문서 보기문서 편집수정 내역 스플래툰 3/페스티벌 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:다른 뜻1, from=페스 매치, other1=1편에서 진행된 이벤트, rd1=스플래툰/페스, other2=2편에서 진행된 이벤트, rd2=스플래툰 2/페스)] [include(틀:상위 문서, top1=스플래툰 3)] [include(틀:스플래툰 3)] || '''{{{+2 페스티벌}}}'''[br]フェス(페스)[br]Splatfest || ||[[파일:sp3_페스로고.png|width=100%]]|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[스플래툰 3]]에서의 페스티벌에 대해 정리하는 문서. == 진행 방식 == * 주제와 연관된 3개 진영으로, 메인 페스티벌은 진행 기간(보통 48시간) 중 절반 시점을 기점으로 전반전과 후반전으로 나뉘어 진행한다. ## * 보통 다음과 같은 스케줄을 따른다. (전세계 또는 홍콩/한국 페스티벌, KST 기준.[* 정보가 상이하거나 다른 지역 페스티벌의 경우 해당 페스티벌 문단에 별도로 표기.]) * 페스티벌은 토요일 09:00부터 월요일 09:00까지 48시간 동안 진행된다.[*UTC 토요일 00:00 ~ 일요일 24:00] * 페스티벌 시작 3~4주 전 트위터 또는 Nintendo Direct를 통해 최초 공지된다. * 페스티벌 시작 1주 전 금요일 17:00부터 사전 페스티벌이 시작된다.[*UTC(SP) 금요일 08:00] * 페스티벌 시작 시점(토요일 09:00)에 사전 페스티벌 결과(소라고둥 획득률)가 발표된다. * 페스티벌 시작 24시간 후(일요일 09:00)에 중간 결과가 발표된다. * 페스티벌 종료 후 2시간 후(월요일 11:00)에 최종 결과가 발표된다. ## * 같은 진영의 플레이어들 중 4명과 팀이 되어 영역 배틀을 진행할 수 있다. * '챌린지(Pro)'는 1명으로만 진행 가능하며, 페스티벌 파워 수치가 비슷한 플레이어와 매칭되어 플레이하게 된다. * 설명에는 없지만 상대와 아군이 같은 무기 종류를 들게끔 매칭된다. 2차 페스티벌부터는 X랭크와 동일한 방식인 사거리 밸런스까지 조절하도록 바뀐 것으로 추측된다. * 승리 시 자신의 '진영 파워'에 따른 공헌도를 획득하지만, 패배 시 공헌도를 획득하지 못한다. * 지역별로 페스티벌 파워 탑 11명은 오징어넷 3 등지에 명예의 전당으로 기록된다. ## 승리 시 공헌도 획득량 기준은 정확히 확인되지 않음 * '오픈(Open)'은 혼자서 진행하거나, 최대 4명까지 파티를 미리 구성하여 진행할 수 있다. 무기 종류를 고려하지 않고 완전히 랜덤으로 배정한다. * 공헌도 획득량은 다음과 같다. (트리컬러 배틀에서의 공격 팀 공헌도 획득량은 트리컬러 배틀 문단 참고) > { (승리 보너스)[* 승리 시 1000p, 패배 시 0p.[br]트리컬러 배틀에서 수비 팀 승리 시 9000p] + (색칠 포인트) } × (팀 세트 배수)[* 승리 시 무기/액세서리/신발 각각의 조합 조건에 따라 결정 (최대 2.0배), 패배 시 팀 조합에 관계없이 무조건 1.0배] × (매치 배수)[* 패배 시 무조건 1.0배[br]트리컬러 배틀에서 중간 1위 진영이 수비 팀으로 승리 시 1.5배] ## * 일정 확률로 공헌도를 10배 얻을 수 있는 '''10배 매치'''가 발생하며, 승리시 공헌도에 더해 '''축제 조개'''를 받을 수 있다. * 매칭된 팀원들이 가지고 있는 축제 조개의 개수 총합에 따라 '''100배 매치''' 발생 확률이 정해지며, '''100배 매치''' 발생 시 지금까지 모았던 축제 조개는 모두 소멸된다. * 양쪽 진영이 동시에 100배 매치를 발생시킬 경우 '''333배 매치'''가 된다. * 100배 매치 혹은 333배 매치에서 승리할 경우, 페스티벌 기간 동안 닉네임 위에 장식이 추가된다. ## * 득표율, 사전 페스티벌 소라고둥 획득률, 매치별 공헌도를 종합하여 최종 승리 진영을 결정한다. * 각 부문 1위 진영만 최종 점수를 획득하며, 각 부문에 배당된 점수는 다음과 같다.[* 승리 부문 수가 동일할 때만 점수 비중을 비교하며, 구조상 1위(2개 부문) 동점을 절대 나올 수 없다.] * 사전 페스티벌 소라고둥 획득률: 7점 * 득표율: 8점 * 오픈 공헌도: 12점 * 챌린지 공헌도: 12점 * 트리컬러 공헌도: 18점 ## * 페스티벌은 일본, 아메리카 대륙(북미)/오스트레일리아(호주)/뉴질랜드, 유럽, 홍콩/한국 4개 지역(서버)로 나뉘어 진행되며, 지역마다 페스티벌의 이벤트 주제 및 개최 시간이 다를 수 있다.[* 전야제에서는 일본, 아메리카 대륙(북미), 유럽, __'''오스트레일리아(호주)/뉴질랜드/'''홍콩/한국__('기타 지역')으로 지역을 나누었다. 기타 지역은 일본 지역과 묶어서 진행됐다.] * 계정별로 플레이어가 원하는 페스티벌 지역을 게임 내에서 설정(변경) 가능하지만, 마지막으로 참가한 페스티벌(진영 선택 시점 기준)이 60일(1440시간)이 지나지 않았다면 지역 변경이 불가능하다. * 페스티벌 기간 중에는 선택한 지역(서버)에 따라 매칭이 갈릴 수 있으며, 일부 페스티벌 주제 기간에는 같은 지역을 선택한 플레이어들끼리만 매칭이 된다. * 각 지역에서 완벽 대응(지원)하는 언어는 다음과 같으며, 스위치 본체의 설정 언어(이하 '본체 언어')가 해당 지역 페스티벌에서 완벽 대응할 경우 본체의 언어를 따라간다. 한국어에 완벽 대응하지 않는 페스티벌[* '홍콩/한국' 지역 이외에서의 (특히 다른 주제로 진행하는) 페스티벌]의 경우 해당 페스티벌에 나오는 문구 일부[* 대부분의 경우, '페스티벌 관련 문구'에 한정된다.] 또는 전부가 한국어로 출력되지 않는다. * 일본: 일본어 * 본체 언어가 중국어(정체), 중국어(간체), 또는 한국어인 경우, 게임을 재기동한 뒤 일본어로 전환해야 하며, 일본어로 출력된다. * 본체 언어가 유럽 지역에 완벽 대응하는 언어(영어 포함)인 경우, 일부 문구가 일본어로 대신하여 출력된다. * 북미/호주/뉴질랜드: 영어, 프랑스어[*Qb 캐나다(퀘벡)식], 스페인어[*Lt 라틴아메리카(남미)식] * 본체 언어가 대응하지 않는 언어(한국어 포함)인 경우, 일부 문구가 영어로 대신하여 출력된다. * 유럽: 영어, 프랑스어[*Fr 본토(프랑스)식], 독일어, 스페인어[*Es 본토(스페인)식], 이탈리아어, 네덜란드어, 러시아어 (포르투갈어 미지원) * 본체 언어가 대응하지 않는 언어(한국어 포함)인 경우, 일부 문구가 영어로 대신하여 출력된다. * 홍콩/한국: 영어, 중국어(정체), 중국어(간체), '''한국어''' * 본체 언어가 대응하지 않는 언어인 경우, 일부 문구가 영어로 대신하여 출력된다. ## * 본작부터는 사전 페스티벌(ヨビ祭) 시스템이 새로 도입. 페스티벌 주제 고지 뉴스와 함께 투표가 시작된 시점부터, '''참여할 팀에 투표를 마친''' 플레이어들은 카탈로그 레벨을 올릴 때마다 '''소라고둥'''(ホラガイ, Conch Shell)을 한 개씩 함께 획득할 수 있다. 한국어로는 헷갈리기 쉬운 이름이지만 기어 파워 관련 행동에 사용되는 슈퍼 소라(スーパーサザエ, Super Sea Snail)와는 별개의 아이템이다. * 사전 페스티벌 기간 동안 모인 소라고둥의 갯수도 페스티벌 최종 결과 판정 기준 중 하나다. * 소라고둥은 페스티벌이 끝날 때까지 획득 가능하다. * 소지한 소라고둥은 '''페스티벌 결과가 발표되기 전까지''' 1회당 1개씩 돈 대신 소비해 로비의 뽑기 기계를 돌릴 수 있다. * 소라고둥을 소비하더라도 페스티벌 결과에는 영향을 주지 않는다. * 남은 소라고둥은 '''결과 발표 후 회수'''되니 주의. ## * 페스티벌 매치에 참여시, 얻는 카탈로그 포인트가 1.2배 증가한다. === 트리컬러 배틀 === ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_트리컬러아이콘.png|width=100%]]}}}||'''{{{+2 트리컬러 배틀}}}'''[br]トリカラバトル(토리카라 바토루) / Tricolor Turf War || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_트리컬러배틀.webp|width=100%]]}}}|| * 전반전이 끝나면 중간 결과 발표와 함께 후반전이 진행되며, 이때부터 3개 팀이 한번에 싸우는 트리컬러 배틀이 열린다. * 트리컬러 배틀은 '트리컬러 매치'로 참여가 가능하다. * 트리컬러 배틀은 오픈, 챌린지와 구분된 별개의 공헌도 부문에 반영된다. * 트리컬러 배틀은 같은 진영 4명(2개 페어)으로 구성된 수비 팀과, 각 2명(1개 페어)씩으로 구성된 2개의 공격 팀으로 진행한다. (2 vs 4 vs 2) * 팀은 무작위로 배정된다. (공격/수비 확률 각 50%) * 같은 진영의 파트너 1명과 페어를 사전에 구성할 수 있다. * 혼자 참가 시, 같은 진영의 단독 참가 플레이어와 임시로 페어가 구성된다. * 같은 진영의 플레이어 8명으로 트리컬러 배틀이 진행될 수 있으며, 해당 매치는 공헌도에 반영되지 않는다. * 이때, 팀 잉크는 {{{#42bf85 '''청록색'''}}} (공격팀 1) vs {{{#ff612b '''주황색'''}}} (수비팀) vs {{{#a3f '''보라색'''}}} (공격팀 2)으로 고정된다. * 경기 시작 후 20초가 지나면 스테이지 중앙에 '''슈퍼 시그널(Ultra Signal)'''이 출현한다.[* 이 슈퍼 시그널은 [[라무네]]병과 똑같이 생겼다. 자세히 보면 안에 구슬도 있다.] * 공격 팀의 멤버가 슈퍼 시그널과 접촉하면 해당 플레이어는 조작 불가가 되며, 이 상태로 일정 시간[* 확보에 실패할 경우 다음 접촉에서 필요 시간이 조금씩 점차 줄어든다.] 생존하여 슈퍼 시그널을 확보할 경우 스테이지의 정해진 위치에 '''[[마토이|표치]]'''가 출현하여 광범위하게 잉크를 흩뿌린다. * 경기당 최대 2개까지 출현한다. * 1개를 확보할 경우 슈퍼 시그널을 확보한 공격 팀에서 가까운 정해진 위치에 (각각) 배치된다. * 2개 모두 같은 공격 팀에서 확보할 경우 2번째 표치는 슈퍼 시그널이 있었던 중앙 위치에 배치된다. * 표치는 파괴할 수 없으며, 경기가 종료할 때까지 영구적으로 지속하여 잉크를 흩뿌린다. * 공격 팀의 승리 조건은 ''''수비 팀의 1위 저지.' ''' 보조적으로 '본인이 속한 공격 팀의 1위' 및 '슈퍼 시그널 확보'다. * 공헌도 획득 기준은 아래와 같다. (같은 진영 매치는 공헌도 획득 불가) * 1위를 달성한 공격 팀 2명은 6000p, 동시에 다른 공격 팀 2명은 5000p 획득 * 시그널 트라이 회당 300p 획득 * 획득한 시그널 개당 2500p 획득 * 승리했으나 1위를 달성하지 못한 공격 팀의 경우, 결과 화면에서 사전에 설정한 감정 표현 대신 중립적인 자세를 취한다. * 수비 팀의 승리 조건은 ''''1위 달성.' ''' 보조적으로 '슈퍼 시그널 보호'다. * 수비 팀의 공헌도 획득 기준은 페스티벌 영역 배틀과 거의 비슷하다. 위 문단 참고. (같은 진영 매치는 공헌도 획득 불가) * 중간 1위 진영이 수비 팀으로 승리하거나, 그 외 진영이 공격 팀으로 승리한 경우, 해당 승리 팀의 플레이어들은 기본 공헌도 획득량의 50%를 추가로 획득한다. ====# 초창기 (전야제 ~ 2차) #==== * 전반전이 끝나면 중간 결과 발표와 함께 후반전이 진행되며, 이때부터 3개 진영이 한번에 싸우는 트리컬러 배틀이 확률적으로 열린다. * 트리컬러 배틀은, 중간 결과 1위 진영은 '오픈'으로 참여가 가능하며, 2, 3위 진영은 '트리컬러 어택'으로 참여가 가능하다. * 트리컬러 배틀은 오픈 공헌도 부문에 반영된다. * 트리컬러 배틀은 1위 진영 4명으로 구성된 수비 팀과, 2, 3위 진영 각 2명씩으로 구성된 2개의 공격 팀으로 진행한다. (2 vs 4 vs 2) * 2, 3위 진영은 본인 외 1명만 (총 2명까지) 파티를 사전에 구성할 수 있다. * 경기 시작 후 20초가 지나면 스테이지 중앙에 '''슈퍼 시그널(Ultra Signal)'''이 출현한다. * 공격 팀의 멤버가 슈퍼 시그널과 접촉하면 해당 플레이어는 조작 불가가 되며, 이 상태로 일정 시간[* 확보에 실패할 경우 다음 접촉에서 필요 시간이 조금씩 점차 줄어든다.] 생존하여 슈퍼 시그널을 확보할 경우 스테이지의 정해진 위치에 '''[[마토이|표치]]'''가 출현하여 광범위하게 잉크를 흩뿌린다. * 경기당 최대 2개까지 출현한다. * 1개를 확보할 경우 슈퍼 시그널을 확보한 진영에서 가까운 정해진 위치에 (각각) 배치된다. * 2개 모두 같은 진영에서 확보할 경우 2번째 표치는 슈퍼 시그널이 있었던 중앙 위치에 배치된다. * 표치는 파괴할 수 없으며, 경기가 종료할 때까지 영구적으로 지속하여 잉크를 흩뿌린다. * 공격 팀의 승리 조건은 ''''수비 팀의 1위 저지.' ''' 보조적으로 '본인 진영 팀의 1위' 및 '슈퍼 시그널 확보'다. * 공헌도 획득 기준은 아래와 같다. * 1위를 달성한 공격 팀 2명은 6000p, 동시에 다른 공격 팀 2명은 5000p 획득 * 시그널 트라이 회당 600p 획득 * 획득한 시그널 개당 2500p 획득 * 승리했으나 1위를 달성하지 못한 공격 팀의 경우, 결과 화면에서 사전에 설정한 감정 표현 대신 중립적인 자세를 취한다. * 수비 팀의 승리 조건은 ''''1위 수성.' ''' 보조적으로 '슈퍼 시그널 보호'다. * 수비 팀의 공헌도 획득 기준은 페스티벌 영역 배틀과 거의 비슷하다. 위 문단 참고. ==== 현행 (3차 ~)[* [[https://www.nintendo.co.kr/news/view.php?no=NFNMSjJaVDFFS3V0SXNBYUJxdUwxdz09|한국닌텐도 공지 (2022. 11. 29.)]]] ==== 초창기부터 배틀 컨셉이 지나치게 불합리하단 지적이 많았기에 개발진들은 트리컬러 배틀 등장 확률 조정 등의 시도를 하였으나, 결국 근본적인 문제점을 고칠 수 없다고 판단하여 2022년 12월 1일 2.0.0 업데이트를 통해 트리컬러 배틀의 매칭 시스템 및 페스티벌 결과 산정 방식을 전면 개편하게 되었다. * '''대전 모드 명칭을 '트리컬러 어택'에서 '트리컬러 매치'로 변경, 중간 발표 결과와 관계없이 모든 플레이어 참가 가능''' * 친구와 함께 페어(2명)로 참가 가능. 친구 없이 솔로로 매칭할 경우, 솔로로 매칭한 다른 플레이어와 임시 페어로 참여 * 4개 페어를 모아 8명 그룹을 만들어 2 vs 4 vs 2로 진행 * 배틀이 시작하기 전에 공격/수비 팀 여부를 알 수 없음 * 팀 배정은 완전 무작위로 배정 (공격/수비 확률 각 50%) * 같은 진영의 플레이어 8명으로 트리컬러 배틀이 진행될 수 있으며, 해당 매치는 공헌도에 반영되지 않음 * '''최종 결과에 반영되는 '트리컬러 매치 공헌도' 부문 추가''' * 각 부문의 획득 포인트 조정 * 사전 페스티벌: 10pts → 8pts → 7pts[*ver3.1.0 5차 페스부터 변동] * 득표율: 10pts → 10pts → 8pts[*ver3.1.0] * 공헌도(오픈): 15pts → 12pts → 12pts * 공헌도(챌린지): 10pts → 12pts → 12pts * 공헌도(트리컬러): 신설 → 15pts → 18pts[*ver3.1.0] * 공헌도 획득량 일부 변경 * 수비 팀의 승리 보너스 상향: 3000p → 9000p * 중간 발표 1위 진영은 수비 팀으로 승리했을 때, 그 외 진영은 공격 팀으로 승리했을 때 각각 1.5배의 공헌도를 획득 * '''트리컬러 외: 배수 매치(10/100/333)에서 승리했을 때 투표소에 표시되도록 변경''' === 페스티벌 칭호 === 페스티벌 매치를 많이 할수록 페스티벌 경험치가 쌓인다. 경험치가 일정 수치 이상 쌓일 때마다 칭호가 바뀐다. 명시적 성별 구분이 있었던 전작까지는 플레이어의 캐릭터 성별에 따라 -보이/걸(일본어판), -Fanboy/Fangirl, -King/Queen(영어판) 등의 칭호가 사용되었으나, 본작부터는 각각 -파(한국어판/일본어판), -Fan, -Ruler(영어판) 등의 중립적인 표현으로 교체되었다. ||<-2><:>'''페스티벌 칭호명'''||<|2><:>'''필요[br]경험치량[br](단계)'''||<|2><:>'''필요[br]경험치량[br](누적)'''||<|2><:>'''획득하는[br]슈퍼 소라[br](+ 승리팀)'''|| ||<:>'''한국어 / 일본어'''[* 한국어판은 일본어판과 동일한 칭호를 번역해 사용. 한국에서는 발매되지 않았지만, 스플래툰 1 초기 버전에서 영어권에서도 사용한 칭호다.[br](각각 Normal / Full-on / Super / Charismatic / Eternal, 뒤에 "(진영명) Boy/Girl"이 붙는다)]||<:>'''영어'''|| || 평범한 (진영명)파[br]ふつうの(진영명)派||(진영명) Fan||<:>0||<:>0||<:>2(+1)|| || 참된 (진영명)파[br]まことの(진영명)派||(진영명) Fiend||<:>100||<:>100||<:>3(+2)|| || 슈퍼 (진영명)파[br]スーパー(진영명)派||(진영명) Defender||<:>250||<:>350||<:>7(+2)|| || 카리스마 (진영명)파[br]カリスマ(진영명)派||(진영명) Champion||<:>500||<:>850||<:>13(+3)|| || 영원한 (진영명)파[br]えいえんの(진영명)派||(진영명) Ruler||<:>999||<:>1849||<:>21(+3)|| || 영원한 (진영명)파 +n[br]えいえんの(진영명)派 +n||(진영명) Ruler +n||<:>999||<:>1849[br]+999×n||<:>21(+3)|| 높은 등급의 칭호를 획득할수록 페스티벌 종료 후 더욱 많은 수의 슈퍼 소라고동을 얻을 수 있다. 최고 등급인 영원 칭호를 얻고, 내 팀이 페스티벌 종합 우승까지 하면 페스티벌 종료 후 24개의 슈퍼 소라고동을 지급 받는다. 영원 칭호에서 추가 승급을 한다고 해서 슈퍼 소라가 추가 지급 된다거나 하는 특혜는 없다. 단지 칭호 옆에 +n 표식이 붙는 시각적인 차별점만 생길 뿐이다. 슈퍼 소라의 사용 용도는 2가지로, 기어의 레어도를 높이는데 사용하거나 기어 파워를 무작위로 다시 붙이는 [[가챠]]를 할 때 사용한다. 광장에 있는 스파이키를 찾아가 슈퍼 소라를 사용해 기어의 희귀도를 올릴 수 있다. 0★에서 1★, 1★ 에서 2★로의 업그레이드에 슈퍼 소라가 각각 1개씩 필요하다. 2★일 때 3개의 모든 기어 파워 슬롯이 해금되고, 3★ 이후로는 얻는 기어 파워 경험치가 증가한다. 또는 스파이키를 찾아가 슈퍼 소라를 1개 사용해 기어에 붙은 모든 파워를 무작위로 다시 붙일 수 있다. 슬롯이 3개 다 차있는 기어에만 사용 가능하다. == 개최 예정/진행 중인 이벤트 == === 12차 [FrostyFest] === ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_프로스티.jpg|width=100%]]}}}|| 2023년 11월 29일 [[https://twitter.com/splatoonjp/status/1729787282176229429|X 게시물]]로 최초 공지되었다. 아직 자세한 일정은 공개되지 않았다. 시가지가 겨울풍으로 장식되며, 삼합파와 오징어 시스터즈는 전용 의상을 입으며, 특전 기어 4종이 배포된다. == 개최된 이벤트 목록 == 표기된 날짜 및 시간은 모두 한국 표준시(KST) 기준이다. 현지 시간 등 주목할 만한 다른 시간대의 날짜 및 시간은 각주로 병기. === 전야제 [가위바위보] === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:스플래툰3_페스매치_전야제.png|width=100%&align=center]]}}}|| ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:스플래툰3_전야제_영역.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 다음 중 가장 강한 것은?![br]{{{#355DE3 바위}}} vs {{{#D6CC2C 보}}} vs {{{#DF4F34 가위}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:SP3_전야제.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:일본 국기.svg|height=17]] + α ||2022-08-28 09:00 ~ 21:00 (12시간) || || [[파일:미국 국기.svg|height=17]] ||2022-08-28 01:00 ~ 13:00[*PDT 현지 시간 기준 8월 27일 09:00 ~ 21:00] (12시간) || || [[파일:유럽 연합 깃발.svg|height=17]] ||2022-08-27 17:00[br]~ 2022-08-28 05:00[*UTC+1 현지 시간 기준 8월 27일 09:00 ~ 21:00] (12시간) || ||<-2> '''중간 결과 발표'''[* 각 지역마다 메인 페스티벌 개시 6시간 경과] || || [[파일:일본 국기.svg|height=17]] + α ||2022-08-28 15:00 || || [[파일:미국 국기.svg|height=17]] ||2022-08-28 07:00 || || [[파일:유럽 연합 깃발.svg|height=17]] ||2022-08-27 23:00 || ||<-2> '''최종 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-08-28 23:00[* 일본 + α 지역의 페스티벌 종료 후 2시간 뒤] || ||<-2> '''비고''' || ||<-2>'기타 지역(α)'은 '호주/뉴질랜드/홍콩/한국' 지역을 의미[br]게임 첫 실행 이후, 지역(서버) 선택 후 변경 불가[br]첫 게임(오픈) 진행 이후, 이름 설정 후 변경 불가 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 일본 / 기타 지역}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:전야제 페스 결과.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''바위''' || '''보''' || '''가위''' || || '''중간 결과''' || 33.37% || 32.08% || '''34.54%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 득표율(10p) || '''44.58%''' || 21.31% || 34.10% || || 오픈(15p) || '''35.98%''' || 30.01% || 33.99% || || 챌린지(10p) || 33.08% || 32.55% || '''34.35%''' || || 합계 || '''25''' || 0 || 10 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 북미}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_보승리북미.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''바위''' || '''보''' || '''가위''' || || '''중간 결과''' || 33.01% || 32.85% || '''34.13%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 득표율(10p) || '''42.70%''' || 17.02% || 40.26% || || 오픈(15p) || '''37.03%''' || 29.89% || 33.06% || || 챌린지(10p) || 32.76% || '''34.91%''' || 32.32% || || 합계 || '''25''' || 10 || 0 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 유럽}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_보승리북미.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''바위''' || '''보''' || '''가위''' || || '''중간 결과''' || 33.20% || 32.13% || '''34.66%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 득표율(10p) || '''45.44%''' || 19.59% || 34.95% || || 오픈(15p) || '''37.71%''' || 30.37% || 31.90% || || 챌린지(10p) || 33.01% || '''33.51%''' || 33.46% || || 합계 || '''25''' || 10 || 0 || 전작과 마찬가지로 게임 본편 발매 이전 체험회와 테스트를 겸해 개최되는 페스티벌이다. 플레이하기 위해서는 스위치 E숍에서 별도 클라이언트를 다운받아야 한다. 개최 이전 8월 25일부터 게임을 실행하여 튜토리얼과 외형 커스터마이징이 가능했다. 트리컬러 배틀 대상 맵은 [[스플래툰 3/스테이지#철갑상어 조선소|철갑상어 조선소]]. 3개 지역 모두 바위가 이겼다. === 1차 [무인도] === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:sp3_1stfes.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 무인도에 하나만 가져가야 한다면?[br]{{{#A7F 도구}}} vs {{{#FA7 식량}}} vs {{{#7FA 오락거리}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:SP3_1차.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 주제 공지 ,,,(최초 공지 위치),,,''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-13 23:12 ([[https://www.youtube.com/watch?v=UJ9Iz7HhU-I&t=712s&ab_channel=NintendoofAmerica|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=20]]]] '''Direct''') || ||<-2> '''사전 페스티벌 및 진영 선택 개시 시각''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-16 17:00 || ||<-2> '''메인 페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-24 09:00 ~ 2022-09-26 09:00 (48시간) || ||<-2> '''소라고둥 획득률 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-24 09:00 || ||<-2> '''중간 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-25 09:00 || ||<-2> '''최종 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-09-26 11:00 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 전세계}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_도구승리.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''도구''' || '''식량''' || '''오락거리''' || || '''중간 결과''' || 34.29% || 31.01% || '''34.70%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 소라고둥[br]획득률(10p) || 33.45% || 30.44% || '''36.11%''' || || 득표율(10p) || '''58.28%''' || 20.70% || 21.02% || || 오픈(15p) || '''35.29%''' || 31.38% || 33.33% || || 챌린지(10p) || 33.47% || 30.16% || '''36.37%''' || || 합계 || '''25''' || 0 || 20 || 트리컬러 배틀 대상 맵은 [[스플래툰 3/스테이지#고등어 해협 대교|고등어 해협 대교]]. 기존 맵의 양면에 1위 팀의 스폰 지점으로 사용되는 추가 구역이 확장된 상태로 진행한다. 밸런스 조정의 일환으로 전야제 당시보다 트리컬러 배틀 발생 확률이 낮아지도록 조정되었음이 공지되었다. [[https://twitter.com/SplatoonJP/status/1569698917494956035? s=20&t=XNCV-ySBjyLMZI4qECu5-A|#]]. 2, 3위 팀의 경우 트리컬러 어택을 선택하더라도 일반 영역 배틀에 매칭되는 경우가 늘지만, 향후 매치 메이킹 구조를 변경해 지속적으로 보완될 예정이라고 한다.[* 그런데 구조 자체의 문제를 인지한 것인지, 11월 중반 업데이트에선 12월 업데이트에서 방식 자체를 바꾸겠다고 했다.] 중간 결과가 전야제와 비슷한 양상을 보였다. 한편, 트리컬러 배틀은 전야제에 비해서 다소 수비 팀에게 유리한 양상이 더 보였으며, 이는 트리컬러 배틀의 발생 빈도 문제보다는 '''맵마다 달라지는 공수 밸런스 문제가 더 주요했다고 보인다.'''[* 철갑상어 조선소 맵의 경우 사이드 부분이 저지대인데다 이곳으로 공격 팀들이 양쪽 모두 파고들기 쉬운 구조였고, 그 사이드 구간마저 면적이 적었던 반면, 고등어 해협 대교는 사이드 면적도 꽤 넓직하고 맵 구조의 조정이 발생하여 (검은 벽 같은 것이 좌우 하나씩 생성되어 차저 등 저격수 무기들이 저격 불가능하게 조정함) 한쪽 공격 팀에게만 견제받기 쉬운 구조로 변모하면서 이런 차이가 발생한 것으로 추측된다.] 특히 고등어 해협 대교는 十자형 맵인데, 2, 3위 팀이 서로 마주보며 시작하다 보니 일부 LACT-450 유저들이 수비 팀이 아닌 상대 공격 팀에게 멀티 미사일 스패밍을 하여 정작 견제해야 할 수비 팀은 어부지리로 승리를 하는 상황이 벌어지기도 했다. 최종 결과는 도구 팀의 득표율이 약 58%로 다른 두 팀과의 차이가 매우 크게 벌어졌으며, 전야제와 거의 비슷한 양상[* 트리컬러 배틀의 변수로 인한 중간 2위 팀의 오픈 부문 역전 등]을 보이며 도구 팀의 승리로 종료되었다. === 2차 [포켓몬 컬래버] === ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:스플3x포켓몬스바 콜라보 페스.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_2nd페스.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 파트너 포켓몬의 타입을 선택한다면?[br][[풀 타입|{{{#74dd42 풀}}}]] vs [[불꽃 타입|{{{#fc764b 불꽃}}}]] vs [[물 타입|{{{#45a4ec 물}}}]]}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_포켓몬페스.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 주제 공지 ,,,(최초 공지 위치),,,''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-10-07 22:00 ([include(틀:트위터 로고, 링크=SplatoonNA/status/1578369634981609477, 크기=20)]) || ||<-2> '''사전 페스티벌 및 진영 선택 개시 시각''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-11-04 17:00 || ||<-2> '''메인 페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-11-12 09:00 ~ 2022-11-14 09:00 (48시간) || ||<-2> '''소라고둥 획득률 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-11-12 09:00 || ||<-2> '''중간 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-11-13 09:00 || ||<-2> '''최종 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-11-14 11:00 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 전세계}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_물승리.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''풀''' || '''불꽃''' || '''물''' || || '''중간 결과''' || 32.85% || 32.20% || '''34.95%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 소라고둥[br]획득률(10p) || 33.71% || 32.52% || '''33.77%''' || || 득표율(10p) || 25.80% || 33.60% || '''40.60%''' || || 오픈(15p) || 33.41% || 32.75% || '''33.84%''' || || 챌린지(10p) || 33.59% || 30.55% || '''35.86%''' || || 합계 || 00 || 00 || '''45''' || [[포켓몬스터]]와의 콜라보다. 발매 전부터 많이 예상되었던 주제였는데 같은 달 18일에 발매 예정인 9세대 신작 [[포켓몬스터 스칼렛·바이올렛]]의 출시 기념 콜라보 페스티벌이다. 일러스트를 잘 보면 타입별로 왼쪽 위부터 시계방향으로 1세대부터 8세대까지의 스타팅들의 최종진화형이 차례대로 그려져 있다. 트리컬러 배틀 맵은 전야제와 같은 철갑상어 조선소지만, 맵 구조가 좀 바뀌어 전야제 같은 심각한 공수간 밸런스 붕괴가 발생하진 않았다.[* 초반에는 공격 팀들끼리 싸우다 자멸하여 수비가 유리한 형세가 자주 나오는 듯 하기도 했으나, 시간이 갈 수록 공격 팀끼리의 자멸은 적어져 은근히 밸런스가 맞게 되었다.] 트리컬러 배틀 매칭률도 적절했다. 물 팀이 모든 분야에서 우승을 따내며 퍼펙트 승리를 가져갔다. 하지만 잉크 색 문제 때문에 불공정한 페스티벌이었다는 평가가 나오면서 커뮤니티나 SNS 분위기는 다소 뒤숭숭했다. ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_포켓몬콜라보티셔츠.jpg|width=100%]]}}}|| 이 이벤트로 게임 안에 구현된 스플래툰×포켓몬스터 컬래버레이션 페스티벌 티셔츠는 실물로 판매된다. 가격은 개당 39,800원이며 2023년 1월 말 발송될 예정이다. === 3차 [맛] === ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_3차패스.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 좋아하는 맛은?![br]{{{#ed3101 매운맛}}} vs {{{#9e3aec 단맛}}} vs {{{#9eb90c 신맛}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_3차패스일러.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 주제 공지 ,,,(최초 공지 위치),,,''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-12-16 23:00 ([include(틀:트위터 로고, 링크=SplatoonNA/status/1603751809843183617, 크기=20)]) || ||<-2> '''사전 페스티벌 및 진영 선택 개시 시각''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-12-30 17:00 || ||<-2> '''메인 페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-01-07 09:00 ~ 2023-01-09 09:00 (48시간) || ||<-2> '''소라고둥 획득률 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-01-07 09:00 || ||<-2> '''중간 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-01-08 09:00 || ||<-2> '''최종 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-01-09 11:00 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 전세계}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_3차페스승리(북미).jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''매운맛''' || '''단맛''' || '''신맛''' || || '''중간 결과''' || 32.87% || '''35.47%''' || 31.66% || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 소라고둥[br]획득률(8p) || 33.22% || '''34.40%''' || 32.38% || || 득표율(10p) || 27.75% || '''56.84%''' || 15.41% || || 오픈(12p) || 32.85% || '''35.57%''' || 31.58% || || 챌린지(12p) || 33.93% || 31.96% || '''34.11%''' || || 트리컬러(15p) || '''33.89%''' || 33.72% || 32.39% || || 합계 || 15 || '''30''' || 12 || 전 회차 페스티벌에서 잉크색 논란 때문인지, 특정 팀에게 유리한 (진한) 색 없이 세 팀 모두 연한 색의 잉크색을 사용했다. 여담으로 뉴스에서 매운맛 진영인 후우카가 매운 음식으로 [[카레]], [[김치]], [[마파두부]]를 예로 들었다.[* 영미권, 일본 버전에서도 똑같다.][* 또한 이 페스를 코믹스와 엮이고 있다. 매운 맛의 라면을 좋아하는 빈티지, 단맛의 파르페를 좋아하는 스컬, 신맛의 메실장아찌를 좋아하는 고글] 트리컬러 배틀 스테이지는 맛조개 방수로. 칠할 수 있는 벽이 늘었으며 유리 천장이 접히고, 수비팀 스폰 구역이 더 넓어진 등 매우 큰 변화가 생겼다. 공격팀에게는 큰 앞마당이 주어지는데다 두 공격팀의 위치가 수비팀을 완전히 쌈싸먹는 구조인지라 공격팀에게 다소 유리했지만, 밸런스가 심각하게 기운 편은 아니었다. 오픈, 챌린지, 트리컬러에서 쏠림이 없이 각 팀이 하나씩 1등을 따냈지만, 단맛 팀의 소라고둥 획득률과 압도적인 득표율 덕분에 단맛 팀이 우승했다. 우츠호 팀이 2차 페스티벌의 득표율을 제외하면 각 부문마다 항상 꼴지였고, 2차 득표율마저도 1등을 차지하지 못해 단 한번도 점수를 획득하지 못한 반면[* 단, 지역별로 따로 집계되었던 전야제 페스티벌의 북미와 유럽에서는 챌린지 1등을 해서 점수를 획득한 기록은 있다.], 이번에는 챌린지를 제외하면 선전하여[* 비록 트리컬러는 매운맛 팀에 밀렸지만, 0.2%p 이내 접전이었다.] 우츠호 팀이 처음으로 승리를 가져갔다. 1차와 마찬가지로 인구수 밸런스 붕괴로 인한 이슈가 있었지만, 해당 이슈만 제외하면 전반적으로 무난했다는 평이다. === 4차 [초콜릿] === ||{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_4차페스.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 최고의 초콜릿은 이거지![br][[다크 초콜릿|{{{#5723ba 다크}}}]] vs {{{#b84d14 밀크}}} vs [[화이트 초콜릿|{{{#d0ad87 화이트}}}]]}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:sp3_초코페스.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 주제 공지 ,,,(최초 공지 위치),,,''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-01-26 18:00 ([include(틀:트위터 로고, 링크=NintendoEurope/status/1618539655586095106, 크기=20)]) || ||<-2> '''사전 페스티벌 및 진영 선택 개시 시각''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-02-03 17:00 || ||<-2> '''메인 페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-02-11 09:00 ~ 2023-02-13 09:00 (48시간) || ||<-2> '''소라고둥 획득률 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-02-11 09:00 || ||<-2> '''중간 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-02-12 09:00 || ||<-2> '''최종 결과 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-02-13 11:00 || ||<-4> '''{{{#white {{{+2 전세계}}}}}}''' || ||<-4>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:4차 페스 결과.jpeg.jpg|width=100%]]}}}|| || '''진영''' || '''다크''' || '''밀크''' || '''화이트''' || || '''중간 결과''' || 32.38% || 31.42% || '''36.20%''' || ||<-4> '''{{{#white 최종 결과}}}''' || || 소라고둥[br]획득률(8p) || 33.18% || 31.66% || '''35.16%''' || || 득표율(10p) || 24.47% || 33.31% || '''42.22%''' || || 오픈(12p) || 32.14% || 31.23% || '''36.63%''' || || 챌린지(12p) || 33.32% || 31.18% || '''35.50%''' || || 트리컬러(15p) || 33.15% || 32.91% || '''33.94%''' || || 합계 || 00 || 00 || '''57''' || 트리컬러 배틀 스테이지는 [[스플래툰 3/스테이지#나메로우 금속|나메로우 금속]]. 크기가 작아졌고, 공격 팀의 리스폰 속도가 빨라졌다. 특이한 점이라면 위쪽에 자동차가 달린 기둥 형태의 구조물이 생겼다. 수비팀이 작정하고 슈퍼 시그널을 방어하면 공격팀이 슈퍼 시그널을 얻기 굉장히 어렵지만, 맵 자체의 밸런스는 잘 맞는 편이라 슈퍼 시그널에 집착하지 않고 킬과 칠에 집중하는 유저들도 있었다. 결과는 화이트 팀의 '''퍼펙트 승리'''. 두번째 퍼펙트 승리도 만타로 진영의 팀이 가져갔다. 하지만 이번에도 화이트 팀의 잉크 색 가시성에 대한 논란이 컸던지라 2차 페스 때 급으로 불공정한 시합이었다는 의견이 많다. === 5차 [만우절] === ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:5차페스매치.jpg|width=100%&align=center]]}}}|| ||<-2> '''{{{+2 실존하는 것은?[br][[네시|{{{#00ff00 네시}}}]] vs [[외계인|{{{#ff00ff 외계인}}}]] vs [[설인|{{{#da4488 설인}}}]]}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:페스5차.jpg|width=100%]]}}}|| ||<-2> '''페스티벌 주제 공지 ,,,(최초 공지 위치),,,''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2022-03-16 22:00 ([include(틀:트위터 로고, 링크=SplatoonNA/status/1636351618881822720, 크기=20)]) || ||<-2> '''사전 페스티벌 및 진영 선택 개시 시각''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-03-24 17:00 || ||<-2> '''메인 페스티벌 진행 시간''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-04-01 09:00 ~ 2023-04-03 09:00 (48시간) || ||<-2> '''소라고둥 획득률 발표''' || || [[파일:세계 지도.svg|height=17]] ||2023-04-01 09:00 || ||<-2>