활과 쇠뇌 등의 원거리 무기를 착용해야만 사용이 가능하다. ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:wraps-of-clarity.png]] || {{{#bab396 '''명료의 손목싸개'''}}} || {{{#bab396 '''손목'''}}} || {{{#fa8411 증오 생성 기술 사용 후 5초 동안 받는 피해}}} {{{#9292ef 40–50%}}} {{{#fa8411 감소}}} || || [[파일:hunters-wrath.png]] || {{{#bab396 '''사냥꾼의 분노'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 주 기술의 공격 속도가 30% 증가하고 피해가}}} {{{#9292ef 150–200%}}} {{{#fa8411 증가함}}} || || [[파일:depth-diggers.png]] || {{{#bab396 '''도굴꾼 바지'''}}} || {{{#bab396 '''다리'''}}} || {{{#fa8411 자원을 생성하는 주 기술의 공격력}}} {{{#9292ef 80–100%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:marauders-visage.png]] || {{{#bab396 '''습격자의 현신'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 6 세트:[br]자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력 12000% 증가}}}|| || [[파일:accursed-visage.png]] || {{{#bab396 '''부정한 정수'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]자원 생성 기술이 2의 증오와 1의 절제 생성[br][br]6 세트:[br]자원 생성 기술, 다발 사격, 복수의 공격력이 현재 절제 1당 350%씩 증가}}}|| || [[파일:DreadlandsHelm.png]] || {{{#bab396 '''공포의 땅의 장비'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]주 기술로 공격하면 4초 동안 최대 20초까지 여세 중첩 획득. 여세 1초 당 주 기술의 공격력이 10% 증가[br][br]4 세트:[br]적들을 상대로 난사를 사용하면 마지막으로 사용한 주 기술이 자동으로 시전되며, 난사를 사용하는 동안과 사용한 후 5초 동안 받는 피해가 60% 감소. 난사 중 여세 중첩 1초 당 이동 속도 8% 증가[br][br]6 세트:[br]주 기술의 공격력 15000% 증가}}}|| ||<-4> || ==== 굶주린 화살 (Hungering Arrow) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 1}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_hungeringarrow.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 마력이 깃든 화살을 발사합니다. 화살은 대상을 추적하여 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 155%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 주고, }}}{{{#00dd00 35%}}} {{{#ffffff 확률로 여러 적을 관통합니다.}}}[br][br]{{{#ffffff 활 필요}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''6'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''관통 화살''' (Puncturing Arrow)}}}[br]{{{#ffffff 화살이 적을 관통할 확률이}}} {{{#00dd00 50%}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''17'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''톱니 화살''' (Serrated Arrow)}}}[br]{{{#ffffff 증오 생성량이}}} {{{#00dd00 7}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]굶주린 화살로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''파편 사격''' (Shatter Shot)}}}[br]{{{#ffffff 화살이 첫 번째 적을 관통하면}}} {{{#00dd00 3개}}}{{{#ffffff 로 갈라집니다.[br][br]굶주린 화살로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''42'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''아귀 화살''' (Devouring Arrow)}}}[br]{{{#ffffff 화살이 대상을 관통할 때마다 적에게 주는 피해가}}} {{{#00dd00 70%}}}{{{#ffffff 씩 증가합니다.[br][br]굶주린 화살로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''52'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''흩날리는 뼛조각''' (Spray of Teeth)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면 적의 뼈가 파열하면서}}} {{{#00dd00 10미터}}} {{{#ffffff 내의 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 60%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:the-ninth-cirri-satchel.png]] || {{{#bab396 '''시리의 아홉 번째 가방'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} || {{{#fa8411 굶주린 화살이 100% 확률로 관통하고, 공격력 또한}}} {{{#9292ef 450–600%}}} {{{#fa8411 증가}}} || ||<-4> || 전작의 아마존처럼 적을 추적하는 화살을 쏘는 기술로, '''유도 능력'''과 '''관통 능력'''이 둘 다 있다. 발사된 화살은 날아가다가 근처의 적으로 방향을 꺾으며, 관통될 경우에는 곧바로 다른 적을 향해 날아간다. 만약 적이 하나만 있으면 관통된 화살이 다시 되돌아가는 이른바 '바느질'도 가능하다. ==== 속박탄 (Entangling Shot) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 3}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_entanglingshot.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 화살에 어둠의 기운을 불어넣어 대상에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 200%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 주고, 최대}}} {{{#00dd00 2마리}}} {{{#ffffff 적의 이동 속도를}}} {{{#00dd00 2초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 60%}}} {{{#ffffff 감소시킵니다.}}}[br][br]{{{#ffffff 속박탄이 적에게 적중하면 속박 상태인 모든 적의 감속 효과가 초기화됩니다.[br][br] 활 필요}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''9'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''굴비 엮기''' (Chain Gang)}}}[br]{{{#ffffff 화살 한 대로 적을 최대}}} {{{#00dd00 4마리}}} {{{#ffffff 속박하여 이동 속도를 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''전깃줄''' (Shock Collar)}}}[br]{{{#ffffff 속박된 적이}}} {{{#00dd00 2초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 80%}}}{{{#ffffff 만큼 번개 피해를 받습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''34'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''무거운 짐''' (Heavy Burden)}}}[br]{{{#ffffff 감속 효과의 지속시간이}}} {{{#00dd00 4초}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]속박탄으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''47'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''정의 구현''' (Justice is Served)}}}[br]{{{#ffffff 증오 생성량이}}} {{{#00dd00 7}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]속박탄으로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''54'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''현상금 사냥꾼''' (Bounty Hunter)}}}[br]{{{#ffffff 감속 효과가}}} {{{#00dd00 80%}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:odysseys-end.png]] || {{{#bab396 '''서사시의 끝'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 속박탄으로 감속된 적이 받는 모든 피해}}} {{{#9292ef 100–150%}}} {{{#fa8411 증가}}} || ||<-4> || 적의 움직임을 방해하는 투사체를 쏘는 기술. 서사시 활과 함께 사용하면 서폿 악사의 핵심 스킬이 된다. ==== 올가미 (Bola) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 11}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_bolashot.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적을 휘감는 올가미를 발사합니다. 올가미는}}} {{{#00dd00 1초}}} {{{#ffffff 뒤에 폭발하여 대상에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 160%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터}}} {{{#00dd00 14미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 110%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''14'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''강화 폭탄''' (Volatile Explosives)}}}[br]{{{#ffffff 폭발 반경이}}} {{{#00dd00 20미터}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''24'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''천둥구''' (Thunder Ball)}}}[br]{{{#ffffff 증오 생성량이}}} {{{#00dd00 7}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''37'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''빙결의 일격''' (Freezing Strike)}}}[br]{{{#ffffff 올가미를}}} {{{#00dd00 3개}}} {{{#ffffff 발사합니다. 올가미가 폭발해서 근처의 적에게 광역 피해를 주지 않고, 그 대신 각각 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 160%}}}{{{#ffffff 만큼 냉기 피해를 줍니다.[br][br]적중당한 적은}}} {{{#00dd00 50%}}} {{{#ffffff 확률로}}} {{{#00dd00 1초}}} {{{#ffffff 동안 빙결됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''51'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''입에 쓴 약''' (Bitter Pill)}}}[br]{{{#ffffff 올가미 폭탄이 폭발할 때}}} {{{#00dd00 15%}}} {{{#ffffff 확률로 절제가}}} {{{#00dd00 2}}} {{{#ffffff 생성됩니다.[br][br]올가미 폭탄으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''57'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''파멸의 도래''' (Imminent Doom)}}}[br]{{{#ffffff 올가미를 강화합니다. 올가미는 대상에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 216%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 주고 대상으로부터}}} {{{#00dd00 14미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 모든 적들에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 148%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 주지만, 폭발할 때까지 걸리는 시간이}}} {{{#00dd00 2초}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:leonine-bow-of-hashir.png]] || {{{#bab396 '''하시르의 사자궁'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 올가미가 폭발할 때}}} {{{#9292ef 100%}}} {{{#fa8411 확률로 24미터 내의 모든 적을 끌어당기고 올가미의 공격력이}}} {{{#9292ef 100-150%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:emimeis-duffel.png]] || {{{#bab396 '''에미메이의 잡낭'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} || {{{#fa8411 올가미 폭탄이 즉시 폭발하고 올가미의 공격력이}}} {{{#9292ef 150-175%}}} {{{#fa8411 증가}}} || ||<-4> || 올가미 폭탄을 날려 공격하는 기술. 사냥돌처럼 생긴 폭탄이 대상에 맞으면 휘감기면서 1초 뒤에 폭발하며 대상과 그 주위에 피해를 준다. 올가미 폭탄을 연속해서 쏘면 이 폭발 대미지가 '''동시에 중첩을 일으키면서 연속으로 터진다.''' 화살만 쏘다가 이것을 쓰기 시작하면 그 호쾌함에 압도될 정도로 타격감이 좋다. 단점은 타격 즉시 효과가 나타나지 않는다는 것. 명중하고 1초의 시간차를 두고 폭발하기 때문에 임기응변 상황에서 대단히 취약하다. ==== 회피 사격 (Evasive Fire) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 14}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_evasivefire.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 다수의 화살을 날려 주 대상에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 200%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 주고 추가적으로 적 두 마리에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 100%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 줍니다.[br][br]적이 정면에 가까이 있으면}}} {{{#00dd00 5미터}}} {{{#ffffff 뒤로 공중제비를 넘습니다.[br][br] 활 필요}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''21'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''단련''' (Hardened)}}}[br]{{{#ffffff 공중제비를 넘지 않고,}}} {{{#00dd00 3초}}} {{{#ffffff 동안 방어도가}}} {{{#00dd00 25%}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''작별 선물''' (Parting Gift)}}}[br]{{{#ffffff 공중제비를 넘을 때마다 폭탄을 떨어뜨립니다. 폭탄은}}} {{{#00dd00 0.6초}}} {{{#ffffff 후에 폭발하여}}} {{{#00dd00 12미터}}} {{{#ffffff 반경에 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 150%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''34'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''엄호 사격''' (Covering Fire)}}}[br]{{{#ffffff 추가 화살이 주는 피해가 증가하여 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 200%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''42'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''집중''' (Focus)}}}[br]{{{#ffffff 공중제비를 넘지 않고, 증오 생성량이}}} {{{#00dd00 7}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]회피 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''53'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''과도 전류''' (Surge)}}}[br]{{{#ffffff 공중제비 거리가}}} {{{#00dd00 15미터}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]회피 사격으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| ||<-3> || 공격 도중 일정 사거리 내에 적이 위치하면 뒤로 빠지는 기술. 초창기에는 장치 계열 기술에 있다가 2.0.1 패치 때 기본 공격 계열로 옮겨졌다. 장치 분류에 있었던 과거에는 적이 접근하여 뒤로 빠질 때 절제가 소모되었고, [[http://kr.battle.net/d3/ko/class/demon-hunter/active/evasive-fire|총구의 섬광 갯수 또한 특정 룬 하나 빼고 전부 한 줄기로만 나갔었다.]][* 링크되어있는 문서 내 동영상 참고.] 평소에는 평범하게 적을 공격하다가 적이 접근해 오면 재빨리 뒤로 짧은 공중제비를 넘으며 후퇴한다. 원래 주 기술이 아니었음에도 주 기술로 옮겨져서 그런지 장점이 많다. 먼저 사거리가 주 기술답지 않게 굉장히 길다. 이펙트 때문에 사거리가 짧아보일 수 있지만 실제 타격 거리는 화면 너머의 적도 명중시킬정도. 실내 맵에서 허공에 쏴대면 회면 밖의 파괴 가능 물건들이 박살나면서 이속 버프가 쭉쭉 들어오는 모습을 볼 수 있다. 또한 투사체가 나가는 방식이 아닌 범위 내의 적 3명을 동시에 공격하는 특성상 적의 투사체 둔화 속성의 영향을 받지 않고 적중 혹은 타격 시 발동하는 효과를 다른 주 기술에 비해 깨알같이 더 빨리 누릴 수 있다. 또 자체적으로 달린 회피 기능은 기술 하나로 자원 생성과 유틸리티를 동시에 누릴 수 있고, 원치 않을 경우 룬에 따라 자동 회피 기능을 없앨 수도 있다. 관련 전설 장비가 하나도 없기 때문에 의지의 철벽과 명료의 손목 버프 발동 용도로만 쓴다. 높은 증오 생성과 즉발성의 장점을 가진 집중 룬이 주로 쓰인다. 강인함 보충을 위해 단련 룬을 쓰기도 한다.[* 그 외에도 다른 기본 공격 계열과 달리 즉발형 타입이라 탄속 저하를 가진 몬스터를 상대로는 바보로 만들 수 있다.] ==== 수류탄 (Grenades) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 15}}} {{{#bab396 / 생성:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 4}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_grenades.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 통통 튀는 수류탄을 던집니다. 수류탄은 폭발하여 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 160%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''22'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''땜장이''' (Tinkerer)}}}[br]{{{#ffffff 증오 생성량이}}} {{{#00dd00 7}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''집속 수류탄''' (Cluster Grenades)}}}[br]{{{#ffffff 집속 수류탄을 던져}}} {{{#00dd00 9미터}}} {{{#ffffff 반경 내에 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 200%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''40'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''상비 수류탄''' (Grenade Cache)}}}[br]{{{#ffffff 수류탄을}}} {{{#00dd00 3개}}} {{{#ffffff 던집니다. 수류탄은 폭발하면서 각각 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 160%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''48'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''섬광 수류탄''' (Stun Grenades)}}}[br]{{{#ffffff 번개 수류탄을 던져}}} {{{#00dd00 20%}}} {{{#ffffff 확률로 적을}}} {{{#00dd00 1.5초}}} {{{#ffffff 동안 기절시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''60'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''냉기 수류탄''' (Cold Grenades)}}}[br]{{{#ffffff 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하면 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 160%}}}{{{#ffffff 만큼 냉기 피해를 주고, 그 자리에 구름이 피어나 해당 지역에 있는 적에게 추가로}}} {{{#00dd00 3초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 120%}}}{{{#ffffff 만큼 냉기 피해를 주고 오한을 느끼게 합니다.}}}|| ||<-4> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:hellcat-waistguard.png]] || {{{#bab396 '''지옥표범 허리 보호구'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 수류탄이 일정 확률로}}} {{{#9292ef 3–5}}} {{{#fa8411 회 튀고, 매번 튈 때마다 추가로 50%의 피해. 마지막으로 튈 때는 이 추가 피해가 800%로 증가}}} || ||<-4> || 수류탄을 투척하는 기술. 투척 후 굴러가서 터지기까지 시간차가 있으므로 자신이 원하는 지점에 정확히 터트리는 것이 다소 어렵다. 따라서 주력 기술로 쓰려면 연습을 해야 한다. 또한 적의 접근을 어느 정도 허용해야 하므로 강인함을 충실히 세팅해 주어야 한다. 2.4.3 패치에서 지옥표범 허리띠가 추가되었는데 수류탄이 튈 때마다 피해가 커지고, 마지막 튈 때는 총 800% 높은 피해를 입힌다. 덕분에 수류탄을 메인으로 활용해도 충분히 경쟁력을 발휘할 수 있게 되었다. 보통 카나이에 눈보라포를 넣어 관통 효과를 얻고 집속 수류탄 룬을 통해 공격력과 범위를 강화한다. 수류탄은 성역 세계에서는 그 누구도 쓰지 않고 오직 악마사냥꾼만이 사용하는 무기인 것으로 보인다. 던지면 폭발하는 투척 무기야 전작에도 독 포션이나 폭발 포션 등 아주 등장하지 않는 건 아니었지만, 악마사냥꾼이 쓰는 수류탄은 현대의 그 수류탄과 동일하게 생겼다. 압드 알하지르가 악마에게 잡혔다가 악마사냥꾼에게 구출되었을 때, 악마가 뒤에서 다가오자 악마사냥꾼이 '이상한 쇠조각' 세 개를 던지니 폭발하면서 죽었다고 쓰여 있다. === 보조 기술 (Secondary) === 마우스 우클릭 기술. ==== 투검 (Impale) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 2}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_impale.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 대상을 꿰뚫는 칼을 던져 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 750%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''7'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''충격''' (Impact)}}}[br]{{{#ffffff 공격 시 적이 뒤로 밀려나고}}} {{{#00dd00 100%}}} {{{#ffffff 확률로}}} {{{#00dd00 1.5초}}} {{{#ffffff 동안 기절합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''15'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''화학 화상''' (Chemical Burn)}}}[br]{{{#ffffff 적을 불태워}}} {{{#00dd00 2초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 500%}}}{{{#ffffff 만큼 추가 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''28'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''초지일관''' (Overpenetration)}}}[br]{{{#ffffff 칼이 일직선상의 모든 적을}}} {{{#00dd00 관통}}}{{{#ffffff 하여 냉기 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''53'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''튕기기''' (Ricochet)}}}[br]{{{#ffffff 칼이 서로}}} {{{#00dd00 20미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 적}}} {{{#00dd00 2마리}}} {{{#ffffff 사이를 추가로 오가며 피해를 줍니다.[br][br]투검으로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''58'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''치명상''' (Grievous Wounds)}}}[br]{{{#ffffff 극대화 피해를 주면}}} {{{#00dd00 330%}}}{{{#ffffff 의 추가 피해가 발생합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:카를레이의 주장.png]] || {{{#bab396 '''카를레이의 주장'''}}} || {{{#bab396 '''한손 무기'''}}} || {{{#fa8411 투검의 공격력이}}} {{{#9292ef 300-375%}}} {{{#fa8411 증가하고, 이미 투검이 적중한 적에게 투검이 적중하면 15의 증오가 반환됨}}} || || [[파일:holy-point-shot.png]] || {{{#bab396 '''성스러운 살상'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} || {{{#fa8411 투검을 쓰면 칼 두 개를 추가로 던지고 투검의 공격력이}}} {{{#9292ef 75-100%}}} {{{#fa8411 증가}}} || || [[파일:chain-of-shadows.png]] || {{{#bab396 '''어둠의 굴레'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 투검을 사용한 후 2초 동안 도약이 자원을 소모하지 않음}}} || || [[파일:the-shadows-mask.png]] || {{{#bab396 '''어둠의 어깨걸이'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 6 세트:[br]투검이 처음으로 적중한 적에게 무기 공격력의 75000%만큼 추가 피해를 줌. 이후 적중한 적에게 무기 공격력의 25000%만큼 추가 피해를 줌.}}}|| || [[파일:marauders-visage.png]] || {{{#bab396 '''습격자의 현신'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]자동 쇠뇌의 공격력이 400% 증가하고 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 사용하면 자동 쇠뇌가 그 기술을 따라서 시전[br][br]6 세트:[br]자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력 12000% 증가}}}|| ||<-4> || 단검을 투척하는 기술. 원거리 무기 없이도 사용할 수 있고 '''어둠의 어깨걸이''' 세트를 착용하면 주력 기술이 된다. 어둠 6세트 옵션으로 투검이 처음 적중한 대상은 기본 750%에 추가로 75000%가 더해져 101배의 막대한 추가 피해를 입는다. 영거자 이전에 주로 사용하던 룬은 보통 화학 화상과 치명상으로, 이 둘은 보통 피해량을 강화시키기 위해 사용되었다. 화학 화상 룬은 추가로 지속 딜이 들어가고, 치명상 룬은 극대화가 터진 상황에서 추가 피해를 준다. 참고로 한국내 첫 불지옥 디아블로 킬 유저가 대보스 딜링 용도로 [[http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2725&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=subject&subject=&content=&keyword=%BA%D2%C1%F6%BF%C1&sterm=&iskin=&l=465|사용한 스킬이 바로 투검 치명상이었다]]. 어둠 세트 개편 이후 투검의 첫타 뿐만 아니라 후속타의 공격력도 비약적으로 상승시켜주는데, 룬에 따른 효과는 다음과 같다. * 튕기기: 후속타에 25000% 적용 * 초지일관: 후속타에 25000% 적용 * 치명상: 극대화 시 25000% 후속타 적용 * 화학 화상: 1틱 당 25000% 후속타 적용 (3틱) 화학 화상은 3틱이 발생하므로 단일 대상에 대한 누적 공격력이 튕기기, 초지일관 룬과 비교하여 2배 높다. 치명상 룬도 단일 대상에 대한 높은 화력을 제공하지만 화학 화상에 비해서는 약하기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 범위는 튕기기와 초지일관이 좋다. 튕기기 룬은 첫 타격부터 중복 적중이 가능하여 자원 수급력이 가장 좋다.[* 카를레이의 주장은 "투검이 중복으로 적중한 적 하나당 증오를 반환"하므로 보다 많은 적을 타격할수록 자원 관리에 유리하다. 저단에서는 적이 한방에 죽어 버리기 때문에 다수에 중복 적중이 되어야 카를레이 발동이 수월해진다.] 독수리 흉갑 업타임을 유지하기 유리하다. 초지일관 룬은 관통 덕분에 투검 발사 방향이 잘 보이고 커버할 수 있는 범위가 가장 넓다. 자원 수급력은 튕기기보다 떨어지지만 플레이에는 큰 영향은 없는 편이다. 냉기 속성이라 서리불꽃을 활용할 수 있다. 유의할 점은 관통이라고 하더라도 정예의 벽 생성은 뚫을 수 없다. 어떤 룬이든 증통제 효율은 비슷하다. 룬과 상관없이 복수 상태에서 4발의 관통 화살이 자동 발사되기 때문에 증통제는 항상 발동이 잘 되는 편이다. 목걸이, 손목 방어구, 성스러운 살상의 속성에 맞춰서 룬을 정하면 된다. ==== 연발 사격 (Rapid Fire) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 5}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 20}}}{{{#ffffff . 집중하는 동안에는 증오}}} {{{#00dd00 6}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_rapidfire.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 연발 화살을 날려 무기 공격력의 {{{#00dd00 685%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.[br][br]활 필요}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''11'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''제압 사격''' (Withering Fire)}}}[br]{{{#ffffff 초기 증오 소모량이 {{{#00dd00 10}}}으로 감소하고, 화살에 불을 붙여 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''19'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''서리 사격''' (Frost Shots)}}}[br]{{{#ffffff 연발 사격에 맞은 적이 오한을 느껴 이동 속도가 {{{#00dd00 2초}}} 동안 {{{#00dd00 80%}}} 감소합니다.[br][br]연발 사격으로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''사격 지원''' (Fire Support)}}}[br]{{{#ffffff 연발 사격을 하는 동안 매초 {{{#00dd00 2개}}}의 유도탄이 발사되어 각각 근처의 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 145%}}}만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''45'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''속사''' (High Velocity)}}}[br]{{{#ffffff 번개 화살을 쏩니다. 번개 화살은 {{{#00dd00 50%}}} 확률로 적을 관통합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''56'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''집중포화''' (Bombardment)}}}[br]{{{#ffffff 수류탄을 빠르게 발사합니다. 수류탄은 폭발하면서 {{{#00dd00 8미터}}} 내의 모든 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 545%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:wojahnni-assaulter.png]] || {{{#bab396 '''우자니 공습포'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 연발 사격으로 주는 피해가 정신 집중 시}}} {{{#9292ef 75-100%}}} {{{#fa8411 증가. 최대 30회 중첩}}} || || [[파일:sin-seekers.png]] || {{{#bab396 '''죄악의 추적자'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} || {{{#fa8411 연발 사격 집중 시 증오가 소모되지 않음, 연발 사격의 피해를 {{{#9292ef 200–300%}}} 증가시킴}}} || || [[파일:mantle-of-channeling.png]] || {{{#bab396 '''집중의 어깨걸이'''}}} || {{{#bab396 '''어깨'''}}} || {{{#fa8411 소용돌이, 연발 사격, 난사, 폭풍 질주, 불박쥐, 비전 격류, 파열, 서리 광선을 시전하는 동안 공격력 {{{#9292ef 20–25%}}} 증가 및 받는 피해 25% 감소}}} || ||<-4> || 화살을 기관총 쏘듯 마구 연사하는 기술로, 룬들은 특색이 강해서 모두 쓰이는 편이지만, 상향 이후 '집중포화' 룬과 '사격 지원' 룬이 자주 쓰인다. 먼저 '집중포화' 룬은 광역 능력이 좋은데 작은 폭탄을 일직선으로 쏘는 것이 아니라 목표 지점에만 집중적으로 퍼붓는 형식이라서 자신과 목표 사이에 있는 적은 안 맞는다. 마법사의 '비전 격류' 기술과 비슷한 원리이므로 사용에 주의하자. 또한 '사격 지원' 룬은 단일 대상 한정으로는 가장 공격력이 뛰어나다. 유도탄을 강화시키는 탄도학 패시브와 함께 사용한다. 관련 전설 아이템으로 우자니 공습포와 죄악 추적자가 있다. 우자니 공습포는 채널링을 유지하여[* 초당 10중첩이 쌓이므로 3초 유지시 최대가 됨.] 중첩을 유지해야 최대 화력이 나오므로 채널링을 끊기게 하는 보조 기술의 사용은 지양하는게 좋다. 참고로 연막, 어둠의 힘, 칼날 부채는 채널링을 끊기게 하지 않는다. 중첩 효과는 스킬 피해로 증가하는 공격력 항목과 합연산되니 기술 피해 옵션은 버려도 된다. 또한 죄악 추적자는 채널링 자원 소모를 없애고 연발 사격의 공격력을 단독 곱연산으로 상승시킨다. ==== 회전 표창 (Chakram) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 12}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 10}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_chakram.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 소용돌이치듯 회전하는 표창을 날립니다. 표창은 경로에 있는 모든 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 380%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''쌍표창''' (Twin Chakrams)}}}[br]{{{#ffffff 대칭을 이루며 회전하는 표창을 두 개 던집니다. 표창은 각각 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 220%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''26'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''용틀임''' (Serpentine)}}}[br]{{{#ffffff 표창이 완만한 곡선을 그리며 천천히 날면서 경로에 있는 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 500%}}}{{{#ffffff 만큼 냉기 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''34'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''날 선 원반''' (Razor Disk)}}}[br]{{{#ffffff 표창이 목표 지점에 도달하면 나선형으로 회전하며 경로에 있는 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 380%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''48'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''부메랑''' (Boomerang)}}}[br]{{{#ffffff 자신에게 돌아오는 표창을 던져 경로에 있는 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 400%}}}{{{#ffffff 만큼 번개 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''57'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''표창 구름''' (Shuriken Cloud)}}}[br]{{{#ffffff 자신의 몸을 회전 표창으로 감싸 주위의 적에게 매초 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 200%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}} {{{#00dd00 10분}}} {{{#ffffff 동안 지속됩니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:앙심의 칼.png]] || {{{#bab396 '''앙심의 칼'''}}} || {{{#bab396 '''한손 무기'''}}} || {{{#fa8411 회전 표창의 공격력이 증오 1당}}} {{{#9292ef 1.0–1.4%}}} {{{#fa8411 증가 }}} || || [[파일:spines-of-seething-hatred.png]] || {{{#bab396 '''끓어오르는 증오의 가시'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} || {{{#fa8411 회전 표창이 증오}}} {{{#9292ef 3–4}}} {{{#fa8411 생성}}} || || [[파일:marauders-visage.png]] || {{{#bab396 '''습격자의 현신'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]자동 쇠뇌의 공격력이 400% 증가하고 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 사용하면 자동 쇠뇌가 그 기술을 따라서 시전[br][br]6 세트:[br]자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력 12000% 증가}}}|| ||<-4> || 커다란 표창을 날리는 기술로 원거리 무기를 착용하지 않아도 사용 가능한 광역기이다. 표창은 회전하면서 앞으로 날아가며 지나간 자리에 있는 모든 적에게 피해를 준다. 증오 소모량도 적고 공격 범위도 의외로 넓은 데다가 벽 관통 성능까지 있기 때문에 잡졸들을 말 그대로 갈아버릴 수 있다. 다만 표창의 궤도가 일정하지 않아서 원하는 위치에 맞지 않는 경우가 발생한다. 제대로 사용하기 위해서 조금 연습을 해 둘 필요가 있다. 룬은 날 선 원반 룬과 쌍표창 룬이 많이 쓰인다. 쌍표창 룬은 표창 자체의 위력은 약하지만 공격범위가 더 넓어지고 표창 둘이 겹치는 지점에 있는 적에게 큰 대미지를 줄 수 있으므로 잡졸 무리 중에 있는 피통 강한 놈을 잡을 때 유용하다. 날 선 원반 룬은 목표까지 빠르게 직진한 후 목표 지점에서 크게 한 바퀴 돌고 사라지는데 소위 깔아놓기에 좋다. 축복받은 망치의 악마사냥꾼 버전. 용틀임 룬은 약간 좌우로 움직이면서 직진하기에 궤도가 안정적이지만, 투사 속도가 너무 느려져서 거의 쓰이지 않는다. 부메랑 룬은 말 그대로 목표까지 갔다가 자신에게로 돌아오는데, 이쪽은 체공 시간이 거의 없어 깔아놓기가 불가능해진다. '표창 구름' 룬을 쓸 경우 기술의 성질이 전작 [[어쌔신(디아블로 2)|어쌔신]]의 블레이드 실드와 비슷해지지만 어쌔신과 달리 악사는 접근을 허용하면 안 되기 때문에 효율성이 낮다. 단 저단에서는 몹 근처에 비벼대기만 해도 하급 적들이 갈려나가고, 표창 구름을 두르고 있는 상태에서는 파괴 가능한 사물들이 슥 스치기만 해도 작살나기 때문에 전설 아이템 '왈제치언 팔 보호구'와 조합해 보통 큐브런을 돌 때 사용해보는 것을 고려할 수 있다. 관련 전설 아이템으로 앙심의 칼, 끓어오르는 증오의 가시가 있다. 앙심의 칼은 현재 보유한 증오 당 회전 표창의 공격력을 1-1.4% 증가시키므로 증오가 최대치인 상태라면 약 200% 강화된 피해를 입힐 수 있다. 끓어오르는 증오의 가시는 회전 표창을 증오 생성기로 바꾸어주므로 부정 세트와 함께 쓸 수 있도록 해준다. ==== 원소 화살 (Elemental Arrow) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 20}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 10}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_elementalarrow.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 불타는 화살을 발사합니다. 화살은 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 300%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.[br][br]활 필요}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''24'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''구상 번개''' (Ball Lightning)}}}[br]{{{#ffffff 번개 구체를 발사합니다. 구체는 날아가면서 경로에 있는 적들을 감전시켜 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 번개 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''서리 화살''' (Frost Arrow)}}}[br]{{{#ffffff 무기 공격력의 {{{#00dd00 330%}}}만큼 냉기 피해를 주는 서리 화살을 발사합니다. 화살은 적을 맞힌 후 최대 {{{#00dd00 10개}}}의 추가 서리 화살로 분열합니다. 맞은 적은 {{{#00dd00 1초}}} 동안 {{{#00dd00 오한}}}을 느껴 이동 속도가 {{{#00dd00 60%}}} 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''36'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''점화 화살''' (Immolation Arrow)}}}[br]{{{#ffffff 불꽃 화살을 발사합니다. 화살은 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 화염 피해를 주고, 폭발하면서 땅에 불을 붙여 {{{#00dd00 10미터}}} 내의 적에게 {{{#00dd00 2초}}}에 걸쳐 무기 공격력의 {{{#00dd00 315%}}}만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''43'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''번갯불''' (Lightning Bolts)}}}[br]{{{#ffffff 전기 화살을 발사합니다. 전기 화살은 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 번개 피해를 주고, 극대화 피해를 주면 적이 {{{#00dd00 1초}}} 동안 기절합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''저승 촉수''' (Nether Tentacles)}}}[br]{{{#ffffff 어둠의 촉수를 발사합니다. 촉수는 경로에 있는 적에게 무기 공격력의 {{{#00dd00 300%}}}만큼 물리 피해를 줍니다. 촉수가 적을 맞힐 때마다 최대 생명력의 {{{#00dd00 0.4%}}}가 회복됩니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:kridershot.png]] || {{{#bab396 '''크라이더궁'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 원소 화살이 증오 {{{#9292ef 3–4}}} 생성}}} || || [[파일:meticulous-bolts.png]] || {{{#bab396 '''오거스틴의 만능 화살통'''}}} || {{{#bab396 '''보조 장비'''}}} ||{{{#fa8411 원소 화살이 룬에 따라 효과를 얻음:[br] {{{#bab396 ◆}}} 구상 번개의 이동 속도가 30%로 변경[br] {{{#bab396 ◆}}} 서리 화살의 피해 및 오한 지속시간{{{#9292ef 200–250%}}} 증가[br] {{{#bab396 ◆}}} 점화 화살의 지면 지속 피해 {{{#9292ef 200–250%}}} 증가[br] {{{#bab396 ◆}}} 번갯불의 피해 및 기절 지속시간 {{{#9292ef 200–250%}}} 증가[br] {{{#bab396 ◆}}} 저승 촉수의 피해 및 치유량 {{{#9292ef 200–250%}}} 증가}}}|| || [[파일:marauders-visage.png]] || {{{#bab396 '''습격자의 현신'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]자동 쇠뇌의 공격력이 400% 증가하고 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄을 사용하면 자동 쇠뇌가 그 기술을 따라서 시전[br][br]6 세트:[br]자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력 12000% 증가}}}|| ||<-4> || 화살에 원소 성분을 담아 쏘는 기술. 전작 아마존의 각종 화살과 투창 기술을 악사 스타일로 바꾼 것으로, 기본적으로 관통 성능이 있으며 증오 소모량에 비해 화력이 준수하다. 어떤 룬을 박느냐에 따라 기술의 성격이 완전히 달라지므로 자신의 취향에 따라 골라서 사용하면 된다. 한때 크라이더궁과 철두철미의 화살 (개편 후 오거스틴의 화살통)을 통해 부정 구상 악사가 메인스트림에 있었으나 이제는 먼 과거의 일이다. 현재 원소 화살을 활용할 수 있는 방안은 기존 나탈 습격 (나습) 빌드에서 카나이만 오거스틴의 화살통으로 바꾸고 서리 화살을 쓰는 것이 유일하다. 서리 화살의 기본 계수가 330%로 준수하고 범위도 넓은데다 오한 효과가 기본으로 붙으므로 '약자 도태'와 '갇힌 자의 파멸'을 무조건부로 발동시키기 때문이다. 이러한 장점에도 불구하고 확산탄의 무식한 파워를 이길 수 없기 때문에 결국 예능용을 벗어나지 못한다. === 방어 (Defensive) === 악마사냥꾼의 생존에 있어서 매우 중요한 필수 기술. 한 두 대만 맞아도 천당과 지옥을 오가는 악사들은 고난이도에서 이 기술들을 쓰지 않으면 절대 [[버틸 수가 없다]]. 하지만 절제의 최대량과 회복률에 비해 소모량이 꽤 많으니 상황에 따라 조심해서 써야 한다. ==== 쇠못 덫 (Caltrops) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 4}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 절제}}} {{{#00dd00 6}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_caltrops.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 쇠못 덫을 설치합니다. 적이 접근하면 덫이 작동하여}}} {{{#00dd00 6초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 12미터}}} {{{#ffffff 안에 있는 모든 적의 이동 속도를}}} {{{#00dd00 60%}}} {{{#ffffff 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''12'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''갈고리 못''' (Hooked Spines)}}}[br]{{{#ffffff 감속 효과가}}} {{{#00dd00 80%}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''18'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''고문 지대''' (Torturous Ground)}}}[br]{{{#ffffff 덫이 작동할 때 범위 내의 모든 적이}}} {{{#00dd00 2초}}} {{{#ffffff 동안 움직이지 못하게 됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''28'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''톱니 못''' (Jagged Spikes)}}}[br]{{{#ffffff 범위 내의 적에게}}} {{{#00dd00 6초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 270%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''41'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''대못''' (Carved Stakes)}}}[br]{{{#ffffff 쇠못 덫의 절제 소모량이}}} {{{#00dd00 3}}}{{{#ffffff 으로 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''54'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''덫 미끼''' (Bait the Trap)}}}[br]{{{#ffffff 덫의 범위 내에 있는 동안 능력이 강화되어, 자신의 극대화 확률이}}} {{{#00dd00 10%}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:helltrapper.png]] || {{{#bab396 '''덫 지옥'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 공격 적중 시}}} {{{#9292ef 7–10%}}} {{{#fa8411 확률로 쐐기 덫, 쇠못 덫, 또는 자동 쇠뇌 소환}}} || || [[파일:cape-of-the-dark-night.png]] || {{{#bab396 '''어둠기사 망토'''}}} || {{{#bab396 '''몸통'''}}} || {{{#fa8411 적중당할 때 자동으로 쇠못 덫 시전. 6초마다 한 번 발동}}} || || [[파일:omryns-chain.png]] || {{{#bab396 '''옴린의 사슬'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 도약 사용 시 쇠못 덫을 떨어뜨림}}} || ||<-4> || 움직임을 느리게 만드는 덫을 설치하는 기술. 최대 다섯 개 설치할 수 있다. 기술을 사용하면 발 밑에 바로 덫이 설치되며, 적이 덫 근처에 접근하면 바로 작동한다. 범위는 조금 아쉽지만 지속시간이 굉장히 길어서 매우 효과가 좋으며, 달리면서 쓸 수도 있으므로 이동 속도가 빠른 적이나 정예 몹들의 추격을 따돌리는데도 좋다. 몹들이 갑자기 와락 덤벼들 때 재빨리 깔고 뒤로 빠져서 대응하는 것이 기본이다. 적의 움직임을 완벽히 봉쇄하고 싶다면 '고문 지대' 룬을, 조금이나마 피해를 주고 싶다면 '톱니 못' 룬을 쓰자. 다만 이 기술은 절제를 사용하므로 적이 나타났다고 함부로 단축키를 연타했다가는 다른 생존기를 못 쓰는 경우도 생긴다. 또한 범위 기술이므로 야외에서는 효과가 조금 떨어지기도 한다. 전체적으로 활용도가 높다곤 할 수 없는 기술이지만, 위기탈출용으로는 고문 지대 룬이, 딜링 보조 수단으로는 덫 미끼 룬이 주로 사용된다. 덫 미끼 룬의 경우 덫이 발동되지 않아도 효과는 적용되고, 의외로 애매한 덫 범위 때문에 말뚝딜을 하려다 되려 얻어맞는 일이 생기니 딜을 하다 적이 접근해 덫이 발동되면 과감하게 움직이는 편이 좋다. 도약 사용시 쇠못 덫을 떨어뜨리는 옴린의 사슬과 도약이 증오를 소모하는 다네타 세트 등과 활용해 몹들에게 무한 덫을 선사하는 플레이도 가능하다. ==== 연막 (Smoke Screen) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 8}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 절제}}} {{{#00dd00 14}}} {{{#bab396 / 재사용 대기시간:}}} {{{#00dd00 1.5초}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_smokescreen.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 연막과 함께 사라져}}} {{{#00dd00 1초}}} {{{#ffffff 동안 모습을 감춥니다.}}}[br][br]{{{#fbfb81 이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''14'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''전이''' (Displacement)}}}[br]{{{#ffffff 모습을 감춘 동안 이동 속도가}}} {{{#00dd00 100%}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''자욱한 연무''' (Lingering Fog)}}}[br]{{{#ffffff 지속시간이}}} {{{#00dd00 1.5초}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''33'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''치유의 증기''' (Healing Vapors)}}}[br]{{{#ffffff 모습을 감춘 동안 생명력을}}} {{{#00dd00 15%}}} {{{#ffffff 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''특별 조제법''' (Special Recipe)}}}[br]{{{#ffffff 절제 소모량이}}} {{{#00dd00 8}}}{{{#ffffff 로 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''소멸 가루''' (Vanishing Powder)}}}[br]{{{#ffffff 절제가 소모되지 않으나, 재사용 대기시간이}}} {{{#00dd00 6초}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:liannas-wings.png]] || {{{#bab396 '''리안나의 날개'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 어둠의 힘이 연막을 발동시킴 }}} || || [[파일:beckon-sail.png]] || {{{#bab396 '''지하 세계의 흡혈귀'''}}} || {{{#bab396 '''몸통'''}}} || {{{#fa8411 죽음에 달하는 피해를 받으면, 자동으로 연막을 시전하고 생명력 25% 회복. 120초마다 한 번씩 발동}}} || || [[파일:elusive-ring.png]] || {{{#bab396 '''종잡을 수 없는 반지'''}}} || {{{#bab396 '''장신구'''}}} || {{{#fa8411 어둠의 힘, 연막, 도약 사용 후 8초 동안 받는 피해}}} {{{#9292ef 50–60%}}} {{{#fa8411 감소}}} || ||<-4> || 악마사냥꾼 '''최고의 생존기'''.[* 초창기에는 지속시간이 현재의 2배였는데, 자욱한 연무 룬을 사용하면 3초 지속에 쿨타임이 그보다 짧아 연속 사용이 가능해서 무적 말뚝딜이 가능했던 미친 스킬이었다. 그렇기 때문에 강인함은 전혀 올릴 필요가 없고 최대한 절제를 땡기고 극딜세팅을 하면 뭐든 잡을 수 있던 시절이었다. 워낙 사기적이다보니 금방 블리자드의 철퇴를 맞고 지금처럼 절반으로 줄어들고 말았다.] 사실 특징 자체만 살펴보면 디아블로 III 최고의 생존기 중 하나이다. 연막으로 모습을 숨겨 잠시 동안 어그로를 해제하고[* 시전자를 보고 달려오던 몬스터들이 멍을 때리거나 추종자를 비롯한 아군을 때리러 달려간다.]모든 대미지를 받지 않는다. 또한 스킬 설명에는 없지만 기본적으로 연막을 사용하면 20%의 이동속도가 상승한다. 시전 동안에는 어떠한 피해도 받지 않고 공격 대상에서도 제외되며, 심지어는 정예 괴물들의 빙결, 가두기, 그 외 각종 군중 제어 효과에서도 바로 벗어날 수 있다. 이 기술을 얼마나 잘 사용하냐에 따라 높은 난이도에서 악마사냥꾼의 생존률이 극명하게 갈린다. 기습적인 적 근접이나 투척물 회피, 피해반사 속성 회피 등 온갖 위험상황에서 사용되며, 피해반사 정예 몬스터를 만났을 때도 어느 정도 대응이 가능하다. 쿨타임도 매우 짧은 편. 덕분에 생존기를 하나만 세팅한다면 연막을 최우선적으로 세팅하게 된다. 단, 부두술사의 혼령 걸음과는 달리 몹이 생성하는 벽은 뚫지 못하므로 주의하자. 단점은 스킬 자체보다는 절제 자원의 특징에 있다. 안 그래도 회복이 매우 더딘 절제 사용 기술이므로, 적들의 공격을 피하겠답시고 연막을 남발했다간 절제가 금방 고갈나버리는 데다가, 기본 절제로는 두 번 밖에 사용이 불가능하므로 정작 위급한 상황에 사용이 불가능해질 수 있다. 절제 최대치 옵션이 붙은 장비를 착용하는 것과 더불어, 자원 소모량 감소 옵션과 완벽주의자 지속 기술 세팅을 하면 소모량을 크게 줄일 수 있으며, 여기에 더하여 부정한 정수 세트를 착용했다면 빠른 절제 회복이 가능하여 더 많이 사용할 수 있다. 스킬창이 남는다면 취향에 따라 전투 준비를 세팅하는 것도 나름 방법이라 할 수 있다. '''소멸 가루'''룬은 6초의 긴 쿨이 생기지만 절제 소모가 0이 되므로 재감을 30% 챙겼다면 약 5.2초의 공백[* 연막 지속 1초 + 대기 시간 4.2초] 이후 연막을 다시 쓸 수 있다. 종잡을 수 없는 반지의 지속 시간이 8초이므로 소멸 가루를 사용하면 상시 60% 피해 감소를 유지할 수 있다. ==== 어둠의 힘 (Shadow Power) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 16}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 절제}}} {{{#00dd00 14}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_shadowpower.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 어둠의 힘을 이끌어내, 적중 시 생명력 회복량을}}} {{{#00dd00 5초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 26,821}}} {{{#ffffff 증가시킵니다.[br][br]적중 시 생명력 회복량 증가량은 처치 시 생명력 회복량의}}} {{{#00dd00 25%}}}{{{#ffffff 만큼 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''21'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''파멸의 밤''' (Night Bane)}}}[br]{{{#00dd00 30미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 적의 이동 속도가}}} {{{#00dd00 5초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 80%}}} {{{#ffffff 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''핏빛 달''' (Blood Moon)}}}[br]{{{#ffffff 적중 시 생명력 회복량 증가량이 두 배가 됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''37'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''어둠의 샘''' (Well of Darkness)}}}[br]{{{#ffffff 절제 소모량이}}} {{{#00dd00 8}}}{{{#ffffff 로 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''51'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''어스름''' (Gloom)}}}[br]{{{#ffffff 어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가}}} {{{#00dd00 35%}}} {{{#ffffff 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''58'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''그림자 밟기''' (Shadow Glide)}}}[br]{{{#ffffff 어둠의 힘이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가}}} {{{#00dd00 30%}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:liannas-wings.png]] || {{{#bab396 '''리안나의 날개'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 어둠의 힘이 연막을 발동시킴 }}} || || [[파일:elusive-ring.png]] || {{{#bab396 '''종잡을 수 없는 반지'''}}} || {{{#bab396 '''장신구'''}}} || {{{#fa8411 어둠의 힘, 연막, 도약 사용 후 8초 동안 받는 피해}}} {{{#9292ef 50–60%}}} {{{#fa8411 감소}}} || || [[파일:the-shadows-mask.png]] || {{{#bab396 '''어둠의 어깨걸이'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 4 세트:[br]어둠의 힘이 모든 룬의 효과를 발휘하고 계속 지속됨}}}|| ||<-4> || 일정 시간 동안 적중 시 생명력 회복량을 폭증시켜주는 기술. 기본적으로는 절제 소모가 연막과 동일하게 높으면서 무적은 아니다. 악사의 기본은 최대한 안 맞아가면서 싸우는 것이므로, 이 기술이 있다면 한두 대 맞고 위기에 몰려도 생명력을 빠르게 회복함으로써 다음 공격에 피격당해도 죽지 않게 버틸 수 있다. 악사의 대부분의 스킬이 실시간 적용되게 바뀐 이후로는 어둠의 힘을 쓴 다음 덫을 깔면 어둠의 힘이 끝나도 생명력이 더 이상 회복되지 않는다. 이 판정이 매우 엄격해져서 구상 번개같은 투사체 속도가 매우 느린 스킬들은 어둠의 힘을 켜고 투사체를 날렸음에도 불구하고 버프 지속 시간이 끝나면 얄짤없이 적생이 사라지게 된다. 또한 동료나 쇠뇌와 같은 악사의 모든 소환물은 적생이 적용되지 않으므로 어둠의 힘의 효과를 볼 수 없다. 연막과는 다르게 가두기나 빙결 등을 해제하는 효과도 없다는 것도 의외의 큰 단점이다. 본래 가장 인기 있었던 룬은 피해 감소를 해주는 '어스름' 룬이었다. '핏빛 달'로 적중시 생명력 회복량을 올리는 것보다 피해 감소로 들어오는 대미지를 줄이는 것이 더 체감이 컸기 때문. 어둠의 어깨걸이 세트를 4개 부위 이상 착용하면 어둠의 힘의 모든 룬의 효과가 활성화되며, 단 한 번만 사용해도 무한정으로 유지되기 때문에 절제 절약과 생존력 강화에 엄청난 도움을 준다. 다만 한 가지 참고할 점이 있는데, 파멸의 밤 룬 효과만은 무제한으로 지속되지 않는다. === 사냥 (Hunting) === ==== 도약 (Vault) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 9}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 절제}}} {{{#00dd00 8}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_vault.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 공중제비를 넘으며}}} {{{#00dd00 35미터}}} {{{#ffffff 이동합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''16'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''묘기''' (Action Shot)}}}[br]{{{#ffffff 도약하면서 화살을}}} {{{#00dd00 4개}}} {{{#ffffff 쏘아 근처의 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 75%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 줍니다. 이 공격은 항상 극대화로 적중합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''사냥감 몰이''' (Rattling Roll)}}}[br]{{{#ffffff 도약의 경로에 있는 적이 뒤로 밀려나고}}} {{{#00dd00 1.5초}}} {{{#ffffff 동안 기절합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''33'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''이중 도약''' (Tumble)}}}[br]{{{#ffffff 도약을 사용한 후}}} {{{#00dd00 6초}}} {{{#ffffff 내에 또 도약을 사용할 때 소모되는 절제가}}} {{{#00dd00 50%}}} {{{#ffffff 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''38'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''곡예''' (Acrobatics)}}}[br]{{{#ffffff 절제가 소모되지 않으나,}}} {{{#00dd00 6초}}}{{{#ffffff 의 재사용 대기시간이 생깁니다.}}}|| || {{{#bab396 '''49'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''잉걸불''' (Trail of Cinders)}}}[br]{{{#ffffff 지나간 자리에 불길이 남아}}} {{{#00dd00 3초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 300%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:chain-of-shadows.png]] || {{{#bab396 '''어둠의 굴레'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 투검을 사용한 후 2초 동안 도약이 자원을 소모하지 않음}}} || || [[파일:omryns-chain.png]] || {{{#bab396 '''옴린의 사슬'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 도약 사용 시 쇠못 덫을 떨어뜨림}}} || || [[파일:elusive-ring.png]] || {{{#bab396 '''종잡을 수 없는 반지'''}}} || {{{#bab396 '''장신구'''}}} || {{{#fa8411 어둠의 힘, 연막, 도약 사용 후 8초 동안 받는 피해}}} {{{#9292ef 50–60%}}} {{{#fa8411 감소}}} || || [[파일:danettas-revenge.png]] ||<|2> {{{#bab396 '''다네타의 증오'''}}} ||<|2> {{{#bab396 '''원거리 무기[br]/[br]세트 아이템'''}}} ||<|2>{{{#00dd00 다네타의 보복}}}[br]{{{#fa8411 도약이 사냥감 몰이 룬의 효과 발휘}}}[br][br]{{{#00dd00 다네타의 앙심}}}[br]{{{#fa8411 도약을 사용하면 도약한 자리에 자신의 복제를 남김}}}[br][br]{{{#00dd00 2세트:[br]도약이 절제 대신 증오 8 소모[br]도약의 공격력 1200% 증가 }}}|| || [[파일:danettas-spite.png]] || ||<-4> || 빠른 속도로 이동하는 긴급 회피기. 적과의 거리를 순간적으로 벌릴 수 있다. 기습적으로 인접해오는 적을 떨치거나 투척계 공격을 회피하는 용도로 유용하다. 이를테면 이동속도가 빠른데다 순간이동을 사용하고 대부분의 디버프가 적용되지 않는 디아블로 등과 같은 놈들을 상대할 때 매우 효율적이다. 정예 괴물의 가두기 공격에도 벗어날 수 있으므로 긴급 탈출도 가능하다. '''하지만 벽생성으로 인해 생성된 [[이창석|벽은 넘지 못한다.]]''' 기존에는 도약을 뛸 때 무적 판정이 없어서 도약을 뛰다 죽는 경우도 있었지만, 어느 사이엔가 무적 판정이 생겼다. 덕분에 방어력이 약해서 죽기 쉬운 악사의 특성 상 유용한지라 도약을 생존기로 사용하는 사람도 있다. 절제는 연막보다 덜 들고 이동용으로도 유용하지만 연막과 달리 무빙이 강제되고 무적 상태에서 딜을 넣을 수 없는 점이 단점. 구르는 속도는 현재 이동속도를 반영한다. 지속 효과 전술적 우위나 이속 증가 신단 혹은 각종 타직업 이속 버프를 받으면 순간적으로 굴러가는 속도도 더 빨라지며 반대로 거미의 거미줄 장판이나 정예의 얼음 장판같은 슬로우 디버프에 걸려있으면 굴러가는 속도가 유난히 느려진다. 룬은 모든 룬이 여러 방면으로 쓸모가 있으므로 자기 취향대로 쓰면 된다. 추가 화력을 원하면 '묘기'와 '잉걸불' 룬을, 절제를 절약하고 싶다면 '곡예'를, 그 누구도 따라올 수 없는 기동력을 확보하고싶다면 '이중 도약'을, 안정성을 중요시한다면 '사냥감 몰이'를 쓰면 된다. 참고로 자원 절약을 위해 이중도약 룬을 쓰지만, 만약 잉걸불 외투를 가지고 있다면 잉걸불 룬을 쓰자. 이것도 화염 기술로 인정되기 때문에 소모되는 절제가 줄어들며, 그 소모량은 이중 도약으로 두 번 쓴 것의 평균과 같거나 더 낮다. 굳이 두 번 연속 쓰는 것에 얽메일 필요도 없고 대미지도 줄 수 있으니 일석이조. 다네타의 증오 세트를 착용할 경우 도약이 절제 대신 '''증오'''를 소비한다. 소모량은 8로 동일하지만, 절제는 기본 최대치가 30에 불과한데다 늘려봐야 80대[* 반지에 붙는 절제를 제외하면 최대 86]에 수렴하는 반면 증오는 기본 125에 '피의 복수' 스킬 사용으로 150을 간단히 맞춰둘 수 있기에 사용량에서 차원이 다른 효율을 체감할 수 있다. 게다가 자원 수급면에 있어서도, 절제가 쉽게 회복이 되지 않는 데에 비하면 증오 소모량 8 따위는 한 번 구르고 평타만 한두 번 허공에 질러도 보충되므로 거진 무한으로 사용할 수 있다고 봐도 과언이 아니다. 이러한 점을 이용하여 이동력을 향상시켜주는 관련 패시브인 전술적 우위와 왈체지언 손목 방어구를 착용한 상태로 구르기 시작하면 미칠듯한 스피드를 보여주며 길을 찾아나서는 초고속 악마사냥꾼을 볼 수 있다. 그러나 다네타 셋의 영향을 받고 있는 중 '이중 도약'은 사용하지 말아야 하는데 해당 룬의 경우 두번째 도약의 '절제' 소모를 반으로 줄이는 옵션이라 아예 적용되지 않기 때문. ==== 전투 준비 (Preparation) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 13}}} {{{#bab396 / 재사용 대기시간:}}} {{{#00dd00 45초}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_preparation.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 즉시 절제를}}} {{{#00dd00 30}}} {{{#ffffff 회복합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''19'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''격려''' (Invigoration)}}}[br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 최대 절제가}}} {{{#00dd00 20}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''25'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''처벌''' (Punishment)}}}[br]{{{#ffffff 증오를}}} {{{#00dd00 75}}} {{{#ffffff 회복합니다. 전투 준비의 재사용 대기시간이}}} {{{#00dd00 20초}}}{{{#ffffff 로 변경됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''35'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''전쟁의 상흔''' (Battle Scars)}}}[br]{{{#ffffff 전투 준비를 사용할 때 생명력이}}} {{{#00dd00 40%}}} {{{#ffffff 회복됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''정신 집중''' (Focused Mind)}}}[br]{{{#ffffff 절제가 즉시 모두 회복되지 않고}}} {{{#00dd00 15초}}}{{{#ffffff 에 걸쳐}}} {{{#00dd00 45}}} {{{#ffffff 회복됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''52'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''대비책''' (Backup Plan)}}}[br]{{{#ffffff 전투 준비를 사용할 때}}} {{{#00dd00 30%}}} {{{#ffffff 확률로 재사용 대기시간이 적용되지 않습니다.}}}|| ||<-3> || || {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || {{{#bab396 '''없음'''}}} || || || 절제를 즉시 회복하는 기술. 악사들의 생존을 책임지는 기술들 상당수가 절제를 많이 소모하는데, 이 기술이 있다면 절제가 고갈되어도 바로 회복하여 생존시간을 크게 늘릴 수 있다. 이 기술을 쓰는 것만으로도 절제 최대치가 30 더 확보 된다고 보면 된다. '''전쟁의 상흔''' 룬은 하드코어 모드에서 주로 고려된다. 연막과 함께 쓰면 악사의 생존력이 크게 향상된다. '''대비책''' 룬은 확률 외엔 별 특징이 없어, 스킬 칸이 하나 남았을 경우 쓰인다. 30% 확률이라도 의외로 자주 발동된다. 여담으로, 절제 수급에 어려움이 많았던 과거에는 대부분이 이걸 쓰고 있었다. '''정신 집중''' 룬은 절제를 증오처럼 차오르게 한다. 제일 많은 양을 회복시키지만, 바로 절제를 채우지 않고 천천히 채워가기 때문에 당장 생존기가 필요하다면 사용을 자제하자. '''처벌''' 룬은 절제 대신 증오를 채워준다. 다네타 세트를 낀 악사가 무한 도약을 위해 주로 쓴다. 재사용 대기시간이 20초로 줄어들어 자주 사용하기도 쉽다. 최대 절제량을 늘리는 '''격려''' 룬은 사실상 부정한 정수 세트를 위한 특성. 6세트 효과인 '''현재 절제 1당 자원 생성 기술, 다발 사격, 복수의 대미지 xx% 증가''' [* 2.6.4 패치 기준 350%]때문이다. 도약으로 절제를 많이 소모했을 때 한 번씩 눌러줘서 절제를 채워주는 것은 부정 악사의 기본. ==== 동료 (Companion) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 17}}} {{{#bab396 / 재사용 대기시간:}}} {{{#00dd00 30초}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_companion.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀의 다음 공격은 추가 피해를}}} {{{#00dd00 500%}}} {{{#ffffff 줍니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 전투를 도와줄 큰까마귀를 소환합니다. 큰까마귀는 주기적으로 적을 쪼아 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 100%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''22'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''거미 동료''' (Spider Companion)}}}[br]{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 거미가 자신과 악마사냥꾼 주위}}} {{{#00dd00 25미터}}} {{{#ffffff 내의 모든 적에게 거미줄을 던져, 이동 속도를}}} {{{#00dd00 5초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 80%}}} {{{#ffffff 감소시킵니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀 대신 거미를 불러냅니다. 거미는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 140%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.[br][br]거미에게 공격당한 적은}}} {{{#00dd00 3초}}} {{{#ffffff 동안 이동 속도가}}} {{{#00dd00 60%}}} {{{#ffffff 감소합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''29'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''박쥐 동료''' (Bat Companion)}}}[br]{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 즉시 증오를}}} {{{#00dd00 50}}} {{{#ffffff 생성합니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀 대신 박쥐를 불러냅니다. 박쥐는 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 60%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.[br][br]박쥐는 매초 증오를}}} {{{#00dd00 1}}}{{{#ffffff 씩 회복시켜줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''41'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''멧돼지 동료''' (Boar Companion)}}}[br]{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 멧돼지가 당신을 향해 돌진한 후}}} {{{#00dd00 5초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 20미터}}} {{{#ffffff 내의 적을 도발합니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀 대신 멧돼지를 불러냅니다. 멧돼지는 적을 공격해 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 50%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.[br][br]멧돼지와 함께하는 동안 자신과 아군의 생명력 회복량이}}} {{{#00dd00 10,728}}} {{{#ffffff 증가하며, 모든 원소 저항이}}} {{{#00dd00 20%}}} {{{#ffffff 증가합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''46'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''담비 동료''' (Ferret Companion)}}}[br]{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 즉시}}} {{{#00dd00 60미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 모든 생명의 구슬과 금화를 줍습니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀 대신 담비 동료 두 마리를 불러냅니다. 담비는 적에게 각각 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 50%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.[br][br]담비는 금화를 주워주고, 적이 떨어뜨리는 금화를}}} {{{#00dd00 10%}}} {{{#ffffff 증가시키며, 당신의 이동 속도를}}} {{{#00dd00 10%}}} {{{#ffffff 증가시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''늑대 동료''' (Wolf Companion)}}}[br]{{{#bab396 사용 효과:}}} {{{#ffffff 늑대가 울부짖어}}} {{{#00dd00 10초}}} {{{#ffffff 동안 당신과}}} {{{#00dd00 60미터}}} {{{#ffffff 내에 있는 아군의 공격력을}}} {{{#00dd00 15%}}} {{{#ffffff 증가시킵니다.}}}[br][br]{{{#bab396 지속 효과:}}} {{{#ffffff 큰까마귀 대신 늑대를 불러냅니다. 늑대는 전방의 적들을 공격해 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 150%}}}{{{#ffffff 만큼 물리 피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:the-cloak-of-the-garwulf.png]] || {{{#bab396 '''가울프의 망토'''}}} || {{{#bab396 '''몸통'''}}} || {{{#fa8411 동료 - 늑대 동료를 3마리 불러냄}}} || || [[파일:zoeys-secret.png]] || {{{#bab396 '''조이의 비밀'''}}} || {{{#bab396 '''허리'''}}} || {{{#fa8411 활성화된 동료 하나당 받는 피해}}} {{{#9292ef 8.0–9.0%}}} {{{#fa8411 감소}}} || || [[파일:marauders-visage.png]] || {{{#bab396 '''습격자의 현신'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]동료를 불러내면 모든 동료가 주위로 모여듦[br][br]6 세트:[br]자동 쇠뇌를 설치할 때마다 주 기술, 원소 화살, 회전 표창, 투검, 다발 사격, 확산탄, 동료, 복수의 공격력 12000% 증가}}}|| ||<-4> || 전투를 도와줄 동물 동료를 소환한다. 전작에서 드루이드가 쓰던 레이븐의 어레인지 기술로, 담비 동료를 제외하면 기본적으로 한 마리만 소환할 수 있다. 어떤 동물을 소환하느냐에 따라 효과가 천차만별로 달라지므로 자신의 필요에 따라 골라 쓰면 된다. 참고로 늑대, 거미, 멧돼지 동료는 고유의 체력과 판정 박스가 있어서 적의 공격을 막아줄 수 있지만 까마귀, 박쥐, 담비 동료는 고유의 체력이 없다. '''늑대 동료''' 룬은 좀비 들개 수준의 맷집을 가지며 무기 공격력의 150%만큼의 피해를 준다. 사용 효과인 공격력 15% 증가 버프가 파티원에게도 적용되고 곱연산이기 때문에 전투 진행에 있어 매우 효과적이어서 가장 선호도가 높다. 전설 가슴 방어구인 가울프의 망토를 착용하면 소환되는 늑대가 세 마리로 늘어난다. 단 공격력 버프량은 늘어나지 않는다. '''박쥐 동료''' 룬의 경우, 박쥐의 자체 공격력은 크게 도움이 되진 않지만 증오를 회복시켜주므로 자원 소모가 많은 기술을 사용하는 편이라면 제법 유용하다. 특히 다발 사격이나 확산탄, 혹은 쐐기 덫과 같은 증오 소모량이 큰 기술과의 궁합이 좋다. '''멧돼지 동료''' 룬은 하드코어 모드에서 자주 쓰이는데 단일 대상에게만 피해를 주는 대신 체력이 있는 동료 중에서는 가장 맷집이 좋고 초당 생명력 회복 보너스와 모든 저항 20% 상승 패시브 효과가 있기 때문에 높은 난이도의 솔플에서 꽤 유용하다. '''거미 동료''' 룬은 늑대 동료보다 생존력이 더 좋고 가르기로 다수의 적에게 피해를 주는 동시에 명중당한 모든 적의 이동 속도를 감소시킨다. '''담비 동료''' 룬은 한 번에 두 마리가 소환되고 금화 발견 확률 10% 및 이동 속도 10% 보너스가 있다. 참고로 이동 속도는 (버프를 제외한) 기본 25%를 넘어가지 못하므로 정복자 스탯을 절약할 수 있게 해주는 것에 의의가 있다. 전투를 하다 보면 이곳 저곳에 떨어지는 금화를 줍기 위해 돌아다니는 시간도 은근히 무시하기 어려운데, 담비를 쓰면 청소 로봇처럼 알아서 회수해주므로 파밍 시간을 크게 단축시킬 수 있고, 획득 반경 옵션이 없을 때 특히 유용하다. 주위에 적이 있을 때에는 공격을 위주로 하고 적이 없을 때만 금화를 주워주는데, 두 마리인데다가 공격 속도도 빠른 편이라 전투 능력도 생각보다는 나쁘지 않다. 60미터 반경 내의 모든 금화와 생명의 구슬을 흡수하는 사용 효과는 난전 도중 주변에 떨어진 생명의 구슬을 먹으러 갈 여유가 없을 때 위기 탈출 및 증오 수급용으로도 도움이 된다. 툴팁의 설명 상으로는 모든 금화를 회수한다고 쓰여 있지만, 전설 보석 축재자의 은총 등의 효과로 인해 금화가 바닥에 천지로 도배된 상태에서 사용했을 시엔 상당수를 회수하지 못하기도 하는 것으로 미루어 보아 한계량도 존재하는 듯하다. 습격자의 현신의 2세트 효과가 주목할 만한데, 다름 아닌 '''동료를 기술 칸에 배치시키면 모든 유형의 동료들이 동시에 소환되는 효과'''이다. 큰 까마귀를 포함하여 여섯 종의 동물 동료가 모두 소환되며, 각각의 사용 효과와 지속 효과 모두 동시에 적용된다. 이것을 갖추면 실로 부두술사가 부럽지 않은 수준의 조폭악사를 구성하는 것이 가능해진다. 물론 가울프의 망토의 고유 효과도 적용이 된다. 소환수의 공격 속도를 올려주는 전설 장갑 테스커와 테오까지 갖추어 효과를 적용시키면 더욱 더 강해진다. 전설 허리띠인 조이의 비밀은 활성화된 동료 하나당 받는 피해를 감소시키는 옵션을 가지고 있어 습격 악사에게 있어 매우 중요하다. 여기에 가울프의 망토까지 곁들여주면 효과가 더욱 증대된다. 기존 동료 7마리에서 가울프를 착용하면 총 9마리가 되므로 피해 감소가 63%에서 81%로 오른다. 기존에 37% 피해를 받던게 19%로 줄어드는 셈으로 강인함이 거의 2배 오르는 것. 특이 사항으로 멧돼지와 거미 동료의 경우 [[월드 오브 워크래프트]]에 등장하는 멧돼지와 거미의 외형을 거의 그대로 가져왔다. ==== 죽음의 표식 (Marked for Death) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 21}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 절제}}} {{{#00dd00 3}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_markedfordeath.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 표식의 대상은}}} {{{#00dd00 30초}}} {{{#ffffff 동안 추가 피해를}}} {{{#00dd00 15%}}} {{{#ffffff 받습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''27'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''전염''' (Contagion)}}}[br]{{{#ffffff 표식이 붙은 적이 죽으면}}} {{{#00dd00 30미터}}} {{{#ffffff 내에서 가장 가까이 있는 다른 적}}} {{{#00dd00 3마리}}}{{{#ffffff 에게 표식이 생깁니다. 이 효과는 연쇄로 일어날 수 있습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''31'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''죽음의 계곡''' (Valley of Death)}}}[br]{{{#00dd00 15초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 15미터}}} {{{#ffffff 반경의 지역에 표식을 합니다. 범위 내의 적은 추가 피해를}}} {{{#00dd00 15%}}} {{{#ffffff 받습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''39'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''사신의 낫''' (Grim Reaper)}}}[br]{{{#ffffff 표식이 붙은 적에게 주는 피해의}}} {{{#00dd00 15%}}}{{{#ffffff 를}}} {{{#00dd00 20미터}}} {{{#ffffff 내의 모든 적에게도 나누어 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''48'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''필멸의 적''' (Mortal Enemy)}}}[br]{{{#ffffff 표식이 붙은 적을 공격할 때 증오가}}} {{{#00dd00 4}}} {{{#ffffff 생성됩니다.}}}|| || {{{#bab396 '''60'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''목숨 값''' (Death Toll)}}}[br]{{{#ffffff 표식이 붙은 적에게 피해를 주면 공격자가 자기 최대 생명력의}}} {{{#00dd00 3%}}}{{{#ffffff 만큼 생명력을 회복합니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || [[파일:calamity.png]] || {{{#bab396 '''절멸'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 적에게 피해를 주면 자동으로 죽음의 표식 시전}}} || ||<-4> || 적에게 표식을 다는 기술. [[월드 오브 워크래프트]]의 [[사냥꾼(월드 오브 워크래프트)|사냥꾼]]이 연상되는 기술이다. 표식에 걸린 적은 공격을 받을 때마다 15% 만큼 추가 피해를 받는데, 이는 아군에게도 동일하게 적용된다. 다만 늑대 동료와 달리 스킬 피해 그룹 합연산으로 적용되므로 실제 효율은 10%를 약간 넘는 수준. "사신의 낫"이 %로 광역 피해를 주는 것을 이용한 꼼수가 있'''었'''는데, 아군이 절단기를 들고 죽표에 걸린 적에게 막타를 치면 주변 몹에게 어마어마한 대미지를 나눠 주'''었'''다. 절단기는 "적을 영원한 안식에 빠지게 하는" 고유 옵션이 있는데, 이는 막타 대미지를 어마어마하게 줘서 더이상 되살아나지 못하게 만드는 판정으로 작용하였다. 하지만 현재는 막혔고 먼 과거의 이야기이다. 2.4.2 패치 이전에는 절멸을 통해 새기는 죽음의 표식이 룬 효과를 받지 않았다. 따라서 서로 다른 기술로 취급되는 만큼 두 효과가 서로 중첩되면서 별개로 적용되었기 때문에 서폿 악사라는 빌드가 잠깐이나마 연구되기도 했으나, 패치 이후로는 지정된 룬 효과를 받고 '''한번에 여러 마리씩 못 걸도록 바뀌었다'''. '''여러 대상에게 동시에 적중하는''' 광역기를 쓰면 다수에게 걸리긴 하는데, 기술을 다시 쓰는 순간 새로 맞은 적에게 표식이 생기고 이전 대상의 표식은 사라져 버린다. 안그래도 2.4.0 패치 이후로 입지가 줄었는데 거기다 관짝에 못질까지 당한 것이다. === 장치 (Devices) === ==== 칼날 부채 (Fan of Knives) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 14}}} {{{#bab396 / 재사용 대기시간:}}} {{{#00dd00 10초}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_fanofknives.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 칼을 사방에 흩뿌려}}} {{{#00dd00 20미터}}} {{{#ffffff 내의 모든 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 620%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 주고,}}} {{{#00dd00 1초}}} {{{#ffffff 동안 이동 속도를}}} {{{#00dd00 60%}}} {{{#ffffff 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''23'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''정조준''' (Pinpoint Accuracy)}}}[br]{{{#ffffff 재사용 대기시간이}}} {{{#00dd00 15초}}}{{{#ffffff 로 증가하고 피해가 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 1600%}}}{{{#ffffff 로 증가합니다.[br][br]칼날 부채로 주는 피해가 번개 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''32'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''칼날 갑옷''' (Bladed Armor)}}}[br]{{{#00dd00 6초}}} {{{#ffffff 동안 방어도가}}} {{{#00dd00 40%}}} {{{#ffffff 증가합니다.[br][br]칼날 부채로 주는 피해가 냉기 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''38'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''칼의 달인''' (Knives Expert)}}}[br]{{{#ffffff 재사용 대기시간이 없어지지만 증오가}}} {{{#00dd00 30}}} {{{#ffffff 소모됩니다.[br][br]칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''44'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''단검 부채''' (Fan of Daggers)}}}[br]{{{#ffffff 적중당한 적이}}} {{{#00dd00 3초}}} {{{#ffffff 동안 기절합니다.[br][br]칼날 부채로 주는 피해가 화염 피해로 바뀝니다.}}}|| || {{{#bab396 '''59'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''암살자의 칼날''' (Assassin's Knives)}}}[br]{{{#ffffff 칼을 멀리 던져 추가로}}} {{{#00dd00 5마리}}}{{{#ffffff 의 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 620%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:그린스톤 경의 부채.png]] || {{{#bab396 '''그린스톤 경의 부채'''}}} || {{{#bab396 '''한손 무기'''}}} || {{{#fa8411 매초 다음 칼날 부채의 공격력}}} {{{#9292ef 160–200%}}} {{{#fa8411 증가. 최대 30회 중첩 }}} || ||<-4> || 작은 단검을 수십 개를 주위로 날려 공격하는 기술로 [[워크래프트 3]]에서 나온 [[나이트 엘프]] 영웅 [[워든]]의 '팬 오브 나이프'에서 유래하였다. 근접 전투 기술로 사거리가 짧고 재사용 대기 시간이 있지만 피해량은 굉장히 강하다. 그린스톤 경의 부채를 사용한다면 30초를 기다려야 최대 화력이 나오는 특성 상 정조준 룬이 좋다. 그 외의 용도로는 칼날 갑옷 룬이 사용된다. ==== 쐐기 덫 (Spike Trap) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 17}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 15}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_spiketrap.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 쐐기 덫을 설치합니다. 덫은 가만히 있다가 증오 소모 기술을 사용하면 폭발합니다.}}} {{{#ffffff 덫이 폭발하면 해당 덫과 다른 모든 덫이 연쇄 반응으로 폭발하여 각 덫에서}}} {{{#00dd00 8미터}}}{{{#ffffff 내의 모든 적에게 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 1160%}}} {{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.[br][br]쐐기 덫은 한 번에 최대}}} {{{#00dd00 4개}}}{{{#ffffff 까지 설치할 수 있습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''27'''}}} || [[파일:rune B.png]] ||{{{#bab396 '''폭발 메아리''' (Echoing Blast)}}}[br]{{{#ffffff 덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 2020%}}}{{{#ffffff 로 증가하고, 냉기 피해로 바뀝니다.[br][br]덫이 한 번 폭발하여 적중당한 대상의 이동속도를}}} {{{#00dd00 3초}}} {{{#ffffff 동안}}} {{{#00dd00 60%}}} {{{#ffffff 감소시킵니다.}}}|| || {{{#bab396 '''30'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''맞춤 발동''' (Custom Trigger)}}}[br]{{{#ffffff 덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 1900%}}} {{{#ffffff 로 증가합니다.}}} {{{#ffffff 이제 증오 생성기술을 사용하면 덫이 폭발합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''39'''}}} || [[파일:rune A.png]] ||{{{#bab396 '''관통 가시''' (Impaling Spines)}}}[br]{{{#ffffff 덫이 폭발할 때 주는 피해가 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 1930%}}}{{{#ffffff 로 증가하고 적에게 주는 피해가 물리피해로 바뀝니다.}}}[br][br]{{{#ffffff 설치할 때 덫의 범위 안에 있는 적은}}} {{{#00dd00 3초}}} {{{#ffffff 동안 기절합니다.}}}|| || {{{#bab396 '''46'''}}} || [[파일:rune E.png]] ||{{{#bab396 '''피뢰침''' (Lightning Rod)}}}[br]{{{#ffffff 덫이 작동하면서 번개 줄기를 내보냅니다. 번개는}}} {{{#00dd00 10미터}}} {{{#ffffff 내의 적을 공격합니다. 번개는 또한}}} {{{#00dd00 25미터}}}{{{#ffffff 내에 설치된 모든 덫으로도 튑니다.[br][br]적중당한 덫은}}} {{{#00dd00 3회}}} {{{#ffffff 에 걸쳐 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 2010%}}}{{{#ffffff 만큼 번개 피해를 받습니다.}}}|| || {{{#bab396 '''55'''}}} || [[파일:rune D.png]] ||{{{#bab396 '''덫 밭''' (Scatter)}}}[br]{{{#ffffff 쐐기 덫 충전 1회당 덫}}} {{{#00dd00 2개}}}{{{#ffffff 를 한꺼번에 설치합니다. 각 덫은 폭발하여 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 960%}}}{{{#ffffff 만큼 화염피해를 줍니다.}}}|| ||<-3> || ||<-4> {{{#bab396 '''관련 전설 아이템'''}}} || || || {{{#bab396 '''명칭'''}}} || {{{#bab396 '''분류'''}}} || {{{#bab396 '''관련 옵션'''}}} || || [[파일:helltrapper.png]] || {{{#bab396 '''덫 지옥'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 공격 적중 시}}} {{{#9292ef 7–10%}}} {{{#fa8411 확률로 쐐기 덫, 쇠못 덫, 또는 자동 쇠뇌 소환}}} || || [[파일:chanon-bolter.png]] || {{{#bab396 '''샤논 화살 쏘개'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 적들이}}} {{{#9292ef 12–16초}}}{{{#fa8411 마다 한 번씩 쐐기 덫으로 몰려듦}}} || || [[파일:the-demons-demise.png]] || {{{#bab396 '''악마의 최후'''}}} || {{{#bab396 '''원거리 무기'''}}} || {{{#fa8411 쐐기 덫의 폭발이 1초 후에 모든 적에게 다시 한 번 피해를 줌}}} || || [[파일:trag'oul-coils.png]] || {{{#bab396 '''트래그울의 똬리'''}}} || {{{#bab396 '''손목 방어구'''}}} || {{{#fa8411 쐐기 덫이 덫 밭 룬의 효과 발휘 및 두 배 더 빠르게 설치되며, 150-200% 증가한 피해를 줌}}} || || [[파일:natalyas-sight.png]] || {{{#bab396 '''나탈랴의 복수'''}}} || {{{#bab396 '''세트 아이템'''}}} ||{{{#00dd00 2 세트:[br]쐐기 덫이 쇠못 덫에 영향을 받은 적들에게 100% 증가한 피해를 주고, 사용 시 충전이 즉시 초기화되며, 자원을 소모하지 않고, 폭발할 때마다 절제 2 회복[br][br]4 세트:[br]쐐기 덫 폭발의 영향을 받은 적들이 가장 가까이 설치된 쇠못 덫 방향으로 날아감. 쐐기 덫을 설치하면 75%의 피해 감소 효과를 얻음. 이 효과의 초 단위 지속시간은 이미 설치되어 있는 덫의 개수와 동일[br][br]6 세트:[br]쐐기 덫이 주는 피해가 10,000% 증가하고, 폭파 연쇄 반응으로 폭발이 일어날 때마다 이전 폭발보다 25% 증가한 피해를 줌}}}|| ||<-4> || 폭발성 지뢰를 설치하는 기술. 쇠못 덫이 적의 움직임을 봉쇄하기 위해 설치하는 함정이라면 쐐기 덫은 적을 죽이기 위해 설치하는 함정으로, 기술을 사용하면 마우스 포인트가 있는 장소에 바로 덫이 설치된다. 설치된 덫은 [[거미 지뢰|설치하는 즉시 작동되는 것이 아니라 2초가 지나야 활성화]]되므로, 적의 발 밑에 깔아도 2초가 지나기 전까지는 폭발하지 않는다. 따라서 확산탄 쏘듯 대상에게 즉시 피해를 주는 것은 불가능하다. 2.4.2 패치에서 재설계되었다. 전반적인 딜량이 크게 늘었고 여러 기술과의 연계를 위해, 증오 소모 기술을 쓰면 자동적으로 터지도록 바뀌었다. 이로 인해 룬 특성과 그와 관련된 아이템도 개편되었다. 그러나 문제는 이 기술과의 연계를 위한 전설 아이템이 전부 무기로 편중되어서 카나이로 살리기 힘들고, 설령 모두 살렸다 해도[* 쌍수로 덫 지옥과 악마의 최후를 들고 샤논을 카나이 하였다는 가정 하에.] 덫 충전을 모두 소비한 뒤의 10초 쿨타임은 엄청난 딜 로스를 유발한다. 좀 더 유연한 스킬 구성을 위한 장비나 기존 세트에 별도의 쐐기 덫 기능이 추가되든가, 혹은 스킬이 추가로 개편되어야 할 상황이다. ==== 자동 쇠뇌 (Sentry) ==== || || ||{{{#bab396 사용 가능 레벨}}} {{{#00dd00 25}}} {{{#bab396 / 소모:}}} {{{#ffffff 증오}}} {{{#00dd00 20}}}|| || [[파일:external/kr.media.blizzard.com/demonhunter_sentry.png]] || [[파일:keine_rune.png]] ||{{{#ffffff 근처의 적을 자동으로 공격하는 쇠뇌를 설치합니다. 쇠뇌는 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 280%}}}{{{#ffffff 만큼 피해를 주며}}} {{{#00dd00 30초}}} {{{#ffffff 동안 지속됩니다.[br][br]쇠뇌는 한 번에}}} {{{#00dd00 2개}}} {{{#ffffff 설치할 수 있습니다.}}}[br][br]{{{#fbfb81 자동 쇠뇌는}}} {{{#00dd00 8초}}}{{{#fbfb81 마다 충전되고 최대 충전 횟수는}}} {{{#00dd00 2회}}}{{{#fbfb81 입니다.}}}|| || {{{#bab396 '''레벨'''}}} || {{{#bab396 '''룬석'''}}} || {{{#bab396 '''설명'''}}} || || {{{#bab396 '''28'''}}} || [[파일:rune C.png]] ||{{{#bab396 '''불 뿜는 쇠뇌''' (Spitfire Turret)}}}[br]{{{#ffffff 쇠뇌가 근처에 있는 임의의 적에게 유도탄을 발사해 무기 공격력의}}} {{{#00dd00 120%}}}{{{#ffffff 만큼 화염 피해를 줍니다.}}}|| || {{{#bab396 '''36'''}}} ||