문서 보기문서 편집수정 내역 아인(언라이트) (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:언라이트/캐릭터)] [[네이버]] [[소셜 게임]] [[TCG]] [[언라이트]]의 캐릭터. [목차] == 개요 == [[파일:attachment/아인(언라이트)/AynP.jpg]] ||[[파일:attachment/아인(언라이트)/Ayn1.jpg|width=160]]||[[파일:attachment/아인(언라이트)/Ayn2.jpg|width=160]]||[[파일:attachment/아인(언라이트)/Ayn3.jpg|width=160]]||[[파일:attachment/아인(언라이트)/Ayn4.jpg|width=160]]||[[파일:attachment/아인(언라이트)/Ayn5.jpg|width=160]]|| ||[[파일:yxbqjky.png]]||[[파일:zNz4D1t.png]]||[[파일:SqMmWVp.png]]||[[파일:Sz7XPZc.png]]||[[파일:C8KmWy9.png]]|| || 이름 |||| ''' 아인 ''' ||||<|5><:> 능력치 |||| HP |||| 7 || || 영문명 |||| ''' Ayn ''' |||| 공격력 |||| 5 || || 일문명 |||| '''アイン ''' |||| 방어력 |||| 6 || || 중문명 |||| '''艾茵''' |||| 합계 |||| 18 || || 별명 |||| '''Chat d'argent'''[* 성스러운 고양이] |||| 코스트 |||| 9 || || 생일 |||| 열매의 달 13일[* 8월 30일. 매자(Barberry)의 날] |||| 혈액형 ||||<-100><:>AB|| || 출신지 |||| 이세계 |||| 취미 ||||<-100><:>악세사리 만들기|| || 키 |||| 160cm |||| 몸무게 ||||<-100><:>44Kg|| || 일본 CV |||| [[아이자와 마이]] |||| 한국 CV ||||<-100><:> 미공개 || || 페어 캐릭터 |||||||||||||||||||| [[스프라우트]] || |||||||||||||||| 프로필 || |||||||||||||||| 수인 조디악의 소녀. 평화를 가져온다는 보물을 찾기 위해 현세에 내려왔다. || == 대사 == === 듀얼 시작 === * '''"옳고 그름과 상관없이 행동에는 그 대가가 따릅니다."''' * '''"저는 사명을 위해서 싸울 것입니다. 당신은 어떻게 하시겠습니까?"''' * '''"시간이 없습니다. 방해하지 말아주십시오."''' * '''"빼앗긴 것은 반드시 되찾겠습니다."''' * '''"아직 지켜야 할 미래가 있습니다."''' * '''"스프라우트인 거야? 정말로……?"''' (VS [[스프라우트]]) * '''"싸울 이유가 없는데……."'''[* 본래 '''"싸울 이유가 없는데 말이야……."'''라는 묘하게 강력해 보이는(...) 대사로 잘못 번역되어 한국의 마초냥 성향이 반영되었다는 우스갯소리가 있었으나, 130203 소리소문 없이 수정되었다.] (VS [[프리드리히(언라이트)|프리드리히]]) * '''"아, 안녕하세요..."'''(VS [[그룬왈드]]) * '''"당신이지. 모두를 속인 것은……."''' (VS [[로쏘]]) * '''"당신의 증오는……."''' (VS [[나딘(언라이트)|나딘]]) * '''"혹시, 당신은 스프라우트를 알고 있는 건가요?"''' (VS [[파르모]], 서로 Lv4부터 반응) === 특수 음성 === * '''"제가 갈게요."'''(교체 출전) * '''"죄송합니다, 뒤는 부탁드려요."'''(교체 후퇴) * '''"상처를 회복해야 해요."'''(회복) * '''"갑니다!"'''(선제공격) * '''"꺄아아"'''(자신 빈사상태) * '''"이제, 물러나 주세요!"'''(상대 빈사상태) * '''"이 이상의 싸움에 의미는 없습니다."'''(턴 오버) * '''"죄송합니다. 하지만 저 질 수는 없어요."'''(승리 1) * '''"오늘도, 살아남을 수 있었어요."'''(승리 2) * '''"상당히 시간을 뺏겨버렸어….얼른 가야해."'''(승리 3) * '''"아…아직 나는, 쓰러질 수는…"'''(패배 1) * '''"지킬 수 없었어…미안해, 모두들"'''(패배 2) * '''"마지막으로 그 사람이랑, 만나고 싶었어…."'''(패배 3) * '''"이런 식으로…재회하고 싶지 않았어요."'''([[프리드리히(언라이트)|프리드리히]] 승리) * '''"마지막으로 만나서……다행이야…….'''([[프리드리히(언라이트)|프리드리히]] 패배) * '''"스프라우트! 왜 우리들이 싸워야 했던거야?"'''([[스프라우트]] 승리) * '''"미안, 스프라우트…하지만, 너는 살아……."'''([[스프라우트]] 패배) == 소개 == [[수인]] 종족 '조디악' 출신의 [[머리카락/보라색|보라색]] 긴 [[뱅헤어]]에 [[눈/청색|푸른 눈]]과 [[고양이귀]]를 가진 소녀. 귀여운 외모와는 달리 덱에서 주로 맡는 포지션은 '''고급 탱커'''로, 자신에게 가해진 데미지를 일정량 반사하거나 아예 방어력을 넘사벽으로 올려버리고 체력을 회복하는 등 다채로운 방어 기술로 수비 및 적을 견제하는 역할이다. 또한 레벨이 올라 4스킬을 배우면 상대의 방어력을 무시하고 공격이 가능해져 딜탱로도 어느 정도 활약할 수 있게 된다. 코스트가 낮은 것이 특징. 영정(R5)의 코스트가 현존하는 모든 영정의 코스트 중 가장 낮은 '''24'''다. 게다가 아인의 Ex스킬들은 꾸준히 상향받아서 상당히 좋은 성능을 가지고 있기 때문에 코스트채널에서 유용하게 쓰인다. 일언라 2015년 11월 11일 밸런스 패치로 R4와 R5의 코스트가 각각 1씩 오르고 Ex아홉개의혼이 수정되었다. == 능력치 변화 == === 노멀 === ==== HP/ATK/DFE/소유 스킬 ==== || '''레벨''' || '''HP''' || '''ATK''' || '''DEF''' || '''소유 스킬''' || || '''1레벨''' || 7 || 5 || 6 || 하나의 마음 || || '''2레벨''' || 7 || 5 || 7 || 하나의 마음, 두 개의 신체 || || '''3레벨''' || 8 || 6 || 7 || 하나의 마음, 두 개의 신체, 아홉 개의 혼 || || '''4레벨''' || 8 || 6 || 8 || 하나의 마음, 두 개의 신체, 아홉 개의 혼 || || '''5레벨''' || 9 || 7 || 8 || 하나의 마음, 두 개의 신체, 아홉 개의 혼, 열세 개의 눈 || ==== 코스트/이벤트 카드 슬롯 ==== || '''레벨''' || '''코스트''' |||||||||||| '''이벤트 카드 슬롯''' || || '''1레벨''' || 9 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''2레벨''' || 11 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''3레벨''' || 14 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} || 무속성 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''4레벨''' || 15 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || || '''5레벨''' || 18 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || 무속성 || * 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다. === 레어 === ==== HP/ATK/DFE/소유 스킬 ==== || '''레벨''' || '''HP''' || '''ATK''' || '''DEF''' || '''소유 스킬''' || || '''R1레벨''' || 8 || 6 || 8 || 하나의 마음, 두 개의 신체, 아홉 개의 혼, 열세 개의 눈 || || '''R2레벨''' || 9 || 7 || 8 || Ex하나의 마음, 두 개의 신체, 아홉 개의 혼, 열세 개의 눈 || || '''R3레벨''' || 9 || 8 || 9 || Ex하나의 마음, Ex두 개의 신체, 아홉 개의 혼, 열세 개의 눈 || || '''R4레벨''' || 10 || 9 || 10 || Ex하나의 마음, Ex두 개의 신체, Ex아홉 개의 혼, 열세 개의 눈 || || '''R5레벨''' || 11 || 9 || 11 || Ex하나의 마음, Ex두 개의 신체, Ex아홉 개의 혼, Ex열세 개의 눈 || ==== 코스트/이벤트 카드 슬롯 ==== || '''레벨''' || '''코스트''' |||||||||||| '''이벤트 카드 슬롯''' || || '''R1레벨''' || 18 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || || '''R2레벨''' || 19 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || 무속성 || || '''R3레벨''' || 20 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || || '''R4레벨''' || 23 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 ||<#ffffff> 드로우 || 무속성 || || '''R5레벨''' || 25 ||<#ff00ff> 이동 ||<#ff00ff> 이동 ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#0000ff> {{{#ffffff 방어}}} ||<#ffffff> 드로우 ||<#ffffff> 드로우 || * 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다. * 일본 언라이트 2014년 1월 8일, 한국 언라이트 동년 2월 11일자로 R4의 코스트가 감소하였다. * 일본 언라이트 2015년 11월 11일, R4와 R5의 코스트가 1씩 늘어났다.(기존 R4 22코스트, R5 24코스트) == 스킬 == [[파일:attachment/아인(언라이트)/AynL1S.jpg|width=405&height=510]] || '''1레벨 스킬''' |||||| '''하나의 마음''' || || '''발동 거리''' || 중거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| (Lv1~2) 특수3= → (Lv3~) 특수3↑ || || '''효과''' ||||||상대의 손패에서 제일 수치가 높은 카드를 1장 빼앗는다.|| || '''설명''' ||||||모든 것을 매료시키는 신비한 마음.|| || '''레어 2레벨 스킬''' |||||| '''Ex하나의 마음''' || || '''발동 거리''' || '''전'''거리 || '''발동 페이즈''' || 이동 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수3↑ || || '''효과''' ||||||상대의 손패에서 제일 수치가 높은 카드를 1장 빼앗는다.|| || '''설명''' ||||||모든 것을 매료시키는 신비한 마음.|| 성능 때문에 [[제드]]의 인과의 실과 자주 비교당하는 스킬. 카드의 종류에 관계 없이 '높은 숫자'만을 빼오기 때문에 중요한 카드를 가져올 확률이 높으나, 검 6을 뽑은 상태에서 원거리로 이동되거나 근거리에서 총 4 등을 빼올 경우 제법 난감해진다(...). 노멀 스킬일 땐 중거리 제한 때문에 발동하기가 쉽지 않지만, Ex가 되면 거리 제한이 전거리로 풀린다. 필요 카드가 좀 센 게 단점. 방어 카드가 있을 경우 보통은 이 스킬에 쓸 특수 카드로 아홉 개의 혼을 쓰는 것이 더 낫지만, 상대에게 근거리를 내줄 것 같다던가 아홉 개의 혼 조건은 되지만 특수 카드가 4 이상의 짝수라면 사용하는 것도 나쁘진 않다. --그리고 상대의 멘붕을 즐기자.-- 가장 높은 수치의 카드가 여러 장일 경우 왼쪽부터 뺏긴다. 아인을 상대할 경우 미리 패 순서를 조절하는 요령이 필요하다. 이전 스킬명은 '''성스런 마음'''. [[파일:attachment/아인(언라이트)/AynL2S.jpg|width=322&height=510]] || '''2레벨 스킬''' |||||| '''두 개의 신체''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| (Lv2~3)이동1= → (Lv4~)이동1↑ || || '''효과''' ||||||초과된 공격력÷2(버림)만큼 상대의 파티 1인(랜덤)에게 데미지를 입힌다.|| || '''설명''' ||||||자신을 대신하는 제2의 인물.|| || '''레어 3레벨 스킬''' |||||| '''Ex두 개의 신체''' || || '''발동 거리''' || 전거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 이동1↑ || || '''효과''' ||||||초과된 공격력÷2('''올림''')만큼 상대의 파티 1인(랜덤)에게 데미지를 입힌다.|| || '''설명''' ||||||자신을 대신하는 제2의 인물.|| 대표 스킬이자 아인을 때리기 싫어지는 이유 중의 하나. 본격 물귀신 작전.~~너죽고 나죽자~~ 극딜 캐릭터가 무지막지한 공격 주사위를 굴릴 때 이 스킬로 반사를 시전하면 된다. 자신의 체력을 초과하는 데미지를 입었을 경우에도 그 데미지 총량의 반을 상대에게 입힌다. 4레벨 이후부턴 발동 조건 또한 매우 쉬워진다. 이 스킬로 상대와 자신이 동시에 사망하면 무승부 판정이 난다. [[파일:attachment/아인(언라이트)/AynL3S.jpg|width=615&height=510]] || '''3레벨 스킬''' |||||| '''아홉 개의 혼''' || || '''발동 거리''' || 중/원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수1↑ 방어5↑ || || '''효과''' ||||||(Lv3~4) DEF+8 → (Lv5) DEF+9. 특수÷2(올림)만큼 체력을 회복한다.|| || '''설명''' ||||||평화를 기원하는 9개의 영혼.|| || '''레어 4레벨 스킬''' |||||| '''Ex아홉 개의 혼''' || || '''발동 거리''' || 중/원거리 || '''발동 페이즈''' || 방어 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 특수1↑ 방어4↑ || || '''효과''' ||||||DEF+14. 특수÷2(버림) +1만큼 체력을 회복한다.|| || '''설명''' ||||||평화를 기원하는 9개의 영혼.|| 아인 탱킹의 원천인 스킬. 방어력이 크게 증가하고 특수 카드를 낸 만큼 체력도 회복된다. 깡 방어력으로 극딜러들을 엿먹이거나 소모된 체력을 복구해서 다시 두 개의 신체를 쓸 수 있다. 보통 방어력을 높이 올리는 다른 스킬들이 그 만큼 고정 데미지에는 약한 모습을 보이는 반면, 아홉 개의 혼은 체력 회복 효과가 붙어있어 고뎀에도 상당한 저항력을 가지고 있다는 것이 장점. 매우 좋은 스킬이지만 방어 수치를 꽤 높게 요구하므로, 높은 수치의 방어 카드를 남겨 모으거나 이벤트 카드 슬롯에 방어 카드들을 좀 넣어두는 것이 좋다. 아니면 마도 로젠부르그처럼 카드 수치가 높은 맵에서 싸우거나. 조건만 잘 갖춰지면 그야말로 미친 듯이 빵빵 터지는 [[우주방어]]의 현장을 볼 수 있다. EX아홉 개의 혼은 본래 특수 3 이상을 요구하면서 회복량은 그대로에 방어력만 증가해 매우 사용하기 어려운 스킬이었으나, 이후 패치로 회복량이 증가하고 조건도 특수 1로 줄었으며 2014년 6월 4일 3차 밸런스 패치에서 조건이 방어 5에서 '''3''' 이상으로 다시 한 번 완화되어 완소스킬이 되었다. 그럼에도 코스트는 전혀 오르지 않아 영정과 더불어 R4 아인은 [[OP]] 소리를 듣고 있다. 일본 언라이트 2015년 11월 11일자 밸런스 패치에서 Ex아홉개의 혼이 특수1↑ 방어3↑에서 특수1↑ 방어4↑로 변경되었다. [[파일:attachment/아인(언라이트)/AynL5S.jpg|width=472&height=510]] || '''5레벨 스킬''' |||||| '''열세 개의 눈''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검3= 총3= || || '''효과''' ||||||자신의 공격력을 「13」으로 만들고 상대의 방어력을 「0」으로 만든다.|| || '''설명''' ||||||상대의 마음을 관통하는 13개의 눈.|| || '''레어 5레벨 스킬''' |||||| '''Ex열세 개의 눈''' || || '''발동 거리''' || 근/중거리 || '''발동 페이즈''' || 공격 페이즈 || || '''필요 카드''' |||||| 검3= 총3= || || '''효과''' ||||||자신의 공격력을 「13」으로 만들고 상대의 방어력을 「0」으로 만든다. 데미지가 3 이하인 경우 한 번 더 판정하여 가산한다.|| || '''설명''' ||||||상대의 마음을 관통하는 13개의 눈.|| 13의 고정 데미지를 입히는 스킬이 '''당연히 아니고''', 내가 굴리는 주사위 수치가 13, 상대의 방어 주사위 수치가 0이 된다. 0~13 중 랜덤으로 데미지가 들어간다고 보면 된다. 자신의 운을 시험한다고 생각하자. 주사위의 유효 확률이 1/3이기 때문에 보통 3~5뎀 정도를 기대할 수 있다. 방어 주사위가 0이 되므로 주사위 굴러가는 연출이 스킵된다. 방어 성공시 추가 효과가 있는 방어기들을 봉쇄할 수 있으며, 주사위 량을 줄이는 방어기[* 대표적으로 [[브라우|타임 헌트]]] 또한 무위로 돌린다. [[맥스(언라이트)|맥스]]의 Ex카운터가드와 노멀 열세 개의 눈이 충돌했을 때는 뚫지 못하고 똑같이 방어 주사위 13개가 굴러가지만 나머지 경우는 카운터가드마저 뚫는다.[* 12월 9일 패치 이후 스킬 획득 순서가 높은 순서대로 적용되도록 바뀌었기 때문이다. 열세 개의 눈은 4스킬이고 카운터가드는 2스킬이다.] 대신 데미지 자체를 줄이는 방어 스킬[* 대표적으로 [[아수라(언라이트)|나뭇잎 은신]]과 [[브레이즈|빛의 잔상]]]에는 방어 무시 효과가 떨어진다. Ex스킬이 되면 안정적으로 높은 데미지를 줄 수 있게 된다. 만약 주사위를 3개 이하로 굴렸다면 한 번 더 던져서 이전의 주사위와 그 후에 던진 주사위의 합만큼 데미지를 주는 것. 처음에 파업을 했어도 그 다음 기회를 통해 더 좋은 결과를 이끌어낼 수 있는 유용한 효과다. 스킬컷에 아인을 포함해 고양이가 12마리 밖에 없는 이유는 설정집에 따르면 그리던 도중 잊어버려서라고(...). Ex 열세 개의 눈이 업데이트 되면서 큰 고양이 뒤에 작은 고양이가 추가되었다! [[http://vignette1.wikia.nocookie.net/unlight/images/9/9f/13%EC%9D%98_%EB%88%88_%EB%85%B8%EB%A9%80.png/revision/latest?cb=20140529011035&path-prefix=ko|수정 후 이미지]] --두 개의 신체로 아인이 두 마리 고양이라는 동인설정이 사라졌다.-- == 전용 무기 == [[파일:attachment/아인(언라이트)환각의마봉.png]] || 이름 || '''환각의 마봉'''[* 원문은 그림자의 마장(-마장(魔杖)-:''''마법 지팡이''''라 의역할 수 있다.)] || || 코스트 || 0 || || 효과 || '''중, 원거리 : Atk+3, Def+1''' || || 설명 || 지팡이의 연기로 환각작용을 일으키는 마법의 봉. || 다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다. [[파일:attachment/아인(언라이트)수화의지팡이.png]] || 이름 || '''수화의 지팡이'''[* 원문은 수화의 양장(-양장楊杖-'버들 양'자를 써서 ''''버드나무 지팡이'''')] || || 코스트 || 1 || || 효과 || '''Atk+2. 근거리 : Def+1 ''' || || 설명 || 소유자의 신체능력을 비약적으로 끌어올리는 지팡이. || 기간한정 레코드로 얻을 수 있었으며, 요저의 비밀 이벤트로 다시 한번 더 얻을 수 있었다. 현재는 프리미엄 샵에서 구매할 수 있다. [[파일:attachment/아인(언라이트)수정지팡이.png]] || 이름 || '''수정 지팡이'''[* 원문은 크리스탈 로드] || || 코스트 || 1 || || 효과 || ''' Atk+1, Def + 2''' || || 설명 || 고대의 기법으로 만들어진 마력이 깃든 수정 지팡이. || 2014년 2월의 코스트 채널 랭킹 순위 보상이었다. == [[언라이트: 스키조크로니클]]에서 == [include(틀:언라이트: 스키조크로니클/캐릭터)] [[파일:card_12.png]] >『조디악』이라 불리는 수인족의 소녀. >수인세계에서 빼앗겨버린 『평화를 가져온다는 보주』를 되찾기 위해 현세로 찾아왔다. >사명에 목숨을 바친 소녀는, 건너온 세계에서 궁극의 선택을 강요받게 된다. 카드 속성은 {{{#3CB371 예속(녹색)}}}. 크림슨 디자이어 팩에 포함되어있다. === 대사 === ||전투시작||私がやります![br]제가 할게요!|| ||적퇴치||生き残ることができてよかった……[br]살아남아서 다행이야……|| ||HP10이하||だめ。まだ倒れることはできない……[br]안돼. 아직 쓰러질 수는 없어……|| ||사망||ごめんなさい……[br]미안해요……|| ||독습득||毒なんかで倒れるわけにはいかない……[br]독따위로 쓰러져서는 안돼……|| ||흡혈귀등장||恐ろしい吸血鬼......。でも、ここで臆するわけにはいかないの。[br]무시무시한 흡혈귀……. 하지만, 여기서 주눅들 수는 없어.|| === 액션카드 === [[파일:card12_001.png]] [[파일:에픽 아인 수인의 혼 .png]] ||<-6> '''수인의 혼''' |||||||| || '''레어도''' || 3 || '''코스트''' || 4 || '''덱 상한 매수''' |||||| 2 || || '''효과''' ||||||||||구매력:2, 회복:3|| || '''대사''' ||||||||||使命のために私は戦います。[br]저는 사명을 위해서 싸울 것입니다.|| 오른쪽은 에픽골든카드 그림. [[파일:card12_002.png]] ||<-6> '''두 개의 신체''' |||||||| || '''레어도''' || 5 || '''코스트''' || 4 || '''덱 상한 매수''' |||||| 2 || || '''효과''' ||||||||||구매력:녹주사위x2, 턴 진행 중 몬스터로부터 받는 데미지를 반감하고 자신이 받은 데미지를 HP가 가장 높은 플레이어에게 준다|| || '''대사''' ||||||||||行いには報いがあります。[br]행동에는 그 대가가 따릅니다.|| 데미지는 버림 처리된다. 예를 들어 3데미지를 받을 경우 각각 1데미지씩 맞는다. [[파일:card12_003.png]] ||<-6> '''하나의 마음''' |||||||| || '''레어도''' || 6 || '''코스트''' || 6 || '''덱 상한 매수''' |||||| 2 || || '''효과''' ||||||||||무작위의 다른 플레이어가 가진 가장 고가의 카드를 복사(일시카드)해 얻는다. || || '''대사''' ||||||||||皆さんは何のために戦うのでしょう。[br]모두는 무엇을 위해 싸우는 걸까요.|| 얻은 카드는 손패로 즉시 추가된다. [[파일:card12_004.png]] [[파일:에픽 아인 13의 눈 .png]] ||<-6> '''열세 개의 눈''' |||||||| || '''레어도''' || 7 || '''코스트''' || 8 || '''덱 상한 매수''' |||||| 2 || || '''효과''' ||||||||||HP13을 소비, 다음 턴에 합계13의 일시공격카드를 얻는다|| || '''대사''' ||||||||||手加減はできません。ごめんなさい。[br]봐줄 수는 없어요. 죄송합니다.|| 오른쪽은 에픽골든카드 그림. == 기타 == 다른 수비 위주 캐릭터들처럼 드물게 평타만으로, 혹은 13의 눈으로 큰 데미지를 입힐 때 불리는 별명은 '''마초냥'''. 아인이 들고 있는 무기(?)는 유저들 사이에서 가끔 [[가로등]]이라고도 불려서, [[잭스(리그 오브 레전드)|가로등으로 사람 패는]] 고양이 소리도 듣는다. R1 카드 이미지는 [[알몸|태어난 그대로의 모습]]이었는데, 검열로 인해 2012년 11월 15일자 패치로 속옷을 입게 되었다. 2014년 4월 30일 R5가 구현되었다. [각주] [[분류:언라이트/캐릭터]]캡챠되돌리기