문서 보기문서 편집수정 내역 스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/기술 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드)] [include(틀:관련 문서, top1=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/진영, top2=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/유닛, top3=스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/건물)] [목차] == 개요 == [[스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드]]에서 연구 가능한 기술들을 설명하는 페이지. 해당 문서는 모든 진영에서 공통으로 연구할 수 있는 기술들을 설명한다. 진영별 고유 기술은 [[스타워즈: 갤럭틱 배틀그라운드/진영|진영]] 문서 참조. ||<-2> '''기호''' || || ★ || 확장팩 추가 기술 || || [[파일:SWGB_Carbon.png]] || 탄소 || || [[파일:SWGB_Food.png]] || 식량 || || [[파일:SWGB_Nova.png]] || 노바 수정 || || [[파일:SWGB_Ore.png]] || 광석 || == 지휘 사령부 == ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_Lv2.png|width=36]] ||'''기술 등급 2(Tech Level 2)''' || ||1티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 500 / 130초 || ||기술 등급 2로 발전 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_Lv3.png|width=36]] ||'''기술 등급 3(Tech Level 3)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 800 [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 / 160초 || ||기술 등급 3으로 발전 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_Lv4.png|width=36]] ||'''기술 등급 4(Tech Level 4)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 1,000 [[파일:SWGB_Nova.png]] 800 / 190초 || ||기술 등급 4로 발전 || 다음 기술 등급으로 발전한다. 기술 등급이 높을 수록 상위 유닛, 건물, 기술들이 해금된다. 기본적으로 해당 등급에서 건설할 수 있는 건물 2~3개를 요구한다. 지휘 사령부, 조립식 주택, 농장, 수중 수확기, 감시 초소, 감시 부표, 방벽은 조건을 충족시키지 못한다. * '''기술 등급 1 → 2 : '''전력원, 식량 저장소, 탄소 저장소, 노바 수정 저장소, 광석 저장소, 사육장, 보병 양성소, 조선소 중 3개 필요. * '''기술 등급 2 → 3 : '''전투 연구소, 우주공항, 기갑 공장, 제다이/시스 사원 중 2개 필요. * '''기술 등급 3 → 4 : '''연구소, 중화기 공장, 비행기지, 요새, 방어막 생성기 중 2개 필요. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_BT_R.png|width=36]][br][* 해당 아이콘은 반란 연합의 기초 훈련 아이콘이다.] ||'''기초 훈련(Basic Training)''' || ||1티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 50 / 10초 || ||일꾼 체력 +15, 근접/원거리 방어력 +1 || 기술 등급 업그레이드를 제외하면 기술 등급 1에서 연구 가능한 유일한 기술. 일꾼 유닛의 체력과 방어력을 올려 생존성을 높인다. '''분리주의 연합'''은 이 기술이 자동으로 연구된다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_SB.png|width=36]] ||'''센서 비콘(Sensor Beacon)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 75 / 25초 || ||건물 시야 +4 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_SA.png|width=36]] ||'''센서 어레이(Sensor Array)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 300 [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 / 115초 || ||건물 시야 +4 || 건물의 시야를 올려주는 기술. 이 기술을 연구 안한 상태에서의 기본 건물 시야는 거의 앞만 간신히 보이는 수준이므로 최소한 센서 비콘까지는 연구 해주는게 좋다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_UM.png|width=36]] ||'''개선된 동기부여 장치(Upgraded Motivator)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 50 [[파일:SWGB_Food.png]] 175 / 초 || ||일꾼, 다목적 어선의 이동 속도 +10%, 자원 운반량 +25% (10 → 13) || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_OM.png|width=36]] ||'''최적화 동기부여 장치(Optimized Motivator)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 200 [[파일:SWGB_Food.png]] 300 / 90초 || ||일꾼, 다목적 어선의 이동 속도 +10%, 자원 운반량 +50% (13 → 20) || 일꾼, 다목적 어선의 이동 속도와 자원 운반량을 늘려주는 기술. 연구할 수록 자원을 더 빠르고 많이 운반하므로 시간이 되는대로 필수로 연구해줘야 하는 기술이다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_BT.png|width=36]] ||'''박타 탱크(Bacta Tanks)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 200 [[파일:SWGB_Nova.png]] 300 / 100초 || ||건물에 주둔한 유닛의 체력 회복속도가 4배 빨라짐 || ||연구 불가능 진영 : 무역연합, 우키[*상쇄 진영 고유 기술 연구로 상쇄] || 건물에 주둔한 생체 유닛은 느린 속도로 체력이 회복되는데 이 기술을 연구하면 회복속도가 더 빨라진다. 대부분이 기계 유닛인 '''무역 연합'''은 이 기술을 연구할 수 없는데다가 메딕까지 없어서 무역 연합의 시스와 현상금 사냥꾼은 건물 안에서 체력을 회복해야 하는데 그 속도가 매우 답답하다. '''우키'''의 경우도 연구할 수 없지만 고유 기술인 재생(Self Regeneration)으로 건물에 주둔하지 않아도 체력이 회복되므로 어느정도 상쇄가 가능하다. == 경제 건물 == === 탄소 저장소 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_C1.png|width=36]] ||'''소형 탄소추출기(Handheld CarbonExtractor)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 50 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 25초 || ||일꾼의 탄소 채취 속도 +20% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_C2.png|width=36]] ||'''개선형 탄소추출기(Enhanced CarbonExtractor)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 100 [[파일:SWGB_Food.png]] 150 / 35초 || ||일꾼의 탄소 채취 속도 +20% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_C3.png|width=36]] ||'''고강도 탄소추출기(Hvy Duty CarbonExtractor)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 200 [[파일:SWGB_Food.png]] 300 / 55초 || ||일꾼의 탄소 채취 속도 +10% || 일꾼의 탄소 채취 속도를 올려주는 기술. '''우키'''의 경우 진영 보너스, '''분리주의 연합'''은 고유 기술 연구 효과까지 합쳐져서 가장 빠르게 탄소를 채취할 수 있다. === 식량 저장소 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_F1.png|width=36]] ||'''관개 농업(Irrigation)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 75 [[파일:SWGB_Food.png]] 75 / 20초 || ||농장 식량 +75 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_F2.png|width=36]] ||'''추수 프로그램(Harvesting Program)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 125 [[파일:SWGB_Food.png]] 125 / 40초 || ||농장 식량 +125, 일꾼의 농장 식량 운반량 +1 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_F3.png|width=36]] ||'''고급 추수 프로그램(Advanced Harvesting Program)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 250 [[파일:SWGB_Food.png]] 250 / 70초 || ||농장 식량 +175 || 농장의 최대 식량을 늘려주는 기술. 이미 건설한 농장은 적용되지 않고 그 다음에 건설한 농장부터 적용된다. '''반란 연합'''은 진영 보너스까지 합쳐서 농장에서 가장 많은 식량을 채취할 수 있다. === 사육장 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_AN1.png|width=36]] ||'''각성제(Stimulants)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 75 [[파일:SWGB_Food.png]] 75 / 20초 || ||사육장 식량 생산 효율 +17% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_AN2.png|width=36]] ||'''유전학(Genetics)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 125 [[파일:SWGB_Food.png]] 125 / 40초 || ||사육장 식량 생산효율 +33% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_AN3.png|width=36]] ||'''복제 기술(Cloning)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 250 [[파일:SWGB_Food.png]] 250 / 60초 || ||사육장 식량 생산효율 +50% || 사육장의 초당 식량 생산량을 늘려주는 기술. '''은하 공화국'''은 고유 기술까지 연구하면 가장 빠르게 식량을 만들어낼 수 있다. 가축을 많이 확보하면 농장이 필요없을 정도. === 노바 수정 저장소 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_N1.png|width=36]] ||'''노바 빔드릴 채광(Beamdrill Mining (Nova))''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 50 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 25초 || ||일꾼의 노바 수정 채취 속도 +15% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_N2.png|width=36]] ||'''고강도 노바 빔드릴(Hvy Duty Beamdrill (Nova))''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 100 [[파일:SWGB_Food.png]] 200 / 35초 || ||일꾼의 노바 수정 채취 속도 +15% || 일꾼의 노바 수정 채취 속도를 올려주는 기술. '''나부'''는 진영 보너스, '''분리주의 연합'''은 고유 기술 연구 효과까지 합쳐져서 가장 빠르게 노바 수정을 채취할 수 있다. === 광석 저장소 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_O1.png|width=36]] ||'''광석 빔드릴 채광(Beamdrill Mining (Ore))''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 75 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 30초 || ||일꾼의 광석 채취 속도 +15% || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_O2.png|width=36]] ||'''고강도 광석 빔드릴(Hvy Duty Beamdrill (Ore))''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 150 [[파일:SWGB_Food.png]] 200 / 50초 || ||일꾼의 광석 채취 속도 +15% || 일꾼의 광석 채취 속도를 올려주는 기술. 일반적인 진영은 2단계가 끝이지만 '''무역 연합'''은 고유 기술인 핵융합 광석채굴(Fusion Extractor)로 광석을 매우 빠르게 캘 수 있다. == 전력원 == 전력원에서 연구하는 기술들은 모두 확장팩에서 추가된 기술이다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_STA.png|width=36]] ||'''강화된 조립(Strengthened Assembly) ★''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 150 [[파일:SWGB_Ore.png]] 50 / 100초 || ||전력원 내구도 +200, 전력 드로이드 체력 +40 || 오리지널에서 부실했던 전력원의 내구도를 보완하기 위해 확장팩에서 추가된 기술. 전력 드로이드의 체력도 같이 올려준다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_EB.png|width=36]] ||'''효율적인 건물(Efficient Buildings) ★''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 350 / 100초 || ||유닛 생산 및 기술 연구 속도 +10%, 전력 드로이드 이동 속도 +10% || 건물의 유닛 생산 및 기술 연구 속도와 전력 드로이드의 이동 속도를 올려주는 기술. 소소하게 도움이 되지만 노바 수정을 꽤 소모한다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_PCS.png|width=36]] ||'''전력원 방어막(Power Core Shielding) ★''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Ore.png]] 125 / 100초 || ||전력원이 스스로 방어막을 생성 || 강화된 조립과 마찬가지로 부실했던 전력원 내구도를 보완하기 위해 추가된 기술. 방어막 수치는 내구도 수치와 동일하므로 풀업하면 제법 견고해진다. == 군사 건물 == === 보병 양성소 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_MB.png|width=36]] ||'''망원렌즈 쌍안경(MacroBinoculars)''' || ||2티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 75 / 35초 || ||보병 시야, 사거리 +1 || ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_PS.png|width=36]] ||'''휴대용 스캐너(Portable Scanners)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 225 / 90초 || ||보병 시야, 사거리 +2 || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_IRF.png|width=36]] ||'''내장형 거리계(Integrated Rangefinder)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 300 / 125초 || ||보병 시야, 사거리 +1 || ||연구 불가능 진영 : 나부, 건간[*상쇄] || 보병 계열 유닛의 시야와 사거리를 늘려주는 기술. 기병의 경우 오리지널에서는 이 기술의 영향을 받지 않았지만 확장팩에서 시야는 올라가게 바뀌었다. 보병 싸움에서 가장 중요한 연구로 내장형 거리계와 기관총병 업그레이드가 빠진 '''나부'''는 보병전 최약체로 통한다. '''건간'''의 경우 내장형 거리계를 연구할 수 없지만 고유기술인 초장거리 망원경(FarSeeIn Binoculars)으로 인해 타 진영의 풀업 보병보다 시야와 사거리가 1씩 높다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_LA.png|width=36]] ||'''갑옷 경량화(Lighter Armor)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 30초 || ||보병 양성소 유닛 이동속도 +5% || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_DXT.png|width=36]] ||'''민첩성(Dexterity)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 150 [[파일:SWGB_Food.png]] 450 / 45초 || ||보병 양성소 유닛 이동속도 +5% || ||연구 불가능 진영 : 나부 || 보병 양성소 유닛의 이동속도를 올려주는 기술. 보병 양성소 유닛 한정이라 요새에서 생산하는 보병인 현상금 사냥꾼은 적용되지 않는다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_DRA.png|width=36]] ||'''드로이드 보조(Droid Assistants)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 100 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 40초 || ||보병 양성소 유닛 생산속도 +20% || ||연구 불가능 진영 : 나부, 무역 연합, 건간 || 보병 양성소 유닛의 생산속도를 올려주는 기술. 요새에서 연구하는 기술인 처리 자동화를 제외하면 유일하게 생산속도를 올려주는 공용 기술이기 때문에 보병 유닛은 다른 유닛보다 물량 충원이 더 유리하다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_EYI.png|width=36]] ||'''폭파 반경 증가(Explosive Yields Increased)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 300 [[파일:SWGB_Nova.png]] 450 / 125초 || ||유탄 보병의 추가 피해량[* 건물 +2, 중기갑 +5, 길들인 동물 +7, 공성추/대포/방어 건물 +10, 기갑 +25]증가, 유탄 보병의 공격 범위 2배 || ||연구 불가능 진영 : 은하 제국, 건간 || 유탄 보병의 추가 피해량과 스플래시 범위를 늘려주는 기술. 대기갑 공력이 꽤 올라가기 때문에 유탄 보병을 쓴다면 필수로 연구해야 하는 기술. 다만 유탄 보병도 보병이라 가격에 비해 쉽게 죽는 경우가 많아서 체력을 올려주는 고유 기술이 없다면 비싼 자원 들여가며 연구하는건 비추천. 이 기술이 지원되지 않는 은하 제국과 건간도 마찬가지. === 기갑 공장 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_UPG.png|width=36]] ||'''개선된 발전기(Upgraded Generator)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 75 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 50초 || ||기갑 유닛 이동속도 +10% || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_ADG.png|width=36]] ||'''고급 발전기(Advanced Generator)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 250 [[파일:SWGB_Ore.png]] 200 / 105초 || ||기갑 유닛 이동속도 +10% || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 || 기갑 유닛의 이동속도를 올려주는 기술. 개선된 발전기까지는 모두 개발이 가능하지만 고급 발전기는 안되는 진영이 좀 있다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_ADR.png|width=36]] ||'''디자인 개선(Advanced Redesign)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 750 [[파일:SWGB_Nova.png]] 450 / 90초 || ||기갑 유닛 체력 +50 || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 건간[*상쇄], 우키, 은하 공화국, 분리주의 연합 || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_TC.png|width=36]] ||'''기술자(Technicians)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 700 [[파일:SWGB_Ore.png]] 150 / 70초 || ||기갑 유닛 체력 +25% || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 || 기갑 유닛의 체력을 늘려주는 기술. 순차적으로 연구하는 기술이 아닌 별개의 기술로 나뉘어져 있다. 체력 증가폭이 높은만큼 가격도 비싸고 연구 가능한 진영도 얼마 안된다. 두 기술을 모두 지원하는 진영은 '''은하 제국'''과 '''무역 연합''' 둘뿐이다. 기술자의 경우 고정 수치가 아닌 퍼센테이지로 올라가기 때문에 디자인 개선을 연구한 후에 하는 것이 더 좋다. === 중화기 공장 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_SF.png|width=36]] ||'''강화 프레임(Strengthened Frame)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 75 [[파일:SWGB_Food.png]] 100 / 50초 || ||중화기 유닛 체력 +10% || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_RF.png|width=36]] ||'''보강된 프레임(Reinforced Frame)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 450 [[파일:SWGB_Nova.png]] 250 / 90초 || ||중화기 유닛 체력 +10% || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 은하 제국, 나부, 은하 공화국, 분리주의 연합 || 중화기 유닛의 체력을 늘려주는 기술. 중화기 공장 유닛만 적용되므로 요새에서 생산하는 대포는 적용되지 않는다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_MCA.png|width=36]] ||'''기계공학(Mechanics)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 300 [[파일:SWGB_Food.png]] 340 / 100초 || ||중화기 유닛 이동 속도 +20% || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부 || 중화기 유닛의 이동속도를 올려주는 기술. 이 기술을 연구해야 중기갑 유닛들이 다른 유닛들과 얼추 속도를 맞춰서 이동할 수 있다. 위 기술과 마찬가지로 중화기 공장 유닛만 영향을 받는다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_AAR.png|width=36]] ||'''대공 개조(Anti-Air Retrofit) ★''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 400 [[파일:SWGB_Ore.png]] 150 / 50초 || ||대공장갑차, 대공 구축함 시야와 사거리 +4, 공중 순양함에 대한 추가 공격력 +10 || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 나부, 우키, 은하 공화국 || 대공장갑차와 대공 구축함의 시야와 사거리를 늘려주는 기술. 이 유닛들이 대공 보병보다 대공 성능이 더 우수하므로 이 기술이 지원된다면 반드시 연구해주는게 좋다. 덤으로 공중 순양함에게 추가 피해를 줄 수 있다. === 비행기지 === ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_FS.png|width=36]] ||'''항공 학교(Flight School)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 50 [[파일:SWGB_Food.png]] 250 / 60초 || ||비행 유닛 공격 명중률 +20%, 전투기, 폭격기 시야 +1 || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_AFS.png|width=36]] ||'''고급 항공 교육(Advanced Flight School)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 200 [[파일:SWGB_Food.png]] 300 / 60초 || ||비행 유닛 공격 명중률 +20%, 전투기, 폭격기 시야 +1 || ||연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 || 공중 유닛의 공격 정확도를 올려주는 기술. 전투기의 경우 명중률이 생각보다 좋지 않기 때문에 전투기를 주력으로 쓴다면 반드시 해주는게 좋다 확장팩에서 전투기와 폭격기의 시야를 늘려주는 효과가 추가되었다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_EBH.png|width=36]] ||'''폭파 범위 확대(Enlarged Bomb Hold)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 250 / 50초 || ||폭격기의 공격 범위 3배 || 폭격기의 스플래쉬 범위를 늘려주는 기술. 폭격기를 쓰고싶다면 이 기술을 연구해주는게 좋다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_EM.png|width=36]] ||'''효율적인 생산(Efficient Manufacturing)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 250 [[파일:SWGB_Nova.png]] 350 / 100초 || ||비행 유닛 가격 -25% || ||연구 불가능 진영 : 무역 연합, 우키, 분리주의 연합 || 비행 유닛의 가격을 줄이는 기술. 비행 유닛 물량 충원에 도움이 된다. '''우키'''의 경우 비행 특화인 주제에 이 기술을 연구할 수 없다. 확장팩에서 추가된 공중 순양함은 적용되지 않는다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_SDM.png|width=36]] ||'''방어막 발생 장치(Shield Modifications)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 250 [[파일:SWGB_Nova.png]] 500 / 135초 || ||전투기와 폭격기가 스스로 방어막을 생성 || ||연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 || 전투기, 폭격기 계열이 스스로 방어막을 생성한다. 공중 특수 유닛들도 적용을 받으며 수송기는 적용받지 않고 공중 순양함은 처음부터 자체 방어막이 있어서 역시 적용받지 않는다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_AP.png|width=36]] ||'''항공 장갑판(Armored Platework)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Carbon.png]] 350 [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 / 60초 || ||비행 유닛 방어력 +4 || ||연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 분리주의 연합 || 비행 유닛의 방어력을 늘려주는 기술. 이 기술과 방어막 발생 장치를 연구해야 대공 공격에 어느 정도 버틸 수 있다. 다만 '''반란 연합'''의 특수 유닛인 A-Wing은 체력이 워낙 낮아서 이 기술들을 연구해도 적의 대공 공격에 주의해야 한다. === 제다이/시스 사원 === '''은하 공화국'''만이 유일하게 모든 기술을 연구할 수 있으며 대부분의 기술이 노바 수정을 소모한다. 오리지널에서는 상당수의 기술 연구 비용이 조금 비쌌지만 확장팩에서 현재와 같이 조정되었다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_JDS.png|width=36]] ||'''제다이/시스 지구력(Jedi/Sith Stamina)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 120 / 65초 || ||전향 성공 후 제다이/시스의 포스 회복 속도 +50% || ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDFS.png|width=36]] ||'''포스의 힘(Force Strong)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 200 / 80초 || ||제다이/시스 기사, 마스터의 전향 범위와 시야 +3 || ||연구 불가능 진영 : 나부, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 || 제다이/시스 기사, 마스터가 전향 성공후 포스를 회복하는 속도를 올려주는 기술. 포스의 힘은 제다이/시스 기사, 마스터의 시야와 전향 범위를 늘려주는 기술. 제다이/시스 지구력을 먼저 연구해야 한다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_JDA.png|width=36]] ||'''제다이/시스 민첩성(Jedi/Sith Agility)''' || ||3티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 100[* 오리지널에서는 140] / 50초 || ||제다이/시스 이동 속도 +15% || 제다이/시스의 이동속도를 올려주는 기술. 파다완/수련생에서 기사로 업그레이드 할 때 이동 속도가 이전보다 약간 떨어지게 되는데 이 기술을 연구하면 파다완/수련생보다 더 빨라져서 상쇄된다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDC.png|width=36]] ||'''제다이/시스 집중력(Jedi/Sith Concentration)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 350[* 오리지널에서는 475] / 50초 || ||제다이/시스 마스터가 건물 및 중화기 유닛 전향 가능 || ||연구 불가능 진영 : 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 || 제다이/시스 마스터는 보병, 기갑, 비행 유닛, 해상 유닛만 전향할 수 있지만 이 기술을 연구하면 건물과 중기갑 유닛도 전향이 가능해진다. 건물은 근접해서 전향해야 하며 지휘 사령부, 방벽 및 게이트, 요새, 제다이/시스 사원, 기념물은 전향할 수 없다. ||<|3> [[파일:SWGB_Tech_JDM.png|width=36]] ||'''제다이/시스 명상(Jedi/Sith Meditation)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Food.png]] 200 [[파일:SWGB_Nova.png]] 300[* 오리지널에서는 [[파일:SWGB_Food.png]] 400 [[파일:SWGB_Nova.png]] 750] / 100초 || ||여러명의 제다이/시스가 전향 성공시 한명의 제다이/시스의 포스만 0이 됨 || 일반적으로 여러명의 제다이/시스가 전향에 성공하면 전향을 시도한 모든 제다이/시스의 포스 게이지가 0이 되지만 이 기술을 연구하면 한명의 제다이/시스의 포스 게이지만 0이 된다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDPC.png|width=36]] ||'''제다이/시스 통찰력(Jedi/Sith Perception)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 200[* 오리지널에서는 400] / 75초 || ||제다이/시스 기사, 마스터가 투명한 유닛을 볼 수 있음 || ||연구 불가능 진영 : 건간, 우키, 분리주의 연합 || 제다이/시스 기사, 마스터에게 탐지 능력을 부여하는 기술. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDFI.png|width=36]] ||'''포스의 영향력(Force Influence)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 325 / 35초 || ||제다이/시스 마스터가 다른 제다이/시스 전향 가능 || ||연구 불가능 진영 : 반란 연합, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 || 제다이/시스 마스터가 다른 제다이/시스를 전향하게 할 수 있는 기술. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDMT.png|width=36]] ||'''제다이 마인드 트릭(Jedi Mind Trick)''' || ||4티어 / [[파일:SWGB_Nova.png]] 550[* 오리지널에서는 750] / 100초 || ||제다이/시스 마스터가 투명 상태가 됨 || ||연구 불가능 진영 : 은하 제국, 무역 연합, 건간, 우키, 분리주의 연합 || 제다이/시스 마스터를 투명 상태로 만들어주는 기술. 기술명에 시스가 없어서 그런지 제다이 마스터를 생산할 수 있는 진영(반란 연합, 나부, 은하 공화국)만 연구가 가능하다. '''은하 공화국'''의 경우 특수 유닛인 제다이 스타파이터도 적용된다. ||<|4> [[파일:SWGB_Tech_JDF.png|width=36]] ||