문서 보기문서 편집수정 내역 아크(메이플스토리)/스킬 (r1 버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=아크(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[아크(메이플스토리)|아크]]가 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 특징 == 아크의 스킬들은 일정한 분류에 따라 나뉜다. 차지드라이브 계열 스킬은 '''미스틱 아츠'''(Mystic Arts), 미스틱 아츠의 추가 타격 발생 계열 스킬들은 '''스펠'''(Spell), 스펙터 잠식 상태 혹은 스펙터의 신체를 활용하는 공격 스킬은 '''인스팅트 아츠'''(Instinct Arts), 미스틱 아츠와 인스팅트 아츠를 통틀어 '''배틀 아츠'''(Battle Arts)라고 부른다. 튜토리얼을 포함한 초반 스토리를 어느 정도 진행하지 않으면 습득할 수 없는 스킬이 몇 가지 있다. 특히 잠식 제어는 스토리 진행 도중에 30레벨을 달성해서 2차 전직을 한다 해도, 스토리가 일정량 이상 진행된 상황이 아니면 습득되지 않는다. 그러므로 아크를 육성할 때에는 유저의 의지와 상관없이 스토리를 끝까지 진행해야만 한다. == 0차: 아크의 기본 == === 컨택트 카라반 === [[파일:i14298660018.gif]] ||<-2> [[파일:컨택트 카라반.png]] || '''{{{+1 컨택트 카라반}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Contact Caravan[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Contact the Caravan[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} コンタクトカラバン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 联络商队[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 聯絡克拉班 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||카라반과 헤어지며 받은 전파장치로 연락을 취한다. 교신한 상대에 따라 다른 버프를 받는다. 버프 지속시간 증가와 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 100 소비, 300초 동안 지속되는 버프 획득[br][[파일:contact-caravan-way.png]]{{{#orange 웨이}}} : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소[br][[파일:contact-caravan-bark-bark.png]]{{{#orange 바크바크}}} : 데미지 8% 증가[br][[파일:contact-caravan-maru.png]]{{{#orange 마르}}} : 경험치 획득량 4% 증가[br][[파일:contact-caravan-nia.png]]{{{#orange 니야}}} : 웨이, 바크바크, 마르의 버프를 절반의 효과로 동시에 적용[br]{{{#orange 재사용 대기시간 : 600초}}} || ## 스킬 ID 150011074 || [[파일:컨택트 카라반 대화내용.png|width=100%]] || || 컨택트 카라반을 사용할 때마다 나오는 카라반들의 반응.[* 마르가 마'''크'''로 잘못 쓰여 있다.] || 홈타운 귀환 스킬 대신 주어진 랜덤 액티브 버프. 스토리 진행 도중 아크와 카라반들이 [[베르딜]]에서 나와 [[새비지 터미널]]로 오게 되는 시점에서 습득한다.[* 베르딜을 나온 뒤에는 텔레포트 월드맵 아이템이나 해당 기능이 있는 라이딩으로만 베르딜로 이동할 수 있다. [[일리움]]의 홈타운인 [[아쉴롬]]과는 달리 이동을 완전히 막아놓은 건 아니다.] 사용할 때마다 화면 우측 하단에 카라반이 한 명씩 나와서 위의 대사를 말하고 사라진다. 버프 효과는 있으면 좋지만 없어도 상관없는 수준이다. 그리고 위의 대화 내용보다 더 많은 대사가 있지만, 어차피 주어진 문장만 경우에 따라 읊는 것에 불과하므로 다양성은 없다. 그나마 웨이의 대사에는 시간의 흐름에 따른 유의미한 변화가 있다.[* "이전 너와 교신한 후 정확히 ○○○분 지난 것이다, 치르."라는 대사에서 웨이의 버프가 마지막으로 나오고 흐른 시간이 분 단위로 출력된다. 1년 이상 지났다면 분으로 말하지 않고 1년 이상 지났다고 말한다.] === 매직 서킷 === ||<-2> [[파일:매직 서킷.png]] || '''{{{+1 매직 서킷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Magic Conversion[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Magic Circuit[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} マジックサーキット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 魔力线路[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 魔法迴路 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||마력 날개를 지닌 레프족은 특별한 마력 회로로 공격력과 마력을 자유롭게 전환할 수 있다. 아크는 마력 회로가 대부분 사라져 전환률이 떨어진다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||무기를 제외한 착용 중인 장비의 마력 중 25%를 공격력으로 전환. 단, 세트 효과는 적용되지 않고 착용 중인 무기 순수 공격력의 10%까지 전환 가능. || ## 스킬 ID 150010079 장비에 붙은 마력의 일부를 공격력으로 전환하는 패시브. 설명에 나와있듯 아크는 마력 회로가 상당량 손실되어 전환 비율이 낮고, 너클을 주무기로 쓰기 때문에 전환할 수 있는 수치 자체도 낮다. === 무아 === [include(틀:상세 내용, 문서명=링크 스킬)] ||<-2> [[파일:무아.png]] || '''{{{+1 무아}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Solus[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Ecstasy[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS·TMS'''}}}}}}}}} 無我[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 无我之境 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||2 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전투 상태를 지속시켜 효과적인 전투를 펼친다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 2}}}''' ||전투 상태가 5초 지속되면 발동되며 최대 5회 중첩 가능, 지속시간 5초. 발동 시 데미지 1% 증가, 각 중첩당 데미지 2% 증가 || ## 스킬 ID 150010241 아크의 [[링크 스킬]]. 보통 '숨이 찬 상태'라고 불리는 전투 태세를 5초 이상 지속했을 때 발동되고, 이후 5초마다 데미지 증가 효과가 최대 5회까지 중첩된다. 아무 조건 없이 공격만 하면 되므로 유지 또한 간편하지만, 일단 한번 초기화되면 그때부터는 1중첩부터 다시 시작해야 한다. === [[메이플스토리/스킬#s-3.7|익스클루시브 스펠]] === [[파일:아크익스클루시브스펠.gif]] ||<-2> [[파일:150011005.icon.png]] || '''{{{+1 익스클루시브 스펠}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Exclusive Spell[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} エクスクルシーブスペル[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 专注[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 獨創技能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 필요 레벨}}}''' ||200 || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주변 모든 유저의 공격력과 마력을 증가시킨다.[br]{{{#orange 재사용 대기시간 : 2시간 }}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||MP 30 소비하여 40분간 공격력, 마력 4% 증가 || ## 스킬 ID 150011005 == 1차: 아크(레벨 10) == === 스펙터 잠식 === ||<-2> [[파일:스펙터 잠식.png]] || '''{{{+1 스펙터 잠식}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Specter State[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Spectral Form[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スペクター蚕食 {{{-1 (스펙터 잠식)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 幽灵侵蚀 {{{-1 (유령침식, 스펙터 침식)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 幽靈侵蝕 {{{-1 (유령침식, 스펙터 침식)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체의 일부가 스펙터화되어 심연과 연결되었다.[br]스펙터의 힘을 사용하는 스킬은 강력하지만 일정 횟수 이상 사용하면 강제로 스펙터 잠식 상태가 되며 심연과 연결된 반동으로 영혼이 마모되어 정신력이 빠르게 소모된다.[br]소모된 정신력은 레프 상태일 때 서서히 회복된다.[br]캐시 장비가 아닌 무기는 장비해도 보이지 않으며 스펙터 잠식 상태에서는 망토가 보이지 않게 된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||스펙터의 힘을 사용하는 스킬을 일정 횟수 이상 사용 시 스펙터 잠식 상태로 전환[br]스펙터 잠식 상태 과용으로 정신력이 고갈될 경우 레프 상태에서도 20초 동안 정신력 회복 정지[br]{{{#orange 스펙터 잠식 상태}}} : 스킬 변경 및 강화, 공격력 30, 스탠스 확률 100% 증가 || ## 스킬 ID 155000007 스펙터로 변신하는 '''패시브'''. 2차 스킬 중 '잠식 제어'를 습득하기 전까지는 스펙터 스킬인 잊혀지지 않는 악몽을 일정 횟수 이상 사용했을 때에만 발동된다. 스펙터 상태에 대한 자세한 설명은 잠식 제어 항목을 참고할 것. ==== 정신력 고갈 ==== ||<-2> [[파일:정신력 고갈.png]] || '''{{{+1 정신력 고갈}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Spectra Fatigue[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Vigor Exhaustion[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 精神力枯渇[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS·TMS'''}}}}}}}}} 精神力枯竭 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스펙터 잠식 상태를 과도하게 사용하여 정신력이 고갈되었다.[br]잠시 정신력이 회복되지 않는다. || ## 스킬 ID 155001008 스킬창에 보이지 않는 페널티 패시브. 스펙터 잠식 상태에서 정신력 게이지를 다 소모할 시 화면 테두리가 붉게 변하며 '''"스펙터 잠식 상태가 지속되면 정신력이 고갈될 수 있습니다."''' 라는 문구가 화면에 뜬다. 이때 이 상태에서 일정 시간 스펙터 잠식 상태로 있을 시 강제로 레프 상태로 돌아가고, 18초 동안 버프 창에 정신력 고갈 아이콘이 뜨며 정신력이 회복되지 않는다. 정신력이 회복되지 않으므로 스펙터로 변신할 수도 없으며, 스펙터 잠식 상태로 강제 전환되는 스킬[* 기어 다니는 공포, 끝없는 고통, 황홀한 구속, 근원의 기억, 영원히 굶주리는 짐승] 또한 쓸 수 없다. 그러니 정신력이 다 고갈되기 전에 스펙터 잠식 상태를 푸는 것이 중요하다. === 잊혀지지 않는 악몽 / 잊혀지지 않는 흉몽[* 표준어로는 '''잊히지 않는 흉몽'''이라고 써야 한다. '잊혀지다'는 이중 피동이다.] === [[파일:i13984369492.gif]] ||<-2> [[파일:잊혀지지 않는 악몽.png]] || '''{{{+1 잊혀지지 않는 악몽}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Ominous Nightmare[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Unforgettable Nightmare[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 忘れられない悪夢 {{{-1 (잊혀지지 않는 악몽)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 噩梦纠缠 {{{-1 (악몽규전)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無法遺忘的噩夢 {{{-1 (잊혀지지 않는 악몽)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 스펙터 잠식 상태에서는 잊혀지지 않는 흉몽으로 강화된다.[br]{{{#orange 3차 스킬 '되살아나는 악몽'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||HP 30 소비. 90%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격[br]재사용 대기시간 2초 || ## 스킬 ID 155001102 인스팅트 아츠 계열 다수 공격기. 스펙터가 잠식된 팔을 거대화해 할퀴면서 전방의 적 다수를 공격한다. 재사용 대기시간이 붙어있어 난사할 수 없고, MP 대신 HP를 소비한다. 1차 당시에는 스펙터 잠식을 제어하는 스킬이 없으므로, 이 스킬을 일정 횟수 사용하는 것으로 스펙터 잠식 상태에 돌입할 수 있다. ---- [[파일:i13935985761.gif]] ||<-2> [[파일:잊혀지지 않는 흉몽.png]] || '''{{{+1 잊혀지지 않는 흉몽}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Ominous Dream[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Unforgettable Ominous Dream[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 忘れられない凶夢 {{{-1 (잊혀지지 않는 흉몽)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 梦魇纠缠 {{{-1 (몽염규전)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無法遺忘的凶夢 {{{-1 (잊혀지지 않는 흉몽)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스펙터의 힘이 깃든 손으로 적을 할퀸다. 레프 상태에서는 잊혀지지 않는 악몽으로 변경된다.[br]모든 스킬로 연계할 수 있고 잊혀지지 않는 흉몽에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||120%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격[br]공격 적중 시 최대 HP의 1% 회복[br]재사용 대기시간 없음 || ## 스킬 ID 155001202 스펙터 잠식 상태에서의 주력 공격기. 스펙터 잠식 상태가 되면 이 스킬이 잊혀지지 않는 악몽을 대체한다. 공격 방식은 잊혀지지 않는 악몽과 동일하나, HP를 소비하지 않고 오히려 회복한다는 점이 다르다. 스펙터 상태에서는 레프 상태에서의 주력기인 플레인 차지드라이브를 사용할 수 없으므로, 대신 이 스킬을 쓰게 된다. === 플레인 차지드라이브 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13141181925.gif|width=50%]]}}} || ||<-2> {{{#fff '''시전'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13785673082.gif|width=20%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13465363069.gif|width=20%]]}}} || || {{{#fff '''플레인 스펠'''}}} || {{{#fff '''플레인 스펠 적중'''}}} || ||<-2> [[파일:플레인 차지드라이브.png]] || '''{{{+1 플레인 차지드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Basic Charge Drive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Plain Charge Drive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} プレーンチャージドライブ {{{-1 (플레인 차지드라이브)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 瞬发冲锋拳 {{{-1 (순발충봉권)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 原始猛擊 {{{-1 (원시맹격)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF99FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||마력으로 강화시킨 신체를 이용해 공격한다. 공격 적중 시 플레인 스펠이 차지된다.[br]모든 스킬로 연계할 수 있고 플레인 차지드라이브에서 연계로 사용한 스킬은 이동하지 않고 제자리에서 사용한다. 단, 연계로 사용했더라도 방향키와 함께 사용하면 이동할 수 있다.[br]레프 상태에서만 사용할 수 있다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 16 소비, 100%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격[br]{{{#orange 플레인 스펠}}} : 스펠 불릿 사용 시 50%의 데미지로 1번 공격하는 플레인 스펠 2개 생성[br]{{{#orange 플레인 버프}}} : 플레인 스펠 적중 시 60초 동안 이동속도 20, 스탠스 확률 50% 증가 || ## 스킬 ID 155001100 레프 상태에서의 주력 공격기이자 첫 번째 미스틱 아츠. 사용 시 팔에 노란색 마력을 감아 휘둘러 전방의 적 다수를 공격한다. 차지된 플레인 스펠을 사용할 시 스펠 1개당 투사체가 2개씩 사출되며, 사출된 스펠이 적중하면 이동속도와 스탠스 확률이 증가하는 버프가 주어진다. 그리고 후술할 모든 차지드라이브 계열 스킬로 연계할 때 강제 이동 기능이나 높이 조건을 제거해서 제자리에서 쓸 수 있게 한다. 차지드라이브 계열 스킬 중에서도 유일하게 재사용 대기시간이 없어서 주력기로 쓸 수 있지만, 사거리가 매우 '''짧다.''' 잊혀지지 않는 악몽/흉몽에 비하면 거의 절반 정도의 사거리를 지니고 있다. 그리고 스펙터 잠식 상태가 되면 사용할 수 없게 되는데, 육성 초반에는 잊혀지지 않는 흉몽과 키보드 단축키를 헷갈려서 대화창을 빨간 글씨로 수놓는 해프닝이 종종 발생한다.[* 차지드라이브 스킬 중에서는 유일하게 스펙터 잠식 상태에 대응하는 스킬이 없기 때문에 벌어지는 일이다.] 최종 퍼뎀은 610×3=1,830%, 플레인 스펠은 개당 370%이다. === 스펠 불릿 === ||<-2> [[파일:스펠 불릿.png]] || '''{{{+1 스펠 불릿}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Spell Bullets[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Spell Missile[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スペルバレット {{{-1 (스펠 불릿)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 念力子弹 {{{-1 (염력자탄, 스펠 불릿)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 咒術子彈 {{{-1 (주술자탄, 스펠 불릿)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||차지된 모든 스펠을 사용한다. 플레인 스펠을 제외한 스펠은 1개씩만 차지할 수 있다.[br]모든 스펠은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]자동 사용 모드에서는 공격할 때마다 자동으로 스펠 불릿이 사용된다.[br]{{{#orange 자동 사용 모드 온오프 : 마우스 우클릭}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 10 소비, 차지된 모든 스펠 사용[br]한번에 사용한 스펠이 1개보다 많을 때 초과한 스펠의 개수에 비례해 데미지 5%씩 증가[br]최대 5개까지 스펠 차지 가능 || ## 스킬 ID 155001103 차지드라이브 계열 스킬을 보조하고 버프를 거는 보조 공격기. 차지드라이브 계열 스킬을 사용할 때마다 스펠이 하나씩 차지되며, 스펠 불릿 스킬을 사용함으로써 차지된 스펠 전부를 일시에 해방한다. 반면 자동 사용 모드를 걸면 스펠 불릿의 스킬 아이콘 좌측 하단에 Auto의 두문자인 '''A'''표시가 생기며, 차지드라이브 계열 스킬이 적중할 때마다 스펠이 자동으로 해방된다. 해방된 스펠은 주변의 적을 자동으로 추적해 공격하며, 스펠 공격이 적중하면 차지드라이브 계열 스킬의 설명에 쓰인 버프를 건다.[* 참고로 스펠이 적을 인식하는 범위는 상단보다 하단이 미묘하게 넓다. 그래서 스펠은 복층 구조의 맵에서는 보통 위보다 아래로 먼저 튀어나간다.] 상식적으로 차지드라이브 스킬을 사용하면서 일일이 스펠 불릿의 단축키를 눌러 수동으로 발동하기는 어려우므로, 보통 수동보다 자동 모드를 애용하게 된다. 스펠을 모은 양에 비례해 증가하는 데미지의 체감이 적은 것도 이에 한몫한다. 물론 경우에 따라서는 자동 모드를 끄고 수동으로 써야 할 때도 있긴 하지만, 5차 전직 이후로는 인피니티 스펠로 인해 손가락이 꼬여 키를 잘못 누를 위험이 존재하므로 자동 모드의 선택률이 압도적이게 된다. 그밖에는 주의할 점이 하나 있다. 가끔 차지된 스펠이 날아갔는데 앞선 스펠에 선수를 빼앗기면서 타격 판정이 일어나지 않고, 스펠 버프도 적용되지 않는 경우가 왕왕 생긴다. 보스전보다는 사냥에서 자주 발생하므로, 이를 방지하려면 어떤 스펠 버프의 지속시간을 갱신해야 하는지를 사전에 숙지하면서 쓰는 습관을 들이는 것이 좋다. === 미스틱 리프 / 인스팅트 리프 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i15230544441.gif|width=60%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i15256821687.gif|width=40%]]}}} || || {{{#fff '''점프'''}}} || {{{#fff '''윗점프'''}}} || ||<-2> [[파일:미스틱 리프.png]] || '''{{{+1 미스틱 리프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Mystic Leap[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ミスティックリープ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 神秘飞跃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 神秘跳躍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다.[br]스펙터 잠식 상태에서는 인스팅트 리프로 강화된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' ||MP 10 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 155001104 더블 점프 및 상향 이동기(윗점). 도약하는 거리가 다소 짧은 편이다. 위 방향키를 누르고 더블 점프의 단축키를 누르면 윗점이 발동된다. ---- || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i16179680880.gif|width=60%]][[파일:i16134908269.gif|width=60%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13755784405.gif|width=40%]]}}} || || {{{#fff '''점프'''}}} || {{{#fff '''윗점프'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i14736723696.gif|width=60%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i14764105016.gif|width=40%]]}}} || ||<-2> {{{#fff '''부유'''}}}[* 부유 중일 때에는 화면 우측 상단의 버프창에 [[파일:인스팅트 리프 플롯.png]] 이 마크가 표시된다.] || ||<-2> [[파일:인스팅트 리프.png]] || '''{{{+1 인스팅트 리프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Instinctual Leap[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Instinct Leap[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} インスティンクトリープ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 本能跳跃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 本能跳躍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||5 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 두 번 연속 사용할 수 있고 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다.[br]공중에서 아래 방향키와 함께 {{{#orange 키다운}}}으로 사용하면 {{{#orange 짧은 시간 부유}}}할 수 있다.[br]레프 상태에서는 미스틱 리프로 변경된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 5}}}''' ||MP 10 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 155001204 스펙터 잠식 상태가 되면 이 스킬이 미스틱 리프를 대체한다. 더블 점프에서 트리플 점프로 변화하고, 공중에서 아래키와 함께 눌러 부유할 수 있다. 부유 중에는 점프키를 떼지 않고 상하좌우 방향키를 눌러 일정 거리를 이동할 수 있다. 미스틱 리프와 마찬가지로 트리플 점프 중에서도 이동거리가 좀 짧지만, 그 대신 스펙터 잠식 상태에서는 이동을 수반하는 스킬이 많아 크게 체감되지 않는다. === 미스틱 아츠 마스터리 === ||<-2> [[파일:미스틱 아츠 마스터리.png]] || '''{{{+1 미스틱 아츠 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Mystic Arts Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ミスティックアーツマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 强身秘技精通[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 神秘動作精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||마력으로 신체를 강화시킨다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 10}}}''' ||공격력 20, 이동속도 25, 최대 이동속도 25, 점프력 20, 스탠스 확률 50%, 방어력 250 증가 || ## 스킬 ID 155000006 능력치 보조 패시브. 스탠스 확률을 절반밖에 올려주지 않지만, 모자란 수치는 플레인 버프로 커버된다. == 2차: 아크(레벨 30) == === 잠식 제어 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13260955509.gif|width=60%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13256494317.gif|width=40%]]}}} || || {{{#fff '''스펙터 잠식 상태 전환'''}}} || {{{#fff '''레프 상태 전환'''}}} || ||<-2> [[파일:잠식 제어.png]] || '''{{{+1 잠식 제어}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Master Corruption[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Control Spectral Form[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 蚕食制御 {{{-1 (잠식제어)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 控制侵蚀 {{{-1 (공제침식)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 侵蝕控制 {{{-1 (침식공제)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||1 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스펙터 잠식을 제어할 수 있게 된다.[br]레프 상태에서 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되고 스펙터 잠식 상태에서 사용 시 레프 상태가 된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 1}}}''' ||스펙터 잠식 상태 변환[br]재사용 대기시간 3초 || ## 스킬 ID 155101006 스펙터 잠식을 수동으로 발동할 수 있게 하는 액티브 온오프 버프. 스토리 진행 중에 아크가 내면의 스펙터와 대면하고 대화하는 이벤트가 생기는데, 이를 거쳐야만 습득할 수 있다. 사용 시 스펙터 잠식 상태가 되며, 스펙터 잠식 상태를 유지하면 스펠 불릿과 공유하는 전용 UI에서 정신력 게이지가 서서히 줄어든다. 스펙터 잠식 상태의 특징은 아래와 같다. 1. 공격력이 증가하고, 상시 스탠스 확률 100%가 보장된다. 1. 플레인 차지드라이브를 제외한 미스틱 아츠와 인스팅트 아츠 스킬[* 레프 상태에서 쓸 수 있는 스펙터 스킬들을 의미한다. 악몽과 멈출 수 없는 충동 등이 대표적.]이 스펙터 전용 스킬로 대체된다. 1. 스펙터에 잠식되어도 스펠 버프는 그대로 유지된다. 단, 스펠 버프의 지속시간을 갱신하려면 스펙터 잠식을 해제하고 미스틱 아츠로 스펠 불릿을 쌓아서 다시 해방해야 한다. 1. '''스펙터 전용 스킬과 미스틱 아츠는 재사용 대기시간을 공유하지 않는다.''' 이 가운데 핵심은 '''4번'''으로, 레프와 스펙터를 넘나들며 미스틱 아츠와 스펙터 스킬들을 난사하는 것이 가능하다. 물론 익숙해지기 전까지는 손가락이 꼬일 수 있으므로 약간의 연습이 필요하다. === 스칼렛 차지드라이브 / 지워지지 않는 상처 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13103353483.gif|width=50%]]}}} || ||<-2> {{{#fff '''시전'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i13192137621.gif|width=40%]]}}} || ||<-2> {{{#fff '''불길'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i15967561981.gif|width=40%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i14373589302.gif|width=40%]]}}} || || {{{#fff '''스칼렛 스펠'''}}} || {{{#fff '''스칼렛 스펠 적중'''}}} || ||<-2> [[파일:스칼렛 차지드라이브.png]] || '''{{{+1 스칼렛 차지드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Scarlet Charge Drive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} スカーレットチャージドライブ {{{-1 (스칼렛 차지드라이브)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 火焰冲锋拳 {{{-1 (화염충봉권)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 緋紅猛擊 {{{-1 (비홍맹격)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF99FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||화염의 마력을 몸에 깃들게 한 후 전방으로 돌진한다. 마력을 남기고 지나간 궤적에는 불길이 추가로 발생하고 공격 적중 시 스칼렛 스펠이 차지된다.[br]스펙터 잠식 상태에서는 지워지지 않는 상처로 변경된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 25 소비, 80%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격[br]돌진 후 80%의 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격하는 불길 발생[br]재사용 대기시간 3초[br]{{{#orange 스칼렛 스펠}}} : 스펠 불릿 사용 시 90%의 데미지로 최대 8명의 적을 5번 공격하는 스칼렛 스펠 생성[br]{{{#orange 스칼렛 버프}}} : 스칼렛 스펠 적중 시 60초 동안 공격력 30, 크리티컬 확률 20% 증가 || ## 스킬 ID 155101100 >"타올라라!" 돌진/텔레포트형 다수 공격기이자 두 번째 미스틱 아츠. 사용 시 캐릭터가 전신에 불꽃을 두른 채 바라보는 방향으로 돌진하고, 돌진한 거리만큼 불길이 일어나 그 위의 적 다수를 추가로 공격한다. 차지된 스칼렛 스펠을 사용할 시 투사체가 사출되어 적을 자동으로 추적하고, 명중 시 폭발하며 주변의 적 다수를 공격하는 동시에 공격력과 크리티컬 확률이 증가하는 버프를 받는다. 강제 이동 스킬이므로 슈퍼 넉백을 경직으로 치환할 수 있으며, 공중에서 사용하면 보기와는 달리 '''텔레포트 판정'''을 받는다. 단, 땅에 발을 붙이고 사용하면 돌진으로 판정되어 이동 도중에 피격 판정이 생긴다. 그리고 스펠로 발생하는 폭발 범위가 넓어서, 사냥할 때 다른 적을 미리 처치해서 다른 스펠의 적중에 지장을 줄 수도 있으므로 주의해야 한다. 최종 퍼뎀은 돌진과 화염이 각각 350×3=1,050%, 스칼렛 스펠은 220×5=1,100%이다. ---- [[파일:i15988150604.gif]] ||<-2> [[파일:지워지지 않는 상처.png]] || '''{{{+1 지워지지 않는 상처}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Grievous Wound[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Unfading Scar[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 消えない傷 {{{-1 (지워지지 않는 상처)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 刻骨创伤 {{{-1 (각골창상, 뼈에 새긴 상처)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無法消除的傷痕 {{{-1 (지워지지 않는 상처)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체를 창으로 변환하여 적을 꿰뚫고 지나간다.[br]레프 상태에서는 스칼렛 차지드라이브로 변경된다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||170%의 데미지로 최대 8명의 적을 6번 공격[br]공격 적중 시 최대 HP의 2% 회복[br]재사용 대기시간 3초 || ## 스킬 ID 155101200 돌진/텔레포트형 다수 공격기. 스펙터 잠식 상태가 되면 이 스킬이 스칼렛 차지드라이브를 대체한다. 사용 시 몸이 검붉은 창으로 변해 바라보는 방향으로 돌진하며 범위 내의 적 다수를 공격한다. 스칼렛 차지드라이브보다 돌진 거리가 길고, 불길의 2차 공격을 제외한 다른 특징들을 모두 공유한다. 보기와 달리 상하 판정이 꽤 넓은 것이 특징. 단, 흉몽과의 연계 없이는 선행 경직이 다소 길다는 게 흠. 최종 퍼뎀은 510×6=3,060%이다. === 멈출 수 없는 충동 / 멈출 수 없는 본능 === [[파일:i14266740562.gif]] [[파일:i14244869628.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:멈출 수 없는 충동, 본능.png]] || '''{{{+1 멈출 수 없는 충동}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Unstoppable Impulse[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 止められない衝動[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 狂暴冲动[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無法停止的衝動 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체를 칼날로 변형하여 적을 베며 도약한다. 함께 사용한 방향키에 따라 위 혹은 아래로 도약할 수 있다.[br]스펙터 잠식 상태에서는 멈출 수 없는 본능으로 변경되며 재사용 대기시간을 공유한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||HP 70 소비, 110%의 데미지로 최대 6명의 적을 5번 공격, 2회까지 연속 사용 가능[br]재사용 대기시간 6초 || ## 스킬 ID 155101104 ---- [[파일:i14232333334.gif]] [[파일:i14210393404.gif|width=500]] ||<-2> [[파일:멈출 수 없는 충동, 본능.png]] || '''{{{+1 멈출 수 없는 본능}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Tenacious Instinct[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Unstoppable Instinct[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 止められない本能[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 嗜血本能[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 無法停止的本能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신체를 칼날로 변형하여 적을 베며 도약한다. 함께 사용한 방향키에 따라 위 혹은 아래로 도약할 수 있다.[br]레프 상태에서는 멈출 수 없는 충동으로 변경되며 재사용 대기시간을 공유한다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||135%의 데미지로 최대 6명의 적을 6번 공격, 2회까지 연속 사용 가능[br]재사용 대기시간 6초 || ## 스킬 ID 155101204 인스팅트 아츠 계열 대각선 방향 이동기. 사용 시 칼날로 변해 대각선 방향으로 돌진하면서 경로상의 적 다수를 공격한다. 단독으로 사용할 경우 바라보는 방향에 따라 좌상이나 우상으로, 아래 방향키를 누르고 사용하면 좌하나 우하로 돌진한다. 보스전에서 윗점과 연계하여 패턴을 회피하거나 넓은 범위를 이용해 사냥터를 정리하는 등 다양하게 활용할 수 있다. 멈출 수 없는 본능은 하이퍼 패시브를 습득하면 3회까지 사용 가능하다. 최종 퍼뎀은 충동 435×5=2,175%, 본능 460×6=2,760%이다. === 다가오는 죽음 === [[파일:skill_아크_다가오는 죽음_이펙트.gif]] ||<-2> [[파일:다가오는 죽음.png]] || '''{{{+1 다가오는 죽음}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Impending Death[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Approaching Death[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} 近寄る死の影 {{{-1 (다가오는 죽음의 그림자)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 追魂手 {{{-1 (추혼수)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border: 1px #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 逼近的死亡 {{{-1 (다가오는 죽음)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20 || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스펙터 잠식 상태에서 공격을 할 때 심연의 기운을 발산한다. 다가오는 죽음은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}} || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 20}}}''' ||공격 시 190%의 데미지로 2번 공격하는 심연의 기운 최대 6개 발생[br]심연의 기운 발생 수는 주변 적의 숫자에 따라 증가 || ## 스킬 ID 155101008 스펙터 잠식 상태에서의 별도 투사체 사출형 액티브 온오프 버프. 스펙터 잠식 상태에서 공격할 때마다 공격한 적의 수에 비례해 검붉은 구체가 생기며, 구체는 주변의 적을 자동으로 추적해 공격한다. 레프 모드에서만 쓸 수 있는 스펠 불릿의 스펙터 버전이라 보면 된다. 최종 퍼뎀은 450×2=900%이다. === 너클 부스터 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i14351749459.gif|width=50%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:i14342961209.gif|width=50%]]}}} || || {{{#fff '''시전(레프 상태)'''}}} || {{{#fff '''시전(스펙터 잠식 상태)'''}}} || ||<-2>