문서 보기문서 편집수정 내역 러스티드 워페어/유닛 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=러스티드 워페어)] [include(틀:러스티드 워페어의 유닛과 건물)] [목차] === 지상 === 지상 공장(Land Factory) 에서 생산할 수 있는 유닛. 다만 일부 유닛들에게서는 지상 공장 과정없이 생산이 가능하다. ==== 공병(Builder) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''공병'''}}}}}} || ||<-6> [[파일:빌더.png|width=100]] • 건물을 짓고 수리함[br]• 공격할 수 없음 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 500$ || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 170 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 없음 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 사령부[br]지상 공장[br]로봇 공장[br]전투 공병[br]공중 요새[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || '''모든 공격 유닛과 방어시설''' || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 8.3초(사령부, 지상 공장, 로봇 공장)[br]2.7초(공중 요새) || || [[파일:RW.builder.jpg]] || || 건물을 짓는 공병의 모습 || * '''특징''' * 사령부, 감시탑과 업그레이드된 건물을 제외한 모든 1티어 건물들을 지을 수 있다. * 건물을 원거리에서 짓기 때문에 한 곳에서 건물 여러개를 지을 수도 있다. * 여러 공병이 모여서 한 건물을 지으면 건설 속도가 빨라진다. 일반적인 일꾼 유닛으로, 초반부터 후반까지 꾸준히 쓰이는 유닛이다. 공격 기능이 없으며, 이 게임에는 자원을 따로 추출하는 건물들이 존재하므로 자원을 채취하지는 않는다.[* 채취 기능은 일부분만 구현되어 있다. Sandbox 모드에서 더미데이터 시설인 Crystal_Mind 찾아 건설하고 공병에게 명령를 내리면 Crystal_Mind를 채집해서 돈을 수집할 수 있다. 데이터 상으로도 아직까지 존재하는걸로 보아 아무래도 이 기능은 알파 또는 베타 시절에 생긴 듯 하다.] 공병 뜻 그대로 건물만 만들며, 건물 수리와 해체도 가능하다. --팀 컨트롤이 활성화 된 서버에서는 같은 팀 유저의 건물들을 마음대로 해체해볼 수 있다-- 방어선을 건설하던 공병이 죽으면 대참사가 날 수 있으니 항상 신경써주는게 좋다. 게다가 자주포와 함께 인게임에서 유리몸인 유닛 중 하나이기 때문에 실험 거미 로봇의 자주포에 '''한방에 죽는다.''' 알파 시절에는 유닛 수리 기능도 존재했으나 밸런스 문제로 너프되었고 전투 공병이 이 기능을 물려받았다. ==== 전투 공병(Combat Engineer) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''전투 공병'''}}}}}} || ||<-6> [[파일:ape2u1.png]] • 일부 유닛과 T2 건물 건설[br]• 중무장된 지상 공격[br]• 물 위를 부양하는 중에 대잠 공격 가능[br]• 물 위를 이동할 수 있음 || || {{{#04b404 '''가격'''}}} || 3500 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 1000 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 30, 45(어뢰) || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 170 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상, 수중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2 지상 공장[br]실험 공장[br]공중 요새[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상, 해상[*호버 호버 계열 유닛] || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 잠수함 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 공중 유닛, 자주포 || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 33.3초(T2 지상 공장, 실험 공장)[br] 11.1초(공중 요새) || 건설과 공격이 가능한 호버 유닛. 일반 공병의 단점들을 모두 보완한 상위호환격 유닛이며, 위의 공병이 다른 유닛 공격을 할 수 없는데 반해 이 전투 공병은 다른 유닛들을 공격 가능하다. 물론 가성비는 그닥 좋지 않으므로 정찰차, 호버 탱크를 상대로 방어가 어느정도 가능하다에 의의를 두는게 좋다. 물 위로도 이동이 가능하며 어뢰도 쏜다![* 잠수함은 수면위로 떠오르지 않는다면 이 전투 공병을 공격하지 못한다.] 게임을 시작하기 전에 이것을 3대 가지고 시작하게 설정할 수 있다. 또한, 일반 공병과 다르게 유닛을 치료하고 T2 추출기, T2 지상/공중/해상/로봇 공장, 중전차, 수륙 양용 제트기를 바로 만들 수 있기 때문에 중반 즈음에 확보해서 테크트리 건물이나 추출기를 도배하는데 종종 사용하곤 한다. 자동 수리 기능이 있다. 한대당 +1$를 생산한다. 과거에는 T2 수집기, T2 로봇 공장 건설이 가능했으나 밸런스 문제로 T2 로봇 공장은 로봇 기술자가 물려받았으며, T2 수집기가 삭제되는 동시에 감시탑 건설로 대체되었다. 유닛을 수리할 수 있기에 전투 공병을 많이 생산하고 실험 유닛들을 보조하는 용도로 매우 뛰어난 성능을 발휘한다. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.15 || 가격 감소(4500 -> 3500)[br]실험 공장에서 생산 가능 || 체력 감소(1500 -> 1000) || ==== 정찰차(Scout) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''정찰차(Scout)'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.Scout.jpg|width=100%]] • 중간 수준의 장갑[br]• 전투용으로는 비효율적인 비용[br]•더 먼 곳을 볼 수 있음[br]• 공중과 지상을 공격할 수 있음 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 700 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 350 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 17 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 110 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 사령부[br]지상 공장[br]공중 요새[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상, 해상[*호버 호버 계열 유닛] || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 비전투 유닛, 생산 건물 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 비전투 유닛을 제외한 대부분의 유닛 || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 11.1초(사령부, 지상 공장)[br]3.7초(공중 요새) || || [[파일:ape2u6.png|width=100%]] || || 압도적인 물량을 보여주는 정찰차 || 350이라는 체력으로 초반에 나오는 탱크보다는 체력이 높다. 대공/대지 공격이 가능하다. 시야가 넓다는 장점이 있기 때문에 초반에 안개를 걷어내는 목적으로 이래저래 활용하는 유닛. 보통 초반 전투가 지나면 다 다른 유닛으로 주력 유닛을 변경하기에 플레이어 간 싸움에선 보기가 매우 힘든 유닛. AI 전에서는 AI가 호버 탱크와 함께 주구장창 뽑으므로 자주 볼 수 있다. 다만 [[가성비]]가 좋지 않다고 [[팩트폭력|대놓고]] 유닛 설명에 쓰여 있다. 되도록이면 이 유닛을 전투에 쓰는 것은 자제하자. 대신 시야 범위가 넓으므로 초반 탐사 및 견제용으로 쓰는 것은 고려할 수 있다. 이마저도 전장의 안개가 설정이 안되어있다면 안쓰는게 좋다. 초창기에는 초반 OP 취급을 받던 유닛이었는데 이유는 당시 같은 테크트리 유닛들인 탱크, 호버 탱크, 자주포들을 씹을 정도의 성능을 보유했다. 그 어떠한 T1 지상 공장 유닛은 정찰차를 1vs1로 '''절대''' 이길 수가 없었다. 이 때문에 멀티플레이에선 정찰차로만 날먹하던 유저들이 급증했다. 그러나... 너프 이후에는 호버 탱크의 '''하위호환'''이라고 욕먹고 있다. 너프 이후에는 생산 속도가 2배, 공격력 너프까지 제대로 먹어 아에 게임에서 매장당한 수준이 되어버렸다. 안그래도 유일한 장점이었던 정찰 또한 정찰차보다 저렴하고 생산시간이 빠른 호버 탱크에게 입지를 완전히 빼앗겼다. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.11 || 없음 || 생산 시간 증가(8.3초 → 10.1초) || || 1.13.2 || 없음 || 생산 시간 증가(10.1 → 11.1초) || ==== 전차(Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:탱크 (러스티드 워페어).png|width=250]] • 지상 공격만 가능[br]• 빠르지만 낮은 체력 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 350 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 210 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 25 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 160 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 지상 공장[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || T1 포탑, 대공포 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 광역 유닛/포탑/공중 유닛 || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 8.3초(지상 공장)[br]2.7초(공중 요새) || 일반적인 전차이다. 대공이 불가능하며 스펙도 약하지만 가격이 싸 물량을 모으기 쉬워 초반 러쉬에 사용된다. 초반에는 상대가 미친듯이 견제를 하지 않는 이상 뽑을 일이 없지만 이 유닛의 진가는 바로 '''[[인해전술]]'''에 특화되어 있다는 점이다. 소규모 탱크 부대는 범위 공격 유닛들에게 털리지만, 앞서 말한 인해전술을 사용한다면 범위 공격으로 악명높은 실험 전차도 도륙해버리는 무시무시한 성능을 보유한 유닛이다. 하지만 T2 지상 공장 테크트리로 간다면 상위호환인 중전차를 생산하기에 중반부에는 활약이 거의 없어지며, 앞서 말했듯이 중전차와 달리 대공이 불가능하다. 이 때문에 공중 범위 공격 유닛을 만나는 순간 전부 산화하기에 주의. ==== 중전차(Heavy Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''중전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.Heavytank.jpg|width=100%]] • 중무장됨[br]• 지상 공격 가능[br]• 약한 대공 공격 가능 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 800 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 600 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 50 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 160 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상, 공중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2 지상 공장[br]전투 공병[br]공중 요새[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 지상, 약한 공중 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 로봇 유닛, 광역 포탑/유닛 || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 15.1초(T2 지상 공장)[br]5.0초(공중 요새) || ||[[파일:ape2u7.png|width=100%]]|| || 엄청난 수의 중전차가 적의 방어선을 돌파하는 모습. || [[아포칼립스 탱크|쌍포, 4개의 캐터필러를 가지고 있고 약한 대공포까지 달려있다.]] 밸런스상으로 자체 수리는 불가능하다. 일반적인 전투의 경우 초중반 지상군의 주력을 담당하게 된다. 적당한 가격, 적당한 성능, 적당한 생산시간이라는 3 조합을 갖추고 있기 때문. 그러나 방어타워가 제대로 깔려있는 진지를 돌파하기 힘들기 때문에[* 수리 시설, 또는 레이저 쉴드가 없다는 전제 하에 1단계 방어타워가 중전차 2대를 잡는다.] 적의 방어가 취약한 지점을 유의해서 찾아내야 한다. 1.12 버전 때는 건쉽과 함께 밸런스 붕괴의 '''[[만악의 근원|주범이었다.]]''' 그 때는 중전차로 날먹하던 빌드가 많았기에, 멀티플레이에서는 인식이 매우 안 좋은 유닛이었다.[* 어느 정도로 심했냐면 중전차를 쓰면 모든 유저에게 [[패드립|부모님 안부]]를 들을 수 있었으며, 어떤 서버에서는 중전차를 뽑았다는 이유로 서버 1일 밴을 하는 곳도 있었다.] 1.13 이후로는 너프를 제대로 먹었는지라 밸런스 붕괴 유닛이라는 인식은 없어지고 가성비 최고 유닛으로 다시 사랑받고 있다. 대공포가 약해서 공중 유닛과 하나하나가 강력한 로봇 유닛들과의 상성이 좋은 편은 아니다. ==== 호버탱크(Hovertank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''호버탱크'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:호버탱크.png]] • 경장갑[br]• 물 위를 이동할 수 있음[br]• 전투용으로는 비효율적인 비용 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 450 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 150 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 23 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 140 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상, 공중 || || {{{#04b404 '''생산 가눙'''}}} || 지상 공장[br]노틸러스[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛의 위치'''}}} || 지상, 해상[*호버 호버 계열 유닛] || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || T1 포탑, 공중 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 화염방사기, 광역 유닛 || || {{{#04b404 '''유닛 생산 시간'''}}} || 8.3초(지상 공장)[br]4.2초(노틸러스)[br]2.7초(공중 요새) || 땅과 물 위를 지나다닐 수 있는 유닛. 공중 공격이 가능하며, 상대 기지에 이것들을 무리로 넣으면 상대 터렛이 박살나는 광경을 볼 수 있다. 다만 체력이 매우 약한 편으로므로 무리로 공격할 때에는 광역 공격을 넣는 화염방사기와 광역 유닛을 조심할 것. 정찰차와 함께 AI 플레이어의 주력 유닛이다. --그리고 유저들의 포탑들에게 털린다-- 또한 지상보다 물 위를 이동할 때의 속력이 더 빠르다. 이는 헤비 호버 탱크와 상륙정도 마찬가지. 정찰용으로도 괜찮은 가성비를 자랑하는 유닛이다. 정찰차보다 저렴하고, 생산 시간도 빠르며, 또한 이동이 자유롭기 때문에 전력으로 쓰기보다는 정찰, 확장 기지를 건설하는 공병을 견제하는 용도로 뛰어난 성능을 자랑한다. 이 때문에 현재는 멀티플레이에서 재평가를 받고 있는 유닛이다. ---- * '''카운터 유닛''' * '''광역 유닛/건물''' 호버 탱크는 지상 유닛중 2번째로 약한 체력을[* 가장 낮은 유닛은 '''경건쉽''', 가장 낮은 지상 유닛은 호버 탱크를 카운터칠 수 있는 '''자주포''' 이다.] 보유하고 있기에 광역 유닛/건물들에게 2초도 안 돼서 전부 산화하는 모습을 보여준다. 그러므로 오직 호버 탱크 물량으로 승부를 보다가 상대방이 광역 유닛들을 뽑는순간 전세가 역전될 수 있으므로 주의. * '''전차, 기본 로봇''' 같은 시기에 생산되는 유닛들이지만, 호버 탱크에 비해 성능이 매우 뛰어난 유닛이다. 전차의 경우에는 전차 4대가 호버 탱크 5대를 잡고, 기본 로봇은 전차의 상위호환격 유닛이며, 체력과 공격 속도가 둘 다 뛰어나기 때문에 기본 로봇 3대가 호버 탱크 6대를 한대도 손실 없이 전부 처리한다. * '''자주포, 강화 자주포, 포병 로봇, 이동식 포탑''' 범위 공격을 하는 유닛들이며, 체력이 약한 호버 탱크에게는 정말 치명적인 유닛들이다. 자주포는 체력이 호버 탱크와 똑같이 약하지만 사거리가 매우 길기 때문에 오히려 호버 탱크가 역관광당하고, 포병 로봇은 체력이 높고 피해 범위가 넓으며, 강화 자주포는 안에 내장된 레이저 쉴드가 공격 2번을 씹고 체력도 높다. 이동식 포탑의 경우, 기본 모드로 승부를 본다면 역으로 카운터 당하지만, 포탑 모드로 승부를 본다면 높은 방어력에, 빠른 연사속도로 호버 탱크가 전부 녹아버린다. || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.11 || 없음 || 체력 너프(200 → 150) || ==== 헤비 호버탱크(Heavy Hovertank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''헤비 호버탱크'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.Heavyhovertank2.jpg|width=100%]] • 경장갑[br]• 물 위로 이동할 수 있음[br]• 공중과 지상을 공격할 수 있음[br]• 전투용으로는 비효율적인 비용 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 1000 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 450 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 40 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 160 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 / 공중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2지상 공장[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상, 해상[*호버 호버 계열 유닛] || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 건쉽+탱크 등 경장갑 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 범위 공격 유닛 || || [[파일:RW.Heavyhovertank.jpg|width=100%]] || || 약한 적을 쉽게 처치하는 중인 헤비 호버탱크 || 호버 탱크의 강화 버전. 맷집이 약한 편이지만, 호버 탱크와 마찬가지로 대공 공격이 가능해 가끔 주력유닛으로 사용되기도 한다. 다만 성능에 비해 비싼 편이기에 중전차만큼 많이 쓰이지는 않는다. 너프 이후에는 체력이 너무 말랑해진 탓에 현재는 캠페인 미션 중 지원 온 병력을 받을 때 이외에는 거의 사용하지 않는다. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.11 || 없음 || 체력 너프(550 → 450) || ==== 자주포(Artillery) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''자주포'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:아틸리티.png|width=100]] • 지상 공격만 가능[br]• 긴 사거리 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 900 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 140 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 80 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 290 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 지상 공장[br]실험 거미 로봇[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 탱크, 사거리가 짧은 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 공중 유닛 || || [[파일:RW.artillery.jpg|width=100%]] || || 긴 사거리를 활용해 안전하게 적을 공격하는 자주포 || 일반적인 자주포. 사거리가 길다. 공격력은 그럭저럭이지만 맷집이 매우 약하므로 운용에 주의할 것. 우월한 사거리로 적 터렛과 유닛들의 사거리 밖에서 퉁퉁거리며 적을 괴롭히며 쏘는게 기본적인 운용법이다. AI가 호버 탱크와 함께 자주 쓰는 유닛이므로, 자주포 포탑을 설치하는 게 좋다. ==== 중자주포(Heavy Artillery) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''중자주포'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.heavyartillery.jpg|width=100%]] • 지상만 공격 가능[br]• 긴 사거리[br]• 제한적인 레이저 방어 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 3100 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 600 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 110 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 290 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2 지상 공장 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 탱크+자주포+소수의 폭격기 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 공중 유닛 || || [[파일:RW.heavyartillery2.jpg|width=100%]] || || 적의 투사체를 막으며 적을 공격하는 중자주포 || 자주포보다 DPS는 두배고 체력은 5배 정도로 높다. 또한 레이저로 적의 포격을 두발까지 요격할 수 있다. 단, 가격이 3100에 달하는데, 보통은 이 자원으로 차라리 다른걸 뽑는 비운의 유닛. --이거 뽑을 바에 중전차 4대 뽑는게 더 효율적이다-- 다만 탱크처럼 사용이 가능한데다 사거리가 길어서 돈이 남아돈다면 이것을 중전차 대용으로 사용해 보자. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.13.3 || 생산 가격 버프(3,800$ → 3,100$) || 없음 || ==== 플라즈마 전차(Plasma Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''플라즈마 전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.plasmatank.jpg|width=100%]] • 굉장히 단단한 장갑[br]• 지상만 공격 가능[br]• 보호막은 번개 공격에 약함 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 1000 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 220 || || {{{#04b404 '''보호막'''}}} || 430 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 100 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 165 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2 지상 공장[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 포탑, 약한 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 공중 유닛, 전격 공격을 사용하는 유닛 || 1000$ 주제에 상당한 방어력과 공격력을 지닌 탱크. 지상 공격만 할 수 있다. 공격속도는 약간 느리다. 초반 이 유닛과 대공 유닛으로 러쉬를 갈 수도 있다. ==== 레이저 전차(Laser Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''레이저 전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.lasertank.jpg|width=90%]] • 공중과 지상을 공격할 수 있음[br]• 다수의 적에 약함[br]• 강력한 단일 공격, 느린 재장전 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 1600 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 400 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 350 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 190 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상, 공중 || || {{{#04b404 '''생산 가능''' }}} || T2 지상 공장[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 체력이 많은 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 물량 돌격 || || [[파일:RW.lasertank2.jpg|width=100%]] || || 강력한 공격으로 적을 파괴하는 레이저 전차 || 체력은 약하지만 한방 대미지가 350으로 엄청나다. T2 터렛이 이 탱크의 공격 한발을 맞고 반피가 까일 정도. 엄청난 공격력을 가진 대가로 재장전 시간이 6초로 무지막지하게 길다. 맷집이 약하기 때문에 앞에 아군이 없다면 한번 공격을 하고 난 뒤 털려나가기 십상. 공중 공격이 가능하다. 설명에도 나오듯이 다수의 적에게 약하므로 주력으로 쓰는 건 좋지 않다. 다만 레이저 포탑의 방어를 무시하므로 카운터로 쓸 수도 있다. ---- * '''카운터 유닛''' * '''전차, 기본 로봇, 호버 탱크''' 레이저 전차는 물량형 유닛들에게는 매우 약하기 때문에 오히려 이 유닛들에게 카운터를 당하며, 심지어 체력이 약한 '''호버 탱크'''에게도 카운터 당한다. 상대방이 물량형 유닛을 뽑았다면 그 게임은 이미 진거나 마찬가지다. 이는 멀티플레이뿐만 아니라 '''싱글 플레이'''에서도 해당된다. ==== 대공 미사일 전차(AA Missile Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''대공 미사일 전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.aamissiletank.jpg|width=100%]] • 긴 사거리의 대공용 미사일[br]• 약간의 보호막 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 2500 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 1100 || || {{{#04b404 '''보호막'''}}} || 700 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 120×2 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 340 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 공중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2 지상 공장[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 공중 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 지상 유닛 || 이전 버전에서는 지상/대공 공격이 가능, 사거리가 길고 미사일의 광역 데미지가 있어서 자주포 대용으로 상대 기지를 박살내거나 전면전을 벌일 때 쓰던 주력 유닛중 하나였으나, 패치로 지상 공격이 제거되어서 이제는 이전에 비해 자주 쓰이지 않는다. 대신 여전히 광역 데미지는 존재하며 맷집이 튼튼하고 T2 대공포급의 화력을 지녔기 때문에 대공유닛으로는 쓸만하다. 부피 면에서, 가격 면에서 월등히 좋고 뒤쳐지는 성능은 아니다. 특히 기지 방어를 할 때 매우 유용하다. 몇 대만 모여도 드랍쉽은 쉽게 격추당한다. 시야 범위가 일반유닛보다 1.5배 정도 넓다. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.12 || 유닛이 리메이크 됨 || 지상공격 불가능 || ==== 거대 전차(Mammoth Tank) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''거대 전차'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.mammothtank.jpg|width=100%]] • 강력한 장갑[br]• 번개로 지상을 공격[br]• 번개 공격은 건물에 약하고 보호막에 강함 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 3900 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 2600 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 130 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 190 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || T2지상 공장[br]공중 요새 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 보호막이 내장된 유닛/건물, 고급 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 공중 유닛, 로봇 유닛 || 위의 레이저 탱크의 업그레이드 판. 이전에는 실험 공장에서 생산되었으나 패치로 군수공장으로 내려왔다. 군수공장으로 내려오면서 동테크에서는 가격, 체력, 공격력으로 비빌 수 있는 유닛이 드물기 때문에, T2 군수공장 올인러쉬의 탱딜로 종종 쓰이는 모습을 확인할 수 있다.[* 각종 고급 지상 유닛들의 카운터이니 주의하자.] 번개를 쏘며 130의 데미지로 은근히 아프다. 전기 공격을 사용하는 유닛으로 건물에게 50%의 피해밖에 입힐수없는 대신 보호막을 가진 적을 공격하면 보호막에 100%의 피해를 입힘과 동시에 체력에도 90%의 피해가 들어간다.[* 보호막을 가진 건물의 경우 대미지 경감이 우선 적용되어 보호막에 50% 체력에 45%의 피해를 준다. ] 이는 아래에 모든 전기 공격을 사용하는 유닛들에게 공통으로 적용된다. ---- * '''카운터 칠 수 있는 유닛''' * '''쉴드 호버 탱크''' 5대만 모인다면 쉴드 호버 탱크를 쉽게 카운터 칠 수 있으며, 컨트롤까지 한다면 한 대도 손실없이 쉴드 호버 탱크를 역관광시켜버린다. 게다가 1.13 업데이트로 주로 후반부에 건설하는 실험 공장에서 초/중반에 건설하는 T2 지상 공장 테크트리로 버프된 덕분에 더 쉽게 카운터 칠 수 있게 되었다. 특히 이 유닛은 "Spider Battle" 켐패인에서 갑툭튀하는 쉴드 호버 탱크를 상대할 때 큰 도움이 된다. === 해상 === 해상 공장(Sea Factory)에서 생산할 수 있는 유닛. 여기에 있는 유닛들은 맵에 바다가 없을 경우 사용 할 수 없다. 바다가 없는 맵이 절반 가까이 되므로, 자주 사용할 일은 없지만 강력한 유닛들이다. ==== 공병선(Builder Ship) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''공병선'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:공병선.png]] || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 500 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 500 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 240 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 해상 공장[br]로봇 엔지니어[br]노틸러스[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || || [[파일:RW.buildership.jpg|width=100%]] || || 해상에서 구조물을 짓는 공병선 || 공병+배. 그냥 물 위에서 떠다니는 공병이다. 공병 보다 건물을 지을 수 있는 사거리가 약간 더 길다. [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.]] ==== 고속정(Gunboat) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''고속정'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:고속정.png]] • 빠른 속도[br]• 지상을 공격함 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 300 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 170 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 12 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 120 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 해상 공장[br]노틸러스 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 안티 탱커 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 대부분의 공격 유닛, 포탑 || 고속정이고 공격력이 강하지도 않다. 지상에서의 호버 탱크와 비슷한 위치에 있는 유닛. 대신에 속도가 빠르고 싸다. 수십대 모으면 전함도 훅 간다. --수십대 모을 돈으로 전함을 뽑는게 나아서 그렇지-- ==== 잠수정 (Underwater Probe) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''잠수정'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.underwaterprobe.jpg|width=100%]] • 굉장히 약함[br]• 약한 어뢰 공격만 가능 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 450 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 80 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 10 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 100 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 해상, 수중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 해상 공장[br]미사일 함[br]노틸러스 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 수중 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 대잠 능력이 없는 해상 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 대잠 능력이 있는 유닛 || 잠수가 가능한 가장 저렴한 유닛이다. 해상으로 나올 수 없으며 회전속도는 잠수함보다 약간 빠르다. 문제는 체력, 공격력 모두 매우 낮으며 사거리도 짧고 생각보다 비싸다. 이거 2마리면 잠수함 1개에 100원 남는다. 초반에 수중 유닛을 공격할 수 있는 유닛은 많지 않으니 초반 정찰용으로 사용할수도 있지만 이걸 쓸바에는 정찰차를 쓰는게 더 빠르고 시야도 넓다.[* 다만 물 맵일 경우엔 상대방이 빠른 전함 러쉬를 할 수도 있으니 1개 정도 뽑는것도 나쁘지 않다.] ==== 미사일 고속정(Missile Ship) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''미사일 고속정'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:미사일배.png]] • 공중과 지상을 공격할 수 있음[br]• 대잠용 경어뢰 사용 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 900 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 350 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 62 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 200 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상, 공중, 수중 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 해상 공장[br]노틸러스 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || T2 포탑, 약한 공중/해상 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 강력한 공격력을 가진 유닛 || 전함에 비할 바는 못 되지만 고속정의 2배 정도의 체력을 가지고 있으며, 어뢰도 쏠 수 있다. 사거리도 나름 길어 잠수함, T2 포탑을 맞지 않고 부술 수 있다. 미사일 고속정이라는 이름답게 미사일을 쏘면서 공격한다. 가끔 미사일을 쏜 후에 상대 유닛에게 파괴당하는 동시에 파괴당하기 직전 쏜 미사일이 상대 유닛을 파괴하는 경우도 있다. 공중, 수중, 지상까지 못하는 공격이 없기 때문에 소형 해전의 주력 유닛으로 쓰인다. 다만 애매한 체력 때문에 어느정도 전력이 쌓인 뒤에는 버려진다. ---- || 패치 내역 || '''{{{#green 버프}}}''' || '''{{{#red 너프}}}''' || || 1.11 || 없음 || 공격력 너프(70 → 62) || ==== 상륙정(Landing Craft) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''상륙정'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:상륙정.png]] • 유닛을 수송함[br]• 육지와 해상을 넘어다닐 수 있음[br]• 공격할 수 없음 || || {{{#04b404 '''가격'''}}} || 600 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 450 || || {{{#04b404 '''제작 공장'''}}} || 해상 공장[br]T2 지상 공장[br]모듈러 거미 || || {{{#04b404 '''유닛의 위치'''}}} || 지상, 해상[*호버 호버 계열 유닛] || || [[파일:RW.landingcraft.jpg|width=100%]] || || 유닛을 수송하는 상륙정 || 작은 수송용 지상 부양 함선. 지상에서도 움직일 수 있으며, 수송칸은 4개이다. 그러나 크기가 큰 일부 유닛은 2개의 수송칸을 쓰기도 하며 수송칸이 5인 실험용 유닛들은 아예 태울 수 없다. 물 위에 있을때 속력이 더 빨라진다. 섬 밖에 없는 맵에서는 반필수이다. 군수공장에서도 만들 수 있다. --겨우 중전차 만한 크기에, 별게 다 들어간다. 거대전차 4기 부터 초대형 유닛인 화염방사 로봇 2기까지.-- --본격 [[인천상륙작전]]-- 드랍쉽 방어가 철저한 진영에선 외통수가 되기도 한다. T2 지상 공장에서도 생성이 가능하다. ==== 전함(Battle Ship) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''전함'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.battleship.jpg|width=100%]] • 중거리 지상 공격[br]• 강력함[br]• 대공 및 대잠 공격 불가 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 1500 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 1200 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 65x2 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 250 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 지상 || || {{{#04b404 '''생산 가능'''}}} || 해상 공장 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 포탑, 해상 유닛 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 수중, 공중 유닛 || || [[파일:RW.battleship2.jpg|width=100%]] || || 멀리서 적을 안전하게 타격하는 전함 || 많은 체력을 가지고 있고, 사거리도 다른 동급의 유닛중에서 사거리가 길어서 바다에서 자주포를 구현할 수 있으며, 자주포처럼 공격력이 좋고 체력이 높기 때문에 여러대를 뽑아 대형전투에 조합해서 써 먹기 좋고 어떻게든 대함,대지 능력과 가성비에서는 매우뛰어난 성능을 보여준다. 연안 포격 능력도 끝내준다. 다만 대잠 대공 능력이 없어 잠수함이나 공중 유닛에겐 굉장히 취약하다. 그러나 연안 포격분야에서의 끝판왕은 아래에서 설명할 미사일 함이고 순수 전함은 초반에 잠깐 쓸만하지만 큰 이득을 보기는 힘들다. 멀티플레이에선 빠르게 전함 러쉬를 하면 초장에 승부를 볼 수 있다. 대신 견제방법이 없는 무적 전략은 아니니 상황을 잘 보고 사용하자. ==== 중대공함(Heavy AA Ship) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''중대공함'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.heavyaaship.jpg|width=100%]] • 공중만 공격할 수 있음[br]• 긴 사거리의 범위 공격[br]• 보호막을 포함한 단단한 장갑 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 3500 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 1800 || || {{{#04b404 '''실드'''}}} || 2200 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 70x2 || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 320 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 공중 || || {{{#04b404 '''생산 사능'''}}} || 해상 공장 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || 해상 유닛들의 부족한 대공 능력을 매꿔주는 유닛. 항공모함의 것과 동일한 대공포를 달고 있는 함선으로 현재 배중 유일하게 쉴드를 갖고있다. 대공능력이 약한 배들과 함께 사용하면 나쁘지 않은 상성을 보여준다. ==== 대형 전함(Heavy Battleship) ==== ||<-2> {{{#04b404 {{{+2 '''대형 전함'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:RW.heavybattleship.jpg|width=100%]] • 장거리 지상 공격[br]• 대공 가능[br]• 대잠용 경어뢰 || || {{{#04b404 '''생산 비용'''}}} || 6000 || || {{{#04b404 '''체력'''}}} || 4000 || || {{{#04b404 '''공격력'''}}} || 110×2(함포), 65(어뢰), 50×2(대공포) || || {{{#04b404 '''사거리'''}}} || 290 || || {{{#04b404 '''공격 여부'''}}} || 모두 || || {{{#04b404 '''제작 공장'''}}} || T2 해상 공장 || || {{{#04b404 '''유닛 위치'''}}} || 해상 || || {{{#04b404 '''강한 유닛'''}}} || 지상, 잠수 유닛들, 포탑 || || {{{#04b404 '''약한 유닛'''}}} || 다수의 공중 유닛, 대형 잠수함 || 공격도 나쁘지 않고 어뢰 공격도 있어 대형 잠수함이 와도 뒤로 빼주기만 하면 잘 상대할 수 있다. 그리고 전함보다 약간 더 길어진 사거리로 물량만 쌓이면 연안에 있는 기지 대부분을 작살낸다. 반면 이쪽은 공격력도 강하고 체력도 높아 손실이 적거나 없는 경우가 많다. 다만 대공 능력이 있지만 다소 약해서 건쉽 5기도 이기지 못한다. 이동속도도 빠르다 하기엔 애매해서 쉽게 도망치지도 못하니 약간의 호위 병력을 붙여 놓자. 여담으로 지상,공중, 수중 유닛을 동시에 공격 할수있는 특징이 있다. 다만 공중, 지상, 수중 유닛을 한번에 만나는 경우는 매우 드물어 이 특징이 두드러지는 일은 거의 없다. ==== 공격 잠수함(Attack Submarine) ==== ||