문서 보기문서 편집수정 내역 레전드 오브 룬테라/녹서스 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=레전드 오브 룬테라)] [include(틀:레전드 오브 룬테라/카드일람)] [목차] == 개요 == 공격적인 성향이 강하게 드러나는 지역답게 전체적으로 유닛들의 공격력이 높고, 공격전용 유닛이나 압도 유닛이 많은 공격적인 컨셉의 지역이다. 데마시아와 비교하면 유닛들의 체력이 낮은 대신 공격력이 강하여 한번 주도권을 쥐면 반격할 틈도 없이 체력을 크게 깎아내어 승리할 수 있다. 주문들도 조건부 가성비 제거기와 공격력 버프가 대다수를 차지한다. 다만 특정한 계열이나 콘셉을 밀어주는 다른 지역과 달리 공격에 좋다는 점을 제외하고는 명확한 테마가 따로 없다. 그래서 뒤가 없는 불안정성 때문에 단일 지역 덱은 상당히 약하다. 하지만 다르게 보면 공격 성능 하나는 매우 뛰어난 만큼 다른 지역의 콘셉덱에서 파괴력을 높이기 위해 추가해주면 쓸만하다. 확장팩이 추가될 때마다 성능이 좋은 카드만 모아서 녹서스와 조합해 넥서스 딜만 쑤셔박는 덱이 1티어로 오를 정도. 슈리마 지역까지 추가된 뒤로 범용적으로 쓰이는 챔피언은 드레이븐과 스웨인, 르블랑 정도. 드레이븐은 버리기 어그로덱 외에 필트오버 지역과 쓰는 덱에서 토큰 생성을 통한 원활한 패 순환을 위해 사용되고, 스웨인은 다양한 능력으로 뒷심을 받칠 수 있고, 르블랑은 코스트 대비 스펙이 높고 무난해서 여러 덱에서 쓰인다. 밴들 시티가 추가되고 출시된 사이온도 좋은 성능을 보이는 가운데 드레이븐이 녹서스 챔피언중 독보적인 최고의 범용성과 성능을 뽐내고 있다. 결국 드레이븐은 너프됐지만 여전히 준수한 범용성과 성능을 뽐내고 있는 반면 단독으로는 아무것도 할 수 없는 스웨인은 사장되었으며 세계를 걷는 자 확장팩으로 출시된 애니가 스웨인의 자리를 대체했다. 결국 스웨인에 압도가 달리는 버프를 받았고 무난한 덱으로 돌아왔다. == 기본 == === 챔피언 === ==== [[드레이븐]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 드레이븐 ||<-4><|4> [[파일:lor_Draven-0.9.4ver.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Draven_lv2.png|width=170]] || || '''영문명''' || Draven || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''선제공격'''[br]사용 또는 타격: 손에 회전 도끼 하나를 생성합니다.[br] 레벨 업: 이 유닛이 회전 도끼 총 두 개를 사용해 타격해야 합니다. ||<-4><^|1>'''선제공격''' / '''압도'''[br]사용 또는 타격: 손에 회전 도끼 둘을 생성합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"사인해달라고? 줄부터 서야지." ||<-4>"내 이름이 뭐라고?" || ||<-6> || || '''한글명''' || 회전 도끼 ||<-4><|5> [[파일:lor_Spinning Axe.png|width=170]] || || '''영문명''' || Spinning Axe || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 주문(토큰) || || '''비용''' || 0 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]사용하려면 카드 1장을 버려야 합니다. 이 라운드에 아군 하나에게 +1|+0을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그래, 일대일로 붙으면 형이 이기겠지만, 도끼가 회전하며 날아가는 모습을 보면 말이야... 예술이라고, 예술."[br]- 투기장 단골 || ||<-6> || || '''한글명''' || 드레이븐의 죽음의 소용돌이 ||<-4><|5> [[파일:lor_Draven's Whirling Death.png|width=170]] || || '''영문명''' || Draven's Whirling Death || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>'''신속'''[br]전투 중인 아군 하나가 전투 중인 적 하나를 타격합니다.[br]내 덱에 드레이븐 1장을 생성합니다. || >'''"내 이름이 뭐라고? (드레이븐!)"''' 원본과 마찬가지로 회전 도끼를 생성하는 능력을 가지고 있다. 회전 도끼는 자신의 카드 1장을 버리고 자신의 유닛에게 +1/+0을 부여하는 0코스트 즉발 주문으로, 상대방도 예측할 수 있어 즉발의 의미가 떨어지는 고로 그냥 공격만 해도 카드를 생성하는 점에 착안해 패를 버리거나 순환하는 카드가 많은 필트오버와 주로 조합된다. 그 중에서도 핸드가 0장이 되면 레벨 업 하는 필트오버의 징크스와의 조합이 가장 확실하다. 레벨 업 조건이 드레이븐 자신에게 회전 도끼를 발라서 때리는 것이라 기껏 즉발 능력치 변화 주문을 얻었음에도 유연성이 떨어지는 것이 아쉬운 점. 그래도 자체적으로 능력치가 좋고 선제공격이 있어서 전투 이득을 보기는 어렵지 않다. 드레이븐 자체의 레벨업을 노리고 채용하는 경우는 거의 없고, 회전 도끼를 통해 게임을 더 원활하게 풀어나갈 수 있게 해주는 징검다리 같은 역할으로 쓰이는 챔피언이다. 전술한 징크스 외에도 이즈리얼 덱이 대표적. 레벨업 시 궁극기를 X자로 시전하고 도끼가 다시 돌아오면서 레벨업 한다. [* 드레이븐 패시브가 발동될 때 나타나는 환호성도 같이 나온다.] ||{{{#!folding [변경사항] * 2.18 패치 드레이븐 체력 3 → 2 드레이븐(2레벨) 체력 4 → 3 * 0.9.4 패치 기존: 레벨 업: 이 유닛이 [회전 도끼] 공격으로 두 번 타격해야 합니다. 신규: 레벨 업: 이 유닛이 [회전 도끼] 총 두 개를 사용해 타격해야 합니다.(이제 드레이븐은 두 개의 도끼로 동시에 타격해도 레벨 업할 수 있습니다.) * 2차 사전 체험 패치 공격력4 → 3 }}}|| ==== [[카타리나(리그 오브 레전드)|카타리나]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 카타리나 ||<-4><|4> [[파일:lor_Katarina-0.9.4ver.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Katarina_lv2.png|width=170]] || || '''영문명''' || Katarina || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 3 / 4 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''선제공격'''[br]소환 시 손에 일회용 [[레전드 오브 룬테라/녹서스#단검|단검]] 하나를 생성합니다. [br]레벨 업: 한 번 타격해야 합니다. 레벨 업하면 귀환합니다. ||<-4><^|1>'''선제공격'''[br]사용: 결집합니다.[br] 타격: 귀환합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"감각을 날카롭게 하는 데 데마시아인을 상대로 연습하는 것보다 좋은 건 없지..." ||<-4>"아닙니다! 빨간 번쩍임을 목격한 다음 정신을 차려보니... 거기는 도살장처럼 변해있었습니다."[br]- 데마시아 국경 보초 || ||<-6> || || '''한글명''' || 카타리나의 죽음의 연꽃 ||<-4><|5> [[파일:lor_Katarina's Death Lotus.png|width=170]] || || '''영문명''' || Katarina's Death Lotus || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''신속'''[br]전투 중인 모든 유닛이 피해를 1 입습니다.[br] 내 덱에 카타리나 1장을 생성합니다. || >'''"하! 영문도 모른 채 죽게 될 걸?"''' 레벨 업 후 코스트가 상승하는 유일한 카드이다. 선제공격+귀환의 조합으로 적의 반격을 받지 않기 때문에 동상에 걸리거나 방어자가 제거되는 경우를 제외하면 레벨 업 자체는 간단한편이다. 레벨 업 후에는 공격 토큰을 생성하는 효과를 가지고 타격시 귀환 효과 또한 유지되어 타격하고 다시 나와서 공격 토큰 만들어 다시 타격하는 효과를 단 한장으로 코스트 허락하에 여러번 가능하다. 레벨 업이 여타 지원카드 필요 없이 단순하고 레벨 업 후에는 카드 혼자만으로도 4뎀을 지속적으로 넣는 좋은 효과로 보이지만 귀환한다는 점에서 필드가 비게 된다는 점 및 결집 효과는 자신이 필드를 장악해 놓아야 의미가 있다는 점 때문에 유리한 상황에서의 결정타 역할을 하지만 유리한 상황이 갖추어지지 못한다면 활약이 미비한 카드라고 볼 수 있다. 단순히 결집 효과를 보고 싶으면 데마시아 지역을 택해서 끈질긴 추격을 쓰는게 훨씬 경쟁력이 있는 것도 한몫 한다. 때문에 밴들숲 너머 확장팩까지 가장 나쁜 평가를 받고 있었다. 다만 이후에 설인덱이라는 활용처가 생겼다. 설인은 조건만 맞으면 고스텟 유닛이 공짜로 소환되기 때문에 필드를 충분히 장악할 수 있고 남아도는 마나로 카타리나를 소환해 게임을 빠르게 끝낼 수 있다. 레벨업 판정이 상당히 좋은편인데 하루살이가 걸려있더라도 타격후 체력이 0이 아니면 능력이 먼저 발동해서 살아서 패로 돌아온다. 또한 탐켄치의 절대미각에 의해 구속 될때 타격후에 레벨업으로 인해 귀환이 작동하기 때문에 탐켄치에게 삼켜지지 않는다. 이 카드의 효과로 결집하면 Q스킬처럼 칼이 한번 튕기고 토큰이 있는 자리에 박히는 이펙트가 나온다. 레벨업 시 단검 2개가 교차하고 카타리나가 궁극기를 시전하면서 레벨업 한다.[* 이때 병사들에게 둘러싸여 있는데 레벨업 후 플레이버 텍스트를 보면 데마시아 병사들로 추정된다.] ||{{{#!folding [변경 사항] * 2.7 패치 기존: 소환 시 일회용 칼날 1장을 생성합니다. 신규: 소환 시 일회용 단검 1장을 생성합니다. * 0.9.4 패치 기존: 레벨 업: 한 번 타격해야 합니다. 레벨 업하면 귀환합니다. 신규: 사용: 손에 [일회용] 칼날 하나를 생성합니다. 레벨 업: 한 번 타격해야 합니다. 레벨 업하면 귀환합니다. * 0.9.3패치(카드 설명 개선) 기존: 레벨 업: 이 유닛이 타격해야 합니다. 레벨 업 후 귀환합니다. 신규: 레벨 업: 한 번 타격해야 합니다. 레벨 업하면 귀환합니다. }}}|| ==== [[블라디미르(리그 오브 레전드)|블라디미르]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 블라디미르 ||<-4><|4> [[파일:블라디미르1.webp|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:블라디미르2.webp|width=170]] || || '''영문명''' || Vladimir || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 5 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 6 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>[br]공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다.[br]레벨 업: 아군 다섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. ||<-4><^|1>'''재생'''[br]공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>잔인함. 냉정함. 잔혹함. 흥미로움. 통찰력. 매력. 빠져나올 수 없는... ||<-4>"파티가 따분한가 보군. 그럼 진짜 쇼를 시작하지." || ||<-6> || || '''한글명''' || 핏빛 계약 ||<-4><|4> [[파일:블라디미르3.webp|width=170]] || || '''영문명''' || Crimson pact || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 스킬 || || '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]블라디미르의 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"군침이 도는군."[br]- 블라디미르 || ||<-6> || || '''한글명''' || 블라디미르의 수혈 ||<-4><|5> [[파일:lor_Vladimir's Transfusion.png|width=170]] || || '''영문명''' || Vladimir's Transfusion || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나에게 피해를 1 입히고 이 라운드에 다른 아군 하나에게 +2|+2를 일시 부여합니다.[br]내 덱에 블라디미르 하나를 1장을 생성합니다. || >'''"찬란한 내 모습을 봐라!"''' 아군에게 피해를 주는 대신 그만큼의 피해를 적 넥서스에 주는 효과를 가지고 있다. 보통 프렐요드의 상흔 부족과 녹서스의 진홍회와 시너지를 맞춰 사용한다. 때문에 블라디미르는 챔피언이지만 실상은 조금 쌘 보조 카드에 가깝다. 블라디미르를 주축으로 하는 자해덱은 피해를 입으면 공격력이 증가하는 상흔 부족이 대부분의 공격/방어를 담당하고, 피해를 입으면 적 넥서스에 피해를 입히거나 다른 카드를 소환하거나 피해를 입혀서 효과를 발동시키는 등 여러 보조 효과를 달고 있는 진홍회로 필드를 장악하여 서서히 상대방을 압도하는 컨셉이다. 즉, 블라디미르는 타 추종자 카드의 부가 효과의 조건을 만족하기 위해 피해를 입혀주는 일종의 매개체 같은 개념의 카드이다. 또한 이런 덱에서는 블라디미르가 바로 레벨 업 한 상태로 나오기 쉬워서 조금 아쉬운 기본 스탯이 아니라 레벨 업 스텟으로 튀어나와 필드장악에 손을 거들어준다. 하지만 결국 이런 자해 유닛들은 기존 스펙이 평범한 대신 시너지를 내면 강해지는게 아니라 '''기존 스펙에 하자가 있고 시너지를 내야 평범한 수준이 되거나 시너지 자체가 별볼일 없는''' 카드들이기 때문에 시너지를 일으켜줄 기본 카드들이나 핵심 시너지 카드가 상대의 견제에 짤리게 되면 그대로 죽도 밥도 아닌 카드뭉치들이 되버리는 치명적인 단점을 가졌고 블라디미르 역시 거기서 자유롭지 못하다. 기본적으로 미드레인지 카드인 주제에 시너지를 이루는 카드들은 대부분 1~3코스트에 몰려있는 어그로 카드들이고 정작 블라디가 나가서 효과를 발동하고 싶어도 어그로덱 특성상 전투를 통한 상대방과의 유닛 교환이 강제되거나 또는 상대의 제거 카드에 의해 유닛 개체 수 유지가 필연적으로 힘들기 때문에 '''어그로 유닛들로 필드를 유지해야 어그로 카드처럼 쓸 수 있는''' 블라디의 컨셉은 그 자체만으로도 괴상하다. 또한 룬테라에서는 넥서스 회복의 코스트가 상당히 높게 책정되있는데 어그로 유닛처럼 사용해야하는 블라디미르의 스펙이 어중간한 이유 역시 아군 넥서스를 회복 시키는 '흡수' 효과를 지녔기 때문이다. 넥서스 회복이 안 좋은 효과는 아니지만 보통 어그로덱은 같은 어그로덱을 상대할때가 아니라면 넥서스 체력 관리 능력이 있어봤자 별 쓸모가 없다. 어그로덱에 주로 사용하는 유닛들과 시너지를 가진 챔피언의 컨셉이 정작 어그로 덱의 특성과 전혀 맞지않는 것이다. 이와 같은 문제점 때문에 블라디는 오랫동안 성능이 좋지 못했는데, 개발진 측도 이를 인지하고 꾸준히 블라디를 버프시켜왔으나 계속해서 고인챔에 머물러 있었다. 그리고 프렐요드에 [[레전드 오브 룬테라/프렐요드#상흔의 땅|상흔의 땅]]이라는 자해덱 지원 명소가 나오면서 드디어 블라디미르의 위상이 많이 올라갔다는 평가를 받고 있다. 명소 의존도가 매우 커서 티어권의 덱이라고 말하기는 어렵지만, 최소한 이전의 챔피언이 아닌 추종자 취급받던 웃음벨 챔피언들과 비교될 정도는 아니라는 것. 물론 메타가 정착되고 블라디미르의 취급은 다시 애매해졌지만 어찌됐든 실전성이 제로에 가까웠던 이전에 비하면 덱 상성에 따라서는 꽤 위협적인 모습을 보여줄 때도 있다. 레벨업 시 카드가 회전하면서 피로 둘러싸이고 피아노 소리와 함께 피에서 블라디미르가 서서히 나타나면서 레벨업 한다. ||{{{#!folding [변경사항] * 1.14 패치 블라디미르 기존: 공격: 블라디미르를 제외하고 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. 신규: 공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. 레벨 업: 아군 유닛 여섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. → 아군 유닛 다섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. 블라디미르(2레벨) 기존: 공격: 블라디미르를 제외하고 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. 신규: 공격: 오른쪽에서 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 해당 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. * 1.2 패치 블라디미르(2레벨) 기존: 공격: 블라디미르를 제외하고 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 공격 준비 상태인 아군 하나당 적 넥서스에 피해를 1씩 입힙니다. 신규: 공격: 블라디미르를 제외하고 공격 준비 상태인 모든 아군에게 피해를 1씩 입힙니다. 공격 준비 상태인 아군 하나당 적 넥서스의 체력을 1씩 흡수합니다. * 오픈 베타 패치 블라디미르 기존: 레벨 업: 다른 아군 여섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. 신규: 레벨 업: 아군 여섯 이상이 피해를 버티고 생존해야 합니다. }}}|| ==== [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]] ==== ||<-10> || || '''한글명''' || 다리우스 ||<-4><|4> [[파일:lor_Darius.png|width=170]] ||<-4><|4> [[파일:lor_Darius_lv2-1.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Darius || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 챔피언 || || '''비용''' || 6 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 6 || '''공격력''' || 10 || '''체력''' || 7 || ||<-2> '''효과''' ||<-4><^|1>'''압도'''[br]레벨 업: 적 넥서스의 체력이 10 이하여야 합니다. ||<-4><^|1>'''압도''' || ||<-2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4>"그는 강철의 의지와 거인의 완력을 지녔지. 트리파르 군단의 지도자로서 그보다 더 이상적인 장군은 없어."[br] -제리코 스웨인 ||<-4>"길을 비키지 않으면 베어버리겠다!" || ||<-6> || || '''한글명''' || 다리우스의 학살 ||<-4><|5> [[파일:lor_Darius's Decimate.png|width=170]] || || '''영문명''' || Darius's Decimate || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 챔피언 주문 || || '''비용''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br]적 넥서스에 피해를 4 입힙니다.[br]내 덱에 다리우스 1장을 생성합니다. || >'''"녹서스를 위해 피흘려라!"''' 막강한 깡공격력과 압도 능력으로 피니시를 담당하는 카드. 프렐요드의 트린다미어와 비슷하지만, 제압기를 버티는 능력이 없는 대신 레벨업이 능동적으로 가능하고, 코스트는 낮으며 공격력은 더 높다. 일단 다리우스가 레벨업을 했다는 소리는 상대 넥서스 체력이 10 이하로 내려간 파리목숨이라 그 상태에서 떨어지는 10 공격력 압도 챔피언은 압박감이 심하다. 저체력 유닛으로 막으려다간 명치에 압도 데미지 박히고 넥서스 직접 타격 주문에 골로 갈 확률이 높다. 챔피언 주문도 적 넥서스에 피해를 주는 학살이라 그야말로 상대 뚝배기를 박살내는 데 최적화되어 있다. 녹서스 특유의 단순하지만 공격적으로 강력한 성향을 대표하는 챔피언. 과거에는 아무리 레벨업 조건이 비교적 쉽다지만 렙업을 해도 단순히 공격력만 올라갈 뿐 변하는게 없어 체력 5라서 번카드에 골로 가거나, 비슷한 코스트의 추종자와 교환당하고 끝날 가능성이 높았다. 당장 녹서스의 무장 상아뿔기수~~코끼리우스~~가 압도 6/5 로 렙업 이전의 다리우스와 같은 스펙에 추가로 공5 이상의 적에게만 피해를 입는 효과를 가지고 있어 생존력이 다리우스보다 훨씬 뛰어났기 때문에 어떻게 된게 챔피언이 추종자만도 못하냐고 놀림당했었다. 사이온이 출시되고는 비용이 1 낮은걸 빼면 완전한 하위 호환 취급받았지만 사이온의 공격력이 너프되었다. 부활하고 더 높은 체력과 강인함을 얻을 수 있는 트린다미어, 사망하면 공격력이 같은 시체를 소환하고 결집하는 사이온, 후반이 매우 강력한 노틸러스, 아우렐리온 솔 등과 비교하면 이들중에서 6이라는 낮은 비용과 10의 압도공격력 말고는 진짜로 가진 게 없어서 공격력 원툴 취급이다. 1.4 패치로 레벨 업 시 체력이 1 증가하였고 메타 덱의 변화와 녹서스 카드들의 상향에 힘입어 채용률이 크게 올라갔다. 레벨업 시 Q스킬인 학살을 시전하고 E스킬로 당기면서 레벨업 한다. 레벨업 후 다리우스 포즈가 궁극기인 녹서스의 단두대인 [[뚝배기(유행어)|걸]] [[끔살|보면..]] ||{{{#!folding [변경사항] * 1.4 패치 다리우스 (2레벨) 체력 5 → 6 }}}|| === 추종자 === ==== 군단 파괴 공작원 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단 파괴 공작원 ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion Saboteur.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Saboteur || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>공격: 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"사람을 박살 내는 데는 우리 방패파쇄병이 제격이지. 하지만 더 섬세한 손길이 필요하다면... 트리파르 군단 내 다른 인재를 활용할 수 있다네"[br]- 제리코 스웨인 || ||<-6> || || '''한글명''' || 파괴 공작 ||<-4><|4> [[파일:lor_Sabotage.png|width=170]] || || '''영문명''' || Sabotage || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 스킬 || || '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. || 공격 할 때 마다 명치딜 박는 유닛. 2체력 라인도 자를 수 있는 만큼 나쁘지 않은 초구이다. 비슷하게 어그로덱에 쓰이는 1마나 군단 후위병과 비교하면 공격력1 때문에 상대와의 필드교환이 더 나쁠 가능성이 높은 대신에 군단 후위병과 넥서스 타격능력이 같거나 더 좋고, 방어에도 쓰일 수 있다. ==== 군단 후위병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단 후위병 ||<-4><|5> [[파일:LegionRearguard_lor.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Rearguard || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''공격 전용''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>녹서스에서 전사의 최고 자질은 전장을 누비는 용맹함입니다. 그러니 후위병 임무는 징계와 마찬가지입니다. || 녹서스 공격전용 3인방중 1마나. 1마나 주제에 공격력이 3이다. 그 대신 방어에 쓸 수 없다. 하지만 워낙 초반 타이밍에 공격력이 높아 상대가 무시하기에 부담스러운 만큼 교환을 강제할 수 있다. 다만 타이밍이 조금만 늦어지면 3공격력을 쉽게 받아내는 적이 늘어나서 금방 썩을 수 있다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 2.5.0 패치 체력: 1 → 2 * 1.2 패치 체력: 2 → 1 }}}|| ==== 드레이븐의 열성팬 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 드레이븐의 열성팬 ||<-4><|5> [[파일:lor_Draven's Biggest Fan-0.9.3ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Draven's Biggest Fan || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 [[레전드 오브 룬테라/녹서스#드레이븐|드레이븐]] 카드가 손이나 전장에 없을 경우 해당 카드를 덱 맨 위로 옮깁니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"사인해달라고? 줄... 줄부터 서야지!"|| 드레이븐 서치용 추종자. 다만 손패가 아닌 덱 맨위로 올리는 것이 다소 아쉬운 점이 있다. 일단은 전조의 매 효과나 녹서스 연대 효과를 확정적으로 발동시킬 수는 있지만 녹서스의 어그로 지향 특성상 특정 효과를 보기 위해 무언가를 한다는건 템포만 느려지기 때문에 단순히 드레이븐 서치용도로만 사용된다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.3패치(카드 설명 개선) 기존: 소환 시 드레이븐 카드를 가지고 있지 않은 경우 해당 카드를 덱 맨 위로 옮깁니다. 신규: 소환 시 드레이븐 카드가 손이나 전장에 없을 경우 해당 카드를 덱 맨 위로 옮깁니다. }}}|| ==== 사랑스러운 포로 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 사랑스러운 포로 ||<-4><|5> [[파일:lor_Affectionate Poro.png|width=170]] || || '''영문명''' || Affectionate Poro || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / 포로 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 1 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"녹서스에서 나... 나약함은 용납되지 않아... 누가 이 망할 것 좀 빼줘 봐!"[br]- 다리우스 || 도전자가 붙은 포로. 도전자는 스텟이 낮은 유닛이 들고 있어도 적의 강력한 유닛을 묶어두는데 쓸 수 있는 만큼 의외로 쓸만하다. 물론 그렇다고 포로덱이 아니여도 덱에 넣을 성능은 아니고 탐험에서 나오거나 외로운 포로로 나왔을 때 쓸만한 정도. ==== 소중한 새끼 거미 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 소중한 새끼 거미 ||<-4><|5> [[파일:lor_Precious Pet.png|width=170]] || || '''영문명''' || Precious Pet || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / 거미 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''공포''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>그녀는 새끼 거미 모두를 사랑합니다. 다만 이 아이를 더 사랑할 뿐입니다. || 거미 또는 공포 어그로덱에서 게임 초반을 책임지는 카드다. 1코 2/1이면서 공포가 달려있어 상대방의 비효율적인 교환을 유도하거나, 초반 넥서스 명치딜을 넣는데 유용하게 쓰인다. ||{{{#!folding [변경사항] * 2차 사전체험 패치 소환 시 해당 라운드에 소환되는 다음 적 유닛을 기절시킵니다. → 공포 }}}|| ==== 군단 군악대 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단 군악대 ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion Drummer.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Drummer || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>지원: 이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군 하나에게 선제공격 효과를 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>그녀의 북소리가 울려 퍼질 때마다 군단은 제국의 영향력을 넓혔습니다. 그 무엇도 제국을 가로막을 수 없었으며, 가로막지 않았습니다. || 가벼우면서도 지원효과로 선제공격을 부여하는데, 고공격력 저체력이 많은 녹서스 추종자의 생존력을 올려준다. 다만 본인의 생존력이 저질이라 한 두번 쓰는것이 한계다. ==== 군단 폭탄병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion Grenadier-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Grenadier || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>최후의 숨결: 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>녹서스인이라면 모두 제국을 위해 평생을 바치는 삶이 가치있다고 배우지만, 군단의 폭탄병만큼 화려한 삶은 드뭅니다. || 적에게 확정적으로 넥서스 1데미지를 강요한다. 공격으로 명치 몇대 때리거나 적 유닛과 교환하면 좋고, 방어용으로도 적 유닛과 교환하고 넥서스에 데미지를 줄 수 있다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.6 패치 체력: 1 → 2 기존: 최후의 숨결: 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. 신규: 최후의 숨결: 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. }}}|| ==== 영광을 좇는 트리파르 병사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 영광을 좇는 트리파르 병사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Trifarian Gloryseeker.png|width=170]] || || '''영문명''' || Trifarian Gloryseeker || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''도전자''' / '''공격 전용''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>트리파르 군단에서 한 자리를 차지하는 것만으로 만족하는 사람이 대부분이지만, 예외는 있기 마련입니다. || 코스트 대비 매우 높은 공격력에 도전자 효과가 있기 때문에 적의 고코스트 유닛이나 핵심 챔피언을 잘 잡는다. 그러나 체력이 낮아서 주문에 쉽게 제거되므로 상대의 남은 마나에 주의해야한다. 참고로 룬테라 녹서스 트레일러에서 나온, 어티스의 왕을 처치한 노예 소녀가 바로 이 유닛이다. 복장은 완벽히 동일하며 머리스타일은 트레일러 때보다는 뒷머리를 더 기른 상태이다. ==== 진홍회 귀족 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 진홍회 귀족 ||<-4><|5> [[파일:lor_Crimson Aristocrat.png|width=170]] || || '''영문명''' || Crimson Aristocrat || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>사용: 아군 하나에게 피해를 1 입히고 +2|+0을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"'''검'''정 드레스를 입을까? 아니면 빨간색?"[br]"'''은'''목걸이도 해봐. 잘 어울리겠네." || 자해덱의 가장 저렴한 자해카드. 물론 칼날이라는 더 저렴한 자해 수단도 있지만 진홍회 귀족은 필드에 유닛을 주는 만큼 훨씬 유용하다. 더군다나 자해대상에게 영구적인 공격력을 주는 것은 덤. ==== 진홍회 신봉자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 진홍회 신봉자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Crimson Disciple-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Crimson Disciple || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>피해를 버티고 생존하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"'''장'''갑은 챙겼어? 격식 차려야 하는 자리랬어."[br]"'''미'''남이나 많았으면 좋겠다..."[br]"'''에'''드빈, 어쩜 자기는 이런 멋진 턱시도만 있어?" || 자해하면 명치에 데미지를 주는 유닛. 스텟이 2마나에 안정적인 2/3스탯이라 공격력 2 이하의 유닛과의 교환에 부담을 주며, 녹서스 폭파 전문가와 연계해 순식간에 상대 명치에 3데미지를 꽂아넣을 수 있다. 너프 전에는 넥서스 데미지가 2라 어그로 덱이나 자해덱에 필수로 투입되었으나, 1데미지로 너프된 이후에는 고인이 되어버렸다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.6 패치 기존: 피해를 버티고 생존하면 적 넥서스에 피해를 2 입힙니다. 신규: 피해를 버티고 생존하면 적 넥서스에 피해를 1 입힙니다. }}}|| ==== 집거미 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 집거미 ||<-4><|5> [[파일:lor_House Spider.png|width=170]] || || '''영문명''' || House Spider || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / 거미 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 새끼거미 하나를 소환합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"내 거미들은 손님을 좋아하지. 안타깝게도 상대방은 별로 좋아하지 않지만."[br]- 엘리스 || 뛰어난 전개 카드 중 하나. 2마나와 1턴으로 2명을 소환하는 만큼 적을 숫자로 압도하는데 적합하다. 이 물량으로 넥서스 피해를 강요하거나, 엘리스로 우위를 점하거나, 인기 검투사의 스탯으로 전환 시키거나, 녹서스의 단두대 연타를 위한 흠집내기로 쓰일 수 있다. 그 이외에 망령게, 인내하는 자들, 추모, 싱싱한 제물 스택 쌓는데도 좋다. ==== 투기장 중개자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 투기장 중개자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Arena Bookie-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Arena Bookie || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>라운드 시작: 가장 비용이 낮은 카드를 버리고 카드 1장을 뽑습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"...쉬라자가 유일한 생존자일 거라는 데 걸고, 그 아이오니아 꼬맹이 말이야. 팔 하나 없는데도 멀쩡하잖아. 딱 생존자답지 않아? 그리고 원한다면 언제든지 판돈을 두 배로 올려줄 수 있지..." || 패순환 유닛. 라운드 시작 효과 특성상 드로하기 전에 효과가 발동하며, 라운드 종료시 버려지는 일회용 카드는 버릴 수 없다. 녹서스 덱은 어그로 위주인 만큼 무거운 카드 위주로 남기는 중개자의 효과는 미묘하다. 콤보나 상황보기 위해서 들고 있는 카드도 날아가는게 부담스럽다. 빅덱 입장에서 후반에 나와서 빅카드를 계속 내보내는 상황을 만들 수 있으면 좋긴 하지만 여전히 조절할 수 없는게 거슬린다. 0코스트 회전 도끼 카드를 만들어내는 드레이븐과 시너지가 좋다. 매 턴 1코스트 일회용인 발화를 생성하는 탄도 로봇의 경우 탄도 로봇이 왼쪽에 있으면 발화를 먼저 생성하고 투기장 중개자가 버려 매턴 1장을 노코스트로 드로우하는 사기적인 연계가 가능하다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.6 패치 비용: 3 → 2 체력: 1 → 2 }}}|| ==== 투기장 진행자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 투기장 진행자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Arena Battlecaster0.9.0ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Arena Battlecaster || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>공격: 이 라운드에 전투 중인 다른 아군들에게 +1|+0을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>그는 환호성을 질렀습니다. 순간 투기장과 그의 심장 고동 소리가 하나가 되었고 그는 승자의 기세로 관중의 열기를 움켜쥐었습니다. || 버프는 코스트 대비 나쁘지 않지만 스펙이 저질이라 사실상 1회용으로 사용하게 된다. 아무래도 경기의 캐스터 역할을 하는 카드이다 보니 [[전용준]]을 [[https://www.youtube.com/watch?v=YB3aJq4ys-Y&t=61s|패러디 한 대사]]가 있다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.0 패치 체력: 1 → 2 }}}|| ==== 트리파르 지원자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 트리파르 지원자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Trifarian Hopeful.png|width=170]] || || '''영문명''' || Trifarian Hopeful || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 전장에 다른 녹서스 아군이 있으면 +2|+0을 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"도끼날이 전투로 무뎌지고 군화는 피로 물들어야 칭호를 받을 자격이 될 거다."[br]- 군단 참전 용사 || 성능이 안좋다고 딱잘라 말하긴 어렵지만 같은 지역 및 같은 비용의 추종자인 영광을 좇는 트리파르 병사가 아무 조건없이 51도전자로 나와 능동적인 교환이 가능한 것에 비하면, 조건부로 52가 되는 주제에 능동적인 교환도 안되기에 선호도는 매우 낮다. 명성 조건을 쉽게 채워줄 수 있는 카드 이상도 이하도 아니다. ==== 거미 보초 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 거미 보초 ||<-4><|5> [[파일:lor_Arachnoid Sentry.png|width=170]] || || '''영문명''' || Arachnoid Sentry || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / 거미 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>사용: 적 하나를 기절시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"그녀는 어쩜 그리 매력적일까! 긴 다리, 심신을 마비시키는 달콤한 목소리, 장미처럼 붉은 눈동자까지. [[사망 플래그|이런 그녀가 오늘 밤 나와 함께 식사하겠다고 했다니!]]"[br]- 불운한 귀족 || ||<-6> || || '''한글명''' || 마비독 ||<-4><|4> [[파일:lor_Paralyzing Bite.png|width=170]] || || '''영문명''' || Paralyzing Bite || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 스킬 || || '''효과''' ||<-5>'''스킬'''[br]적 하나를 기절시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>이건 그가 생각했던 키스가 아니었습니다. || 기절은 단독으로 강력한 효과는 아니다. 방어 턴에 적의 흐름을 끊거나 공격하기전에 한명을 기절시키는 것으로 우월한 교환비를 기대할 수 있을 때 정도에만 제값을 한다. 시너지를 내는 야스오 기절덱이나 엘리우스 거미 어그로덱에 두장정도 투입된다. 가성비 좋은 기절이라 스웨인 덱에서도 까마귀를 발동하기 위해 투입한다. ==== 군단 약탈자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단 약탈자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion Marauder.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Marauder || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>공격: 아군 군단 약탈자 모두에게 어디에 있든 +1|+1을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>트리파르 군단이 지나간 곳에는 약자와 부상자를 노리는 기회주의적인 약탈자가 뒤를 잇습니다. || 공격 시 자신을 포함. 모든 군단 약탈자에게 어디에 있든 +1|+1을 부여하는 3마나 하수인. 타격이 아닌 공격 선언만 해도 버프효과가 발동된다. 여러 번 공격해서 능력치를 쌓고 후속 유닛도 강하게 만드는게 중요하다. 비슷한 선봉대 제일검과는 달리 녹서스는 카드 하나를 지속적으로 생존시키는 능력이 부족하고, 늘어나는 스텟으로 체력을 충당하기 힘들어서 하나를 압도적으로 강하게 키우기는 어렵다. 다만 어디에 있든 판정으로 버프가 들어가기 때문에 필트오버의 카드들로 복사하면 강화된 스탯으로 뽑을 수 있고 군도 카드로 하루살이 등으로 소환해도 다른 군단 약탈자들을 강화시킬 수 있다. 특히 스택이 충분히 쌓인 상태에서 해로윙을 사용해 공격에 성공하면 사실상 게임이 끝난 것이나 다름없다. 만약 상대가 군단 약탈자를 쓴다면 최대한 공격 선언을 하지 못하게 제압 해야 하는데. 군단 약탈자 같은 경우 단독으로 쓰는 경우는 없이. 여러 복사, 복제 카드들로 약탈자를 복사할 수 있기 때문이다. 그 때문에 무한히 늘어나는 군단 약탈자를 제압하려면 제압기를 이용하여 소환하자 처리하는 것이 가장 이상적이며. 침묵 주문을 쓰면 버프도 사라지기에 이것도 좋은 선택지다. 룬테라의 수많은 예능 덱 중에는 챔피언 없이 군도의 필경사와 군단 약탈자. 그리고 나머지는 버프, 복사 주문을 가득 채워 넣은 예능 덱이 존재한다. ==== 저돌적인 트리파르 병사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 저돌적인 트리파르 병사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Reckless Trifarian.png|width=170]] || || '''영문명''' || Reckless Trifarian || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''공격 전용''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"무모함은 원래 약점이야. 하지만 군단에서 단련되면 강점으로 바뀌지."[br]- 제리코 스웨인 || 녹서스 공격전용 3인방 중 3마나. 4마나급 성능을 지니고 대부분의 적에게 커다란 위협을 준다. 제거하기 힘들고 무시하기는 힘든 만큼 좋은 교환비 나오기 쉽다. ==== 진홍회 후견인 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 진홍회 후견인 ||<-4><|5> [[파일:lor_Crimson Curator-0.9.0ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Crimson Curator || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 3 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>피해를 버티고 생존하면 손에 무작위 진홍회 유닛 하나를 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"'''가'''까운 곳에 양장점이 생겼길래 파티용으로 샀지."[br]"'''시'''답잖은 얘기나 듣다 오는 거 아닌지 몰라."[br]"'''가'''수도 온대. 엄청 유명하다던데? 카이, 너도 갈 생각 있지?" || 자해덱의 유닛 생성 카드. 다만 진홍회는 2~4마나까지만 존재하기 때문에 생각보다 이득이 뛰어나지 않다. 블리디미르나 각성자 처럼 패소모 없이 부가효과로 발동되어야 유의미하다. 버프로 스텟이 3마나 하수인들과 비교할만한 수준까지 올라와서 더 적극적으로 쓸 여지가 생겼다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.0 패치 체력: 2 → 3 }}}|| ==== 군단 참전 용사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단 참전 용사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion Veteran.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion Veteran || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>다른 아군이 피해를 버티고 생존하면 그 아군에게 +1|+0을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>전쟁에서 돌아왔을 때 그는 죽음의 경지에 있었지만, 배우자의 손길과 약제사의 연고 덕분에 회복했습니다. 녹서스는 전문가의 조언을 얻으려고 그의 전성기가 한참 지나서까지도 아낌없는 대우를 해주었습니다. || 4마나 4/5라는 뛰어난 스텟에 나쁘지 않은 부가 효가를 가지고 있다. 녹서스 유닛이 대부분 생존보다는 죽창의 면모를 지닌 만큼 부가효과를 쓰는 일은 보통 적다. 이 때문에 자해덱의 추가 부스팅으로 쓰거나 다른 지역덱에 더 큰 활약을 한다. 여담으로 한국어로 번역된 카드 소개문에서는 알 수 없지만, 군단 참전 용사를 간호해준 연인은 'he' 즉 남자로, 군단 참전 용사는 동성애자다. ==== 바실리스크 기수 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 바실리스크 기수 ||<-4><|5> [[파일:lor_Basilisk Rider-1.6ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Basilisk Rider || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>연대: +1|+1 및 압도 효과를 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>이 기수가 타는 것은 아니지만, 말이 필요하긴 합니다. 바실리스크들이 맛있어하니까요. || 녹서스의 연대 카드. 1.4 패치로 체력 스탯이 상향되어 바실리스크 기수를 쓰는 녹서스 어그로 덱이 흥했으나 1.6패치에서 공격력이 감소하면서 다시 채용률이 줄었다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.6 패치 공격력: 5 → 4 * 1.4 패치 체력: 2 → 3 * 2차 사전체험 패치 공격력 4 → 5 기존: 연대: +2|+2 및 압도 효과를 얻습니다. 신규: 연대: +1|+1 및 압도 효과를 얻습니다. }}}|| ==== 인기 검투사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 인기 검투사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Crowd Favorite-0.9.2ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Crowd Favorite || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 2 || '''체력''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br]소환 시 전장에 있는 다른 아군 하나당 +1|+1을 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>카리스마로 유명한 검투사가 있고 기민한 손놀림으로 유명한 검투사도 있습니다. 베시드는 둘 다 아니지만, 상대를 묵사발로 만드는데 제일입니다. || 전장에 아군 추종자가 많을수록 스탯이 강해지는 카드. 우수한 필드전개력을 가진 엘리스 거미덱이나 버리기 어그로덱에서 서브피니셔로 사용한다. 풀네임은 베시드 본스 이다. ||{{{#!folding [변경사항] * 0.9.2 패치 체력: 2 → 1 }}}|| ==== 진홍회 각성자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 진홍회 각성자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Crimson Awakener.png|width=170]] || || '''영문명''' || Crimson Awakener || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 다른 모든 아군에게 피해를 1 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"'''있'''든 말든 상관없잖아. 어차피 끌고 갈 거면서."[br]"'''다''' 준비됐지? 가자." || 진홍회의 키카드. 4마나 바닐라 스탯의 55이고 소환 효과는 대부분의 덱에서는 페널티이겠지만 자해덱에서는 보너스에 가깝다. 필드가 비어있으면 페널티 없는 것은 덤. ==== 칼잡이 쉬라자 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 칼잡이 쉬라자 ||<-4><|5> [[파일:lor_Shiraza the Blade.png|width=170]] || || '''영문명''' || Shiraza the Blade || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 4 || '''공격력''' || 3 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>이 유닛이 넥서스에 입히는 피해가 두 배가 됩니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"뭐라고?! 걔는 머리에 돌이 들었나 보네. 그래도 그 어깨만큼은 흠잡을 수 없지..." || 넥서스 피해가 2배가 되는 만큼 잠재력이 뛰어난 카드. 단독으로는 성능이 떨어지지만 결정적 책략으로 상대를 치우고 무력으로 압도 달아주면 넥서스에 16데미지를 박는다. ==== 트리파르 심사관 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 트리파르 심사관 ||<-4><|5> [[파일:트리파르심사관.webp|width=170]] || || '''영문명''' || Trifarian Assessor || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 공격력이 5 이상인 아군 하나당 카드를 1장씩 뽑습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"트리파르 군단에 들어올 자격이 있는지를 가리는 데에는 가차 없는 안목이 필요합니다. 그녀는 저 멀리서도 늑대와 양을 한눈에 구분할 수 있죠."[br]- 군단장 || 녹서스는 2마나부터 공격력5인 카드가 나오는 만큼 어지간해서는 한두장은 드로우 할 수 있다. 드로 카드들이 대부분 기본 성능이 떨어지는것에 비해 트리파르 심사관은 성능도 쓸만하다. 다만 녹서스는 해당 유닛들을 많이 소모하는 성향도 있어서 언제나 효율 보기는 힘들기 때문에 이기는 판에 못박는 용도로 더 좋다. 이 카드의 공격력이 5가 넘어가도 효과의 대상에 들어가 카드를 드로하기 때문에 프렐요드 진형의 전조의 매, 아바로사 대장간 경비 등의 버프를 받으면 효율이 매우 좋아진다. 쉽게 말해, 본인 스탯도 조건에 포함된다는 뜻. 따라서 프렐요드 설인, 애쉬 녹서스 덱을 짤 때 패 수급 요원으로 투입된다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 1.8 패치 비용: 4 → 5 * 0.9.4 패치 기존: 사용: 공격력이 5 이상인 아군 하나당 카드를 1장씩 뽑습니다. 신규: 소환 시 공격력이 5 이상인 아군 하나당 카드를 1장씩 뽑습니다. }}}|| ==== 거미 숙주 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 거미 숙주 ||<-4><|5> [[파일:lor_Arachnoid Host.png|width=170]] || || '''영문명''' || Arachnoid Host || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / 거미 || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 3 || || '''효과''' ||<-5>소환 시 다른 아군 거미들에게 +2|+0을 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>한 번 쳐다보면 그녀의 것이 됩니다. 한 번 물리면 그들의 것이 됩니다. || 거미덱의 고급 카드. 다만 거미덱 입장에서는 너무 무거우며, 피니셔로는 다른 더 좋은 선택지가 많아서 어울리지 않는다 ==== 괴력팔 케이토 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 괴력팔 케이토 ||<-4><|5> [[파일:lor_Kato The Arm-0.9.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Kato The Arm || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 5 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>지원: 이 라운드에 이 유닛으로부터 지원을 받는 아군에게 +3|+0 및 압도 효과를 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"쉬라자는 좋은 여자친...아니 친구이고, 저희 절대 사귀고 있지 않습니다. 만약 사귀고 있었다면, 기념일 축하한다는 말을 전해주고 싶어 했겠죠. 감사합니다, 질문은 그만 받을게요." || 지원효과로 3코 주문 '무력'을 부여하는 추종자. 다만 지원 특성상 공격에만 발휘되며, 무력은 즉발이라 상대의 방어를 보고 넣을 수 있는 만큼 더 유연하다. 결국 5코 대비 별로라 잘 넣지 않는다. 쉬라자와는 연인 사이로 보인다. 그래서 넥서스 타격 시 두 배의 피해를 주는 쉬라자와 궁합이 잘 맞는다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 0.9.4 패치 체력: 3 → 4 }}}|| ==== 군단장 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 군단장 ||<-4><|5> [[파일:lor_Legion General.png|width=170]] || || '''영문명''' || Legion General || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 4 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''공포'''[br]소환 시 이 게임에서 기절 또는 귀환시킨 적 하나당 +1|+1을 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>모든 녹서스인은 힘의 원칙 세 가지를 알고 있지만, 그 원칙에 통달한 병사만 출세할 수 있습니다. || 기절/귀환덱의 서브 피니셔. 한글판에서 효과가 오역되었는데, 영어 원문에는 내가 기절 또는 귀환시킨 유닛 하나당 1/1을 얻는다고 적혀 있다. 따라서 아군 카타리나가 자신의 효과로 귀환해도 능력치 스택이 증가한다. ||{{{#!folding [변경사항] * 오픈 베타 패치 사용 시 → 소환 시 }}}|| ==== 트리파르 방패파쇄병 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 트리파르 방패파쇄병 ||<-4><|5> [[파일:lor_Trifarian Shieldbreaker.png|width=170]] || || '''영문명''' || Trifarian Shieldbreaker || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 5 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 5 || || '''효과''' ||<-5>'''공포''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"공성전을 기다릴 참을성은 없어. 방패파쇄병 투입해."[br]- 다리우스 || 6/5공포는 녹서스 상대로 필드 유지 못한 적에게 말그대로 공포가 된다. 상대는 엄청난 넥서스 피해나 불리한 교환이 강요된다. ==== 공성퇴 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 공성퇴 ||<-4><|5> [[파일:lor_Battering Ram.png|width=170]] || || '''영문명''' || Battering Ram || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 6 || '''공격력''' || 0 || '''체력''' || 12 || || '''효과''' ||<-5>'''압도'''[br]공격: +4|+0을 얻습니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"성문을 개방하지 않겠다고 하면서 다리우스 님과의 대화를 요구하는데요. 말로 이틀이 걸리는데 기수를 보내시겠습니까?"[br]"[[훌륭한 대화수단|아니, 그럴 필요 없다.]]" || 공격턴에 나오면 4/12 압도라는 준수한 스텟을 가지는 유닛. 다만 시작 공격력이 너무나도 낮다는 문제점이 있어서 어떻게든 공격력 버프를 받아야 제값을 한다. 공격턴에 결집하여 2번 공격하면 6코스트 12데미지라는 높은 피해량을 제공한다. 체력이 12나 되기 때문에 카드 두 장 정도의 교환비를 가지며, 수비로 쓰기에도 좋다. 카타리나 혹은 순보와 조합하여 6턴 수비에 소환, 7턴 2회 공격이라는 콤보가 성공할 시 녹서스 유닛중 가장 높은 가성비를 내는 카드. 레벨업 전 카타리나가 3코, 레벨업 후 카타리나가 4코이므로 카타리나의 레벨업 여부와 무관하게 쓸 수 있는 7턴 콤보카드다. ==== 미노타우로스 검투사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 미노타우로스 검투사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Minotaur Reckoner.png|width=170]] || || '''영문명''' || Minotaur Reckoner || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 6 || '''공격력''' || 6 || '''체력''' || 6 || || '''효과''' ||<-5>라운드 시작: 최약인 적을 기절시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"너한테 잘못한 사람이 누구든 뭘 했든 다 상관없어. 검투사 소굴에서 내가 잘못을 바로잡아줄 수 있지만 선불이야. 아무리 슬픈 사연이라도 할인은 없어." || 귀중한 기절요원. 계속 살아남아 기절을 넣어야 하는 입장에서 스탯은 괜찮지만, 코스트가 높은 점이 흠. 상대 보드의 유닛이 1~2장이면 굉장히 좋지만 유닛 숫자가 많을 경우 최약의 적을 대상으로 삼기 때문에 전투에 참가하지 않는 잡유닛한테 기절 효과가 떨어져 존재감이 미미해질 수 있다. 야스오 덱의 메인 유닛 중 하나로, 지속적으로 야스오의 레벨업 스탯을 쌓는 것은 물론 야스오와 같이 필드에 나가 매 턴 상대 유닛을 썰어버릴 수 있다. ==== 야만인 검투사 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 야만인 검투사 ||<-4><|5> [[파일:lor_Savage Reckoner.png|width=170]] || || '''영문명''' || Savage Reckoner || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#388eff 희귀급}}} || || '''비용''' || 7 || '''공격력''' || 7 || '''체력''' || 4 || || '''효과''' ||<-5>'''압도''' / '''도전자''' || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"다음 차례는, 클로! 피 튀기는 저번 대결의 결과로 미치광이 5인조가... 3인조가 되었죠. 자아 그럼! 오늘의 피해자는 누가 될까요? 여러분도 한번 맞혀 보세요!"[br]- 투기장 중계자 칼 || 압도와 도전자의 조합으로 원하는 적 제거와 적 넥서스 데미지 사이에서 유연한 선택이 가능한 유닛. 체력이 적은 유닛이 필드에 있다면 그것으로 바로 피니시 할 수 있다. 다만 스텟이 공격에 과하게 치중된 만큼 중요한 적을 제거하거나 마무리 하는 상황, 혹은 일방적인 교환이 아니면 조금 아쉽다. ==== 파론 대위 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 파론 대위 ||<-4><|5> [[파일:lor_Captain Farron-1.4ver.png|width=170]] || || '''영문명''' || Captain Farron || || '''지역 / 계열''' || 녹서스 / - || || '''카드 종류''' || 추종자 || || '''등급''' || {{{#9e32ff 서사급}}} || || '''비용''' || 8 || '''공격력''' || 8 || '''체력''' || 8 || || '''효과''' ||<-5>'''압도''' [br] 소환 시 손에 [[레전드 오브 룬테라/녹서스#학살|학살]] 카드 2장을 생성합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>벤 파론의 어린 시절, 자운의 지하동굴 깊은 곳에서 그에게는 골칫덩어리라는 꼬리표가 따라다녔습니다. 불안정하고, 용납할 수 없다는 말과 함께. 하지만 녹서스 군은 그런 그를 감싸주었고, 그 누구도 막을 수 없는 존재라고 인정해주었습니다. || 소환시 적 넥서스에 4데미지를 입히는 "학살" 카드를 2장 생성하는 효과로 어그로덱의 뒷심으로 활약하는 압도와 함께 8|8의 든든한 스탯을 가진 피니셔다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 2.1 패치 기존: 소환 시 손에 [학살] 카드 3장을 생성합니다. 신규: 소환 시 손에 [학살] 카드 '''2'''장을 생성합니다. * 1.4 패치 기존: 사용: 손에 든 모든 카드를 [학살] 카드로 변신시킵니다. 신규: 소환 시 손에 [학살] 카드 3장을 생성합니다. }}}|| === 주문 === ==== 분노의 영약 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 분노의 영약 ||<-4><|6> [[파일:lor_Elixir of Wrath.png|width=170]] || || '''영문명''' || Elixir of Wrath || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]이 라운드에 아군 하나에게 +3|+0을 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"내민 손을 거절하면 주먹이 따라온다."[br]- 녹서스 속담 || 응수와 비슷한 수준의 공격력 버프인 만큼 일방적인 교환을 일대일 교환으로 바꿀 수 있는 주문. 또한 녹서스가 압도가 많은 만큼 넥서스 데미지 3으로 치환하기도 쉽다. ==== 책략 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 책략 ||<-4><|6> [[파일:lor_Guile.png|width=170]] || || '''영문명''' || Guile || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''집중'''[br] 적 하나를 기절시킵니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"적이 스스로 목을 맬 수 있도록 내버려 두면 힘을 허비하지 않아도 되지."[br]- 르블랑 || 너무 가벼워서 단독으론 채용되지 않는 카드. 기절을 가장 필요로 하는 야스오덱마저 만성적인 패부족에 시달리기에 장미의 가시로 생성해서 쓴다. 일러스트에 있는 흉상의 인물은 [[르블랑(리그 오브 레전드)|르블랑]]. ==== 단검[anchor(단검)] ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 단검 ||<-4><|6> [[파일:lor_Blade's Edge.png|width=170]] || || '''영문명''' || Blade's Edge || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 1 || || '''효과''' ||<-5>'''신속'''[br]아무것이나 선택해 피해를 1 입힙니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"제대로 다룰 줄만 안다면 칼은 무엇이든 베어낼 수 있지... 무엇이든 말이야."[br]- 카타리나 || 고평가를 받는 신비한 화살과 비슷하지만 1 대미지와 2 대미지는 자를 수 있는 스펙트럼 차이가 굉장히 크다. 카타리나 소환으로 얻는 공짜 단검으로나 볼 수 있지, 이 카드를 쓰는 것보단 녹서스의 다른 번주문을 사용하는 게 더 이득이므로 잘 사용하지 않는 카드이다. ||{{{#!folding [변경 사항] * 2.7 패치[br]이름 변경: 칼날 → 단검 }}}|| ==== 수혈 ==== ||<-6> || || '''한글명''' || 수혈 ||<-4><|6> [[파일:lor_Transfusion.png|width=170]] || || '''영문명''' || Transfusion || || '''지역''' || 녹서스 || || '''카드 종류''' || 주문 || || '''등급''' || {{{#08a959 일반}}} || || '''비용''' || 2 || || '''효과''' ||<-5>'''즉발'''[br]아군 하나에게 피해를 1 입히고 이 라운드에 다른 아군 하나에게 +2|+2를 일시 부여합니다. || || '''플레이버 텍스트''' ||<-5>"서로 주고 받으면서 사는 거지. 넌 주는 쪽, 난 받는 쪽"[br]- 블라디미르 || 적당한 코스트에 적절하게 전투 결과를 바꿀 수 있는 카드. 아군에게 1피해를 입히는 효과는 어차피 교전으로 죽을 유닛에게 부담 시켜도 되기 때문이기 때문에 일반적으로는 큰 피해가 아니고 자해덱에게는 보너스나 다름없다. 다만 필드 위에 유닛이 최소 2개가 있어야 사용할 수 있다. ==== 죽음의 연꽃 ==== ||<-6>