문서 보기문서 편집수정 내역 아머 어빌리티 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:헤일로 시리즈/무기 및 장비]][[분류:헤일로: 리치]][[분류:헤일로 4]] ||<-2> '''헤일로 시리즈의 방어구 장비[br]{{{+1 아머 어빌리티}}}[br]Armor Abilities''' || || '''등장 작품''' ||[[헤일로: 리치]][br][[헤일로 4]][br][[헤일로: 스파르탄 어썰트]][br][[헤일로: 스파르탄 스트라이크]]|| [목차] == 개요 == [[헤일로 시리즈]]에 등장하는 방어구 장비에 대한 문서. 원문은 아머 어빌리티(Armor Abilities)이다. 모든 아머 어빌리티는 일정량의 게이지가 있으며 아머 어빌리티를 사용하면 게이지가 줄어들고 사용하지 않으면 재충전된다. 이는 전작의 거품 방어막 등 일회성 장비를 기술 개념으로 바꾼 셈이다. 고수의 조건 중 하나는 맵의 특성에 맞게, 적당한 어빌리티를 골라 사용할 수 있는 능력이다. == 시리즈별 아머 어빌리티 == === [[헤일로: 리치]] === [youtube(VQGsbngnCEk)] 고수들이 주로 사용하는 능력은 질주와 제트 팩, 부동 방어. 질주는 무난한 능력이지만 강력한 성능을 자랑하는데 추적과 도망 어느 쪽이든 유용하다. [[에너지 소드]]나 [[중력 해머]]를 들고 질주해 오는 스파르탄은 가히 악몽이다. 제트 팩 역시 공수에 유용한 어빌리티. 단, 무작정 공중에 떠오르면 이속이 상당히 느리기 때문에 일점사 대상이 되어 순식간에 절명한다. 그보다는 게릴라 식으로 몰래 치고 빠지는 식으로, 또 비행거리를 최소한으로 조절하며 운용해야 하는 능력이기 때문에 어느 정도 기본 실력이 뒷받침 되어야 한다. 부동 방어는 그자리에서 무릎을 꿇고 고정되어 가해지는 모든 피해에 무적 상태가 된다. 심지어 돌진하는 차량([[고스트(헤일로 시리즈)|고스트]] 등)도 오히려 부숴질 정도. 근접공격을 받거나 방어를 해제할 때 EMP를 발산하기 때문에 다가온 적의 방어막을 깎아내서 바로 밀리어택이나 헤드샷을 날리는 용도로 사용된다. 고수가 사용하면 그 어떤 능력보다도 흉악한 능력. ~~전형적인 내가 쓰면 약하고 적이 쓰면 짜증나는 능력.~~ ==== 질주 ==== >질주는 이동 속도가 상승하지만 무기 발사 능력을 잃게 만듭니다.[*도움말 MCC에서 게임 로딩 중에 볼 수 있는 도움말이다.] 계열 색상은 연두색. 원문은 스프린트(Sprint). 헤일로 시리즈 '''최초'''로 나온 달리기 기능이다. 정찰 도중 적에게 발각되거나 전투 도중 후퇴 해야 할 필요가 있을 때만 사용하는 것이 올바르지만 거의 모든 유저들은 그냥 목적지에 더 빨리 갈 용도로 사용한다. 특히 스피드런에서는. 모든 캠페인 미션에서 처음부터 착용하고 시작한다. ==== 부동 방어 ==== 계열 색상은 주황색. 본격 고인물들의 전유물. 모든 공격을 다 막을 수 있으며 방어막을 없애는 플라즈마 피스톨의 충전샷을 반사해낸다. 기능이 끝날 시점에는 EMP를 터뜨려 주변 적들의 방어막을 없애고 차량을 무력화한다. AI 엘리트와 브루트 모두 사용한다.[* 엘리트의 경우 자기들만의 고유한 디자인의 어빌리티가 따로 있지만 브루트는 UNSC의 것을 노획한 것으로 추정.] ==== 홀로그램 ==== >홀로그램은 그레이브 리프트와 상호작용 합니다. 이를 이용해 적을 속이십시오.[*도움말] 계열 색상은 노란색. 자신과 똑같은 영상을 만들어내어 적들을 속일 수 있는 기능이다. 해당 어빌리티를 사용 시 조준한 곳으로 직선 이동하며 조준한 곳에 도착하면 가만히 서 있는다. 캠페인에선 대놓고 쓰지 않는 한 적 AI들이 홀로그램을 우선적으로 공격해 화망에서 벗어날 수 있고, 모션 트래커(레이더)가 홀로그램에도 반응하기 때문에 [[헤일로 시리즈/멀티플레이|멀티플레이]] 레이더 심리전에서는 우위를 차지하기 쉬워진다. 이러한 속임수에 당하지 않으려면 크로스헤어를 해당 목표물에 조준했을 때 적색 이름표가 안 뜬다면[* 게임 기본 설정 기준. 게임 옵션에서 이름표 숨기기를 활성화하거나 아군에게만 보이게 규칙을 변경하면 해당 방법이 불가능해진다.] 홀로그램이므로 바로 사격 중지하자. 참고로 홀로그램이 적 시체 위에 서면 알아서 [[티배깅]]까지 시전한다(...) ==== 위장 장치 ==== 계열 색상은 밝은 파란색. 주로 엘리트들이 사용하는 광학 위장이다. 사용 시 시각적으로 거의 보이지 않을 정도로 투명해지며 빠르게 움직이거나 사격을 시도하는 동안에는 위장이 불안정해지고 어빌리티 에너지 감소 속도가 빨라진다. 이동 스틱을 반만 밀거나([[Xbox]]), 앉기 자세를 취한 채로 이동하면 비교적 안정된 위장 상태를 유지할 수 있다. 게임 설정상 모션 트래커에 교란이 일어나 빨간 점 여러 개가 이리저리 움직이는 오작동이 있다. ==== [[버블 실드]] ==== 계열 색상은 연한 청색. [[헤일로 3]]의 장비 중 하나인 거품 방어막을 아머 어빌리티로 옮긴 것이다. 스파르탄 한정으로 체력이 회복되는 기능이 있다. 단, 공격을 받은 직후의 부분 자동 회복 쿨타임이 무시되지는 않으므로 주의. ==== 제트팩 ==== 계열 색상은 흰색. 일시적으로 수직 활공을 하여 날 수 있게 하는 장비이다. 레인저 갑옷을 입은 AI 엘리트도 사용하며 이들의 제트팩은 UNSC의 것과 많이 다른 편이다. [[헤일로 시리즈/사생결단|사생결단]]이나 일부 멀티플레이 모드(엘리트 슬레이어, [[침공(헤일로: 리치)|침공]] 등)에서 제트팩이 장비된 엘리트로 플레이 해보면 어떤 점이 다른지 느낄 수 있다. ==== 회피 ==== 계열 색상은 보라색. 캠페인에서는 등장하지 않고 멀티플레이에서만 등장하는 능력으로 이동 방향으로 짧은 거리의 구르기를 시전한다. 한 번 충전시 두 번 사용 가능하다. 원래는 적의 박격포나 수류탄 등을 피할 때 쓰라고 있는 거지만 대부분의 유저들은 질주(스프린트)와 비슷한 용도로 쓴다(...) 여담으로 베타 버전에서는 엘리트 측의 고유 능력이었지만 정식판에서는 스파르탄도 사용 가능하도록 바뀌었다. === [[헤일로 4]] === >Halo 4에서는 항상 질주가 가능합니다.[*도움말] 종류에 따라 [[스톰 코버넌트|코버넌트]]의 [[상헬리|엘리트]]만 사용하거나 [[프러미시안]]만 사용하는 아머 어빌리티들이 다양하게 있다. ==== 프러미시안 비전 ==== 시야가 청록색의 단색으로 바뀌고 적이 어느 위치에 있는지 스캔해준다. 스캔된 적을 빨간색으로 보이며 당장 사격할 수 있는 적과 벽 뒤에 있어 쏘지 못하는 적도 구분시켜 준다. 즉 합법 월핵. 다만 사용시 에너지 소비량이 엄청나며 키고 끌때도 에너지를 소모한다. 캠페인이든 멀티든 아군이나 적이 사용하면 레이더에 파장이 퍼져 나가는 것처럼 표시가 되며, 멀티에선 에너지 소모량이 더욱 심해진다. 사실상 멀티에선 한 번 쓸때마다 에너지 전체를 쓴다고 생각해야 한다. ==== 고형광선 방어막 ==== 정면에 방패를 생성해서 일정 시간동안 적의 공격을 막아준다. 방패로 향하는 일부 사격은 반사된다. 다만 해당 어빌리티를 시전 중엔 에너지 방어막 충전이 중단된다. ==== 제트팩 ==== 리치에서 나온 그것. 점프할 때 더 높고 먼 거리를 점프하게 도와준다. ==== 홀로그램 ==== 자신의 시점으로 향해 걸어가는 홀로그램을 생성한다. 캠페인에선 본체가 숨고 홀로그램만 보내면 적들이 전부 홀로그램에 공격을 집중하며, 멀티에선 상대의 모션 트래커에도 찍히기 때문에 육안으로는 절대 구분할 수 없다. 재밌게도 상대 시체 위로 홀로그램을 보내면 홀로그램이 알아서 티배깅까지 시전한다. ==== 추진 팩 ==== 리치의 회피와 비슷한 기능을 한다. 순간적으로 일정 거리를 이동하기에 근거리 무기와 같이 쓰면 좋다. ==== 오토센트리 ==== 캠페인에서 프러미시안 나이트가 쓰는 그것. 공격 빈도는 빠르지 않지만 없는 것보단 좋으며 캠페인에선 어그로 우선 순위가 상당히 높아 공격용보단 어그로 분산 용도로 쓰면 더 효과적이다. 가끔 눈앞에 대놓고 치프가 있는데 나이트들이 오토센트리만 노리고 쏘는 경우도 있다. 반드시 한 번에 하나의 센트리만 생성된다. ==== 재충전 필드 ==== [[헤일로 3]]의 일회성 장비와 비슷하며, 방어막 충전 딜레이 없이 바로 충전해준다. ==== 위장 장치 ==== 리치 때와 마찬가지로 가만히 있을 때와 앉아서 이동할 땐 위장이 안정적으로 작동하지만 서서 이동하거나 사격 중일 때는 위장이 불안정해진다. 에너지 검, 중력 해머 또는 저격 무기와 조합이 좋다. === [[헤일로: 스파르탄 어썰트]] === 대부분의 아머 어빌리티는 FPS 시리즈와 비슷한 기능들을 지녔지만 일부는 헤일로: 스파르탄 시리즈만의 고유한 아머 어빌리티들도 새로 등장한다. ==== 질주 ==== ==== - ==== ==== 위장 장치 ==== ==== - ==== ====# --제트팩-- #==== 아이템으로는 등장하지 않고 임무 D-1에서 무기고 문을 파괴하고, 그곳에서 제트팩을 획득하면 활공하는 장면과 함께 임무가 완료된다. === [[헤일로: 스파르탄 스트라이크]] === ==== - ==== ==== 오토센트리 ==== ==== - ==== [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=헤일로: 리치, version=506, paragraph=7.2, title2=헤일로 4, version2=432, paragraph2=7.3)]캡챠되돌리기