문서 보기문서 편집수정 내역 미궁 ~LA MYSTIQUE~ (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:Team HC)] ||<-3> '''{{{#ffffff 미궁 ~LA MYSTIQUE~}}}''' || || '''제작사''' || [[Team HC]] || || '''장르''' || 비주얼 퍼즐 || || '''서비스''' || 정식 서비스 || || '''가격''' || 무료(후원 가능) || || '''후원의 성격''' || 개발자가 치킨을 사먹을 수 있다 || ||<-3> [[http://teamhc.net|공식 홈페이지]] || ||<-3> [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teamhc.project11|구글 플레이 다운로드 링크]] || [목차] == 개요 == 미궁 ~LA MYSTIQUE~는 Team HC에서 PJ1을 기반으로 새로 제작한 안드로이드 기반의 미궁 게임이다. 늘 그랬듯이 일러스트를 제외한 전반적인 게임 제작은 하언이 담당했다. 일러스트는 김빛나. >미궁이 다시 한 번 여러분의 휴대폰에 찾아왔습니다. >문제를 해결하여 스토리를 진행하세요 >시즌마다 제일 먼저 문제를 해결하여 1등의 영광을 누리세요. 위의 게임 소개에서도 알 수 있듯이 하나의 완결된 게임이 아니라, 한 시즌마다 한 챕터를 업데이트해서 제작하는 방식이 특징. 한 시즌은 업데이트 된 챕터의 공략자들이 일정 인원수가 되면 종료되며, 그 때까지의 공략자들은 공식 카페의 [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/862|명예의 전당]]에 기록이 된다. 참고로 아래는 각 시즌의 발매일과 최초 클리어한 날짜이다. ||시즌||발매일||최초 클리어|| ||1||2016.06.24||2016.06.26 0:15|| ||2||2016.07.01||2016.07.02 14:51|| == 설명 == 각 단계마다 주어진 퍼즐을 풀어서 다음 단계로 넘어가며 스토리를 진행하는 방식의 게임이다. 퍼즐을 푸는 단계만 등장하는 것은 아니며, ACTION, SEARCH, TALK 버튼들을 이용하여 특정 이벤트를 발생시켜 넘어가야 할 때도 있다. 참고로 저 세 버튼은 퍼즐에서 정답 입력, 문제 보기, 일행들과의 사소한 대화 기능을 한다. 가끔 대화를 통해서 넌지시 힌트를 알려주는 경우도 있다. == 난이도와 공략 == 각 챕터의 난이도는 그 챕터에 포함된 전체적인 퍼즐의 난이도를 감안해 1 ~ 10 사이의 숫자로 책정이 된다. 전체적인 퍼즐의 난이도는 일반적인 유저 입장에서는 높은 편이지만, 과거 미궁 게임을 즐겨 했다면 그다지 어렵지 않다. 다만 오랫동안 [[Team HC]]가 비주얼 노벨만 만들어 왔기 때문에 뭣 모르고 낚인 많은 유저들이 피눈물을 흘리고 갔다 [[카더라]]. 정 퍼즐을 풀지 못하겠다 하면 공식 카페에 있는 공략을 참고하는 것도 하나의 방법. [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1016|시즌1 공략]] [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1049|시즌1 정답]] [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1270|시즌2 공략]] 시즌 1이 공략에 이틀 가끼이 걸리자, 시즌 2는 발매 전부터 개발자가 난도를 크게 낮춰 낸다고 공언해 왔다. 블로그와 트위터를 통해 "리듬게임도 초보자 모드가 있는데.."라며 운을 띄웠고 시즌 2 난이도가 더 낮다며 공식 발표도 했다. 거기다가 각 문제별 난이도를 시즌 1과 비교한 이미지 파일을 트위터에 올리기도 했다. 물론 나온 결과물은 비슷하거나 더 어려운 문제들.[* 그러나 시즌 2에는 글자수 힌트가 생겼기 때문에 비교적 문제 난이도가 조금 낮아졌다고 볼 수 있다.] 결국 개발자 하언이 트위터를 통해 더 어렵게 낸 게 사실이고 빨리 풀어서 의외라는 말을 했다. === 풀이 과정에서 생긴 소소한 이야기들 === 미궁 문제 최초 공개 직후부터 최종 공략자가 등장할 때까지 발생한 소소한 이야기들을 공식 카페 회원들이 담아두었다. 아래 링크는 모두 공식 카페 링크이기 때문에 별도의 로그인이 필요하지 않다. 시즌 1 링크의 경우 공략도 함께 포함하고 있으니 공략을 보고 싶지 않다면 주의. [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1016|시즌 1 공략과 소소한 이야기들]] [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1304|시즌 2의 소소한 이야기들]] == 등장인물 == 하르센: 사실상 플레이어. 오즈와 카나등의 발언에 태클을 건다. 세계관에서 푸대접받는 적마도사이다. 그리고 이번에도 어김없이 '하'로 시작하는 이름이다. Team HC의 주인공은 모두 '하'로 시작하는 이름을 갖는다. --개발자 이름도 '하'언이다.-- 카나: 시즌 1에서 등장 왠지 모르게 화살에 독화살을 맞은 채 등장(..) 시즌 1에서 금괴를 얻기 위해 난파선으로 이동하게 하는 원흉(..)이다 사실 구 미궁을 플레이한 유저는 카나를 볼 때마다 언제 뒷통수를 칠지 모르겠다며 두려워한다. 그리고 예상대로 시즌 2 최악의 문제가 카나의 실수로 발생했다.. 물론 스토리상 그런 거지만. [[하언]]의 트위터 프로필 사진이 등장인물 카나인데, 아무래도 애착이 있는 듯. 오즈:마법사이며 소환을 통해 하르센 일행과 여기저기를 다닌다. 더러운것을 ~~끔찍하게~~ 싫어한다 . 연못에 들어가야 할 때 기다린다고 할 정도. 쇼타임: 시즌 1의 흑막. 아직까지 구체적인 것은 밝혀진 바 없다. == 등장지역 == 하나비타 마을: 개발자의 트위터로 보아 [[오버워치]]의 패러디일가능성이 크다. 가온누리 마을: 이것을 이용한 문제가 존재한다. --가온누리 하늘에 빠지다-- 빅토릐고 왕국: 카나가 이곳의 공주이다. 오즈는 이웃나라의 공주. == 문제 오류들 == 시즌 1에서는 [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/887|난파선 문제]]에서 오류가 발생하여 긴급 수정했다.[*스포일러 보라색 상자의 RGB 값을 구하는 문제였는데 너무 작아 정확한 값을 얻을 수 없었기 때문.] 오류를 수정한 직후 곧장 문제 공략자가 등장했다. 시즌 2에서는 [[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1174|여러 곳에서 문제 오류]]가 발생했다. 그런데 일부 문제는 오류가 있었음에도 풀렸다. 그 이유는 유저들이 "대강 이러이러하게 풀면 될 거 같은데 안 맞네? 실수한 거겠지."라는 마인드(...)로 풀어제껴서. 문제 오류와는 별개로 기존의 스와이프 동작을 통한 백로그 기능이 작동하지 않는 경우가 있었는데[* 정확히는 작동하지 않는 게 아니라 화면 좌측 상단에 하얀색 작은 글자로 뜨는데, 폰트 지정이 안되어있는지 한글은 전부 * 으로 나온다.], 개발자 하언에 따르면 엔진 오류였으며 현재 고쳐졌다고 한다. == 최초 공략 참여 인원 == 16년 7월 8일 구글 플레이 기준으로 500~1000명이 다운받아 플레이했다. 플레이 하는 유저는 다음과 같이 두 계층으로 분류된다. * 최초 공략까지 레이드를 뛰는 선발대 : 대부분 명예의 전당 입성이 목표이며, 주로 공식 카페 등지에서 정보를 교환한다.[* 드물지만 [[키리가야 카즈토|모 VRMMORPG 게임 라이트노벨의 주인공]]처럼 솔플로 공략하는 사람들도 있는 듯하다.] * 최초 공략 이후 시작하는 후발대 : 풀리지도 않은 문제 앞장서서 풀기보다는 --머리 아프니까-- 다 공략된 뒤 차근차근 해결하는 유저층. 시즌 1의 경우 공식 카페에서 정보를 교환하며 적극적인 활동을 한 선발대는 50명 정도이며, 서핑족까지 포함하면 약 70~80명 정도로 추정된다. --참고로 고3이 10명 가까이 된다.-- --[[트루바두르]]란 선발대가 있는데 정말로 불쌍하다 하더라...[[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1501|선발대의 최후]]-- == 문제를 풀 때 알아두면 좋은 것들 == 미궁 게임이라는 장르를 접해본 적이 없는 일반 유저들은 정답을 쉽사리 받아들이기 힘들어하는 경우가 있는데, 미궁게임이라는 장르가 오랫동안 발전하면서 어느 정도 정형화된 면이 있다. 다음은 미궁 게임을 플레이할 때 알아두면 좋은 기술들이다. * 서술 트릭 * 미궁 게임의 특징인 서술 트릭. 가장 간단한 형태로는 "정답을 입력하시오"라는 질문에 "정답"을 문자 그대로 입력해야 하는 경우가 있다. * 치환 * ASCII 코드 치환(10진수, 16진수 등) * [[카이사르 암호]]--이 문서를 참조하자[[암호학]]-- * QWERTY 자판 치환 * 앞글자 따기(ex, OTTFFSSEN → 123456789) * 모스부호 * 점자 * 코드북 치환: 아직 등장하지는 않았으나 [[달공왕]] 패러디로서 [[로렘 입숨]]을 코드북으로 쓸 수도 있다. * 넌센스 * 대부분의 넌센스 문제들은 검색엔진을 통해 충분히 해결 가능하다. * 진행이력 트릭 * 가끔씩 과거 대화에서 언급된 단어가 정답이 되는 경우가 있다. 이 경우 단어가 진한 파란색으로 표시되니 주의 깊게 살펴볼 것. * 규칙 찾기 * [[개미수열]] * [[등차수열]] * [[등비수열]] * 대입 * 경도, 위도 * 무차별 대입(brute force): 믿기 어렵겠지만 이 방법으로 푼 문제도 있다.. 사실 어려운 문제들은 다 이렇게 풀었다. --개발자 왈 "서술형을 찍어서 맞힌다는 건 상상도 못 했다.."-- * 해독 * [[아나그램]] * 연상: 주어진 단어에서 연상되는 단어가 정답인 경우가 있다. 이때 필요한 기술은 빠른 두뇌회전. * --개발자의 심리를 이해한다-- * 시즌 1에서 한 회원이 개발자의 심리를 이해해야 한다는 농담을 던졌었다.[[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1016|결론. B. 2. 참고]] 그 내용은 바로 "제작자는 대전 거주, 야행성 → 밤에 야식을 시켜먹었을 것 → 대전 특산물이 야식 → 대전 특산물이 정답"라는 것... 물론 정답은 아니었지만. * 그런데 이걸 개발자가 봤는지, [[팬 서비스]] 차원에서 시즌 2 문제의 정답을 진짜로 야식으로 해놨다! * --지식인에 묻는다--[[http://cafe.naver.com/indieteamhc/1003|농담이 아니다..]] == 기타 == 과거 구 미궁을 플레이 했다는 유저들은 "문제 난이도가 너무 낮다"는 말이 나오고 있다. 실제로 과거 구 미궁에 비해 문제가 쉬워진 것은 사실. --"예전 미궁은 그 뭐냐, 개발자 욕하는 맛이 있었어요. 이딴 걸 어떻게 푸느냐고" --그러나 개발자가 라이트 유저층을 포섭할 계획을 가지고 있다는 뜻의 트윗을 남긴 적이 있다. --근데 과거 유저들은 지금 아저씨가 되어서 이번 미궁에 제대로 도움이 안 됐다.-- --막상 풀고 나면 "아! 이거 구 미궁에서.." 이러는 상황.-- 그 외에도 구 미궁에 비해 스토리텔링이 부족하다는 지적이 있다. 엎친 데 덮친 격으로 명예의 전당 시스템이 도입되면서 많은 유저들이 그나마 있는 스토리는 보지도 않고 문제부터 풀고 보는 경향이 심해졌다. 특히 문제와 스토리 사이에 큰 연관이 없다는 게 아쉬운 점. --그나마 몇 개 있었는데 그건 지옥 난이도 문제였다.-- --가온누리-- 본 게임 제작 전에 만들어진 [[달공왕]]과 [[우날부|우날부(조각)]]와 마찬가지로 세이브 / 로드 / 게임종료를 할 시 일본어 효과음이 나온다. 개발자가 --글 리젠이 너무 높은-- 팬카페보다는 공식 카페에서 미궁 게임 활동을 해주기를 부탁했다. 그 이유는 팬카페가 회원들끼리만 게시글을 공유할 수 있게 만들어 폐쇄성이 높아 신규 유저 진입이 어려워지기 때문이라고. 같은 이유로, 신규 유저에 도움이 되는 기록이 남지 않는 인스턴트 채팅방도 폐쇄해 달라고 요청했다. 이 문서가 제대로 내용을 갖추기 시작한 지 1시간도 되지 않아[* 정확한 시간은 2016년 7월 8일 오후 즈음.] 개발자가 이 문서를 열람했다. '알아두면 좋은 기술들'이 재미있다고... 아무래도 다음 시즌에서는 위에 언급된 내용들이 쓸모없어질 것 같다. [[분류:미궁 게임]][[분류:퍼즐 게임]]캡챠되돌리기