문서 보기문서 편집수정 내역 레전드 오브 룬테라/데마시아 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=레전드 오브 룬테라)] [include(틀:레전드 오브 룬테라/카드일람)] [목차] == 개요 == 균형잡힌 스탯, 서서히 유닛을 전개하며 주문은 전개된 아군을 보호하거나 아군을 이용한 적 제거에 특화되어 전체적으로 정직한 필드 싸움이 주가 되는 지역이다. 단순히 높은 스텟의 유닛을 전개하는것이라면 프렐요드나 녹서스가 더 쉽게 강해질 수도 있지만, 데마시아는 그뿐만 아니라 필드 전개의 이득을 극대화시켜주는 컨셉의 카드가 다수 포진해 있다. 공격 토큰을 주는 결집과 공격 토큰 소모 없이 한번 공격하는 정찰 키워드는 데마시아가 한번 필드에서 우위를 갖기 시작하면 공격 세례를 연속으로 퍼부을 수 있게 해준다. 다른지역에도 결집 카드가 있긴 하지만 데마시아에 가장 많이 포진해 있고 범용성도 좋다. 이점이 다른 지역의 미드레인지 기반 덱과 데마시아의 차별점이다. 이덕분에 데마시아는 의외로 피니셔 걱정을 거의 하지 않아도 되며, 필드에서 이기는데 상대가 간신히 버틴다 싶으면 다같이 한번 더 공격해서 끝을 낼 수 있다. 주문은 스탯을 고르게 증가시키거나 강인함, 보호막 같이 아군 유지력을 올려줄수 있다. 유닛 기반 특화이기 때문에 아이오니아 같이 유이하게 일반적인 번 카드가 없다. 아이오니아는 아군 유닛이 없어도 제압할 수단이 있는 편이지만 데마시아는 반드시 아군 유닛이 있어야 제압 주문이 사용 가능하기 때문에 어느 지역보다 필드 전개가 중요하다. 그중에서도 '''구금'''과 '''정화'''는 타 지역에는 찾아보기 힘든 효과[* 정화와 비슷한 침묵 효과는 타곤 지역에 다수 있지만, 구속은 구금 이외엔 탐 켄치만 가지고 있다.]를 가지고 있는데다 굉장히 위력적이라 활용여하에 따라 게임 판도가 완전히 뒤바뀌기도 한다. 이 두 주문이 다른 지역으로 갔다면 거부 의지의 아이오니아보다 부지역으로 각광받았을거라는 말도 있을정도. 스텟이 좋아서 대몰락이나 코리나 베라자같은 걸 제외하면 광역기도 잘 버티는 편이며, 유일하게 치명적인 약점은 드로우 수단의 부재 정도 뿐이다. 1.3패치에서는 장물덱과 침몰덱, 바이머딩거 덱 등이 메타를 장악하며 힘을 잘 쓰지 못하게 되었다. 다른 지역은 특정 카드들 간의 연계가 중요한데 반해 데마시아는 단순히 높은 스탯으로 찍어누르기 때문에 카드의 성능을 100%활용하는데 별 제약이 없어 강력한 데마시아 카드를 마음대로 가져가는 장물덱이나 데마시아보다 훨씬더 강력하고 저렴한 유닛들을 전개하는 침몰덱, 훨씬더 강력한 필드장악력을 가지고 있으면서 포착불가라는 까다로운 키워드를 사용하는 바이머딩거 덱 등과의 상성이 좋지않아 메타에서 완전히 밀려났다. 카드의 위력 조절이 이뤄진 1.4패치에서도 여전히 비주류 신세를 면치 못하고 있는데, 바이머딩거가 여전히 살아있고 포착불가 덱이나 데마시아가 상대하기 힘든 브라움[* 주문을 활용한다면 5데미지를 입히는 것 자체는 어렵지 않지만 주문을 사용한다는 것은 데마시아의 1234 템포플레이가 끊겼다는 것이니 필드가 꼬이게 된다. 또한 상대가 브라움을 주문으로 살렸다면 그만큼 레벨업이 앞당겨져 게임이 터질 수 있고, 끊었다 해도 대담한 포로가 소환된다면 결국 적 필드의 개체수는 유지되어 데마시아의 자랑인 필드장악력을 발휘할 수 없게 된다.]을 활용한 덱, 상향된 다리우스와 바실리스크 기수를 이용해 압도로 방어를 뚫어버리는 덱 등 상대하기 힘든 상성이 메타를 장악한 상황이다. 대부분의 티어덱이 칼질을 맞은 1.6패치에서도 치명적인 약점인 드로우의 부재 때문에 손패가 금방 마르게 되기 때문에 그리 좋진 못하다. 데마시아의 강점인 필드 장악력마저도 프렐요드에 밀리게 된 지 오래고 상당히 독특한 효과인 정화,구속,무적을 주는 주문들도 있음에도 주 지역으로 선택되는 일은 흔하지 않다. 그나마 결집이나 정찰같은 유용한 효과를 활용하기 위해 다른 지역의 부지역으로 활용할 가치는 있는 정도의 상황이다. 이전 티어덱인 동상 미드레인지가 칼질을 받고 신규지역이 나온 1.8 패치에선 숨통이 트인 편. 데마시아에 추가된 카드는 두장뿐이지만, 추가된 유닛중 지원 카드가 많아서 결집으로 지원을 여러번 받는 데마시아와 궁합이 좋으며, 무엇보다 매우 자주 나오는 아우렐리온 솔을 카운터 칠 수 있어서 좋은 성능을 내고 있다. 우주 창조 확장팩에선 사기 명소인 대광장이 출시되어 Op라는 평가를 받고 있었다. 2.1 패치로 너프 된 이후로는 명소도 못부수는 지역이 밸류싸움도 밀린다는 평가. 슈리마 확장팩에서 추가된 자르반은 성능이 좋지 않다는 평가를 받다 버프 후엔 쓸만해졌다는 평을 받고 다양한 덱이 티어권에 있다. 고대의 수호자 확장팩에선 아이오니아 지역에 공격상태의 칼날을 소환하는 검무 키워드가 사기적인 가성비를 가진 상태로 출시되었고, 녹서스에도 무난하게 쓸 수 있는 결집 피니셔인 명민한 책략가가 추가되어 어그로 덱들의 입지가 추락했다. 데마시아의 주특기마저 다른 지역에 빼앗긴 상황. 다만 쉬바나 솔이 1티어로 부상한 이렐리아를 잡아먹으면서 좋은 성능을 보이고 있다. 현 메타에는 타곤 지역의 부지역으로서의 가치만 있는 상황이다. 지하세계의 격동 확장팩에선 용덱이 너프를 받았지만 자르반이 버프를 받고 다른 덱들이 좋은 성능을 보이고 있다. 밴들숲 너머 확장팩에선 효율이 좋은 도전자와 보호막 추종자와 [* 날쌘깃털 추적자, 빛의 강철단 수호자, 로렌트가 수련생, 울부짖는 용 등] 결집 및 타격기, 버프기 몇장만 쓰이고 나머지 카드는 쓰이지 않고 있다. 용덱은 버프를 받았는데도 성능이 그리 좋지 못한 상황이고 대다수 추종자와 뽀삐를 제외한 챔피언들, 특히 정예 추종자의 성능이 타 지역에 밀린다는 평가를 받고 있다. 특히 마법소동 확장팩에선 밴들시티에 요들판 전장의 대장장이가 추가되어 정예덱의 완벽한 상위호환으로 등극할 예정이라 더욱 암울하다. 그나마 요들판 전장의 대장장이인 요들 탐험가는 제작진들도 너무 사기적이라 생각했는지 핫픽스로 곧바로 너프되었다. 하지만 데마시아의 추종자들의 성능이 나사빠진것이 고쳐진것은 아니니 상황은 여전하다. 필드싸움 컨셉인데 유닛보다 주문을 보고 픽하는 지역이라는 평을 받고 있으며, 극단적으로는 '결집 원툴 지역'이라는 말까지 나오고 있다. 세계를 걷는 자 이후로 거의 모든 데마시아덱의 핵심카드인 빛의 강철단 수호자가 너프된 뒤론 정찰을 확보하기 위해 카이사덱 정도만 쓰고 나머지는 전부 망했다. 그리고 라이엇은 기어이 3.19.0 패치에서 이러한 데마시아의 존재 의의 격인 결집 주문 둘, 끈질긴 추적과 황금빛 방패 각각에 치명적인 너프를 가한다. 데마시아는 압도나 포착 불가와 같은 적 하수인을 뚫고 상대 명치에 압박을 가할 수 없는 키워드가 한정돼있기에, 이러한 결집 능력을 최대로 활용할 수 있는 건 애초부터 데마시아가 아닌 지역이라는 점 역시 아이러니. 또한 메타를 초토화시켜논 세라핀과 유의미한 하수인 교환과 아드 벌이를 가능케하는 집결 키워드가 너프 받은 점 역시 아쉬운 포인트. 전투 이외에 아드를 벌 수 있는 수단이 전무한 대신, 전투를 돕는 강력한 주문을 활용하는 게 데마시아의 아이덴티티다. 하지만 실상은, 경직된 활용도를 선보이는 챔피언이나 하수인 대신 이러한 강력한 주문들만 타 지역에 용병으로 끌려나가는 게 데마시아의 고질적인 신세다. 전투가 모든 것을 책임지는 지역이기에, 동상이나 기절에 극도로 취약하지만, 이러한 CC기를 저항할 수단 역시 현재까지도 다른 지역에 비해 특출나지 못하며, 그렇다고 스텟이 타 지역에 비해 특출난 것도 아니다. 과거의 역대급으로 강력한 카드들이었다고 평가받은 날카로운 시야나 일대일 타격 같은 주문도 인플레이션과 너프를 걸쳐 현재는 쓸만하지만 데마시아 고유의 이점까지는 아닌 카드로 전략해버렸다. 이러한 이유로 데마시아는 판테온, 카이사, 아크샨, 아트록스와 같은 챔피언의 보조 지역으로 자주 출전하지만, 정작 데마시아 자체의 챔피언들은 대부분 처참한 성능을 선보인다. 그래서 늘 데마시아 챔피언들의 다수가 활약할 기화가 전혀 없는 메타임에도 불구하고 데마시아의 카드들을 자주 도마에 오른다. 온갖 불합리한 전법이 난무하는 룬테라에서 "기교 없는 공정한 전투"라는 데마시아의 컨셉이 빛을 볼 날은 드물거라 봐야 한다. 다만 다르킨 확장팩에서는 베인이라는 챔피언이 다수의 다른 챔피언들의 서포트 역할을 훌륭하게 해내는 효과를 다수 무장하고 출시되어, 드디어 데마시아의 챔피언이 다시 채용되기 시작했다. 또한, 3.21.0 패치에 출시된 챔피언의 힘이라는 주문이 데마시아의 카드가 맞나 싶을 정도로 훌륭한 밸류를 선보여, 저스탯 하수인을 다수 전개할 수 있는 밴들 시티나 필트오버와 자운 같은 지역에 날개를 달아주었다. 다만, 데마시아는 현재 베인, 베인과 함께 출시된 서포트 카드 소수, 그리고 챔피언의 힘 이외의 카드는 거의 존재하나 마나의 실용성을 보여준다는 게 흠. == 기본 == === 챔피언 === ==== [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안[anchor(루시안)]]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 루시안 ||<-4><|4> [[파일:lor_lucian.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_lucian_lv2-0.9.3ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Lucian || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''선제공격'''[br]레벨 업: 소환된 상태에서 아군 넷 또는 [[레전드 오브 룬테라/데마시아#빛의 감시자 세나|빛의 감시자 세나]]가 사망해야 합니다. ||<-4><^|1>'''추가공격'''[br]라운드마다 처음으로 아군이 사망하면 결집합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"내가 옆에 있는 한 괜찮아, 세나." ||<-4>"세상은 괴물들로 가득 차 있어. 만약 네가 운이 좋다면, 그 괴물들은 눈에 보이는 녀석들일 거야. 최악은 네 안에 머무르는 녀석들이지..." || ||<-6> || || '''한글명''' || 루시안의 끈질긴 추격 ||<-4><|5> [[파일:lor_lucian`s relentless pursuit-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Lucian`s relentless pursuit || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]결집합니다. 내 덱에 루시안 1장을 생성합니다. || >'''"평화를 안겨주마."''' 추종자 카드인 빛의 감시자 세나와 한 세트로 쓰이는, 어그로 타입 덱에 특화된 챔피언. 기본적인 선공 유닛으로도 성능이 좋은 편이고 아군 4개 사망 조건은 힘들지만 세나 사망이라는 대체가 있기 때문에 루시안 세나가 초반에 나가는 사기를 친다면 극한의 필드압박이 된다. 레벨 업 후에는 강력한 추가공격 능력 및 아군 사망시 공격 토큰을 얻을 수 있는 능력이 있어 매우 위협적이다. 공격이건 수비건 교환이 되면 루시안의 추가공격을 대처해야 하니 전투에도 소극적이게 되고 이를 위해 상대는 가급적 루시안을 잘라먹을 수단을 찾아야 하며 못한다면 겜이 터진다. 다만 추가공격 자체는 1체력 유닛 하나만 던져도 막히기 때문에 제대로 활용하려면 포착불가나 압도를 부여해줄 필요는 있다. 한가지 팁을 주자면 상대 공격 턴에 루시안을 처치하지는 못하더라도 아무 적이나 잡아서 미리 결집을 뺄 수 있다. 공격을 자주 할수 있다는 점 및 하루살이 같은 아군 사망효과를 조합해 제드, 그림자 군도와 사용되기도 한다. 미스 포츈과도 조합하는데 선제공격으로 1체력 더 높은 적을 잡을 수 있고 결집을 얻을 수 있다면 미스 포츈을 렙업시키는데 도움을 줄 수도 있다. 능력치가 매우 낮아 잘리기 쉽고, 레벨 업 전에는 선제공격 키워드를 제외한 능력이 없는 만큼 루시안을 주력으로 쓰려면 최대한 빨리 세나를 꺼내고 죽이는 것이 좋다. 메타가 여러번 바뀐 현 시점에선 별로 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 레벨업을 하려면 아지르와 쓰는게 아니라면 사실상 자력으로 레벨업을 할 수 없고 세나를 소환해서 죽이는 매우 번거로운 과정을 거쳐야 하며, 레벨업 전에는 선제공격만 달랑 있는 챔피언에 불과하다. 때문에 루시안이 쓰이던 메타덱은 모두 다른 챔피언으로 대체되었다. 아지르와의 조합도 이렐리아의 하위호환으로 평가받고 있고 기존에 쓰이던 포착불가 제드 덱조차도 룰루에게 자리를 완전히 뺏기는 지경에 이르렀다. 지원카드나 버프가 없는 이상 메타에 오르기는 힘들어보인다. 심지어 챔피언으로 출시된 세나는 베이가에게 [[네토라레]]당했다. 레벨업 시 효과가 2개인 유일한 챔피언인데 아군 넷이 사망하면 총이 루시안의 손에 쥐어지며 발사되고 세나가 사망하면 세나와 서로 갈라지는 효과가 추가된다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.14 패치 루시안(2레벨) 레벨 업한 라운드에 결집 발동이 가능 * 1.6 패치 루시안의 끈질긴 추격 유형: 신속 → 집중 * 패치 3코스트→4코스트 }}}|| ==== [[피오라(리그 오브 레전드)|피오라]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 피오라 ||<-4><|4> [[파일:Fiora1_lor.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:Fiora2_lor.png|width=170]] || || '''영문명''' || Fiora || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''도전자'''[br]레벨 업: 적 둘을 처치해야 합니다. ||<-4><^|1>'''도전자'''[br]적 넷을 죽이고 생존하면 게임에서 승리합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"투기장에서 대회까지, 수련장에서 전장까지, 나는 겨뤄볼 만한 상대를 갈망해왔어. 최고로 인정받을 때까지 멈추지 않겠어." ||<-4>"...이제 알고 있어." || ||<-6> || || '''한글명''' || 피오라의 응수 ||<-4><|5> [[파일:lor_ Fiora's Riposte.png|width=170]] || || '''영문명''' || Fiora's Riposte || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0 및 보호막을 일시 부여합니다. 내 덱에 피오라 1장을 생성합니다. || >'''"누가 날 감당하겠어?"''' [[독사신 베노미너거|적 4명을 죽이고 생존하면 넥서스 관계 없이 승리하는 카드]]. 효과 발동 조건을 정확하게 따지자면 ''''필드에 나와있는 상황에서 적 4명을 __죽이고 생존__'''' 하는 것이기에, 적 4명을 죽이는 데 성공해도 피오라가 같이 죽는다면 불발되며, 피오라 하나가 적을 죽이다 죽었을시 생존에 실패했기에 다른 피오라로 처치 횟수가 인계 되지는 않는다. 또한 스택을 쌓던 도중 귀환 등의 효과로 패로 돌아가면 스택이 사라지며 다시 쌓아야 한다. 또한 레벨 업 전의 처치 숫자까지 모두 포함해서 넷을 처치하는 것이기 때문에 레벨업 하고 둘만 더 처치하면 끝이다. 물론 레벌 업 후 사망시에는 당연히 다시 4마리를 잡아야한다. 일반적인 도전자 유닛으로 봐도 균형잡힌 스탯으로 좋은 편이라 굳이 특수 승리를 노리지 않아도 템포를 잡기위해 채용되기도 하고, 특수 승리 때문에 어떤 카드보다 상대방에게 반드시 피오라를 제압해야한다는 압박감을 주게 된다. 존재 자체가 물량으로 승부를 보는 잡몹들의 카운터이므로, 저비용 어그로덱(특히 거미덱)이 많아질경우 피오라가 카운터 역할을 해 메타를 유지시키는 원동력이 되기도 한다. 플레이를 특수 승리에 올인하는 피오라 키우기 덱이라면 피오라를 서치하는 주문이 있는 프렐요드나 슈리마와 조합한다. 궁합이 아주 좋은 버프는 유닛을 처치 불가로 만들어주는 데마시아 주문 '물러서지 않는 영혼'인데, '소멸' '귀환' '침묵' '구속'이 없는 지역의 덱일 경우 이 카드의 사용을 막지 못하면 피오라가 무적 상태로 4명을 유유히 써는 꼴을 손 놓고 관람해야한다. 이 콤보는 한번 성공하면 특정 카드가 없으면 대항 자체가 불가능하다는 점 때문에 상당히 불쾌한 콤보다. 레벨업 시 [[리그 오브 레전드|본가]]의 기본 일러스트의 배경에서 [[피오라(리그 오브 레전드)/5.15 업데이트 전|리메이크 전]] 궁극기인 검의 왈츠를 사용한다. 그리고 승리 조건을 달성 했을때 궁극기의 문양이 생기며 서서히 검으로 변해 적 넥서스를 찌른다.[* 이때 검날에 피오라의 얼굴이 비친다.] 승리 문구에서 장미꽃이 흩날리는 건 덤 ||{{{#!folding [변경사항] * 2.5.0 패치 피오라 체력 3 → 2 피오라(2레벨) 체력 4 → 3 }}}|| ==== [[가렌]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 가렌 ||<-4><|4> [[파일:lor_Garen.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Garen_lv2.png|width=170]] || || '''영문명''' || Garen || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 5 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 6 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''재생'''[br]레벨 업: 이 유닛이 두 번 타격해야 합니다. ||<-4><^|1>'''재생'''[br]라운드 시작: 결집합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"훈련과 정신력은 군인의 덕목이다. 어떠한 시련이 와도 우리는 물러서지 않을 것이다." ||<-4>"내가 엄격하다고 생각할테지. 외골수에, 뭘 할지 너무 자명한 사람이라고 생각할 게지. 나는 아무것에도 흔들리지 않기 위해 나 자신에게 엄격하고, 데마시아만을 생각하는 외골수인 거다. 그리고 내가 너를 쓰러뜨릴 것이란 사실도 자명하다." || ||<-6> || || '''한글명''' || 가렌의 심판 ||<-4><|5> [[파일:lor_Garen's Judgment.png|width=170]] || || '''영문명''' || Garen's Judgment || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 8 || || '''효과''' ||<-5>'''신속'''[br]전투 중인 아군 하나가 전투 중인 모든 적을 타격합니다. 내 덱에 가렌 1장을 생성합니다. || >'''"이 기세를 몰아서, 공격!"''' [[https://youtu.be/TZ57F1YkmSg|대사]] 정예를 대표하는 챔피언이다. 준수한 5/5스탯에 재생이 달려 있어 전투에 부담이 없고, 레벨 업 조건도 간단한데 라운드 시작시 결집 옵션까지 있어서 매턴 공격권을 얻을 수 있다. 이는 보통 고효율 추종자들로 전장을 꽉 쥐게되는 데마시아 지역에게 더할 나위없는 옵션으로, 상대방을 필드에서 압도할 수 있는 전장 상황이면 상대방에게 압박감을 주기에 충분하다. 두 번을 타격해야 하므로 보통 2턴이 걸리지만, 일대일 결투나 기타 타격 주문들로 한턴만에 빠르게 레벨업을 시킬 수도 있다. 다만 이렇게까지해서 레벨업을 노리지 않더라도 조건이 어렵지 않은 편이라 필드 싸움 하다보면 자연스럽게 되는 경우가 많고, 굳이 레벨업을 시키지 않더라도 5코 55 재생옵션만으로도 충분히 믿을만한 미드레인지 챔피언이다. 다만 결국 다른 챔피언들과는 다르게 혼자서 게임을 끝낼만한 포텐셜은 없고 결집 효과를 활용할만한 필드가 받쳐줘야 좋은 챔피언이니, 어떤 의미에선 정직한 플레이 스타일인 데마시아를 상징하는 챔피언. 레벨업 시 E스킬인 심판을 시전하면서 레벨업 한다. ||{{{#!folding [변경사항] * 2차 사전체험 패치 가렌 비용 6 → 5 공격력 6 → 5 체력 6 → 5 가렌(2레벨) 비용 6 → 5 공격력 7 → 6 체력 7 → 6 }}}|| ==== [[럭스(리그 오브 레전드)|럭스]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 럭스 ||<-4><|4> [[파일:lor_Lux-0.9.3.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Lux_lv2-0.9.0ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Lux || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 6 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''보호막'''[br]레벨 업: 소환된 상태에서 주문에 6마나 이상 사용해야 합니다. 레벨 업하면 손에 최후의 섬광 하나를 생성합니다. ||<-4><^|1>'''보호막'''[br]주문에 6마나 이상을 사용하면 손에 일회용 최후의 섬광 하나를 생성합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"제가 다른 사람들과 다른 점이 있다는 건 항상 알고 있었어요... 제 안의 빛 말이죠. 이 빛이 무엇인지는 정확히는 모르겠지만, 꼭 알아낼 거예요!" ||<-4>"더 이상 참지 않을 거예요!" || ||<-6> || || '''한글명''' || 최후의 섬광 ||<-4><|5> [[파일:lor_Final Spark.png|width=170]] || || '''영문명''' || Final Spark || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문(토큰) || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' ||<-5>'''집중''' / '''압도''' / '''일회용'''[br]적 하나에게 피해를 4 입힙니다. || ||<-6> || || '''한글명''' || 럭스의 프리즘 보호막 ||<-4><|5> [[파일:lor_Lux's Prismatic Barrier.png|width=170]] || || '''영문명''' || Prismatic Barrier || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군 하나에게 보호막을 일시 부여합니다. 내 덱에 럭스 1장을 생성합니다. || >'''"드디어 빛을 발산할 시간이군요!"''' [[https://youtu.be/XsHQrhiEFZY|대사]] 필드 싸움에 특화된 데마시아 진영에서 유일하게 주문을 활용하는 챔피언으로 자신이 사용한 마나에 따라 레벨업 및 효과를 발동할수 있다. 공격이 필수가 아니게 변경됨에 따라 굳이 보호막에 집착하지 않아도 돼서 쉔과의 메리트는 줄어들었다. 카르마의 레벨업 효과로 추가 사용되는 주문 또한 럭스의 효과에 카운팅 된다.[* 다만, 카르마로 복제된 주문이 제대로 들어가야 한다. 예를 들어 레벨업된 카르마와 럭스가 있는 상황에서 아이오니아의 의지를 시전했을 때, 첫 스펠로 대상 유닛이 귀환된 후 나머지 주문은 대상을 잃어서 시전이 무효된다. 이런 경우에는 럭스 주문 스택에 5코스트만 추가된다.] 같이 사용되는 챔피언은 주로 카르마. 데마시아의 고벨류 카드들을 통해 버티다가 카르마+럭스 콤보로 최후의 섬광을 난사하는 플레이를 통해 킬각을 잡는 플레이를 한다. 그러나 카르마가 6코스트로 너프를 먹은 이후, 아이오니아 대신 하이머딩거나 바이와 같은 카드들을 조합해 필드오버+데마시아 형테의 덱도 나오고 있다. 타릭과 조합해서 카르마보다 훨씬 빠른 타이밍에 주문 복제로 최후의 섬광을 뽑는 덱도 연구되었다. 레벨업 후 생성되는 최후의 섬광은 번딜 주문임에도 유일하게 압도 효과가 붙어있어서, 체력이 4보다 낮은 유닛을 섬광으로 쏘면 연출이 변화하며 넥서스에 관통데미지를 넣는다. 레벨업 카르마가 나와있는 상황이면 압도가 붙은 8데미지를 꽂을 수 있어 체력이 낮은 유닛을 노려서 넥서스 킬각을 볼 수 있다. 성능과는 관계없는 얘기지만 레벨업 전의 일러스트가 [[리그 오브 레전드|본가게임]]보다도 압도적으로 예쁘게 나와서 대단히 호평을 받고 있다. 레벨업 시 마법봉이 던져지고 다시 돌아오면서 레벨업 한다. ||{{{#!folding [변경사항] * 2.18.0 패치 비용 6→5 * 0.9.3 패치(카드 설명 개선) 기존: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. 레벨 업 후 손에 일회용 최후의 섬광 하나를 생성합니다. 신규: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 주문에 6마나 이상 사용해야 합니다. 레벨 업하면 손에 최후의 섬광 하나를 생성합니다. * 0.9.0 패치 럭스 공격력: 3 → 4 체력: 4 → 5 럭스(2레벨) 공격력 4 → 5 체력 5 → 6 * 2차 사전체험 패치 럭스 비용 5 → 6 공격력 5 → 3 체력 3 → 4 기존: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 한 라운드에 총 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. 신규: [보호막] 레벨 업: 소환된 상태에서 6마나 이상의 주문을 시전해야 합니다. 레벨 업 후 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다. 럭스(2레벨) 비용 5 → 6 공격력 6 → 4 체력 4 → 5 기존: [보호막] 공격: 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다. 신규: [보호막] 주문에 6마나 이상을 사용하면 손에 [일회용] 최후의 섬광 하나를 생성합니다. 최후의 섬광 비용 6 → 0 위력 6 → 4 기존: [신속] [압도] [일회용] 신규: [집중] [압도] [일회용] }}}|| === 추종자 === ==== 클라우드필드의 시트리아 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 클라우드필드의 시트리아 ||<-4><|5> [[파일:lor_Cithria of Cloudfield.png|width=170]] || || '''영문명''' || Cithria of Cloudfield || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>- || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"매일 밤 자기 전에 저희 어머니는 칼을 벼리면서 데마시아의 위대한 영웅들에 대한 이야기를 해주곤 하셨죠. 저는 모험으로 가득 찬 꿈을 꾸곤 했어요. 오늘 저는 저 자신에 대한 이야기를 만들기 시작할 거예요." || 정예덱의 1코스트 추종자. 정예덱은 초반에 빠른 템포로 몰아치는 것이 중요하며 전장의 대장장이와 선봉대 수습 기사와의 시너지가 뛰어나므로 필수 투입한다. 정예덱이 한동안 망했을 때는 다른 1코스트 유닛들의 하위호환 취급이었으나 정예덱이 지원을 받아 다시 사용되고 있다. ==== 날쌘깃털 추적자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 날쌘깃털 추적자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Fleetfeather Tracker.png|width=170]] || || '''영문명''' || Fleetfeather Tracker || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>다른 아군을 소환하면 '''도전자''' 효과를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>이 은빛날개 칼날부리의 친척들은 칼날부리가 가진 포식자의 본능 뿐 아니라 더 작은 크기에서 오는 집요한 호전성 역시 지니고 있습니다. || 조건부 도전자 효과가 달려있긴 하나 주문보다는 유닛 전개에 마나를 사용하는 지역 특성상 도전자는 거의 항상 발동시킬 수 있다. 전장의 요리사들과 연계하면 요리사를 지키며 3체력 이하 유닛을 끊을수 있고, 빛의 강철단 수호자와 연계하여 상대유닛을 짜른채 생존하여 필드를 압박하는 등 굉장히 다양한 연계가 가능하기 때문에 데마시아에서 1코스트 유닛으로 애용된다. ||{{{#!folding [변경사항] * 오픈베타 패치 기존: [도전자] 신규: 다른 아군을 소환하면 [도전자] 효과를 얻습니다 }}}|| ==== 마력척결단 관리 위원 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 마력척결단 관리 위원 ||<-4><|5> [[파일:lor_Mageseeker Conservator.png|width=170]] || || '''영문명''' || Mageseeker Conservator || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 1 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''최후의 숨결''' [br] 데마시아를 제외한 다른 지역의 비용이 6이상인 주문 하나를 손에 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"마법 도구들은 명백히 흥미롭다. 하지만 마법의 힘을 지닌 것들은 좋은 의미로 무지한 시민들에게 수거되어 우리 전문가의 손에 맡겨졌을 때 가장 좋은 법이다."[br]- 마력척결관을 위한 안내서 || 마력척결단 유닛들의 특징인 "내가 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면~~" 을 서포트하는 마력척결단 카드. 스탯은 좋지 않지만 밸류높은 비용 6이상 주문을 생성한다는것에 주문 위주인 럭스, 카르마, 하이머딩거 덱에 쓰이기도 한다. 1코스트에 최후의 숨결까지 달려 있어서 타 지역 카드 중 '1코스트 유닛 생성', '최후의 숨결 유닛 생성' 효과로 나타나 게임의 판도를 뒤집는 상황도 종종 나온다. 여담으로 들고 있는 열쇠는 [[쓰레쉬]]의 열쇠와 동형이다. ==== 용감한 포로 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 용감한 포로 ||<-4><|5> [[파일:lor_Plucky Poro.png|width=170]] || || '''영문명''' || Plucky Poro || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 포로 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 1 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''강인함''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"신병은 우리 중 가장 뛰어난 병사만큼의 끈기와 용기는 가지고 있다. 언젠가 그가 선봉대의 일원이 될 수 있을까? 그는... 다른 병사들보다는 작은 편이지만, 일단 지켜볼 것이다."[br]- 선봉대 병장 || 데마시아 버전의 포로. 강인함은 체력이 높을수록 써먹기 좋은 특성이라 좋다고 보기는 어렵다. 포로덱에서 강인함을 추가해주거나 얼음 파편이나 쇠약의 포효 등의 1데미지 주문을 버티는 것 외에는 활용도가 없다. ==== 전장의 대장장이 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 전장의 대장장이 ||<-4><|5> [[파일:lor_Battlesmith.png|width=170]] || || '''영문명''' || Battlesmith || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>정예를 소환하면 +1|+1을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>전쟁의 승패는 대장간에서 판가름 납니다. || 정예 지원 카드. 이 카드가 필드에 있을 때 정예를 소환하는 것 만으로 밸류를 약 1코스트 높여주는 강력한 카드다. 하지만 체력이 2인 데다가 유닛 보호용 주문도 많지 않은 데마시아라서 번주문에 잘리기 매우 쉽다. 따라서 메타에 따라 평가가 크게 갈리는데, 슈팅기가 날뛰는 메타에선 소환하자마자 순식간에 비명횡사하는 코스트+턴낭비 카드로, 필드싸움이 주가되는 메타에선 필드에 있기만 해도 든든한 사기카드로 바뀐다. ||{{{#!folding [변경사항] * 오픈 베타 패치 등급: 일반 → 희귀 }}}|| ==== 선봉대 감시병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 감시병 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Lookout-0.9.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Lookout || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 1 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>- || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>조용하다고 꼭 안전한 건 아닙니다. || 데마시아 유닛중 유달리 별다른 능력도 없는데 체력에만 치중된 스탯 때문에 활용도가 떨어지는 유닛으로 유명하다. 특히 공격시 넥서스에 추가피해를 주는 필트오버&자운의 '파괴단 신참', 죽으면 2장을 폐기하고 체력을 2 회복하는 그림자 군도의 가시 두꺼비, 적어도 두번의 피해를 확정적으로 흘릴 수 있는 아이오니아의 '나보리 산적'들의 하위호환으로 언급되고 패치로 정예 소속이 되었기 때문에 정예덱에서 활용될 여지가 생겼으나 랜덤 정예 생성에서 꽝이 추가되었다는 점과 정예덱이 일반적인 데마시아 덱보다 메리트가 떨어진 것 또한 단점. 특히 슈리마에 완전히 같은 성능에 챔피언과 명소에 주문 방어막을 부여하는 선지자가 출시되면서 더더욱 놀림받고 있다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.2패치 신규: 정예 이름 변경: 국경 감시병 → 선봉대 감시병 }}}|| ==== 빛의 강철단 수호자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 빛의 강철단 수호자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Brightsteel Protector.png|width=170]] || || '''영문명''' || Brightsteel Protector || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>사용: 아군 하나에게 '''보호막'''을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"데마시아가 번영하는 이유는 어떤 전사의 목숨도 절대 하찮게 여기지 않기 때문이다."[br]- 자르반 3세 || 전투 시점을 자신이 정할 수 있는 피오라 등의 도전자 카드나 일대일 결투와 함께 쓰면 보호막으로 인해 이기적인 딜교환이 가능하다. 주로 쉔오라 조합에서 기용되지만. 도전자나 주요 아군에게 보호막을 부여하고 필드를 한번 막아 줄 고기 방패가 되기 때문에 여러 덱에서 이용된다. 최근 패치로 인해 공격력, 체력이 줄어들었다. ==== 마력척결단 중재관 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 마력척결단 중재관 ||<-4><|5> [[파일:lor_Mageseeker Persuader-0.9.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Mageseeker Persuader || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +1|+1 및 도전자 효과를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"데마시아의 시민들이여, 여러분들을 안전하게 지키는 것은 제게는 명예로운 일입니다. 하지만 우리가 세운 높은 벽에도 불구하고 마법사들이 우리 사이를 활보하는 한, 저희 역시 여러분의 확고한 지원이 필요합니다." || 기존에는 6코스트라는 무거운 비용에 효과를 사용하기 위해서는 패를 한장 소모해야해서 안 쓰이던 카드였으나 마력척결단 시리즈를 리워크 하면서 써볼법한 카드가 되었다. 레전드 오브 룬테라는 주문마나를 모을 수 있기 때문에 3턴부터 6마나 주문을 사용할 수 있다. 따라서 빠르면 4턴부터 강화된 능력치와 도전자 효과를 달고 나온다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.2패치 비용: 6 → 2 공격력: 4 → 3 체력: 1 → 2 기존: [도전자] 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 체력을 얻습니다. 신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +1|+1 및 [도전자] 효과를 얻습니다. }}}|| ==== 선봉대 수비병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 수비병 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Defender.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Defender || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''강인함''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"우린 이 생물들이 누군지, 어떤 것인지도 몰랐습니다. 하지만 옆에 선 동료 병사들의 얼굴은 정확히 알고 있었죠. 그게 우리에게 필요한 전부였습니다." || 비용 2, 능력치 2/2라 스탯도 나쁘지 않은데 강인함까지 달려 초반에 강력한 필드 장악능력을 보여준다. 특히 강인함 특성상 1공격력의 위니유닛을 잘 잡는데 이 카드 또한 위니 유닛이라 빠른 타이밍에 나오기에 1/1의 새끼거미로 초반 필드 템포를 잡는 거미덱의 하드카운터라 '거미학살자'라는 별명이 붙었다. ==== 전장의 요리사들 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 전장의 요리사들 ||<-4><|5> [[파일:전장의요리사들.png|width=170]] || || '''영문명''' || War Chefs || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''지원''' [br] 이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>데마시아 군대에 속한 어느 누구도 하찮게 여겨서는 안 됩니다. || 대장장이와 비교하면 영구부여가 아닌 대신 공격시 마다 정예가 아닌 아군에게도 부여할 수 있다. 지원 효과라 공격에 내보내야 하는게 단점이지만 도전자와 함께 사용한다면 위협적인 유닛을 확정적으로 걷어낼 수 있고, 2코스트에 3체력이라 잘 잘리지 않아 대부분의 데마시아 덱에서 애용했지만, 공격력이 2에서 1로 너프되면서 채용률이 많이 줄었다. 하지만 채용률이 의도했던것보다 너무 낮았는지 2|2로 조정되었다. ||{{{#!folding [변경사항] * 1.10 패치 공격력: 2 → 1 * 2.1 패치 공격력: 1 → 2 체력: 3 → 2 }}}|| ==== 새벽의 연설가 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 새벽의 연설가 ||<-4><|5> [[파일:lor_Dawnspeakers.png|width=170]] || || '''영문명''' || Dawnspeakers || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 1 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''라운드 종료''' [br] 이 라운드에 아군이 사망했으면 다른 아군 모두에게 +1|+1을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"악이 잠시 득세할 수 있다 하더라도 승리할 순 없습니다. 쓰러진 자들을 기억하고, 그들과의 추억을 갑주로 무장하십시오!" || 보통 타 지역 카드와 연계하는 유닛이다. 순수 데마시아는 유닛을 죽이고 빠르게 충원하는 방식의 운영을 거의 하지 않기 때문이다. 소수의 어그로 덱에서 버프를 맡거나. 거미 덱에서 아군 거미들의 생명력과 체력을 늘리는데 이용된다. 특히 그림자 군도의 하루살이, 하루살이 부여 주문, 최후의 숨결 유닛과 함께 쓰는게 좋다. 이게 [[위선|자기가 죽여놓고]] [[언론 플레이]]를 하는 것 같아 유저들이 데마시아를 깔 때 밈으로서 쓰인다. ==== 로렌트가 결투가 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 로렌트가 결투가 ||<-4><|5> [[파일:lor_Laurent Duelist-0.9.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Laurent Duelist || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''사용''': 이 라운드에 아군 하나에게 '''도전자''' 효과를 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"값비싼 검을 든 몸치장에만 관심이 있는 녀석처럼 보였죠. 하지만 그 녀석은 겉모습과 다르게 검을 제대로 다루더군요! 재결투를 신청하고 싶지만, 그 발음이 이상한 이름을 어떻게 부르는지 잊어버렸네요." - 데마시아의 소위 || 도전자 부여하는 하수인. 자체 스펙은 아쉽지만 유닛을 하나 꺼내면서 한번의 유리한 교전은 보장하는 만큼 상황에 다른 지역덱에도 유용하다. 슈리마 패치로 연계할 수 있는 유닛이 늘었다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.4패치 공격력 3 → 4 }}}|| ==== 로렌트가 수련생 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 로렌트가 수련생 ||<-4><|5> [[파일:lor_Laurent Protege.png|width=170]] || || '''영문명''' || Laurent Protege || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그가 어쨌다고? 그자한테 값을 매길 수조차 없는 피에르 드 기야드의 쌍날검을 맡겼단 말야! 그 검은 훈련을 위해서만 쓸 거라고도 했는데!"[br]- 로렌트가 무기 관리인 || 도전자를 활용하기 아주 적절한 능력을 지닌 유닛이다. 활용도가 매우 높다. 넥서스만 쳐서 빠르게 끝내버리는 것이 승리 패턴인 포착불가 유닛을 활용하는 덱을 상대하기 매우 적절하다. 포착불가를 상대하지 않는다고 하더라도 도전자를 활용하여 원하는 전투 구도를 만들면서 생존하는 경우가 많기 때문에 넣어서 손해 볼 일은 없다. ==== 마력척결단 심문관 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 마력척결단 심문관 ||<-4><|5> [[파일:lor_Mageseeker Investigator-0.9.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Mageseeker Investigator || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 [[레전드 오브 룬테라/데마시아#구금|구금]] 하나를 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"갑작스레 방문하게 되어 죄송합니다. 하지만 저희에게 협조를 해주셔야겠습니다. 약간의... '평범하지 않은 일'이 일어났다는 신고를 받았거든요..." || 두번의 변화를 거쳐 처음과 효과가 비슷해진 유닛. 하지만 모든 변화의 공통점은 유닛 봉쇄에 특화된 유닛이라는거다. 구금이 굉장히 유용한 카드이기에 데마시아가 들어간 주문덱에선 채용률이 굉장히 높다. 그게 아니더라도 손패가 말리기 쉬운 데마시아에서 손패를 보충해 주는건 굉장히 유용한 효과. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.2패치 기존: 사용: 이 라운드에 주문을 시전했으면 적 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다. 신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 구금 하나를 생성합니다. * 2차 사전체험 패치 비용: 2 → 3 공격력: 2 → 3 체력: 2 → 3 기존: 사용: 주문 하나를 버리고 손에 구금 하나를 생성합니다. 신규: 사용: 이 라운드에 주문을 시전했으면 적 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다. }}}|| ==== 빛의 감시자 [[세나(리그 오브 레전드)|세나]][anchor(빛의 감시자 세나)] ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 빛의 감시자 세나 ||<-4><|5> [[파일:lor_Senna, Sentinel of Light.png|width=170]] || || '''영문명''' || Senna, Sentinel of Light || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''선제공격''' [br] 소환된 상태에서 아군 [[레전드 오브 룬테라/데마시아#루시안|루시안]]이 처음 사망하면 +1|+1과 추가 공격 효과를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"우리 감시자들은 쉼없이 밀려오는 언데드들과 인간의 영역 사이의 최전방을 지키고 있어. 우리는 먼저, 그리고 강하게 공격해. 또 동료들이 위태로운 상황에서는 절대 그들을 버리지 않지." || 루시안과 짝을 이루는 유닛. 루시안과 같이 나오면 둘중 하나만 죽이면 나머지 한쪽이 추가공격을 얻어서 게임을 터트릴 수 있다. 루시안과 시너지를 제외하고도 3코스트에 공격력4 선제공격이라 일방적인 교환하기 매우 좋은 스텟을 가지고 있다. 대부분 루시안과 함께 그림자 군도와 조합하여 사용하며, 하루살이를 부여하거나 어렴풋한 광경 등을 이용해 루시안을 빠르게 레벨업 시키는 용도이다. 그림자의 힘을 각성하고 유물포를 들던 시절이 아니라 과거 루시안과 함께 총 한자루만 들며 싸우는 시절이라 눈의 색깔이 검은색이고 루시안과 비슷한 느낌의 복장을 갖췄다. 그리고 리그 오브 레전드의 챔피언 중 요네와 함께 유이하게 챔피언이 아니라 추종자이다.[* 챔피언으로 공개됨과 동시에 추종자로 나온 세나와 달리 요네는 추종자로 먼저 나왔다가 챔피언으로 나왔다.] 만약 레벨업 하지 않은 루시안과 세나가 동시에 필드에 나와있다면 루시안을 먼저 자르는 것이 좋다. 루시안은 한번 레벨업하면 죽은 후 다시 소환될때도 레벨업된 상태로 나오지만 세나는 추종자라 다시 소환되면 기본 상태로 소환되기 때문. 정화같은 추종자 침묵도 잘 먹힌다. 2021년 7월 15일 대몰락 이벤트 패스 마지막 보상에 세나 챔피언 카드 지급으로 챔피언 버전 세나의 출시를 알렸다. 기존의 세나는 유지되면서 챔피언 카드로도 추가되었다. ||{{{#!folding [변경사항] * 오픈베타 패치 기존: '''선제공격''' 이 게임에서 아군 '루시안'이 처음 사망하면 +1|+1 및 '''추가 공격''' 효과를 얻습니다. 신규: '''선제공격''' 아군 루시안이 처음 사망하면 +1|+1과 추가 공격 효과를 얻습니다. }}}|| ==== 선봉대 구원자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 구원자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Redeemer.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Redeemer || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 유닛 하나를 뽑습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"우리가 전투에서 함성을 지를 때마다, 검을 휘두를 때마다, 방패를 부딫힐 때마다 오늘의 전사자를 기억하리라! 오늘 승리는 우리 것이오!" || 용의 한 끼와 같이 데마시아의 유이한 드로우 카드. 자체 스펙도 무난하다. 데마시아 위주의 덱에서는 전투원 죽는것을 지양하지 않지만, 데마시아가 워낙 드로우 카드가 부족한지라 꽤 사용된다. 물론 기본적인 성능 또한 나쁘지 않으니 데마시아가 주가 아닌 덱에서도 데마시아를 섞는다면 꽤 쓰이는 편. 하지만 모노 데마시아라면 이 카드를 쓴다 해도 후반까지 손패를 유지하는건 불가능하다고 봐도 된다 ==== 선봉대 병장 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 병장 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Sergeant.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Sergeant || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 [[레전드 오브 룬테라/데마시아#데마시아를 위하여!|데마시아를 위하여!]] 하나를 손에 생성합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그분은 아침부터 저녁까지 훈련을 이끌었고 힘든 일은 가장 먼저 도맡아 하셨죠. 강철처럼 단단하고, 바위처럼 튼튼한... 그 분 이상의 지도자는 없을 거에요." - 데마시아의 소위 || 전장 장악에 도움이 될 뿐만 아니라 마무리에 활용되는 주문 카드를 확정적으로 얻기 때문에 정예 덱이라면 반드시 넣는 유닛이다. 비용대비 능력도 평범하고 전장의 대장장이와 연계가 가능하기 때문에 최소 두 장은 넣고 세 장도 나쁘지 않다. 여담으로 번역이 잘못됐다는 지적이 있다. sergeant 는 병장, 하사에 해당하는 계급인데 플레이버텍스트에서는 지도자 라고 언급되기에 선봉대 병장 보다는 선봉대 하사관이라 해야 한다는 의견이다.[* 실제로 유니버스의 번역에서 다른 sergeant는 하사관으로 번역되었다.] ==== 로렌트가 무기 관리인 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 로렌트가 무기 관리인 ||<-4><|5> [[파일:lor_Laurent Bladekeeper.png|width=170]] || || '''영문명''' || Laurent Bladekeeper || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>사용: 아군 하나에게 +2|+2를 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"맞아, 그 칼들은 아름답지. 하지만 다른 괜찮은 도구들처럼, 맞는 주인의 손 안에 있을 때서야 진정한 아름다움을 뽐낼 수 있는 거야." || 필드에 4/5 밸류를 내는 4마나 유닛. 유닛을 생존시키고 강화시키는 데마시아의 콘셉에 어울리긴 하지만 기믹이 전혀 없으면서 4마나 기대치를 약간 부족하고, 필드에 아군이 있어야 제값을 내는 만큼 좋다고 하기는 힘들다. 그래도 피오라덱은 피오라를 최대한 강화하는게 중요한 만큼 피오라 강화하면서 적의 공격 받아낼 고기방패 하나 가져온다는 느낌으로 쓸 수 있다. ==== 로렌트가 기사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 로렌트가 기사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Laurent Chevalier-1.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Laurent Chevalier || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' [br] 타격: 손에 도전자 효과를 지닌 무작위 추종자 하나를 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"...맙소사."[br] - 피오라 || 정직하게 전투에 쓰면 3 데미지 주고 도전자 하나 생성한다고 볼 수 있는 평범한 패수급 카드 수준밖에 되지 않는다. 효용을 보려면 중후반에 전장에 꺼내 보호막과 타격 주문을 활용해줘야 한다. 사실상 패수급 콤보 파츠. 생성되는 도전자 추종자는 카드풀이 굉장히 넓고 특징들이 심각하게 차이나는 만큼 성능을 예측할 수 없다. 또한 데마시아 지역엔 로렌트가 수련생이라는 더 값싼 고효율 도전자 추종자가 있기 때문에 굳이 손에 도전자 카드 하나를 생성하는 용도로는 이 카드를 쓸 이유가 없다. 패가 비는 중후반부터 주문마나와 병행해서 쓰는 콤보카드로, 특히 심판과 함께 쓰이면 피해없이 3 카드 정도는 당겨 온다. 심판이 없더라도 보호막으로 보조해주면 2 카드까지는 무리없이 수급할 수 있다. 패로 당겨오는게 도전자 추종자들이라 이후의 필드 싸움을 이기적으로 굳히기도 좋고 버프가 발리기 시작하면 게임이 터지기 때문에 상대의 핵심 번 스펠도 잘 빼준다. 위니덱 상대로는 말할 것도 없고 포착불가덱이나 스펠슈팅덱 상대로도 굉장히 고성능의 카드. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.2 패치 체력: 1 → 2 }}}|| ==== 마력척결단 선동가 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 마력척결단 선동가 ||<-4><|5> [[파일:lor_Mageseeker Inciter-0.9.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Mageseeker Inciter || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +2|+2를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"오래전 룬 전쟁에서 사용된 야만적인 마법은 룬테라 전역을 마비시켰다. 따라서 우리 마력척결관은 데마시아 밖에서든 안에서든, 마법을 막아 우리의 왕국을 지키기 위해 만들어졌다."[br]- 마력척결관을 위한 안내서 || 또다른 마력척결관 카드. 도전자 효과를 갖거나 구금을 생성하는 다른 마력척결관과 다르게 그냥 깡스탯만 오른다. 3마나에 주문마나 3을 채우면 6마나를 3턴에 쓸수있는 레오룬이기에 4턴에 딱코로 66짜리가 나가면 상당한 강함을 보여준다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.2패치 공격력: 1 → 4 체력: 4 → 3 기존: 사용: 주문 하나를 버리고 주문의 비용과 동일한 공격력을 얻습니다. 신규: 이 게임에서 비용이 6 이상인 주문을 시전했으면 +2|+2를 얻습니다. }}}|| ==== 은빛날개 강하요원 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 은빛날개 강하요원 ||<-4><|5> [[파일:lor_Silverwing Scout.png|width=170]] || || '''영문명''' || Silverwing Diver || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''포착 불가''' / '''강인함''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>화살들이 요새 벽을 타고 비처럼 쏟아졌지만, 하늘로 쏘아진 화살 중 단 하나도 은빛날개 정찰병을 건드릴 수 없었습니다. || 자주 쓰이지는 않지만, 포착불가면서 체력이 높다는 점을 활용해서 포착불가 덱을 상대로 수비하는 용도로 쓰거나, 포착불가 덱에서 쓰면 공격을 하면서 방어 턴을 버티는 용도로 쓴다. 탐험 모드에서 성능이 매우 좋은 편이다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.0패치 카드명 변경 한글명 은빛날개 정찰병 → 은빛날개 강하요원 영문명 Silverwing Scout → Silverwing Diver }}}|| ==== 은빛날개 선봉대 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 은빛날개 선봉대 ||<-4><|5> [[파일:lor_Silverwing Vanguard.png|width=170]] || || '''영문명''' || Silverwing Vanguard || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' [br] 소환 시 이 유닛과 똑같은 복사본을 뒷줄에 소환합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>그들은 마치 은빛 번개가 내리치든 목표를 향해 강하합니다. 그리고 갑작스러웠던 등장만큼이나 갑작스럽게 사라집니다. || 4코스트로 1코스트인 날쌘깃털 추적자와 동일한 성능의 추종자를 둘 뽑는다. 버프 카드와 연계해야 성능이 나오는 카드로 전장의 대장장이나 전조의 매같은 버프 카드를 바르면 좋은 성능을 내지만 그냥 소환하면 성능이 좋지 않다. ||{{{#!folding [변경사항] * 오픈 베타 패치 등급: 희귀 → 일반 }}}|| ==== 선봉대 기수 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 기수 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Bannerman-0.9.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Bannerman || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>연대: 다른 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"여러분은 우리의 깃발이 가진 무게에 대해 알아야 한다. 우리의 깃발은 우리의 왕을, 가문을, 시민들을 뜻한다. 이것은 데마시아라는 국가 자체에 대한 흔들리지 않는 믿음이다. 깃발을 높이 들라. 적들에게 우리의 긍지를 보여줘라." - 티아나 크라운가드 || 데마시아 필드의 핵심카드로 조건이 연대이긴 하지만 부여받는 조건이 없으므로 정예 덱이 아니여도 가능하다. 시트리아나 갈매기같은 1코 유닛을 시작으로 꾸준하게 유닛을 확보한 상태에서 이 카드가 딱 나온다면 전체적인 유닛 가치가 급등한다. 이 상태는 영구적이기 때문에 상황을 보면서 나올 필요도 없다. 이후 6턴에 용맹한 시트리아와 연계한다면 대표적인 승리 패턴 중 하나다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.4패치 기존: 연대: 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. 신규: 연대: 다른 모든 아군에게 +1|+1을 부여합니다. }}}|| ==== 선봉대 제일검 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 제일검 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Firstblade.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Firstblade || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>공격: +2|+2를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"전투의 함성이 울려 퍼지면 내 발은 이미 땅을 박차고 있지. 주군의 지시를 받을어 명령을 수해하는 것만이 나의 운명이다." || 공격으로 얻는 +2/+2는 몇 번이든 반복해서 얻을 수 있다. 공격할때마다 강해지고 특히 결집으로 한턴에 여러번 공격한다면 비용 4라고는 보기 힘든 강력함을 뽐낸다. 따라서, 정예보다는 차라리 루시안을 주축으로 하는 결집, 공격 토큰 획득 덱 쪽에서 활약하기 편하다. 단점은 막 소환한 뒤엔 체력이 2라서 잘리기 쉽다. ==== 선봉대 수습 기사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 수습 기사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Squire.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Squire || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>정예를 소환하면 이 유닛의 비용이 1 감소합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"사람들을 만날 때마다, 여정을 떠날 때마다 새로운 걸 배우죠. 하지만 더 많이 알수록, 더 강해질수록 아직 갈 길이 멀다는 것을 깨닫죠..."[br]- 선봉대 수습 기사 시트리아 || 정예 덱이라면 전혀 문제없이 비용을 줄일 수 있기 때문에 두 장 이상을 추천한다. 후반에 비용을 줄이지 못하더라도, 정예는 애시당초 비싼 카드가 몇 없기 때문에 비용 부담 없이 낼 수 있다. 다만 드로우 수단이 사실상 전무한 데마시아 소속이기에 패가 말리기 쉬워 점점 덱에서 빠지는 추세. 이름이 나오지 않아 모르는 사람이 많지만 플레이버 텍스트에 나와 있듯이 시트리아다. 클라우드필드의 시트리아와 용맹한 시트리아 사이의 시점을 보여준다. ==== 광휘의 수호자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 광휘의 수호자 ||<-4><|5> [[파일:광휘의수호자.webp|width=170]] || || '''영문명''' || Radiant Guardian || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 해당 라운드에 아군이 사망했으면 체력 흡수 및 강인함 효과를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"망자의 손의 물결이 그녀의 동료들을 쓰러뜨렸습니다. 마치 빛나느 봉화와도 같은 그녀만이 남아 싸웠죠. 그녀가 검을 휘두를 때마다 그 검은 쓰러진 동료들의 이름을 노래하는 것만 같았습니다."[br]- 데마시아의 소위 || 체력흡수에 강인함까지 붙어있어 어지간하면 8의 체력을 회복시키고 죽는 완소카드. 유일한 단점은 5코스트라는 무게감 때문에 은근히 강화 조건을 만족하기 까다롭다는 점. ---추모로 뽑혀나오면 그렇게 기분 좋을 수가 없다. 물론 아군이 죽었을때 한정--- 주로 럭스 카르마나 쉬바나 솔같은 컨트롤 덱에 투입되며 조건만 충족하면 '''이 게임 5코스트 최강으로 자주 꼽힐 만큼''' 일반 데마시아 미드레인지 덱에도 자주 채용된다. 이름을 줄여서 '광수'라고 부른다. ||{{{#!folding [변경사항] * 1.11 패치 공격력: 5 → 4 }}}|| ==== 빠른날개 창병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 빠른날개 창병 ||<-4><|5> [[파일:lor_Swiftwing Lancer-0.9.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Swiftwing Lancer || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' [br] 최후의 숨결: 손에 무작위 정예 하나를 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"은빛날개에 목숨을 맡기고, 단단한 땅 위의 하늘에서 전투를 하는 것에는 큰 용기가 필요하다. 그들은 용감하고도 끈질기다."[br]- 가렌 || 정예 덱의 카드 수급용으로 보이나, 사실상 그것보다는 5/4 도전자 유닛으로 활용한다. 정예 카드 자체가 1~5 비용에 몰려있기 때문에 최후의 숨결 기대값은 낮은 편이다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.4패치 기존: [최후의 숨결] 손에 정예 하나를 생성합니다. 신규: [최후의 숨결] 손에 무작위 정예 하나를 생성합니다.(데마시아 덱이 아니라도 정예 획득 가능) }}}|| ==== 선봉대 기병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 선봉대 기병 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vanguard Cavalry.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vanguard Cavalry || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>'''강인함''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>선봉대의 진군에는 어떠한 북이나 음악도 필요하지 않습니다. 흙을 박차는 한결같고도 고른 발굽 소리면 충분합니다. || 단순하지만 강력하다. 데마시아의 우직함을 보여주는 카드다. 보통 추모 주문에서 나왔을 때 ~~확장팩전까진~~1등상으로 쳤던 카드다. 균형 잡힌 능력에 준수한 기능까지 있어서 한 번에 죽는 경우는 드물다. 또한 이 유닛이 등장할 무렵에는 데미시아를 위하여!를 활용한 여건이 될 경우가 많고, 그 외에는 여러 수단으로 강화할 경우가 많기 때문에 비용 5짜리 유닛이지만 다른 덱의 최종 유닛과 비교해도 전혀 손색이 없다. 전투에서는 공격형 챔피언이 상대가 아니라면 웬만해선 죽지 않는 단단함을 보여준다. ==== 용맹한 시트리아 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 용맹한 시트리아 ||<-4><|5> [[파일:lor_Cithria the Bold.png|width=170]] || || '''영문명''' || Cithria the Bold || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / 정예 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 6 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 6 || || '''효과''' ||<-5>공격: 이 라운드에 전투 중인 다른 아군들에게 +1|+1 및 '''공포''' 효과를 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"전설과 이야기... 나는 모든게 허구라고 생각하지 않았어. 모험이 날 부른다고 생각했지. 나만의 모험을 찾기 위해 클라우드필드를 떠났는데 이렇게 많은 모험이 기다리고 있을 줄은 몰랐지. 그리고 전부 이제 시작일 뿐이야." || 공격시 버프로 인해 중반까지 필드를 쌓아둔 데마시아 덱에 이득 교환 각을 만들어 준다. 특히 저비용 유닛을 많이 만들어 방패로 쓰고 후반보는 버티기 덱에서 공포 효과가 유용하게 쓰인다. 추종자를 통한 필드 싸움이 핵심인 데마시아에 아주 잘 어울리는 카드라서 데마시아를 메인 색깔로 사용하는 덱에는 높은 확률로 3장이 들어간다. 정찰 덱 한정으로 제네비에브 엘름하트보다 우선도가 약간 낮지만, 나머지 덱에선 제네비에브 엘름하트보다 훨씬 유용한 편. 여담으로 이름을 봐도 알 수 있다시피 위 클라우드필드의 시트리아와 동일인물이다. 소소하게 정예 계열인 것은 덤. ==== 티아나 크라운가드 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 티아나 크라운가드 ||<-4><|5> [[파일:티아나크라운가드.webp|width=170]] || || '''영문명''' || Tianna Crownguard || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 8 || '''공격력''' || 8 || '''체력''' || 8 || || '''효과''' ||<-5>'''강인함''' [br] 소환 시 결집합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"우리 가문은 이 땅을 위해 피 흘려 왔다. [[럭스(리그 오브 레전드)|빛을 이용한 장난질]]로 우리 가문의 명예를 저벼려서는 안 돼." || 가렌과 다르게 즉발적으로 공격 토큰을 얻는다. 공격을 두 번 하거나 방어 턴에도 공격하는 식으로 활용한다. 마무리 카드 중 하나이며 자체 능력도 뛰어나지만 정예가 아니라는 것이 아쉽다. 사용이 아니라 소환으로 결집하기 때문에 아군을 하루살이 상태로 부활시키는 칼리스타나 해로윙 등과 조합되면 굉장히 강력한 모습을 보여준다. 앞서 원작 게임이 아닌 단편 코믹 '럭스'와 신 짜오 단편소설 [[신 짜오/배경#s-2|'자유로이 바다를 가르던 비세로']]에서 등장한 바 있다. 전 불굴의 선봉대장, 현 국가대원수라는 고위직에 위치해 있으며, 크라운가드 가의 귀족인만큼 챔피언이 아님에도 불구하고 챔피언, 추종자들과의 상호작용 대사가 많은 편으로 가렌이나 럭스가 크라운가드와 한 전장에 있으면 상호대사로 럭스의 마법을 둘러싼 집안싸움을 엿들을 수 있다. 전체 일러스트도 럭스를 날카롭게 내려다보는 모습이다. ||{{{#!folding [변경사항] * 1.14 패치 공격력 7 → 8 체력 7 → 8 * 2차 사전체험 패치 비용 7 → 8 }}}|| ==== 빛의 강철단 진형 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 빛의 강철단 진형 ||<-4><|5> [[파일:lor_Brightsteel Formation-0.9.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Brightsteel Formation || || '''지역 / 계열''' || 데마시아 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 9 || '''공격력''' || 9 || '''체력''' || 9 || || '''효과''' ||<-5>사용 또는 공격: 이 라운드에 모든 아군에게 '''보호막'''을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"[[팔랑크스|이 진형]]은 우리 전술의 기초이다. 이 진형을 갖추기 위해서는 각 용사들이 자신의 방패와 동료의 방패를 믿어야만 한다. 데마시아의 용사들이 굳게 서 있는 한, 우리의 영토도 안전할 것이다."[br]- 가렌 || 쉔과의 시너지 효과가 좋으며 보호막 부여순서가 있다. 왼쪽에서부터 오른쪽 순서대로 부여한다. 고코스트 카드지만 깡스탯과 일시 보호막만 있기 때문에 혼자서도 게임을 끝낼 수 있는 몇몇 고코스트 카드들에 비해 자체 피니시 능력은 떨어지고, 다른 유닛들에게 크게 의존하는 편이라는 단점이 있으나, 데마시아 덱은 필드 전개가 핵심이기 때문에 큰 단점은 아니다. 코스트가 매우 높기 때문에 어그로 계열인 정찰 덱에선 사용되지 않으며, 미드레인지 데마시아 덱에서는 보통 필드 굳히기 겸 뒷심 카드로 1장을 투입한다. 쉔피오라 덱에서는 쉔과의 시너지가 훌륭하므로 2장 정도 넣는 편. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.4패치 키워드: 보호막 → --보호막-- }}}|| === 주문 === ==== 쇠사슬 조끼 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 쇠사슬 조끼 ||<-4><|6> [[파일:lor_Chain Vest.png|width=170]] || || '''영문명''' || Chain Vest || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나에게 '''강인함''' 효과를 부여합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>데마시아산 강철은 우수한 강도로 룬테라 전역에서 유명합니다. 뛰어난 실력과 명성을 지닌 대장장이만이 이 강철을 다룰 수 있죠. || 초반 전장 장악에서 매우 높은 효율을 보여주는 카드다. 물론 초반이 아니더라도 중반에 즉발 1마나주문이라는 것을 이용하여 상대의 주문공격이나 체력계산을 내 마음대로 흘리는 식의 플레이도 가능하다. 최근에는 밴들시티에 1뎀 번카드가 다수 출시되어서 이를 카운터치기 위해 채용율이 늘었다. 또한 완벽한 시너지를 자랑하는 운명 키워드가 나와서 자주 사용되고 있다. 사실상 +1/+2 이상의 효율을 뽑을 수 있기 때문. ==== 빛의 일격 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 빛의 일격 ||<-4><|6> [[파일:lor_Radiant Strike.png|width=170]] || || '''영문명''' || Radiant Strike || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군 하나에게 +1|+1을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"언데드들은 마치 내일이 없는 것처럼 싸우지. 우린 녀석들에게 정말 내일이 오지 않도록 확실하게 처리해야 해."[br]- 루시안 || 슈리마의 기이한 돌의 하위호환. 비용과 효과가 낮은 주문이며, 약자도태나 검투를 버티는 용도 외에는 기동대의 결의에 전반적으로 밀리는 편이다. ==== 동원 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 동원 ||<-4><|6> [[파일:lor_Mobilize.png|width=170]] || || '''영문명''' || Mobilize || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀}}} || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br] 손에 있는 모든 아군 유닛의 비용을 1 감소시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"이주일 안에 들판으로부터 전선으로 나오는 것. 그것이 우리가 싸울 능력이 있는 모든 데마시아인에게 기대하는 것이다."[br]- 가렌 || 템포를 올리는 카드. 유닛 4기는 되어야 효과를 받아야 이득인데, 드로우가 없는 데마시아 소속이라 초반 템포를 올려 봤자 나중에는 패가 없어서 유닛을 못 낸다. ||{{{#!folding [변경사항] * 2차 사전체험 패치 비용 2 → 3 }}}|| ==== 정화 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 정화 ||<-4><|6> [[파일:lor_Purify-0.9.3ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Purify || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]추종자 하나를 침묵시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"페트리사이트로 만들어진 그레이마크는 마법에 대한 첫 번째 보호장치이자, 우리가 진 책임의 상징이자, 다른 이들에게 우리의 권한을 상기시키는 물건이다. 다른 어떤 것보다 소중이 해야 한다."[br]- 마력척결관을 위한 안내서 || 룬테라에 몇 없는 침묵 효과를 지닌 주문. 즉발이라 방해 받지 않는다는 장점이 있다. 하지만 추종자 한정인 만큼 챔피언들에게는 효과가 없다. 거기다 1.8 패치로 산의 부름 확장팩에서 추가된 타곤 지역의 쉿은 일시적이긴 하지만 챔피언에게까지 침묵을 걸 수 있기 때문에 원래도 데마시아 지역이라서 잘 쓰이지 않았지만 더더욱 빛이 바랜 감이 있다. 기원으로 뽑는 별의 균형에도 밀리는데 벨류는 사실 정화가 밀리지 않지만 별의균형은 필요 없으면 안뽑아도 된다는 차이가 있어서 그렇다. 포로 뭉치나 인내하는 자의 하드카운터. 하지만 침묵이 큰 효력을 발휘하기 어려운 덱 상대로는 써먹을 수 없다는 문제가 있다. 모든 설명을 지워버린다는 점에 매우 큰 변수가 생길 수 있는데 구속으로 적 챔피언을 묶은 추종자가 죽을 위험에 처하면 즉발침묵으로 설명을 없애버리면 된다.[* 구속과 합친다면 7코스트에 카드 두장이지만 구속으로 묶인 유닛을 풀기 위해 상대방도 신속이나 집중 주문을 쓸 테니 그 때 침묵을 써준다면 매우 큰 이득을 볼 수 있다. 보통 구속한 추종자를 전장에 안내보내는데 그 추종자를 죽일 주문이면 매우 무겁거나 중요한 주문이기 때문.] 빙결에 걸린 아군 추종자를 정화로 되돌려 써먹는 전술도 있다. 여담이지만 주문 이름이 '정화' 인데 침묵의 효과를 갖는 이유는 일러스트에 그려진 문양인 그레이마크가 데마시아에서 마법사들을 단속하고 잡아들이는 마력척결관들이 평소에 달고다니는 심볼이기 때문이다. 마법 말살정책을 펴는 데마시아에서 말 그대로 마력적인 것[* 키워드나 능력 등.]을 전부 날려서 정화한다는 의미. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.3패치(카드 설명 개선) 기존: 추종자 하나의 모든 설명과 키워드를 제거합니다. 신규: 추종자 하나를 [침묵]시킵니다. }}}|| ==== 일대일 결투 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 일대일 결투 ||<-4><|6> [[파일:lor_Single Combat.png|width=170]] || || '''영문명''' || Single Combat || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''신속'''[br]아군 하나와 적 하나가 서로를 타격합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"입 다물고, 검으로 대화하자고."[br]- 피오라 || 데마시아의 번카드. 유사한 녹서스의 죽음의 소용돌이와 비교하면 지신의 유닛도 데미지를 입는다는 점이 단점이다. 그 대신 전투에 참여하고 있지 않은 유닛도 타격 할 수 있으며, 자신의 유닛이 죽을 수 있다는 것을 역으로 활용해서 타격이 필요한 적의 공격을 바보로 만들거나, 아군 유닛의 최후의 숨결을 발동시킬 수도 있다. 어차피 죽을 유닛에게 써서 상대 유닛을 제거하는 것도 가능하다. ==== 준비 태세 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 준비 태세 ||<-4><|6> [[파일:lor_En Garde.png|width=170]] || || '''영문명''' || En Garde || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군들에게 '''도전자''' 효과를 일시 부여합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"검술에 관한 한 로렌트 가문의 가르침을 거부하고도 살아남은 데마시아인은 없어."[br]- 피오라 || 즉발인 만큼 공격 타이밍에 쓰면 기습적으로 유리한 교환을 유도할 수 있다. 데마시아는 기본스펙이 충실한 만큼 쓴 타이밍에 어지간해서 이득을 본다. 도전자 다수 갖춘 피오라덱 보다는 기본스펙 특화된 정예 덱이나 추가 공격토큰을 받아 한번더 도전자 써먹을 수 있는 루시안 덱에 더 어울린다. ==== 프리즘 보호막 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 프리즘 보호막 ||<-4><|6> [[파일:lor_Prismatic Barrier.png|width=170]] || || '''영문명''' || Prismatic Barrier || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군 하나에게 '''보호막'''을 일시 부여합니다.|| || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"세상은 당신이 다른 사람과 다르면 등을 돌려버릴 수도 있어요. 사람들은 당신이 가진 차이가 당신을 약하게 한다고 말하죠. 하지만 그 차이는 우리를 강하고도 따뜬한 사람들로 만들어줘요. 가장 어두운 순간에도, 제가 당신을 지켜드릴게요!"[br]- 럭스 || 즉발 보호막. 다만 1마나 위에 응수가 있다. 게다가 상대가 일방적인 교환이라고 생각한 싸움을 역으로 뒤집을 수 있는 응수와 달리 프리즘 보호막은 서로 교환 하는 싸움일때나 제값을 한다. 하지만 좀더 저렴하게 번 효과를 흡수 할 수 있으므로 선택은 자유. ==== 끈질긴 추격 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 끈질긴 추격 ||<-4><|6> [[파일:lor_Relentless Pursuit-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Relentless Pursuit || || '''지역''' || 데마시아 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]아군 유닛 하나에게 +1+1을 부여하고 결집합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"누구나 자기 내면의 공포를 직면해야 하지. 넌 운이 좋군. 내가 여기 있잖아."[br]- 루시안 || 정직한 유닛 전개가 주가되는 데마시아 지역의 가장 강력한 변수 창출 능력으로 일반적으로 전투 한번을 상정하는 상대방을 대상으로 강력한 활용이 가능하다. 3코스트 였을때는 주문마나만으로도 사용이 가능했지만 +1+1을 부여하는 대신 4코스트로 너프먹은 뒤로는 황금빛 방패에 밀려 잘 쓰이지 않는다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.6 패치 유형: 신속 → 집중 }}}|| ==== 계승 ==== ||<-6>