문서 보기문서 편집수정 내역 스카웃(팀 포트리스 2)/커스텀 무기 목록 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=스카웃(팀 포트리스 2))] [include(틀:팀 포트리스 2/커스텀 무기)] [목차] 팀 포트리스 2의 병과 스카웃의 커스텀 무기 서버 대규모 업데이트 이후의 무장을 일람한 문서. == 기본과 다른 점 == * {{{#3577E8 무기 교체 시간이 33% 빨라졌다. 쉽게 말해 무기 교체 시간이 0.5초에서 0.33초가 된다.}}} * {{{#3577E8 일반 근접 무장에 공격 속도 20% 증가가 추가되었다.}}} 프라이팬은 제외.[* 개발자의 코멘터리에 따르면 [[귀갱|유저들의 귀 건강을 해칠 우려]]를 감안해서라고 한다.] === 주 무기 === ==== 스캐터건(Scattergun) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_scattergun.png]] ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44'''x10 ('''104.4''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6'''x10 ('''60''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168'''x10 ('''31.68''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094'''x10 ('''81-140.94''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18'''x10 ('''180''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.2초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || ==== [[자연의 섭리|자연'에' 섭리]](Force-A-Nature) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Force-A-Nature.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 속도가 50% (-0.3125초) 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 대상 및 공격자를 밀쳐냅니다.[* 대상은 어디에 있든 밀쳐내며, 공격자에 대한 넉백은 공격자가 공중에 있을 때에만 적용된다. 넉백은 피격자에게 40 이상의 데미지가 발생한 경우에만 적용된다.]}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 66% (-4) 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 재장전 시, 탄약을 한꺼번에 교체합니다.[*b 숨겨진 단점]}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''2'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44'''x10 ('''104.4''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6'''x10 ('''60''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168'''x10 ('''31.68''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094'''x10 ('''81-140.94''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18'''x10 ('''180''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.4906초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.3125초당 1발 (초당 3.2발) || 펠렛 수가 20개로 늘지만 피해량도 절반으로 감소해서 전반적으로 최대 피해량은 변함없으나 피해량이 절반이라 실질적으로 주는 피해량은 매우 적다. 대신 집탄율이 더 좋고 빠른 공속도 그대로이므로 순간 화력은 여전히 좋은 편이다. 2019년 6월 패치에서 펠렛 수가 10개로 감소하고 피해량 감소가 삭제되었다. 즉 피해량은 기본과 똑같아졌다는 소리. 2019년 7월 패치로 숨겨진 단점이었던 재장전 속도 4% 감소가 삭제되는 상향을 받았다...가 2019년 8월 패치로 롤백되었다. 2020년 패치로 집탄율 20% 증가가 삭제되는 너프를 당했다. ==== [[유격수]](Shortstop) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shortstop.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 발사 속도가 50% (-0.3125초) 증가합니다.}}}[*a 숨겨진 장점] [br] {{{#3577E8 탄창을 한꺼번에 재장전합니다.}}}[* 숨겨진 장점. 자연에 섭리나 탄산총처럼 남은 탄환을 버리지 않는다.] [br] {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 108.3333% (+7) 증가합니다.}}}[*a 숨겨진 장점] [br] {{{#3577E8 보조기능 : 적을 밀쳐낼 수 있습니다.[br]이 무기를 들었을 시 모든 치료로부터 받는 치료량이 20% 증가합니다.[br]이 무기를 들고 지점 점령, 서류가방 탈취, 수레 밀기 상태 시 모든 치료로부터 받는 치료량이 추가로 25% 증가합니다.[br]집탄률이 40% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 이 무기를 들거나 들고 임무 수행 상태 시 피해 및 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력이 25% 증가합니다.[br]재장전 속도가 50% (+0.746초) 감소합니다.[*b ]}}} [br] {{{#RED 장탄수가 34% (-2) 감소합니다.}}}[*b 숨겨진 단점] [br] {{{#RED 탄환수가 60% (-4) 감소합니다.}}}[*b 숨겨진 단점] [br] {{{#RED 최대 피해량 배율이 25% 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''4'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지 (발사)''' || 최대 피해량 (149.35%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''19.415'''x4 ('''77.66''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''13'''x4 ('''52''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''6.865'''x4 ('''27.46''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''17.55-26.21'''x4 ('''70.2-104.84''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''39'''x4 ('''156''') || ||<-2> '''대미지 (밀치기)''' || '''회당 1''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.52초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.3125초당 1발 (초당 3.2발) (사격)[br]1.5초당 1회 (초당 0.66회) (밀치기) || 피해량 증가율이 100%에서 115%로 증가함으로써 피해가 더 많이 들어간다. 패치로 착용 치료량 증가율이 50%에서 20%로 너프되었으나 들었을 시 추가로 5% 증가가 추가되었다. 2019년 패치로 이젠 착용 치료량이 아닌 들었을 시로 너프되었지만 들고 지점 점령 등등을 할 시 추가율이 5%에서 25%로 늘어나는 상향을 받았다. 또한 6월 패치로 집탄율 40% 증가가 추가되었지만 피해량 증가율이 115%에서 100%로 하향되었다. 2019년 7월 패치로 최대 피해량 기준이 150%에서 162.5%로 증가하는 상향을 받았다. 2019년 8월 패치로 밀어내기 위력 페널티가 임무 수행 중에도 적용되는 너프를 받았다. 2020년 패치로 대미지 증가량이 100%에서 108.3333%로 증가하였으나 최대 피해량 배율이 162.5%에서 150%로 감소하는 조정을 받았다. ==== 탄산총(Soda Popper) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Soda_Popper.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 속도가 50% (-0.3125초) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 66% (-4) 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 재장전을 할 때, 탄약을 한꺼번에 교체합니다.}}}[*b 숨겨진 단점] || ||특징|| ['''폭주'''] 주 무기/보조 무기로 280의 피해, 근접 무기로 140의 피해를 입힐 시 우클릭으로 발동 가능합니다.[br]사용 시 8초간 공중 제어력이 대폭 증가하며 6단 점프가 가능해지고 재장전 속도가 50% (-0.4968초) 증가합니다. || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''2'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44'''x10 ('''104.4''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6'''x10 ('''60''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168'''x10 ('''31.68''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094'''x10 ('''81-140.94''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18'''x10 ('''180''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.4906초 (일반) [br] 0.9938초 (폭주) || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.3125초당 1발 (초당 3.2발) || 폭주 게이지 요구량이 350에서 280으로 감소되고, 근접으로 140의 피해를 줘도 채우도록 상향되어서 폭주를 보다 조금 더 쉽게 채울 수 있다. 패치로 피해량 10% 감소가 추가되는 너프를 받았다. 그나마 2019년 7월 패치로 숨겨진 단점인 재장전 속도 너프가 삭제되는 상향을 받았다...가 2019년 8월 패치로 또 롤백되었다. 언제부턴가 패치로 폭주 미발동 상태에서 폭주 게이지 15% 감소는 삭제되었으며 공중 제어력이 대폭 증가하는 대신 지속 시간이 10초에서 8초로 감소되었다. 2020년 패치로 기본 재장전 속도 25% 증가가 삭제되고 폭주 시 재장전 속도 50% 증가가 적용되는 조정을 받았다. 2020년 12월 패치로 피해량 10% 감소가 삭제되는 상향을 받았다. ==== 동안의 돌격총(Baby Face's Blaster) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Babyfaceblaster.png]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 이동 속도가 12.5% (-50) 감소합니다.[br]착용 시 점령 속도가 1 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''추진력'''] 적에게 준 피해에 비례하여 이동 속도가 증가합니다.[br]최대 200의 피해를 요구하며 이동 속도가 최대 48.75% (+170)까지 증가합니다.[br]피해를 받았을 시 피해 4당 1%씩, 초당 2%씩 감소하며 지점 점령, 서류가방 탈취 상태에선 이동 속도 증가가 적용되지 않습니다.[* 대신 쌓은 추진력은 줄어들지 않는다.] || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44'''x10 ('''104.4''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6'''x10 ('''60''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168'''x10 ('''31.68''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094'''x10 ('''81-140.94''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18'''x10 ('''180''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.2초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || 장탄수 감소는 삭제됐지만 서류가방 탈취, 수레 밀기 상태에선 이동 속도 증가율이 적용되지 않는데다 점령 속도가 1이 되는 하향을 받았으며 피해 요구치도 2배 늘어났다. 2019년 패치로 초당 추진력 2% 감소가 추가되는 너프를 또 받았다. 2020년 12월 패치로 이동 속도 감소량이 17%에서 12.5%로 감소하는 상향을 받았다. ==== 등짝 작렬총(Back Scatter) [Anchor(등짝 작렬총)] ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Back_Scatter.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄은 적을 관통합니다.[br]처치 시 총성 소음이 감소합니다.[br]적의 뒤를 공격 시 40% (+2.4) 추가 피해를 입힙니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사 속도가 30% (+0.1875초) 감소합니다.[br]재장전 속도가 15% (+0.105초/+0.075초) 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44 / 14.616'''x10 ('''104.4 / 146.16''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6 / 8.4'''x10 ('''60 / 84''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168 / 4.435'''x10 ('''31.68 / 44.35''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094 / 11.34-19.732'''x10 ('''81-140.94 . 113.4-197.32''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18 / 25.2'''x10 ('''180 / 252''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.805초 + 발당 0.575초, 총 재장전 시간 3.68초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.8125초당 1발 (초당 1.23발) || 장탄수는 그대로 6발이지만 피해량 감소, 펠렛 1개 감소, 공격 속도, 재장전 속도 너프 등을 받았다. 그나마 서버 설정과 관계없이 고정 탄 퍼짐 시스템을 얻었고(3x3), 처치 시 총성 소음 감소가 있기 때문에 순간 처치용으로 유용하다. 패치로 집탄율, 피해량, 탄환 수 감소가 삭제되는 버프를 받았다. 2019년 패치로 탄이 관통 형식이 추가되는 상향을 다시 받았다. 2020년 패치로 뒤 공격 시 치명타에서 40% 추가 피해로 변경되는 너프를 받았다. === 보조 무기 === ==== [[권총]](Pistol) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png]] ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''12'''}}} / 48 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (149.35%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''22''' (22.4) || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''15''' (15) || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''8''' (7.92) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''20~30''' (20.25~30.24) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''45''' (45) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.25초 || ||<-2> '''명중률 회복 시간''' || 1.25초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.15초당 1발 (초당 6.66발) || 최대 장탄수가 36발에서 96발로 증가했다. 2019년 8월 패치 중에서 버그인지 몰라도 피해량이 '''2배나 증가했다.''' 2020년 패치로 최대 장탄수가 반토막되어 48발로 감소하는 너프를 받았다. ==== 봉크! 원자맛 음료(Bonk! Atomic Punch) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RedBonk.png]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 300% (+0.67초) 감소합니다.}}} || ||특징|| 1.2초 후, 8초간 모든 공격을 회피하며 이동 속도가 25% (+100) 증가합니다.[br] 단, 지속 시간 중에는 아무런 무기를 쓸 수 없으며,[br]지속 시간 만료 시 5초간 받은 피해량에 따라 이동 속도가 감소합니다.[br]200 이하의 피해를 입었을 시 33% (-100), 200 이상의 피해를 입었을 시 67% (-200) 감소합니다. || || '''재사용 대기시간''' || '''30초''' || 마실 시 8초간 무적은 기본이고 이동 속도가 지속 시간 동안 500 (167%)가 되어서 도주가 더 좋아진다. 그러나 꺼내는 시간이 무려 '''1초'''[* 이 모드 한정으로 스카웃의 무기 교체 속도가 0.33초가 된다.]로 거하게 느려져서 바로 쓰는 용도로는 힘들다. 또한 재사용 대기시간이 30초로 늘었다. 2020년 패치로 드는 속도 조정에 따라 드는 속도 증가량이 400%에서 300%로 감소했지만 여전히 1초이므로 상향이 아니다. ==== [[코카콜라|훅가콜라]](Crit-A-Cola) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Crit-a-Cola.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 마시는 속도가 10% (-0.12초) 증가합니다.}}} || || 특징 || 1.08초 후, 8초간 모든 무기에 소형 치명타 증진을 받습니다.[br]지속 시간 중 공격 시 2초간 죽음의 표식이 부여됩니다. || || '''재사용 대기시간''' || '''30초''' || 효과는 그대로지만 마시는 딜레이가 10% 감소해서 1.2초에서 1.08초로 줄어든다. 2020년 패치로 죽음의 표식 지속 시간이 5초에서 2초로 감소하는 상향을 받았다. ==== 미치광이 [[우유]](Mad Milk) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Mad_Milk.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 재사용 대기시간이 33% (-10초) 감소합니다.[*a ][br]지점 점령, 서류가방 탈취 상태 중에는 재사용 대기시간이 33% 더 빨리 감소합니다.}}} || ||특징|| 사용 시 우유를 던져 10초간 적을 우유에 뒤집어 씌워 이동 속도를 20% 감소시킵니다.[br]뒤집어씌운 적에게 피해를 입힐 시 준 피해량의 33%에 비례하여 회복합니다.[br]또한 불붙은 아군의 불을 꺼줄 수 있으며, 불 붙은 아군의 불을 꺼줄 시 재사용 대기시간이 25% 감소합니다. || ||<-2> '''재사용 대기시간''' || '''20초''' || ||<-2> '''스플래시 범위''' || '''반경 219 Hu (4.17m)''' || ||<-2> '''투사체 속도''' || '''1019.9 Hu (약 70.4km/h)''' || 수레 밀기 또는 서류가방 탈취 상태에서 재사용 대기시간이 25% 더 빨리 감소되기 때문에 이 상태에선 재사용 대기시간이 15초로 감소한다. 불 붙은 아군을 소화 시 재충전율이 20%에서 25%로 증가한 것은 덤. 또한 MVM의 개선 효과였던 이동 속도 감소 능력이 추가되었지만 그 대신 회복 효율이 35%로 감소되었다. 2019년 6월 패치로 목표 수행 중 재사용 대기시간 감소 증가율이 25%에서 33%로 증가했지만 회복 비례율이 35%에서 33%로 감소했다. 2019년 7월 패치로 범위가 200 Hu(3.8m)에서 146 Hu(2.8m)로 27% 감소하는 하향을 받았다. 솔저의 전복자의 범위에 똑같이 하려는 의도였다고. 그러나 2020년 패치로 범위가 219 Hu(4.17m)로 50% 증가하는 상향을 받았다. ==== [[윙어]](Winger) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Winger.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 들었을 시 낙하 피해를 받지 않습니다.}}} [br] {{{#3577E8 무기를 들고 있을 때 점프 높이가 30% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수, 보조무기 탄약수가 50% (-6/-24) 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 24 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (149.35%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''22''' (22.4) || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''15''' (15) || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''8''' (7.92) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''20~30''' (20.25~30.24) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''45''' (45) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.25초 || ||<-2> '''명중률 회복 시간''' || 1.25초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.15초당 1발 (초당 6.66발) || 기본 장탄수가 5발에서 6발로 증가했지만 피해량 증가가 삭제되었다. 2019년 패치로 낙하 피해 무효화는 이제 기본 옵션이 아닌 들었을 때만으로 변경되는 너프를 받았다. 2019년 6월 패치로 이젠 보조무기 장탄수가 0.5배가 되는 하향을 또 받았다. ==== 계집애같은 사내의 소형 권총(Pretty Boy's Pocket Pistol) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pretty_Boys_Pocket_Pistol.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시 준 피해량의 33%만큼 비례하여 회복합니다.}}} [br] {{{#3577E8 발사 속도가 15% (-0.0225초) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 50% (-7.5) 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''12'''}}} / 36 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (149.35%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''11''' (11.2) || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''8''' (7.5) || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''4''' (3.96) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''10~15''' (10.13~15.12) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''23''' (22.5) || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.25초 || ||<-2> '''명중률 회복 시간''' || 1.25초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.1275초당 1발 (초당 7.84발) || 최대 장탄수가 36발에서 27발로 감소되었다. 2019년 패치로 더 이상 장탄수 감소가 없어졌지만 피해량이 반토막이 나는 너프를 먹어 사실상 원거리 긴급 회복기로 탈바꿈되었다. 2020년 패치로 체력 회복이 피해량의 33% 비례 회복으로 변경되었다. ==== 혈적자(Flying [[단두대|Guillotine]]) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Flying_Guillotine.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적을 적중 시 5초간 출혈을 일으킵니다.}}} [br] {{{#3577E8 장거리에서 적중 시 재사용 대기시간이 25% 감소합니다.[br]체력이 50% 이하인 적에게 적중 시 소형 치명타 피해를 줍니다.[br]재사용 대기시간이 80% (-24초) 감소합니다.[*a ]}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 66.6% (+0.1초) 감소합니다.}}}[*b ] || || '''재사용 대기시간''' || '''6초''' || ||<|3> '''대미지 (식칼)''' || 기본 피해량 || 회당 '''50''' (50) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''68''' (67.5) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''150''' (150) || ||<|2> '''대미지 (출혈)''' || 기본 피해량 || 0.5초당 4, 총 40 || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 0.5초당 5, 총 50 || ||<-2> '''피해 유형''' || 유형 없음 || ||<-2> '''공격 딜레이''' || 0.25초 || ||<-2> '''출혈 지속 시간''' || 5초 || 체력 50% 이하인 적에게 소형 치명타를 주므로 마무리용으로 제격이다. === 근접 무기 === ==== [[야구방망이]](Bat) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Wiki_bat.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 속도가 20% (-0.1초) 증가합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 회당 '''35''' (35) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''47''' (47.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''105''' (105) || ||<-2> '''사정 거리''' || '''48 Hu (0.91m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.4초당 1회 (초당 2.5회) || 보다시피 공격 속도는 정말 최상급으로 높다. 또한 2019년 8월 패치로 공격 속도 증가율이 40%에서 45%로 증가하는 상향도 받았다. 그러나 2020년 패치로 공격 속도 증가율이 45%에서 20%로 감소하는 하향을 받았다. ==== [[샌드맨]](Sandman) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sandman.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 보조 기능 : 상대방을 느려지게 하는 야구공을 날립니다.[* 근거리에서 적중 시 1초간 66% 감소하지만 거리에 따라 최대 7초간 지속되지만 효율이 절반 감소한다. 최소 225 Hu (75%)까지만 감소한다.]}}}[br]{{{#3577E8 장거리에서 야구공을 적중 시 400% (+30) 추가 피해를 줍니다.}}}[*a 숨겨진 장점.] || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 최대 체력이 15 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 회당 '''35''' (35) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''47''' (47.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''105''' (105) || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || ||<|3> '''대미지 (야구공)''' || 기본 피해량 || 발당 '''10 / 40''' (10 / 40) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 발당 '''14 / 54''' (13.5 / 54) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 발당 '''30 / 120''' (30 / 120) || ||<-2> '''사정 거리 (방망이)''' || '''48 Hu (0.91m)''' || ||<-2> '''투사체 속도 (야구공)''' || '''3000 Hu (207.2km/h)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 딜레이''' || 0.25초 || ||<-2> '''재사용 대기시간''' || 10초 || 야구공의 기본 피해량이 10으로 감소한 대신 추가 피해 증가율이 400%로 늘어났다. 한때 대검류 판정이었다가 2019년 6월 패치로 사라졌으나 8월 패치로 또 롤백되더니, 2020년 패치로 또 삭제되었다. ==== [[사탕#s-1.1|지팡이 사탕]](Candy Cane) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Candy_Cane.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 아군 적중 시 해당 아군의 체력을 20 회복시키고, 탄약을 10% 충전시킵니다.[br]적 적중 시 자신의 체력을 30 회복시키고, 탄약을 15% 충전시킵니다.[br]충전된 탄약은 최대 1.5배까지 불릴 수 있습니다.[br]사정 거리가 33% (+16 Hu, 0.31m) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 60% (+0.3초) 감소합니다.[br]처치 시 처치 대상이 탄약 상자를 떨구지 않습니다.[br]본 무기는 드는 속도가 100% (+0.33초) 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 회당 '''35''' (35) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''47''' (47.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''105''' (105) || ||<-2> '''사정 거리''' || '''64 Hu (1.22m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.8초당 1회 (초당 1.25회) || 탄약 상자를 떨구지 않는 대신 처치를 잘 하는 가정 하에 스카웃의 생존력을 강화시키는 무장. 처치 시 6초에 걸쳐 서서히 회복하는 식이나 스카웃의 체력이 원체 낮다 보니 약간 효율이 별로일 수 있다. 또한 기본 공속도 다른 병과들의 기본 공속과 똑같다. 그러나 폭발 피해 취약이 없으니 안심할 것. 2019년 6월 패치로 처치 도움 시 회복 효율 감소가 아닌 소형 치료제 소환으로 바뀌었다...가 2019년 9월 패치로 롤백되었다. 2020년 패치로 아군 및 적 적중 시 탄약, 체력 회복으로 변경되고 대검류 판정이 되었다. ==== [[보스턴]] 깡패(Boston Basher) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-TheBostonBasher.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시 6초 동안 출혈 상태가 됩니다.[br]사정 거리가 33% (+18 Hu, 0.31m) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 빗나갈 시: '''네가 맞는다, 얼간아.'''[br]본 무기는 드는 속도가 100% (+0.33초) 감소합니다.}}} || ||<|4> '''대미지 (방망이)''' || 기본 피해량 || 회당 '''35''' (35) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''47''' (47.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''105''' (105) || || 자해 피해 || 회당 '''18''' (17.5) || ||<|2> '''대미지 (출혈)''' || 기본 피해량 || 0.5초당 4, 총 48 || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 0.5초당 5, 총 60 || ||<-2> '''사정 거리''' || '''64 Hu (1.22m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || ||<-2> '''출혈 지속 시간''' || 6초 || 출혈 지속 시간이 5초에서 3초로 감소했지만 출혈 피해량이 2배가 되어서 실질적인 피해량은 배다.[* 기본: 35+4x10=75, 커스텀: 35+8x6=83.] 패치로 대검류 판정을 받았다. 2020년 패치로 출혈 지속 시간이 3초에서 6초로 증가했으나 출혈 피해량 100% 증가가 삭제되는 조정을 받았다. 총 피해량은 동일. ==== [[해를 품은 달|해를 품은 막대]](Sun-On-A-Stick) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Sunonastick.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 불타는 적을 공격하면 100% 치명타로 적중합니다.}}} [br] {{{#3577E8 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 25% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 타격 피해량이 35% (-12) 감소합니다.[br]자연 연소 지속 중 들었을 시 화상 피해를 지속적으로 입습니다.}}} || ||특징|| ['''자연 연소'''] 우클릭으로 발동이 가능합니다. 발동 시 10초간 자신을 화상에 걸리게 합니다.[br]적을 타격 시 화상을 그대로 적에게 옮기지만 화상 지속 시간이 75% 감소합니다.[br]재사용 대기시간: 20초 || ||<|3> '''대미지 (방망이)''' || 기본 피해량 || 회당 '''23''' (22.75) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''31''' (30.71) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''68''' (68.25) || ||<|2> '''대미지 (화상)''' || 기본 피해량 || 0.5초당 4, 총 80 (플레이어) / 20 (적) || || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량의 1.35배만큼의 피해를 준다.] || 0.5초당 5, 총 100 (플레이어) / 25 (적) || ||<-2> '''사정 거리''' || '''48 Hu (0.92m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || ||<-2> '''화상 지속 시간''' || 10초 (플레이어)[br]2.5초 (적) || 피해량 감소율이 35%로 증가해서 피해량은 별 볼일 없다. 그러나 자연 연소 역시 오히려 잘못 쓰면 자기만 큰 손해를 주는데다 이걸로 타격을 해야만 불을 옮길 수 있기 때문에 중세 모드라면 쓸 만할 지는 모르나 별 좋은 스킬은 아니다. 2021년 패치로 자연 연소 지속 중 이걸 들면 화상 피해를 입는 치명적인 너프를 받았다. ==== 죽음의 부채(Fan O'War) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Fan_OWar.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적 타격 시 2초간 이동 속도 증진을 받습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 '''94% (-33)''' 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''죽음의 표식'''] 이 무기로 적을 적중 시 적에게 10초간 죽음의 표식을 부여합니다.[br]죽음의 표식은 2명까지 부여할 수 있습니다. || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 회당 '''2''' (2.1) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''3''' (2.84) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''6''' (6.3) || ||<-2> '''사정 거리''' || '''48 Hu (0.92m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || 피해량이 아예 안 들어가고 치명타가 터져도 꼴랑 1밖에 안 들어간다. 그래도 타격 시 이동 속도 증진이 추가되고 표식을 2명에게 꽂을 수 있어 상대를 괴롭게 할 수 있다. 2020년 패치로 피해량 감소율이 99%에서 94%로 감소되었다. ==== [[인수분해]](Atomizer) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Atomizer.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공중에 있는 적 적중 시 땅으로 떨어뜨립니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 2단 점프가 불가능해집니다.}}} || ||특징|| ['''점프'''] 주 무기 또는 보조 무기로 250의 피해 누적 시 2단 점프 축적이 1개, 본 무기로 타격 또는 아무 무기로 처치 시 2개 축적됩니다. (최대 250개)[br]2단 점프 기능은 탄산총의 폭주 가동 중에는 적용되지 않습니다. || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 회당 '''35''' (35) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''47''' (47.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''105''' (105) || ||<-2> '''사정 거리''' || '''48 Hu (0.92m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || [[나락 떨구기]] 특성을 얻어 솔저나 데모맨을 상대로 낙하 피해 유도를 할 수 있다. 단 노리고 하지는 말 것. 2단 점프가 불가능해지는데다 다단 점프 기능은 이 무기로 때리거나 죽여야만 취득이 가능하다. 다행히 패치로 다른 무기로 250의 피해를 누적해도 충전되도록 상향되었다. 2019년 패치로 피해량 감소가 삭제, 타격 시에도 2개 축적되는 상향을 또 받았다. 2019년 6월 패치로 공중 공격 시 소형 치명타가 삭제되고 탄산총의 폭주 중에는 발동되지 않는 하향을 받았다. 2019년 잠수함 패치로 해당 무기를 들어도 점프가 가능하는 상향을 받았다. ==== 포장지 암살자(Wrap Assassin) ==== [[파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-RED_Wrap_Assassin.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 보조 기능 : 부서지면 거리에 따라 1~10초간 출혈을 일으키는 크리스마스 장식을 날립니다.}}} [br] {{{#3577E8 먼 거리에서 적중했을 경우 치명타로 피해가 들어갑니다. (단, 출혈 효과는 예외)[br]출혈 상태인 적을 적중 시 범위 내의 모든 적들에게 5초간 출혈을 일으킵니다.[br]공을 2개 던질 수 있습니다.[br]파편 폭발 범위가 46% (+23 Hu, 0.44m) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 타격 피해량이 50% (-17.5) 감소합니다.}}}[br] {{{#RED 투사체를 다시 주울 수 없습니다.[* 숨겨진 단점. 불행한 휴가 업데이트로 어디든 부딪히면 바로 깨지는 대신 작은 스플래시 피해가 생겼다.][br]출혈 상태인 적을 다른 무기로 적중 시 출혈 지속 시간이 25% 감소합니다.}}} || ||<|3> '''대미지 (방망이)''' || 기본 피해량 || 회당 '''18''' (17.5) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 회당 '''24''' (23.63) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 회당 '''53''' (52.5) || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.5초당 1회 (초당 2회) || ||<|3> '''대미지 (장식)''' || 기본 피해량 || 발당 '''15''' (15) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 발당 '''20''' (20.25) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 발당 '''45''' (45) || ||<|2> '''대미지 (장식 출혈)''' || 기본 피해량 || 0.5초당 4, 총 8-80 || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 0.5초당 5, 총 10-100 || ||<-2> '''사정 거리 (방망이)''' || '''48 Hu (0.92m)''' || ||<-2> '''투사체 속도 (장식)''' || '''3000 Hu (207.2km/h)''' || ||<-2> '''폭발 범위 (장식)''' || '''반경 73 Hu (1.39m)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 근접 || ||<-2> '''공격 딜레이''' || 0.25초 || ||<-2> '''출혈 지속 시간''' || 1~10초 || ||<-2> '''재사용 대기시간''' || 10초 || 출혈 상태인 적을 이걸로 때리면 범위 출혈을 일으키지만 다른 걸로 적중 시 지속 시간이 감소하기 때문에 노리고 쓰기는 힘들다. == 추가된 무장 == === 주 무기 === ==== 솔리드 타자 (Solid Slugger) ==== [[파일:Solid_Slugger.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 재충전류 무장을 사용 시 이 무장의 장탄수를 4 장전합니다.[* 단, 효과 지속 중인 티키 토닉은 제외이다.][br]장탄수가 34% (+2) 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 모든 재충전류 무장들의 재사용 대기시간이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#RED 피해량이 10% (-0.6) 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''8'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''9.396'''x10 ('''93.96''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''5.4'''x10 ('''54''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''2.851'''x10 ('''28.51''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''7.29-12.685'''x10 ('''72.9-126.85''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''16.2'''x10 ('''162''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 4.2초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || 본인이 미치광이 우유 같은 무장을 잘 안 쓴다면 모를까, 집탄율 증가가 매우 뼈아픈 무장. 사실상 재충전류 무장들을 강요하는 무장도 아니면서 단점이 너무 강한 무기. 그래서인지 재사용 대기시간 증가율이 5% 감소하고 재충전류 무장 사용 시 장탄수 장전이 2 증가했으며 장탄수가 8발로 증가하는 상향을 받았다. 2019년 패치로 집탄율 감소 대신 피해량 감소로 조정되었다. 2020년 패치로 피해량 감소율이 15%에서 10%로 감소, 장탄수 충전량이 3에서 4로 증가하는 상향을 받았다. ==== 단기간 해결책 (Short Term Solution) ==== [[파일:Shorttermsolution.jpg|width=300]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 15% (-0.9) 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''폭발 보호막'''] 적을 처치 시 모든 피해로부터 받는 피해량이 25% 감소하는 보호막을 얻습니다.[br]보호막은 30 이상의 피해를 받을 시 파괴되며 작은 폭발을 일으킵니다. || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''8.874'''x10 ('''88.74''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''5.1'''x10 ('''51''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''2.693'''x10 ('''26.93''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''6.885-11.98'''x10 ('''68.85-119.8''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''15.3'''x10 ('''153''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.7초 + 발당 0.5초, 총 재장전 시간 3.2초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.625초당 1발 (초당 1.6발) || 성능은 이전 버전의 보스턴 불독의 성능을 수정하고 디자인을 바꾼 것이다. 대미지가 조금 낮은 점이 흠. 2019년 8월 패치로 디자인이 변경되고 명칭도 Sure Shot에서 단기간 해결책(Short Term Solution)으로 변경되었다. ==== 속도위반 아내 (Shotgun Bride) ==== [[파일:Shotgun_Bride_New.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 헤드샷이 가능합니다.[* 단 소형 치명타로 적용된다.][br]적중 시 다음 탄창의 재장전 속도가 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 83% (-5) 감소합니다.[br]재장전 속도가 120% (+0.84초) 감소합니다.[br]발사 시 투사체를 발사합니다.[*b ][br]멀리 날아갈 수록 피해량이 점점 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''1'''}}} / 32 || ||<|3> '''대미지''' || 기본 피해량 || 발당 '''30-60''' (30-60) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 발당 '''41-81''' (40.5-81) || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 발당 '''90-180''' (90-180) || ||<-2> '''투사체 속도''' || '''2400 Hu (165.8km/h)''' || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 1.54초 || 십자군의 쇠뇌마냥 투사체를 쏜다. 그러나 재장전 속도가 무식하게 느린 게 단점. 2019년 패치로 거리가 멀어질 수록 피해량이 감소하는 하향을 받았다. 요약하자면, 스카웃이 스나이퍼가 되는 무장이다. 이유는 화살 투사체를 쏘기 때문에 데미지가 상당히 강하지만, 투사체라서 맞추기가 어려워지며, 예측샷과 적당한 무빙이 필요한 무장이다. ==== 유사못총 (Pseudonailgun) ==== [[파일:1920px-Pseudonailgun.png|width=300]] || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 착용 시 이동 속도가 12.5% (-50) 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''POWER'''] 이 무기로 대미지를 줄 시 축적됩니다.[br]미터가 찰 수록 피해량이 최대 12.5% (+0.75), 재장전 속도가 최대 25% (-0.175초/-0.125초), 공격 속도가 최대 50% (-0.3125초) 증가합니다.[br]가만히 있거나 공격 시, 또는 무기를 바꿨을 경우 게이지 바가 천천히 감소합니다. || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 32 || ||<|5> '''대미지''' || 최대 피해량 (174%) (48 Hu/0.91m) || 탄환당 '''10.44 / 11.745'''x10 ('''104.4 / 117.45''') || || 기본 피해량 (100%) (512 Hu/9.75m) || 탄환당 '''6 / 6.75'''x10 ('''60 / 67.5''') || || 최소 피해량 (52.8%) (921.51 Hu/17.55m) || 탄환당 '''3.168 / 3.564'''x10 ('''31.68 / 35.64''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|소형 치명타]] || 탄환당 '''8.1-14.094 / 9.113-15.856'''x10 ('''81-140.94 / 91.13-158.56''') || || [[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]] || 탄환당 '''18 / 20.25'''x10 ('''180 / 202.5''') || ||<-2> '''피해 유형''' || 탄환 || ||<-2> '''재장전''' || 최초 0.525 / 0.7초 + 발당 0.375 / 0.5초, 총 재장전 시간 2.4 / 3.2초 || ||<-2> '''공격 속도''' || 0.3125 / 0.625초당 1발 (초당 1.6 / 3.2발) || 2020년 패치로 추가된 무장. 이동 속도가 116% (350)으로 감소하지만 적중할 때마다 이속과 공속이 증가한다. 2020년 패치로 이동 속도 감소량이 17%에서 12.5%로 감소하는 상향을 받았다. 2021년 패치로 피해량, 이동 속도 증가율이 각각 12.5%, 25%로 감소하는 하향을 받았다. 2021년 4월 패치로 이동 속도 증가가 재장전 속도 증가로 변경되는 하향을 또 받았다. 전체적인 모양은 [[스텐 기관단총]]에서 따왔다. === 보조 무기 === ==== 재래식 (Conventional) ==== [[파일:Conventional.png|width=250]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 시 피해가 상대방이 가지고 있는 아이템에 따라 증가하거나 감소하지 않습니다.[br]최소 피해량 배율이 47% 증가합니다.[br]현재 체력이 90% 이상인 상대 플레이어 상대로 100% (+15) 추가 피해를 줍니다.[br]집탄율이 100% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 50% (-6) 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 공격 속도가 100% (+0.15초) 감소합니다.}}} || ||<-2> '''장탄수''' || {{{+1 '''6'''}}} / 48 || ||<|4>